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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#4401
drake1992

drake1992
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Schattenkeil wrote...

@Lt Huy

Es ist meines Erachtens nicht plausibel anzunehmen, dass das Kind teilweise die Wahrheit sagt und teilweise lügt. Da die gesamte Situation von dem Kind dargelegt wird und es überhaupt keine anderen Informationen gibt, muss man davon ausgehen dass das Kind entweder vollkommen die Wahrheit sagt und auf dieser Grundlage entscheiden oder, dass das Kind lügt, dann ist es egal wie man sich entscheidet. Waru msollte es Dir denn überhaupt eine Wahl geben? Das Kind legt deutlich dar, deass es für die Reaper im Prinzip das beste wäre, wenn man gar nichts täte. Alle entscheidungsmöglichkeiten, die Dir gegeben werden, sind auch für die Reaper nicht wünschenswert. Das heißt, sie können Dich auch einfach sterben lassen. Sie haben überhaupt keinen Grund Dich zu irgendetwas zu verleiten.


und wenn ihnen dieser zyklus langweilig wurde?? immer das gleiche zu machen hält soch keiner durch nicht mal reaper^^

#4402
massmass00

massmass00
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Jugic wrote...

massmass00 wrote...

Ganz einfach die Reaper wollen eienn neuen Anführer. guckt euch doch das alte Weichei an.^^
Nach ME1 wollen die Reaper Shep schon ständig haben. Nun haben sie eben eine Gelegenheit *leicht* an ihn ranzukommen. :P

Um EDI zu zitieren: Das war ein Witz
Oder vielleicht auch Ernst um mal in die BW Kerbe *Wir lassen alles im dunkeln* reinzuhauen.



Ich glaube es hat was damit zu tun das Shep DIE figur im widerstand ist.
Darum wollen sie ihn. Shep wird ja oft genug gesagt das ER der einzige ist
der das schaffen kann. Alle hoffnungen der völker ruhen auf ihm.

Ich denke Harbringer weiss das der widerstand zusammen brechen würde
wenn Shep erfolgreich indoktreniert würde. Wenn nichtmal Shep
das schaffen kann dann in den augen der völker niemand.


Jup deswegen wollte ich damit andeuten das sie Shep nicht einfach töten sondern *behalten* wollen.
Wie Javik auch so schön sagt man kämpft gegen seine eigenen Leute.

#4403
M.orgain

M.orgain
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@ schattenkeil eine lüge versteckt ann am besten in der wahrheit :-)

#4404
Knowing21

Knowing21
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Pain87 wrote...

Wie willst du in den Vorboten reinkommen? Der macht dir sicher net die Türen auf:D


Dazu hätte ich ne idee, shepard will in den strahl zur Citadel, der Vorbote weiß das die reaper so gut wie tod sind wen shepard das schaffen sollte, also fliegt er in den strahl zwichen shepard und citadel, so nach dem motto ich werf mich in die kugel ... und dann landet shepard eben im Vorboten anstatt auf der citadel 

#4405
sebastian.k

sebastian.k
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Knowing21 wrote...

Pain87 wrote...

Wie willst du in den Vorboten reinkommen? Der macht dir sicher net die Türen auf:D


Dazu hätte ich ne idee, shepard will in den strahl zur Citadel, der Vorbote weiß das die reaper so gut wie tod sind wen shepard das schaffen sollte, also fliegt er in den strahl zwichen shepard und citadel, so nach dem motto ich werf mich in die kugel ... und dann landet shepard eben im Vorboten anstatt auf der citadel 


Nicht schlecht aber soweit ich das verstanden ahbe ist dieser Strahl ein One-Way-Tripp mit vorgegebenen Ziel ähnlich wie ein MAssenportal

#4406
LillyRascal

LillyRascal
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wer hat gleich geschrieben, das die "Entscheidung ob Indoktrination oder nicht" auf den Spieler verlegt wurde? Ich finde diesen Ansatz genial.. und überlegt mal.. das Kontrollende ist am leichtesten zu erreichen.. danach kommt Synthese..danach Zerstörung..das spricht doch eindeutig in diese Richtung... letztendlich basiert die Gesamtstärke ja doch auf dem was man die Spiele vorher so getrieben hat (naja halbwegs) und es ist der mühevollste Weg..

