Modifié par ChrisMcD, 02 mars 2012 - 07:39 .
EMOTIONEN. Leidenschaft über MASS EFFECT 3
#26
Posté 02 mars 2012 - 07:37
#27
Posté 02 mars 2012 - 10:39
Da kann noch eine Menge schiefgehen.HighEndG4mer wrote...
Klar verstehe ich, dass ihr oft enttäuscht wurdet von manch einem Entwickler bzw. Game. Verständlich diese skepsis und Vorurteile.
ABER Wir reden von Mass Effect LEUTE Da kann wenig schiefgehen.
Meine momentane Hoffnung ist, dass sie die Importbugs auf ein Minimum beschränken.
Ich stehe es schon vor meinen Auge Kasumi ist in ME 3 tot, obwohl sie eigentlich leben müsste.
#28
Posté 02 mars 2012 - 10:44
und so sachen wie: was wollen die reaper weis ich nicht und das will ich wissen und deshalb wird mass effect 3 gezockt
Modifié par lorenzoao, 02 mars 2012 - 10:46 .
#29
Posté 02 mars 2012 - 02:55
[/quote]
----------Da kann noch eine Menge schiefgehen.
Meine momentane Hoffnung ist, dass sie die Importbugs auf ein Minimum beschränken.
Ich stehe es schon vor meinen Auge Kasumi ist in ME 3 tot, obwohl sie eigentlich leben müsste.-----------
[/quote]
Nicht im Jahr 2012, selbst wenn dann wird das mit Patches behoben usw.....
Außerdem ist dieser Bug in der Spielegeschichte noch nicht vorgekommen. Ok zugegeben gibt es nicht viele solcher ImportyourSave Games.
Mass Effect wird in irgendeiner Weise auch in Zukunft in Biowares Entwicklerstudios seinen Weg fortsetzen.
Wieso? Ganz Einfach!
1. Fancommunity (Wir)
2. Entwickler sind selbst total Begeistert und gehypt von Ihrem EPIC-STORY-PROJECT
3. Erfolg
4. und vor allem !!!!!!!!!!! man hört Gerüchte über WEITERE Spiele im ME Universum, solche Gerüchte haben sich bisher fast immer bestätigt
Also Kopf Hoch, es wird vielleicht nicht mehr Shepard sein, aber vielleicht ein noch lässiger Commander oder so.
Alt bekannte Spezies (Turianer tauchen auf, Asari sind ein Mythos, Batarianer ausgestorben?), ein paar Reaper haben überlebt, Joker 20 Jahre älter, usw.......
Ihr seht es ist viel Creative geile Story als Aspekt und Vorhergang vorhanden.
Ich verspreche euch hiermit, dass ein Nachfolger erscheinen wird
Commander DAWID
Modifié par HighEndG4mer, 02 mars 2012 - 03:00 .
#30
Posté 02 mars 2012 - 04:10
Klar. Genauso wie man beispielsweise die Paragon Bugs bei Conrad Verner, Sirta Foundation oder Sha'iraHighEndG4mer wrote...
Nicht im Jahr 2012, selbst wenn dann wird das mit Patches behoben usw.....
bei ME 2 mittlerweile behoben hat?
Ich wäre da im Bezug zu ME 3 nicht so selbstsicher. Gerade ME 1 Entscheidungen auf ME 3
stelle mir ziemlich buganfällig vor.
#31
Posté 02 mars 2012 - 04:19
Würde ich gerne wissen damit ich die im Savegame-Editor eventuell korrigieren kann.
#32
Posté 02 mars 2012 - 04:34
Sirta war in ME 1 die Paragon Mission mit den Geiseln, die High waren.MacroMars wrote...
Was war denn mit der Sirta Fondation und Sha'ira?
Egal ob sie alle gerettet hat, Sirta musste laut News schließen, da sie aufgrund
der Verluste des Angriffs schließen musste.
Wenn der Bug nicht wäre, würde Sirta eine gute Wirtschaftsnews mit höheren Gewinnen bekommen.
