Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#25826
Posté 27 juin 2012 - 04:12
#25827
Posté 27 juin 2012 - 04:12
Big-Boss687 wrote...
Hey, ich wünschte ja auch, dass es weiter geht, aber leider.......Na, ihr wisst schon.:crying:
Ich hab abgeschlossen, mit grünen Ende glücklich geworden! Aus die Maus, Tod und Amen
Bin bereit für einen neuen Helden in ME-Universum
#25828
Posté 27 juin 2012 - 04:14
Hali1971 wrote...
Big-Boss687 wrote...
Hey, ich wünschte ja auch, dass es weiter geht, aber leider.......Na, ihr wisst schon.:crying:
Ich hab abgeschlossen, mit grünen Ende glücklich geworden! Aus die Maus, Tod und Amen
Bin bereit für einen neuen Helden in ME-Universum
Ich habe mit meinem Reaper-Shepard auch abgeschlossen. Trotzdem ist es traurig, dass so eine Ära zu Ende geht.
Modifié par Big-Boss687, 27 juin 2012 - 04:14 .
#25829
Posté 27 juin 2012 - 04:15
Korrekt. Der Traum einer Fortsetzung versinnlost sich mit den zukunftsmässig völlig sinnleeren Endings. Und was will die Galaxy mit einem Gott, der ein totaler Moron ist und völlig unkalkulierbar in seinem Verhalten, noch dazu auf dem geistigen Niveau noch unterhalb des Holo Kids? Nur Conrad Verner ist erwiesenermassen noch dämlicher gewesen im ME Universum...
#25830
Guest_Xeontis_*
Posté 27 juin 2012 - 04:15
Guest_Xeontis_*
Pain87 wrote...
Keine Quelle , es ist einfach meine
Meinung.....und du hast recht, im EC haben sie sich wiedermal besonders
auf die Synthese als Beste Wahl gestürzt......da hätten sie den
perfekten Destroyende auch eine kurze Szene mit LI geben
können......aber ich glaube nach wie vor, dass das perfekte Destroyende
nicht ohne grund die meisten Pkt, sowie einen Importsave
erfordert
Versteif dich nicht so auf die Punkte. Meine Erklärung hier für ist destro hat eigentlich nur nachteile.. du opferst viel kriegst aber nix. Darum für viel punkte mehr geben sie dir dein LEBEN dazu. Damit es sich auch auszahlt. Es ist aber ein Leben das du auf Opfer aufbaust.. ich find noch immer für shepard sind so viele gestorben, es wird zeit das er auch mal was für andere macht und nicht sein leben noch über das der geth und edi stellt.
Als Kanon würde Synthese viel mehr bieten.. eben weil es was NEUES ist. Etwas spannendes weil man langfristig noch nichts abwägen kann was das alles noch ermöglciht. Ewiges leben klingt ja schon mal super. .so kann man evtl alte bekannte einbauen. Ich hätte garrus gern wieder im squad ;D
Modifié par Xeontis, 27 juin 2012 - 04:16 .
#25831
Posté 27 juin 2012 - 04:16
Ich will im nächsten Teil auch keinen Shep mehr, vll als Seitenfigur oder mit Cameoauftritt, aber das wars auch
#25832
Posté 27 juin 2012 - 04:17
Pain87 wrote...
Herr Botschafter....jetzt spricht der General*nickt*
Ich bin alles Andere als glücklich, was den EC betrifft, aber das war mir sowieso klar.
Ihn jetzt selbst erlebt zu haben, ist was anderes, als vorher nur zugesehen zu haben.
Jetzt, nachdem ich die Reaper in die Hölle geschickt habe, um eine wahrhaft freie Galaxie, fernab irgendwelcher Humbug Maschine gegen Organischelogik kann ich sagen.....
Ich kann damit leben......es ist nicht überragend.....es ist Schadensbegrenzung, aber das Gefühl der Leere, die vor dem EC da war.....ist weg.
Und auch in diesem Thread wieder die Frage.....WIESO NICHT GLEICH SO?
