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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#26926
Thulnuz

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Jeyops wrote...

Dass der Vorbote auf nicht auf die Normandy geschossen hat, da hab ich mal 3 plausible Gründe gelesen:
1. Die Normandy ist ein Stealth-Schiff und auf Radaren etc. nicht zu erkennen, sprich der Vorbote hat die Normandy nicht wahrgenommen
2.In ME2 wurde das Reaper FFS installiert, nirgends wurde erwähnt das es wieder rausgenommen wurde, also hat der Vorbote die Normandy evt. nicht als Feind sondern als Verbündeten eingestuft
3.Der Vorbote wollte alle die auf den Strahl zu rennen aufhalten das war sein Primärziel, hätte er also sein Feuer auf die Normandy konzentriert wären evt. welche in den Strahl gelangt. Der Vorbote nahm die Normandy also einfach nicht als Gefahr für seine "Mission" war.


1. Im Spiel selbst wird oft genug erklärt, dass das Stealth System nutzlos ist sobald der Gegner Sichtkontakt hat.

2. Das IFF bezieht nur mit Sicherheit auf das Omega 4 Portal. Alles andere ist Spekulation.

3. Das ist wohl oder übel die einzig logische Erklärung, wobei es doch ziemlich merkwürdig erscheint. Immerhin würde es dem Vorboten nur wenige Sekunden kosten wenn er die Normandy angreifen würde.

#26927
Aliens Crew

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Die Antwort ist doch ganz einfach.

Die Szene wurde eingefügt, um eine Logiklücke zu schließen. Das dabei eine neue aufgemacht worden ist, war BioWare entweder nicht bewußt oder es war ihnen schnurz-piep-egal...

#26928
Jeyops

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@GeneralMoskvin
Ja schon das liegt aber nur daran da die Normandy ja scannt und somit auf sich aufmerksam macht.

Thulunz zu 1.
Reaper haben keine Augen o.ä. die sind ähnlich wie Geth-Schiffe wie sollen die denn die Normandy sehen ohne Augen ? Die Reaper sehen auch nur mit Scans etc.

zu 2.
Es ist eine Reaper Freund - Feind - Signatur von daher denkbar das sie auch bei ihm funktioniert

und zu 3.
Wie gesagt seht es als Befehl von nem Reaper - Rat an^^: Vorbote beschütze den Strahl und lass keinen durchkommen. Wenn ein Soldat so einen Befehl bekommen würde, würde er einfach Dauerfeuern auf den Strahl ob da jmd evakuiert wird, wat solls

#26929
Guest_Jack Baur_*

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Jeyops wrote...

Thulunz zu 1.
Reaper haben keine Augen o.ä. die sind ähnlich wie Geth-Schiffe wie sollen die denn die Normandy sehen ohne Augen ? Die Reaper sehen auch nur mit Scans etc.

Aber am Strahl stehen auch noch Truppen. Die haben Augen ;)

zu 2.
Es ist eine Reaper Freund - Feind - Signatur von daher denkbar das sie auch bei ihm funktioniert

Ist ein bisschen zu einfach. Immerhinw erdne die Reaper ja wohl wissen wer welche Signatur hat.

und zu 3.
Wie gesagt seht es als Befehl von nem Reaper - Rat an^^: Vorbote beschütze den Strahl und lass keinen durchkommen. Wenn ein Soldat so einen Befehl bekommen würde, würde er einfach Dauerfeuern auf den Strahl ob da jmd evakuiert wird, wat solls

Hier steht immer noch im Raum, dass die Normandy mehr Truppen absetzt und somit die deutlich größere Gefahr darstellt.

Modifié par Jack Baur, 07 août 2012 - 08:55 .


#26930
Jeyops

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Jack Baur wrote...

Jeyops wrote...

Thulunz zu 1.
Reaper haben keine Augen o.ä. die sind ähnlich wie Geth-Schiffe wie sollen die denn die Normandy sehen ohne Augen ? Die Reaper sehen auch nur mit Scans etc.

Aber am Strahl stehen auch noch Truppen. Die haben Augen ;)

zu 2.
Es ist eine Reaper Freund - Feind - Signatur von daher denkbar das sie auch bei ihm funktioniert

Ist ein bisschen zu einfach. Immerhinw erdne die Reaper ja wohl wissen wer welche Signatur hat.

und zu 3.
Wie gesagt seht es als Befehl von nem Reaper - Rat an^^: Vorbote beschütze den Strahl und lass keinen durchkommen. Wenn ein Soldat so einen Befehl bekommen würde, würde er einfach Dauerfeuern auf den Strahl ob da jmd evakuiert wird, wat solls

Hier steht immer noch im Raum, dass die Normandy mehr Truppen absetzt und somit die deutlich größere Gefahr darstellt.


