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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#301
seli

seli
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Angelus123 wrote...

Ich schreibe meine Meinung dazu auch einmal, ich hoffe Bioware liest auch hier mit,
ich muss sagen dass das englische Forum sehr unübersichtlich ist weil ständige
neue Threads zu dem Thema eröffnet werden, außerdem ist mein englisch viel zu
schlecht um dort in dem Maße zu antworten wie ich es für sinnvoll halte.
Ich beschränke mich hierbei auf objektive Fehler und lasse die Frage nach Inhalten
oder möglichen Happy Ends bewusst außen vor, es geht darum zu zeigen dass das
bestehende Ende vor allem eines macht, Ungereimtheiten, logische Lücken und
offene Fragen aufwerfen.

1. Die Citadel:
Man sieht eine Szene nach dem der Strahl abgefeuert wird die
andeutet die Citadel würde dadurch zerstört, es ist aber nicht ganz klar, dazu
kommt das wenn Shepard überlebt, man ihn in Trümmern sieht, daher bleibt es
offen ob die Citadel wirklich zerstört wird oder nicht.

2. Die Portale:
Beim Kontrollende sagt der Guardian die Portale würden
zerstört. Dennoch ist es das einzige Ende wo die Citadel keinen Strahl abfeuert
sondern sich schließt, dennoch sieht man einen Strahl der auf das Portal
zufliegt und sich weiter verbreitet, es bleibt die Frage, woher kommt dieser
Strahl wenn die Citadel bzw. der Tigel ihn nicht abgeschossen hat? Obwohl der
Guardian sagt nur die Reaper zu kontrollieren hätte zur Folge dass die
Massenportale zerstört werden, sieht man das erste Portal auch bei den anderen
beiden Enden explodieren, also entweder sind die Videos falsch oder der Guardian
hat es verkehrt erklärt.

Man sieht grundsätzlich nur das erste Portal explodieren, egal welches Ende man
wählt, neben der Frage ob sie bei allen Enden zerstört werden oder nicht, bleibt
auch offen ob es nur für das erste oder für alle gilt
Letztlich ist nicht klar ersichtlich was wirklich mit den Portalen passiert,
was aber eine mehr als wichtige Frage dafür ist wie es im ME Universum nach
unserer Entscheidung aussieht.

3. Das Kontrollende:
Es wird kaum erklärt, wir wissen nicht was Shepard mit den
Reapern macht wenn er sie kontrolliert? Verschwindet er dauerhaft mit ihnen?
Kommen sie in 50.000 Jahren wieder? Wacht er über die Galaxy? Es bleibt offen,
woher soll ich wissen ob ich mich für dieses Ende entscheiden kann wenn ich
nicht weiß was für Folgen es hat?

4. Das Syntheseende:
Hier bleibt wie gesagt offen ob die Portale nun zerstört
werden oder nicht. Wir wissen zwar was nun mit allen Spezies passiert, aber
nicht wie es sich auswirkt, wieder gibt es kein klares Bild über die
Auswirkungen unserer Entscheidung.

5. Das Zerstörungsende:
Auch hier bleibt unklar was mit den Portalen passiert. Es
bleibt auch unklar warum genau nicht nur die Reaper sondern auch die Geth und
Edi zerstört werden. Es wird uns nicht erklärt warum es so ist.

6. Das Gespräch zwischen dem Guardian und Shepard:
Wir haben kaum
Antwortmöglichkeiten und das Gespräch ist sehr kurz. Es wird völlig mit dem Charakter Shepard gebrochen, er widerspricht nicht, schlägt
Alternativen vor oder fragt weiter nach. Das Gespräch mit der VI der Citadel
dauert länger als das mit dem Guardian. Die Folge zeichnet sich oben ab, kein
klares Bild darüber was unsere Handlungen für Konsequenzen haben und warum wir
nur diese drei Möglichkeiten haben.

7. Die Normandy
Die Szene wirft unglaublich viele Fragen auf. Wie kommen die Crewmitglieder auf
die Normandy? Wieso befindet sich die Normandy genau vor dem Strahl? Wieso ist
sie nicht in der Schlacht wie die anderen Schiffe? Wieso wird sie durch den
Strahl beschädigt? Wenn er doch nur die Reaper beschädigen soll bzw. je nach
Wahl gar keinen Schaden anrichten sollte?

8. Die Begleiter:
Wo sind die Begleiter hin nachdem Shepard von der Reaperwaffe
getroffen wurde? Wieso haben sie nicht alleine versucht weiter zu gehen? Wieso
haben sie nicht versucht ihn vom Schlachtfeld zu bringen? Wieso erfahren wir
nach dem Ende nicht was mit den restlichen Begleitern auf der Erde passiert,
abgesehen von denen die man aus dem Schiff aussteigen sieht?

9. Epilog:
Wo ist der Fallout und DAO typischer Epilog der uns die Folgen unserer
Handlungen aufzeigt? Der zeigt wie es mit den Gruppen, Zivilisationen,
Begleitern und NPCs die uns begegnet sind weiter geht. Wo ist der Epilog der
uns zeigt was für Folgen unsere Handlungen auf Dauer haben? In der ganzen
ME-Reihe geht es darum beständig frei entscheiden zu können und sicher, wir
sehen viele der Folgen direkt im Spiel, aber für ME3 gibt es keinen Nachfolger,
daher würde ein abschließender Epilog Sinn machen, denn dann gäbe es wirklich
sehr, sehr viele mögliche Enden, die auch als unterschiedliche Enden deutlich
werden.

Die Antwort auf viele dieser Frage wäre wohl, es war eine Halluzination von Shepard, denk mal darüber nach, es wäre möglich

#302
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Was stört euch denn am meisten am Ende? Bislang les ich überwiegend heraus das es um Shepards Tod, oder Exil geht..

Aber da frag ich mich, stirbt man nicht gern, wenn man vor seinem Tod noch etwas für andere schafft? Ist es wirklich so wichtig dass ein Held den man 3 Teile lang begleitet und spielt überlebt? Habt ihr GENAU das nciht schon in genug Filmen, Büchern und Spielen erlebt? Muss es immer der selbe Einheitsbrei sein? Kann man nicht ein Ende so akzeptieren wie es von den Machern gewollt war? Ist ein Spiel Mist nur weil man mit dem Ende nicht einverstanden ist?

Ich hab Shep nur sehen müssen kurz vorm Ende wie er sich die Hand gegen seine klaffende Wunde am Bauch hielt und die voller Blut war, ich dacht mir gut, brings zu Ende für die anderen.

