Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#2601
Posté 13 mars 2012 - 10:28
beschreibt eigentlich genau meine Gefühle nach dem Ende xD
#2602
Posté 13 mars 2012 - 10:29
Svodos wrote...
Das ist wirklich Klasse und spiegelt alles wieder was hier in den verschiedenen Foren abgeht. Wenn ihr Englisch könnt lest es euch mal durch.
Wie wahr.
#2603
Posté 13 mars 2012 - 10:29
#2604
Posté 13 mars 2012 - 10:32
LillyRascal wrote...
naja, aber man kanns auch anders rum sehen,vielleicht haben sie einfach bei Tali und dem Planeten was gesucht, was passt und das umgearbeitet.. und ich fand Tali..auch wenn ihr mich jetzt steinigt, eigentlich schon recht passend.. selsbt der normale Shep ist "nur" ein Model
Ich finde das ganze mit Tali ist ein Geniestreich, Das Bild wie sie auf ihrerm Heimatplaneten steht und die Maske abnimmt war übrigens Talimancer Fanart kurz nach ME2.
Davon abgesehn ihr Gesicht erst als überraschung, romantisch neben dem Bett zu finden als Photographie ist gineal. Ja ich und jeder andere dachte sie wird mehr Alienmäßig aussehn, aber wir wissen alle bei dieser wunderbaren und fast schon mystischen Person Tali ist es unmöglich richtig zu machen. Sie ist hübsch und süß und das ist das wichtigste was sich jeder Fan vorgestellt hat und damit bin ich zufrieden.
#2605
Posté 13 mars 2012 - 10:32
illusoriness wrote...
Unrecht hast du zweierlei nicht. 1. Sollte so ein Ende durchaus zu erspielen sein. Ja. Finde ich auch. Aber wie ich sagte, für zukünftige Spiele in dem Universum finde ich die bestehenden sinnvoller.
Was die Gamestar angeht, magst du auch recht haben. Die haben tatsächlich sehr viel (Sehr gutes) zu ME3 publiziert und einen Haufen Werbung gemacht. Rein objektiv sind sie sicherlich nicht. Trotzdem mag ich den Artikel (hab ihn ja im selben Posting verlinkt) und denke, dass was dran ist. Nicht uneingeschränkt. Aber zu überdenken.
Ich lese die Gamestar auch seit ...Jahrhunderten.
Aber ich finds halt schwer auf Kosten des Finales sich "was offen zu halten".
ME4 /ME online hin oder her. Wenn die Fans sooooo unglücklich sind wollen sie vielleicht gar keinen Nachfolger ohne Shepi...?
Es war von Anfang an als Trilogie gedacht, man war auf ein Finale eingestellt und man hat sich wie gesagt auch durch die Erzählweise emotional an die Figuren gebunden (auch wenn es denn nur ein Spiel ist) und sich Gedanken über ihr Ende gemacht. Auch ein guter Film oder ein Buch können starke emotionale Reaktionen hervorrufen. In der Spielebranche war das nur immer etwas schwerer. Dafür ist es dann aber auch besser als Film oder Buch, weil man das Gefühl bekommt, dass man seine eigene Geschichte schreiben kann.
Nun hat ME also das herzzereißende, mitfiebernde, nichtloslassende gewisse Etwas und Bioware ist zudem für die Entscheidungstrefferei in seinen Spielen bekannt, dann wäre es einfach nur unheimlich schön, befriedigend, erfüllend, etc gewesen, wenn das Ende die Entscheidungen der Vorgänger zum Tragen gebracht hätte und somit auch die Happy-End Möglichkeit verbessert hätte. Ich mein, allein das Paragon/Renegade System impliziert doch schon, was sich der Spieler vom Spiel wünscht.
#2606
Posté 13 mars 2012 - 10:32
Das Spiel ist gerade mal eine Woche draußen.
*deutet erneut auf seine Signatur*
#2607
Posté 13 mars 2012 - 10:35
Senti85 wrote...
Hrm. Diese ganzen Petitionen und alles - ich weiss nicht.
