Heh co mi się podoba, wiele rzeczy uwzględnili z poprzednich części przynajmniej narazie, chociażby w Holu ambasady ludzkiej na cytadeli widnieje reklama, kolonii którą uratowałem w ME2 przed atakiem rakietowym, wystrzelonym przez batarian (Można było uratować albo kolonie albo port kosmiczny). Naprawdę jest ciekawie.
A co do uzbrojenia, to bardzo ciekawy system, szkoda tylko, że tylko my możemy nosić każdą broń, bo członkom drużyny nie da się już przydzielić innych niż mają. Minusem jest prawie natychmiastowa (wystarczy przejść ziemie i marsa) dostępność od razu do wyposażenia N7 (N7 Collector's Edition Pack) Powinno to być jakoś lepiej rozplanowane. Natomiast jestem niezmiernie zadowolony z walk z SI, na twardzielu są naprawdę wyzwaniem i ciekawym doświadczeniem, nie można właściwie siedzieć sobie spokojnie w jednym miejscu za osłoną i rozwalać wszystkich pokolei, oraz kule cię trafiają za dziurawymi osłonami tak zauważyłem, lub to z powodu wystającej głowy z nad osłony.
Co jest minusem, to SI towarzyszy, miało być lepiej a jest gorzej, ciągle zostają w tyle, człowiek myśli, że są przy nim, że wkrocze do pomieszczenia i za mną mam wsparcie, a tu się odwracam a oni kurna za górami za lasami siedzą, ciągle trzeba używać "C" do przywołania.
PS: Podoba mi się pokój dla Widm.
Już wiem co jest na minus, jak się shepard spotyka z radą, to cholera powinni przeprosić, albo Shepard im coś dowalić słownie, a tam nic, nie czuje się tego, że shepard miał rację, brak też jest jakiś komentarzy przechodniów, którzy by mówili, "cholera trzeba było słuchać Sheparda" itp. Powinno też być wyczuwalne jakieś napięcie od strony rady, powinni się kłócić, powinny się im emocje udzielać, a to wszystko jest zbyt sterylne. Właściwie to Udina najnormalniej reaguje w tej sytuacji.
Modificata da michal9o90, 06 marzo 2012 - 10:12 .