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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#2876
Tyreira

Tyreira
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Nimrod13 wrote...

Wahrscheinlich hört man nur insoweit auf die Community, dass man in kommenden DLC den lückenhaften Plot des/der Enden korrigiert bzw. aufklärt. Z.B. dass Shepard dem Joker kurz vor der letzten Schlacht den Befehl gibt, am Ende die Crewmembers von der Erde aufzulesen, den Kampfplatz zu verlassen um so in jedem Fall zumindest die Crew zu retten.


Das kriegen die auch in nem DLC nicht durchgeboxt.

Das da unten bei Shepard sind nicht alles nur Soldaten sondern in erste LInie Freunde. Deine Freunde lässt du nicht hängen. Und selbst wenn sich die anderen zum Einstieg in die Normandy entscheiden (meinetwegen unter Todesandrohung), bleibt da immer noch die Romanze...

Ihr wisst, meine Shep und ihr Kaidan... kann also leider nur über diese beiden sprechen, aber ich nehm mal an, dass das bei den anderen Romanzen ähnlich war.

Im allerletzten Gespräch der beiden, bevor es unweigerlich in die Vernichtung geht, sagt sie ihm, dass sie zurückkommen und auf ihn warten würde, dass er auch bloß da sein sollte. Er antwortet, dass er dafür kämpfen wird, dass das so ist.

Herrgott, er ist auf der Normandy schon mal auf einen Befehl von ihr gegangen und hat das nie verdaut, dass sie gestorben ist. Hört sich das Gespräch oder alles im Vorfeld so an, als wenn er auf nen neuerlichen Befehl von ihr einfach sagen würde: Yo, Commander, ich steig jetzt ein. Du machst das schon, bis bald.

Wenn so ne Order also reinkäme, müsste der doch völlig durchdrehen und zum kleinen Terminator werden, weil er sie um`s Verrecken nicht zurücklassen würde. Das ergibt doch mal sowas von gar keinen Sinn. 

Wie gesagt, die anderen steigen vllt ein, weil da dieses Urvertrauen ist, dass Shepard alles regelt (oder halt die Todesandrohung), aber der würde doch niemals im Leben in dieses Schiff steigen, während seine Liebste gerade von nem Superlaser zerballert wurde und sich dann Star Trek-mäßig in die Citadel gebeamt hat.

Das hat nen ewig langen Bart. Und die Erklärung, warum die LI die Normandy betritt, will ich echt mal sehen. Zumal Kaidan mit meiner Shep im letzten Gefecht war. Das hat sooooooo nen Bart. Aber sowas von.

#2877
oh.Snake

oh.Snake
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LordOliver2013 wrote...

AmberOfLight wrote...

Das Shep am Ende überlebt ist doch eigentlich auch nur Ironie - Mein Li steigt aus der Normandy aus und mein Shep ist Lichtjahre weit von der weg und keine Hoffung in Sicht die in Lebenszeit jemals wieder zu sehen - da wär mein Shep wirklich lieber Tot gewesen.


Das ist falsch. Auch durch die Zerstörung der Portale gibt es Massensprünge. Die Portale hatten nur den Vorteil dass man dadurch viel schneller als bei einem Normalen Sprung weiter kommt. Die Flotten haben sich ja vor dem Ende wo gesammelt und kamen ALLE zeitgleich ins Sol-System an. Durch ein Massenportal wäre sowas unmöglich gewesen und da wo sie rauskamen habe ich auch kein Portal gesehen. Ergo können die Schiffe ihren eigenen Hyperraum/Massensprung herstellen, kommen jedoch nicht so weit wie bei einem Portal Sprung. Sie waren wohl einfach nicht wirklich extem weit weg!!

Wie weit die Normandy nun weg ist weiß niemand, aber ich denke man kommt in 1-2 Jahren bestimmt zu dem Planeten mit einem guten Raumschiff mit Massensprungtechnik

Ich behaupte mal sie waren im Pferdenebel, oder wie das System heißt. Du weißt schon, dort wo TIMs geheime Basis war. Die Basis wurde schließlich von Hacketts Flotte direkt angegriffen, und danach ging es sofort in Richtung Erde. Ich gehe also davon aus, dass sie von dort auch gekommen sind.

#2878
ukartet

ukartet
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 Aus dem englischen Forum .. find ich ganz gut :lol::lol:

LouTenant wrote...

I feel like posting this: http://desmond.image....png&res=medium


Modifié par ukartet, 14 mars 2012 - 11:30 .


