Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#25601
Posté 26 juin 2012 - 06:08
Aber auch ich werde erst nach selbigen spielen mein Fazit abgeben, das nicht nur schlecht sein wird.
#25602
Posté 26 juin 2012 - 06:11
#25603
Posté 26 juin 2012 - 06:18
Codebreaker819 wrote...
Der Trick bei Spielen ist doch eine Story zu machen und die Entscheidungen nur Einfluss auf nebensätzliches zu belassen damit der Mainquest intakt bleibt und sich nicht aufspaltet. Denn jede Aufspaltung bedeutet eine verdopplung des Arbeitsaufwandes und Kosten.
Man kann keine "Haupt"Quests erstellen, ohne den Geschichtsverlauf (oder das Ende) zu beeinflussen. Bricht man es, so passiert genau das, was Bioware passiert ist. Am Ende hat man all die Leistung, die man während des Spiels gebracht hat für unwichtig erklärt. Somit hat man auch ME1 und ME2 entwertet (das eindeutigste Beispiel ist die Kollektorenbasis - es ist egal, ob man diese sprengt oder nicht!).
EDIT:
Bioware hat sich selbst entlarvt. Man sagte, dass die Enden nicht verändert - nur erweitert - werden. Was ist passiert? Ihre künstlerische Ader konnten die selbst wohl nicht mehr erklären und deshalb hat man wieder was rausgeschmissen (keine Funken in der Normandy, etc.).
Modifié par Bountyhunter80, 26 juin 2012 - 06:37 .
#25604
Posté 26 juin 2012 - 06:24
"Anything happens to my LI, I got a .45 and a shovel, doubt anybody would miss ya babe!"jay.s wrote...
Ich dachte sie machen Clueless oder so
Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 06:31 .
#25605
Posté 26 juin 2012 - 06:39
#25606
Posté 26 juin 2012 - 06:45
Modifié par Surenas, 26 juin 2012 - 06:54 .
#25607
Posté 26 juin 2012 - 06:45
Bountyhunter80 wrote...
Codebreaker819 wrote...
Der Trick bei Spielen ist doch eine Story zu machen und die Entscheidungen nur Einfluss auf nebensätzliches zu belassen damit der Mainquest intakt bleibt und sich nicht aufspaltet. Denn jede Aufspaltung bedeutet eine verdopplung des Arbeitsaufwandes und Kosten.
Man kann keine "Haupt"Quests erstellen, ohne den Geschichtsverlauf (oder das Ende) zu beeinflussen. Bricht man es, so passiert genau das, was Bioware passiert ist. Am Ende hat man all die Leistung, die man während des Spiels gebracht hat für unwichtig erklärt. Somit hat man auch ME1 und ME2 entwertet (das eindeutigste Beispiel ist die Kollektorenbasis - es ist egal, ob man diese sprengt oder nicht!).
EDIT:
Bioware hat sich selbst entlarvt. Man sagte, dass die Enden nicht verändert - nur erweitert - werden. Was ist passiert? Ihre künstlerische Ader konnten die selbst wohl nicht mehr erklären und deshalb hat man wieder was rausgeschmissen (keine Funken in der Normandy, etc.).
Man kanns auch einfach sagen, sie haben ihr Ende zurecht gefixed:)
Es wurde einiges verändert, was es alles sit, kann ich erst schreiben wenn ich alles gesehen habe und nicht nur die kurzen Videos auf youtube, aber sie HABEN das Ende verändert, die Portale doch genauso....jetzt fliegen nur die Ringe raus und sie stehen etwas auseinander, vorher sind sie bei jedem Edne total in die Luft gegangen
#25608
Posté 26 juin 2012 - 06:56
#25609
Posté 26 juin 2012 - 06:58
#25610
Posté 26 juin 2012 - 07:02
Pain87 wrote...
abwarten was die nächsten Tage bringen, aber wahrscheinlich wird sich nichtsmehr tun. Es gibt die Leute, welche mit dem EC leben können und es wird die geben, die es mmer noch nicht können, aber ich denke durch die Spaltung kann BW die Nichtmöger nun ignorieren.
Is ja nich so, als hätten sie uns vorher nich ignorierst ... der Großteil von dem was bemängelt wurde, is ja immer noch drin.
#25611
Posté 26 juin 2012 - 07:02
Mortal Kasi 78 wrote...
