Aller au contenu

Photo

Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


  • Veuillez vous connecter pour répondre
28820 réponses à ce sujet

#26051
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages

Jack Baur wrote...

halja27 wrote...
ok ist vielleicht falsch rübergekommen von mir, aber das war als scherz gemeint, wollte dich hier nicht als fantasielosen menschen hinstellen :-) ..und als seitenhieb an bw nathtürlich..tja da kann ich dir nur zustimmen..aber spacemagic ist leider alles was wir bekommen

Nein, das kam bei mir auch so an. Und geschmunzelt habe ich darüber natürlich auch. :-)

 
ok :-) 

#26052
Surenas

Surenas
  • Members
  • 1 061 messages

Jack Baur wrote...

@Surenas
Ja, vielleicht. Ich sags mal so, ich habe bisher nichts gefunden was deiner Theorie widerspricht.


Das spricht für mich, thanks :)

Modifié par Surenas, 29 juin 2012 - 12:08 .


#26053
Gernbuster

Gernbuster
  • Members
  • 710 messages

Surenas wrote...

Ein Spiel ist immer wie eine Wundertüte. Und diesmal war halt eine Wunderwaffe in der Wundertüte. Wen wundert's?



Mhhhh, ich hatte mir auch was komplett anderes vorgestellt, aber mir fällt auch absolut keine andere Möglichkeit ein den Krieg zu gewinnen ausser mit einer super Waffe....
Wenn ihr eine Idee habt, könnt ihr gerne antworten. Würde mich freuen intelligente Diskussionen über Mass Effekt zu lesen =)

#26054
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages

Gernbuster wrote...

Surenas wrote...

Ein Spiel ist immer wie eine Wundertüte. Und diesmal war halt eine Wunderwaffe in der Wundertüte. Wen wundert's?



Mhhhh, ich hatte mir auch was komplett anderes vorgestellt, aber mir fällt auch absolut keine andere Möglichkeit ein den Krieg zu gewinnen ausser mit einer super Waffe....
Wenn ihr eine Idee habt, könnt ihr gerne antworten. Würde mich freuen intelligente Diskussionen über Mass Effekt zu lesen =)

tja folgende idee:vieleicht hätten legion und die restlichen geth(mit der unterstützung der quarianer) es gesschafft, den reaper code so umzugestalten,dass sie damit in der lage gewesen wären ,einen reaper quasi neu zu programmieren und ihn als waffe gegen die anderen zu benutzen..gelegeheiten dazu gab es ja genug im spiel (rannoch,tuchanka)..und wer könnte einen reaper besser ausschalten als ein anderer reaper?

#26055
Gernbuster

Gernbuster
  • Members
  • 710 messages

halja27 wrote...

Gernbuster wrote...

Surenas wrote...

Ein Spiel ist immer wie eine Wundertüte. Und diesmal war halt eine Wunderwaffe in der Wundertüte. Wen wundert's?



Mhhhh, ich hatte mir auch was komplett anderes vorgestellt, aber mir fällt auch absolut keine andere Möglichkeit ein den Krieg zu gewinnen ausser mit einer super Waffe....
Wenn ihr eine Idee habt, könnt ihr gerne antworten. Würde mich freuen intelligente Diskussionen über Mass Effekt zu lesen =)

tja folgende idee:vieleicht hätten legion und die restlichen geth(mit der unterstützung der quarianer) es gesschafft, den reaper code so umzugestalten,dass sie damit in der lage gewesen wären ,einen reaper quasi neu zu programmieren und ihn als waffe gegen die anderen zu benutzen..gelegeheiten dazu gab es ja genug im spiel (rannoch,tuchanka)..und wer könnte einen reaper besser ausschalten als ein anderer reaper?


Bisher war es nie eine gute Idee länger Zeit an Reapern rumzubasteln =) Allerdings ist das doch wiederum auch nur eine andere Art von Control, der sich Shepard so wehement Wiedersetzt. Ich hätte es auch wirklich gut gefunden, wenn man die Möglichkeit gehabt hätte zusammen mit Cerberus eine "normale" Möglichkeit zu entwickeln, die Reaper zu Kontrollieren, wenn es einer gekonnt hätte, dann wohl eher sie als die Geth/Quarianer. Aber dann wäre der Spieler genötigt worden TIM recht zu geben, das Kontrolle die Lösung ist und viele wären sicher enttäuscht gewesen. Posted Image

PS: ich glaube auch, dass eigentlich jedem das Verständnis dafür fehlt. Setz einem Mittelalterlichen Gelehrten einen Computer vor und sag, hier du hast 2 Wochen Zeit, damit er seine Kernfunktion einstellt und auf deine Befehle reagiert.

