Witam. Mam problem z importem twarzy z ME2 do ME3 (nadminiam że jest to twarz stworzona w ME1). Czy ktoś wie jak to ominać podobno sprawę ratuje podanie kodu ale skąd go zdobyć. Może ktoś wie co z tym zrobic polubilem mordkę mojego Shepa i chce ja zachować
Problem z importem twarzy z ME2 do ME3
Débuté par
TowMartinez
, mars 06 2012 08:13
#1
Posté 06 mars 2012 - 08:13
#2
Posté 06 mars 2012 - 10:53
Obecnie problem jest mocno dyskutowany na angielskim forum bioware social. Samo Bioware napisało że pracuje nad tym. Tymczasowo Bioware polcea Mass Effect Tools. Link do tematu: http://social.biowar...index/9661093/1 w temacie jest link do wspomnianego Mass effect tools.
#3
Posté 07 mars 2012 - 03:53
dzięki
#4
Posté 07 mars 2012 - 06:36
cześć a czy za pomocą tego narzędzia, można zmienić twarz którą gram już w ME3... przeżyłam brak importu z ME1 i ME2 (chociaż na maxa się przywiązałam), ale mimo ciężkich prób podrobienia postaci z poprzednich części wyszła mi laska z rybimi oczami (w edytorze wyglądała lepiej - wierzcie mi;), no nie mogę na nią patrzeć!
jeśli ktoś zna sposób jak mogę ją jeszcze zmienić nie rozpoczynając gry od początku byłabym baaaaardzo wdzięczna:))) dzięki
#5
Posté 07 mars 2012 - 11:10
ja grając na XBoxie jestem zmuszony czekać na ruch BioWare ... podobno pracują na patchem
normalnie krew mnie zalewa bo nie gram w singla tylko łupię w multika ale ile mozna
normalnie krew mnie zalewa bo nie gram w singla tylko łupię w multika ale ile mozna
Modifié par TowMartinez, 07 mars 2012 - 11:11 .
#6
Posté 07 mars 2012 - 11:12
Niestety, ale nie mam pojęcia nie korzystalem z niego. Regularnie śledze oficjalny wątek w sprawie błędnego importu twarzy i na chwilę obecną wiadomo tylko ,że trwają prace nad odpowiedą łatką. Zawsze możesz poczekać na patcha i wtedy zagrać już swoją postacią co prawda od nowa, ale oryginalną postacią.
#7
Posté 08 mars 2012 - 12:06
o nieeeeee mam już nabite 6h gry... powinnam dostać po łapach za nadgorliwość i poczekać (wiem), ale no nie mogłam patrzeć na pudełko leżące na biurku do piątku (za słaba siła woli:>), może jakiś magik coś wymyśli a jeśli nie to już trudno, będę musiała przeżyć te rybie oczy (bleh). dzięki za odpowiedzi i Toshiro jak coś się wyjaśni w oficjalnych wątkach to dasz nam znać?
#8
Posté 08 mars 2012 - 12:40
Pewnie, że dam znać. Sam jeszcze nie odpaliłem gry bo jestem mocno zniechęcony przez ten problem. Jestem ciekaw czy naprawią to zanim reszta świata poodpala swoje egzemplarze, bo tak czeka ich kolejna fala zażaleń. Od mojego ostatniego posta nic się nie zmieniło, nadal wiadomo jedynie tylko , że prace trwają i nic poza tym.
Modifié par Toshiro M, 08 mars 2012 - 12:42 .
#9
Posté 08 mars 2012 - 12:48
Wydaje mi się że mogą mieć duży problem, ponieważ tylko Europa ma premierę 9 marca, reszta świata zapewne już gra i zdążyła się wkurzyć!