Yay der EC ist da! Und die Enden gefallen mir immer noch nicht, was nun? ;-)
Bethesda macht auch gute Spiele... Daran wird sich so mancher in Zukunft öfter erinnern...
#25612
Posté 26 juin 2012 - 07:03
zumal machen jetzt manche gedankenexperimente wie sie im forum hier schon aufgestellt wurden immer mehr sinn wenn man mal nen weile drüber nach denkt...
#25613
Guest_john_sheparrd_*
Posté 26 juin 2012 - 07:03
Guest_john_sheparrd_*
man nichts gesehen also kann man ja auch sagen das sie leben!
#25614
Posté 26 juin 2012 - 07:04
#25615
Posté 26 juin 2012 - 07:08
moenske wrote...
ja sie sterben definitiv
dafür würde ich jetzt meine hand nicht ins feuer legen...
sonst wäre shep (da teilsysthetisch dank lazarus) auch defintiv tot...
#25616
Posté 26 juin 2012 - 07:11
#25617
Posté 26 juin 2012 - 07:12

OT: Gibts Bücher, die ähnlich aufgebaut sind wie die Mass Effect Reihe??? xD Irgendwie komme ich nicht klar, dass Shepard-Story vorbei ist xD jaja "forever alone"
#25618
Guest_john_sheparrd_*
Posté 26 juin 2012 - 07:12
Guest_john_sheparrd_*
djneohlp wrote...
moenske wrote...
ja sie sterben definitiv
dafür würde ich jetzt meine hand nicht ins feuer legen...
sonst wäre shep (da teilsysthetisch dank lazarus) auch defintiv tot...
ja stimmt es wurde ja auch nich gezeigt also kann man denke ich da selber was reininterpretieren,
das will bioware ja !!
#25619
Posté 26 juin 2012 - 07:19
Modifié par Mortal Kasi 78, 26 juin 2012 - 07:28 .
#25620
Posté 26 juin 2012 - 07:19
Pain87 wrote...
Also ich habe bei dem Destroy Ende auf youtube keine Geth verrecken sehen, sie waren lediglich nicht im Abspann. Einzig EDI war bei der Erinnerung er GEfallenen da, wobei ich nicht kapiere wieso EDI und Geth sterben ......wenn es um Reapertech geht, müsste alles im ME Universum draufgehen den alles basiert auf der Tech der Reaper
Kurz und Bündig:
Die ganze Galaxie müsste eigentlich in die Steinzeit geworfen werden. .
#25621
Posté 26 juin 2012 - 07:24
#25622
Posté 26 juin 2012 - 07:29
#25623
Posté 26 juin 2012 - 07:32
Die langen Erklärungen machen alle auf ihre Weise Sinn.
Was ist wenn die Indoktrinations Theorie stimmt und die entsprechenden Enden eine art Einstellung zum eigenen Leben sind?
Und weiterhin alles was ab dem Reaper-Treffer auf der Erde bis ganz zum Schluss eine Halluzination ist?
Blau und Grün machen in dem Fall Sinn das man mit sich seinen Frieden gefunden hat und aufgibt.
Bei Rot man allerdings verzweifelt innerlich mit sich kämpft um zu überleben.
Das würde hinkommen weil man ja am Ende in den Trümmern überlebt... und ein eventueller 4. Teil dort die Story wieder aufnehmen könnte.
Plus das immer noch vorhandene Stargazer Ende mit dem "Its getting Late.. But Ok.. One more Story...
Was haltet ihr denn davon?
Modifié par djneohlp, 26 juin 2012 - 07:37 .
#25624
Posté 26 juin 2012 - 07:34
Pain87 wrote...
Was auch interessant ist, BW hat sich vielleicht ganz billig mit edr Evakuierung der Squadmades direkt bei Shepard rausgezogen, aber was ist mit den anderen in London, wie kommen die auf das Schiff? Die kämpfen ja auch:=)
Beam me up, Scotty.
#25625
Posté 26 juin 2012 - 07:38
djneohlp wrote...
moenske wrote...
ja sie sterben definitiv
dafür würde ich jetzt meine hand nicht ins feuer legen...
sonst wäre shep (da teilsysthetisch dank lazarus) auch defintiv tot...
Mein Goot wenn man unbedingt etwas nicht haben will dann ist jede Diskussion sinnlos. Zuhören wär ja nu auch mal angebracht. Starchild sagts ja nu schon.





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