Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#376
Posté 10 mars 2012 - 08:00
#377
Posté 10 mars 2012 - 08:00
Abgesehen von der Sequenz mit dem Katalysator ist das Spiel eines der besten, das ich je gespielt habe und ich hab nirgendwo so mitgefiebert... durch die eigenen Verluste, besonders Mordin geht einem der Krieg wahnsinnig nahe. Es ist wirklich eine Gefühlsachterbahn... wenn man erlebt, wie Mordin sich für "seine" Genophage opfert, Kelly von Cerberus getötet wird und auf der anderen Seite Talis Reaktion, wenn sie endlich ihre Heimat wieder hat. Das Gameplay war im Vergleich zu ME 2 auch besser, ist mir zumindest so vorgekommen.
Aber dann bei dem Katalysator ist die Stimmung sowas von schnell in den Keller gerutscht, dass ich mich wie Shepard gefühlt hab, als er über dem Planeten runterging...
Ich hab mir für die Galaxie den Arsch aufgerissen und dann bekomm ich ein 0815-Ende vorgesetzt, das keinen Bezug zu meinen Taten hat.
Ein galaxisweiter Pups, bei dem ich mir die Farbe aussuchen kann ~.~
#378
Posté 10 mars 2012 - 08:04
Ich muss auch ehrlich sagen, ich hatte irgendwie erwartet das Shepi sich opfert, irgendwie passt das auch zu ihrem Gutmensch-Syndrom, aber irgendwie..weiss auch nicht, letztendlich war keine der Antworten richtig, falsch oder gut und böse, es hatte alles Vor und Nachteile. Das sehe ich auch alles ein, aber ein wenig mehr Bezug.. ein wenig mehr Liebe zum Spiel und vor allem zu Shepard.. hätte dem Ende gut getan
Wie schrieb jemand im englischen.. fühlt sich an als würde man zur eigenen Beerdigung laufen und das Gefühl durchzieht das ganze Spiel,irgendwie war mir von Anfang an klar, das es böse enden muss.. auch wenn das Spiel richtig gut war, aber bei weitem (für mich) nicht so gut wie ME2.
#379
Posté 10 mars 2012 - 08:10
http://www.lowbird.c...25vmkrwfte8.jpg
Das ist hoffentlich nur ein grosser zufall :/
Modifié par Hydrag, 10 mars 2012 - 08:15 .
#380
Posté 10 mars 2012 - 08:12
*Sarkasmus an* Das wahre Ende von Mass Effect ist das wir alle verarscht wurden.
#381
Posté 10 mars 2012 - 08:18
#382
Posté 10 mars 2012 - 08:22
Dann ging es in die Schule, zeigte dem Lehrer seine 3 Geschichtsteile(ME1,ME2;ME3)
Der Lehrer war hellauf begeistert...von Nummer 1-3....
Doch dann, las der Lehrer die letzten 5 Abätze von Nummer 3......Katalysator, wilst du mich verarschen mein Schüler?! Du hast deine eigene Geschichte in 5 Minuten zerstört, nach bewegenden Passagen voller Schweiß und Leid, Freundschaft und Aufopferung....., setzen 6.....!!!
Das Kind war so wütend, das es die Reaper erschuff und nannte sich später selbst Guardian.....nur um es seinem Lehrer zu zeigen xD Und so entsand die GEschichte um Mass Effect......hehe ich schreib einen Müll*g*
Modifié par Pain87, 10 mars 2012 - 08:24 .
#383
Posté 10 mars 2012 - 08:23
LillyRascal wrote...
Zumal es diese Bilder ja auch gab..da bisschen Text dazu kann ja nicht soo schwer sein. Ich habe gerade im US Forum gelesen, dass Michael Gamble wohl mitliest und im Moment noch nicht antworten (will/kann). Ein Fünkchen Hoffnung.
Er muss seine Worte sehr weise wählen und genau wissen was er machen kann und was nicht sonst bricht die Hölle über ihm los so, enttäuscht wie die meisten sind.
Ich bin ja gespannt ob und wie schnell die das geflickt kriegen. In 1 Monat haben sie schon viele fans verloren...
#384
Posté 10 mars 2012 - 08:31
Es wurde uns über die Jahre JEDE entscheidung gegeben. Wir durften retten was zu retten war. Wir reissen uns den A***** auf.. um alles und JEDEN zusammen zu bringen. Wofür... ? Wooofüüüür? Meine Sheppard ist mir ans Herz gewachsen. Ich habe mein Herz in die Art und Weise gelegt wie meine Story verlief. Ich war... BIN begeistert wie sich alles im teil 3 zusammen bindet.. ABER.. Wäre es nicht FAIR gewesen, für all die jenigen, die wirklich alles daran setzen damit ihr Team überlebt.. ein positives Ende zu machen ?
