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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#28501
TopSun

TopSun
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Xeontis wrote...

Seit wann hat ME nen toolset bitteschön?

Naja, man kann nur sehr begrenzt modden, aber trotzdem geht es. MEHEH ist ja ein Beweis dafür.

Modifié par Big-Boss687, 03 janvier 2013 - 04:29 .


#28502
Guest_Racimbavic_*

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Jack Baur wrote...

Racimbavic wrote...

Ach Mann, ich hatte es gerade verdrängt!

Taugt wenigstens MEHEM was?

******. Endlich bin ich SC los, es gibt auch kein Control oder Synthese Ende mehr. Shepard, die Geth und Edi überleben.
Ein bisschen rosa-rot, aber schön^^


Und, ist der sehr schwierig zu installieren?

#28503
Pain87

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Hey BB*g* Verfolgst du die Geschiche eigentlich noch mit?:D

#28504
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Racimbavic wrote...

Und, ist der sehr schwierig zu installieren?

Geht, wenn man sich an die Anleitung hält.

#28505
Ahnkahar

Ahnkahar
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Racimbavic wrote...

Jack Baur wrote...

Racimbavic wrote...

Ach Mann, ich hatte es gerade verdrängt!

Taugt wenigstens MEHEM was?

******. Endlich bin ich SC los, es gibt auch kein Control oder Synthese Ende mehr. Shepard, die Geth und Edi überleben.
Ein bisschen rosa-rot, aber schön^^


Und, ist der sehr schwierig zu installieren?


Nein, schwierig nicht. Es nimmt nur ein bisschen Zeit in Anspruch, weil man viele Dateien einzeln überschreiben muss. Das ist in der ReadMe aber ausführlich beschrieben. Und es ist den Aufwand auch definitv wert.

#28506
Guest_Racimbavic_*

Guest_Racimbavic_*
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Gut, dann werde ich MEHEM also mal ausprobieren.

#28507
Guest_Xeontis_*

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Toll man schnipselt das gute aus allen Enden incl. Mass Effect 2 Sequenzen zusammen und schiebts destro zu, entfernt Starchild und hat "mehem" o.O

Soll man davon jetzt beeindruckt sein? Da ist jedes Fanfiction Ende dass man sich im Kopf für sich selbst zusammenspinnt kreativer o.O



Gut man sollte von nem Mod wohl nicht zuviel erwarten .. aber das ist doch nur ein aufwärmen und beliebig zusammenmixen der bisherigen Enden zusammengewurstelt zu einem unterm Destrodeckmantel -.-

Zumal.. dass man das gethbild vom kontrollende genommen hätte NEIN.. man nimmt das ausm syntheseende mit grünleuchtenden geth *facepalm*
Die vom Kontrollende sahen wenigstens aus wie immer o.O

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 04:58 .


#28508
Guest_Racimbavic_*

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Rot ist doch was feines, Xeo.^^
Weiß gar nicht was du immer dagegen hast XD

#28509
Guest_Xeontis_*

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Pff wenn ich nen "destroende remake" seh bei dem sie sich bei den netten zusätzen von Kontrolle und Synthese bedienen, nur um besser drauf klar zu kommen, kann ich mir nur eins lachen. Das ist schon bissl arg zusammengeschustert aber am witzigsten war. .dass statt schlauerweise das epilogbild von kontrolle bezogen auf geth zu wählen, das synthesebild genommen wurde.. grün leuchtende geth - klar.. in dem neuen "mehem-destro" sind geth von synthese betroffen *thumbs up*

Find ich Bombe ^^

Ich frag mich grad wirklich wieso ich wirklich über 15 Min eben geopfert hab für den Käse.
Das ist nen verzweifelter versuch bei anderen Enden zu mopsen um Destro nochmal aufzuwerten.

Sagt mir bescheid wenns nen Fanende gibt mit nem konventionellen sieg *nickt*

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 05:05 .