Sha´ria ist die Konsortin. Man konnte für sie Ruf waren, da Septimus böse Gerüchte
in die Welt setzte, das Sha´ria die anvertrauten Geheimnisse des Elkor Botschafters Xeltan
publik gemacht hat.
Hat man ihren guten Ruf gewahrt, musste sie aber trotzdem in ME 2
die Citadel verlassen, weil sie Vertraute Dinge gesagt hat.
Dies stimmt auch nicht. Der Bug verhindert auch hier, das die richtige News kommt,
nämlich sie das sie es ablehnt den Namen der nächsten Ratsrasse nach dem
Menschen zu nennen.
Modifié par Janus198, 02 mars 2012 - 04:35 .
#33
Posté 02 mars 2012 - 04:49
Spricht, wurden die Saves fehlerhaft erstellt oder falsch ausgelesen?
#34
Posté 02 mars 2012 - 04:53
Möglich. Bei Sha´ria kann ich es mir durchaus vorstellen.MacroMars wrote...
Hat das dann auch irgendwelche Auswirkungen auf ME3?
Ich würde auf letzters tippen.Spricht, wurden die Saves fehlerhaft erstellt oder falsch ausgelesen?
#35
Posté 02 mars 2012 - 05:12
Bei der Konsortin steht einfach nur ein Haken vor Completed Quest, obwohl ich mir sicher bin, dass ich ihr Schmuckstück auch erhalten habe.
Ich weiß, dass ich Nassana getroffen habe aber vor der entsprechenden Option ist kein Haken. Vor Killed sister aber schon, was ja auch stimmt.
Für die Sirta-Quest habe ich überhaupt keine Option gefunden.
#36
Posté 02 mars 2012 - 05:26
200 jahre später irgendeine rasse hat es geschafft ein neues portal zu bauen und sie kommen dann irgendwo in wo es eine neue gefahr gibt
#37
Posté 03 mars 2012 - 03:10
Janus198 wrote...
Sirta war in ME 1 die Paragon Mission mit den Geiseln, die High waren.MacroMars wrote...
Was war denn mit der Sirta Fondation und Sha'ira?
Egal ob sie alle gerettet hat, Sirta musste laut News schließen, da sie aufgrund
der Verluste des Angriffs schließen musste.
Wenn der Bug nicht wäre, würde Sirta eine gute Wirtschaftsnews mit höheren Gewinnen bekommen.
Sha´ria ist die Konsortin. Man konnte für sie Ruf waren, da Septimus böse Gerüchte
in die Welt setzte, das Sha´ria die anvertrauten Geheimnisse des Elkor Botschafters Xeltan
publik gemacht hat.
Hat man ihren guten Ruf gewahrt, musste sie aber trotzdem in ME 2
die Citadel verlassen, weil sie Vertraute Dinge gesagt hat.
Dies stimmt auch nicht. Der Bug verhindert auch hier, das die richtige News kommt,
nämlich sie das sie es ablehnt den Namen der nächsten Ratsrasse nach dem
Menschen zu nennen.
Oha... kann man das einstellen das es richtig gelesen wird? also ich meine so was wie das was Epic Legion gemacht hat mit der Mail von Kirrahe und den Paragon Conrad fix? Finde es bis jetzt Unfassbar das BioWare das noch nicht gefixt hat
PS: Sorry für OT
Modifié par ChrisMcD, 03 mars 2012 - 03:19 .
#38
Posté 03 mars 2012 - 06:15
Ist halt so eine Sache mit dem Vorbild und Abtrünniger. Das kann man nicht so perfekt hinkombinieren (ok man Kann). Dennoch ist dies eher ein Bug in Hinsicht des Abtrünnigen. Und ich denke die meisten sind ein Vorbild-Shepard oder?
Denn wer die Story richtig erleben möchte und möglichst real und so weiter, der geht den Weg des Vorbildes.
Modifié par HighEndG4mer, 03 mars 2012 - 06:23 .





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