#2879
Raz0r1205

Raz0r1205
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Wo wir grad bei der Normandy am Ende sind...wenn man sich für rot und damit den Tod aller synthetischen Lebewesen entscheidet, ist es auch merkwürdig, dass Joker am Ende aus der Normandy krakselt und lächelt, obwohl EDI ja dementsprechend tot ist..aber das ist nur ein Fehler von vielen

#2880
Lobinder

Lobinder
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Ich weiß jetzt wie ich Bioware verstehen muss, immer jede Aussage negieren:
Der Spieler hat (keine) Freiheiten das Ende zu beeinflussen.
Wir nehmen die Spieler (nicht) Ernst und beiziehen Ihre Kritik (nicht) in unsere Überlegungen mit ein.

Das ist das neue Wörterbuch zu Entwichkler/Publisher zu Kunde ^^

#2881
letifer89

letifer89
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naja vieleicht killt der rote auch nur die körper und nicht die vis und kis ans sich

#2882
Antarius1987

Antarius1987
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Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.

#2883
oh.Snake

oh.Snake
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Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.

Besonders, wenns wirklich darum gehen sollte Omega zurück zu erobern, wie man ständig zu hören bekommt. Das wäre einfach nur bedeutungslos, und es ginge lediglich um ein paar War Assets.

#2884
LordOliver2013

LordOliver2013
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oh.Snake wrote...

LordOliver2013 wrote...

AmberOfLight wrote...

Das Shep am Ende überlebt ist doch eigentlich auch nur Ironie - Mein Li steigt aus der Normandy aus und mein Shep ist Lichtjahre weit von der weg und keine Hoffung in Sicht die in Lebenszeit jemals wieder zu sehen - da wär mein Shep wirklich lieber Tot gewesen.


Das ist falsch. Auch durch die Zerstörung der Portale gibt es Massensprünge. Die Portale hatten nur den Vorteil dass man dadurch viel schneller als bei einem Normalen Sprung weiter kommt. Die Flotten haben sich ja vor dem Ende wo gesammelt und kamen ALLE zeitgleich ins Sol-System an. Durch ein Massenportal wäre sowas unmöglich gewesen und da wo sie rauskamen habe ich auch kein Portal gesehen. Ergo können die Schiffe ihren eigenen Hyperraum/Massensprung herstellen, kommen jedoch nicht so weit wie bei einem Portal Sprung. Sie waren wohl einfach nicht wirklich extem weit weg!!

Wie weit die Normandy nun weg ist weiß niemand, aber ich denke man kommt in 1-2 Jahren bestimmt zu dem Planeten mit einem guten Raumschiff mit Massensprungtechnik

Ich behaupte mal sie waren im Pferdenebel, oder wie das System heißt. Du weißt schon, dort wo TIMs geheime Basis war. Die Basis wurde schließlich von Hacketts Flotte direkt angegriffen, und danach ging es sofort in Richtung Erde. Ich gehe also davon aus, dass sie von dort auch gekommen sind.


Nein... zu Anfang des Spiel sagt er, wir werden uns mit den anderen Spezies vorher sammeln um die Reaper dann anzugreifen wenn sie am Verwundbarsten sind. Die Basis von EPIC TIM wurde nur von Hecketts Flotte angegriffen. Danach dürften die sich noch gesammelt haben beim Tiegel, wo bestimmt auch die anderen Flotten gewartet haben... dann haben sie ihren Masseneffekt aktiviert und sind ins Sol-System gesprungen. Deswegen denke ich einfach dass sie nicht durch ein Massenportal gesprungen waren

#2885
AmberOfLight

AmberOfLight
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Und wenn ich der Destrucktion Erklärung Folge so wie es der Knirps da sagt - gibts da noch ein Problem - was passiert mit den ganzen Raumschiffen wenn da auch nur 1% der Technik ausfällt sind die alle doch genauso i.A.

#2886
ValaShepard

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oh.Snake wrote...

Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.

Besonders, wenns wirklich darum gehen sollte Omega zurück zu erobern, wie man ständig zu hören bekommt. Das wäre einfach nur bedeutungslos, und es ginge lediglich um ein paar War Assets.


Genau und wofür lohnen sich die War Assets wenn eh alle draufgehen? Völlig unlogisch...oder sehen die nur die $$$$$$$$$$$?

#2887
LordOliver2013

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Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.