#28510
TopSun

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Also dafür, dass es in ME3 kaum Mod-Möglichkeiten gibt, finde ich dieses MEHEM ziemlich beachtlich.

#28511
Pain87

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Hey, mein Fanende ist doch toll Xeo, das hast du doch gelesen:>

#28512
Guest_Xeontis_*

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Stimmt aber du schreibst es auch nieder und klaust nicht bei synthese und kontrolle und schusterst wirr szenen zusammen auch noch aus mass effect 2 um ein neues destro aufzustellen was im endeffekt ein "mix aus allem was ihr wollt"-Ende ist und das noch so wenige vorausschauend dass am ende nen geth auftaucht mit grünen lämpchen obwohls beim kontrollende geth gegeben hätte die wie immer aussehen *gähnt*

Das ist ein willkürlicher Mix aus dem was wir eh schon haben nicht mehr und das seit ME2 in dem Fall.. wenn ich da zurückdenke an DAO was da für mods aufgezogen wurden, ganze gemoddete Dlcs mit neuen charakteren orten.. aber gut.. da gabs auch nen toolset.. ich sag ja man sollte nicht zu viel erwarten aber ein szenenrecycling wirkt halt schon arm..:mellow:

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 05:16 .


#28513
Pain87

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^^ Ich hab sogar schon das Ende von ME6 im Kopf:D

#28514
Dr_Extrem

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mehem ist relativ gut gelungen. vor allem dafür, das man das spiel quasi nur mit dem hex-editor verändern kann.

wenn ihr leviathan installiert habt, braucht ihr auf jeden fall den entsprechenden fix. für die slides gibt es ebenfalls einen hotfix.

was ein wenig komisch ist, ist der schnitt der videos. der autor hat einfach keine erfahrung damit - das soll aber mit den nächsten updates erledigt werden.


die modbarkeit für diese engine ist unglaublich eingeschränkt. dafür it es aber sehr gut geworden. man kann momentan keine neuen inhalte einfügen - das ist einfach nicht möglich. da es keine offiziellen tools gibt, ist die modifizierbarkeit auf hex editing und das modifizieren von vorhandenem content (ausserhalb der videos und slides), die einzige möglichkeit.

Modifié par Dr_Extrem, 03 janvier 2013 - 05:34 .


#28515
Guest_Jack Baur_*

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Xeontis wrote...

Pff wenn ich nen "destroende remake" seh bei dem sie sich bei den netten zusätzen von Kontrolle und Synthese bedienen, nur um besser drauf klar zu kommen, kann ich mir nur eins lachen. Das ist schon bissl arg zusammengeschustert aber am witzigsten war. .dass statt schlauerweise das epilogbild von kontrolle bezogen auf geth zu wählen, das synthesebild genommen wurde.. grün leuchtende geth - klar.. in dem neuen "mehem-destro" sind geth von synthese betroffen *thumbs up*

Find ich Bombe ^^

Ich frag mich grad wirklich wieso ich wirklich über 15 Min eben geopfert hab für den Käse.
Das ist nen verzweifelter versuch bei anderen Enden zu mopsen um Destro nochmal aufzuwerten.

Sagt mir bescheid wenns nen Fanende gibt mit nem konventionellen sieg *nickt*

Vorgeschobener Grund. Das Ende ist x Millionen mal sinniger und besser als was BW anbietet. Dir gehts eigentlich nur darum, dass du Destroy nehmen müsstest und Synthese keine Option darstellt. Und das obwohl du selbst wortwörtlich gesagt hast, du würdest es sogar wählen, müssten nicht die Geth und EDI draufgehen. Tja nun wissen wirs besser.

Modifié par Jack Baur, 03 janvier 2013 - 06:08 .


#28516
mccool78

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Für einen einigermaßen plausiblen konventionellen Sieg müsste man wahrscheinlich ganz ME3 umschreiben.

#28517
Guest_Xeontis_*

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Jack Baur wrote...
Vorgeschobener Grund. Das Ende ist x Millionen mal sinniger und besser als was BW anbietet. Dir gehts eigentlich nur darum, dass du Destroy nehmen müsstest und Synthese keine Option darstellt.