Herr General *salutier*
Ich denke, wir alle lieben das Mass Effekt Universum und wollen es auch so beibehalten, wie wir es kennen. Keine Space magic, sondern logisch nachvollziehbare und physikalisch korrekt erklärte Technologie. Meine größte Angst war beim alten Ende stehts, dass es unmöglich sein wird ein zukünftiges Mass Effekt zu entwickeln, was nun theoretisch absolut möglich ist.
Ich hasse immernoch das Godchild und den Tiegel, der von vorne rein nicht ins Konzept gepasst hat. Dennoch kann ich mir absolut keine Möglichkeit vorstellen, wie sonst wenn nicht so die Reaper zu besiegen sind. Ich habe Fanfiction gelesen und mir selber Enden zusammengebastelt. Es geht nicht ohne Geheimwaffe, leider. Und eigentlich wenn ich darüber nachdenke war dies von Anfang an klar, seit ME1 das es auf soetwas hinauslaufen muss.
Wenn wir das Godchild betrachten.....es ist plausibel, dass die Reaper über ein Anführer verfügen, denn zuletzt sind sie dennoch nur Maschienen mit nur einen Zweck, was dieser Zweck ist ist hierbei irrelevant. Und wir sehen auch ganz klar, dass dieser Anführer nicht ehrlich zu Shepard ist, was ebenfalls logisch ist. Natürlich möchte er nicht in die Luft gejagt werden und benutzt deswegen die Form des Kindes um Shepard davon abzuhalten, ähnlich wie in der Indoctrinations Theory.
Ein gigantisches Kraftwerk, gemacht mit dem Wissen von unzähligen Zivilisationen, dass an die Kontrollstation aller Reaper angeschlossen ist, könnte viel bewirken. Wenn es überlastet, sich und viele andere ungewollte Sachen jedoch mitvernichten.
Ich ignoriere grün als Möglichkeit, da es nach wie vor nur Magie ist.
Ich weiß zu wenig darüber, wie die Reaper neue Reaper bauen und ihnen Bewusstsein geben, deswegen halte ich es gut möglich das ein Mensch sich mit genügend Energie in einen ebensolchen hochladen könnte.
Zerstörung ist dahingegen eigentlich am logischten wenn es tatsächlich alle Technik zerstören würde. Man müsse sich nur einmal einen EMP vorstellen so gewaltig das er über ganze Systeme herfällt. (PS: Sonnenstürme können das gleiche bewirken, also durchaus möglich. Die Schiffe reisen nun in FTL und werden nicht von der Welle eingeholt, siehe neuen Normandy crash(der meiner Meinung keiner mehr ist)
Also steht ein sehr wichtiger Teil der Technik noch nämlich die Schiffe. Natürlich wird viel verloren gehn. Doch Geth und alle anderen Maschienen können relativ einfach neu gebaut werden. Alleien wie viel Technik man wohl auaus einem Schlachtschiff ausbauen könnte.
OK ich muss dringend los bin in einer Stunde zurück, danach diskutiere ich gerne weiter =)
#25833
Posté 27 juin 2012 - 04:17
Pain87 wrote...
Versteht mich nicht falsch, dass das rote Ende Kanon ist, hat am wenigstens mit dem überleben Shepards zu tun, sondern im allgemeinen für das ME Universum.
Ich will im nächsten Teil auch keinen Shep mehr, vll als Seitenfigur oder mit Cameoauftritt, aber das wars auch
Das wäre auf jeden Fall interessant seinen eigenen Shepard zu treffen und mit ihm zu reden. Natürlich kann das nicht nach ME3 spielen.
Modifié par Big-Boss687, 27 juin 2012 - 04:18 .
#25834
Posté 27 juin 2012 - 04:18
Big-Boss687 wrote...
Hali1971 wrote...
Big-Boss687 wrote...
Hey, ich wünschte ja auch, dass es weiter geht, aber leider.......Na, ihr wisst schon.:crying:
Ich hab abgeschlossen, mit grünen Ende glücklich geworden! Aus die Maus, Tod und Amen
Bin bereit für einen neuen Helden in ME-Universum
Ich habe mit meinem Reaper-Shepard auch abgeschlossen. Trotzdem ist es traurig, dass so eine Ära zu Ende geht.:(
dito.... aber ändern können wir es nicht, freuen wir uns stattdessen auf das "Neue" Big-Boss!
