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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#25551
Codebreaker819

Codebreaker819
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Witcher 2 hat 3 Kapitel. Prolog und Kapitel 1 sind fast immer gleich im Ablauf. Kapitel 2 gibt es zweimal, einmal auf Seiten der Menschen und einmal auf Seiten der Anderlinge. Kapitel 3 dagegen führt die Spaltungen wieder zusammen und läuft auch fast immer gleich ab.

Wer wirklich eine Storypyramide sehen will mit unterschiedlich verzweigungen der soll WWF NO Mercy für N64 spielen.

#25552
Ahnkahar

Ahnkahar
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Da EA da seine Schmutzfinger im Spiel hat, halte ich das durchaus für wahrscheinlich.

#25553
Pain87

Pain87
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Naja letzten Endes wirkt der EC auch so wie ichs schon gesagt hatte, gewisse Stellen wurden gefixed, damits nichtmehr ganz so blöd wirkt.

#25554
Surenas

Surenas
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@Ahnkahar

Ich bleibe bei Option 2 - nicht echt ab Beam/ NDET. Der Preis, den ich dafür zahle nach dem EC release ist der Boykott des D/L (da hier inhaltlich überflüssig) und ein Rückzug aus der konkreten EC Debatte, die sich jetzt schon wieder am Horizont abzeichnet (da Wiederholungen von bereits Gesagtem nicht gut gefallen).

Vom Gegenteil konnte ich bislang nicht überzeugt werden, obwohl mir persönlich eine einigermassen plausibles, real zu verstehendes Ending am Liebsten gewesen wäre.

Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 04:36 .


#25555
Eariel101

Eariel101
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Codebreaker819 wrote...

Kapitel 3 dagegen führt die Spaltungen wieder zusammen und läuft auch fast immer gleich ab.

Nicht ganz, da man Teils doch ganz andere Entscheidungen treffen kann bzw. muß die man mit der anderen Seite nicht hat/nicht treffen kann. Dadurch erhöhen sich natürlich auch wieder die möglichen Enden und auch die Konsequenzen nochmals. Etwas was bei ME3 schlicht ganz außen vor gelassen wurde.

#25556
Servana

Servana
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Ich muss ehrlich sagen mir gefallen die neuen Ende schon sehr, die sind genau so wie ich es mir gedacht habe. Zumindest das Destroy und Control Ende, außerdem kann man schön darauf aufbauen was zukünftige Spiele betrifft.
Meiner Meinung nach hat Bioware gute Arbeit geleistet, ich mein es war von Anfang an klar das sie die Enden nur überarbeiten werden und jetzt finde ich sie in Ordnung so wie sie sind.
Ich steh mit meiner Meinung doch nicht alleine da, oder? :x

#25557
Ralph85

Ralph85
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Also die Diskussion hier wird langsam lachhaft. Das Ende ist der Tatsache geschuldet, dass das Universum für weitere Ableger von Mass Effect erhalten bleiben soll. Diese Entscheidung ist aber erst während der Entwicklung von Mass Effect 3 gefallen. Es gab ein Ende, dass für den Abschluss der Trilogie absolut gepasst hätte, aber eine Weiterführung von Mass Effect unattraktiv gemacht hätte.

PS: Der "Extended Cut" wird hier schon wieder in der Luft zerrissen, obwohl nur ein Bruchteil der Kritiker den "Extended Cut" bisher gespielt haben. Und solange nicht bekannt ist, welche Singleplayer-DLCs erscheinen werden, sollte man es mit der Kritik nicht übertreiben und sich nicht wie ein kleines Kind benehmen, dem man den Lutscher geklaut hat.

Modifié par Ralph85, 26 juin 2012 - 04:43 .


#25558
Surenas

Surenas
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In meinem Fall wäre das wohl eher der Verzicht auf den Lutscher... :P

#25559
Winznator

Winznator
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Servana wrote...

Ich muss ehrlich sagen mir gefallen die neuen Ende schon sehr, die sind genau so wie ich es mir gedacht habe. Zumindest das Destroy und Control Ende, außerdem kann man schön darauf aufbauen was zukünftige Spiele betrifft.
Meiner Meinung nach hat Bioware gute Arbeit geleistet, ich mein es war von Anfang an klar das sie die Enden nur überarbeiten werden und jetzt finde ich sie in Ordnung so wie sie sind.
Ich steh mit meiner Meinung doch nicht alleine da, oder? :x


Ich finde die Behauptungen, die Enden seien des Erhaltungs des Mass Effect Universums geschuldet lachhaft.

3 Enden, 3 unterschiedliche ausgangslagen. Bei einem leuchten alle Grün und sind nen halber Computer. (überspitzt formuliert), sie wissen dazu auch gut alles. Bei dem nächsten Spielt ehemaliger Shep mit den Reaper Wächer über die Galaxie. Und dan kommt das Destroy Ende, da fehlen dan aufeinmal eine ganze Rasse, nämlich die Geth, wen man sich davor gegen Quarianer entschieden hat, dan fehlen zwei ganze Rassen.

