Gesicht wird wohl nicht aus ME1 übernommen
#1
Posté 04 mars 2012 - 10:00
If your ME2 save game doesn’t have a face code, you’ll have to recreate your Shepard’s face in ME3. That’s the only thing that will be affected, everything else (plot, background, etc…) will be imported. This has been comfirmed by one of game devs.
Which saved games don’t have a face code?
New Game+ saves
Games which have an imported Shepard’s face from ME1
1. - New Game+ saves aren’t a problem as long as you created/edited your Shep’s face in your first run. Load up your first run for the face code.
2. - Some people may have a face code even though they imported thier Shep’s face. It’s sort of a bug: If you import your ME1 save, select the customise face option , then back out and choose to import your ME1 Shepard’s face instead, you will end up with a face code. The face code is for the customised Shep that you started to make, not your imported ME1 Shep.
Luckily, Janus Prosperoon on the BSN has written a guide (which I’ve slightly edited) on how to get a face code for your ME1 -> ME2 Sheps:
http://fuckyeah-mass...s-face-into-me3
Nervig.
#2
Posté 04 mars 2012 - 10:22
Woher nimmt der eigentlich seine Infos?
#3
Posté 04 mars 2012 - 10:25
#4
Posté 04 mars 2012 - 11:06
MacroMars wrote...
Das ist ja ein Mist.
Woher nimmt der eigentlich seine Infos?
Das wüßt ich auch gerne, aber ein Mod im NeoGaf hat es bestätigt. Auf dem PC wird es wohl auch andere Wege geben als das von mir beschriebene, aber als jemand mit Xbox 360 Spielstand ist das echt blöde.
ME3 kann nur mit den Codes aus ME2 etwas anfangen. Und wenn man den Charakter aus ME1 übernommen hat, hat ME2 einfach das Rohmaterial aus ME1 genommen und keinen Code erstellt.
Der Thread im englischen Forum zu dem Thema hat schon 52 Seiten:
http://social.biowar...3/index/9513640
Modifié par Walldorf, 05 mars 2012 - 01:37 .
#5
Posté 05 mars 2012 - 07:13
#6
Posté 05 mars 2012 - 07:24
Tom80 wrote...
Das betrifft aber nur selbstgemachte Gesichter oder auch das Standard-Gesicht ?
Ist es denn nötig das Standart-Gesicht zu übernehmen? Wenn es doch Standart ist, wird es doch auch in ME2 und ME3 das gleiche Standart Gesicht sein wie in ME1?
Zu dem Gesicht Problem:
Abwarten und Tee trinken. BioWare arbeitet schon an einigen Patches die einiges "reparieren" und mit etwas Glück (
#7
Posté 05 mars 2012 - 01:19
Hoffentlich kommt da fix ein offizieller Patch. Habe keine Lust, meine Gesichter in ME3 mühselig rekonstruieren zu müssen.
#8
Posté 05 mars 2012 - 01:37
NiMLux wrote...
Zu dem Gesicht Problem:
Abwarten und Tee trinken. BioWare arbeitet schon an einigen Patches die einiges "reparieren" und mit etwas Glück () wird das Problem auch gelöst sein. BioWare legt Wert auf die Meinungen in den Foren und auf Facebook - die haben das hier wohl schon lange gelesen und arbeiten an einer Lösung.
Dann hätte man wohl doch nochmal drei Monate nach hinten gehen sollen, was ?
#9
Posté 05 mars 2012 - 02:56
#10
Posté 05 mars 2012 - 04:41
Das würde mich echt aufregen, wenn ich meinen Haupt-Shep nicht am ersten Tag importieren kann!
#11
Posté 05 mars 2012 - 06:28
Modifié par Walldorf, 05 mars 2012 - 06:29 .
#12
Posté 05 mars 2012 - 10:00
MacroMars wrote...
Und zwar bitteschön mit dem Day-One-Patch!
Das würde mich echt aufregen, wenn ich meinen Haupt-Shep nicht am ersten Tag importieren kann!
Sorry aber der Day One Patch behebt das Problem mit dem Gesichtsimport nicht!
Kann auch nicht verstehen warum es nicht möglich ist sowas vernünftig hin zu bekommen.
#13
Posté 05 mars 2012 - 10:15
Genau, Wir!
Wir langjährigen Fans!
"Hey, die haben Mass Effect 1 durchgespielt, ihren Spielstand importiert und Mass Effect 2 durchgespielt. Das sind echte Fans, die jetzt schon Jahre dabei sind. Villeicht sollten wir sie für ihre Treue belohnen...
Ach was, zum Teufel mit denen! Versauen wir ihnen doch lieber gleich noch den Import!
Ein Programm zur Verfügung stellen das den Facecode aus vorhandenen Saves ausliest? Quatsch, sollen sie doch sehen wo sie alle bleiben!"
Mal ehrlich. In diesem Tutorial (das mir übrigens sehr geholfen hat) ist eine Seite verlinkt, die die nötige Software besitzt, um die Facecodes fast komplett auszulesen. Und EA/BioWare will uns jetzt erzählen, dass sie es nicht schaffen eine Möglichkeit in ME3 zu implementieren soeinen Code aus einem importierten Save zu erzeugen?
Das kann ja wohl nicht ihr Ernst sein!
Sogar mit Gibbets Savegameeditor, lässt sich der Facecode manuell fast vollständig wiederherstellen. So schwer kann das also nocht sein...
Diese Ignoranz uns gegenüber, den Typen, die von Anfang an dabei waren, nervt mich wirklich an.
Auch wenn ich es jetzt, mit dem oben verlinkten Tutorial, geschafft habe meinen Shepard, inklusive Facecode, perfekt zu Rekonstruieren.
Original:

Rekonstruktion:

Es geht also, wenn es unbedingt sein muss. Aber ich bin mir sicher, dass man sowas auch hätte vermeiden können.
Modifié par MacroMars, 05 mars 2012 - 10:48 .
#14
Posté 05 mars 2012 - 10:42
DimmockDude wrote...
They aren't doing the same for ME3 because they are a corporate machine that is more interested in obtaining new customers for the FINAL game in the story than they are with satisfying the fans that have played the game series from the beginning because they know we'll buy it anyway because we want to see how it ends. Basically they have us loyal fans by the ba**s.abnocte wrote...
II wonder how they imported ME1 face into ME2 if they never had a facecode to begin with ( raw data? ). Why can't they just do the same in ME3?
#15
Guest_Xeontis_*
Posté 05 mars 2012 - 10:52
Guest_Xeontis_*
Ich mein, ist es jetzt sooooo wichtig dass die Gesichter 1:1 übernommen/übertragen werden? Ich geh von aus zumindest kams mir in der Demo so vor, dass in ME3 ohnehin mehr Möglichkeiten zur Charaktererstellung (optisch) gegeben sind, da bin ich ja fast schon froh, wenn ich mein altes Gesicht das ich erstellt hab optimieren kann.
Im übrigen verbind ich mit meinen Shepvarianten keine Optik sondern ihre Taten und Entscheidungen. So ein Gesicht ist fix erstellt, und wenn man so viel Wert legt exakt so auszusehen wie in ME1, geht das auch, wenn mans selbst erstellt hat weiß man ja womit man sich rumgespielt hat.
Weniger aufregen Jungs und Mädels, das schont die Nerven. Sonst gibts am Ende noch stressbedingte Magengeschwüre und das ist nicht lecker, nicht für eure Mitmenschen
Modifié par Xeontis, 05 mars 2012 - 10:56 .
#16
Posté 05 mars 2012 - 11:05
@ Mortal Kadi 78
Woher weisst du das mit dem Day-One-Patch? Ist der entgegen seines Namens auch schon unterwegs?
#17
Posté 06 mars 2012 - 06:20
@Frost1999: Ja denn in Asien z.b. Süd Korea ist Mass Effect 3 schon seit gestern erhältich und über VPN auch in DE Aktivierbar. Im World of Players Forum gibt es schon einige die es Spielen. Versionsnummer ist 1.01!
#18
Posté 06 mars 2012 - 06:36
Ganz toll so einen Kleinkram wie den Face Import zu versauen, wirklich. Ich denke das war schwieriger zu versauen als es ordentlich hinzubekommen.^^
Im englischen Forum geht ordentlich die Post ab xd
#19
Posté 06 mars 2012 - 07:57
Natürlich kann man die nicht 1A importieren, da man z.B. in ME2 die Narbe nicht mehr hatte!
Und wer will denn auch einen ME1 Charakter importieren?!
Ich werde meine ME2 Charaktere nehmen und das soll ja funktionieren! Natürlich wird der nicht ganz genauso aussehen wegen den Haaren und leicht anderen Texturen. Aber ich denke nicht, dass man seine Shepards nicht wiedererkennt.
Reine Face Codes sind natürlich etwas anderes! Die funktionieren nicht mehr richtig, da die Slider teils anders belegt sind, wodurch ein dunkelhäutiger Shepard eventuell plötzlich weiß ist.
Das hat aber nichts mit dem Import zu tun, Leute.
Das hat auch BW so gesagt. Oder gibt es da mittlerweile Rückmeldungen von Leuten, die schon spielen, dass da gelogen wurde?? (gehe nicht mehr ins englische Forum wegen den Spoilern)
Ich gehöre aber auch zu den Leuten, die es sehr stören würde, wenn meine geliebte Shepard plötzlich komisch aussieht. Mir geht es nicht nur um die Taten sondern ich verbinde auch ganz stark meinen selbst erstellten Look damit. Und ich werde heulen, wenn beim Import etwas schief gehen sollte. Oder auch nur wenn die neuen Haare das Aussehen stark verändern.
Davon geht die Welt nicht unter, schon klar, aber es wäre eine andere Spielerfahrung für mich und würde das Gefühl einen alten Bekannten wiederzusehen wie in ME2 kaputt machen. Und das wäre schade.
#20
Posté 06 mars 2012 - 08:02
#21
Posté 06 mars 2012 - 09:37
Fehler passieren. Der hier ist sehr ärgerlich, zugegeben, und ich kann nur hoffe, dass sie das so bald wie möglich richten. Aber bis dahin kann/muss ich damit leben.
#22
Posté 06 mars 2012 - 09:44
War jetzt doch mal drüben und ach du scheiße, über 100 Seiten zu dem Thema!
Jetzt habe ich doch "Angst".....
Das sieht echt nicht gut aus. Mal ehrlich, wie kann BW sich sowas leisten?! Ist ja schön und gut, wenn man mehr Frisuren zur Auswahl gibt und neue Augenformen etc. Aber dann muss man auch die alten ALLE behalten, damit der Import funktioniert! Das kann doch nicht so schwer sein. Hatte davor doch auch prima funktioniert.
Was soll das denn??!
#23
Posté 06 mars 2012 - 09:50
#24
Posté 06 mars 2012 - 09:56
Wenn einen das zu mühselig ist kann man auch mit Standard spielen oder aus verschiedenen Seiten aus dem Netz Codes nutzen.
#25
Posté 06 mars 2012 - 10:03





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