Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#451
Posté 11 mars 2012 - 01:08
"Alle drei Optionen bringen die Explosion der Citadel wie auch der Massenportale mit sich, was ja - wie wir seit "Arrival" wissen - in der Auslöschung des jeweiligen Sonnensystems gipfelt. "
Dieser Satz ist für ME3 falsch. In Arrival wird das Massenportal von einem Asteroiden getroffen und gewaltsam zerstört, der Kern kollabiert und reisst das Sonnensystem mit in den Untergang. In ME3 entladen sich die Kerne einfach nur, um das Tiegelsignal weiterzusenden, danach zerbersten die einfach! Die Unterschiede erkennt man gut wenn man die beiden Filme miteinander vergleicht.
Das was auf der Galaxiekarte zu sehen ist, ist nicht die Zerstörungswelle der Massenportale, sondern das jeweilige "Signal" am Ende (grün, blau, rot).
Mein favorisiertes Ende ist übrigens das mit der Synthese. Massenportale Schrott, alle Lebewesen synthetisch, Reaper friedlich ABER NICHT ZERSTÖRT. Also was würde die Reaper davon abhalten, die Massenportale einfach neu zu bauen und die Citadel zu reparieren?
#452
Posté 11 mars 2012 - 01:14
Kurz vorweg:
Ich bin mit Mass Effect in Kontakt gekommen, weil es diese tolle Aktion zu DA2 gab. Zu Anfang war Mass Effect 2 für mich irgendwie nur okay, weil… Dragon Age (Origins!) war ja gefühlt um Längen besser. Aber dann entflammte von einer Minute auf die nächste die Liebe zu dem Spiel. Ich habe mir Mass Effect dann auch noch zugelegt, weil ich ME2 für mich abrunden wollte. Naja, und dann entflammte die Liebe zu dem Spiel erst richtig. Auch zu seinen Charakteren und besonders zu meiner Shepard, die ich seither in jedem meiner unzähligen Spieldurchgänge auf die Galaxiskarte losgelassen habe. Ich hab mit ihr gekämpft, ich hab mit ihr getrauert, ich hab mit ihr gelitten und nicht zuletzt auch mit ihr gefühlt, als sie sich verliebte, die Liebe scheinbar verloren schien und dann doch wieder ein kleiner Hoffnungsschimmer in Form einer Mail auf dem Boardcomputer erschien. Umso mehr habe ich mich auf ME 3 gefreut, weil alles, was ich mit ihr getan habe, jetzt Früchte tragen würde. Und weil da ja noch diese Mail rumgeisterte, die hoffentlich das wahr werden lassen sollte, was sie versprach.
Ich spielte nun also seit Donnerstag, seit der gute Mensch von DHL mir das Paket in die Hände drückte, ME 3. Und ich war so hellauf begeistert. Das Spiel zog mich direkt wieder in seinen Bann, weil meine Shepard einmal mehr über die Galaxiskarte fegen konnte, um neue Verbündete zu finden, alte Bündnisse zu festigen und ja… ihre Romanze mit Kaidan fortzusetzen, an deren Ende steht, dass sie ihm endlich mal sagt: Ich liebe dich. Bzw. dass die beiden ja jetzt rein theoretisch das haben können, was ihnen schon so lange zusteht.
Tja… und dann kam das Ende…
Es war scheiße. Tut mir leid, dass ich das sagen muss, aber es ist so. Dieses wirklich großartige Spiel wurde in den letzten 10-20 Minuten, genauer gesagt mit den möglich Enden zu etwas, dass ich für mich in meinem ME-Herzen ganz und gar nicht akzeptieren kann. Nicht nachdem, was ich mit meiner Shepard in den beiden Vorgängern getan habe und auch nicht nachdem, was in ME 3 alles passiert ist.
Diesen komischen Wächter-Zwerg kann ich tolerieren. Bitte, wenn es sein muss. Ich kann auch tolerieren, dass sie sich entscheiden muss zwischen Kontrolle, Synthese und Vernichtung. Was ich aber gar nicht akzeptieren kann, war dieser Rattenschwanz, der hinten dran hing.