Das Spiel ist gerade mal eine Woche draußen.
*deutet erneut auf seine Signatur*
Die Signatur ist gut. Aber ich löse das auf eine andere Art. Nochmals über das Spiel nachdenken, Musik aus dem spiel anwerfen und selber das Ende schreiben und dann zufrieden sein bis BW was besseres liefert als das aktuelle...
#2608
Posté 13 mars 2012 - 10:35
Und ich finds ganz schön asozial von BW, uns so zappeln zu lassen! Klar für die bestimmt un****ingfassbar lustig, aber mich zerreisst es hier!
#2609
Posté 13 mars 2012 - 10:36
Ich hoffe und träume mal, dass wir demnächst noch eine schöne antwort bekommen von ganz oben und ein verfrühtes Auferstehungs-Osterwunder gepaart mit Weihnachten auf uns wartet...
Wenn nicht: Kopf hoch, Fantasie an: Dafür braucht man keinen DLC, und Bioware/Ea sieht auch keinen Cent dafür...da bekommt Shep auf alle Fälle was sie/er verdient...ein würdiges Ende...
#2610
Posté 13 mars 2012 - 10:36
Senti85 wrote...
Hrm. Diese ganzen Petitionen und alles - ich weiss nicht.
Das Spiel ist gerade mal eine Woche draußen.
*deutet erneut auf seine Signatur*
Wenn man das kann, bemerkenswert. Ich kann es nicht, mir hat das aufregen und das Gefühl zu haben,was zu tun sehr geholfen. Nochmals danke @ die Selbsthilfegruppe
#2611
Posté 13 mars 2012 - 10:36
#2612
Posté 13 mars 2012 - 10:38
ATOFU wrote...
Ich konnte übrigens mit diesem blöden kleinen Jungen von Anfang an nichts anfangen. Das ist doch Melodramatik unterster Schublade, das sit mir schon beim ersten Mal als man ihn im Intro sieht sauer aufgestoßen...mir wärs lieber, sie hätten Shephards inneren Verfall anders dargestellt
Und ich finds ganz schön asozial von BW, uns so zappeln zu lassen! Klar für die bestimmt un****ingfassbar lustig, aber mich zerreisst es hier!
Das mit dem Jungen fand ich nicht schlecht. Es machte Shepard endlich mal verwundbar. Der Typ / die Braut war ja auch einfach zu krass, das alles problemlos wegzustecken.
Aber das stützt ja die Theorie, dass das Finale nur in seinem Kopf stattfand.
Es sei denn, der Katalysator ist wirklich ein Deus Ex Machina und kann Gedanken lesen
#2613
Posté 13 mars 2012 - 10:38
BioWare ist nach wie vor NICHT das Problem. Es sind die Geldhaie und Geldsäcke bei den Publishern die immer extremen Druck machen. Bei denen muss alles Schnell schnell schnell gehen, hauptsache man bekommt endlich Geld in den Hintern geschoben.
Schaut man sich die Historie an wie Publisher Spielefirmen schon zerstört haben, ist es schon enorm:
Piranha Bytes/Jowood
Gothic Reihe war genial, bis der Publisher wärend der Entwicklung von G3 gesagt hat... macht hinne, egal wie verbuggt das Spiel ist, bringt es jetzt raus. Und das sieht man jetzt was Jowood davon hatte, als sie die Rechte hatten haben sie die neuen Gothics total in den Sand gesetzt.
Schuld war hier: Der Publisher
Activision/Blizzard
Ist es Zufall oder nicht. WoW war zur Anfangszeit und zu Burning Crusade genial. Ab Lichking fiel die Qualität dann immer weiter ins Bodenlose, bis sie heute den neuen Tiefpunkt erreicht hat. Rein zufällig haben sie eine Fusion gemacht zu Burning Crusade Zeiten...
Schuld war: Die Fusion zweier Firmen. Blizzard hätte den Spielerabgang verhindern können, hätten sie ihre Projekte weiterhin selbst finanziert. Vielen geben hier Activision auch die Schuld.