#4407
Knowing21

Knowing21
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sebastian.k wrote...

Knowing21 wrote...

Pain87 wrote...

Wie willst du in den Vorboten reinkommen? Der macht dir sicher net die Türen auf:D


Dazu hätte ich ne idee, shepard will in den strahl zur Citadel, der Vorbote weiß das die reaper so gut wie tod sind wen shepard das schaffen sollte, also fliegt er in den strahl zwichen shepard und citadel, so nach dem motto ich werf mich in die kugel ... und dann landet shepard eben im Vorboten anstatt auf der citadel 


Nicht schlecht aber soweit ich das verstanden ahbe ist dieser Strahl ein One-Way-Tripp mit vorgegebenen Ziel ähnlich wie ein MAssenportal


schon aber ich denke mir wen man so ein teil bauen kann kann man auch mal die regeln etwas biegen ^^ B)

#4408
JackSeldon

JackSeldon
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Scheint als würde sich langsam was bei BW bewegen, aber deshalb nicht aufgeben. Hold the Line, bis das bessere Ende da ist

#4409
Heuhaufen

Heuhaufen
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Lt_Huy_Reaper_S wrote...

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?
Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:



Seitdem 1. Teil von Mass Effect schlägt man sich mit den Reapern herum.
Es wäre fahrlässig nicht anzunehmen, dass Shepard nicht in die Fänge der
Indoktrination geäret, vor allem seit der Bestückung mit Cerberus-Tech.

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert.
Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch
fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die
Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt
darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die
Indoktrination überwunden hast!
Verrückt?!Vielleicht.
Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.


Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf
stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe
Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs
gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du
entscheidest welchen Weg du wählst!
Bioware hätte damit die
"abtünnigen" Weg gewählt :) Nur der Glaube daran, dass wahre Ende zu
spielen lässt dich am besten in Shepard hineinversetzen.

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des
Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)


1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen
sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht
min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit
Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.
2. deine Pistole hat unendlich Munition
3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst Schatten und hörst Stimmen auf dem Weg zum Strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem Unbekannten hört man immer wieder das
"growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen
den Unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das
Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in
dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen
will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Growl-
Geräusch von Reapern erzeugt wird.
5.traue niemals einem Kind!das
Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht
wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und
auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen
der Indokt.
6.das Kind redet mit drei
stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere
Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.
7. seit dem ersten Teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen
wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die Waffe und
nicht eine Apparatur in der Citadel), des Weiteren ist der Videosequenz
bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen(
menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand
betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.
9.die entscheidungen:
1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper),
shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben
3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.


der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie
überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um
Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder
als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die
Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer
wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre
Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als
Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der
Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als
abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer
Wesen soll zum umdenken anregen)
Die anderen beiden Entscheidungen
werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles
bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene"
Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt
nicht,keine synthetischen Lebewesen sterben(EDI und Geth), die
Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden
Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der
Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons
erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel
explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in
der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck
der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London
auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch
übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so
schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon
längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)


Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware
wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten
bis sie alles wissen würden ;)

aus dieser Perspektive ein geiles Ende, welches noch nicht zu Ende ist!



So ist es. Ich denke das ist korrekt so. Dazu gibt es auch ein Video bei Youtube. Damit wäre das Ende abschließend dann doch ein geiles Ende. Posted Image

#4410
Gonzo08

Gonzo08
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sebastian.k wrote...

Knowing21 wrote...

Pain87 wrote...

Wie willst du in den Vorboten reinkommen? Der macht dir sicher net die Türen auf:D


Dazu hätte ich ne idee, shepard will in den strahl zur Citadel, der Vorbote weiß das die reaper so gut wie tod sind wen shepard das schaffen sollte, also fliegt er in den strahl zwichen shepard und citadel, so nach dem motto ich werf mich in die kugel ... und dann landet shepard eben im Vorboten anstatt auf der citadel 


Nicht schlecht aber soweit ich das verstanden ahbe ist dieser Strahl ein One-Way-Tripp mit vorgegebenen Ziel ähnlich wie ein MAssenportal