#25835
Posté 27 juin 2012 - 04:18
Pain87 wrote...
Das rote Ende wird sowieso Kanon.......wie mich das jetzt schon freut*g*
Ich hätte eher gedacht, dass das blaue Kanon wird...
#25836
Posté 27 juin 2012 - 04:19
ach so wusste nicht das du ein alter hase hier bist :-) ..na im prinzip geht es mir wieder nur um ein paar alte sowie auch um ein paar neue unbeantwortete fragenalt:wo kommt unser guter timmy auf einmal her? wie hat er es auf die citadel geschafft?Gernbuster wrote...
halja27 wrote...
wie bitte? ne freundchen hier wird niks gut gefunden,da bisse hier falsch :-) ..ach zieh dir doch einfach nen paar vorherige beiträge rein,dann weisst du ungefähr was hier den leuten noch sauer aufstößt :-)Gernbuster wrote...
Ich bin mal so provokant und frage nach dem größten Problem, dass ihr in dem neuen Ende seht.
Nicht alles auf einmal rauskloppen was euch nicht gefällt, sonst spammt vermutlich gleich der halbe Thread auf mich ein.
Ich denke ich wurde indoktriniert, denn ich finde das neue Ende tatsächlich gut. Nicht perfekt, aber gut.
Ich war bis zu Letzt nicht nur ein starker ending hasser, sondern auch ein riesen IT Theorist.
Ich war sogar Monate lang hier im Thread aktiv. Ich kenne im Prinzip alle Probleme, möchte sie aber im detail debatieren und darfür müsst ihr auch ein wenig auf mich zu gehn.
Falls ihr nicht diskutieren wollt, kein Problem, doch meine bisherigen Erfahrungen nach wurden hier die die ending-Liebhaber sehr gerne argumentativ in der Luft zerrissen.
Jetzt bin ich gespannt wie ihr mit einem Überläufer umgeht.
Ich will nicht trollen und nicht provozieren, sondern euch besser verstehen und vieleicht sogar es für den einen oder anderen erträglicher machen.
Deswegen war ich der Botschafter
wer hat die reaper erschaffen? wer hat den tiegel ursprünglich entworfen? wo fliegen die turianer und asari schiffe hin?unmittelbar nach der schlacht?nach hause???ohne massenportale?wieso erkennt das rotzbalg trotz seiner alles überragenden logik nicht dass der frieden zwischen synthetischen und organischem längst erreicht wurde?geth und quarianer?was angeblich doch gar nicht geht?
neu:
hat shepard bei dem neuen ende wenigstens noch nen paar reaper mitnehmen können,bevor er gestorben ist?wie ist die normandy untergegangen?was ist mit shepards kameraden?seiner li?ich bin mit diesem ende eigentlich nicht auf kriegsfuß,finde es eigentlich ganz ok..nur wieder fragen über fragen:-)
#25837
Posté 27 juin 2012 - 04:21
Surenas wrote...
Für mich war das immer ein großer Aspekt, nämlich der der Rechtfertigung des Sichtbaren als Teil der ME Systematik durch die Maker. ich konnte in Ruhe nachlesen und verstehen. Dies alles funktionierte auch einigermassen gut ... bis zum Run auf den Beam. Seit diesem Run war der Codex plötzlich irrelevant, überflüssig wie ein Kropf. Nun war es aber gerade der Codex, der viele Spieler über das Ending stolpern liess aufgrund der völligen Andersartigkeit, dem Überhang von erkärungsbedürftiger Innovation (Holo Kid, Triple Waffe usw), verglichen mit so ziemlich dem ganzen Rest der Trilogy.Ahnkahar wrote...
Ich lass das jetzt mal so stehen, auch wenn die Kodexeinträge der kleinste Aspekt an dem Problem sind.
Was war der Grund für fehlende Codex Einträge? Sie wären kein Scripting Problem, und somit auch kein Zeitproblem gewesen. Lassen wir die NDET mal ausser acht, was bleibt dann als Erklärung? Unwillen? Vergessen? Bewusste Irreleitung oder was? Ich verstehe es nicht. Oder sollten wir nicht verstehen?
