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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#25851
Pain87

Pain87
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Von außerhalb der Milchstraße? Ne dickere Bedorhung als die unaufhaltbaren Reaper? neeee bitte nicht und wie gesagt, alle leuchten.....und wenn die Nachwuchs haben, gibts irgendwann nur noch eine Rasse.....da DNA absolut gleich ist.

#25852
Surenas

Surenas
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Das Potential liegt in der Vergangenheit ... ab Erstkontaktkrieg. In der Zukunft liegt nichts für das es sich lohnen würde, Freizeit zu verschwenden. Spezies von ausserhalb der Galaxy treffen u.U. auf einen triggerhappy God, der eine .45 und eine Schaufel hat... Was soll das also?

#25853
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wenn der Feind außerhalb der Galaxie kommt kann man ihn wunderbar anders darstellen. Außerdem würde die Reise zwischen den Galaxien einen erheblichen technischen Aufwand bedeuten und daher wäre dieser neue Gegner auch technologisch in der Lage es mit den Reapern aufzunehmen.

#25854
Bakkaroo

Bakkaroo
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EC durch ..... ne ist zwar bunter aber immer noch nicht das ME das ich von ME als würdiges ende erwartet hätte, das Shep überlebt oder nich .... ich hätte kein proplem meinen Shep zu opfern aber dan mit sinn.

was mich mehr erschreckt wen es stimmt das bei der EC schon teile von DLC s drinn sein sollen, als ich kann mich einfach nicht mehr dazu überwinden ME3 noch mal zuspielen offt versucht aber über Mars bin ich nie hinausgekommen da keine motivation mehr da ist den es eist immer das gleiche 3 - jetzt 4 enden.

gut BW wollte mit ME3 die sage im Shep beenden, gut das haben sie auch geschafft, wird ME4 wenn es überhaut kommt einen neuen helden geben ? mit mir warscheinlich nicht da er dan bei ME6 warscheinlich den grossen zeh anstöst und daran stirbt ? ka aber DLCs die etwas kossten werde ich mir zu ME3 nicht hohlen , und ich unterstell BE / EA jetzt mal das sie noch geld mit ME3 verdienen wollen, wobei ich dan mal aus kaufmänicher sicht sagen muss da hat wer gepennt ... erst alles kapputhaun und dan noch geld habenwollen man muss sich mal im klaren sein das BW geld verdienen will un das die bis jetzt MP DLCs bestimmt alle als bezahl DLCs gedacht waren und nur kostenlos raus kammen um die leute bei laune zu halten , die waren halt fertig also raus damit .... das ist meine meinung.

#25855
Codebreaker819

Codebreaker819
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Erstkontaktkrieg ist langweilig weil das gesamte Szenario bereits bekannt ist. Wo bleibt da die Spannung? Gerade der Punkt das man in einem Krieg mit einer unbekannten Alienrasse ist, was auch gleich der erste Kontakt mit anderen Lebensformen im All ist, macht gerade den Reiz aus. Der ist aber dadruch das man die Turianer bereits in Kultur und Art und Weise kennt ade.

#25856
Winznator

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@bakkaroo

http://social.biowar.../index/12800722

Also der DLC Leviathan, steckt zumindest in Untertitel Form schon im EC DLC drinne.

#25857
Bountyhunter80

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Man könnte auch Anderson als Helden nehmen. Seine Geschichte mit Nebenquests und Saren ausmalen.

#25858
Surenas

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Codebreaker819 wrote...

Wenn der Feind außerhalb der Galaxie kommt kann man ihn wunderbar anders darstellen. Außerdem würde die Reise zwischen den Galaxien einen erheblichen technischen Aufwand bedeuten und daher wäre dieser neue Gegner auch technologisch in der Lage es mit den Reapern aufzunehmen.


Code, dir ist wohl im Moment nicht bewusst, das die Reaper nicht aus der Galaxy kommen...
Mit "ab Erstkontakt Krieg" meinte ich eher etwas das die Kindheit Shepards streift, als duct rat beispielweise. Da gibt es viele Möglichkeiten, und nur sehr wenig bis garnichts ist bekannt.

Modifié par Surenas, 27 juin 2012 - 05:19 .


#25859
Winznator

Winznator
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Bountyhunter80 wrote...

Man könnte auch Anderson als Helden nehmen. Seine Geschichte mit Nebenquests und Saren ausmalen.


Das Problem was ich dabei hätte, ich kenn diese Bereits aus den Büchern und ich weiß auch bereits wie es mit Anderson zuende geht in Mass Effect 3. Naja nicht sehr motivierend wen man die Story schon kennt.

#25860
Bakkaroo

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Winznator wrote...

@bakkaroo

http://social.biowar.../index/12800722

Also der DLC Leviathan, steckt zumindest in Untertitel Form schon im EC DLC drinne.



ja gesehne aber kaufen werd ich s nicht ^^

aber danke

#25861
Bountyhunter80

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Winznator wrote...