BioWare/EA
Hier ist es meiner Meinung nach auch so, dass EA bloß alles schnell auf den Markt haben will, will dass lieber massig DLCs entwickelt werden weil so noch mehr Kohle rein kommt.
Schuld liegt hierbei dann auch wieder beim Publisher: EA
Ich bleibe immer noch dabei... Schuld ist nie die Spielefirma selbst, sondern meistens der Publisher. Ein Tolkien könnte zur heutigen Zeit Herr der Ringe ja auch nicht unter Zeitdruck raus bringen, sonst wäre es wohl zu mehrteiligen Groschenromanen verunschandelt worden.
Fakt ist einfach: EA will Geld sehen, gibt ne bestimmte Zeit vor und in der Zeit muss man Story schreiben, Programmieren, Aufnehmen etc. und sobald ein Autor der die Storys schreibt unter Zeitdruck ist, passieren so verwurschtete Enden.
Modifié par LordOliver2013, 13 mars 2012 - 10:40 .
#2614
Posté 13 mars 2012 - 10:40
Finde ihr aussehen auch sehr gelungen. Ich finds mega gut. Und wie gesagt, die können sich ja wirklich Gedanken gemacht haben.
#2615
Posté 13 mars 2012 - 10:40
Pain87 wrote...
Im US Forum sind es bereits 1000 Seiten?
So ist es
#2616
Posté 13 mars 2012 - 10:42
LordOliver2013 wrote...
Dies ist meine Eigene Meinung wer Schuld ist. Ob das so stimmt weiß ich natürlich nicht. Aber es hat sich für mich in letzter Zeit so herauskristallisiert
Mal so gesagt:
Wer das Geld gibt, wird sicherlich nicht ruhig sitzen und abwarten, bis das Spiel fertig ist.
#2617
Posté 13 mars 2012 - 10:44
http://nooooooooooooooo.com/
#2618
Posté 13 mars 2012 - 10:44
LordOliver2013 wrote...
Dies ist meine Eigene Meinung wer Schuld ist. Ob das so stimmt weiß ich natürlich nicht. Aber es hat sich für mich in letzter Zeit so herauskristallisiert
BioWare ist nach wie vor NICHT das Problem. Es sind die Geldhaie und Geldsäcke bei den Publishern die immer extremen Druck machen. Bei denen muss alles Schnell schnell schnell gehen, hauptsache man bekommt endlich Geld in den Hintern geschoben.
Schaut man sich die Historie an wie Publisher Spielefirmen schon zerstört haben, ist es schon enorm:
Piranha Bytes/Jowood
Gothic Reihe war genial, bis der Publisher wärend der Entwicklung von G3 gesagt hat... macht hinne, egal wie verbuggt das Spiel ist, bringt es jetzt raus. Und das sieht man jetzt was Jowood davon hatte, als sie die Rechte hatten haben sie die neuen Gothics total in den Sand gesetzt.
Schuld war hier: Der Publisher
Activision/Blizzard
Ist es Zufall oder nicht. WoW war zur Anfangszeit und zu Burning Crusade genial. Ab Lichking fiel die Qualität dann immer weiter ins Bodenlose, bis sie heute den neuen Tiefpunkt erreicht hat. Rein zufällig haben sie eine Fusion gemacht zu Burning Crusade Zeiten...
Schuld war: Die Fusion zweier Firmen. Blizzard hätte den Spielerabgang verhindern können, hätten sie ihre Projekte weiterhin selbst finanziert. Vielen geben hier Activision auch die Schuld.
BioWare/EA
Hier ist es meiner Meinung nach auch so, dass EA bloß alles schnell auf den Markt haben will, will dass lieber massig DLCs entwickelt werden weil so noch mehr Kohle rein kommt.
Schuld liegt hierbei dann auch wieder beim Publisher: EA
Ich bleibe immer noch dabei... Schuld ist nie die Spielefirma selbst, sondern meistens der Publisher. Ein Tolkien könnte zur heutigen Zeit Herr der Ringe ja auch nicht unter Zeitdruck raus bringen, sonst wäre es wohl zu mehrteiligen Groschenromanen verunschandelt worden.