Na ja dann liefert uns halt Cortez mim shuttel ab, joker is zur citadel geflogen und die ham uns eingesammelt. das würde zugleich erklären warum die normandy fliegt ^^

#4411
letifer89

letifer89
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also ich hätte ja gedacht das man ne art husks maschine oder sowas kommt wenn man da reingeht und das dadrinn ne menge viecher sind aber diese traum theorie ist bisher das logischte was ich kenne oder warum ist beim katalysator dort an ner wand schriftzeichen die da eindeutig net hin gehören

#4412
Raz0r1205

Raz0r1205
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LillyRascal wrote...

wer hat gleich geschrieben, das die "Entscheidung ob Indoktrination oder nicht" auf den Spieler verlegt wurde? Ich finde diesen Ansatz genial.. und überlegt mal.. das Kontrollende ist am leichtesten zu erreichen.. danach kommt Synthese..danach Zerstörung..das spricht doch eindeutig in diese Richtung... letztendlich basiert die Gesamtstärke ja doch auf dem was man die Spiele vorher so getrieben hat (naja halbwegs) und es ist der mühevollste Weg..


Naja, so mühevoll ist der gar nicht, wie ich finde...Einfach halbwegs ok entscheiden innerhalb von ME3 und dazu ne handvoll Multiplayer-Partien und schon haste das "perfekte" Ende.

btw. durch MP die "Bereitschaft" erhöhen und Einfluss auf den SP machen? Wer kommt auf solche Ideen.........

Modifié par Raz0r1205, 15 mars 2012 - 04:06 .


#4413
LillyRascal

LillyRascal
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Irgendwie falsches Zitat... Quote.. das Forum mag mich nicht...


Und wir doch alle zu doof das zu verstehen.. :innocent:

Modifié par LillyRascal, 15 mars 2012 - 04:07 .


#4414
sebastian.k

sebastian.k
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sebastian.k wrote...

Bountyhunter80 wrote...

sebastian.k wrote...

DIalog ziwschen VAder und dem Vorboten

Vader . Röchel : ,,Die dunkle Seite ist stakr in dir ". Röchel
Vorbote : WTF ? starrt eifnach nur verwirrt auf die kleine GEsalt im schwarzen Anzug udn überlegt vermutlcih wie man das ,, Ding" am besten röstet

Vader : ,, Bedauerlciherweise hab ich noch was stärkeres dabei ( Feuerbefehl an den Todesstern )

Vorbote + Erde udn Reaperarme verschwinden in einem grünen Licht
(ach nee DAS Ende kennen wir schon :lol:)




Hast mich gerad vom Sessel gehauen :D


Jaja schwarzer Humor irgender muss es ja machen... wobei wie wärs mit ner Obi-Wan variante...

Obi Wan 7 also der alte aus Episode 4^^) : zum Vorboten

Wenn ihr mcih tötet werde ich mächtiger sein als ihr es euch auch nur im entferntesten vostellen könnt

Vorbote . Denkt bei sich. Sicher ......NA dann....

Bähm Obi Wan die Erde und die Reaper amree verschwinden in einem roten Lciht...

( ach ne kennen wir auch schon :happy:)

fällt jemdanden noch eiN SW vergleich für blau ein^^:whistle:


Ach monment zu blau sit mir jetzt doch was eingefallen^^. wills ja komplett haben die Mini-Satire:devil:


Alos dann Yoda udn der Vorbote. Vorbote will von der Erde verschwinden

Yoda,, Wenn so mächtig ihr seid. Warum dan schon gehen ?"

Vorbote: denkt sich nur was der grüne ZWerg bloß von ihm will

Yoda . Feuerbefehl an sämtliche klon-Rebublikkreuzer

Die Erde , der Vorbote udn die Reaperamree verschwinden in blauem licht/ Feuer
8 Ach neee.... das Ende kennen wir JA auch schon irgendwoher:police:

#4415
Deflecter

Deflecter
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Raz0r1205 wrote...