Bountyhunter80 wrote...

Man könnte auch Anderson als Helden nehmen. Seine Geschichte mit Nebenquests und Saren ausmalen.


Das Problem was ich dabei hätte, ich kenn diese Bereits aus den Büchern und ich weiß auch bereits wie es mit Anderson zuende geht in Mass Effect 3. Naja nicht sehr motivierend wen man die Story schon kennt.


Alles davor, wie auch danach, ist nicht mehr erweiterbar, ohne das Ende zu kennen. Ggf. kann man noch die Entstehung der Reaper im ME-Universuch abbehandeln - aber sonst?

#25862
Pain87

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Die sollen diese Reaper lieber weglassen....irgendwann ist ein Thema auch ausgelutscht

#25863
Surenas

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Der Begriff Leviathan ('der sich Windende') streift unmittelbar den Stern Thuban ('Basilisk') / Alpha-Draconis im Sternbild des Drachen - 'der grossen Schlange' aus der Mythologie (u.a. dem Alten Testament), dem vormaligen Polarstern vor 5.000 Jahren.
In der ME Galaxy ist Alpha-Draconis ein weisser Zwerg im Rosetten-Nebel, der von zwei Planeten umrundet wird, Aeia und AR2.

Man könnte den EC ja mal nutzen, um im Rosetten-Nebel schnell mal nach ungewöhnlichem 'beep beep' zu forschen...

Modifié par Surenas, 27 juin 2012 - 05:44 .


#25864
Shagkul

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Surenas wrote...

Die Reaper wurden so dümmlich dargestellt im EC zu eurem Gefallen, es ist ein Lolly für die Kids, und nicht weil sie in der Trilogy ansonsten je dümmlich gewesen wären. Eine ganze Reihe unterschiedlicher Lollies sind im EC verteilt. Ablenkungsmanöver? Kann gut sein, muss aber nicht.


Ich weis das die Reaper in der Triologie nicht so dargestellt wurden, wie dann am Ende von ME3.

Aber was meinst du mit Lollys? Und mir gefällt die Darstellung sicher nicht, weil sonst würde ich nicht schreiben "dümmlich".

#25865
Surenas

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Ein Lolly ist hier eine milde Gabe BWs an bestimmte Spielergruppen, wie z.B. die Umwertung der panischen Flucht der Normandy in einen kontrollierten Flug ohne jegliche Panik zum "befohlenen Rendezvous-Point" (US vers.) auf Planet Elsewhere...

#25866
Shagkul

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Codebreaker819 wrote...

Erstkontaktkrieg ist langweilig weil das gesamte Szenario bereits bekannt ist. Wo bleibt da die Spannung? Gerade der Punkt das man in einem Krieg mit einer unbekannten Alienrasse ist, was auch gleich der erste Kontakt mit anderen Lebensformen im All ist, macht gerade den Reiz aus. Der ist aber dadruch das man die Turianer bereits in Kultur und Art und Weise kennt ade.


Naja aber das mit der "mächtigen Alienrasse  von ausserhalb", ist ja auch schon ein ziemlich ausgelutschtes Thema in der science fiction szene, oder nicht? ;)

#25867
Shagkul

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Surenas wrote...

Ein Lolly ist hier eine milde Gabe BWs an bestimmte Spielergruppen, wie z.B. die Umwertung der panischen Flucht der Normandy in einen kontrollierten Flug ohne jegliche Panik zum "befohlenen Rendezvous-Point" (US vers.) auf Planet Elsewhere...


Ahso habs nun verstanden. ;)

#25868
Heuhaufen

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Habe mir dann auch mal den EC angeschaut. Haut das irgendwem vom Hocker? Das Ende ist kein Stück besser geworden. Ich würde das Game so gerne mal wieder mit Spaß zocken. Aber so doch nicht. :((

#25869
Elcadia

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zum Thema wie gehts mit ME weiter...

ME4->Anknüpfung ans rote Ende->Intro: Eine Maschine tötet eine Menschen. ->Haupthandlung: Konflikt mit Synthetischen. Ohne Ende Kriegsschauplätze und viel Geballer (soll ja nen Shooter werden) ->Ende: Shepard Junior steht mit Hammer und Meißel vor einem riesigen Metalldings. Kamera fährt zurück->Ein neuer Reaper. Shepard Juniors LI (Liara T'Soni Junior) hat in uralten Ruinen Reaperbaupläne gefunden. Da man die Synthetics nichtmehr unter Kontrolle hatte und die Auslöschung der Zivilisation bevorstand, hat man die millionenjahre alte Reaperlösung erneut umgesetzt. Klingt doch plausibel. ;)

#25870
Surenas

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Bountyhunter80 wrote...
Alles davor, wie auch danach, ist nicht mehr erweiterbar, ohne das Ende zu kennen. Ggf. kann man noch die Entstehung der Reaper im ME-Universuch abbehandeln - aber sonst?


