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ME3 : Les avis des joueurs (SANS SPOILER)


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79 réponses à ce sujet

#76
nicotaros

nicotaros
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salut moi je m attarderai plus sur les truc que j ai pas aimé car tout le reste ca va !

SPOILERS

-de pas pouvoir récupérer l'équipage du ME2 plus de SAMARA ou MIDANDA dans l'equipe
-plus de shopping et tourisme sur les autres planettes
- pas de boss de fin

a vrai dire j ai crié au scandale quand il ont annoncé le MULTI mais j ai fini ME3 une fois
et je passe mon temps dans le multi !
l aventure solo ne me dit pas une seconde fois a l'inverse de ME et ME2 que j ai fini 10 fois chaqu un

autant dire les choses la fin m a coupé l envie de recommencer
il parait meme que beaucoup de personne ayant ME3 ne l'aurait meme pas fini 1 fois !


Modération: Pas de spoilers ici Merci!

Modifié par ClarkVador, 30 décembre 2012 - 09:59 .


#77
Marie-Eanne

Marie-Eanne
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ClarkVador wrote...
il parait meme que beaucoup de personne ayant ME3 ne l'aurait meme pas fini 1 fois !


J'y ai joué 1H30 en gros, jusqu'à Mars et la pitoyable présentation de la pitoyable "mission" principale de ME3.

#78
John_Vhoss

John_Vhoss
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Salut toute la clique !

Je me ferai une joie de donner mon avis sur ce jeu. Bon, j'ai la version XBox 360, prennez donc ce détail en compte, car je ne sais pas comment ca se passe sur PC.
Je suis en train de jouer à cette saga, du premier au dernier avec le même perso, importé depuis les débuts, et je dois dire que je ne suis pas déçu sur l'ensemble !
Le premier ? Super ! je ne m'attarderai pas dessus....
Le deuxième ? Plus sombre, plus étoffé, bref, génial aussi !

Le troisième ? Voilà ma réponse complète

Le début, sur les chapeaux de roues, avec la situation qui s'accélerre vitesse grand V. Ensuite, on repart à bord du Normandy avec un objectif précis, rassembler du monde pour la bataille finale !
Voyons un peu la bête dans son ensemble.

D'un point de vue scénaristique, chaque mission est bien travaillé niveau scénario et le gameply très proche de celui du second opus, garde grandement l'aspect dynamique des combats ! Shepard est plus agile, plus mobiles, peut non seulement tirer et utiliser des pouvoirs, mais en plus est plus apte à tataner l'ennemi à coup de crosse et d'Omnilame ! Les bastons sont intenses et constituent un bon challenge aux difficultés les plus élevés. Il faut réfléchir un minimum pour éviter de se faire poutrer de manière mémorable. Foncez dans le tas dans ces difficultés là et vous ne ferez pas long feu !

L'amélioration des armes via les boutiques de versionning des armes elles-mêmes, ainsi que la gestion des modes est bien pensé. Du coup, on ne se perd plus dans les méandres d'objets qu'ils faut garder ou vendre, phase qui m'ont un peu noyé dans le premier opus. Evidemment faut mettre la main dans le porte monnaie pour acheter les mods, mais heureusement, les chercher peut permettre de se constituer un bon équipement.

Les phases de recherches sont nombreuses, il faut chercher la moindre ressource de guerre pour constituer l'armada pour la bataille finale (On arrivera d'ailleurs au sujet qui fâche..) ! Si on n'a pas suffisememnt de puissance de feu, la fin du jeu va s'en retrouver ternie ! Donc, faire les missions annexes et les recherches de ressources est primordial.


Missions aux scénar plus étoffés, bien moins de persos dans
l'équipe, mais bon, y a quand même autant que dans le premier quand on
les a tous rassemblés, mais pour çà, il faut faire déjà la moitié du
jeu... Bien ou mal ? les avis doivent être partagés.

Les add-ons complètent un peu le tableau, mais la noircissent largement, aussi... c'est là qu'on arrive à un des mauvais points du jeu !
Déjà, l'add-on "Surgi des cendres" a déjà bien du mal à faire avaler sa pilule dans le sens où son contenu est ridicule pour son prix (10 Euros pour un perso en plus, et une mission d'une demi-heure avec un petit ajout d'équiepement)  !! En voyant çà, mon esprit de gamer resté irrassasié me hurle que c'est un fake ! Même si cela ajoute plusieurs phases de dialogues au fur et à mesure que l'histroie se déroule, c'est beaucoup trop cher pour ce que ca vaut !
Pour "Léviathan", c'est une amélioration, pour un prix équivalent. On a droit à un scénario addisionnel d'environ deux heures et demi, en prenant son temps, mêlant phase de recherche d'indices aux répliques solides et des phases d'exploration et d'action à l'intrigue qui tient un peu la route. C'est mieux que "Surgi des cendres", mais c'est trop limite pour n'avoir que des éloges, même si ca donne un peu de ressource de guerre en plus. Dommage.
En ce qui concerne "Omega", c'est une grosse baston pour reprendre la station bien connue des joueurs du deuxième opus. Trois ou quatre missions principales avec trois missions secondaire. En tout, on en a bien pour trois ou quatre heures en prenant son temps de bien fouiller partout et grapiller un peu d'expérience et quelques points de ressources de guerre. Mais 1200 MPts pour çà ?! C'est un blague ? ca fait quand même 14-15 euros quand même ! C'est vraiment limite !