Ich habe Destroy gewählt. Tja… da kann sie überleben… aber zu welchem Preis? Joker ist mit Kaidan an Board (wie kam der da eigentlich hin, wenn der mit ihr unten auf der Erde war?) auf der Flucht vor dem Tiegel-Zerstörerstrahl, wird abgeschossen und strandet auf irgendeinem Planeten (ich hoffe ja immer noch auf der Erde…). Die beiden steigen aus und gucken blöd durch die Gegend. An dem Szenario sind schon mal zwei Sachen echt zum Kotzen:
1. Jocker Hasenfuß, oder wie? Seit wann macht der sich denn aus dem Staub, wenn es brenzlig wird. Ich wage zu bezweifeln, dass er so, wie man ihn in den Spielen kennengelernt hat, einfach mal so geflohen wäre.
2. Kaidan zieht sie beim Abschiedsgespräch noch mal an sich und küsst sie, sagt ihr „Ich will dich nicht noch mal verlieren.“ Und dann steigt der mit Joker aus der Normandy und sieht aus, wie nach `ner Botox-Kur? Wo ist der Schmerz? Wo das Elend, weil die Frau, die er ja nach eigener Aussage immer geliebt habe, einmal mehr (scheinbar) aus seinem Leben verschwunden ist. Und vor allem: Star Trek oder was? Beamen wir bei Mass Effect jetzt schon? Ich verweise noch mal darauf, dass er mit ihr auf der Erde war.
Und davon mal abgesehen:
Meine Shepard kann überleben (wofür ich im Moment noch den MP daddel, damit die effektive Stärke ausreicht). Aber was dann?
Die liegt irgendwo auf der Erde in den Trümmern der Citadel rum, stößt einen Atemstoß aus, ist wahrscheinlich völlig desorientiert und dem Tode wahrscheinlich näher als dem Leben… Das ist zum Kotzen. Zumal das doch nur ein aufgeschobener Tod ist! Bei den anderen beiden Optionen hat sie es sofort hinter sich. Und dabei? Verhungern, innerlich verbluten, abgeschnitten von ihren Freunden, ihrer Familie, ihrer Liebe… Tolle Sache! Echt!!! Da klatsch ich mal ganz heftig in die Hände.
Liebes Bioware-Team, jetzt mal ganz ehrlich…
Wäre es denn so schlimm gewesen, abgesehen von den ganzen möglichen Enden, die wir da ja schon haben mit „Erde hinüber, Erde heile, Reaper kaputt, Synthese, Shepard Reaper, Shepard kaputt, Shepard in ner beschissenen Situation und vllt noch ein bissel am Leben“ auch ein schönes Ende für Shepard einzubauen? Für Shepard und die, die ihr oder ihm nahestehen?
Es verlangt doch niemand von uns, dass dieses Happy End in letzter Konsequenz ein leichtes Happy End wird, weil nach so nem Krieg nun mal viel auf der Strecke bleibt. Es muss alles wieder aufgebaut werden, Tote müssen betrauert werden, Hilfe geleistet werden usw.
Aber wo ist dieser Funke von Glück, der uns jetzt so glücklich gemacht hätte?
Mögliche Szenarien (ich nehm dafür mal, weil`s nahe liegt, meine Shepard und natürlich Kaidan):
1. Szenario:
Shepard landet also beim Wächter-Zwerg.
Wächter-Zwerg: Blablabla, du musst dich entscheiden.
Shepi: Tja, aber…
Und dann unterhält sie sich mit ihm, erklärt ihm ihren Standpunkt und bringt ihn dazu, von selbst einzulenken. Verleitet ihn vllt dazu zu sagen…
Wächter-Zwerg: Ja, du hast recht. Ich beende das hiermit.
Dann kann er die Reaper einfach mal nett offline setzen, sie meinetwegen in nen Stern jagen, mit ihnen verschmelzen, mit ihnen Fangen spielen oder was auch immer… Aber er soll den Wesen des momentanen Zyklus ihr Selbstbestimmungsrecht nicht verweigern. Und das die alle Leben wollen, das ist ja wohl nur zu ersichtlich.
