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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#28076
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Codebreaker819 wrote...

dann beweise es doch und stell nicht einfach solch haltlosen behauptungen auf das BW den Inhalt mit Absicht herausschneiden würde.


Javik im Originalspiel (seperates Team?) ist ohne den DLC freischaltbar. Wenn es ein seperates Team gewesen sein sollte, wieso ist dieser Charakter ohne den DLC schon drin (man beachte: Ein anderes Team soll den DLC entwickelt haben!)?

#28077
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Codebreaker819 wrote...

ich könnt dir jetzt auch mehrer Interviews mit zuständigen und Entwicklern geben aber die Lügen ja dann eh nur für dich


Und Du glaubst jeden Mist.

#28078
Bansaiben

Bansaiben
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Boah jetzt ist aber auch mal genug! Das ist ja nicht zu ertragen dieses sinnlose Gebashe!

Was ist denn hier nur schon wieder los im Forum?

#28079
Codebreaker819

Codebreaker819
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@bounty

nein ich glaub nicht jeden mist. Allerdings ist die Day one DLC praktik ein mitterweile vollkommen natürlicher Bestandteil der Spielentwicklung. Es stand von Anfang an fest welcher Inhalt der Day on DLC sein sollte. Er wurde nie herausgeschnitten sondern parallel zum Hauptspiel entwickelt.

#28080
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Codebreaker819 wrote...

@bounty

nein ich glaub nicht jeden mist. Allerdings ist die Day one DLC praktik ein mitterweile vollkommen natürlicher Bestandteil der Spielentwicklung. Es stand von Anfang an fest welcher Inhalt der Day on DLC sein sollte. Er wurde nie herausgeschnitten sondern parallel zum Hauptspiel entwickelt.


Dann dürfte Javik nicht im Originalspiel drin sein - war er aber. Wenn es ein seperate Entwicklung war, hätte es überhaupt keinen Sinn ergeben, dass das Originalteam Javik ins Spiel setzt. Es wäre  viel aufwendiger zuerst Javik vom anderen Team (als Figur) zu kopieren und ins Originalspiel zu integrieren.

Zu viel Arbeit für nichts, wenn man Javik gleich mit dem DLC installieren könnte.

EDIT:

Etwas anderes wäre, wenn das Original-Team Javik angefangen hat und es kurze Zeit später einem anderem Team zugewiesen hat (imho das man Javik darauf als kostenpflichtigen DLC rausbringen wollte).

Modifié par Bountyhunter80, 05 septembre 2012 - 09:25 .


#28081
Codebreaker819

Codebreaker819
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Wo steht bitteschön das Jarvik von nem anderen Team erstellt wurde. Er wurde gleichzeitig wie ME3 entwickelt und implementiert. Und wenn die Daten bereits vorhanden sind kann man einen Teil auch bereits reinpacken auf die Disks was die spätere Implenetierung leichter macht.

#28082
Leovigild

Leovigild
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lustigtv wrote...

Verwerflich ist nur die Darstellung Deinerseits. Die Spende kam von den Spielern und nicht von Bioware. Wenn Bioware spenden will, dann soll Bioware das tun, aber nicht fremde Leistung für die eigene ausgeben!


Naja komm, das ist nu aber auch ein bischen kleinlich. Man kann schon sagen, dass Bioware die Cupcakes gespendet hat, statt sie zu behalten.

Davon abgesehen: Klar hört uns Bioware zu, aber Aktionen wie die Cupcakeaktion visualisieren das Problem und geben somit auch unbewusst ganz neue Reize an die Entwickler weiter als wenn sie nur (wenn auch noch so ehrlich und verständig) zuhören.

#28083
Pain87

Pain87
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Nur das der Day One DLC auch Storyrelevantes enthält.
Wer diesen DLC nicht kauft, der bekommt von Jarvik nicht diese ganzen Sachen aus seiner Zeit erzählt, von wegen Synthetische waren eine GEfahr und so weiter, somit wäre das Ende, wenn ein Spieler vor Starchild steht, noch beschissener.
Selbiges für Leviathan....solch wichtige Storysachen, gehören nicht in einen kostenpflichten DLC, auch wenn das jetzt nur Zuschustern auf das momentane Ende ist.

#28084
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Codebreaker819 wrote...

Wo steht bitteschön das Jarvik von nem anderen Team erstellt wurde. Er wurde gleichzeitig wie ME3 entwickelt und implementiert. Und wenn die Daten bereits vorhanden sind kann man einen Teil auch bereits reinpacken auf die Disks was die spätere Implenetierung leichter macht.


Jetzt lese mal deinen eigenen Thread nochmals durch.
Merkst du überhaupt nicht, wie Du Dir gerade widersprichst?