Obstawiam że znajdzie się jakiś nieoficjalny poradnik stworzony przez czarodzieja od grzebania w plikach gry, żeby to obejść (już w trakcie gry), ale zapewne nastąpi to jak już wygram/przegram wojnę z Żniwiarzami;))) ps. Toshiro podziwiam za cierpliwość
#10
Posté 08 mars 2012 - 12:59
Ta cierpliwość wynika z tego, że wierzę że Bioware naprawi szybko ten problem (pewnie oni sami już chcieli by mieć to z głowy). Skoro sami gracze potrafili w bardzo krótkim czasie coś na to poradzić, oto przykład : http://social.biowar...47811/3#9249327 (metoda ponoć sprawdza sie też na Xbox 360) . Więc napewo nie jest to wielkim problemem dla osób które w tym siedzą i jest to dla nich codzienność.
Modifié par Toshiro M, 08 mars 2012 - 01:07 .
#11
Posté 08 mars 2012 - 02:33
Nie rozumiem - nie można było zrobić systemu podobnego do ME1->ME2 ?? Poza tym nie ma w ME3 tekstur wielu fryzur, nosów, kolorów oczu, a kod twarzy dla ME2 różni się niektórymi wartościami cech od ME3... Może to i głupie, ale nawet drobne zmiany denerwują - niech nawet minęły w świecie gry lata i shepard się postarzał, ale to mu zmarszczek doróbcie, a nie plastyke twarzy...
#12
Posté 08 mars 2012 - 02:50
zgadzam się ja mam np. femshep, a niech ma i kilka zmarszczek (w końcu dziewczyna dużo przeżyła), ale te niektóre fryzury wyglądają jak z PRLu... gniazdo na głowie, albo trwała - aż zastanawiałam się czy nie zrobić jej ogolonej - serio, ale za bardzo Jack by przypominała!
Nie da się podrobić postaci... dużo pozmieniali na gorsze...:/ Poza tym strasznie widać różnicę twarzy między naszym bohaterem a załogą gdzie oni mają twarze zaje...a Shep ekhm właśnie nie:) no nic musimy czekać aż naprawią to co przekombinowali.
#13
Posté 08 mars 2012 - 03:33
Tylko obawiam się że im to tyle zajmuje, bo jeśli chcą wszystkim dogodzić trzeba dorzucić poprawione tekstury z ME2, no i zmienić "silnik" importu twarzy, a to się szykuje spora aktualizacja wtedy...
#14
Posté 09 mars 2012 - 12:53
Metoda do której już wcześniej dawałem link: http://social.biowar...47811/3#9249327 jest bardzo dobra , prosta i szybka. Po wyczytaniu tych wszystkich problemów z importem miałem wiele wątpliwości czy cokolwiek zadziała. Od wczoraj gram już swoją starą postacią i jest dokładnie taka sama jak była. Polecam skorzystać z tego i zacząć cieszyć się znakomitą grą.
#15
Posté 09 mars 2012 - 02:41
Ja tego nie kumam za bardzo. Zrobiłem wszystkie punkty do 8 włącznie, mam załadowany ten plik YAML na stronie http://masseffecttoo...leshep_code.php i co mam zrobić z tym kodem czy tymi wartościami które się tam ukazują? Najpierw wpisałem ten Face Code do ME 3 ale twarz i tak jest całkiem inna..;/
#16
Posté 09 mars 2012 - 03:46
Polecałbym otrzymany kod najpierw wkleić do Kreatora w Mass Effect 2. Zacząć grę od nowa, zaimportować postać z 1 , obejrzeć intro , i w momencie gdy pojawi się kreator wpisać otrzymany kod dzięki temu idzie szybko odtworzyć swoją postać , ponieważ róźni się pewnie kolorem skóry, oczu , włosu i kształtem nosa. Wystarczy ustawić wymienione cechy na odpowiadające zaimportowanej postaci (dla pewności można łatwo porównać obie postacie klikając na przemian zaakceptuj zaimportowaną twarz a stwórz własną). Gdy wszystko do siebie idealnie pasuje , należy skopiować kod (najlepiej do notatnika w razie czego) odpalić ME3 i tak otrzymany kod podać w kreatorze 3.