Sowieso das Ende dieser Trilogie ohne gegen Den Oberbösen zu kämpfen, sprich den Vorboten...1 und 2 hatten ihre Bossfights..aber warum nicht bei 3?
Stellt euch mal Star Wars vor ohne einen Kampf Luke gegen Vader {smilie}



um ehrlich zu sein gefällt mir die idee KEINEN bossfight zu haben :D

k man sollte vielleicht den Harbinger eine auf die Tentakel hauen, aber das könnte auch ruhig mittels Script-sequenz ablaufen (z.B: man hat genug War Turrets points und ein ganzes Geschwader attackiert Harbinger vor dem Portal zur Citadel, Shep schreit ein wenig auf allen Kanälen rum dass man den gefällig platt machen soll... gesagt getan ein Kreuzer nimmt Harby unter beschuss und ein paar Raketen schlagen ein und dessen leiche fällt fast auf Shep + Crew... boss tot :wizard:)

VIEL interessanter wäre es den Catalysator-Kind mittels den Entscheidungen die man getroffen hat klar machen zu können, dass man würdig ist eine eigene Zukunft zu bekommen (z.B,; Geth und Quarianer zusammengebracht, Overlord gestoppt, EDI-Joker Romance als Beleg dass Syntethische und Organische miteinander auskommen können)

worauf der Katalysator-Boy beginnt fragen zustellen was man mit der eigenen Zukunft erreichen will und wofür shep kämpft, shep erklärt das ziel einer gemeinsamen Zukunft verliert vielleicht ein paar worte über die LI und man kann den Katalysator dann schlussendlich (nach langem ausführlichen und mit vielen unterentscheidungen bespickten dialog) verklickern dass man anrecht auf diese Zukunft hat ^_^
der Katalysator verlässt shep und pfeift die reaper zurück und sagt, dass man ihnen die Chance auf diese Zukunft gibt, sollten sie jedoch sehen dass die galaxie in ein alt-bekanntes chaos zu stürzen droht, werden sie wieder kommen und beenden was sie begonnen haben :bandit:


(PS: Hier könnte dann Bioware ME 4 ansetzen: Nach xxx Jahren beginnen eine Syntethische Rasse die galaxie nach und nach zu unterjochen, worauf die Reaper zurückkehren...){smilie}

Modifié par Deflecter, 15 mars 2012 - 04:07 .


#4416
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Noch (m)eine Theorie bezüglich des Endes:

Man erinnere sich an das Treffen mit Liara im Zimmer des Commanders und wie sie einen "Beacon" für die nächste Generation gemacht hat.

Dieser Beacon konnte ja auch nicht das ganze Ende aufzeichnen, weil man einfach (je wie sich Shepard entschieden hat) nicht dabei war und nur das Ergebnis sah. Was ist, wenn diese Geschichtserzählung (+ Annahmen) dort unvollständig wird, wenn Shepard auf die Transporterplatform zurennt (und es diesbezüglich immer so wage und wenig Handlung drin steckt)?

Man hätte hier so viele Möglichkeiten die Geschichte weiter auszubauen (wenn man nicht gerade die Synthese oder die Beherschung der Reaper nimmt), in dem man etwas zufügt, wie auch die Mass-Portale wieder reaktiviert und die Gruppenmitglieder sich mit Shepard wieder vereinen....

Aber das ist wieder mal nur (m)eine Theorie.

#4417
Addl

Addl
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sebastian.k wrote...

Lt_Huy_Reaper_S wrote...

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?
Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:



Seitdem 1. Teil von Mass Effect schlägt man sich mit den Reapern herum.
Es wäre fahrlässig nicht anzunehmen, dass Shepard nicht in die Fänge der
Indoktrination geäret, vor allem seit der Bestückung mit Cerberus-Tech.

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert.
Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch
fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die
Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt
darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die
Indoktrination überwunden hast!
Verrückt?!Vielleicht.
Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.


Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf
stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe
Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs
gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du
entscheidest welchen Weg du wählst!
Bioware hätte damit die
"abtünnigen" Weg gewählt :) Nur der Glaube daran, dass wahre Ende zu
spielen lässt dich am besten in Shepard hineinversetzen.