Zwerg Naseweis macht sich also drauf und dran, um etwas zu tun, dass der Zerstörung Einhalt gebietet, und dann kommt der Ritter (namentlich Kaidan) auf seinem strahlenden Ross (eigentlich mit nem Fahrstuhl) daher und kratzt Shepard vom Boden, die völlig entkräftet und mal wieder halb zerlegt in die Knie gegangen ist. (Und ich möchte noch mal drauf hinweisen, dass er das ja könnte, da er ja laut Bioware am Ende gebotoxt aus der Normandy steigt und somit ja noch lebt). Er ist seiner Liebsten also nachgeeilt, hat die Situation mit unserem reaperfizierten „Freund“ halt verpasst und findet sie nun. Meinetwegen kann sie auch mittlerweile ohnmächtig in der Gegend rumliegen. Auf alle Fälle schnappt er sie sich und bringt sie weg. Auf der Erde oder der Normandy angekommen, wird sie dann wieder zusammengeflickt (kennt sie ja schon). Das Ende vom Lied ist, sie lebt, er lebt, ihre Freunde leben, Mami lebt… Happy, happy… aber der Aufbau der Galaxis steht bevor. Und das wird schwer. Das wäre ein schönes End-Ending gewesen (anstelle des Knackers mit dem Kind).
2. Szenario:
Zwerg Naseweis mag sich nicht überreden lassen und Shepard muss sich entscheiden. Gut, Synthese bedeutet den Tod. Kontrolle… das hätte man auch ohne Dauer-Transfer in die Reaper machen können. Shepard ist ja ein wandelnder USB-Stick. Einstöpseln, Kommandos geben, Daten einfügen, löschen etc. Und dann abmelden und *bums* steht sie wieder da. Dann spaziert sie von der Citadel und trifft sich mit ihren Leuten. Oder aber sie nimmt wirklich den rechten Weg und zerballert die Stromleitungen (Warum löst das Zerballern von Stromleitungen eigentlich `nen Zerstörerstrahl aus? Ist doch auch so ne Art entschärfen…). Sie sinkt zu Boden und sieht nur noch, wie ihr so ne schicke blaue Rüstung entgegeneilt um sie zu retten.
3. Szenario:
Zwerg Naseweis (wie wir ihn mögen…) kommt daher und weigert sich. Gut, Shepi kann die drei Optionen wählen. Synthese = Tod (da kommt man wohl nicht drum rum), Kontrolle = USB-Stick, Zerstören = Stromkabel zerschießen. So, aber wer hat denn gesagt, dass mit dem Abfeuern des Tiegels alles Leben auf der Citadel ausgelöscht werden muss? Das Ding hätte doch einfach schießen können, der Schuß wirkt letztendlich wie so ne EMP-Waffe und deaktiviert die Reaper (und hoffentlich Zwerg Naseweis) galaxisweit. Shepard schleppt sich selber von der Citadel und wird dann eingesammelt, zusammengeflickt und dann kann der Aufbau beginnen.
Alles nur Ideen…
Fakt ist aber stattdessen, dass Shepard im Spiel stirbt (egal wie). Und offenes Ende mit Atemzug hin oder her… Shepard hat die Arschkarte. Alleine schwer verletzt auf der Erde... na super…
Letztendlich finde ich, dass uns mit den von Bioware angebotenen Enden die Freiheit zur Entscheidung abgenommen wurde. Ich durfte mich nur zwischen einem schlechten Ende für Shepard in drei Varianten entscheiden, das mich und so viele andere auch unzufrieden und auch irgendwie unglücklich macht. Mit den vorgegebenen Optionen besteht einfach von vorne herein nicht die Option, zu überleben. Und diesen Ausweg hätte ihr, liebes Bioware-Team, uns bitte geben sollen. Und damit ist nicht der mögliche Atemzug nach Destroy gemeint. Viele von uns wollen, das Shepard lebt.
Meine Güte, ich habe mir gestern Abend breit grinsend überlegt, dass ein Romantic-DLC ja so toll wäre. Shepard heiratet ihren Kaidan und bekommt mit ihm kleine Shenko-Babies (die übrigens ausgesprochen niedlich gewesen wären). Aber jetzt… jetzt versuch ich über den MP genug effektive Irgendwas-Punkte zu kriegen, um `nen Atemzug zu sehen, der mich da aber trotzdem nicht hinführt.
Ich weiß echt nicht, wie Bioware das wieder gut machen will. Bzw. glaube ich nicht, dass sie das wieder gut machen werden. Ich glaube, das wird eine Sache des Prinzips sein. Das Spiel verkauft sich ja trotzdem super. Warum dann also auf die Beschwerden der Fans der Serie eingehen? Damit müsste man ja eingestehen, dass die abschließende Lösung für das Spiel nicht überdacht genug war. Bzw. dass man damit nicht alle Optionen ausgeschöpft hat, die möglich gewesen wären.
