Toller Artikel mit News zu Mass Effect 3
#1
Posté 29 février 2012 - 08:45
der Artikel ist echt toll. Neue Dinge zu Mass Effect und interessante Screeshots:
http://www.gamepro.d...,2565150,2.html
#2
Posté 29 février 2012 - 08:47
#3
Posté 29 février 2012 - 10:02
#4
Posté 01 mars 2012 - 06:00
#5
Posté 01 mars 2012 - 07:23
Xarvoc wrote...
Hmm auf der 2ten Seite, steht was , was mich doch ein wenig verwundert, aber vllt auch freut, naja in 8 Tagen weiß ich mehr
Und was ?
#6
Posté 01 mars 2012 - 07:54
Hoffen wir mal das es stimmt
#7
Posté 01 mars 2012 - 10:06
Xarvoc wrote...
unter dem ersten Bild/video auf Seite 2 , die 2 Abschnitte, falls das so stimmen sollte , kann ja nur einer mit an Bord sein und das vllt permanent. Nur leider nicht als Squadi.
Hoffen wir mal das es stimmt
Das bezieht sich glaube ich auf den "War Room", wo wir, soweit ich bisher verstanden habe, Repräsentanten der Spezien "sammeln" !
Sie werden uns wohl als Barometer unser Entscheidungen für die jeweilige Rasse dienen !
#8
Posté 01 mars 2012 - 11:49
#9
Posté 01 mars 2012 - 12:00
- Verschiedene Völker als Verbündete gegen einen übermächtigen Gegner suchen.
- Jeweils einen Repräsentanten für das jeweilige Volk immer dabei haben, welcher super viel zu sagen hat.
Die Idee an sich ist ja nicht schlecht, ich hoffe dass es dieses mal etwas besser umgesetzt wird.
#10
Posté 01 mars 2012 - 12:18
Was war dein Problem damit, wie es in DA:O gemacht war? Das die einzelnen Quests zu wenig Bezug zum Hauptplot haben? Das war es für mich ein wenig. Bin mal optimistisch, dass zumindest die Hauptquests den Reaperbezug meistens wahren werden
Aber dieses "Gondor ruft um Hilfe"-Szenario hatte ich mir in irgendeiner Form schon immer für das Ende der Reihe vorgestellt.
#11
Posté 01 mars 2012 - 12:26
Modifié par lliT, 01 mars 2012 - 12:29 .
#12
Posté 01 mars 2012 - 12:55
#13
Posté 01 mars 2012 - 02:04
lliT wrote...
An DA:O hatte und habe ich bis heute eigentlich nicht viel zu meckern. Nur wirklich verstanden hab ich nie, wofür die Repräsentanten gut sein sollen. Sie stehen einfach im Lager und tun NICHTS. Gut, man kann durch sie angeblich die Armee des jeweiligen Volkes verbessern, jedoch hat sich durch die Spenden nie etwas beim Endkampf verändert. Es war eben nur eine kleine Möglichkeit sich ein paar Erfahrungspunkte, bzw Level zu erkaufen. Gebraucht hat man das aber nicht, da man - vor allem gegen Ende - sowieso schon ziemlich übermächtig war. Ich hoffe eben, dass das in ME 3 besser umgesetzt ist und man mit den NPCs ein wenig mehr interagieren kann.
da sollte sich auch nichts beim Endkampf ändern, es ging ja nur um die Truppen, die man dabei rufen konnte, in Denerim wenn man auf dem Weg zum Endfight war, und gerade auf den hohen Schwierigkeitsgraden, waren sie schon mal ganz nützlich (und ja ging natürlich auch ohne, hat die Sache aber beschleunigt bzw erleichtert)
#14
Posté 01 mars 2012 - 02:24
#15
Posté 01 mars 2012 - 03:10
lliT wrote...
Die Spenden werden ja laut den Aussagen der NPCs in Rüstungen usw. gesteckt. Aber egal wie viel man spendet, die Qualität der Rüstungen usw. bleibt immer die selbe. In Awakening war das meiner Meinung nach schon etwas besser gelöst, dort konnte man schließlich seine Soldaten aufleveln.
Das mag sein , ist zulange her , weiß nur das es damals auch mal Bericht gab der sagte würde was am Acwert und HP ausmachen, aber der kann natürlich genauso falsch gewesen sein.
Hab die eh fast nie benutzt, wie gesagt wenn nur auf der schweren Schwierigkeitsstufen , als Ablenkung , das wars mir dann auch ziemlich egal ob die lebten oder starben. (hauptsache Leilana lebte
Awakening hab ich nie gespielt, die Gefährten sagten mir nicht zu, Ausnahme Oghren, aber irgendwie fehlte mir so der bezug zum Hauptspiel.
Aber und das war das schlimmste , es gab Anders. Wenn es einen Biowarechar gibt den ich auf den Tod nicht ausstehen konnte ,dann ihn.
Da würde ich mir eher eine ganze Normandycrew aus geklonten Kaidans und Jacobs zusammenstellen und damit durch die Galaxie streifen bis ans Ende meiner Tage, bevor ich nochmal ein Game anpacke, wo Anders drin vorkommt, oder Gerechtigkeit.
Das man die beiden nicht in Kirkwall im Hafenbecken versenken, kann ist immer noch die schlimmste Strafe für mich.
Das und der langweilige Templer - Magierkonflikt , der mir als Schurke sowas am verlängerten Rücken verbeigeht, hat leider dazu geführt , das ich Da2 bis heute genau 1 durchgespeilt habe und auch außer den ebenfalls Farblosen Sebastian DLC , mir keine DLC mehr dazu gekauft habe, zumal der 3te Teil auch wieder sich um dem Templer-magierkonflikt (gähn) drehen wird.
Puh glaube das war jetzt ne Menge offtopic ^^
#16
Posté 01 mars 2012 - 04:10
Anders fand ich in Awakening eigentlich ok, teilweise sogar recht unterhaltsam. Gerechtigkeit mochte ich schon dort nicht. In DA2 ist Anders aber ein total anderer Charakter als in DA:A und daher mir auch leider total unsympathisch.
Letztendlich geht es hier aber um was ganz anderes^^
Solange die NPCs mehr Leben ein gehaucht bekommen, ist alles im grünen Bereich.





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