Das ist so nicht richtig. Wir erinnern uns an den jungen Anakin Skywalker... och war der süß. Ich hab mir diese Folge von Star Wars gerne angeschaut, wohl wissend das der Kleine in seinem Podracer einmal Darth Vader sein würde...

#25871
Bountyhunter80

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Die Reaper sind nur Maschinen mit fehlerhafter Software - nicht mehr und nicht weniger. Dieser Unsinn mit "synthetics vs. organics" hätte man sich auch sparen können. Hätte man es nicht gebracht, so hätte man die Hintergrüde der Reaper (sehr interessant) gestalten können (vor allem wäre es offen wie man das Spiel gestaltet!). Chance verpasst...

Surenas wrote...

Bountyhunter80 wrote...
Alles
davor, wie auch danach, ist nicht mehr erweiterbar, ohne das Ende zu
kennen. Ggf. kann man noch die Entstehung der Reaper im ME-Universuch
abbehandeln - aber sonst?


Das ist so nicht
richtig. Wir erinnern uns an den jungen Anakin Skywalker... och war der
süß. Ich hab mir diese Folge von Star Wars gerne angeschaut, wohl
wissend das der Kleine in seinem Podracer einmal Darth Vader sein
würde...


Diesbezüglich habe ich auch geschrieben "ohne das Ende zu kennen" ;)

Modifié par Bountyhunter80, 27 juin 2012 - 06:01 .


#25872
Surenas

Surenas
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Wo ist denn die Software der Reaper fehlerhaft? Sie ist erfolgreich, die Reaper sind erfolgreich. Ohne wundersamen Notaus-Schalter sind die so ohne weiteres nicht zu bremsen... :P

Und komm mir jetzt bitte nicht mit holografischen Aussagen meiner eigenen Shep Hintergrundstimme, ja?
Was sagen die Reaper über sich selbst, ha?

Modifié par Surenas, 27 juin 2012 - 06:03 .


#25873
Bountyhunter80

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Surenas wrote...

Wo ist denn die Software der Reaper fehlerhaft? Sie ist erfolgreich, die Reaper sind erfolgreich. Ohne wundersamen Notaus-Schalter sind die so ohne weiteres nicht zu bremsen... :P


Die Reaper sind wegen ihrem techn. Fortschritt erfolgreich - nicht mehr und nicht weniger. Deren Beweggründe sind aber fehlerhaft. Wie schon gesagt, man schmeißt keine Bomben über einer Stadt, um die Zivilbevölkerung vor Rebellen/Aufständischen/Terroristen zu schützen. Damit würde man die Zivilbevölkerung selbst terrorisieren/töten.

#25874
Surenas

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Ach ja? Hiroshima, Nagasaki, Dresden.... warum? Aus den gleichen Gründen. Da ist nichts Neues im Mass Effect Universum. Das Verhalten der Reaper ist "menschlich" - es ist "terror to end war", das Mittel zum Zweck.  Und der Zweck ist immer Kontrolle über den Gegner gewesen. Reifschiessen für die Ernte. Was wurde 1945 in Deutschland geerntet? Technologie. Hätte es diese Technologie nicht gegeben, und nicht das Potenzial sie hervorzubringen, Deutschland wäre nach unserer Vorstellung zumindest in eine Agrarland verwandelt worden. Fakt.  Welche noch seltsameren Pläne die Russen für die Ostzone damals hatten, kp.

Ich bin froh, das es für Deutschland nicht so gekommen ist... wir wären nicht Verbündete und auch nicht bei euch willkommen, ganz sicher nicht.

Modifié par Surenas, 27 juin 2012 - 06:33 .


#25875
Bakkaroo

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wiss ihr was eigentlich sau komisch ist " also ich stelle das mal so in den raum weil ich es so gerne fürmich haben wollte " das viel spieleentwiklern und programier eigentlich doch bestimmt gerne sehen das ihr werk lange lange lange gespielt und genossen wird , bei ME3 kommt mir das ehr so vor das es alles extra so gemacht wurde das man das tehma ME3 abhaken kann und was neues anfangen kan, man hoff quasi das ME3 schnell gespielt, diskutirt und dan vergessen wird,so kommt mir das machmal vor wen ich die reaktionen von BW/EA und auch von den Fans anschaue ?


rechtschreibfheler bitte ich zu entschuldigen, aber als legasteniker ists nicht immer leicht sich in foren mitzuteilen da man oft blöd angemacht wird .


ps. was mich eigentlich an dem ganzen end en am meisten geärgert hat sind nicht die logik fehler auch nicht das sterben meines shep was mich am meisten geärgert hat sind und bleiben die A - B - C und neu D enden.

Modifié par Bakkaroo, 27 juin 2012 - 06:38 .