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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#26901
Pain87

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Und wegen dem Budget.....wenn man viel Geld für "Superstars" als Synchronstimme rausballert naja.....abgesehen von Mr. Sheen(einfach ultra).....scheiß den Rest voll wie unser "Yo Dawg". Hätten sie lieber Mal weiter auf der alten Schiene fahren solllen.....apropos...in der deutschen Synchro*g* Wer sind die einzigen Beiden, die seit ME1 ihre Synchrostimme haben?

#26902
gokhlayeh

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ME1 war ursprünglisch Xbox exklusiv und von Microsoft rausgegeben. Die PC Version kam erst später. EA sei dank.

#26903
Pain87

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*blinzelt* Seit wann war ME1 xbox exklusiv? Me1 ist ein Spiel von Bioware, zum großteil noch entwickelt als sie nicht zU EA gehörte? Wenn ME1 tatsächlich von Microsoft herausgegeben wurde, wieso erscheinen sie dann nicht in der Erwähnung? Wenn ich hier meiN ME1 Menü starte sehe ich nur "Bioware, A divison of EA"

#26904
gokhlayeh

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Pain87 wrote...

*blinzelt* Seit wann war ME1 xbox exklusiv? Me1 ist ein Spiel von Bioware, zum großteil noch entwickelt als sie nicht zU EA gehörte? Wenn ME1 tatsächlich von Microsoft herausgegeben wurde, wieso erscheinen sie dann nicht in der Erwähnung? Wenn ich hier meiN ME1 Menü starte sehe ich nur "Bioware, A divison of EA"


Und wenn ich mein ME1 starte......Microsoft Game Studios:P. Xbox Release war der 20.3.2009 und auf PC der 14.5. 2009.

Prüf das nach;)

Edit: "Mass Effect wurde von BioWare am 4. Oktober 2005 in Amsterdam auf Microsofts Hausmesse X05 exklusiv für Xbox 360 angekündigt........Nach der Übernahme BioWares durch Electronic Arts kündigte der neue Mutterkonzern am 12. Februar 2008 eine Portierung des Spiels auf den PC an."

Tut mir leid dir deine Träume zu zerstören aber es sieht so aus als wenn Mass Effect auf Konsole programmiert wurde.

Modifié par gokhlayeh, 28 juillet 2012 - 05:29 .


#26905
Dukemon

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Macht es nicht leichter, als PS3 Spieler darauf verzichten zu müssen. >.>

#26906
gokhlayeh

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Auf PS3 gibts das leider nicht. Dafür hat Sony andere coole Exclusivtitel.

#26907
0815hero

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Jup war erstmal schwitzbox exclusiv......... ich hasse diesen exklusiv unsinn.
Als ob sich jetzt extra jemand eine andere konsole (oder überhaupt) kauft nur um ein spiel zu spielen.

Das erinnert mich jetzt so an Skyrim Dawnguard......30 tage xbox exclusiv..... danach "wir haben es nie für etwas anderes angekündigt"..... ich liebe Ms ganz doll.

Naja egal durchgespielt haben wir Me ja fast alle........ von daher :)

#26908
Codebreaker819

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Naja die Konsolenversionen haben in den anderen Ländern eine höhere Bedeutdung als in Deutschland. Wir sind mehr PC fixiert.

#26909
Dukemon

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#26910
Pain87

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Ich war irgendwie als Fehlinformiert, auch was den Release an sich angeht....aber dann jetzt mal eine andere Frage.
Wenn ME 2009 rauskam... WANN haben die den mit der Produktion von ME2 begonnen? Das kam ja im Februar 2010....nichtmal ein Jahr nach dem Release von ME1

#26911
gokhlayeh

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Ich bin so blöd. Ich habe die Daten von 4players und die können nicht stimmen.

So stehts in Masseffect-game.de

Release     23.11.2007 (Xbox 360)
                     5.6.2008 (PC)

Ich muss mich entschuldigen:blush:

#26912
Pain87

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Ich wusste doch da war was falsch^^ Schade, ich dachte schon das wäre eiN Grund wieso die Handlung in ME2 sowas von fast null vorantreibt, das die schon während ME1 mit ME2 begonnen haben^^

#26913
spk64

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Ich wollte jetzt keinen neuen Thread aufmachen aber so langsam muss ich jetzt doch mal luft ablassen
Ich finde ich dieses spiel ziemlich dumm!
Ist ja nicht so das ich alle drei games nacheinander gespielt habe
und nun bei den Quarianern von 4000 effektiver stärke auf 2000 wieder gerutscht bin.
Ich könnt schon wieder...... WARUM zum Teufel?
Was soll dieser quark?
Ich wusste gleich das die dämmlichen Geth bescheurt sind.
TOLL jetzt kann ich nochmal von vorne spielen.

Ich hasse ME3

Modifié par spk64, 30 juillet 2012 - 07:36 .


#26914
Guest_Jack Baur_*

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Langsam? Du hattest vor den Quarianeren 4000 und danach 2000? Dann geh mal ins Hauptmenü und dann wieder rein.