Als ich am Ende dann Edi und Joker sah, sich im Arm liegend und lächelnd, wusste ich gut, da hast was richtig gemacht, wenigstens für die ich seh ein lächeln.

Zudem hat man ein Gleichgewicht geschaffen zwischen technischem und organischem Leben, keine Form hat mehr gravierende Vorteile gegenüber der anderen, und zum ersten mal haben wir eine Situation wo jeder sein Schicksal selbst in der Hand hat weil die Voraussetzungen körperlich gleichgestellt sind.

Natürlich ist es schlimm wenn die Mass Relays draufgehen, aber sorry. Bevor die Menschheit drauf stieß gings auch, zudem kommt dazu, die Mehrheit ist in exakt diesem Sonnensystem "gefangen". Und auf diesem einen Planeten wo die Normandycrew ihre Kolonie gründet, entwickelt sich wie man am Ende sieht leben, vor allem Leben mit vielen verschiedenne Spezies die miteinander leben.

Im Rest der Galaxis kann sich alles weiterentwickeln, die zurückgebliebenen bauen alles wieder auf. Und irgendwann, in ner neuen Serie im ME-Universum und wenn sie 300.000 Jahre später startet, gibts evtl Raumschiffe die nichtmal mehr auf Mass Relays angewiesen sind, und dann kann man sehen was noch kommt.

Dass ihr mal dran denkt, dass Bioware evtl noch ein Buch hintenanschiebt das noch die letzten Lücken schließt, ist auch nicht oder?

Ich selbst habs jetzt 2 mal durch, einmal mit Merge, einmal Destro, spiel atm nochmal ME2 durch um einiges anders zu drehen und gehs dann noch ein drittes mal an, vermutlich aber wieder Mergeending, da Edi und die Geth töten für mich wirklich hart war und das für mich keine Option mehr ist.

Modifié par Xeontis, 10 mars 2012 - 03:19 .


#303
Fawkes2107

Fawkes2107
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Xeontis wrote...

Was stört euch denn am meisten am Ende? Bislang les ich überwiegend heraus das es um Shepards Tod, oder Exil geht..

Aber da frag ich mich, stirbt man nicht gern, wenn man vor seinem Tod noch etwas für andere schafft? Ist es wirklich so wichtig dass ein Held den man 3 Teile lang begleitet und spielt überlebt? Habt ihr GENAU das nciht schon in genug Filmen, Büchern und Spielen erlebt? Muss es immer der selbe Einheitsbrei sein? Kann man nicht ein Ende so akzeptieren wie es von den Machern gewollt war? Ist ein Spiel Mist nur weil man mit dem Ende nicht einverstanden ist?

Ich hab Shep nur sehen müssen kurz vorm Ende wie er sich die Hand gegen seine klaffende Wunde am Bauch hielt und die voller Blut war, ich dacht mir gut, brings zu Ende für die anderen.

Als ich am Ende dann Edi und Joker sah, sich im Arm liegend und lächelnd, wusste ich gut, da hast was richtig gemacht, wenigstens für die ich seh ein lächeln.

Zudem hat man ein Gleichgewicht geschaffen zwischen technischem und organischem Leben, keine Form hat mehr gravierende Vorteile gegenüber der anderen, und zum ersten mal haben wir eine Situation wo jeder sein Schicksal selbst in der Hand hat weil die Voraussetzungen körperlich gleichgestellt sind.

Natürlich ist es schlimm wenn die Mass Relays draufgehen, aber sorry. Bevor die Menschheit drauf stieß gings auch, zudem kommt dazu, die Mehrheit ist in exakt diesem Sonnensystem "gefangen". Und auf diesem einen Planeten wo die Normandycrew ihre Kolonie gründet, entwickelt sich wie man am Ende sieht leben, vor allem Leben mit vielen verschiedenne Spezies die miteinander leben.

Im Rest der Galaxis kann sich alles weiterentwickeln, die zurückgebliebenen bauen alles wieder auf. Und irgendwann, in ner neuen Serie im ME-Universum und wenn sie 300.000 Jahre später startet, gibts evtl Raumschiffe die nichtmal mehr auf Mass Relays angewiesen sind, und dann kann man sehen was noch kommt.

Dass ihr mal dran denkt, dass Bioware evtl noch ein Buch hintenanschiebt das noch die letzten Lücken schließt, ist auch nicht oder?

Ich selbst habs jetzt 2 mal durch, einmal mit Merge, einmal Destro, spiel atm nochmal ME2 durch um einiges anders zu drehen und gehs dann noch ein drittes mal an, vermutlich aber wieder Mergeending, da Edi und die Geth töten für mich wirklich hart war und das für mich keine Option mehr ist.


Naja aber komm! Du musst doch schon irgendwo verstehn das viele unzufrieden sind. 
Überleg doch mal:
Mass Effect: Shep überlebt Geth, Saren und Sovereign
Mass Effect 2: Shep stirbt am Anfang, wird zurück ins leben geholt und überlebt die Selbstmordmission

Also ich bin der Meinung das sie wenigstens ein richtiges Happy End machen hätten sollen in dem er zu seiner Crew wenigstens zurückkehrt und dann mit seiner Romanze dann eine Familie zb hat im Epilog dann.

#304
Guest_Xeontis_*

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Das sagte ich bereits, ich respektier es, aber verstehen kann ichs zunehmend schwerer. Weil man doch nicht immer diese "held kriegt alles" enden braucht, nicht umsonst ist Shep am Ende so zugerichtet, da kann man schon abschließen, dann denkt man nur noch dran es zu Ende zu bringen.

Wie soll er zu seiner Crew zurück? Bedenk mal Sheps Zustand am Ende, er ist alleine, auf der Citadel. Die CItadel ist verwüstet.. er liegt wenner überlebt gezeichnet in den Trümmern und macht einen allenfalls minimalen Atemzug der kaum zu registrieren ist.

Bioware hat es sehr gut dargestellt, wieso ein Shep es nicht schafft. Warum meinst du gibts den Kamerafokus als sich Shep seine Bauchwunde hält und seine Hand voller Blut ist. Weißt du wie schnell ein Mensch an so einer Verletzung sterben kann noch dazu elendig? Medigel hatte er wohl nicht mehr in Reichweite.

Sie bereiten einen drauf vor, auf das was kommt. Und geben auch Enden, die Sinn machen. Zumal immer wieder gesagt wurde, bereits als ME1 rauskam, war klar wie die Trilogie Enden sollte, was das weiterarbeiten schon erleichterte.