Würd ich doch auch aber nicht so, denn das ist kein offizielles ende sondern nur ein zusammengeklautes neu zusammengeschustertes Destro Ende.

Edi und die Geth sind bei destro nunmal aber erstmal vernichtet, auch wenn sie je nach kopfkino des jeweiligen und wie ers möchte danach wieder repariert dastehen können.

Das was das Mehem-Ende darstellt ist ein klauen bei synthese und Kontrolle um sich das destroende ohne kopfkino auch mit bildmaterial schöner auszuschmücken als es war.. ich steh nicht auf recyclingenden, nicht auf diese Art.

Was soll denn das, als nächstes kommt nen grünes Ende mit grünem strahl, bei dem im epilog alle wieder auftauchen + shepard atmungssequenz weiler via spacemagic in nem anderen körper wiedergeboren wird? o.O

Ich finds einfach arm wenn man ein "perfekteres destroende bildlich gesehen" zusammenschustert mithilfe von szenen aus anderen Endvarianten. Was es bei Destro nicht gab, gibt es nunmal nicht, das hat auch nen grund, shep überlebt.

Wenn man also schon nen neues ende modden will sollte man doch was neues zusammenstellen und sich nicht für destro bei anderen enden bedienen die man ja eigentlich im traum nicht wählen würde, nicht wahr? :huh:

Wenn ich also dieses Ding ansehe und dabei sehe dass derjenige sich nichtmal die mühe gemacht hat bei den geth das kontrollepilogbild zu wählen damit sie nicht grün leuchten, frag ich mich wirklich wie man das so dolle finden kann. Wenn man schon nur zusammenschustert aus anderen Enden sollte mans wenigstens passender machen.

Oder aber man lässt es ganz und lässt das andere dem guten alten kopfkino über. Das mehem-Ende fällt für mich absolut weg wie auch das destro. denn nur weil ich dort im epilog nen geth sehe, und mir vorgegaukelt wird geth wurden nicht erstmal vernichtet, weiß ich dennoch das war die szene ausm synthese ende.. und dann vergehts mir just in dem moment wieder als ich den grün erstrahlten geth gesehen hab.



Und das obwohl du selbst wortwörtlich gesagt hast, du würdest es sogar wählen, müssten nicht die Geth und EDI draufgehen. Tja nun wissen wirs besser.

Demnach hast recht, dieses ende könnt ich auch nicht wählen, denn das ist ein vorgegaukeltes "verschonen" von geth und Edi mithilfe von ner szene aus nem gänzlich anderen ende in strahlendem grün.. wenn ich also das sehen möchte bleib ich lieber bei dem original das sich synthese schimpft, oder nach der Pokemon Theory die ich auch noch vorziehe, dem - BISASAM-ENDE


Image IPB

Die einzige Endvariante der ich noch groß was abgewinnen würde wäre der wie gesagt konventionelle sieg. Aber sowas ist seitens Mod wohl kaum realisierbar, und von dem der Mehem fabriziert hat wohl schon dreimal nicht zu erwarten. B)

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 07:26 .


#28518
Guest_Jack Baur_*

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Na klar sind die Bilder geklaut. Mehr bieten ME3 auch nicht. Du kannst nicht Gold erwarten, wenn du nur Scheiße vorzuliegen hast. Und ob der nun klaut oder nicht, was dabei rausgekommen ist ist deutlich besser als alles was die hochbezahlten BW Entwickler auf die Reihe bekommen haben.
PUNKT

Modifié par Jack Baur, 03 janvier 2013 - 07:38 .


