Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#26976
Posté 15 août 2012 - 03:42
#26977
Guest_Kianya_*
Posté 15 août 2012 - 03:52
Guest_Kianya_*
Die reden , egal bei welchem ende , deuten immer auf das selbe hin .
Die Bilder der enden zeigen immer das selbe
natürlich gibt es kleine unterschiede die ich nicht abstreite ,aber im großen ist es eben eigentlich EIN ende
Hinzu kommt das es der wohl letzte teil mit shep und seiner crew sein sollte ...in diesem punkt sollte dann auch die crew im abspann erwähnt werden ...natürlich kennt man ihre pläne und kann dementsprechend wieder kopfkino anschalten ABER eine kleine bestätigung anhand eines bildes mit 2 sätzen wäre nun wirklich nicht zu viel verlangt gewesen und hätte (und das behaupte ich mal dreist) das ende für einen großteil der spieler einfach runder gemacht.
#26978
Posté 15 août 2012 - 06:16
Kianya wrote...
...natürlich gibt es kleine unterschiede die ich nicht abstreite ,aber im großen ist es eben eigentlich EIN ende ...
dieser Ansicht bin ich auch, es ist ein Ende mit drei Variationen.
und Rot ist zudem meine lieblingsfarbe
mfg
#26979
Posté 15 août 2012 - 06:42
gokhlayeh wrote...
Codebreaker819 wrote...
Thulnuz wrote...
Auch hier gilt: BioWare erzählt diese Geschichte. Darum hat niemand, wirklich niemand, das Recht ihnen da auch nur irgendwas vorzuschreiben.
dem kann ich nur 100% zustimmen
Stimme auch zu. Das Argument wird jetzt zwar nicht stichhaltiger aber ich stimme trotzdem zu.
Jeder einzelne Freund/Fan von Bioware ist nur einer von.....jedenfalls einer ganzen Menge. Und wenn man sie an der Hauptstory hätte mitwirken lassen, wäre der Plot niemals fertig geworden.
Der Punkt ist wahrscheinlich jetzt schon durchgekaut, aber hier einmal eine nette Trivial-Info:
Nach ME1 wollte Bioware Tali ursprünglich nur noch als Randfigur auftauchen lassen. Die Community wusste davon zwar nichts hatte aber trotzdem eine Aktion gestartet in der sie forderten, dass Tali in ME2 eine wichtigere Rolle spielen sollte. Bioware hat sich scheinbar letztlich umentschieden, und zwar nicht aus eigener Intention.
#26980
Posté 15 août 2012 - 09:18
Leader wrote...
hi,Kianya wrote...
...natürlich gibt es kleine unterschiede die ich nicht abstreite ,aber im großen ist es eben eigentlich EIN ende ...
dieser Ansicht bin ich auch, es ist ein Ende mit drei Variationen.
und Rot ist zudem meine lieblingsfarbe
mfg
Habt ihr euch auch schon überlegt, wie verarscht sich Farbenblinde vorkommen müssen?
#26981
Posté 15 août 2012 - 09:26
Bansaiben wrote...
gokhlayeh wrote...
Codebreaker819 wrote...
Thulnuz wrote...
Auch hier gilt: BioWare erzählt diese Geschichte. Darum hat niemand, wirklich niemand, das Recht ihnen da auch nur irgendwas vorzuschreiben.
dem kann ich nur 100% zustimmen
Stimme auch zu. Das Argument wird jetzt zwar nicht stichhaltiger aber ich stimme trotzdem zu.
Jeder einzelne Freund/Fan von Bioware ist nur einer von.....jedenfalls einer ganzen Menge. Und wenn man sie an der Hauptstory hätte mitwirken lassen, wäre der Plot niemals fertig geworden.
Der Punkt ist wahrscheinlich jetzt schon durchgekaut, aber hier einmal eine nette Trivial-Info:
Nach ME1 wollte Bioware Tali ursprünglich nur noch als Randfigur auftauchen lassen. Die Community wusste davon zwar nichts hatte aber trotzdem eine Aktion gestartet in der sie forderten, dass Tali in ME2 eine wichtigere Rolle spielen sollte. Bioware hat sich scheinbar letztlich umentschieden, und zwar nicht aus eigener Intention.