In meinem aktuellen ME2 hab ichs sogar so gemacht Kaidan zwar als LI zu wählen, ihn aber dann für Ashley zu opfern, umso leichter fällts einem Shep dann eigentlich nach einem solisten ME2 durchgang, am Ende selbst zu sterben. Man verlangt Opfer.. man BRINGT ein Opfer, wenn es die Sache wert ist.

Ich halt einfach nichts davon ein ganzes Spiel zu verteufeln, nur weil man nicht mag wie die Schreiberlinge IHRE EIGENE Story beenden. Das ist deren Sache, sie können was Gameplay angeht auf die Kunden eingehen und ANregungen umsetzen, aber in meine Geschichte würd ich mir auch nicht reinreden lassen. Da ist es Glücksache, den einen gefällts, den anderen nicht. Und exakt das wurde auch gesagt. Das Ende wird einige extrem verärgern.. nur sind es wohl nicht einige sondern für mich unerklärlicher weise die meisten.

Bedauerlich aber gut, seis drum.

#305
Etalias

Etalias
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Mein Problem ist weniger das Shep. stirbt sondern eher das die Enden egal welches man wählt in sich total unlogisch sind, oder kannst du mir erklären wie z.B.: ein Energieimpuls Organische Lebensformen mit Technologie anreichern kann???

#306
Pain87

Pain87
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Raumschiffe die nichtmehr auf Mass Relays angewiesen sind? Das wären aber Übermegaraumschiffe, nichtmal die Reaper hatten etwas das mit Mass Relays vergleichbar ist, die waren knapp 3 Jahre unterwegs um die Galaxie vom Darkspace zu erreichen.

Man war das eben mies, Tali sieht sich ihre Heimatwelt an und nimmt die Maske ab, man hört sie mal ohne verzehrte Stimme....aber kein Sichtkontakt auf ihr Gesicht, ziemlich lahm.

#307
Pain87

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Ups, Doppelpost

Modifié par Pain87, 10 mars 2012 - 03:38 .


#308
Guest_Xeontis_*

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Sheps Wahl wird (Erklärung wurde nicht gegeben), am Ende indem er sich opfert, er stirbt.. oder beim destro ende eben alles abknallt und stirbt/überlebt, durch die Citadel an alle anderen Massenportale gesendet und Systemweit/Galaxieweit übertagen, unter deren Last sie dann auch zerstört werden. wie das dann passiert.. ich weiß es nicht. Wie auch, die ANtwort gab man uns nicht, das spricht aber wieder dafür, dass das System hinter den Reapern etwas nahezu gottgleiches einst gewesen sein muss.  Aber um das jetzt genau und vor allem korrekt erklären zu können musst mal bei Bioware selbst nachhaken.

Modifié par Xeontis, 10 mars 2012 - 03:43 .


#309
halja27

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Fawkes2107 wrote...

Xeontis wrote...

Was stört euch denn am meisten am Ende? Bislang les ich überwiegend heraus das es um Shepards Tod, oder Exil geht..

Aber da frag ich mich, stirbt man nicht gern, wenn man vor seinem Tod noch etwas für andere schafft? Ist es wirklich so wichtig dass ein Held den man 3 Teile lang begleitet und spielt überlebt? Habt ihr GENAU das nciht schon in genug Filmen, Büchern und Spielen erlebt? Muss es immer der selbe Einheitsbrei sein? Kann man nicht ein Ende so akzeptieren wie es von den Machern gewollt war? Ist ein Spiel Mist nur weil man mit dem Ende nicht einverstanden ist?

Ich hab Shep nur sehen müssen kurz vorm Ende wie er sich die Hand gegen seine klaffende Wunde am Bauch hielt und die voller Blut war, ich dacht mir gut, brings zu Ende für die anderen.

Als ich am Ende dann Edi und Joker sah, sich im Arm liegend und lächelnd, wusste ich gut, da hast was richtig gemacht, wenigstens für die ich seh ein lächeln.

Zudem hat man ein Gleichgewicht geschaffen zwischen technischem und organischem Leben, keine Form hat mehr gravierende Vorteile gegenüber der anderen, und zum ersten mal haben wir eine Situation wo jeder sein Schicksal selbst in der Hand hat weil die Voraussetzungen körperlich gleichgestellt sind.

Natürlich ist es schlimm wenn die Mass Relays draufgehen, aber sorry. Bevor die Menschheit drauf stieß gings auch, zudem kommt dazu, die Mehrheit ist in exakt diesem Sonnensystem "gefangen". Und auf diesem einen Planeten wo die Normandycrew ihre Kolonie gründet, entwickelt sich wie man am Ende sieht leben, vor allem Leben mit vielen verschiedenne Spezies die miteinander leben.

Im Rest der Galaxis kann sich alles weiterentwickeln, die zurückgebliebenen bauen alles wieder auf. Und irgendwann, in ner neuen Serie im ME-Universum und wenn sie 300.000 Jahre später startet, gibts evtl Raumschiffe die nichtmal mehr auf Mass Relays angewiesen sind, und dann kann man sehen was noch kommt.

Dass ihr mal dran denkt, dass Bioware evtl noch ein Buch hintenanschiebt das noch die letzten Lücken schließt, ist auch nicht oder?

Ich selbst habs jetzt 2 mal durch, einmal mit Merge, einmal Destro, spiel atm nochmal ME2 durch um einiges anders zu drehen und gehs dann noch ein drittes mal an, vermutlich aber wieder Mergeending, da Edi und die Geth töten für mich wirklich hart war und das für mich keine Option mehr ist.


Naja aber komm! Du musst doch schon irgendwo verstehn das viele unzufrieden sind. 
Überleg doch mal:
Mass Effect: Shep überlebt Geth, Saren und Sovereign
Mass Effect 2: Shep stirbt am Anfang, wird zurück ins leben geholt und überlebt die Selbstmordmission

Also ich bin der Meinung das sie wenigstens ein richtiges Happy End machen hätten sollen in dem er zu seiner Crew wenigstens zurückkehrt und dann mit seiner Romanze dann eine Familie zb hat im Epilog dann.


da muss ich fawkes zustimmen...dieses "der held ist tot, alle sind gerettet" ist doch genauso 0815 wie die option seines überlebens...aber BW hätte uns wenigstens die wahl darüber lassen sollen ob wir ihn sterben ober leben lassen...und uns dementsprechend mit schönen und vor allen dingen logischen cutscenes belohnen sollen...egal für welches ende sich man letztendlich entscheidet Image IPB

#310
Guest_Xeontis_*

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Wenn Shep überlebt.. (bei den Verletzungen klingt das für mich utopisch).
Und dann? Liegt er in eben diesem Zustand (körperlich) auf der zerstörten Citadel.
Wer meinst du soll ihn abholen? Ist es also besser er stirbt aufm Flug, und nicht an Ort und Stelle?