Kurz und knapp gesagt (damit meine ich jetzt nicht den ganzen Beitrag): Ich fühle mich um mein wahres Ende betrogen. Das tut dem Spielspaß nichts zur Sache, wenn ich ME 3 noch unzählige Male spielen werde, aber ich werde für mich ein persönliches Ende kreieren. Ausgehend von diesem einen Atemzug. Ist zwar traurig, dass ich in meinem Hirn mit sowas arbeiten muss, aber meine Fantasie ist ja leicht zu beflügeln, wenn es darum geht, mich im Hinblick auf ME 3 wieder glücklich zu machen.
Ich sehe schon vor mir, wie Kaidan an Shepis Krankenbett wacht und das ein oder andere Tränchen vergießt, als sie wieder aufwacht. Dann erklärt er ihr, dass die Reaper alle a) durch den EMP-Strahl lahm gelegt und
Tja, und die Erklärung, warum er bei Joker auf der Normandy war und nicht bei ihr unten am Boden gestorben ist? Trupp 1 mit ihr lief los, Trupp 2 mit ihm und Liara wurden durch die Gegner, die plötzlich auftauchten, aufgehalten. Cortez kam in einem neuen Shuttle angerauscht, das er irgendwie startklar gemacht hatte und die haben Kaidan unter Protest und mit nem halben Nervenzusammenbruch da reingezogen, weil Shepard gerade beinah in Stücke geschossen wurde und dann in den Strahl wankte. Cortez dann mit den beiden und der restlichen eingesammelten Crew hoch zur Normandy, Kaidan mittlerweile unter schweren Beruhigungsmitteln und Joker auf dem Weg hoch zum Tiegel um Shepard nachzueilen.
Shepard hat beim Wanken in den Strahl schön Halluzinationen, weil… Reaper schießt, ein paar Kybernetik-Implantate spinnen und von so `nem Strahl fast zerballert zu werden, trägt sicherlich nicht zur geistigen Verfassung bei. Das würd dann auch erklären, warum ich mir einbilde, dass Kaidan in der Pfütze vor ihren Füßen lag.
Und warum „fliehen“ die vor dem Strahl? Darüber muss ich noch nachdenken. Das ist noch nicht ausgereift ^^ Naja, die notlanden dann auch auf der Erde, weil sie nicht durch`s Massenportal gedüst sind. Das war meinetwegen primär nur ein Ausweichmanöver, das sie in die falsche Richtung geleitet hat, um irgendwelche Reaper-Ansammlungen zu umfliegen. Die machen also Bruch und landen irgendwo, wo es so `ne hübschen Berge, wie im Video zu sehen, gibt. Joker hoppelt raus, Kaidan stolpert im Schock und unter Dr. Chakwas Drogen-Einfluss hinterher und tritt neben ihn und murmelt völlig neben sich stehend. „Ich empfange ein Signal ihres Peilsenders. Er ist noch aktiv.“ Die blicken dann schön in Richtung Signal und organisieren die Bergungstrupps für meine Shepi.
Yup, so wird es wohl ab sofort für mich sein.
Und nun habe ich meinem Ärger genug Luft gemacht!
Und doch noch ein paar essentielle Fragen zum Schluß: Wo waren eigentlich meine Rachni im finalen Kampf? Nur den Tiegel zu bauen, zählt nicht. Und warum war Anderson auf der Citadel nicht verletzt? Shepard hatte es ja auch partiell zerlegt… Und warum musste Zwerg Naseweis aussehen, wie das Kind vom Anfang? Woher kommt Zwerg Naseweis und warum lenkt er die Reaper? Warum hab ich meine Shepard immer schön auf Paragon gehalten, wenn es anscheinend für die 3 total egal war? Fragen über Fragen… Und es gibt noch so viele mehr…
#453
Posté 11 mars 2012 - 01:14
SethAC wrote...
Eine Sache sollte aber noch klar gestellt werden:
"Alle drei Optionen bringen die Explosion der Citadel wie auch der Massenportale mit sich, was ja - wie wir seit "Arrival" wissen - in der Auslöschung des jeweiligen Sonnensystems gipfelt. "
Dieser Satz ist für ME3 falsch. In Arrival wird das Massenportal von einem Asteroiden getroffen und gewaltsam zerstört, der Kern kollabiert und reisst das Sonnensystem mit in den Untergang. In ME3 entladen sich die Kerne einfach nur, um das Tiegelsignal weiterzusenden, danach zerbersten die einfach! Die Unterschiede erkennt man gut wenn man die beiden Filme miteinander vergleicht.