#28519
Guest_Xeontis_*

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Für dich mag das so sein, ich hab da wohl höhere Ansprüche an ein "besseres" Ende. So ein zusammengewursteltes ist es für mich nicht weil genau diser grüne geth alles kaputt macht, nen ende wo du sagen kannst "gugge mal das da ist aus me2" gefolgt von "ja und das da ist vom synthese ende obwohl ich synthese überhaupt nicht abkann".. meinen Geschmack trifft das nicht. Wenn dus aber besser findest als die Originalenden ist das natürlich so, für dich und all jene die den Standpunkt teilen. Geschmäcker sind und bleiben verschieden du wirst nie alle unter einen Hut kriegen bei solchen Sachen.

Aber wie mccool schon richtig schrieb, um meine vorstellung von nem besseren Ende durchzuboxen müsste man wohl das ganze spiel umschreiben. Schade eigentlich denn ich hätt mir irgendwann im zuge eines DLCs wirklich einen konventionellen sieg gewünscht für Shepard und seinen Abschluss..

Das war von Anfang an eigentlich mein Traumende, obwohl ich nie zu denen gehört hab die am Ende an sich was auszusetzen hatten. Dennoch wäre das perfekte Ende für mich ein konventionelles.. ohne dieses spacemagic gedöns rund um den Tiegel..

Edit: Evtl hätte man für so nen Mod Dieter Bohlen ins Boot holen müssen, der ist doch bekannt dafür aus Scheiße Gold zu machen :lol:

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 08:11 .


#28520
mccool78

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Wo ist denn hier eigentlich das Problem mit Edi und den Geth? Tali repariert sie und gut ist:

Image IPB
[smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/cool.png[/smilie]

Selbst diese Knalltüte von Starbinger sagt, dass der Schaden leicht zu reparieren ist.

#28521
Guest_Xeontis_*

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Das problem ist dass sie erstmal kaputt sind, und das reparieren nicht offiziell ist es ist halt wieder eins der sachen die bioware nicht beschneiden will jeder soll sich sein ende selbst zurechtspinnen dürfen.

Die könnten ja zumindest noch ein Ende rausbringen wo der tiegel INTAKT ist und unterscheiden kann zwischen reapern und normalen synthetischen die nur mit reapertech upgrades haben.. schon wär das problem aus der welt.. zumindest das.. könnte ja noch eingebaut werden, dann würden denke ich die meisten synthesler und kontroller sofort zu destro wechseln und sie hätten ein ende was sie ohne großen aufschrei als kanon setzen können für ein ME4.

#28522
Pain87

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*g* Keine Sorge, dazu werde ich sie bringen Xeo ^.^

#28523
Guest_Xeontis_*

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Ich weiß halt noch wie das in ME2 war... dieses gänsehautfeeling als man hinterm omega 4 portal war.. diese schlacht in der normandy... das kollektorenschiff das hochgejagt wurde was nen verdammt gutes gefühl war nachdem was am anfang passiert ist.. die aufteilung in 2 teams nervenkitzel bis man in der basis durch war... die ersten spieldurchläufe wo sich eine fehlentscheidung bei der aufgabenverteilung gleich in nem tod eines gefährten bemerkbar machen konnte oder wenn man festgestellt hat dass ein upgrade der normandy zu wenig schon vor der ankunft in der basis zum tod eines gefährten führen kann.. die spannung bis zum ende ob jemand stirbt ob man zusammen rauskommt.. das fehlte mir in ME3 einfach.. sowas hätte man einfach nur erreicht mit nem konventionellen sieg.

Das wärs halt :(
Irgendwie hatte ME2 wirklich vom Ende gesehen das hochwertigste aller 3 Teile.. ME1 war schon auch geil aber das in ME2 war Gänsehautfeeling pur..

ICH WILL SO NEN DLC *aufn boden sitzt und rumstrampelt*

Modifié par Xeontis, 03 janvier 2013 - 08:34 .


#28524
Pain87

Pain87
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Die beste Szene ist, wennd er Terminator besiegt ist....und dann die Bilde, zusammen mit dem Stück hier...
The End run

Mensch, sie haben nichts verändert....
Und dann wenn die Normandy wegfliegt, im Rücken die explodierende Basis >:>

#28525
Walliser86

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Die Musik passt perfekt!!! @.@