Ich sag nur der Zoom auf seine Hand am Bauch und die Wunde war nicht umsonst, das sollte der Moment sein wo man sich selber denkt.. hey.. ok jetzt gib alles oder nichts.

Es ist ein Spiel, aber utopische Überlebensfähigkeiten würden auch kaum Sinn machen. Und ne Medigelvertreterin lief nunmal nicht mit Shepard mit.

#311
Pain87

Pain87
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Btw. eben den kleinen Smalltalk mit dem nächsten erlegten Reaper auf Rannoch gehabt....wiedermal das übliche blah blah, wir sind die Ordnung, sie das Chaos. Shepard wollte eine Antwort, weil er meinte nach den Siegen über Sovereign,Geth,Saren , Kollektoren und Harbinger, hätten sie eine Antwort verdient, aber nööööö......die Reaper sind nur bessere Rekorder, immer die gleiche scheiße verzapfen......sie sind nicht das Höchstentwickelte in der Galaxie, sie stecken in ihrer Entwicklung fest:=) Kein vorrankommen, keine weiterentwicklung, einfach nur bessere Rekorder:D


Mein Shepard hat es geschafft, das Legion seinen Code hochladen darf aber die Quarianer gleichzeitig mit neuen super KIs Frieden geschlossen haben(und Tali lebt:)), ein super Beweis das der Guardian ein wertloses Programm ist.

Modifié par Pain87, 10 mars 2012 - 03:44 .


#312
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Die Reaper sind Waffen/Instrumente, sonst nichts. Sie wurden geschaffen, und unterstehen dem Guardian/Catalyst.. nenns wie du willst.

Das einzige wofür die gemacht sind, ist Zerstörung. Zum Denken sind die nicht da.

Natürlich ist der Guardian in seinem Denken übervorsichtig und voreingenommen, nur wissen wir auch nicht genau wie schlimm der Auslöser damals der das Startsignal zur Reaperlösung war, wirklich ausfiel.
Aber darfst du auch nicht vergessen mit dem Mergeending gibt es zum ersten mal in der Galaxis einen absoluten Gleichstand der keine Lebensform mehr übermächtig macht, die technischen haben keine Vorteile mehr gegenüber den organischen, und alle haben den selben Ausgangspunkt. Was die gegenwärtigen Normen aufhebt, die Reaper arbeitslos/friedlich macht für immer.
Natürlich gibts weiter Kriege, aber es kann nie wieder so extrem werden wies in besagtem Auslöserfall war, weil es keine körperliche Übermacht mehr gibt die gravierend im Vorteil ist aufgrund ihrer Abstammung.
Es gibt also keinen Grund mehr, einzugreifen, weil eine Lebensform sonst endgültig ausgelöscht wird.
Ob man nur Tech/Organic-Hybride oder Organic-Tech-Hybride ist ist nun ziemlich egal.

Ich kann mir auch gut vorstellen dass das Mergeending noch einen Zusatz hat für Joker und seine Edi, in dem Zustand sollte er nichtmehr die Defizite seiner Krankheit mit sich herumschleppen, bzw Knochenbrüche befürchten müssen. Aber gut, das ist ein Gedanke.

Modifié par Xeontis, 10 mars 2012 - 03:51 .


#313
at-1000

at-1000
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Also ob man die Rachni in Teil 1 Leben läst oder tötet ist also auch scheiss egal.

bin auch gerade dabei das zweite mal zu spielen und ja wie es aussiht haben die Reaper ihre eigenen Rachni Königin erschaffen die man Retten kann.

#314
LillyRascal

LillyRascal
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weiss jemand was über das "geheime" 4. Ende? Angeblich solls das ja geben..

Ach und ich konnte die letzte Paragon Antwort nicht geben,obwohl mein Balken voll ist.. :blink:

Modifié par LillyRascal, 10 mars 2012 - 03:50 .


#315
Guest_Xeontis_*

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Für ein paar Noobies ist das 4. "versteckte Ende" das bei dem Shep am Ende überlebt (Destro) ;) Amüsant zu lesen im Englischen Social, wieder andere sagen das versteckte Ende ist das kleine Video nach den Credits, vergessen dabei aber in beiden Fällen, das war auch schon im ertsen Spieldurchlauf da.

Bioware müsste uns erstmal sagen was denn die voraussetzungen für das Ende sind, an Punkten, Werten, und ob man sich für eine Kategorie entscheiden muss die festgesetzt ist um dieses Ende dann zu sehen. Aber da lassen sie uns ja in der Luft hängen und raten.

Schwach find ich es allerdings, dass sie es zwar groß im Guide ansprechen, aber bewusst Infos dazu auslassen. Wenn das jetzt alles, bzw der Ratehickhack nur ist, um am Ende dann noch Edi und Joker knutschen zu sehen.. bin sogar ich wütend.. ich erwart dann schon was.. anderes, was dem Aufwand gerecht wird.

Ich mach jetz meinen letzten ME2 Durchgang und geh dann Runde 3 an in ME3.. speicher am besten vorm Ende und probier mal nochmal durch. Nach Möglichkeit mit maximum an Punktewertung. Kann dauern, aber gut ding braucht weile ;D

Modifié par Xeontis, 10 mars 2012 - 03:57 .


#316
Etalias

Etalias
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@ Xeontis da du ja die Meinung vertrittst das das ende in Ordnung ist erklär mir doch mal
1. Wie haben es die Reaper geschafft die Citadell so schnell einzunehmen und zur Erde zu bringen?
2. Wie kommen meine Squadmember die mit mir auf der Erde gekämpft haben auf die Normandy?
3. Wieso ist die Normandy am Ar... der Welt und nicht in der Schlacht.
4. Wieso zerstören die Portale (wenn sie zerstört werden) nicht auch die Systeme in denen sie sind? (siehe Die Ankunft)
5. Warum kommt nach den Credits immer das gleiche Video egal welche Lösung man nimmt?

Das sind die Hauptfragen die bislang NIEMAND auch nur ansatzweise vernünftig erklären konnte.

#317
labuh

labuh
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halja27 wrote...

Fawkes2107 wrote...

Xeontis wrote...

Was stört euch denn am meisten am Ende? Bislang les ich überwiegend heraus das es um Shepards Tod, oder Exil geht..