Sie setzt aber nicht mehr Truppen ab, sollte sie das tun könnte er ja immer noch einen Strahl draufhauen und die Truppen und die Normandy wären weg.
Und ich glaube eher weniger das die Kannibalen den Reapern was mitteilen können.
Außerdem denke ich mal wird Shep schon gewusst haben oder er war sich zumindest ziemlich sicher, das der Vorbote nocht auf die Normandy schießt, denn dadurch würde er ja noch viel mehr verlieren.


Und zum FFS ich denke mal es gibt ein FFS das alle haben wäre doch viel zu aufwendig für jeden ein eigenes FFS zu machen.

Modifié par Jeyops, 07 août 2012 - 09:01 .


#26931
Aliens Crew

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Wenn ein fremdes Schiff vor einem auftaucht, dann schießt man das ab, bevor es Truppen absetzen kann. Ist doch logisch.

Würde der Reaper FFS bzw. die Tarnvorrichtung der Normandy helfen, dann würde die Pac-Man-Nummer, in der man vor den Reapern immer fliehen muss, keinen Sinn machen, da diese die Normandy dann nicht sehen bzw. sie das Schiff für einen der ihren halten würden. (Auch wenn die Normandy durch das Scannen auf sich aufmerksam macht. Im ersten Fall würde sie nach dem Scannen wieder von den Sensoren der Reaper verschwinden und im zweiten Fall würden die Reaper das Schiff immer noch für einen der ihren halten. Anders ausgedrückt: Es macht keinen Sinn.)

Und ob die Reaper visuelle Sensoren haben oder nicht ist reine Spekulation. Ich denke schon, dass sie so etwas besitzen...wie hätte Harbinger sonst Shepard in ME 2 als eben diesen erkennen sollen? Aufgrund seiner Wärmeabstrahlung doch bestimmt nicht, denn die dürfte bei jedem Menschen so ziemlich gleich sein.

#26932
Guest_Jack Baur_*

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Jeyops wrote...

Sie setzt aber nicht mehr Truppen ab, sollte sie das tun könnte er ja immer noch einen Strahl draufhauen und die Truppen und die Normandy wären weg.
Und ich glaube eher weniger das die Kannibalen den Reapern was mitteilen können.
Außerdem denke ich mal wird Shep schon gewusst haben oder er war sich zumindest ziemlich sicher, das der Vorbote nocht auf die Normandy schießt, denn dadurch würde er ja noch viel mehr verlieren.

Das ist Humbug. Die Normandy stellt im Vergleich zu den Bodentruppen, die schon arg dezimiert waren eine viel größere Bedrohung dar. Und wieso sollten die Reaper Bodentruppen nicht in igrendeinem Kontakt mit den Reapern stehen? Wie bekommen die denn sonst ihre Befehle?
Mit welcher Sicherheheit glaubt denn Shepard, dass Harbi nicht auf die Normandy schießt? Und was würde Harbi dabei verlieren?

Und zum FFS ich denke mal es gibt ein FFS das alle haben wäre doch viel zu aufwendig für jeden ein eigenes FFS zu machen.

Wenn es eine individuelle Identifikation ist, dann hat jeder Reaper eine eigene Frequenz. Aber wenn nicht, dann macht das ja noch weniger Sinn, was man alles im dritten Teil gesehen hat. Aber @Aliens Crew hat das bereits ausführlich erläutert.

Modifié par Jack Baur, 07 août 2012 - 10:13 .


#26933
Thulnuz

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Jeyops wrote...


Thulunz zu 1.
Reaper haben keine Augen o.ä. die sind ähnlich wie Geth-Schiffe wie sollen die denn die Normandy sehen ohne Augen ? Die Reaper sehen auch nur mit Scans etc.