Modifié par Gernbuster, 29 juin 2012 - 01:12 .


#26056
halja27

halja27
  • Members
  • 559 messages

Gernbuster wrote...

halja27 wrote...

Gernbuster wrote...

Surenas wrote...

Ein Spiel ist immer wie eine Wundertüte. Und diesmal war halt eine Wunderwaffe in der Wundertüte. Wen wundert's?



Mhhhh, ich hatte mir auch was komplett anderes vorgestellt, aber mir fällt auch absolut keine andere Möglichkeit ein den Krieg zu gewinnen ausser mit einer super Waffe....
Wenn ihr eine Idee habt, könnt ihr gerne antworten. Würde mich freuen intelligente Diskussionen über Mass Effekt zu lesen =)

tja folgende idee:vieleicht hätten legion und die restlichen geth(mit der unterstützung der quarianer) es gesschafft, den reaper code so umzugestalten,dass sie damit in der lage gewesen wären ,einen reaper quasi neu zu programmieren und ihn als waffe gegen die anderen zu benutzen..gelegeheiten dazu gab es ja genug im spiel (rannoch,tuchanka)..und wer könnte einen reaper besser ausschalten als ein anderer reaper?


Bisher war es nie eine gute Idee länger Zeit an Reapern rumzubasteln =) Allerdings ist das doch wiederum auch nur eine andere Art von Control, der sich Shepard so wehement Wiedersetzt. Ich hätte es auch wirklich gut gefunden, wenn man die Möglichkeit gehabt hätte zusammen mit Cerberus eine "normale" Möglichkeit zu entwickeln, die Reaper zu Kontrollieren, wenn es einer gekonnt hätte, dann wohl eher sie als die Geth/Quarianer. Aber dann wäre der Spieler genötigt worden TIM recht zu geben, das Kontrolle die Lösung ist und viele wären sicher enttäuscht gewesen. Posted Image

PS: ich glaube auch, dass eigentlich jedem das Verständnis dafür fehlt. Setz einem Mittelalterlichen Gelehrten einen Computer vor und sag, hier du hast 2 Wochen Zeit, damit er seine Kernfunktion einstellt und auf deine Befehle reagiert.

ja schon kontrolle aber da hätte sich shepard zumindest nicht aufloesen müssen..und er haette kontrolle uber 1,2 vielleicht 3 reaper gehabt,nicht über alle reaper wie am ende..natürlich hätte sich der weitere verlauf des spiels dieser situation anpassen müssen..die jetzt existierenden gegebenheiten kann man da nicht nehmen..außerdem hätte man den/die reaper ja nur zur zerstörung anderer reaper benutzen können,um die reaper anzahl zu minimieren..und dann hätte man vielleicht mit konventionellen mitteln siegen können..somit stimmt shep ja keineswegs mit timmy überein..der wollte die reaper ja nie zerstören..vielleicht wäre timmy(nach einem fürchterlichen wutanfall,weil shep gelungen ist was er immer wollte) dann im verlauf des spiels dann zur besinnung gekommen(z.b durch eine attacke der reaper auf die cerberus station) und er und shep hätten sich,wie von dir erwähnt,verbünden können..ja das beispiel ist gut aber wir befinden uns im mass effect universum und das bw spacemagic wirken kann,wissen wir ja :-)
und geth/quarianer habe ich genommen wegen der a) zusammenarbeit,endlich!! und B) weil mir dass bild von legion,wo er mit dem code vor dem reaper hantiert ,sofort eingefallen ist als du nach neuen ideen gefragt hast 


ich glaub dat gibt nachher mecker von anderen..wegen falscher thread und so :-) 

Modifié par halja27, 29 juin 2012 - 02:38 .


#26057
Eadis

Eadis
  • Members
  • 98 messages

Bountyhunter80 wrote...

Eadis wrote...

Wieso muss es denn immer gleich eine riesen Aline invasion sein? Es gibt doch auch zig andere Möglichkeiten.

z.B. allgmein Kriminelle jagen, muss ja nicht immer auswirkung auf die gesammte Galaxie haben.