Aber da frag ich mich, stirbt man nicht gern, wenn man vor seinem Tod noch etwas für andere schafft? Ist es wirklich so wichtig dass ein Held den man 3 Teile lang begleitet und spielt überlebt? Habt ihr GENAU das nciht schon in genug Filmen, Büchern und Spielen erlebt? Muss es immer der selbe Einheitsbrei sein? Kann man nicht ein Ende so akzeptieren wie es von den Machern gewollt war? Ist ein Spiel Mist nur weil man mit dem Ende nicht einverstanden ist?

Ich hab Shep nur sehen müssen kurz vorm Ende wie er sich die Hand gegen seine klaffende Wunde am Bauch hielt und die voller Blut war, ich dacht mir gut, brings zu Ende für die anderen.

Als ich am Ende dann Edi und Joker sah, sich im Arm liegend und lächelnd, wusste ich gut, da hast was richtig gemacht, wenigstens für die ich seh ein lächeln.

Zudem hat man ein Gleichgewicht geschaffen zwischen technischem und organischem Leben, keine Form hat mehr gravierende Vorteile gegenüber der anderen, und zum ersten mal haben wir eine Situation wo jeder sein Schicksal selbst in der Hand hat weil die Voraussetzungen körperlich gleichgestellt sind.

Natürlich ist es schlimm wenn die Mass Relays draufgehen, aber sorry. Bevor die Menschheit drauf stieß gings auch, zudem kommt dazu, die Mehrheit ist in exakt diesem Sonnensystem "gefangen". Und auf diesem einen Planeten wo die Normandycrew ihre Kolonie gründet, entwickelt sich wie man am Ende sieht leben, vor allem Leben mit vielen verschiedenne Spezies die miteinander leben.

Im Rest der Galaxis kann sich alles weiterentwickeln, die zurückgebliebenen bauen alles wieder auf. Und irgendwann, in ner neuen Serie im ME-Universum und wenn sie 300.000 Jahre später startet, gibts evtl Raumschiffe die nichtmal mehr auf Mass Relays angewiesen sind, und dann kann man sehen was noch kommt.

Dass ihr mal dran denkt, dass Bioware evtl noch ein Buch hintenanschiebt das noch die letzten Lücken schließt, ist auch nicht oder?

Ich selbst habs jetzt 2 mal durch, einmal mit Merge, einmal Destro, spiel atm nochmal ME2 durch um einiges anders zu drehen und gehs dann noch ein drittes mal an, vermutlich aber wieder Mergeending, da Edi und die Geth töten für mich wirklich hart war und das für mich keine Option mehr ist.


Naja aber komm! Du musst doch schon irgendwo verstehn das viele unzufrieden sind. 
Überleg doch mal:
Mass Effect: Shep überlebt Geth, Saren und Sovereign
Mass Effect 2: Shep stirbt am Anfang, wird zurück ins leben geholt und überlebt die Selbstmordmission

Also ich bin der Meinung das sie wenigstens ein richtiges Happy End machen hätten sollen in dem er zu seiner Crew wenigstens zurückkehrt und dann mit seiner Romanze dann eine Familie zb hat im Epilog dann.


da muss ich fawkes zustimmen...dieses "der held ist tot, alle sind gerettet" ist doch genauso 0815 wie die option seines überlebens...aber BW hätte uns wenigstens die wahl darüber lassen sollen ob wir ihn sterben ober leben lassen...und uns dementsprechend mit schönen und vor allen dingen logischen cutscenes belohnen sollen...egal für welches ende sich man letztendlich entscheidet Image IPB


bei dao ist es auch gegangen -.-

#318
Angelus123

Angelus123
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@Xeontis: Laut dem Artikel hier war ursprünglich ein anderes Ende geplant das mit der dunklen Energie zu tun hatte, von der man auch in Mass Effect 2 hört, offenbar gibt es das neue Ende nur weil es ein Leak gab. Darüber hinaus geht es hier nicht um die Frage ob man etwas opfert oder nicht, es geht darum das es einfach unglaublich viele Logiklücken gibt und das Ende einfach nur hingeklatscht wirkt, Wieso kann man dem Guardian nicht widersprechen? Ich meine Shepard hat die Möglichkeit als erster organischer dieses Wesen vom Gegenteil zu überzeugen und er versucht es nicht einmal? Der Dialog mit der VI der Citadel ist länger. Dazu kommt das es einfach keinen Sinn macht das Shepard diese drei Möglichkeiten so aktzeptiert, wo ist da unsere Wahl wie unser Shepard mit der Situation umgeht? Und wie kommen die Begleiter plötzlich wieder auf die Normandy und warum flieht diese anstatt sich am Kampf zu beteiligen?

#319
Majandraja

Majandraja
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Xeontis wrote...

Das sagte ich bereits, ich respektier es, aber verstehen kann ichs zunehmend schwerer. Weil man doch nicht immer diese "held kriegt alles" enden braucht, nicht umsonst ist Shep am Ende so zugerichtet, da kann man schon abschließen, dann denkt man nur noch dran es zu Ende zu bringen.

Wie soll er zu seiner Crew zurück? Bedenk mal Sheps Zustand am Ende, er ist alleine, auf der Citadel. Die CItadel ist verwüstet.. er liegt wenner überlebt gezeichnet in den Trümmern und macht einen allenfalls minimalen Atemzug der kaum zu registrieren ist.

Bioware hat es sehr gut dargestellt, wieso ein Shep es nicht schafft. Warum meinst du gibts den Kamerafokus als sich Shep seine Bauchwunde hält und seine Hand voller Blut ist. Weißt du wie schnell ein Mensch an so einer Verletzung sterben kann noch dazu elendig? Medigel hatte er wohl nicht mehr in Reichweite.

Sie bereiten einen drauf vor, auf das was kommt. Und geben auch Enden, die Sinn machen. Zumal immer wieder gesagt wurde, bereits als ME1 rauskam, war klar wie die Trilogie Enden sollte, was das weiterarbeiten schon erleichterte.

In meinem aktuellen ME2 hab ichs sogar so gemacht Kaidan zwar als LI zu wählen, ihn aber dann für Ashley zu opfern, umso leichter fällts einem Shep dann eigentlich nach einem solisten ME2 durchgang, am Ende selbst zu sterben. Man verlangt Opfer.. man BRINGT ein Opfer, wenn es die Sache wert ist.

Ich halt einfach nichts davon ein ganzes Spiel zu verteufeln, nur weil man nicht mag wie die Schreiberlinge IHRE EIGENE Story beenden. Das ist deren Sache, sie können was Gameplay angeht auf die Kunden eingehen und ANregungen umsetzen, aber in meine Geschichte würd ich mir auch nicht reinreden lassen. Da ist es Glücksache, den einen gefällts, den anderen nicht. Und exakt das wurde auch gesagt. Das Ende wird einige extrem verärgern.. nur sind es wohl nicht einige sondern für mich unerklärlicher weise die meisten.