Fakt ist einfach: EA will Geld sehen, gibt ne bestimmte Zeit vor und in der Zeit muss man Story schreiben, Programmieren, Aufnehmen etc. und sobald ein Autor der die Storys schreibt unter Zeitdruck ist, passieren so verwurschtete Enden.
Wie wahr, wie wahr. EA ist bekannt als Geldgeile "Fabrik".
Vergleichen wir mal: DA:O = Genial, Spieltiefe etc
DA:2 war EA mit dabei glaub ich. Areals wurden kopiert, hauptsache schnell auf den Markt!
Glaube es gibt auch weietere Spielreihen wo sich nach dem Einkauf von EA alles rapide verschlechtert hat. CoD und Battlefield glaub ich auch. Und genau das ist auch bei ME 3 passiert. Finde ich. Das Spiel hätte ruhig etwass länger brauchen können wenn dadurch diese "Enden" nicht wären und alle zufrieden gestellt wären mit einem "Wir verlieren alles!" Ende oder einem "Shepard geht glücklich mit blauen Babys, Ash Babys, Kaidan Babys etc in Ruhestand" Ending.
Schade wenn Geld und eine nie satt werdende Firma wie EA ein so genailes Franchise wie ME zerstört...
#2619
Posté 13 mars 2012 - 10:45
#2620
Posté 13 mars 2012 - 10:45
LordOliver2013 wrote...
Dies ist meine Eigene Meinung wer Schuld ist. Ob das so stimmt weiß ich natürlich nicht. Aber es hat sich für mich in letzter Zeit so herauskristallisiert
BioWare ist nach wie vor NICHT das Problem. Es sind die Geldhaie und Geldsäcke bei den Publishern die immer extremen Druck machen. Bei denen muss alles Schnell schnell schnell gehen, hauptsache man bekommt endlich Geld in den Hintern geschoben.
Schaut man sich die Historie an wie Publisher Spielefirmen schon zerstört haben, ist es schon enorm:
Piranha Bytes/Jowood
Gothic Reihe war genial, bis der Publisher wärend der Entwicklung von G3 gesagt hat... macht hinne, egal wie verbuggt das Spiel ist, bringt es jetzt raus. Und das sieht man jetzt was Jowood davon hatte, als sie die Rechte hatten haben sie die neuen Gothics total in den Sand gesetzt.
Schuld war hier: Der Publisher
Activision/Blizzard
Ist es Zufall oder nicht. WoW war zur Anfangszeit und zu Burning Crusade genial. Ab Lichking fiel die Qualität dann immer weiter ins Bodenlose, bis sie heute den neuen Tiefpunkt erreicht hat. Rein zufällig haben sie eine Fusion gemacht zu Burning Crusade Zeiten...
Schuld war: Die Fusion zweier Firmen. Blizzard hätte den Spielerabgang verhindern können, hätten sie ihre Projekte weiterhin selbst finanziert. Vielen geben hier Activision auch die Schuld.
BioWare/EA
Hier ist es meiner Meinung nach auch so, dass EA bloß alles schnell auf den Markt haben will, will dass lieber massig DLCs entwickelt werden weil so noch mehr Kohle rein kommt.
Schuld liegt hierbei dann auch wieder beim Publisher: EA
Ich bleibe immer noch dabei... Schuld ist nie die Spielefirma selbst, sondern meistens der Publisher. Ein Tolkien könnte zur heutigen Zeit Herr der Ringe ja auch nicht unter Zeitdruck raus bringen, sonst wäre es wohl zu mehrteiligen Groschenromanen verunschandelt worden.
Fakt ist einfach: EA will Geld sehen, gibt ne bestimmte Zeit vor und in der Zeit muss man Story schreiben, Programmieren, Aufnehmen etc. und sobald ein Autor der die Storys schreibt unter Zeitdruck ist, passieren so verwurschtete Enden.