SIMS im ME-Universum :whistle:

Shepard als Farmer (oder als Rausschmeißer in einer Diskothek).
Tali als Ehefrau und Mutter (Kann auch Liara sein)
usw.


So war das nicht gemeint:D Z.B. Fängt man als popliger C-Sicherheit-angestellter an, arbeitet sich hoch und versucht ein großes Verbrechersyndikat zu zerschlagen...oder kommt einer Verchwörung auf der Spur....oder brefreit Geiseln etc. :D

#26058
jay.s

jay.s
  • Members
  • 663 messages

Gernbuster wrote...

jay.s wrote...
...
Bezüglich auf die Versprechen von Bioware bin natürlich enttäuscht. Aber in erster Linie, dass sie gelogen haben.
Die drei sehr unterschiedlichen Entscheidungen am Ende werden auch sehr genau erläutert, nur eben der Rest ist ein wenig mager, wobei ich mir das auch gänzlich selber ausmalen kann und deswegen nicht so tragisch ist.



(EIngekürzt damit es nicht soviel Platz wenignimmt)

Gut da sind wir unterschiedlicher Meinung. In DA2 hatte man es meiner Meinung nach gut genug hinbekommen. Kurze Frage zu den kroganer Babys und dem Aussterben, ich denke du hast dich gegen die Lösung entschieden und trotzdem ein Bild gesehen vauf dem Korganer Babys zu sehen waren?
Das ABC/D Ende ist nicht nur enttäuschend weil es total aus den Rahmen fällt und anders versprochen wurde sondern auch weil es jedwede Entscheidung davor total egalisiert. Es ist plötzlich egal ob du im zweiten Teil die Rakete auf die STadt hast fliegen lassen oder auf die Fabriken. Das heißt Renegade oder Paragon haben fürs Ende einfach nichts zu sagen. Was bedauerlich ist schließlich machte das einen großteil des Konfliktes aus.
Ganz abgesehen vom moralischen Konflikt. Ein Typ entscheidet ob der Genozid begeht und das nicht nur an Rapern, oder das er sämtliche Lebensformen verwandelt in Hybridwesen mit Space Magic oder ob er wirklich den Reapern vertraut und dann die Vieche kontrolliert... oder mittlerweile ob er es einfach bleiben lässt.

Gut zweiter Plotpunkt:
Warum ballert die Harbringer nicht auf die Normandy? Nein der Tarnmodus zählt nicht, wäre auch total witzlos denn ansonsten hätte die Normandy auch lustig auf Harbringer einschiessen können und ihn sozusagen ablenken während die anderen auf den Strahl zu stürmen. Abgesehen davon hätten die Reaper in den anderen Systemen die Normandy dann auch nicht orten können und abgesehen davon scheint Harbringer zumindest im Video auf die Normandy zu reagieren. Sprich: Er scheint sie anzuschauen.
Und/oder: warum fliegt die Normandy nicht einfach in den Strahl hinein? Gut das hätte natürlich zu einem riesigen chaos geführt aber die ganze Mission steht doch eh unter dem STern: Alles oder nichts. 
Und dann zu dem Punkt von früher. Warum ballert Habringer alles nieder nur um dann das Portal danach absolut unbeaufsichtigt zu lassen?
So soviel zu punkt Zwei. Ich muss mich immer wieder bremsem damit ich nur das wichtigste aufschreibe und nicht gleich in die nächsten Punkte mit reinrutsche :D

Modifié par jay.s, 29 juin 2012 - 09:14 .


#26059
Bansaiben

Bansaiben
  • Members
  • 948 messages

halja27 wrote...

Gernbuster wrote...

Surenas wrote...

Ein Spiel ist immer wie eine Wundertüte. Und diesmal war halt eine Wunderwaffe in der Wundertüte. Wen wundert's?



Mhhhh, ich hatte mir auch was komplett anderes vorgestellt, aber mir fällt auch absolut keine andere Möglichkeit ein den Krieg zu gewinnen ausser mit einer super Waffe....
Wenn ihr eine Idee habt, könnt ihr gerne antworten. Würde mich freuen intelligente Diskussionen über Mass Effekt zu lesen =)

tja folgende idee:vieleicht hätten legion und die restlichen geth(mit der unterstützung der quarianer) es gesschafft, den reaper code so umzugestalten,dass sie damit in der lage gewesen wären ,einen reaper quasi neu zu programmieren und ihn als waffe gegen die anderen zu benutzen..gelegeheiten dazu gab es ja genug im spiel (rannoch,tuchanka)..und wer könnte einen reaper besser ausschalten als ein anderer reaper?