Bedauerlich aber gut, seis drum.


Wie ich schon vorher hier geschrieben habe, habe ich mit dem Tod von Shep an sich zunächst kein Problem. Natürlich hätte ich gern die Option, dass in einem Ende Shep überlebt und sein Team wiedersieht, in anderen kann er überleben, Crew tot. Shep tot, dafür Crew und Galaxis gerettet etc. . Warum sollte es nicht ein komplettes "Happy Ending" geben,  so ein Ende gab es in ME2 schließlich auch. Womit ich definitiv ein Problem habe:

1. Logikfehler ohne Ende, die mir einfach nicht das Gefühl geben, dass die ganzen Opfer irgendetwas bewirkt haben.
2. Die "Auswahlmöglichkeiten" sind für mich keine Auswahlmöglichkeiten, da sie sich für mich als "Guter" Shep allesamt wie "Böse" Shep Möglichkeiten präsentieren.

Mich würde interessieren, was genau dir an den "Enden" gefällt, außer, dass Shep für "das Wohl der Galaxis" stirbt und es kein "0815" Ende ist. Denn das kann ich an sich wie gesagt auch akzeptieren.

Ich persönlich sehe einfach nicht, was meine Entscheidungen bis zu diesen Auswahlmöglichkeiten bewirkt haben. Ich habe eine höhere Zahl an effektiver Kampfkraft - aber macht es etwas aus, dass in meinem Durchspielen die Quarianer und Geth, die Kroganer und Turianer zusammenarbeiten? Macht es einen Unterschied, dass ich die Königin gerettet habe? Wenn all diese Rassen zusammenarbeiten, kann man doch davon ausgehen, dass sie Technologie tauschen, verbessern, und so weiter. Wo ist meine Option, den kleinen Bengel stehen zu lassen, nichts auszuwählen und meine Verbündeten gegen die Reaper sprechen zu lassen?

In ME2 haben Upgrades der Normandy die Chancen erhöht, zu überleben. Loyalität und die "richtigen" Entscheidungen haben dazu geführt, das Teammitglieder überleben oder sterben. Warum macht es keinen Unterschied, dass die Turianer den Kroganern geholfen haben? Warum hat es keine Auswirkungen, dass ich die Geth und Quarianer zusammengeführt habe? Macht es etwas aus, dass ich die Kroganer geheilt habe und die Salarianer darüber "not amused" waren? Nein. Es macht im Enddefekt keinen Unterschied. DAS ist, was ich an diesen Enden nicht ausstehen kann. Dazu kommt noch, dass man keinerlei Erklärungen erhält am Ende darüber, was mit der Galaxis passiert ist. Denn genau das erwarte ich bei dem Abschluss einer Trilogie - und das ohne zusätzlichen DLC oder gar ein Buch :unsure:.

#320
Guest_Xeontis_*

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Etalias wrote...

@ Xeontis da du ja die Meinung vertrittst das das ende in Ordnung ist erklär mir doch mal
1. Wie haben es die Reaper geschafft die Citadell so schnell einzunehmen und zur Erde zu bringen?
2. Wie kommen meine Squadmember die mit mir auf der Erde gekämpft haben auf die Normandy?
3. Wieso ist die Normandy am Ar... der Welt und nicht in der Schlacht.
4. Wieso zerstören die Portale (wenn sie zerstört werden) nicht auch die Systeme in denen sie sind? (siehe Die Ankunft)
5. Warum kommt nach den Credits immer das gleiche Video egal welche Lösung man nimmt?

Das sind die Hauptfragen die bislang NIEMAND auch nur ansatzweise vernünftig erklären konnte.



Dass ich Punkt 2 nicht verstehe hab ich schonmal gesagt, kann aber auch viel passiert sein während Shep beim Guardian war, evtl hat Joker sie abgeholt.

Zu 1, muss ich jetz grinsen mir fiel gerade ein Werbeslogan in abgewandelter Form ein *räusper* "Nichts ist unmöglich.........wir sind REAAA-PER" ;D

3. Ich kann mir vorstellen dass die Normandy eben gerade die Crewmember abgeholt hat und unterwegs war zur Flotte. (Aber ich bin nicht Bioware, das war meine Schlussfolgerung)

4. Evtl weil diese Energiewelle das verhindert, da sie ja nicht alles Leben auslöchen will, sondern Sheps Entscheidung übertragen. Die Portale zerstören sich ja unter der Last der Tragweite selbst. Was hätten die Entscheidungen auch für einen Sinn, wenn sie nicht zum tragen kommen. Bei der Ankunft war es eine herbeigeführte Zerstörung, ich denke durch die Energiewelle wird das verhindert, lediglich die Energie der Portale wird zur Gänze ausgeschöpft was sie selbst zerstört. So habs zumindest ich verstanden.

5. Weil egal welches Ende man nimmt auf besagtem Plante die Kolonie gegründet wird und man einfach sieht dass es NACHFOLGENDE Generationen gab, und Shepards Taten nicht vergessen werden. Selbst wenn keiner überlebt, ist es logisch, weil nicht bestätigt ist, dass es sich am Ende um exakt disen Planeten handelt auf dem die Crew landete, es kann also auch irgendein Planet sein auf dem Flotten gelandet sind nach Ende des Krieges.

Für weitere Gedankengänge muss ich dir leider sagen, es ist nicht meine Story, ich bin nicht Bioware, das ist das für mich logischste was ich mir in diesem Zusammenhang vorstellen kann.

Modifié par Xeontis, 10 mars 2012 - 04:07 .


#321
SethAC

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Ich will das jetzt mal ein bisschen auseinandernehmen. :)

Angelus123 wrote...

1. Die Citadel:
Man sieht eine Szene nach dem der Strahl abgefeuert wird die
andeutet die Citadel würde dadurch zerstört, es ist aber nicht ganz klar, dazu
kommt das wenn Shepard überlebt, man ihn in Trümmern sieht, daher bleibt es
offen ob die Citadel wirklich zerstört wird oder nicht.


Ich denke, das die Citadel zerbricht erkennt man ziemlich gut. Das bedeutet aber nicht, das damit alle Systeme ausfallen, d.h. Luft und Schwerkraft. Shepard kann genauso gut auf einem der jetzt rumtrudelnden, freien Arme liegen.

