Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#26901
Posté 28 juillet 2012 - 04:24
#26902
Posté 28 juillet 2012 - 04:34
#26903
Posté 28 juillet 2012 - 04:38
#26904
Posté 28 juillet 2012 - 05:07
Pain87 wrote...
*blinzelt* Seit wann war ME1 xbox exklusiv? Me1 ist ein Spiel von Bioware, zum großteil noch entwickelt als sie nicht zU EA gehörte? Wenn ME1 tatsächlich von Microsoft herausgegeben wurde, wieso erscheinen sie dann nicht in der Erwähnung? Wenn ich hier meiN ME1 Menü starte sehe ich nur "Bioware, A divison of EA"
Und wenn ich mein ME1 starte......Microsoft Game Studios:P. Xbox Release war der 20.3.2009 und auf PC der 14.5. 2009.
Prüf das nach;)
Edit: "Mass Effect wurde von BioWare am 4. Oktober 2005 in Amsterdam auf Microsofts Hausmesse X05 exklusiv für Xbox 360 angekündigt........Nach der Übernahme BioWares durch Electronic Arts kündigte der neue Mutterkonzern am 12. Februar 2008 eine Portierung des Spiels auf den PC an."
Tut mir leid dir deine Träume zu zerstören aber es sieht so aus als wenn Mass Effect auf Konsole programmiert wurde.
Modifié par gokhlayeh, 28 juillet 2012 - 05:29 .
#26905
Posté 28 juillet 2012 - 06:35
#26906
Posté 28 juillet 2012 - 07:34
#26907
Posté 28 juillet 2012 - 10:45
Als ob sich jetzt extra jemand eine andere konsole (oder überhaupt) kauft nur um ein spiel zu spielen.
Das erinnert mich jetzt so an Skyrim Dawnguard......30 tage xbox exclusiv..... danach "wir haben es nie für etwas anderes angekündigt"..... ich liebe Ms ganz doll.
Naja egal durchgespielt haben wir Me ja fast alle........ von daher
#26908
Posté 29 juillet 2012 - 02:21
#26909
Posté 29 juillet 2012 - 08:46
#26910
Posté 29 juillet 2012 - 01:41
Wenn ME 2009 rauskam... WANN haben die den mit der Produktion von ME2 begonnen? Das kam ja im Februar 2010....nichtmal ein Jahr nach dem Release von ME1
#26911
Posté 29 juillet 2012 - 01:54
So stehts in Masseffect-game.de
Release 23.11.2007 (Xbox 360)
5.6.2008 (PC)
Ich muss mich entschuldigen:blush:
#26912
Posté 29 juillet 2012 - 02:02
#26913
Posté 30 juillet 2012 - 07:35
Ich finde ich dieses spiel ziemlich dumm!
Ist ja nicht so das ich alle drei games nacheinander gespielt habe
und nun bei den Quarianern von 4000 effektiver stärke auf 2000 wieder gerutscht bin.
Ich könnt schon wieder...... WARUM zum Teufel?
Was soll dieser quark?
Ich wusste gleich das die dämmlichen Geth bescheurt sind.
TOLL jetzt kann ich nochmal von vorne spielen.
Ich hasse ME3
Modifié par spk64, 30 juillet 2012 - 07:36 .
#26914
Guest_Jack Baur_*
Posté 30 juillet 2012 - 07:37
Guest_Jack Baur_*
Modifié par Jack Baur, 30 juillet 2012 - 07:37 .
#26915
Posté 30 juillet 2012 - 07:41
Jetzt sind es wieder 4695 oder so....
Ey jetzt kann ich das ganze zeugs nochmal machen.
Aber auch so ist mir ein erhebliches ding aufgefallen mit Leitern.
Ich will sie runter rutschen, es kommt nur das geräusch aber ich häng noch am anfang.
Naja danke aber nochmals für den Tipp mit dem Hauptmenü.
Aber ich glaube sobald ich ME3 einmal durch habe fliegt die Trilogie doch in die ecke.
Hab keine Lust etwas zu unterstützen was die Entwickler ansheind nur mit 50% effiktiver stärke bearbeiten.
Außerdem wollen der großteil der Community nur DLC's die erweitern und nicht ausbauen/verbessern.
Modifié par spk64, 30 juillet 2012 - 08:41 .
#26916
Posté 03 août 2012 - 11:48
Mal angenommen im SP DLC wird die story einfach nur ein bisschen weiter geführt, da ja definitiv feststeht das shepard überlebt hat und der DLC mit ihm als protagonist sein soll. Über der DLC kann man sich dann aufregen aber nicht über ME4, falls es rauskommen sollte (was auch schon von BW angedeutet wurde)
ME4 spielt dann einfach in der Zeit wo die portale neu gebaut werden und das ziel des spiels es ist die normandy zu finden. oder es spielt schon danach (im prolog findet man die normady usw....) und es haben schlicht die reaper überlebt, weil nur die zerstört wurden die in der milchstaße waren und dann muss man halt die super ultra reaper basis außerhalb der galaxie zerstören.
Das wäre zumindest eine möglichkeit
#26917
Posté 05 août 2012 - 09:28

Good Guy Harbinger.
Oh Mann, diese Logik...
#26918
Posté 05 août 2012 - 09:34
Modifié par Big-Boss687, 05 août 2012 - 09:34 .
#26919
Posté 05 août 2012 - 09:36
#26920
Posté 05 août 2012 - 10:05
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
3.Der Vorbote wollte alle die auf den Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für seine "Mission" war.
#26921
Posté 06 août 2012 - 12:26
Warum hat uns J dann nicht gleich ganz am Anfang beim Strahl abgesetzt?Jeyops wrote...
Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
Das würde ja heißen Haby ist am Limit, und wen dies 2 Kehlköpfe mit den Sturmgewehren stürmen würden statt uns Deckung bei der Evakuierung zu geben wäre alles in Butter.Jeyops wrote...
3.Der Vorbote wollte alle die auf den
Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein
Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl
gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für
seine "Mission" war.
Modifié par ripper82, 06 août 2012 - 12:31 .
#26922
Posté 06 août 2012 - 10:43
Und Joker hat uns dort nicht direkt angesetzt weil es da ja auch noch überall Bodentruppen gab die es auszuschalten zu galt und außerdem wäre es dann zu einfach gewesen und das ist es einfach nie
#26923
Guest_Jack Baur_*
Posté 06 août 2012 - 12:16
Guest_Jack Baur_*
Das wird wohl der Hauptgrund sein. Weil es sonst auch gar keinen Sinn macht.außerdem wäre es dann zu einfach gewesen und das ist es einfach nie
#26924
Posté 06 août 2012 - 07:18
Jeyops wrote...
Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
3.Der Vorbote wollte alle die auf den Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für seine "Mission" war.
Ich verweise zu 1. und 2. auf das Hasch-mich-ich-bin-der-Reaper-Spiel auf der Galaxienkarte.....
Und was Nummer Drei angeht, so ein Schiff könnte ähnlich wie Cerberus-Shuttles Truppen absetzen (wie der Vorposter schon bemerkt hat, oder noch schliimmer, mit der überaus effektiven Thanix-Kanone feuern.
#26925
Posté 07 août 2012 - 01:01





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