Bald kommt doch vermutlich dieser Levitathan-DLC mit dem abtrünnigen Reaper. So etwas hätte man doch auch ins Hauptspiel einbauen können. Ein Reaper der einem dabei hilft einen Weg zu finden die Reaper zu besiegen. Ganz ohne Tiegel und Catalyst.

#26060
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 200 messages

Bansaiben wrote...


Bald kommt doch vermutlich dieser Levitathan-DLC mit dem abtrünnigen Reaper. So etwas hätte man doch auch ins Hauptspiel einbauen können. Ein Reaper der einem dabei hilft einen Weg zu finden die Reaper zu besiegen. Ganz ohne Tiegel und Catalyst.



Tja, aber das wäre dann wohl mit Arbeit verbunden gewesen, welche man in das Spiel nicht stecken wollte...

Tor A, B oder C (jetzt neu mit D) ist doch viel einfacher zu realisieren.

#26061
VaLkyR_Anubis

VaLkyR_Anubis
  • Members
  • 43 messages
Ich für meinen Teil liebe das Extended Cut Ende!!! Just saying...

#26062
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 200 messages
Freut mich für Dich.

Nur ich kann einem geklauten Ende nun mal nicht viel abgewinnen. Sorry...

#26063
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Geklaut wegen Deus Ex?
Dan nist aber auch so gut wie jeder Musiktitel geklaut, weil irgendwelche parts einen immer an andere songs aufgrund der melodie erinnern. Auch wenn es im Grunde/Gesamtpaket was eigenes ist.

Wenn sie denken das ende wäre super, aber ein anderes spiel was ähnliches schonmal hatte muss man es deswegen nicht verwerfen. Da Deus Ex nichtim MEuniversum spielt. Soviel Freiraum sollte jeder haben oder muss man auf teufel komm raus was nie dagewesenes aus den Fingerspitzen saugen nur um was zu haben was man nicht mit anderen spielen vergleichen kann?

#26064
Aliens Crew

Aliens Crew
  • Members
  • 5 200 messages
Zumindest sollte es zum Spiel passen. Und das tut es meiner Ansicht bei ME eben nicht.

Wirkt für mich eher wie künstlich drauf gepfropft, so als wüsste man nicht, wie man das Spiel nun auf die Schnelle fertig kriegen sollte. Daher ähneln sich die Enden auch so sehr. Selbst mit dem EC ist es nur unwesentlich besser geworden.

#26065
VaLkyR_Anubis

VaLkyR_Anubis
  • Members
  • 43 messages
Ach jetzt wird wieder der Apfel mit der Birne verglichen und sich beschwert, dass beides einen unterschiedlichen Geschmack hat oder was soll das heißen? Im Leben trifft man immer auf die Dinge die man schon mehrfach gesehen hat und klar werden des öfteren Ideen von anderen übernommen und versucht anders umzusetzen, aber hey, warum nicht. Daran kann man auch sehen, wer Talent hat und wer nicht!

Und von klauen würde ich bestimmt nicht reden! Außerdem, man sollte lieber es schätzen und dankbar dafür sein, was man an Mass Effect 3 hat, besonders da heutzutage selten mal ordentliche Spiele veröffentlicht werden!

#26066
Pairikas

Pairikas
  • Members
  • 515 messages
Gespielt hab ich den EC nicht sondern nur auf Youtube die diversen Enden angesehen, und ich muss doch sagen dass Bioware das viel besser hingekriegt hat als ich erwartet hätte. Wobei die Erwartungen natürlich so weit im Keller waren dass sie zwangsweisse drüber sein mussten ^^

Das neue Ende in dem man Starchild ablehnen kann ist jedenfalls eine gute Sache, das da alles vor die Hunde geht ist mir irgendwie egal. Hauptsache Shepard unterwirft sich nicht dem Gegner, das war mir sehr wichtig. Und so eine alternative hab ich wirklich überhaupt gar nicht erwartet, und die Umsetzung ist herrlich witzig, also props and Bioware für das.

Die anderen Enden.. tjoa, bescheuert wie eh und je. Ein Tiegel der total bescheuert ist, ein Starchild das komplett Gaga ist, Harby macht einen auf Vollidiot in seinem kurzen Cameo-Auftritt und die ganze Take Earth Back Aktion wirkt immernoch wie ein Schlachtplan ausgeheckt von ein paar eingesperrten Affen auf Drogen.