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des
Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)


1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen
sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht
min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit
Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.
2. deine Pistole hat unendlich Munition
3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst Schatten und hörst Stimmen auf dem Weg zum Strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem Unbekannten hört man immer wieder das
"growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen
den Unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das
Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in
dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen
will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Growl-
Geräusch von Reapern erzeugt wird.
5.traue niemals einem Kind!das
Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht
wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und
auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen
der Indokt.
6.das Kind redet mit drei
stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere
Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.
7. seit dem ersten Teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen
wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die Waffe und
nicht eine Apparatur in der Citadel), des Weiteren ist der Videosequenz
bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen(
menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand
betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.
9.die entscheidungen:
1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper),
shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben
3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.


der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie
überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um
Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder
als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die
Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer
wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre
Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als
Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der
Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als
abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer
Wesen soll zum umdenken anregen)
Die anderen beiden Entscheidungen
werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles
bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene"
Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt
nicht,keine synthetischen Lebewesen sterben(EDI und Geth), die
Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden
Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der
Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons
erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel
explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in
der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck
der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London
auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch
übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so
schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon
längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)


Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware
wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten
bis sie alles wissen würden ;)

aus dieser Perspektive ein geiles Ende, welches noch nicht zu Ende ist!


/ sign and pray you are right ( warum schreib ich das in englsich:D)


Jetzt heißts warten und aufs Signal warten, wie die Keeper.

Apropos Keeper: welche Rolle haben dich nochmal nach dem Umschreiben?

So ich habe meinen Teil für die 200 Seiten getan.

Modifié par Addl, 15 mars 2012 - 04:11 .


#4418
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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sebastian.k wrote...

sebastian.k wrote...

Bountyhunter80 wrote...

sebastian.k wrote...

DIalog ziwschen VAder und dem Vorboten

Vader . Röchel : ,,Die dunkle Seite ist stakr in dir ". Röchel
Vorbote : WTF ? starrt eifnach nur verwirrt auf die kleine GEsalt im schwarzen Anzug udn überlegt vermutlcih wie man das ,, Ding" am besten röstet

Vader : ,, Bedauerlciherweise hab ich noch was stärkeres dabei ( Feuerbefehl an den Todesstern )

Vorbote + Erde udn Reaperarme verschwinden in einem grünen Licht
(ach nee DAS Ende kennen wir schon :lol:)




Hast mich gerad vom Sessel gehauen :D


Jaja schwarzer Humor irgender muss es ja machen... wobei wie wärs mit ner Obi-Wan variante...

Obi Wan 7 also der alte aus Episode 4^^) : zum Vorboten

Wenn ihr mcih tötet werde ich mächtiger sein als ihr es euch auch nur im entferntesten vostellen könnt

Vorbote . Denkt bei sich. Sicher ......NA dann....

Bähm Obi Wan die Erde und die Reaper amree verschwinden in einem roten Lciht...

( ach ne kennen wir auch schon :happy:)

fällt jemdanden noch eiN SW vergleich für blau ein^^:whistle:


Ach monment zu blau sit mir jetzt doch was eingefallen^^. wills ja komplett haben die Mini-Satire:devil:


Alos dann Yoda udn der Vorbote. Vorbote will von der Erde verschwinden

Yoda,, Wenn so mächtig ihr seid. Warum dan schon gehen ?"

Vorbote: denkt sich nur was der grüne ZWerg bloß von ihm will

Yoda . Feuerbefehl an sämtliche klon-Rebublikkreuzer

Die Erde , der Vorbote udn die Reaperamree verschwinden in blauem licht/ Feuer
8 Ach neee.... das Ende kennen wir JA auch schon irgendwoher:police:




Man kann dieses Forum nur lieben :o

#4419
derdimm

derdimm
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Hat eigentlich schon mal jemand die These bedacht, dass Shepard da in der letzten Scene reale Ereignisse miterlebt? Also ich meine jetzt die oben beim Katalysator, wenn ihm die 3 Möglichkeiten präsentiert werden. Anderson sagt doch selbst „ich kann mich nicht bewegen“.

Vielleicht kämpft auch er in diesem Moment gegen die Indoktrination. Tim hat es natürlich schon vorher erwischt und in seiner Indoktrinations Vorstellung hat er sich für die Kontrolle entschieden. Vielleicht erschaffen Reaper für jedes Starke Individuum das gefährlich werden kann, eine Situation in der sie diese bis an die Grenzen des erträglichen treiben und dann vor die Wahl stellen.