Damit hast du quasi deine Frage selbst beantwortet. Um es mal blumig auszudrücken, der Kodex war nicht die Krankheit, sondern ein Symptom.
Die "Krankheit" is der Bruch im Erzählstil, die Space Magic die dir einfach vor den Latz geknallt wird ohne darauf hinzuführen. Daran hätte ein Kodexeintrag nicht viel geändert. Für so plötzliche und fundamentale Veränderungen ist der einfach nicht ausreichend. Hätte man da drauf hingearbeitet, hätte das möglicherweise, sofern richtig angestellt, funktioniert. Hätte man Holokid direkt als Harbykid bezeichnen können, hätte das möglicherweise funktioniert.
Warum sie da keine Einträge zu gemacht haben ? Dafür hab ich auch keine Erklärung.
#25838
Posté 27 juin 2012 - 04:27
Xeontis wrote...
Versteif dich nicht so auf die Punkte. Meine Erklärung hier für ist destro hat eigentlich nur nachteile.. du opferst viel kriegst aber nix. Darum für viel punkte mehr geben sie dir dein LEBEN dazu. Damit es sich auch auszahlt. Es ist aber ein Leben das du auf Opfer aufbaust.. ich find noch immer für shepard sind so viele gestorben, es wird zeit das er auch mal was für andere macht und nicht sein leben noch über das der geth und edi stellt.Aber soll jeder halten wie er will. Synthese ist nach wie vor das Ende das du dir erstmal freispielen musst um es überhaupt zu haben.
Als Kanon würde Synthese viel mehr bieten.. eben weil es was NEUES ist. Etwas spannendes weil man langfristig noch nichts abwägen kann was das alles noch ermöglciht. Ewiges leben klingt ja schon mal super. .so kann man evtl alte bekannte einbauen. Ich hätte garrus gern wieder im squad ;D
Nein keine alten Squadmember, nur Cameoauftritte vielleicht....aber lasst diese Charaktere ihre Ruhe und gerade Shepard. Du hast recht, wenn du sagst das rote Destroyende kostet viel, gerade das mit Geth und EDI ist schlimm, aber sowohl EDI als auch LEgion machen äußerungen das sie sich Opfern würden, wenn es erforderlich ist.
Und es sind viele gestorben ******, aber Shepard ist der Einzige, ohne ihn/sie gäbe es diese Chance nicht, auch nicht für dein Synthende....Shepard stoppte die Sovereign, Shepard war der Bewzinger der Kollektoren und hat die Ankunft verhindert, Shepard hat bereits einmal sein Leben in diesem Kampf gelassen.......wenn einer weiß, was es heißt sich selbst aufzuopfern, dann ist es Shepard, das er/sie überlebt, sei mal dahingestellt.
#25839
Posté 27 juin 2012 - 04:31
Modifié par Surenas, 27 juin 2012 - 04:34 .
#25840
Posté 27 juin 2012 - 04:35
Aber die Äußerungen von Harbichild waren....geringfügig befriedigend.
Die Reaper wurden erschaffen um ein Gleichgewicht zu schaffen und Harbichild rottet mal eben die Spezies aus, welche ihn erschaffen hat.....daher wohl auch seine Logik das die Erschaffenen immer rebellieren:) Er selbst ist das Urübel*nicknick*
Und das die Reaper, mit ihrer Vorstellung von Synthese, es nicht gebacken gekriegt haben, ihren eigenen Tiegel zu konstruieren und immer gescheitert sind.....rofl.
#25841
Posté 27 juin 2012 - 04:39
Überlegt doch mal, wie will man das mit den Enden noch wirklich interessant und spannend in einem neuen Spiel gestalten, ohne es nach "Vermarktung bis zum Schluß" aussehen zu lassen.
Die Reaper waren, so dümmlich und einfältig sie auch zum Schluß hin dargestellt wurden, die größte Bedrohung der Galaxis.
Wie will man das noch toppen?
Modifié par Shagkul, 27 juin 2012 - 04:42 .
#25842
Posté 27 juin 2012 - 04:42
"It is believed..."
"Alliance marines have observed..."