Gut es ist möglich für nen neues Spiel eine gemeinsame Ausgangslage zu schaffen, aber nicht ohne etwas unterm Tisch fallen zu lassen. Somit gestaltet sich ein Nachfolger schwierig.

#25560
Leinz11

Leinz11
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stimmt nicht es gibt 4 wenn die alle entscheidung ablehnen tust

#25561
moenske

moenske
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Servana wrote...

Ich muss ehrlich sagen mir gefallen die neuen Ende schon sehr, die sind genau so wie ich es mir gedacht habe. Zumindest das Destroy und Control Ende, außerdem kann man schön darauf aufbauen was zukünftige Spiele betrifft.
Meiner Meinung nach hat Bioware gute Arbeit geleistet, ich mein es war von Anfang an klar das sie die Enden nur überarbeiten werden und jetzt finde ich sie in Ordnung so wie sie sind.
Ich steh mit meiner Meinung doch nicht alleine da, oder? :x


Nein bin voll deiner Meinung.

#25562
Guest_Xeontis_*

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Dito

#25563
Winznator

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Leinz11 wrote...

stimmt nicht es gibt 4 wenn die alle entscheidung ablehnen tust


Die hab ich von vornherein abgelehnt, da ein Nachfolger ohne Menschen wohl nicht in betracht käme. Beispiel Me2 wen Shepard auf der Kollektoren Basis stirbt, damit kannste das 4te Ende gleichsetzen.

#25564
Leinz11

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nah ja bin zu 50 % damit zufrieden dann hätte sie aber auch aber eine happy end lösung machen sollen noch dabei dann wäre ein erfolg damit gewessen aber ist nur zur hälfte fertig ist nur durchschnittliche spiel geworden mehr auch nicht schade darum

Modifié par Leinz11, 26 juin 2012 - 04:53 .


#25565
Ralph85

Ralph85
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Ich denke, man sollte abwarten und die Pläne zu den Singleplayer-DLCs genau verfolgen. Die Aussage von Bioware, dass man nach dem Ende nicht für zukünftige Singleplayer-DLCs ansetzen möchte, nehme ich persönlich nicht für bare Münze.

Modifié par Ralph85, 26 juin 2012 - 04:56 .


#25566
Barnakey

Barnakey
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Kommentar zum Extendet Cut:

Hätten sie das Ende gleich zum Release so gehabt -> wäre es in Ordnugn gewesen.
Aber da es jetzt tausende von Fanenden gibt die weitaus spannender, plausibler, durchdachter oder kreativer waren -> ist es heute einfach nur LANGWEILIG!

#25567
Servana

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Bioware nimmt einfach ein Ende und sagt " Das ist Kanon" so wie sie es bisher immer gemacht haben und es überall gemacht wird? Klar können sie nicht darauf aufbauen wenn sie von allen 4 Entscheidungen ausgehen, sie müssen sie für einen Weg entscheiden. Und ich glaube das wird das Destroy oder Control Ende sein, bei den anderen beiden lässt sich einfach nicht mehr viel machen.

#25568
Leinz11

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dann hätte sie sich mehr zeit geben lassen und spiel hätte erst jetzt rausbingen könne dann wäre es erfolg geworden aber nicht so wie jetzt ist

#25569
jay.s

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grml wann kommt der DLC endlich für PC damit man richtig mitreden kann :(

#25570
Anzi

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frag ich mich auch schon die ganze zeit will es endlich spieln.

#25571
Leinz11

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jay.s wrote...

grml wann kommt der DLC endlich für PC damit man richtig mitreden kann :(




ab heute kannst es runter laden die neuen enden

#25572
Winznator

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Da es in den USA gerademal so 13Uhr ist, spätestens in 11 Stunden giebts den DLC.

#25573
Ralph85

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Man muss auch bedenken, dass eine Spieleproduktion Unsummen an Kapital verbraucht. Die Geldgeber können und wollen nicht unbegrenzt immer wieder neues Kapital einsetzen, nur weil die Spieleentwickler immer neue Ideen haben, wie man ein Spiel noch umfangreicher gestalten kann. Aus betriebswirtschaftlicher Sicht wäre das absoluter Nonsens.

Modifié par Ralph85, 26 juin 2012 - 05:04 .


#25574
Surenas

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Warum wusste niemand in der Galaxy im Vorfeld des Runs auf den Beam etwas von verschiedenen Entscheidungen die getroffen werden könnten? War es nicht vielmehr so, dass nur eine einzige von der Admiralität getroffene Befehls-Entscheidung im Raum stand? ohne jegliches wenn und aber, nicht diskutierbar? Ah, vergessen hab ihr das auf der Citadel... :P

Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 05:06 .


#25575
jay.s

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Hm Release ist heute ich bezweifle das sie das DIng erst in 11 Stunden bringen XD