Stonefist1986 wrote...
Ja Toll:
"Wir wollten ein Ende schaffen an das man sich noch lange erinnert"
Das haben sie geschafft an so ein blödes Ende werden wir uns noch lange erinnern.
Ich habe das Spiel erst gestern durchgezockt und habe die Beiträge hier jetzt noch nicht alle komplett gelesen, aber was, so wie es aussieht, nur mir aufgefallen ist, ist das sowohl die "Reaperkontroll" und die "Reaperkaputt" Entscheidung zur Zerstörung der Erde und vieler anderen Welten führt. Den nach den "Arrival/Ankunft" DLC heißt es doch das die Zerstörung eines Massenportals den Großteil bis das ganze Sonnensystem, in dem es ist, zerstört. Und wir erinnern uns das die Citadel ein Megamassenprotal ist (ME1).
Auch spielt ja die Endsequenz wo der Opa mit seinem Enkel spricht nicht auf der Erde, d.h. das Bioware bewusst ist, das beide Wahlmöglichkeiten kein gutes Ende für die Erde bedeuten, was mich nur noch unzufriedener macht.
Naja... die Massenportale werden ja nicht von einem Meteor getroffen. Ich denke bevor sie sich zerstört haben haben sie sich deaktiviert. Ergo gab es keine großen Explosionen. Sonst würde es ja keine guten Enden geben. Aber an Arrival habe ich daran jetzt nicht mehr gedacht vom rein logischen her sind die Massen Portale aber nicht explodiert.





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