2. Die Portale:
Beim Kontrollende sagt der Guardian die Portale würden
zerstört. Dennoch ist es das einzige Ende wo die Citadel keinen Strahl abfeuert
sondern sich schließt, dennoch sieht man einen Strahl der auf das Portal
zufliegt und sich weiter verbreitet, es bleibt die Frage, woher kommt dieser
Strahl wenn die Citadel bzw. der Tigel ihn nicht abgeschossen hat? Obwohl der
Guardian sagt nur die Reaper zu kontrollieren hätte zur Folge dass die
Massenportale zerstört werden, sieht man das erste Portal auch bei den anderen
beiden Enden explodieren, also entweder sind die Videos falsch oder der Guardian
hat es verkehrt erklärt.


Der Wächter hat alles richtig erklärt. Wie man durch die blaue Druckwelle erkennt, werden die Portale in diesem Ende nicht vom einem Strahl getroffen, sondern einfach von besagter Druckwelle (was man aber auch klar und deutlich sieht) und somit wird die Signalweitergabe aktiviert!


Man sieht grundsätzlich nur das erste Portal explodieren, egal welches Ende man
wählt, neben der Frage ob sie bei allen Enden zerstört werden oder nicht, bleibt
auch offen ob es nur für das erste oder für alle gilt
Letztlich ist nicht klar ersichtlich was wirklich mit den Portalen passiert,
was aber eine mehr als wichtige Frage dafür ist wie es im ME Universum nach
unserer Entscheidung aussieht.


Ich denke die Galaxieansicht wurde nur gewählt um die Auswirkungen zu zeigen. In den Videos erkennt man: Damit ein Massenportal das Signal weitergeben kann, muss dieses sich quasi erst komplett über- und entladen um den Strahl weiterzuschicken. Danach zerbricht das Massenportal einfach. Meiner Meinung nach erkennt man ziemlich gut das dies mit allen Portalen passiert.

3. Das Kontrollende:
Es wird kaum erklärt, wir wissen nicht was Shepard mit den
Reapern macht wenn er sie kontrolliert? Verschwindet er dauerhaft mit ihnen?
Kommen sie in 50.000 Jahren wieder? Wacht er über die Galaxy? Es bleibt offen,
woher soll ich wissen ob ich mich für dieses Ende entscheiden kann wenn ich
nicht weiß was für Folgen es hat?


Hier sollen wir uns wohl entweder selbst was denken oder Bioware plant Nachfolgespiele, keine Ahnung.
ABER: Wenn Shepard die Reaper kontrolliert, die Erbauer von Citadel und Massenportalen, was spricht dagegen diese wieder aufzubauen? ;) Das Ende hat Zukunft!

4. Das Syntheseende:
Hier bleibt wie gesagt offen ob die Portale nun zerstört
werden oder nicht. Wir wissen zwar was nun mit allen Spezies passiert, aber
nicht wie es sich auswirkt, wieder gibt es kein klares Bild über die
Auswirkungen unserer Entscheidung.


Wie gesagt, auch hier erkennt man das die Portale Geschichte sind. Und nun ist jede Lebensform der Galaxie synthetisch. Daraus könnte man auch eine Menge machen, aber durch die Zerstörung der Massenportale dürfte da auch nicht mehr viel gehen.
ABER: Da nun alle synthetisch sind, besteht durchaus die Möglichkeit miteinander in Kontakt zu treten ohne sich wirklich zu sehen, ähnlich wie die Geth. Aber das kann man auch nur spekulieren (kollektives Bewusstsein).

5. Das Zerstörungsende:
Auch hier bleibt unklar was mit den Portalen passiert. Es
bleibt auch unklar warum genau nicht nur die Reaper sondern auch die Geth und
Edi zerstört werden. Es wird uns nicht erklärt warum es so ist.


Auf die Portale bin ich schon eingegangen. Geth und EDI: Es wird GENAU erklärt, warum das passiert. Das "Zerstörungssignal" betrifft laut Katalysator nicht nur die Reaper, sondern JEDE Art von künstlichen oder synthetischen Leben. Darum werden auch die Geth und EDI betroffen sein, je nach Kriegsbereitschaft dann auch Shepard (der hat ja künstliche Teile), obwohl der Überleben kann.

6. Das Gespräch zwischen dem Guardian und Shepard:
Wir haben kaum
Antwortmöglichkeiten und das Gespräch ist sehr kurz. Es wird völlig mit dem Charakter Shepard gebrochen, er widerspricht nicht, schlägt
Alternativen vor oder fragt weiter nach. Das Gespräch mit der VI der Citadel
dauert länger als das mit dem Guardian. Die Folge zeichnet sich oben ab, kein
klares Bild darüber was unsere Handlungen für Konsequenzen haben und warum wir
nur diese drei Möglichkeiten haben.


Shepard ist schwer verletzt, so gut wie tot, hat sein letztes Ziel erreicht und steht kurz davor die Reaperbedrohung für immer zu stoppen. Wie das geschehen soll ist letzlich unsere Wahl, aber das Gespräch selber und die Antworten brechen meiner Meinung nach nicht mit Shepard. Der weiss schliesslich, auch den Kodexeinträgen zu entnehmen, das die Citadel viele Geheimnisse birgt und Millionen von Jahren alt ist. Was soll man da gross ändern? Alleine das der Katalysator wegen Shepard seine Pläne überdenken musste sind schon ein riesiger Erfolg!

7. Die Normandy
Die Szene wirft unglaublich viele Fragen auf. Wie kommen die Crewmitglieder auf
die Normandy? Wieso befindet sich die Normandy genau vor dem Strahl? Wieso ist
sie nicht in der Schlacht wie die anderen Schiffe? Wieso wird sie durch den
Strahl beschädigt? Wenn er doch nur die Reaper beschädigen soll bzw. je nach
Wahl gar keinen Schaden anrichten sollte?


Shepard ist schwer verletzt und wir sehen NIRGENDWO eine zeitliche
Komponente die uns sagt, wie lange Shepard und Anderson auf der Citadel
waren. Das kann kurz gewesen sein, aber je nach Wahrnehmung auch sehr
lange. Die Begleiter wurden (da überlebt) von Harbingers Strahlen wohl einfach nur bewusstlos.



Und da Harbinger und seine Begleiter wieder abgehoben sind, hatte die
Normandy durchaus Zeit die Überlebenden aufzusammeln und zu
verschwinden! Dazu ist Joker in der Lage, unheimlich schnell zu reagieren. Als der gesehen hat was mit der Citadel passiert, wird der einfach Gas gegeben haben.



Der Fehler den die meisten machen ist, so ein Spiel an genau einem Band
zu sehen an dem man es auch spielt. Nein, Shepard hat nicht 30 Stunden
gebraucht um die Galaxie zu retten und den Tiegel bauen zu lassen,
sondern WOCHEN!