Und Shadow Broker wurde auch auf Wunsch von den Fans gemacht. Da sieht man mal wie Bioware auf ihre fans eingehen. Aber was hat das mit dem Hauptplot zu tun?
#26982
Posté 15 août 2012 - 09:56
Mal ganz davon abgesehen, dass es zu keinem Zeitpunkt einen Masterplan für die Hauptstory von ME gab. Die Story wurde Stück für Stück von einem sich über die Jahre änderndem Team von Writern und mit Zuhilfnahme von Spieler-Feedback zusammengebastelt.
Glaubst du neuen Writer im ME-Team durften auch immer nur zusehen wie die ältern Writer den Hauptplot entwickelten?
So rigide darauf hinzuweisen, dass die Vorstellungen der Spieler nichts am Hauptplot zu suchen haben ist angesichts der Umstände einfach unverhältnismäßig.
#26983
Posté 15 août 2012 - 11:02
Bansaiben wrote...
Dann denk mal bitte an den Hauptplot ohne Tali. Zumindest für alle Tali-Fans sehe die Story nun ganz anders aus.
Mal ganz davon abgesehen, dass es zu keinem Zeitpunkt einen Masterplan für die Hauptstory von ME gab. Die Story wurde Stück für Stück von einem sich über die Jahre änderndem Team von Writern und mit Zuhilfnahme von Spieler-Feedback zusammengebastelt.
Glaubst du neuen Writer im ME-Team durften auch immer nur zusehen wie die ältern Writer den Hauptplot entwickelten?
So rigide darauf hinzuweisen, dass die Vorstellungen der Spieler nichts am Hauptplot zu suchen haben ist angesichts der Umstände einfach unverhältnismäßig.
tja ja, wie war das noch einmal: Das ist Kunst und daran wird nichts geändert....Tja....
#26984
Posté 15 août 2012 - 11:03
Bansaiben wrote...
So rigide darauf hinzuweisen, dass die Vorstellungen der Spieler nichts am Hauptplot zu suchen haben ist angesichts der Umstände einfach unverhältnismäßig.
Niemand hat "rigide" darauf hingewiesen, dass die Vorstellungen des Spielers nichts am Hauptplot zu suchen haben. Der Spieler kann Einfluss nehmen wenn der Spielehersteller das will, nicht weil der Spieler das will.
Du kannst Bioware ja nun nicht vorschreiben dass sie ihre Fans Einfluss auf den Hauptplot nehmen lassen.
Modifié par gokhlayeh, 16 août 2012 - 01:41 .
#26985
Posté 16 août 2012 - 01:28
Fals es noch wen unbekannt ist, ja C&C: Generals 2, ein Strategiespiel, wird von einem Bioware Studio entwickelt, namens Bioware Victory. Wer mehr zu dieser Free2Play umstellung von C&C lesen will, klickt folgenden Link an:
http://www.gamestar....30,3003894.html
Ich bekomme irgendwie, auch mit den EC DLC für ME3, das Gefühl das Bioware und die Spieler/Fans sich immer weiter entfernen.
Modifié par Winznator, 16 août 2012 - 01:31 .
#26986
Posté 16 août 2012 - 03:24
#26987
Posté 16 août 2012 - 03:27
#26988
Posté 16 août 2012 - 05:05
Nicht ganz korrekt, sicher, beim Day-One-DLC, welcher ja bereits meist parallel zum Hauptspiel entsteht, steht es schon zu 100% fest, keine Frage, aber das Nachfolgende meist eher in groben Zügen und erst im Entwurf. Sah man auch schön an den DA2 Story-DLC wo viel der Fankritik zum Hauptspiel mit berücksichtigt wurde. Solche DLC entstehen erst nach dem Hauptspiel und man kann hier auch noch entsprechend gegensteuern falls etwas nicht stimmig ist.Codebreaker819 wrote...
Die Pläne für die DLCs und ihren Inhalt standen schon vor Release das Hauptspiels fest. Die Entwickler von BW sitzen nicht rum und schauen was einige so wollen damit sie darauf hin anfangen können dlc inhalte zu generieren.