Das was auf der Galaxiekarte zu sehen ist, ist nicht die Zerstörungswelle der Massenportale, sondern das jeweilige "Signal" am Ende (grün, blau, rot).
Mein favorisiertes Ende ist übrigens das mit der Synthese. Massenportale Schrott, alle Lebewesen synthetisch, Reaper friedlich ABER NICHT ZERSTÖRT. Also was würde die Reaper davon abhalten, die Massenportale einfach neu zu bauen und die Citadel zu reparieren?
Naja, da gibt's mehrere Möglichkeiten.
1. Können die Reaper ohne Citadel überhaupt irgendwie koordiniert agieren, wenn sie von ihr kontrolliert wurden?
2. Ich bezweifle, dass es die Reaper waren, die die Mass Relays gebaut haben. Die Rasse, die die Reaper erschaffen hat, war es. Sind die Reaper also überhaupt dazu in der Lage, ein Relay zu bauen?
#454
Posté 11 mars 2012 - 01:17
Die Tatsache, dass die Reaper nur als Werkzeug fungieren und sie selbst die Portale nicht steuern können..wie der Knirps erwähnte. zB hat die Sovereign auch nur ein Signal an die Keeper senden können, um die Citadel zu aktivieren.
Das mit der Synthese ist so eine Sache...die Idee ist auf den ersten Blick ganz gut... aber du zwingst der ganzen Galaxie Shepards Ansichten und Überzeugungen auf, seine Sicht der Dinge. Und auch wenn sie noch so gut sind, wäre es doch eine Art von Indoktrination.
@Tyreira
Der Knirps dürfte eine für Shepard verständliche Projektion der personifizierten Synthese sein, so wie ich das verstanden hab. Keine Ahnung, warum das der Junge ist, aber ist nunmal so. Und da er nur eine Projektion ist, kann er auch nichts tun und hat nicht die Möglichkeit, andere Lösungen zu wählen.
Modifié par Myrmix, 11 mars 2012 - 01:22 .
#455
Posté 11 mars 2012 - 01:25
Bis ich am Portal bin ist die Mass Effect Welt noch in Ordnung, aber ab da geht es gar nicht mehr.
Alle sollen Tot sein, mein Char, meine Begleiter(Tali und EDI) einfach alle(Durchsage über Funk)
Dann ist Anderson und Shep doch nicht hin, also "nur" noch meine Begleiter, ab hier war mir klar, dass Shep nicht überlebt und wollte schon nicht mehr weiterspielen, aber ok hab es doch und ärgere mich nur umso mehr.
Die Enden könnte man eventuell noch hinnehmen, wenn es auch eine Alternative geben würde, in der alle Entscheidungen die man in den 3 Teilen getroffen hat auch Bedeutung haben. So hat alles was man an eigenen Gedanken wie man sich das Ende vorgestellt hat, weil man ja auf seine Entscheidungen geachtet hat, ad absurdum geführt. Vollkommen ohne Sinn, denn die Enden sind irgendwie ohne echten Bezug zur Handlung und der Vorgehensweise in den 3Teilen.
Für mich wäre eine sinnvolle Endversion, wenn man an die Reaper ein Signal sendet "der Zyklus ist zu Ende, kommt in ca. 50000 Jahren wieder. Da die Reaper zu einem großen Teil Maschinen sind, wäre so ein Vorgehen auch denkbar(meiner Meinung nach). So wird nur gesagt: he ist doch egal was ihr macht, die Galaxie und Shepard gehen dennoch den Bach runter.
Ohne das Ende, halte ich die ME-Serie für die beste RPG-Serie die ich bis jetzt gespielt habe, das Ende macht aber meiner Meinung nach alles kaputt.
Übrigens mein erster Gedanke nach dem ich die Hybridlösung als erstes Ende gewählt habe war, wenn alle so sind, dann spiele ich ME nicht mehr und das ist echt schade.
Ich kann nur hoffen, dass Bioware noch ein ordentliches Ende nachliefert und dieses bitte nicht als kostenpflichtiges DLC
#456
Posté 11 mars 2012 - 01:28
das ende aus ME2 war auch deshalb so toll, weil das TEAM den feind besiegt hat.
und in ME3? da schieß ich einige minuten mit gerade mal 2 Kollegen paar feinde um und mache den rest
dann ALLEINE - halt, nein, anderson ist ja noch dabei. warum eigentlich gerade der?????? ICH WILL MEIN TEAM !!!!!
ganz abgesehen davon das irgendwelche entscheidungen völlig wurscht sind.... das ende passt einfach hinten und vorne nicht. so eine enttäuschung!