"Intelligence estimates suggest..."
deuten darauf hin.
Da niemand außer Shepard Holokid gesehen hat oder über die 3 Feuermodi des Tiegels Bescheid weiß, gibt es nach dieser Deutung auch keinen Codexeintrag dazu. Wäre zumindest eine Ausrede.
#25843
Posté 27 juin 2012 - 04:43
#25844
Posté 27 juin 2012 - 04:47
#25845
Posté 27 juin 2012 - 04:50
#25846
Posté 27 juin 2012 - 04:52
mccool78 wrote...
Die Codex-Einträge sind zumindest zum Teil aus Allianz-Nachrichtendienst-Sicht geschrieben, nicht von einem allwissenden Standpunkt aus. Phrasen wie z. B.
"It is believed..."
"Alliance marines have observed..."
"Intelligence estimates suggest..."
deuten darauf hin.
Da niemand außer Shepard Holokid gesehen hat oder über die 3 Feuermodi des Tiegels Bescheid weiß, gibt es nach dieser Deutung auch keinen Codexeintrag dazu. Wäre zumindest eine Ausrede.
Ich glaube, wir wissen beide was ein Codex-Eintrag ist und was nicht. Und da ist nichts ab Run zum Beam.
Niemand ausser Shepard hat Shepard je zum Beam eiern sehen... Major Coates, für das Rückzugs-Signal verantwortlich, schon mal garnicht... vergessen?
#25847
Posté 27 juin 2012 - 04:55
Codebreaker819 wrote...
Bin dafür dass das Grüne Ende kanon wird. Das ermöglicht einfach eine völlig neue Welt zu erschaffen die aber trotzdem altbekannt ist. Find ich aus Sicht der Entwickler um einiges aufregender als Kontrolle wo immer die Reaper auftauchen wenns brenzlig wird oder Zerstörung wo wir dann einen Konflikt ala Battlestar Galactica haben.
Ich würde mal gerne wissen, was du dier unter einer Fortsetzung des grünen Ende erhofst? Da ja wie gesehen sogut wie alles Friede, Freude, Eierkuchen ist und jeder unbegrenzten Zugriff auf Informationen und unendliches Leben hat, was soll da groß herhalten für ein Abenteuer?
Aus dem grünen Ende kann man höchstens ein Spiel wie die Sims basteln als Fortsetzung.
#25848
Posté 27 juin 2012 - 04:59
Es herrscht zwar Frieden aber Krieg zwischen den Spezien ist immernoch möglich. Auch interessant wäre eine Invasion einer Spezies die von außerhalb der Milchstraße kommt. Also Potential ist genug da.
#25849
Guest_Jack Baur_*
Posté 27 juin 2012 - 05:00
Guest_Jack Baur_*
Eher sogar noch das blaue, wenn unser Shepard-Reaper irgendwann auf die Idee kommt Frieden um jeden Preis stiften zu müssen. Das grüne ist ein Kompromiss zwischen dem roten und dem blauen Ende. Die Reaper, EDI und die Geth überleben, aber dafür sind jetzt alle irgendwie gleich und doch wieder nich. Mit dem roten Ende hätte man sozusagen einen etwas versöhnlichen Abschluss hingelegt, Shepard hätts überlebt, der Rat wird wieder installiert etc. pp. Da war zumindest Potenzial für einen guten Abschluss der Serie.
Im Prinzip aber liefert kein Ende einen wirklich gute Basis für ein weiteres ME Game in der Zukunft.
#25850
Posté 27 juin 2012 - 05:02
nun weiss man nach dem DLC etwas mehr, der Lichtbengel ist also das Gemeinschaftsbewusstsein aller Reaper mit dem Ziel eine Symbiose mit den Organischen auf DNA-Ebene auszuführen, um dann die Kontrolle zu übernehmen?
Würde das Ende der Evolution bedeuten, die die Reaper alle 50 tausend Jahre unterbrechen.
Dann preist der Oberreaper dieses Ende auf noch wie ein Versicherungsvertreter an, das ist doch eine Falle!
Das ging schon in Javik's Zyklus schief.
Ich gehe da lieber auf Nummer Sicher.
mfg





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