Denn wer logisch denkt, kommt am Ende auf den gleichen Entschluss wie die Reaper, Synthese. Anderson hat sich in seiner Vorstellung entschieden sie zu zerstören. Deshalb behält er die Kontrolle die indoktrination is gescheitert. Tim in seiner für Kontrolle. Er scheitert ebenfalls denn er versucht zu beherrschen was ihn bereits beherrscht. Und die Lösung der Reaper ist die Synthese, natürlich verkauft als etwas neues, doch im Prinzip ist es genau das was sie von Anfang an wollen.

#4420
Gonzo08

Gonzo08
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Lt_Huy_Reaper_S wrote...

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?
Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:



Seitdem 1. Teil von Mass Effect schlägt man sich mit den Reapern herum.
Es wäre fahrlässig nicht anzunehmen, dass Shepard nicht in die Fänge der
Indoktrination geäret, vor allem seit der Bestückung mit Cerberus-Tech.

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert.
Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch
fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die
Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt
darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die
Indoktrination überwunden hast!
Verrückt?!Vielleicht.
Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.


Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf
stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe
Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs
gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du
entscheidest welchen Weg du wählst!
Bioware hätte damit die
"abtünnigen" Weg gewählt :) Nur der Glaube daran, dass wahre Ende zu
spielen lässt dich am besten in Shepard hineinversetzen.

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des
Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)


1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen
sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht
min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit
Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.
2. deine Pistole hat unendlich Munition
3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst Schatten und hörst Stimmen auf dem Weg zum Strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem Unbekannten hört man immer wieder das
"growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen
den Unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das
Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in
dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen
will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Growl-
Geräusch von Reapern erzeugt wird.
5.traue niemals einem Kind!das
Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht
wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und
auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen
der Indokt.
6.das Kind redet mit drei
stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere
Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.
7. seit dem ersten Teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen
wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die Waffe und
nicht eine Apparatur in der Citadel), des Weiteren ist der Videosequenz
bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen(
menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand
betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.
9.die entscheidungen:
1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper),
shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben
3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.


der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie
überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um
Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder
als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die
Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer
wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre
Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als
Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der
Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als
abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer
Wesen soll zum umdenken anregen)
Die anderen beiden Entscheidungen
werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles
bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene"
Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt
nicht,keine synthetischen Lebewesen sterben(EDI und Geth), die
Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden
Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der
Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons
erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel
explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in
der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck
der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London
auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch
übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so
schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon
längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)


Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware
wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten
bis sie alles wissen würden ;)

aus dieser Perspektive ein geiles Ende, welches noch nicht zu Ende ist!


bedenkt man noch das jarvik "rausgeschnitten" wurde, könnte es tatsächlich sein das man die zeit für das "wahre" ende genutzt hat....

#4421
LillyRascal

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Addl wrote...

sebastian.k wrote...

Lt_Huy_Reaper_S wrote...

Mass Effect 3 Ende unbefriedigend?
Soll das wirklich das ultimative Ende sein?Wohl kaum...meine These:



Seitdem 1. Teil von Mass Effect schlägt man sich mit den Reapern herum.
Es wäre fahrlässig nicht anzunehmen, dass Shepard nicht in die Fänge der
Indoktrination geäret, vor allem seit der Bestückung mit Cerberus-Tech.

Shepard ist nachdem Treffer des Reapers bewusstlos und halluziniert.
Dabei setzt er seinen Weg zum Katalysator nur symbolisch
fort.Symbolisch?! Ja, in Wirklichkeit kämpft er gegen die
Indoktrination.Das Ende, für welches ihr euch entscheidet, bestimmt
darüber ob (Du)! erfolgreich indoktriniert wurdest oder die
Indoktrination überwunden hast!
Verrückt?!Vielleicht.
Hier sind einige Stichpunkte die diese These bekräftigen.