Das kannst du gar nicht wissen, außer du hast mal einen Reaper zerlegt.
Aber klar,  die höchstentwickelte "Rasse" der gesamten Galaxie verfügt über keine optischen Sensoren. Sogar die Geth haben "Augen". EDI hat "Augen".  Nur bei den Reapern wurden die vergessen.
Und nochmal um das klarzustellen: Das Stealth-System der Normandy beschränkt sich nur auf die Hitzeabstrahlungen. (siehe z.B. Joker beim Anflug auf die Heretic-Base).
Und selbst für den unwahrscheinlichen Fall, dass die Reaper sich ausschließlich auf Wärmesensoren verlassen: Beim Öffnen der Heckklappe wird das Stealthsystem theoretisch unwirksam, alleine schon weil die Crewmitglieder Wärme ausstrahlen und die Hülle nun nicht mehr komplett geschlossen ist.

Modifié par Thulnuz, 07 août 2012 - 12:43 .


#26934
Jeyops

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@Thulunz das ist wahr, habe ich so nicht bedacht
@Aliens Crew Nein es ist nicht logisch Harbi hat auch nicht 100 Strahlenkanonen, auch wenn er da auf kein anderes Ziel schießt, das ist unglücklich inszeniert das gebe ich zu, aber BW wird sich dabei hoffentlich was gedacht haben.

#26935
Thulnuz

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Jeyops wrote...

aber BW wird sich dabei hoffentlich was gedacht haben.


" Warum machen wir eigentlich nicht noch eine bewegende Abschiedsszene? Wir haben zwar schon ein paar, aber die kommen schließlich immer gut an. Ach Scheiß drauf, wir machens einfach! "

#26936
Aliens Crew

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Jepp. sicher haben die sich was dabei gedacht. Und zwar, dass sie eine Logiklücke mit einer anderen schließen. Und damit das nicht so auffällt, wird diese Szene so emotional wie nur möglich inszeniert. Wird schon keinem auffallen.

Harbi wird sicher Verständnis dafür haben, wenn sich sein Erzfeind von seiner Liebschaft verabschieden möchte und würde nie auf die Idee kommen, sie alle mit nur einem einzigen Schuß vom Himmel zu pusten.

Nein...BioWare hat sich sicher genau so viele Gedanken darüber gemacht wie über das Ende an sich... *Achting: Ironie!*

#26937
Codebreaker819

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BW hat den Anspruch die emotionalsten Geschichten zu erzählen und ich finde sie sind sich da äußerst treu geblieben und haben das gemacht was sie am besten können. Eine Geschichte mit Emotionen rüberbringen.

#26938
Bountyhunter80

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Aliens Crew wrote...

Jepp. sicher haben die sich was dabei gedacht. Und zwar, dass sie eine Logiklücke mit einer anderen schließen. Und damit das nicht so auffällt, wird diese Szene so emotional wie nur möglich inszeniert. Wird schon keinem auffallen.


Und das ist doch nicht die einzige Szene mit dem gleichem Fehler. Man erinnere sich an das Kind. Was ist wohl das wichtigere Ziel:

Ein paar Shuttle's oder die Normandy mit Shepard?

#26939
Aliens Crew

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@Codebreaker

Eine emotionale Geschichte zu erzählen ist schön und gut. Soll ja auch so sein, aber bitte nicht als Blendwerk, um damit die Fehler der Story zu übertünchen. Das ist sicher nicht Sinn und Zweck einer solch emotionalen Szene. Muss schon vond er Logik her zum Kontext passen, sonst wirkt es (wie in diesem Fall) aufgesetzt und billig.

@Bountyhunter

Jepp, so ist es...

#26940
Guest_Jack Baur_*

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Das Spiel steckt voller Logiklücken und Fehler. Aber die Story, die bis Thessia einfach super war, hat über vieles hinweggetäuscht. Doch dann schickt BW uns auf eine persönliche Vendetta und die ganze Luft ist raus. Und was bleibt dann noch? Richtig, die Fehler.

@Aliens Crew
Du brauchst dir keine Mühe geben. Codebreaker ist auf einem "Kreuzzug zur Verteidigung des Heiligen Spiels" und würde selbst wenn BW ihm ins Gesicht schlägt sagen, dass es das Beste war was ihm je passiert ist. (Sorry, fals das ein wenig zu zynisch war)

#26941
Taryn12

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Bountyhunter80 wrote...

Aliens Crew wrote...

Jepp. sicher haben die sich was dabei gedacht. Und zwar, dass sie eine Logiklücke mit einer anderen schließen. Und damit das nicht so auffällt, wird diese Szene so emotional wie nur möglich inszeniert. Wird schon keinem auffallen.