Ich hab hier nur gefeiert wärend die Flotte die Reaper angegriffen hat. Ich hab mich gefreut ohne ende als der dumme Reaper auf der Erde endlich geplatzt ist.. Aber nach dem Ende.. War bei mir Stille.
Ich wäre BioWare so dankbar.. wenn die das VIELLEICHT mit einem DLC nachschieben.. Ich will meine Shep' mit meinen Jungs und Mädels in Sicherheit Wissen. Wir haben DAFÜR GEKÄMPFT.. *seufz* Das wäre einfach.. fair =\\
Bitte ?
In ewiger Bewunderung und "leicht" verheult,
euer Forkai.
#385
Posté 10 mars 2012 - 08:55
Noch nie war ich derart deprimiert und maßlos enttäuscht... T.T
Das Spiel an sich ist ein knaller, keine Frage. Eines der besten Games von BioWare bislang. Zumindest, bis zu den letzten Minuten. Das Ende war eine Katastrophe, egal was man tut, egal welche Entscheidungen man getroffen hat, alles umsonst.
Für diese absolut großartige Spielreihe waren die Enden ein mehr als unwürdiger Abschluß.
#386
Posté 10 mars 2012 - 08:58
Taiga wrote...
Hi erstmal. Ich hab das game heute durch gespielt. Ich... Finde das Ende ist hart. Schwer zu verdauen. Es macht mich traurig. Es bringt mich zum nachdenken.
Es wurde uns über die Jahre JEDE entscheidung gegeben. Wir durften retten was zu retten war. Wir reissen uns den A***** auf.. um alles und JEDEN zusammen zu bringen. Wofür... ? Wooofüüüür? Meine Sheppard ist mir ans Herz gewachsen. Ich habe mein Herz in die Art und Weise gelegt wie meine Story verlief. Ich war... BIN begeistert wie sich alles im teil 3 zusammen bindet.. ABER.. Wäre es nicht FAIR gewesen, für all die jenigen, die wirklich alles daran setzen damit ihr Team überlebt.. ein positives Ende zu machen ?
Ich hab hier nur gefeiert wärend die Flotte die Reaper angegriffen hat. Ich hab mich gefreut ohne ende als der dumme Reaper auf der Erde endlich geplatzt ist.. Aber nach dem Ende.. War bei mir Stille.
Ich wäre BioWare so dankbar.. wenn die das VIELLEICHT mit einem DLC nachschieben.. Ich will meine Shep' mit meinen Jungs und Mädels in Sicherheit Wissen. Wir haben DAFÜR GEKÄMPFT.. *seufz* Das wäre einfach.. fair =
Bitte ?
In ewiger Bewunderung und "leicht" verheult,
euer Forkai.
Ich empfinde es EXAKT so wie du :/. Es tut einfach weh, ich war vorhin so aufgewühlt, emotional verwirrt, was sollte ich denken? Bin dann erstmal ne Runde um den Block und eine geraucht.
Es war eine emotionale Achterbahn.
Ich habe mir auch diesen KICKASS moment gewünscht wie im ersten Teil. Shepard kommt aus den Ruinen zurück, obwohl ich auch zufrieden damit bin, dass er stirbt, es ist einfach saukomisch. Aber wie er stirbt ist für mich einfach nicht befriedigend genug.
#387
Posté 10 mars 2012 - 08:59
Meine Shepi hat überlebt,aber irgendwie fühlt sich auch das nicht wirklich besser an.. wenn das eine mal durchatmen überhaupt leben heisst.
Ich habe mal die Petition unterstützt.. http://www.gopetitio...-dlc-patch.html
Ich hoffe das Feuern aus allen Kanonen wird BW zur Einsicht bringen, das sie sich da irgendwie verrannt haben. Sie wollten es zu gut machen.. wenn ihr mich fragt..
#388
Posté 10 mars 2012 - 09:11
Also ich habs hinter mich gebracht.
Ich schreib das bewußt so, weil ich unglaublich enttäuscht bin.
Daß ich sterbe, daß jede Menge Freunde sterben, daß nicht alles so läuft wie ich mir das vorstelle ist logisch und klar. Obwohl wieder einige Entscheidungen unbeeinflußbar dümmlich ablaufen, daß es einem die Haare zu Berge stellt. Egal. Das Spiel an sich ist gut.