Doch zuvor:Warum sollte Bioware Millionen von Käufern vor den Kopf
stoßen und das ultimative Ende versprechen und lügt ohne Skrupel?DIe
Antwort ist: Bioware schafft damit das beste Spieleerlebnis seit es RPGs
gibt!Es verlagert die Indoktriniation von Shepard auf Dich, du
entscheidest welchen Weg du wählst!
Bioware hätte damit die
"abtünnigen" Weg gewählt :) Nur der Glaube daran, dass wahre Ende zu
spielen lässt dich am besten in Shepard hineinversetzen.

Hier nun die Fakten!:

(alle Fakten beziehen auf die Handlung nachdem der Reaper während des
Sturm auf den LIchstrahl auf euch feuert und euch schwer verletzt)


1.Wo sind eure Squadmitglieder?Beim letzten entscheidenen Kampf lassen
sie euch im Stich?Tot können sie nicht sein(in der Schlusssequenz taucht
min. einer nachdem Absturz der Normandy wieder auf, wenn man z. B. mit
Liara eine Beziehung hat und sie im Endkampf als Squadmitglied wählte.
2. deine Pistole hat unendlich Munition
3.als du schwer verletzt zum Strahl gehst, siehst Schatten und hörst Stimmen auf dem Weg zum Strahl(Zeichen der indokt.)

4.beim Gespräch mit dem Unbekannten hört man immer wieder das
"growl"Geräusch mit den schwarzen Striemen im sichtfeld, wenn man gegen
den Unbekannten argumentiert.(in einem DLC von Mass Effect 1 wird das
Geräusch so erklärt, dass wenn man gegen die Indoktrinatiion ankämpft(in
dem Fall argumentierst du gegen den unbekannten, der dich überzeugen
will die reaper zu kontrolliern(dabei würden die reaper überleben), ein Growl-
Geräusch von Reapern erzeugt wird.
5.traue niemals einem Kind!das
Kind taucht am Anfang des Spiels auf(und verschwindet einfach und taucht
wieder auf?!) doch niemand anders scheint es zu bemerken(Anderson und
auch später die Allianzsoldaten nicht)(Geistererscheinung als Zeichen
der Indokt.
6.das Kind redet mit drei
stimmen(der Kinderstimme,Sheppard weiblich und Shepard männl.) Mehrere
Simmen im Kopf sind ein Zeichen der Indokt.
7. seit dem ersten Teil versucht man die reaper zu töten!

8.warum sollten die reaper ein Gebilde bauen, dass nur geschaffen
wurde, um sie zu zerstören(die citadel als solche ist die Waffe und
nicht eine Apparatur in der Citadel), des Weiteren ist der Videosequenz
bei dem Gespräch mit dem Katalysator ein Schriftzug mit 1M1 zu erkennen(
menschliche Sprache auf der Citadel in einem Teil die noch nie jemand
betrat?)der Tiegel kann es nicht sein weil dieser oben andockte.
9.die entscheidungen:
1. die reaper kontrollieren: sie bleiben am leben und man selbst wird zu einem(komplette Indoktrination)

2.synthetic: Synergie aus org. und synthetischem(quasi die Reaper),
shepard stirbt(komplette Indoktrination) und die reaper bleiben am leben
3.reaper töten:shepard sirbt angeblich(lüge), reaper sterben.

die entscheidungen spiegeln wider, ob man die indoktrination überwindet oder nicht.


der moralische ansatz ist für die reaper unerheblich, hauptsache sie
überleben. Im Gegenteil die Moral organischer Wesen wird dazu benutzt um
Entscheidungen zu ihren Gunsten zu erzwingen(Für Shepard sind es Kinder
als Symbol der Zukunft, die er beschützen will.Deshalb sieht er die
Kindegestalt schon am Anfang des Spiels(Geistererscheinung?) und späer
wieder als Catalysator. Saren und der Unbekannte wurden auch durch ihre
Überzeugungen und ihre Moral indoktriniert.Saren sah nur ein Bündnis als
Ausweg. Der Unbekannte sah Kontrolle als Schlüssel zum Aufstieg der
Menschen.