Das Ende ist ein Schlag ins Gesicht von allen Spielern, die viel Liebe und Mühe in ihren Shepard gesteckt haben:(!
#457
Posté 11 mars 2012 - 01:53
Auf die gesamte Story bezogen macht einfach absolut alles Sinn. Die Lücken liegen eher im Detail, so wie ich das sehe. Und was viele Fans anscheinend nicht gefällt, das vorhergehende Entscheidungen nahezu keinen Einfluss auf das Ende haben.
Was ich anders gemacht hätte? Am Inhalt an sich absolut gar nichts. Aber ich hätte das Gesamte Ende etwas weiter ausgeschmückt, sodass die Lücken im Detail Sinn machen.
Wiederum finde ich es sehr gelungen, dass man selbst mit interpretieren kann. Mass Effect ist zu einem Epos geworden und ich mag es, wenn dieser nach dem "Beenden" noch eine Zeit lang im Kopf bleibt, dass man selbst weiterdenkt und selbst ein wenig zusammenpuzzled, was ja, was ich mein ich irgendwo gelesen hab, auch Biowares Intention war. Vielleicht muss man sowas auch mögen, ich mag solche Enden z.B. in Büchern auch lieber.
Deswegen hat mir z.B. auch Heavy Rain sehr gut gefallen. Wie setzt sich das und das zusammen? Wie begründet sich das? Was wäre wenn?
Und das macht ME3 auch sehr gut, wobei ich mir das Ende doch ein wenig mehr ausgeschmückt gewünscht hätte. a) um die Detaillücken etwas auszufüllen und n paar Sachen etwas klarer machen und
Und wiederum halte ich es auch für wichtig sich ein paar Dinge offen zu lassen. Bioware meinte ja, dass die Geschichte um Shepard nun fertig ist, aber das Universum nicht zwangsläufig.
Solche Sachen wie die Entstehung der Reaper könnte man in DLCs, Addpns oder weiteren Spielen klären. Prequels machen ja doch viele.
Wichtig für mich ist, eine Begründung für die Intentionen von Cerberus zu haben, Gründe für den Reaper-Angriff (also die eigentliche Begründung und nicht nur "Um Ordnun zu bringen") und zuletzt eine Erklärung über die Enden um zu bekommen, wieso ein Ende der Meinung des "Kindes" nach besser sind um nochmal einen Überblick über mögliche Folgen zu bekommen und doch letztendlich mir selbst Gedanken machen zu können.
Und anschließend sollte das Ende so konzipiert sein, dass es bei mir danach im Kopf weiter arbeitet und nicht einfach abgehakt wird. Dazu wäre dieser Epos viel zu schade.
Nur etwas weiter ausgeschmückt wäre schön. Ums mal an einer Analogie zu machen: Herr der Ringe. Mass Effect 3 endet quasi nach dem Frodo den Ring in das Feuer wirft und Sauron abnippelt und Frodo nachher in Bruchtal aufwacht. Weiter geht es aber noch mit Sam, was ihm passiert ist, wie es für ihn weitergeht, wie es für Frodo weitergeht, für Gandalf und die Elben und so. Und diese Weiterführung bzw. diesen Ausbau hätte ich mir noch für Mass Effect gewünscht, nur halt mit entsprechenden Charakteren aus der Crew, oder alternativ zeigen wie es nun auf der Erde aussieht und wie es nach dem Reaperangriff nun weitergeht usw.
Quasi noch so ein Blick in die Zukunft.
Aber insgesammt bin ich persönlich sehr zufrieden. Auf einer Skala von 1-10 wobei 10 das beste ist, bekommts von mir 8.5-9.
#458
Posté 11 mars 2012 - 01:55
Was ich mich allerdings Frage ist wie Bioware zukünftige Mass Effect Spiele machen will, nachdem man die Massenportale sprengte.
#459
Posté 11 mars 2012 - 02:03
Codebreaker819 wrote...
