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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#25526
Pain87

Pain87
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Das thema hatten wir schonmal......selbst von der Erde, braucht man mit Lichtgeschwindigkeit etwa 1000 Jahre bis zum nächsten System
Und es ist ja nicht nur Wrex, die Galaxie scheint sich im allgemeinen "gut" zu Erholen ohne die Hilfe der Portale, so wie Bildchen aussehen.
@Surenas: Ja ich frag mich auch wie man das als Überleben interpretieren kann, das kann auch der "ichpfeifausdemletzteloch" Atmer sein und Tod.

Modifié par Pain87, 26 juin 2012 - 03:38 .


#25527
Winznator

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Das kann auch ein ganz anderer Soldat sein, der zufällig eine dunkle Panzerung und eine N7 Kennung hat. Es kann alles sein, aber was davon ist am warscheinlichsten?^^

Modifié par Winznator, 26 juin 2012 - 03:40 .


#25528
Pain87

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Deschi wrote...

Wenn ich mir das so durchlese sollten einige vllt doch lieber den Microsoft Flugsimulator spielen und kein SciFi Game. :P



Mass Effect mag Sci Fi sein, aber bis kurz vor dem Ende, immer Bodenständig ohne diese ganze nicht erklärbaren Sachen.

#25529
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Deschi wrote...

Wenn ich mir das so durchlese sollten einige vllt doch lieber den Microsoft Flugsimulator spielen und kein SciFi Game. :P


Dann wäre es in Odnung, wenn George Lukas am Ende von Star Wars - Episode IV (der erste Star Wars Film) sowas gebracht hätte - nicht wahr?

Ist ja Kunst und SciFi.....

PS:

Genau das Einhalten der eigen erstellten Regeln in einer Geschichte, unterscheidet Könner von Kaufmännern, die einem jeden Mist verkaufen wollen. 

Modifié par Bountyhunter80, 26 juin 2012 - 03:47 .


#25530
Codebreaker819

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Also 1000 Jahre sind viel zu viel. Arcturus war ja vom Sol System aus fast um die Ecke. Die Massenportale waren ja meist mit mehreren Sternsystemen verbunden wo man mit ÜLG in kurzer Zeit reisen konnte. Allein der Asarisektor waren 5 Sternsysteme. Daraus ergibt sich genug Material um die Welten wieder aufzubauen.

#25531
Leinz11

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filme sind auch was andres als spiele spiele sind ja keine filme wir spielen sie ja und schauen ja nicht nur zu wir beinflussen die geschichte im spiel bei filmen ist das vorgegeben wie es enden soll

Modifié par Leinz11, 26 juin 2012 - 03:46 .


#25532
Codebreaker819

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Wobei der Realismusgrad beim Microsoft Flightsimulator auch sehr zu wünschen übrig lässt wenn man mal den neusten Teil ausprobiert hat.

#25533
MianArkin

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Villeicht kommt ja Nigel Sheldon vorbei und beglückt sie mit nem Hyperraumantrieb:P.

#25534
Surenas

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Bei einem nur eingebildeten Flug ist das alles völlig irrelevant... das Ding fliegt einfach super nach der "Ich wünsch mir was" - Regel :P

#25535
Ahnkahar

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Vorweg ... ich bin nicht zufrieden. Das ganze wirft nämlich einige neue Fragen auf. Allen voran:

Wieso geht Harby/Holokid los und gibt uns die Möglichkeit seine Spezies auszulöschen ?
Vorausgesetzt, man nimmt die Refusal-Option, damit man weiß, dass Holokid = Harby is.

Aber wenn ich mal ehrlich bin, es hätte wesentlich schlimmer sein können. Gut, diese Standbilder da sind echt n Witz und als Epilog ein ganz mieser Weg, sich aus so einer Affäre zu ziehen.

Wenigstens gibts n bisschen mehr Interaktion mit der LI. Und wenn man jetzt Destroy nimmt und den Atmer hat, dann kann man sich nach der Abflugszene immerhin sein Zuckergusshabbyend im Kopfkino zusammenschustern.

Wobei man daraus schon fast n Rettungsmission DLC bauen könnte ...

Modifié par Ahnkahar, 26 juin 2012 - 03:54 .


#25536
Pain87

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Codebreaker819 wrote...

Also 1000 Jahre sind viel zu viel. Arcturus war ja vom Sol System aus fast um die Ecke. Die Massenportale waren ja meist mit mehreren Sternsystemen verbunden wo man mit ÜLG in kurzer Zeit reisen konnte. Allein der Asarisektor waren 5 Sternsysteme. Daraus ergibt sich genug Material um die Welten wieder aufzubauen.