#26989
Guest_Kianya_*
Posté 16 août 2012 - 06:56
Guest_Kianya_*
Warum? ein storywriter hat einen plan ( zB um Bansaiben´s beispiel zu nennen ) Tali nur noch in me2 (und vermutlich 3 auch) am rand vorkommen zu lassen . Was daran liegt das der Writer eben einen anderen bezug zur geschichte hat und sie anders *erlebt* als der spieler .
Um zum eigentlichen kern der aussage zu kommen : Natürlich sollte ein spiel auf feedback der fans eingehn (nicht auf alles aber auf teile) so sollte zB an der grundstruktur der story nichts geändert werden , aber dinge wie zB enden /DLC´s oder auch nur nebenquests können ( sofern ein entsprechend großer teil es fordert) geändert werden .
Modifié par Kianya, 16 août 2012 - 07:05 .
#26990
Posté 16 août 2012 - 07:44
Codebreaker819 wrote...
Die Darstellung der Epiloge mit den Bildern fand ich durchaus angemessen und hatte nicht den Touch von zu viel des guten. Er war dezent und hat das wichtigste enthalten. Hat mir so jedenfalls viel besser gefallen als wenn man alles breitkaut damit es auch der letzte Depp im universum begreift. So bleibt neben den Bildern auch immer ein ordentlicher schuss eigener Fantasie mit bei der das Mass Effect Universum weiter personalisiert und somit eine stärkere emotionale Bindung schafft.
Ich respektiere Deine Meinung. Wenn sich dies für dich so verhält, kannst du ja zufrieden sein...
Gerade weil die emotionale Bindung vieler Fans an die Protagonisten, an DAS TEAM Shephards und Shephard selbst so hoch war (dank der guten Vorarbeit in Mass Effect 1 und 2 von Bioware selbst!), sind ja viele so unzufrieden....
Aber gut. Die Argumente sind ja ausgetauscht...
#26991
Posté 16 août 2012 - 07:46
Absolut korrekt!Kianya wrote...
Bioware soll auch nicht auf jedes kleine detail eingehn , das würde ich nicht verlangen ---genausowenig wie ich das kopfkino überflüssig machen will/wollte mein kritikpunkt sind ja auch nicht die bilder an sich sondern deren gleichheit bei allen enden .
Die reden , egal bei welchem ende , deuten immer auf das selbe hin .
Die Bilder der enden zeigen immer das selbe
natürlich gibt es kleine unterschiede die ich nicht abstreite ,aber im großen ist es eben eigentlich EIN ende
Hinzu kommt das es der wohl letzte teil mit shep und seiner crew sein sollte ...in diesem punkt sollte dann auch die crew im abspann erwähnt werden ...natürlich kennt man ihre pläne und kann dementsprechend wieder kopfkino anschalten ABER eine kleine bestätigung anhand eines bildes mit 2 sätzen wäre nun wirklich nicht zu viel verlangt gewesen und hätte (und das behaupte ich mal dreist) das ende für einen großteil der spieler einfach runder gemacht.
#26992
Posté 16 août 2012 - 07:57
Und dies ist überaus bedauerlich und könnte für Bioware/ EA auch finanzielle Einbussen bedeuten. Ich bin SEHR sicher, daß man von den Mass Effect 3-DLCs deutlich weniger wird absetzen können.Winznator wrote...
Ich bekomme irgendwie, auch mit den EC DLC für ME3, das Gefühl das Bioware und die Spieler/Fans sich immer weiter entfernen.
Schade, daß ein Unternehmen, dem man bislang immer die Treue gehalten hat, sich so entwickelt.
#26993
Posté 16 août 2012 - 08:41
Winznator wrote...
Wie EA und Bioware zu Fan Meinungen stehen, kann ja jeder nochmal am Beispiel Command&Conquer: Generals 2 beurteilen. Das soll ja jetzt laut den neuen GamesCom News Free2Play werden, daneben auch keine Kampagne am Erscheinungstag haben und keinen Lan Modus bieten. Die Fan reaktionen warendaher auch nicht positiver Natur.