Doch mein allergrösstes Problem mit ME3 bleibt bestehen: Viel zu wenig Dialogoptionen, zu viele Auto-Dialoge (da musste ich wirklich ein paar mal nachsehen ob ich wirklich nicht im Action-Mode spiele, war immer wieder schockierend zu sehen das ich im RPG Modus dauern Auto-Dialoge ansehen muss) und die Anzahl an Gesprächen die man mit den Crewmitgliedern führen kann ist lächerlich klein.
Für jemanden wie mich bei dem in den Highlights der ME-Serie lauter Dialoge drin sind ist das eine herbe Enttäuschung. So bleibt ME3 einfach nur ein durchschnittliches Spiel mit ein paar Highlights, weit weg von der Klasse der beiden Vorgänger.

#26067
Bansaiben

Bansaiben
  • Members
  • 948 messages
Ich finde es amüsant, wie hier darüber diskutiert wird ob ME bei Deus Ex geklaut hat... :D
Jemanden 3 Möglichkeiten zu präsentieren und ihn dann vor die Wahl zu stellen ist wohl keine echte Innovation.
Das ist einfach nur eine Quizshow in der keine Antwort falsch ist. Viel einfacher kann man es sich nicht machen.

#26068
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

Pairikas wrote...

So bleibt ME3 einfach nur ein durchschnittliches Spiel mit ein paar Highlights, weit weg von der Klasse der beiden Vorgänger.

Das finde ich mal ne Aussage, der man nichts hinzufügen muss.

#26069
jay.s

jay.s
  • Members
  • 663 messages

Jack Baur wrote...

Pairikas wrote...

So bleibt ME3 einfach nur ein durchschnittliches Spiel mit ein paar Highlights, weit weg von der Klasse der beiden Vorgänger.

Das finde ich mal ne Aussage, der man nichts hinzufügen muss.


Jop das trifft es genau auf den Punkt und macht es so ärgerlich ;)

#26070
Surenas

Surenas
  • Members
  • 1 061 messages
Wolltet ihr den Puderzucker auf dem original Ending etwa nicht? Es gab fast totale Ablehnung dieses Endings, es gab weit mehr Cons als Pros für die IT, kaum einer nahm die Realos der RT und die Träumer der DT ernst und niemand wollte die NDET im Ending eingebaut wissen, da gefühlsmässig zu strange für ME.

Ich habe so den leichten Eindruck, das die meisten ME Spieler eigentlich nur die eigenen privaten Vorstellungen gerne verwirklicht sehen wollten im EC, ohne Idee von der Größe der Spielerschar, die so jedenfalls nicht unter einen gemeinschaftlichen Hut gebracht werden kann, auch wenn BioWare sich ja nun echt redlich bemüht hat zumindest allen lautstarken YouTube-Gruppen den erwähnten Zucker in den Arsch zu blasen im EC... wenn auch nur vordergründig.

Posted Image

Bunny Posted Image Hop!

Modifié par Surenas, 29 juin 2012 - 01:46 .


#26071
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests

Surenas wrote...
auch wenn BioWare sich ja nun echt redlich bemüht hat

Der war ja böse :D

#26072
Surenas

Surenas
  • Members
  • 1 061 messages

Jack Baur wrote...

Surenas wrote...
auch wenn BioWare sich ja nun echt redlich bemüht hat

Der war ja böse :D

Stimmung! :o *kaboom... kaboom... kaboom*
(live aus der US Anti-Reaper Geschützstellung an der Semihamoo Bay)

 Gunners ho!

Modifié par Surenas, 29 juin 2012 - 02:06 .