Du darfst hier nicht System und Cluster verwechseln......aber merkst du was? Selbst wenn du innerhalb eines Systems per ÜLG hin und her fliegst, verbrauchst du Arsch viel Treibstoff und dann willst du mit ÜLG von System zu System reisen, die lange Reisezeit sei mal dahingestellt.....und du glaubst wirklich der Treibstoff reicht?

#25537
Surenas

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Die Gleichsetzung von Holo Kid und Harbinger ist schon mal Fehler No. 1.Harbinger gibt "uns" diese Möglichkeit der Zerstörung der Reaper nicht, dieser (aus Reaper-Sicht) völlig unsinnige Widerspruch existiert nur bei eben dieser Gleichsetzung. Und die ist falsch! Wir geben uns eher selbst diese Möglichkeit, wenn wir die Hintergrundstimmen des Holo Kids erst einmal als unsere eigenen Stimmen identifiziert haben... und es sind unsere eigenen... interessiert aber keinen, warum auch, nicht wahr?

Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 04:03 .


#25538
Leinz11

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für mich ist bioware gestorben die neuen enden hätte sie von anfang an bringen müssen und nicht so bin nur zu 50 % zufrieden wenn ich das spiel zu 100% alles mache dann soll aber auch ein Happyend lösung zum angeboten werden und nicht so kaufe mir Dragon Age 3 nicht wenn kommt warte 2 weiter Jahre ab wenn nur 20 euro kostet schmeisse kein geld mehr raus wo jetzt bioware neu drauf steht so haben sie einen Treuen fan vergrault dann warte ich lieber auf The witcher 3 drauf wenn kommt

#25539
Bountyhunter80

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Leinz11 wrote...

filme sind auch was andres als spiele spiele sind ja keine filme wir spielen sie ja und schauen ja nicht nur zu wir beinflussen die geschichte im spiel bei filmen ist das vorgegeben wie es enden soll


Es gibt hier keinen Unterschied. Der Unterschied liegt bei Spielen insofern, dass es mehrere Enden gibt - je nach Entscheidung. Aber das wurde nichtmal bei Mass Effect berücksichtigt.

Paragon oder Renegade - > Irrelevant.
Rachni-Queen - > Irrelevant.
Quarianer und Geth - > Irrelevant.

Wähle Tor 1, 2, 3 oder sag nein.

Wo bitteschön wird hier etwas berücksichtigt? Die Entscheidung trifft man beim Holokid - da ist alles andere irrelevant!

Modifié par Bountyhunter80, 26 juin 2012 - 04:04 .


#25540
Winznator

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Surenas wrote...

Die Gleichsetzung von Holo Kid und Harbinger ist schon mal Fehler No. 1.Harbinger gibt "uns" diese Möglichkeit der Zerstörung der Reaper  nicht, dieser unnsinnige Widerspruch existiert nur bei eben dieser Gleichsetzung. Wir geben uns selbst diese Möglichkeit, wenn wir die Hintergrundstimmen des Holo Kids erst einmal als unsere eigenen Stimmen identifiziert haben... und es sind unsere eigenen... interessiert aber keinen, warum auch, nicht wahr?


Und was sollen die eigenen Stimme deiner Meinung nach bedeuten? Das Shepard auf der Endgeraden durchdreht und mit sich selbst redet?

#25541
Leinz11

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sage es ja ist ja nur zu 50 % fertig die ende ist etwas runder als die alten enden wo bei offen fragen waren als jetzt

#25542
Codebreaker819

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Der Trick bei Spielen ist doch eine Story zu machen und die Entscheidungen nur Einfluss auf nebensätzliches zu belassen damit der Mainquest intakt bleibt und sich nicht aufspaltet. Denn jede Aufspaltung bedeutet eine verdopplung des Arbeitsaufwandes und Kosten.

#25543
Surenas

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Die Gefühle der jungen Spieler wurden berücksichtigt.
Das Game ist für Kids gemacht worden und somit auch für den Intellekt eines Kids... nicht für Erwachsene, und schon garnicht für künftige Nobel - oder was auch immer Preisträger...

Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 04:11 .


#25544
Codebreaker819

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Bei Sci Fi spielen darf man nie mit Logik rangehen. Dann wäre ja Shep schon auf Eden Prime ungekippt weil er nicht an das dortigen Bakterien und Virenklima angepasst wäre. Bei Beschleunigung auf ÜLG müsste er an der Wand klatschen was nur verhindert wird durch ein Zauber element names E-Zero und die Geräusche der Weltraumantriebe und Laser im Weltall setzt dem ganzen natürlich die Krone auf. Aber wäre es durchweg gehend wissenschaftlich korrekt so wäre es stinkend langweilig.