#28085
Leovigild

Leovigild
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Was man bei Jarvik übrigens gerne vergisst: Es wurde von Anfang an ein Zusatzbegleiter angekündigt für die Collectors Edition. Käufer der normalen Edition konnten den DLC dann eben von Tag eins an kaufen.

#28086
Codebreaker819

Codebreaker819
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Pain87 wrote...

Nur das der Day One DLC auch Storyrelevantes enthält.
Wer diesen DLC nicht kauft, der bekommt von Jarvik nicht diese ganzen Sachen aus seiner Zeit erzählt, von wegen Synthetische waren eine GEfahr und so weiter, somit wäre das Ende, wenn ein Spieler vor Starchild steht, noch beschissener.
Selbiges für Leviathan....solch wichtige Storysachen, gehören nicht in einen kostenpflichten DLC, auch wenn das jetzt nur Zuschustern auf das momentane Ende ist.


diese Infos die ein erweitertes Bild zur Geschichte liefern sind nunmal ein Prima Kaufanreiz. Ein DLC ohne gewichtung für die Story verkauft sich sicherlich nicht so gut wie einer mit Gewicht.

#28087
lustigtv

lustigtv
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Codebreaker819 wrote...

ich könnt dir jetzt auch mehrer Interviews mit zuständigen und Entwicklern geben aber die Lügen ja dann eh nur für dich


Sagen wir mal so, sie sind gezwungen nicht exakt bei der Wahrheit zu bleiben, denn sonst wäre es absolut unmöglich Profite zu generieren. Das verstehst Du bestimmt nicht sofort. Deshalb erkläre ich Dir das mal.

Profit ( Gewinn ) auf der einen Seite ist absolut zwangsläufig der Verlust auf der anderen Seite. Um es klar auszudrücken, wenn irgendjemand im Wirtschaftskreislauf Gewinn machen möchte, dann gibt es irgendwo im Wirtschaftskreislauf, jemanden der Verlust machen muss.

Zum Verständnis etwas vereinfacht extra für Dich.

Angenommen wir beide ( DU und ich ) jagen gemeinsam ein Reh. Ich treibe es und Du gibst den tödlichen Schuss ab. Am Ende haben wir ein Reh. Das können wir nun in zwei Hälften teilen und jeder von uns ist zufrieden. Wenn aber jetzt einer von uns beiden mehr haben will, so geht das nur, wenn der Andere weniger hat. Er muss also den Anderen berauben, betrügen, bestehlen oder zumindest übervorteilen. Dieses Prinzip gilt für die gesamte Wirtschaft. Nur wird das Streben nach Profit als Ideal angesehen und durch Kaufverträge legalisiert. Das Problem dabei ist, dass durch den zwangsläufigen Verlust auf der einen Seite, am Ende Kaufkraft fehlt, was im Endeffekt zu Arbeitslosigkeit führt.

So Codebreaker, nun verrate mir ob Bioware die Wahrheit spricht oder ob es nicht doch so ist, wie ich behaupte?

Modifié par lustigtv, 05 septembre 2012 - 09:46 .


#28088
Codebreaker819

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wenn ich das reh haben will und gleichzeitig die Waffe hallte in der hand kannst du dir das Schicksal  in der Geschichte sicherlich denken^^

Modifié par Codebreaker819, 17 septembre 2012 - 08:37 .


#28089
Bountyhunter80

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Leovigild wrote...

Was man bei Jarvik übrigens gerne vergisst: Es wurde von Anfang an ein Zusatzbegleiter angekündigt für die Collectors Edition. Käufer der normalen Edition konnten den DLC dann eben von Tag eins an kaufen.


Und jetzt auf das Ende zu kommen:

Wann erfährt man das Organics vs. Synthetics - MIST im Spiel? Doch wohl am Ende. Und die einzigen Konversationen, die diesen Konflikt beinhalten (egal was ich davon halte), sind mit Javik verbunden. Also hat man etwas wichtiges rausgeschnitten, um es als DLC (Collectors-Edition) zu verkaufen.

In ME2 waren Kasumi und Zaeed zwar interessant (in dessen Sidequests), allerdings für die Hauptgeschichte völlig nebensächlich. Und wenn man schon solch eine Geschichte ins Spiel bringt, dann nicht erst zum Ende (in den letzten 5 Minuten).

Und um genau das geht es. Man schneidet etwas wichtiges aus dem Spiel raus, um es als DLC zu verkaufen. Toll! Da könnte man auch die Mission auf Tuchanka oder Ronnach rausschneiden und als DLC verkaufen.

Und genau darum geht es in dieser Diskussion. Man schneidet aus dem Spiel wichtige Teile raus, um damit Kohle zu machen.

#28090
Codebreaker819

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man konzipiert wichtige Inhalte um damit Kohle zu machen aber man schneidet sie definitiv nicht heraus.

#28091
Pain87

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Codebreaker819 wrote...