#26073
Onlineenteignung

Onlineenteignung
  • Members
  • 28 messages
Hallo miteinander...
Ich persönlich habe zwar bereits mit dem Thema abgeschlossen, möchte aber aus gegebenem Anlass auch noch kurz (mehr oder minder) meine Meinung kundtun.
ZUM EC-DLC:
Ich finde er ist Bioware ganz gut gelungen! BW hat die meißten der Communitywünsche berücksichtigt und alle seine Enden deutlich genauer beleuchtet. Viele Lücken wurden geschlossen und das Finale mit deutlich mehr Emotionen gewürzt.
Der gemixte Erzähl- und Darstellungsstil ist wohl dem Zeitdruck und der schwierigen Ausgangslage geschuldet. Aber ehrlich besser so als noch länger auf den EC warten.
ZU DEN ENDEN:
Trotz meiner recht positiven Kritik zum EC finde ich die angebotenen Enden katastrophal. Ich kann sie nicht ausstehen und der EC ändert auch nichts daran. Natürlich wusste ich das schon vorher, BW hat sich in dieser Angelegenheit ja deutlich geäußert.
Mich ärgert aber eigentlich besonders das BW sich so ungerecht verhält. Ihr grünes Utopia-Hollywood-Happy-End ist in Ordnung, aber den Spielern einen Shepard zuzugestehen der am Ende überlebt und seinen Frieden findet ist ihnen zu kitschig. Warum dann diese Endoption in Dragon Age Origins? Der Wächter ist doch in einer noch aussichtsloseren Situation als Sheppard. Außerdem darf nicht vergessen werden das BW sich wieder selbst ein Bein stellt, da die grüne Lösung bereits im Spiel GESCHEITERT ist!
Das Gethkollektiv hatte doch genau die gleichen Vorteile und das Ergebnis war ein Bürgerkrieg.
ZU MEINEM ENDE:
Ich wähle NR.4 (das farblose Ende). Warum? Weil sich alle teilnehmenden Parteien bis zum bitteren Ende gegenseitig belügen, verraten, betrügen, erpressen und/oder hintergehen. Schwache bis dumme Reaperargumente hin oder her. Haben diese Kulturen wirklich das Recht auf
Existenz verdient? Und weil Shepard am Ende doch noch den gigantischen galaktischen Witz erkennt der hinter dem ganzen verborgen war und jetzt rüberwinkt. Die Starchild-VI die sich für eine KI hält und alle durch Manipulation auf Kurs bekommen möchte, obwohl sie selbt nicht in der Lage ist freie Entscheidungen zu treffen. Wenn es tätsächlich so geplant war (und das weiß man bei BW heute ja wirklich nicht mehr) dann sage ich BW: grandiose Wendung !!! (KEIN SARKASMUS)
MEIN FAZIT:
Das alles hat viel Kraft und Nerven gekostet und ich habe im Moment die Schnauze voll vom ME-T Singleplayer. Aber wer weiß, in ein paar Monaten sieht die Welt vielleicht schon wieder ganz anders aus (z.B: rot oder blau).

Anmerkung zu Schluss.
Ich verstehe nicht warum hier jede Szene seziert wird. Fragen wie: "Kann Anderson zaubern oder warum ist er zuerst da?" oder "Warum konzentrieren nicht alle 80.000 Schiffe der Flotte ihr Feuer auf ein Ziel? Leute, also wirklich. Mass Effect war von der ersten Minute an voller Logikbugs, Ungereimtheiten und "künstlerischer Freiheiten"!
Und das sind echt die Dinge die euch den Tag verhageln??? Ihr wußtet doch was euch erwartet als ihr ME2 und 3 gekauft habt. Entspannt euch, alles wird grün... ähm gut!

#26074
Surenas

Surenas
  • Members
  • 1 061 messages
Warum, warum... warum weichen einige Leute wenn es hagelt nach links und andere nach rechts aus?
Wir sind Menschen, neugierig, wissbegierig, stets unzufrieden mit dem Erreichten... und genau das treibt die Entwicklung der Menschheit voran. Kritikloser Stillstand ist geistiger Rückschritt, ha?

Applausmaschinen haben es da erheblich leichter, yup. Wir führen aber trotzdem Krieg gegen die Maschinen, remember?

Modifié par Surenas, 29 juin 2012 - 02:24 .


#26075
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
  • Guests
@Onlineenteignung
Und nun? Hirn auf Durchzug, applaudieren und darauf hoffen, dass es irgendwann besser wird?

Onlineentgeignung wrote...
Mass Effect war von der ersten Minute an voller Logikbugs, Ungereimtheiten und "künstlerischer Freiheiten"!

Sehe ich gar nicht so. Ein paar Kleinigkeiten vielleicht, nichts was aber im Endeffekt gestört hätte. Das Ende ist aber ein massiver Einschnitt in das Gesamtbild. Das kann und will ich nicht so ohne weiteres akzeptieren.

Modifié par Jack Baur, 29 juin 2012 - 02:54 .