BioWare sagte aber auch dass man die Kriegsbereitschat im Single-Player irgendwann erhöhen könnte, damit man bessere Chancen hat das bessere Ende zu bekommen. Deswegen denke ich dass dafür noch DLCs raus kommen werden. Vielleicht bauen sie ja tatsächlich auch noch ein DLC ein wo man vorher nach Tessia fliegen könnte und die Asari retten!! Aber auch gegen Omega zurück erobern wäre ne gute Idee :-) Aria T'Loak ist nämlich meine Lieblingsasari *nick*

Modifié par LordOliver2013, 14 mars 2012 - 11:36 .


#2888
Sororitas

Sororitas
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Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.



Der erste DLC wird die Omega Rückeroberung mit Aria da geh ich jede Wette ein. Kommt dann sicher auch eine neue Multiplayerkarte mit. und kostet 10 Euro oder so :D echt lächerlich

#2889
ValaShepard

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AmberOfLight wrote...

Und wenn ich der Destrucktion Erklärung Folge so wie es der Knirps da sagt - gibts da noch ein Problem - was passiert mit den ganzen Raumschiffen wenn da auch nur 1% der Technik ausfällt sind die alle doch genauso i.A.


Wieder ein Punkt.

Fehler gefunden Punkte Verteilung:
Community: etliche Punkte
BioWare / EA / Reaper/ $ $ $ : Nothing

#2890
NightmareEX

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Für mich klingt die Sache mit Aria und Omega schwer nach einer DLC wenn man ihr dem Gespräch mal genau folgt.
Kann mir gut vorstellen das man Omega zurück erobern soll. Ob ich mir aber nach diesen Enden (Ende da sowieso alle mehr oder weniger gleich) noch DLCs für das Spiel kaufe ist mehr als fraglich. Denn irgendwie fehlt mir die Motivation und war kurz davor das Siel zurück zu geben.
Vorallem da ja die DLCs eigentlich ohnehin nichts bringen da ja sowieso alles im Mist endet.

Modifié par NightmareEX, 14 mars 2012 - 11:38 .


#2891
Sororitas

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ukartet wrote...

 Aus dem englischen Forum .. find ich ganz gut :lol::lol:

LouTenant wrote...

I feel like posting this: http://desmond.image....png&res=medium


MR. hudson glaube ich eh kein Stück mehr, der hat uns doch von allen am meisten versprochen und verarscht.

#2892
Lobinder

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Ich kauf mir erst ein DLC wenn es ein neues Ende gibt basta

#2893
AmberOfLight

AmberOfLight
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Svodos wrote...

 

Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.



Der erste DLC wird die Omega Rückeroberung mit Aria da geh ich jede Wette ein. Kommt dann sicher auch eine neue Multiplayerkarte mit. und kostet 10 Euro oder so :D echt lächerlich


Können sie stecken lassen wo waren denn die ganzen Mechs von Aria bei der Rückeroberung also kann die Omega auch allein zurückerobern

Modifié par AmberOfLight, 14 mars 2012 - 11:38 .


#2894
Antarius1987

Antarius1987
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@LordOliver

Also nen Kumpel von mir hat permanent MP gezogt und neben her den singelplayer. Seine Wertung im WA war bereits vorbeitritt der Aquarianer und Geth im Grünen bereich. Was soweit ich mich erinnere für ein Prositives Ende Spricht. 4-5 Tausend punkte waren es wohl.

Dennoch konnte er die Asarie nicht retten, von der Citadel ganz zu schweigen.

#2895
LordOliver2013

LordOliver2013
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Svodos wrote...

 

Antarius1987 wrote...

Nun ich bin erst mal gespannt wie die DLC aussehen sollen. Ich meine selbst wenn es so tolle dinger sind wie das mit dem Shadowbroker aus Teil 2, warum sollte man sich das hollen?

Ich meine beim Shadowbroker konnte man zumindest noch nützliche Punkte freischalten, Rohstoffe Sammeln und zuneigung für ME3 sammeln.

Hier jedoch erscheint mir jedwede erweiterung hohl und unnötig. Wenn das Ende so bleibt dann braucht man keine Erweiterung die den Todeskampf im Grunde nur noch quälender gestaltet.



Der erste DLC wird die Omega Rückeroberung mit Aria da geh ich jede Wette ein. Kommt dann sicher auch eine neue Multiplayerkarte mit. und kostet 10 Euro oder so :D echt lächerlich


Sag hierbei nur nicht Lächerlich. Ich erinnere gerne an das Shadowbroker und Overlord DLC. Da saß man damals 1 - 2 Stunden dran um das DLC zu schaffen, und das für Beide. Wenn Omega Rückeroberung solche Ausmaße wie Shadowbroker oder Overlord hat und von der *hust und haut BioWare auf den Kopf* bloss die Story sehr gut verpackt istt, dann hat BIO mein Vertrauen zurück gewonnen. Wenn sie meine komplette Reputation zurück haben wollen bringen sie am besten noch ein neues Ende mit!!