Fals es noch wen unbekannt ist, ja C&C: Generals 2, ein Strategiespiel, wird von einem Bioware Studio entwickelt, namens Bioware Victory. Wer mehr zu dieser Free2Play umstellung von C&C lesen will, klickt folgenden Link an:
http://www.gamestar....30,3003894.html
Ich bekomme irgendwie, auch mit den EC DLC für ME3, das Gefühl das Bioware und die Spieler/Fans sich immer weiter entfernen.
Naja man merkt ja schon länger das bei EA/BW alles Richtung Abzocke geht, ich war ja ein riesen Fan von BW aber nun ernten sie nur noch Kopfschütteln. Erst der Tag 1 DLC und ein unlogisches Ende ( ganz abgesehen von den falschen Versprechungen von C. hudson ) und nun ein DLC der gerade mal 2 h Spielzeit bietet für 10 Euro. Man merkt doch gleich in welche Richtung EA mit BW will und C&C beweist es noch mal ganz deutlich. Aber das schlimmste ist das die Spieler es ja mit sich machen lassen
#26994
Guest_Jack Baur_*
Posté 16 août 2012 - 08:52
Guest_Jack Baur_*
Nicht alle. Es gibt immer noch Leute, die einen verbesserten EC fordern. Leider sind das inzwischen so wenige dass es aussichtslos ist.Svodos wrote...
Aber das schlimmste ist das die Spieler es ja mit sich machen lassen
Modifié par Jack Baur, 16 août 2012 - 08:54 .
#26995
Posté 16 août 2012 - 09:35
Ob ich zukünftigen Aussagen von Bioware/ EA zu DA3 oder ME4 (?) glauben schenken werde, ist nunmehr ebenfallls sehr fraglich...
#26996
Posté 16 août 2012 - 09:54
Ihr arbeitet doch auch nicht ohne Bezahlung. Wenn ihr eine Chance seht um Geld zu verdienen, dann ergreift ihr sie genau so. Also was soll das?
#26997
Guest_Kianya_*
Posté 16 août 2012 - 10:07
Guest_Kianya_*
würde das preis/leistungsverhältnis stimmen würde sich niemand beschweren
#26998
Posté 16 août 2012 - 10:17
Kianya wrote...
Für das geld das ich bisher immer gut und gerne in BW spiele investiert habe bekomme ich jetzt aber nurnoch 2. klasse und trozdem wird der 1. klasse preis beibehalten und da liegt das problem
würde das preis/leistungsverhältnis stimmen würde sich niemand beschweren
Auch wenn ich Dir im Prinzip zustimme, so möchte ich trotzdem anmerken, dass der Preis nichts mit Leistung zu tun hat. Für den Preis ist das Verhältnis von Angebot und Nachfrage ausschlaggebend und nicht - wie irrtümlich oft angenommen - die Leistung. Für was bekommt denn Herr Funke ( ehemaliger Chef der HRE ) dann knapp 50000 Euro monatlich? Für Leistung? Nein, hier wird ganz offensichtlich vor unser aller Augen Nichtleistung, also das genaue Gegenteil von Leistung belohnt. Das Preis - Leistungsverhältmis ist nur eine Phrase, da man Leistung gar nicht gerecht bewerten kann.
#26999
Posté 16 août 2012 - 10:24
Das es auch anders geht und funktioniert hat CD Projekt RED deutlich gezeigt und was sie von solchen 10$ DLC halten. Sehr lesenswert www.gamers.at/newsmeldung/beitrag/cd-projekt-red-nutzt-eure-kunden-nicht-aus.htmlThulnuz wrote...
Immer noch erstaunlich wie hier von Abzocke gesprochen wird.
Ihr arbeitet doch auch nicht ohne Bezahlung. Wenn ihr eine Chance seht um Geld zu verdienen, dann ergreift ihr sie genau so. Also was soll das?
Modifié par Eariel101, 16 août 2012 - 10:25 .
#27000
Guest_Jack Baur_*
Posté 16 août 2012 - 10:27
Guest_Jack Baur_*
Gesprochen wie ein BWLer.
Für den Endkunden zählt aber nicht wie hoch die Nachfrage nach dem Produkt ist, sondern was er für sein Geld bekommt. Darum geht unsere Wirtschaft ja auch den Bach runter.
Modifié par Jack Baur, 16 août 2012 - 10:27 .





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