Aber daß das Ende derart kurz und phantasielos ist, stellt für mich eine totale Enttäuschung dar.
Natürlich enden die unterschiedlichen Storys durch unterrschiedliche Entscheidungen anders, aber die Phantasielosigkeit und Tristesse des "Abspanns" ist --- meiner Meinung nach ---- sagenhaft. Wie kann man eine derart, in der Spielewelt sagenhafteTrilogie so farblos enden lassen ???
Bioware hat sich durch die ersten beiden MassEffect Folgen einen Platz in den Analen der Shooter-RP-Spielen verdient. Aber was diese Leute nach dem Ende dieser überragenden Trilogie leisten ist das allerletzte.
Wie kann man eine derart überragende Trilogie so elendig enden lassen ???
OMG !!
Erbärmlich.
Meine Meinung. Egal wie andere Endungen des Spiels ausgehen mögen.
#389
Posté 10 mars 2012 - 09:17
LillyRascal wrote...
Zumal es diese Bilder ja auch gab..da bisschen Text dazu kann ja nicht soo schwer sein. Ich habe gerade im US Forum gelesen, dass Michael Gamble wohl mitliest und im Moment noch nicht antworten (will/kann). Ein Fünkchen Hoffnung.
Was soll er auch sagen? Sorry jungs wir ham nen unfertiges spiel aufn markt gebracht?
So wirkt es nämlich <_<
Und ich wollts nochn 2tes mal spielen....aber null motivation
#390
Posté 10 mars 2012 - 09:27
Wenn ich das Prinzip richtig verstanden habe, wollen die künftig DLCs raushauen, welche die Bereitschaft der Galaxy erhöhen. Zudem sollen dann auch neue Enden hinzugefügt werden, welche erst ab einem Wert erreicht werden können, der jetzt noch nicht möglich ist.
Also für alle die unzufrieden sind, heisst es Klappe halten und auf DLCs warten. Ansonsten, muss man das Spiel so fressen wie es halt ist.
D.h. wer noch mehr Geld überweist, bekommt auch ein richtiges Ende zu sehen.
Wenn es wirklich so laufen sollte, ist es leider offensichtlich, das absichtlich ab Produktionsbeginn Sachen zurückgehalten werden, um sie als DLC rauszuhauen.
Modifié par Bemburz, 10 mars 2012 - 09:31 .
#391
Posté 10 mars 2012 - 09:27
LillyRascal wrote...
Kelly wird getötet? Verdammt..das hab ich wohl irgendwie verpeilt..
Man sieht es nicht selbst, aber nach dem Cerberus-Angriff unterhalten sich ein Batarianer und ein Mensch über Kelly und ihr Ende. Später erwähnen es auch die beiden Techniker auf der Normandy.
Da hatte ich große Lust, dem Unbekannten mit meiner Black Widow in den Schädel zu ballern^^
Frei nach Shepard versus Kai Leng: "Das ist für Kelly, du H*rensohn"
#392
Posté 10 mars 2012 - 09:27
Mass Effect 3 is a rushed and disappointing game...and that's probably one of the hardest things I have ever said. I really wanted to love this game. The Mass Effect series always had a special place in my heart, and and while this won't change for ME1 + 2, ME3 has severely disappointed me to a point where I think it should be considerably patched or even revamped. Not the amazing parts of course: I absolutely loved the fights against the Ground-Reapers, the Geth-Hacking-scene or the Cerberus-attack at the citadel, but it becomes obvious at so many other points in the game that it was rushed (EA's fault?) and did not get the same polish as its predecessors. Some examples:
- The Ending. Do not get me started on that, extensive lecture can easily be found in other posts. The basic point is: Nobody is satisfied with it. Holy **** Bioware... get it sorted, asap.
- The journal is absolutely useless now. Relevant clusters are not named and quest objectives do not update. This either leads to the irritating sweeping of star systems or Google.
- There is now only one Hub - the Citadel - which sharply contrasts ME2's hubs Omega, Tuchanka, Illium AND the citadel in ME2, which led to much more mission and environmental variety.
- New companions are basically non-existent and do not get any personal side quests. Squad size and variety significantly reduced, EVEN THOUGH there is enough room on the Normandy and old squad members would be readily available (please don't tell me the rooms are reserved for DLC characters, Bioware). Plus: The talking opportunities on the Normandy have also been reduced, leading to less personal involvement and interesting conversations with your squad mates.