#17
Posté 09 mars 2012 - 03:56
No to kicha bo ME 2 mam w domu a do domu wrócę dopiero za tydzień. ;/
#18
Posté 09 mars 2012 - 04:00
dziś wyszedł patch 1.0.1 ... na wszystkie platformy niestety nie naprawia tego tylko inne błędy
#19
Posté 09 mars 2012 - 05:47
Ten patch to nic nowego pojawił się już 6 marca, dopiero teraz go nagłośniono. Nad tym problemem nadal pracują. Poprawki w patchu 1.01 miały większy priorytet ponieważ były problemy z uruchomieniem lub stabilnym działaniem gry. Błędy w imporcie nie są pewnie taką pilną sprawą ponieważ nie nieumożliwiają normalnej gry.
#20
Posté 09 mars 2012 - 06:28
Bioware ma u mnie wielkiego minusa przez tą wpadkę. Nie mam zamiaru grać dopóki nie będę mógł importować swoich postaci stworzonych w jedynce. Zapamiętam to sobie. Jak można wypuścić z grę z tak poważnym błędem ? Czy oni już nie dbają o wiernych klientów którzy byli z serią od samego początku ?
#21
Posté 09 mars 2012 - 06:38
Modifié par Mistrzu, 09 mars 2012 - 06:59 .
#22
Posté 09 mars 2012 - 08:35
No dobra, udało mi się jednak stworzyć "niemal" takiego samego Sheparda jak wcześniej 
Ale za to siedziałem w kreatorze jakieś 1,5 godziny zanim doszedłem do tej samej postaci xD
Ale za to siedziałem w kreatorze jakieś 1,5 godziny zanim doszedłem do tej samej postaci xD
#23
Posté 10 mars 2012 - 09:00
damianek12385 wrote...
No dobra, udało mi się jednak stworzyć "niemal" takiego samego Sheparda jak wcześniej
Ale za to siedziałem w kreatorze jakieś 1,5 godziny zanim doszedłem do tej samej postaci xD
sacun dla kolegi ... mi wychodzą mutanty
na fakt że jak ktoś przysiadł do twarzy w ME1 to w ME3 bez fizycznego importu
tekstury może mieć problemy. W ramach testów uruchomiłem ME2 i z ręki bazując
na fotce stworzyłem mordkę z ME1 tak na 98 % ... zapisałem kod uruchomiłem ME3
... wpisałem i otrzymałem coś .... bo
moja mordka to nie była nawet w 60% ... taki kuzyn ze strony matki mi wyszedł
... zacząłem grać i wytrzymałem do Cytadeli ... wymiękłem i nie wiem co zrobić
... na razie czeka. BioWare ma u mnie ogromną krechę. Miałem zafundować sobie
Star Wars TOR ale na razie sobie podziękuję ... eh. Tak na marginesie po co
kombinowali z kreatorem i teksturami twarzy zamiast wziąć z ME2 a skupić się na
samej grze...
#24
Posté 10 mars 2012 - 09:01
ciekawe kiedy BioWare przygotuje poprawkę
@prosze admina o polączeni moich postow bo coś pokombinowalem i wyszły dwa
@prosze admina o polączeni moich postow bo coś pokombinowalem i wyszły dwa
Modifié par TowMartinez, 10 mars 2012 - 09:03 .
#25
Posté 10 mars 2012 - 09:17
Dla porównania wrzucę tutaj screeny z ME 2 i ME 3 mojej postaci żeby zobaczyć jak wygląda w praniu 
http://screenshot.xf.../91043423-4.jpg < ME 2
http://screenshot.xf...122168927-4.jpg < ME 3
http://screenshot.xf.../91043423-4.jpg < ME 2
http://screenshot.xf...122168927-4.jpg < ME 3





Retour en haut