10. Die Entscheidung die Reaper zu töten wird als
abtrünnig dargestellt(Rotes Licht, der angebliche Tot der synthetischer
Wesen soll zum umdenken anregen)
Die anderen beiden Entscheidungen
werden als Vorbildlich bzw weniger abtrünnig dargestellt werden(helles
bläuliches Licht, Erlösung der Galaxie durch "nie dargewesene"
Synthese", Bei Kontrolle bleibt man selbst am leben und stirbt
nicht,keine synthetischen Lebewesen sterben(EDI und Geth), die
Massenportale bleiben erhalten.In Wahrheit führen diese beiden
Entscheidungen zur vollen Indoktrination.Man beugt sich dem Willen der
Reaper und die Indokt. ist abgeschlossen

11. der letzte Punkt ist ein Beweis und kein Indiz mehr.

Das einzige Szenario bei dem Shepard wieder auf den Straßen Londons
erwacht, ist das die Reaper zu töten(obwohl auch hier die Citadel
explodiert).Bei keiner anderen Entscheidung erwacht Shepard wieder in
der Abschlusssequenz. Bei den anderen Sequenzen entsteht der Eindruck
der perfekten heilen Welt.Zu perfekt!Du wachst nicht wieder in London
auf.Die Indoktrination hat dich in dem Fall besiegt.Wie mich auch
übrigens...

Die Frage lautet also, warum ist das Ende so
schlecht, sondern wann kommt der DLC, der meiner Meinung nach schon
längst entwickelt wurde ;)

thumps up , when you agree :)


Millionen von Menschen beschwerten sich übrigens schon bei Bioware
wegen dem schlechten Ende.Reaktion: Die Leute sollen doch bitte warten
bis sie alles wissen würden ;)

aus dieser Perspektive ein geiles Ende, welches noch nicht zu Ende ist!


/ sign and pray you are right ( warum schreib ich das in englsich:D)


Jetzt heißts warten und aufs Signal warten, wie die Keeper.

Apropos Keeper: welche Rolle haben dich nochmal nach dem Umschreiben?


das weiss keiner..ist auch interessant,das die am Ende bei den Toten herum "arbeiten" wer weiss.. wo die herkommen und welche versklavte Rasse das mal war..

was mir wirklich zu denken gibt ist das Gespräch mit Javik.. wenn es ihm so ging und er indoktriniert wurde.. wieso zum Teufel hat er überlebt?

#4422
M.orgain

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derdimm wrote...

Hat eigentlich schon mal jemand die These bedacht, dass Shepard da in der letzten Scene reale Ereignisse miterlebt? Also ich meine jetzt die oben beim Katalysator, wenn ihm die 3 Möglichkeiten präsentiert werden. Anderson sagt doch selbst „ich kann mich nicht bewegen“.

Vielleicht kämpft auch er in diesem Moment gegen die Indoktrination. Tim hat es natürlich schon vorher erwischt und in seiner Indoktrinations Vorstellung hat er sich für die Kontrolle entschieden. Vielleicht erschaffen Reaper für jedes Starke Individuum das gefährlich werden kann, eine Situation in der sie diese bis an die Grenzen des erträglichen treiben und dann vor die Wahl stellen.

Denn wer logisch denkt, kommt am Ende auf den gleichen Entschluss wie die Reaper, Synthese. Anderson hat sich in seiner Vorstellung entschieden sie zu zerstören. Deshalb behält er die Kontrolle die indoktrination is gescheitert. Tim in seiner für Kontrolle. Er scheitert ebenfalls denn er versucht zu beherrschen was ihn bereits beherrscht. Und die Lösung der Reaper ist die Synthese, natürlich verkauft als etwas neues, doch im Prinzip ist es genau das was sie von Anfang an wollen.


Wieso solten sie das wollen wäre meine frage ?

#4423
Gonzo08

Gonzo08
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wird da wirklich gesagt das er indiktrieniert wurde? wird da nicht erwähnt das seine Crew indoktriniert wurde?
sie ihn verfolgt haben und er sie deswegen töten musste.....

Modifié par Gonzo08, 15 mars 2012 - 04:14 .


#4424
M.orgain

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glaube ja seine crew

#4425
LillyRascal

LillyRascal
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Ich weiss es nicht,ich habs noch nicht gesehen, das Gespräch.

Aber überlegt mal.. die letzte Entscheidung trifft der Spieler.. das ist schon genial.. auch wenns die offenen Fragen immer noch nicht erklärt... aber die Idee ist echt krass..