Es ist aber ein Bisschen zu einfach, die Schuld auf den Publisher zu schieben... und ehrlich gesagt, ich glaube weder Blizzard noch Bioware haben es nötig, sich unter Druck setzen zu lassen, selbst wenn der Publisher diesen ausüben sollte...
Ändert aber auch alles nix am verkorksten Ende des Spiels...
#2621
Posté 13 mars 2012 - 10:46
ME4 /ME online hin oder her. Wenn die Fans sooooo unglücklich sind wollen sie vielleicht gar keinen Nachfolger ohne Shepi...?"
und genau mit diesem Ende hier ist ein 4. Teil oder weitere Bücher, egal was viel schwerer umzusetzen. Da es sich ja eigentlich nicht mehr Mass Effect nenne darf. Keine Masseportale, keine synthwesen, alle wieder in der Steinzeit. Masse Portale werden in jedem Ende zestört.
Bei einem Happy End wo noch alles in takt ist, ist es viel leichter, sich neue glaubwürdige Geschichten auzudenken und die fans wären zufrieden und Bio und Ea können profite einfahren. Dann hat jeder gewonnen.
Die Retake Seite auf Facebook hat bald 22000 Mitglieder. Vor 2 Tagen waren es 8000.
Modifié par MartyFitch, 13 mars 2012 - 10:50 .
#2622
Posté 13 mars 2012 - 10:49
Vox Draco wrote...
Raz0r1205 wrote...
Die ganzen Twitter-Kommentare deuten ja schon ein bisschen darauf hin, dass da noch was in Richtung "richtiges Ende" kommt...aber wer sich diese Marketing-Strategie ausgedacht hat, dürfte auf nem wackeligen Stuhl sitzen
Oder er bekommt den Pokal für die Beste Idee des Jahres? Zumindest die originellste? Also vom Marketing-Business-Standpunkt gesehen...
Vermutlich hat er das Unterhosenwichtelkonzept aus Southpark angewand aber was falsch gemacht...
Phase 1: Massiver PR-Stunt!
Phase 2: ....
Phase 3: Profit!!$$$$$$$
Statt dessen:
Phase 1 Massiver PR-Stunt
Phase 2: .... Massiver I-Net-Comunity-Sheit-Sorm
Phase 3: Ups!
Das könnte sogar mittelfristig erfolg haben, sprich das neue Ende könnte ein Erfolg werden, finanziell. Wie gut oder schlecht das den Fans im Gedächtnis bleibt und wie viel oder wenig Federn diverse Pressemedien dabei lassen steht auf nem anderen Blatt.
Aber das muss dann ein anderer Marketingmensch ausbaden.
Nach DA2 und dem DLC-Desaster, wo ihnen nach dem "Ende-Desaster" keiner mehr glaubt, dass das nicht geplant war haben sie verdammt viel Reputation und Vertrauen verloren für diesen Marketingspass, wenns denn einer ist.
Sollten sie das aktuelle als das wahre und erdachte Ende bestätigen haben sie sicherlich auch verdammt viele Fans verloren.
Ich jedenfalls habe mein letztes Biowarespiel vorbestellt und meine letzte Gamestar für lange Zeit gekauft.
Vertrauen zurück gewinnen ist schwerer als es sich beim ersten mal verdienen, das sollte eig. jeder wissen.
#2623
Posté 13 mars 2012 - 10:51
#2624
Posté 13 mars 2012 - 10:52
Aber mir fällt grade wieder etwas wegen ME3 ein, wie schon mein Text mit ME2 zu ME3*g*
Die amerikanischen Foren sind wie die Erde, sie führen die Hauptangriffe gegen EA/BW
Die englischen Foren sind wie die Turianer auf Palaven, nach den Amis haben sie die meiste Arbeit:D
Und wir bzw. die restlichen Länder, sind wie der Mulitplayer....wir führen kleine Operationen aus aber steigern die Bereitschaft für ein "würdigeres Ende" auf 100%
Und wenn ab Donnerstag der Asiatische Raum offen ist, sind sie unsere Kroganer....
(*klitschee* Weil sie sich ja so schnell vemehren)
#2625
Posté 13 mars 2012 - 10:54





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