- Side quests are reduced to mere "Go to planet x and bring the artifact back to the Citadel"-objectives. Even worse than the state of side quests in ME1. I really did enjoy the diverse recruitment and loyalty missions that led me all around the galaxy, freeing prisoners, fighting my way up skyscrapers or infiltrating night clubs. All that is left in ME3 are the main missions. And while they sort of replace all of the old crew missions, they simply do not live up to their sheer number and quality.
-The overall dialogue and humor is inferior to ME2. There are no "Reach and flexibilty"- or "This is my favorite store on the citadel"-points in the game anymore that would make the player choke up in tears. ME3 simply lacks the many typical, small Mass Effect moments that can be found in every corner of the game and are joked about in forums up to this day.
-ME 3 does not come up with new ideas, instead it rehashes old ones and does not bring anything new to the table. There are too many referenced jokes and simply not enough interesting new plot or character ideas.
- Many decisions from ME1 and ME2 only have minimal or no ramifications at all for ME3. (Councillor Udina, Rachni (not even mentioned in the final battle). Bioware just streamlines many plot points which absolutely devalues to time and effort put in the previous two games.
- Many elements are recycled from ME1+2: Music, Animations, models, clothing (most old squadmates). Not gamebreaking, but it seems they ran out of time to create new stuff.
- You cannot import the face of your Shepard if he/she was created in ME1. Now, in all politeness: How do you f*** that up, Bioware?
- You can't holster your weapon. OK, this may be more of a personal issue, but for me, it ruins the immersion and symbolizes the overall lack of polish in Mass Effect 3, as the stated reason was that consoles did not posess the necessary hardware requirements. I doubt it would have been to hard to correct that with some proper programming. The thing is, ME3 just didn't get this kind of polish.
Obviously, the list goes on and on. I'm sure everybody who has played the game has his own couple of points to add to it. The basic outline is that Mass Effect 3 is still a good game, but disappointing on many levels (the ending being the most severe issue). Most of the flaws give the impressions that Bioware had to work with limited resources, likely in consequence to pressure from EA, and had to make due/improvise on their own concepts for the final game. If that is that case, then I feel sorry for Bioware itself and hope that the amount of criticism from the fans helps EA reconsider their perspective.
Therefore, in my opinion, the game should be re-released in a sort of enhanced edition (similar to the first Witcher) or at least patched with a satisfying ending that does not feel like an absolute kick in the face. Because right now, Mass Effect 3 just feels like a bad dream that has crushed all my hopes for the series. And I still hope to wake up from it to make it all undone.
PS: Thank you for reading this, this has been therapy for me.
Modifié par Mvin, 10 mars 2012 - 09:27 .
#393
Posté 10 mars 2012 - 09:33
#394
Posté 10 mars 2012 - 09:38
#395
Posté 10 mars 2012 - 09:38
Wenn Ich bspw. die Cerberus Fighter Base einnehme, hätte Ich gerne gesehen, wie eben diese Fighter am Ende auch gegen die Reaper eingesetzt werden.
Wenn Ich Geth und Quarianer befriede, hätte Ich gerne eine Sequenz gehabt, bei der beide mit vereinten Kräften einen Reaper niederstrecken.
Wenn Ich die Genophage heile, hätte Ich gerne eine Horde Kroganer stürmen sehen, wenn Ich sie nicht heile hätte Ich stattdessen gerne Salarianer gesehen, die ein paar Reaper auseinandernnehmen usw. usf.
So wie das Spiel momentan ist, haben die Entscheidungen aber nur Einfluss auf die Armeestärke, sehen tut man davon nichts mehr.
Und das mit der Rachni-Königin ist jawohl das letzte gewesen. Wenn Ich sie im ersten Teil nicht freilasse, ist es im dritten einfach eine synthetisch hergestellte? Es war also eigentlich scheißegal, ob ich sie freilasse oder nicht, im dritten ist so oder so eine da?
All das hätte man am Ende zeigen können. Stattdessen kriegt man so einen Mist voller Plotholes serviert, der sämtliche Entscheidungen nicht nur ignoriert, sondern völlig sinnlos macht.
#396
Posté 10 mars 2012 - 09:42
Bemburz wrote...
Das ist doch gewollt!
Wenn ich das Prinzip richtig verstanden habe, wollen die künftig DLCs raushauen, welche die Bereitschaft der Galaxy erhöhen. Zudem sollen dann auch neue Enden hinzugefügt werden, welche erst ab einem Wert erreicht werden können, der jetzt noch nicht möglich ist.