Und das ist doch nicht die einzige Szene mit dem gleichem Fehler. Man erinnere sich an das Kind. Was ist wohl das wichtigere Ziel:

Ein paar Shuttle's oder die Normandy mit Shepard?


Den Reapern geht es nur um Vernichtung....nenen wir es einfach kalte Ignoranz und selbstüberschätzung ! Die Suchen keine besonderen ziele die wollen nur zerstören...

Und warum kann man nicht einfach aufhöhren das Spiel immer weiter in Stücke zu hauen ??? Ich meine wir wissen alle das der 3 Teil nicht grade eine glatte Meisterleistung ist aber wisst ihr was das haben viele 3 Teile an sich -.- Ich finde das hier irgendwie leicht lächerlich

#26942
MikeFrost

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Fall_Of_A_Nation wrote...

Geht eine fantasische Spielreihe mit nur erst dem dritten Teil zuende?                                                                             



Ich finde es wirklich schade das Bioware das Ende so vergeigt hat und auch der EC hilft da nicht sooo viel. Ich habe zwar Gerüchte gehört das vielleicht ein 4. teil irgendwann rauskommen sollte aber was sollte man da machen? Man müsste theorethich ganz von neu anfangen da Shepard ja so oder so stirbt. Mass Effect ist eins meiner Lieblingsrollenspiele und als ich das Ende sah starrte ich nur mit offenem Mund auf meinem Bildschirm und dachte: "Das ist nicht euer ernst oder?" Ich finde das vergeudetes Potenzial von Bioware ich finde es sollte noch eine Erweiterung EXTRA für das Ende geben da das so wie es den meisten Leuten scheint richtiger Müll ist, wie das man das irgendwie Überlebt und die Reaper trozdem vernichtet werden aber so wie ich Bioware kenne müssten sie das mit iherer Vorstellungskraft hinbekommen;).

DARAUF HOFFE ich inständigst! AUCH und gerade nach dem EC, der kein positives Ende zuläßt.

Modifié par MikeFrost, 13 août 2012 - 01:42 .


#26943
MikeFrost

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Aliens Crew wrote...

Die Antwort ist doch ganz einfach.

Die Szene wurde eingefügt, um eine Logiklücke zu schließen. Das dabei eine neue aufgemacht worden ist, war BioWare entweder nicht bewußt oder es war ihnen schnurz-piep-egal...

Halte ich für plausibel...Leider...

#26944
MikeFrost

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Prince_Valiant wrote...

Brandos wrote...

Ich finde die Enden einfach perfekt, sie sind was anderes als der 0815 Kram wie aus Final Fantasy, Risen oder Skyrim. Besonders das Control Ende hat es mir angetan!

Respekt Bioware dafür das ihr die Eier habt kein Happy-End zu machen und euer Ding durchzuziehen!

Gegebene Versprechen zu brechen hat nichts mit Eier haben zu tun. Sie hätten einfach wie angekündigt eine Wahlmöglichkeit anbieten können, dann wären alle zufrieden gewesen. Aber so viel Toleranz ist für manch einen schon zu viel des Guten, gelle?

Ich werde auch Eier haben, wenn sie mir wieder einen DLC oder ein neues Spiel andrehen wollen.

100%ige Zustimmung!! Reines Claquer-Verhalten nützt uns allen nichts!!

#26945
MikeFrost

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Prince_Valiant wrote...

Es ist übrigens nicht unbedingt das Klügste, strikt sein Ding durchzuziehen, wenn man auf zahlende Kunden angewiesen ist. Und zumindest derzeit sprechen die Umfragewerte absolut nicht für eine große Zufriedenheit. Natürlich wird sich ME3 bombastisch verkaufen, aber ich bin doch gespannt, ob etwaige Story-DLC damit werden mithalten können.

Das eigentliche Problem sind nicht die Enden an sich, sondern die fehlenden Auswahlmöglichkeiten, die vorher mehrfach großmäulig versprochen wurden.

Yep! Und für mich werden DLCs uninteressant sein, die vor den allesamt (für mich) schlechten Enden "spielen"...
Wie soll ich mich an neuen Abenteuern mit Shephard freuen, wenn ich weiß, daß er eh draufgehen wird...Und nun verkauft mir bitte nicht das Ende mit dem Atemzug als "gelungen"...
Ich wünsche mir immer noch ein versönlicheres Ende. Und wenn dies von Befürwortern der negativen Enden (oder allzu unkritischen  EA/ Bioware-Fanboys verunglimpft wird (was sich hier durchaus im Forum leider finden läßt), ist dies wenig tolerant! Ich/ wir tolerieren auch den Wunsch nach negativen Enden...