#25545
Ahnkahar

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Das Problem bei der Sache ist, wenn ich Harby und Holokid nicht gleichsetze, aber MaleShep und FemShep Stimme im Hintergrund akzeptiere, dann komm ich wieder zwangsweise auf den Trichter dass der ganze Kram nicht echt ist.

Und das widerspricht dann in geradezu eklatanter Weise den Szenen, die uns im EC präsentiert werden. Womit wir dann wieder bei genau dem Grund angekommen sind, der uns gezwungen hat, die IT und auch die NDET aufzustellen. Da aber keins von beidem zutrifft, wie wir jetzt unzweifelhaft wissen, haben wir 3 Möglichkeiten:

1. Wir ignorieren die Hintergrundstimmen und haben damit ein einigermaßen hinnehmbares Ende, welches zwar in keinster Weise an die Standards aus Teil 1 und 2 heranreicht, aber sich wenigstens nicht mehr ganz so wie ein Tritt in die Nüsse anfühlt. Zumindest fallen Anlauf und Stahlkappe weg.
2. Wir akzeptieren die Hintergrundstimmen, müssen uns dann aber damit abfinden, dass das alles nicht echt ist und Mass Effect damit überhaupt keinen richtigen Abschluss hat, weil das eben in Sheps Kopf passiert.
3. Wir geben den Versuch auf, das Ende auch nur ansatzweise nachvollziehen zu können.

Oder hast sonst noch Vorschläge ?

#25546
Codebreaker819

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wie wärs mit Option 4: ästhetischer Versuch der Szene Tiefgang zu verleihen ohne wirklicher Bedeutung.

#25547
Winznator

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Ahnkahar wrote...

Das Problem bei der Sache ist, wenn ich Harby und Holokid nicht gleichsetze, aber MaleShep und FemShep Stimme im Hintergrund akzeptiere, dann komm ich wieder zwangsweise auf den Trichter dass der ganze Kram nicht echt ist.

Und das widerspricht dann in geradezu eklatanter Weise den Szenen, die uns im EC präsentiert werden. Womit wir dann wieder bei genau dem Grund angekommen sind, der uns gezwungen hat, die IT und auch die NDET aufzustellen. Da aber keins von beidem zutrifft, wie wir jetzt unzweifelhaft wissen, haben wir 3 Möglichkeiten:

1. Wir ignorieren die Hintergrundstimmen und haben damit ein einigermaßen hinnehmbares Ende, welches zwar in keinster Weise an die Standards aus Teil 1 und 2 heranreicht, aber sich wenigstens nicht mehr ganz so wie ein Tritt in die Nüsse anfühlt. Zumindest fallen Anlauf und Stahlkappe weg.
2. Wir akzeptieren die Hintergrundstimmen, müssen uns dann aber damit abfinden, dass das alles nicht echt ist und Mass Effect damit überhaupt keinen richtigen Abschluss hat, weil das eben in Sheps Kopf passiert.
3. Wir geben den Versuch auf, das Ende auch nur ansatzweise nachvollziehen zu können.

Oder hast sonst noch Vorschläge ?


Hätte noch 4. Angeboten, naja ist eher nen erweitertes 2.
4. Es findet tatsächlich alles in Shepards Kopf staht und wir erfahren in Me4 was wirklich passiert ist.

#25548
Eariel101

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Codebreaker819 wrote...

Der Trick bei Spielen ist doch eine Story zu machen und die Entscheidungen nur Einfluss auf nebensätzliches zu belassen damit der Mainquest intakt bleibt und sich nicht aufspaltet. Denn jede Aufspaltung bedeutet eine verdopplung des Arbeitsaufwandes und Kosten.

Und doch ist auch das, eine verzweigte Story, anscheinend relativ unkompliziert machbar, Witcher 2, und damit diese Begründung mehr oder minder eine Ausrede. Oder? Ich stelle das mal etwas provokant in den Raum ;).

#25549
Ahnkahar

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@Codebreaker: Dann isses bei dem Versuch geblieben, bei dem sie versagt haben.

@Winznator: Aber nur wenn ich in ME4 dann in die Rolle der LI aus Teil 3 schlüpfe. Sonst gibts eh son 08/15 Marine ala Vega als Protagonist, der zuviel HUHA und zu wenig Grips hat. Was zur Folge hätte, dass sie sich Teil 4 in die Haare schmieren können. Zumindest von meiner Warte aus.

#25550
jay.s

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Sollte das wirklich passieren das sie einen Protagonisten wie Vega dahin hauen, was bei dem ganzen Spielen ala Battlefield durchaus vorstellbar wäre, wäre das fast so arm wie das Ende von ME3