Ich tippe es werden viele neue DLCs kommen. Und dass es dann pro DLC:
- eine bis mehrere Einzelspielermissionen gibt
- Multiplayerkarten auf den Gebieten wo die Einzelspielermissionen spielen

Denn das haben sie ja bereits so gemacht. Sie brauchen praktisch sich für den MP viel anstrengen. Noveria ist eine komplette MP-Karte, und die ist auch im Single-Player so. Wenn sie dann Karten für das MP übernehmen von den DLC-Storys, dann haben sie auf jeden Fall mehr Zeit eine gute Single-Player Story zu basteln.


@Antarius
Weswegen ich auch die Hoffnung aufgebe dass dies als DLC kommt. Doch schon bevor die Reaper angegriffen haben war klar, dass die Reaper den Asari-Raum angriffen als Durchsagen auf der Citadell. Wieso zum Geier fliege ich dann erstmal zu den Quarianern? - Weil der Asari-Raum noch nicht freigeschaltet war und das finde ich noch ein Makel. Es gibt also keine Möglichkeiten die Asari zu retten, dass behindert das Open-Galaxie doch schon sehr, da man einfach nur linear durchgeschleift wird.

Modifié par LordOliver2013, 14 mars 2012 - 11:43 .


#2896
oh.Snake

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LordOliver2013 wrote...
BioWare sagte aber auch dass man die Kriegsbereitschat im Single-Player irgendwann erhöhen könnte, damit man bessere Chancen hat das bessere Ende zu bekommen.

Man kann doch so schon das best mögliche bekommen. Ich sammelte sämtliche War Assets ein, konnte im ersten Durchlauf Anderson "retten" und bekam alle drei Auswahlmöglichkeiten. Das war bevor ich den Multiplayer anrührte. Nun rührte ich ihn an und habe die War Assets damit sogar verdoppelt.. nur wie gesagt, die Hälfte reichte schon fürs optimale Ende. DLC ist da unnötig. Für Leute die den MP spielten ist er sogar extrem unnötig. Wir brauchen keine War Assets, wir brauchen Antworten auf die ganzen Fragen die das Ending eröffnete.

#2897
Pain87

Pain87
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Da verlässt man die Linie für etwas schlaf und dann haut Casey Hudson seinen Kommentar raus?
Im Ernst, selbst wenn das Ende aus unserer Sicht nicht scheiße wäre......für den Abschluss von Commander Shepards Geschichte, ist es auch viel zu kurz.
Man hat das Gefühl es soll einfach alles schnell vorbeigehen, was passiert den?

Nachdem Shepard einen Strahl ausgesucht hat, die erste Welle trifft die Erde, dann feuert das Ding auf die Portale, dann sieht man wie es in der Galaxie weitergeleitet wird, Normandy stürzt ab, mit genug punkten steigen Leute aus, Ende oder mit gutem Destroyende, atmet Shepard eine Sekunde.
Da fand ich sogar das Ende von Dragon Age 2 besser, obwohl das Spiel nicht so der Bringer war.

Wirklich ein so episches Ende, für ganze 3 Teile Es war in knapp 3-4? Minuten zu vorbei.
Ich sag es immer wieder, ich glaube Drew Karpyshyn hat sicher aus gutem Grund gekündigt....und nicht nur um sich ganz den Büchern zu widem.

#2898
Salessia

Salessia
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naja sie verteidigen ja jetzt ihre entscheidungen.... www.gamestar.de/spiele/mass-effect-3/news/mass_effect_3,45851,2565786.html

Modifié par Salessia, 14 mars 2012 - 11:44 .


#2899
oh.Snake

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Salessia wrote...

naja sie verteidigen ja jetzt ihre entscheidungen.... http://www.gamestar....51,2565786.html

Müssen sie ja, sie können schlecht zugeben das sie Mist bauten. EA würde das gar nicht erfreuen.. und BioWare hat schon lange nicht mehr den Auftrag Kunden glücklich zu machen, BioWare hat den Auftrag EA glücklich zu machen. EA ist nur an einem interessiert, an dem hier: $

#2900
Antarius1987

Antarius1987
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Nun ich sehe keine Option für ein besseres Ende. Bioware war ziemlich deutlich was diese Sache angeht. Das Ende ist so wie sie (die Entwickler = EA) es sich gewünscht haben.

kurz + voller Logik löscher + gespeist mit offenen Fragen und kaum Beeinflussung durch den Spieler.