#26946
MikeFrost

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basde wrote...

Ich wollte jetzt eigentich nach dem ich mit Teil 3 durch bin noch einmal von Teil 1 weg loslegen. Aber irgendwie nach dem ich jetzt weiß ,dass sich die Enden mehr oder weniger nur durch die Farbe des Lichtkegels der durch die Galaxie zieht unterscheidet und meine Ganzen Entscheidungen umsonst waren dass ist einfach unglaublich. Ich hoffe wirklich, und ich würde auch 15 Euro dafür zahlen, dass es einen DLC mit anderen Enden geben wird. Ich habe seit dem ich ME2 durch habe auf dieses Spiel gewartet nur um jetzt von Bioware gezeigt zu bekommen: Es ist uns egal was du in ME 1+2+3 getan hast du bekommst immer das selbe ende

JA, und ich würde ebenfalls Geld für einen alternativen, sehr positiven Schluss ausgeben. Auch wenn ich nicht gutheißen kann, daß man dies nicht im fertigen Spiel vorgesehen hatte...Aber DLCs- wenn ich weiß, daß alles (irgendwie) nur schlecht ausgeht? Nö, vielen Dank!

#26947
MikeFrost

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Digestif wrote...

Das, was ich wirklich schlimm finde ist, dass diese Enden ALLE meine Art, wie Ich das Spiel erlebt habe, völlig zerstören.
Ich habe eine Beziehung zu diesen Personen und Völkern aufgebaut und ich habe mich immer so entschieden, dass sie selbst in der Lage waren, ihre Zukunft zu bestimmen.
Und jetzt stehe Ich da und soll für alle über deren Kopf hinweg entscheiden? Und zudem wird meine Verbindung zu allen auf ewig gekappt?
Wieso habe Ich Quarianer und Geth dazu gebracht Frieden zu schließen? Wozu die Genophage geheilt, wenn Ich jetzt doch über den Kopf aller hinweg das Schicksal der gesamten Galaxie festlege?
Es ist nicht so, dass die Enden schlecht wären, sie sind nur unpassend und hinterlassen in einem ein bitteres Gefühl.
Nach so einem Spiel sollte man sich gut fühlen, aber nicht so wie die meisten Fans jetzt.

Absolut korrekt!!

#26948
MikeFrost

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Ralph85 wrote...

Man muss auch bedenken, dass eine Spieleproduktion Unsummen an Kapital verbraucht. Die Geldgeber können und wollen nicht unbegrenzt immer wieder neues Kapital einsetzen, nur weil die Spieleentwickler immer neue Ideen haben, wie man ein Spiel noch umfangreicher gestalten kann. Aus betriebswirtschaftlicher Sicht wäre das absoluter Nonsens.

Bei allem Respekt bin ich davon überzeugt, daß hier GENÜGEND Geld verdient wird und es (damit es so bleibt) auch umso wichtiger ist, auf Kundenwünsche einzugehen. Und der Wunsch nach einem wirklich positiven ende ist und bleibt nicht "absurd". Er ist und bleibt ein aus meiner Sicht nachvollziehbarer Wunsch, zumal suggeriert wurde, daß jede Spielerfahrung ihr eigenes (passendes) Ende bekommt.! Und die Begriffe "Kunst" und "Vision" reichen beileibe nicht, um Kunden nach solchen Enden dauerhaft bei der Stange zu halten...

#26949
Thulnuz

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Also wenn ich mich hier so durchlese, dann bin ich ziemlich erstaunt wie "negativ" die Enden aufgefasst werden. Alle 4 Enden lösen das Reaper-Problem und führen somit die Reaper-Storyline zum Abschluss.
Nach dem EC sollte sich meiner Ansicht nach keiner mehr so massiv beschweren können. Ich meine was genau erwartet ihr denn? BioWare erzählt diese Geschichte und es steht ihnen frei das so zu tun wie sie es wollen.

Kein Ende ist perfekt, aber das seid ihr auch nicht!

#26950
Guest_Jack Baur_*

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Ist halt unserere Meinung. Daran ändert auch der EC nichts.