Also für alle die unzufrieden sind, heisst es Klappe halten und auf DLCs warten. Ansonsten, muss man das Spiel so fressen wie es halt ist.
D.h. wer noch mehr Geld überweist, bekommt auch ein richtiges Ende zu sehen.
Wenn es wirklich so laufen sollte, ist es leider offensichtlich, das absichtlich ab Produktionsbeginn Sachen zurückgehalten werden, um sie als DLC rauszuhauen.
Naja.
Auch eine Auslegung.
Wieso sollte ich die Klappe halten wenn ich der Meinung bin, daß Bioware sich mit dem Ende der Trilogie ein Armutszeugnis ausgestellt hat ?
Sollte es tatsächlich darauf hinauslaufen, daß sie nur durch DLCs noch mehr Kohle verdienen wollen, ist das umso erbärmlicher. Eine derart einzigartige Trilogie im Endgame so zu verhunzen kann nicht im Sinne des Entwicklers sein.
Logisch gehts ums Geld. Aber das könnte sich Bioware auch anders verdienen. Dazu hätten sie nicht diese erbärmliche " Endlösung " wählen müssen.
Eine große Enttäuschung, dieser letzte Teil einer wirklich tollen Trilogie.
Gruß an alle !
#397
Posté 10 mars 2012 - 09:51
#398
Posté 10 mars 2012 - 09:55
Schlonzz wrote...
Wieso sollte ich die Klappe halten wenn ich der Meinung bin, daß Bioware sich mit dem Ende der Trilogie ein Armutszeugnis ausgestellt hat ?
Sollte es tatsächlich darauf hinauslaufen, daß sie nur durch DLCs noch mehr Kohle verdienen wollen, ist das umso erbärmlicher. Eine derart einzigartige Trilogie im Endgame so zu verhunzen kann nicht im Sinne des Entwicklers sein.
Logisch gehts ums Geld. Aber das könnte sich Bioware auch anders verdienen. Dazu hätten sie nicht diese erbärmliche " Endlösung " wählen müssen.
Ich wollte diese Entwicklung nicht befürworten. Ich halte diesen Weg für mehr als fragwürdig. Aber ich glaube, dass es leider darauf hinaus läuft.
Das mit Klappe halten war auch mehr Richtung "Friss oder strib! Oder gib uns mehr Geld!" gemeint.
#399
Posté 10 mars 2012 - 09:55
Wenn ich bedenke das BioWare seit 1,5 Monaten sagt das Game wäre fertig, dann sieht mir das Ende doch zusehr nach "Ey Leute macht hinne wir müssen fertig werden" aus.
€dit: Übrigens muss ich einem User des englischen Forum's zustimmen, das "Böse" Ende von wegen, Reaper kontrollieren sehe ich nicht als böse an, wenn ich die Reaper kontrollieren könnte würde ich sie in nen Stern jagen, einen nach den anderen.
Modifié par Kaelrik, 10 mars 2012 - 10:21 .
#400
Posté 10 mars 2012 - 10:20
Kaelrik wrote...
...
Wenn ich bedenke das BioWare seit 1,5 Monaten sagt das Game wäre fertig, dann sieht mir das Ende doch zusehr nach "Ey Leute macht hinne wir müssen fertig werden" aus.
Leider kam das Gefühl bei mir auch auf. Man hat das Gefühl, dass da auf Biegen und Brechen irgendwas "bahnbrechendes", unerwartetes rausgehauen werden sollte. Nur leider ist das nach hinten losgegangen - und das nicht im positiven Sinn. Mit diesen Enden macht BW alles zunichte, was sie in den ersten 2 Teilen aufgebaut haben. Genaugenommen sogar in allen 3 Teilen bis zum Ende. Shep fühlt sich nicht mehr wie Shep an, sondern wie eine komplett andere Person. Die Enden haben keinen Sinn und sind voller Logikfehler, die einfach hätten auffallen müssen, wenn die Enden wirklcih frühzeitig fertig gewesen wären.
Leider habe auch ich das Gefühl, dass BW hier eventuell noch einen DLC im Hinterstübchen hat, dass das Ende noch aufklärt. Was es allerdings nur noch säuerlicher für mich machen würde, denn wenn ich ein Spiel kaufe, erwarte ich zumindest auch, dass es einen würdigen Abschluss gibt, der den anderen Teilen und dem Anfang des letzten Teils auch gerecht wird. Leider ist das bei Mass Effekt 3 zumindest für mich nicht der Fall.





Retour en haut