Pain87 wrote...

Nur das der Day One DLC auch Storyrelevantes enthält.
Wer diesen DLC nicht kauft, der bekommt von Jarvik nicht diese ganzen Sachen aus seiner Zeit erzählt, von wegen Synthetische waren eine GEfahr und so weiter, somit wäre das Ende, wenn ein Spieler vor Starchild steht, noch beschissener.
Selbiges für Leviathan....solch wichtige Storysachen, gehören nicht in einen kostenpflichten DLC, auch wenn das jetzt nur Zuschustern auf das momentane Ende ist.


diese Infos die ein erweitertes Bild zur Geschichte liefern sind nunmal ein Prima Kaufanreiz. Ein DLC ohne gewichtung für die Story verkauft sich sicherlich nicht so gut wie einer mit Gewicht.


Sorry, wenn wir Jarvik rauslassen, würde Suppenkasper am Ende noch blöder darstehen, das Argument von "Kaufanreiz" ist lächerlich.
Wenn wir Jarviks Kommenatre und Erfahrungen weglassen, haben wir nur noch die Geth udn Quarianerstory, die gut ausgehen kann und somit würde Suppenkasper noch dümmer darstehen(geht das überhaupt? Noch dümmer?)
Informationen, die den Plot stützen bzw. enorm wichtig sind, die bringe ich nicht in einem kostenpflichtigen DLC, es ist eine unverschämtheit sondergleichen.

#28092
Codebreaker819

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Die Story bestätigt aber SC wenn man sich gegen Quarianer entscheidet und die Geth diese dann auslöschen. Kommt also auf den Standpunkt drauf an.

Ein DLC ohne bezug zur Story hat kaum einen Kaufanreiz. Z.b wenn du die Wahl hättest zwischen einen Begleiter als DLC der ein Kroganer ist und auf Tuchanka gefunden werden kann wo er gegen die Reaper kämpft und als Kampfmaschiene gilt zu rekrutieren oder einen Protheaner, ein Mitglied der Rasse auf der die aktuelle technische erkenntnis beruht, der die ganze Reaperangelegenheit schon durchgemacht hat. Also da entscheidet man sich einfach für den Protheaner der hat viel mehr Impact.

#28093
Pain87

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Also zu einem Korganer würde ich nicht nein sagen, wäre eine nette Ergänzung gewesen:=)
Selbst wenn man sich gegen die Quarianer entscheidet, nichts anderes als würrde Organische und Organische gegeneinander kämpfen, einer verliert eben immer die Schlacht.*abwink* Lasssen wir as, darauf hab ich auch keine Lust mehr

#28094
MikeFrost

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Doppelpost. Bitte löschen.

Modifié par MikeFrost, 12 septembre 2012 - 08:56 .


#28095
MikeFrost

MikeFrost
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[quote]MikeFrost wrote...

[quote]roedrixoenhc wrote

...mehr kann man dazu eig. nicht mehr sagen
[/quote]
[/quote]
[/quote]
Dann wäre es aus Deiner Sicht  also eine gute Idee, GENAU DAS zu tun...
[/quote]

#28096
Leovigild

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Mikefrost: Was genau willst du uns mitteilen?

#28097
MikeFrost

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Leovigild wrote...

Mikefrost: Was genau willst du uns mitteilen?

;)

#28098
Leovigild

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MikeFrost wrote...

Leovigild wrote...

Mikefrost: Was genau willst du uns mitteilen?

;)


Komm sprich dich aus, wir sind alle für dich da :P

#28099
MikeFrost

MikeFrost
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Leovigild wrote...

MikeFrost wrote...

Leovigild wrote...

Mikefrost: Was genau willst du uns mitteilen?

;)


Komm sprich dich aus, wir sind alle für dich da :P

Zu viel der Ehre! Hier herrscht schon so eine freundliche Atmosphäre im Forum, es muß nicht NOCH freundlicher werden...:whistle:

#28100
Sororitas

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Neue News zu Dragon Age 3

 www.pcgames.de/Dragon-Age-3-PC-236767/News/Dragon-Age-3-Inquisition-Rollenspiel-Fortsetzung-mit-Frostbite-Engine-2-1024957/

Mit frostbite 2 Engine und sie arbeiten schon seit 2 Jahren daran. Da frage ich mich doch warum wir bei ME 3 mit der asbach uralt Unreal Engine abgespeist werden und dann 1,5 jahre Entwicklungszeit :blink:  Ist ihnen ME das nicht wert gewesen oder was ? Es hätte so ein schönes großes Spiel werden können mit einem tollen Ende :huh:

Naja mal sehen was aus DA 3 wird denn 3,5 Jahe Entwicklungszeit könnte schon was werden oder ? :innocent:

Modifié par Svodos, 17 septembre 2012 - 07:14 .