Warum die Normandy überhaupt beschädigt wird: Nun, da kann man wirklich nur spekulieren. Ich rate einfach mal ins blaue und sage, die extreme Druckwelle ist Schuld daran. ;)

8. Die Begleiter:
Wo sind die Begleiter hin nachdem Shepard von der Reaperwaffe
getroffen wurde? Wieso haben sie nicht alleine versucht weiter zu gehen? Wieso
haben sie nicht versucht ihn vom Schlachtfeld zu bringen? Wieso erfahren wir
nach dem Ende nicht was mit den restlichen Begleitern auf der Erde passiert,
abgesehen von denen die man aus dem Schiff aussteigen sieht?


Siehe oben, ich denke als die gesehen haben das Shepard es zum Strahl geschafft hat bzw. als die wieder zu Bewusstsein gekommen sind, haben die sich von der Normandy abholen lassen. Die, die aus dem Schiff aussteigen sind festgelegt, man sieht nie alle. Man kann davon ausgehen das trotzdem alle da sind.

9. Epilog:
Wo ist der Fallout und DAO typischer Epilog der uns die Folgen unserer
Handlungen aufzeigt? Der zeigt wie es mit den Gruppen, Zivilisationen,
Begleitern und NPCs die uns begegnet sind weiter geht. Wo ist der Epilog der
uns zeigt was für Folgen unsere Handlungen auf Dauer haben? In der ganzen
ME-Reihe geht es darum beständig frei entscheiden zu können und sicher, wir
sehen viele der Folgen direkt im Spiel, aber für ME3 gibt es keinen Nachfolger,
daher würde ein abschließender Epilog Sinn machen, denn dann gäbe es wirklich
sehr, sehr viele mögliche Enden, die auch als unterschiedliche Enden deutlich
werden.


Da stimmt ich zu, das fehlt absolut!

#322
Myrmix

Myrmix
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Das Ende ist einfach nur Massenware.
Ich hätte auch kein Problem damit, wenn Shepard stirbt... aber nicht völlig emotionslos
Ich wünsche mir sowas wie in DA:O
Da kann der Held zwar auch sterben, aber man erfährt, was aus den anderen wird.
Ich hätte eben gerne soetwas gesehen, wie eine Szene mit Tali die von Shep schwanger ein Haus auf ihrem Heimatplaneten hat.. bzw etwas ähnliches für die anderen Love Interests
Ist es wirklich zu viel verlangt, dass man auf die Leistungen des Spielers eingeht?
Durch die zerstörten Massenportale drückt sich Bioware um sowas herum, da es ja auch für die ganzen Alien-Flotten keinen Rückweg gibt.
Das Ende ist einfach nur überstürzt geschrieben worden, so kommt es mir vor.

#323
Guest_Xeontis_*

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Angelus123 wrote...

@Xeontis: Laut dem Artikel hier war ursprünglich ein anderes Ende geplant das mit der dunklen Energie zu tun hatte, von der man auch in Mass Effect 2 hört, offenbar gibt es das neue Ende nur weil es ein Leak gab. Darüber hinaus geht es hier nicht um die Frage ob man etwas opfert oder nicht, es geht darum das es einfach unglaublich viele Logiklücken gibt und das Ende einfach nur hingeklatscht wirkt, Wieso kann man dem Guardian nicht widersprechen? Ich meine Shepard hat die Möglichkeit als erster organischer dieses Wesen vom Gegenteil zu überzeugen und er versucht es nicht einmal? Der Dialog mit der VI der Citadel ist länger. Dazu kommt das es einfach keinen Sinn macht das Shepard diese drei Möglichkeiten so aktzeptiert, wo ist da unsere Wahl wie unser Shepard mit der Situation umgeht? Und wie kommen die Begleiter plötzlich wieder auf die Normandy und warum flieht diese anstatt sich am Kampf zu beteiligen?


Das ist nichts offizielles von Bioware, und was Fanfiction angeht wird sich an der Thematik Dunkler Energie ohnehin längst ausgetobt. Es war ursprünglich ein Ende geplant bei dem die Reaper alles vernichten, das wurde entfernt. Das ist offiziell und davon weiß ich.

#324
Pain87

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Angelus123 wrote...

@Xeontis: Laut dem Artikel hier war ursprünglich ein anderes Ende geplant das mit der dunklen Energie zu tun hatte, von der man auch in Mass Effect 2 hört, offenbar gibt es das neue Ende nur weil es ein Leak gab.




Ich hatte mich auch schon gewundert, in ME2 wurde immer wieder die DUNLE ENERGIE angedeutet, aber aufeinmal taucht in ME3 davon kein Wort auf....zumindest bei mir bis jetzt und ich hab eben Rannoch fertig gemacht, was wohl heißt das ich bald am Ende des Spiels bin.
Vielleicht entdeckt man bei diesem "angeblichen" 4 Ende(falls es das gibt) das dunkle Energie den Sieg über die Reaper bringt, ohne dabei diese blöde Wunderwaffe einsetzen.

*Edit* Das Reapernde, bei dem sie siegen, war eines der Enden soweit man weiß aber das wurde aus unbekannten Gründen entfernt.
Und was die Fanfiction angeht, kann gut möglich sein, doch in ME2 wurde die dunkle Energie ein paar Mal erwähnt und das alle aufeinmal total heiß drauf wären.....was ist damit geschehen?
*seufzt* Ich glaube es gibt gute Gründe, wieso Drew Ka....ach ich kann den Nachnamen nicht, bei BW gekündigt hat.

Modifié par Pain87, 10 mars 2012 - 04:13 .


#325
Etalias

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SethAC wrote...

8. Die Begleiter:
Wo sind die Begleiter hin nachdem Shepard von der Reaperwaffe
getroffen wurde? Wieso haben sie nicht alleine versucht weiter zu gehen? Wieso
haben sie nicht versucht ihn vom Schlachtfeld zu bringen? Wieso erfahren wir
nach dem Ende nicht was mit den restlichen Begleitern auf der Erde passiert,
abgesehen von denen die man aus dem Schiff aussteigen sieht?


Siehe oben, ich denke als die gesehen haben das Shepard es zum Strahl geschafft hat bzw. als die wieder zu Bewusstsein gekommen sind, haben die sich von der Normandy abholen lassen. Die, die aus dem Schiff aussteigen sind festgelegt, man sieht nie alle. Man kann davon ausgehen das trotzdem alle da sind.


Dazu muss ich aber mal Fragen wieso die Gefährten denn Absolut null Verletzungen haben wenn sie mit mir auf der Erde waren und wir halb Tod durch die gegend Torkeln?