Après avoir fait le tour des add-on, autre point important...
Non seulement on a les resosurces de guerre pour augmenter nos chances d'avoir la bonne fin, mais en plus, on a une carte de guerre galactique qui doit permettre de faire monter le taux de préparation galactique. Ce taux de préparation est de 50% au début du jeu, et du coup, elle divise vos ressources selon ce pourcentage ! Il faut donc jouer encore pour gonfler ce taux Je me suis dit pourquoi pas... mais comment peut-on faire grimper ce taux ? En jouant au multijoueur (QUOOII ?!) ! C'est une blague ! Et non ! Préparer la galaxie à la guerre finale demande à se taper l'abonnement multi, pour un jeu qui était au départ prévu pour le solo ! Cette pirouette passe vraiment très mal pour pléthore de joueurs (moi le premier), d'après ce que j'ai vu sur les forums. Personnellement, je n'ai ni les moyens, ni l'envie de jouer au multijoueur !! Mais alors, pourquoi faire en sorte que ce mode multi influence le mode solo ?! Qui a eu cette idée de génie ?!
Si encore on pouvait laisser le choix au joueur de faire du multi ou de se contenter de bots, ca aurait à mon sens corrigé le tir à 80% ! Mais là non ! C'est multijoueur ou crève ! Jusqu'à ce que le contenu de complément de fin arrive (heureusement), mais ca réduit les points nécessaire, et ca ne pardonne pas le fait que les joueur 100% solo se sentent privés de la possibilité de préparer la galaxie de manière optimale, et donc de mieux participer à une guerre qui a débuté de manière phénoménale ! En tout cas, c'est le coup amer que ca me laisse dans la bouche !!
De plus, ce mode avec bots existe déjà sur Mass Effect... Et oui... Pinnacle Station, add-on du premier épisode est axé sur du combat en arène avec bots ! Ok, l'intérêt est moindre, mais là, on y aurait fait jouer la préparation galactique, et on aurait (bien sûr) un peu augmenté le nombre de points nécessaire à la bonne fin (environ 6500 ou 7000, histoire de ne pas trop forcer la dose non plus) , et il aurait suffi de recycler les maps multijoueurs avec un mode capture amélioré pour gonfler la durée de vie de quelques bonnes heures à l'aise ! Surtout avec la tripotée de cartes qui existe actuellement, et gratuitement sur XBox Live ! Pas de gros efforts en plus, et ca aurait été donc plus complet et aurait comblé tout le monde !
Cette seule ombre au tableau a pour ainsi dire plombé une saga vidéoludique qui, avant çà, était sans faute ! Car à côté, les prix des add-ons sont, aussi chers soit-ils, encore des mauvais points bien pardonnables !

Bref. Un jeu magnifique, bien que j'ai pas encore vu la fin, car bien réalisé par un Bioware au sommet de sa forme, mais dont les pirouettes commerciale ont été suffisant pour le noircir aux yeux de bien du monde ! C'est vraiment regrettable !

Désolé pour ce GROS paté de texte, mais bon, fallait que ca sorte ! ^^

A plus !

#79
Phantom-el777

Phantom-el777
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Perso, le seul gros défaut que j'ai trouvé au jeu, c'est qu'il fait un peu trop film. J'avais souvent l'impression d'être spectatrice plutôt que le joueur. Certes, il y a des choix à faire, sans forcément qu'il y ait un "bon" choix et ça j'ai apprécié, mais au final, le choix n'a pas vraiment d'impact. Pareil pour les conversations.
Dans l'ensemble, j'ai bien aimé. J'ai ressenti beaucoup d'émotions à l'histoire et aux romances, j'ai très largement apprécié la diminution des temps de chargements (sur ME2, les chargements sont si nombreux et si longs chez moi que plus d'une fois ils m'ont coupé l'immersion et avec elle l'envie de jouer), et j'ai bien l'intention de faire plusieurs Shepard depuis le premier opus pour tester différentes personnalités et alternatives.

#80
garciajc

garciajc
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je trouve que me3 réserve de magnifiques moments, on se sent immergé dans une grande histoire, je regrette essentiellement que nos choix dans les autres épisodes n'aient pas plus d'impact sur le jeu, genre j'ai fait disparaître les rachnis, pas de bol les méchants les ont clonés on les retrouve dans le 3, zut alors
et puis la fin ne me plait pas du tout, j'imaginais quelque chose de plus épique pour clore en beauté cette magnifique trilogie et 3 fins 3 couleurs, bof, et puis on vous met un coup de respiration de shepard et stop on vous laisse imaginer la suite, bon je vais laisser bioware imaginer mes euros pour leurs prochains jeux