Modifié par Jack Baur, 30 juillet 2012 - 07:37 .


#26915
spk64

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Och menno was solln das wieder sein mit der effeiktiven stärke und main menü?
Jetzt sind es wieder 4695 oder so....
Ey jetzt kann ich das ganze zeugs nochmal machen.

Aber auch so ist mir ein erhebliches ding aufgefallen mit Leitern.
Ich will sie runter rutschen, es kommt nur das geräusch aber ich häng noch am anfang.

Naja danke aber nochmals für den Tipp mit dem Hauptmenü.


Aber ich glaube sobald ich ME3 einmal durch habe fliegt die Trilogie doch in die ecke.
Hab keine Lust etwas zu unterstützen was die Entwickler ansheind nur mit 50% effiktiver stärke bearbeiten. :mellow:
Außerdem wollen der großteil der Community nur DLC's die erweitern und nicht ausbauen/verbessern.

Modifié par spk64, 30 juillet 2012 - 08:41 .


#26916
aetics

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Das mit den verschiedenen Enden und das dadurch entweder die die nicht destroy gewählt haben ein mögliches ME4 blöd finden würden muss so garnicht passieren.

Mal angenommen im SP DLC wird die story einfach nur ein bisschen weiter geführt, da ja definitiv feststeht das shepard überlebt hat und der DLC mit ihm als protagonist sein soll. Über der DLC kann man sich dann aufregen aber nicht über ME4, falls es rauskommen sollte (was auch schon von BW angedeutet wurde)

ME4 spielt dann einfach in der Zeit wo die portale neu gebaut werden und das ziel des spiels es ist die normandy zu finden. oder es spielt schon danach (im prolog findet man die normady usw....) und es haben schlicht die reaper überlebt, weil nur die zerstört wurden die in der milchstaße waren und dann muss man halt die super ultra reaper basis außerhalb der galaxie zerstören.

Das wäre zumindest eine möglichkeit

#26917
GeneralMoskvin

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Good Guy Harbinger.

Oh Mann, diese Logik...

#26918
TopSun

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Der ist einfach höflich. Wenn man sich in einem emotionalen Moment von seiner LI und seinen Crewmitgliedern verabschiedet, greift man nicht an. Es gibt ein paar Regeln, daran muss man sich halten.^^

Modifié par Big-Boss687, 05 août 2012 - 09:34 .


#26919
GeneralMoskvin

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Dass der Vorbote höflich ist, wissen wir seit ME2 schon, er will Shepard schließlich lebend.

#26920
Jeyops

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Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
3.Der Vorbote wollte alle die auf den Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für seine "Mission" war.

#26921
ripper82

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Jeyops wrote...

Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft

Warum hat uns J dann nicht gleich ganz am Anfang beim Strahl abgesetzt?

Jeyops wrote...

3.Der Vorbote wollte alle die auf den
Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein
Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl
gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für
seine "Mission" war.

Das würde ja heißen Haby ist am Limit, und wen dies 2 Kehlköpfe mit den Sturmgewehren stürmen würden statt uns Deckung bei der Evakuierung zu geben wäre alles in Butter.

Modifié par ripper82, 06 août 2012 - 12:31 .


#26922
Jeyops

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hmm nagut aber mal angenommen du wärst in solch einer Situation und siehst das welche abhauen wollen, von dem was du beschützt, würdest du da ernsthaft auf die schießen die abhauen oder dich weiter auf die konzentrieren die dein "Heiligtum" erreichen wollen ?

Und Joker hat uns dort nicht direkt angesetzt weil es da ja auch noch überall Bodentruppen gab die es auszuschalten zu galt und außerdem wäre es dann zu einfach gewesen und das ist es einfach nie :D

#26923
Guest_Jack Baur_*

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Die Normandy ist die viel größere Bedrohung, da sie erneut Truppen absetzen könnte. Wenn HArbi nicht auf sie feuert steigt die Wahrscheinlichkeit auf annähernd 100% dass dies auch geschehen wird.

außerdem wäre es dann zu einfach gewesen und das ist es einfach nie

Das wird wohl der Hauptgrund sein. Weil es sonst auch gar keinen Sinn macht.

#26924
GeneralMoskvin

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Jeyops wrote...

Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
3.Der Vorbote wollte alle die auf den Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für seine "Mission" war.


Ich verweise zu 1. und 2. auf das Hasch-mich-ich-bin-der-Reaper-Spiel auf der Galaxienkarte.....

Und was Nummer Drei angeht, so ein Schiff könnte ähnlich wie Cerberus-Shuttles Truppen absetzen (wie der Vorposter schon bemerkt hat, oder noch schliimmer, mit der überaus effektiven Thanix-Kanone feuern.

#26925
Codebreaker819

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du vergisst aber beim Fang mich Reaper spiel das die Normandy da erst immer durch den Raum funkt und daraufhin werden die Reaper erst aufmerksam.