Also mir hat das Ende gefallen. Gut es ist nicht gerade das klassische Happy End wie in Dragon Age Origin aber das würde auch nicht passen zu Mass Effect. Ich kann mir einfach nicht vorstellen wie alle Überlebenden auf der Citatel stehen und heroische Worte über Shepard sagen oder Shep mit seiner Romanze auf der Normandy sich küssen während im Hintergrund die Erde mit den Wracks der Reapern zu sehen sind. Nein, das Ende von Mass Effect 3 ist kein Wunschende der Fangemeinde aber es ist ein würdiger Abschluss der Shepard Trilogie.
Ganz genau!
Ein Happy Ending konnte ich mir auch nicht vorstellen. Wärend des Spielvelraufs von Teil 3 hab ich mich schon darauf eingestellt, dasses kein Happy End geben wird, weils irgendwie nicht so ganz gepasst hätte. Für mich galt es nur noch dafür zu sorgen die Verluste möglichst gering zu halten und das sinnvollste für alle tun, auch wenn Shepard selbst drauf geht oder irgendwelche der Crew oder derartiges. Wenn damit sämtlichen Lebensformen am besten gedient wird, gehören da auch Verluste zu. Und so passte meiner Meinung nach auch alles am Besten.
Vor allem auch die Bezüge der Zyklen zum eigentlichen Spielablauf. "Meuterei in der eigenen Reihe wegen unterschiedlicher Ansichten", meinte das Hologramm. In unserem Fall Cerberus. Oder die "Geschöpfe erheben sich gegen ihrer Schöpfer". Kann man auf die Reaper beziehen, aber hat man gleichzeitig auch im Konflikt Quarianer vs. Geth. Das ist alles schon sehr gut durchdacht, wie ich finde. Und solche Sachen gabs noch mehrere.
Zu deiner Frage wies weitergehen kann:
Prequels! Man könnte erklären wie die Reaper entstanden sind, wo sie herkommen usw.
Jetzt an das Ende von ME3 anzusetzen, finde ich schwierig, da die Variationen, auch wenn sie eigentlich eher im Detail liegen, für eine kommende Zukunft doch sehr große Auswirkungen hätte, egal welche von den ganzen Formen.
Erde kaputt, Reaper vorhanden, Erde heile, Reaper nicht vorhanden, Reaper kontrollieren, Synthese usw.
So "ähnlich" (so unglaublich ähnlich sind sie ja nun auch nicht) die Enden sich insgesamt auch sind, so Umfangreich sind die Auswirkungen doch für eine Zukunft.
#460
Posté 11 mars 2012 - 02:13
#461
Posté 11 mars 2012 - 02:42
Ein episches Spiel....ein würdiges Spiel.....lebendige Charaktere....Trauer.....Freude...Tränen bei mir als Spieler....das Schmunzeln dürfte aber ab und an auch nicht fehlen ........es war grandios...
Wundervolle 34 Stunden Mass Effect 3, es hätte ewig weitergehen können, doch wir wissen alle, das jedes Spiel irgendwo sein Ende hat.
*Angemerkt* Meine militärische Stärke Betrug etwas über 7000, Bereitschaft war auf 75% und die effektive Stärke knapp 5200.
Ende......Ende.....5 Minuten kurz vor dem Ende....haben alles zerstört...wirklich alles.
Es war bis zum dem Zeitpunkt episch, als da waren, Anderson...TIM und mein Shepard. Ein Gespräch.....Shepard schoss gegen seinen Willen auf Anderson und redet auf TIM ein.....und schaffte es....ihm die Wahrheit zu zeigen und er erlöste sich selbst..
Dann kommt eine Szene die mich hoffen lies, untermalt mit super Musik, als die Citadel sich öffnet und der Tiegel langsam andockt.
Dann saßen da Shepard und Anderson....ein letzter kleiner Smalltalk, der mich wieder rührte und mit Andersons Tod endete.
Shepard ist am Ende und Hackett funkt ihn an weil der Tiegel nicht feuert.....also rafft mein Shepard sich ein letztes Mal auf, aber erreicht die Konsole nicht, bricht zusammen .....wird von Licht umschlossen und seine Plattform schwebt nach oben.
Und hier beginnt das, was Mass Effect zerstört, die letzten 5 Minuten ....
Shepard erwacht, von dem jemanden angesprochen, offensichtlich nahe beim Tiegel und eine Gestalt kommt auf ihn zu, ein Leuchten in Form des Jungen, den er am Anfang sterben sah. Shepard ist verwirrt und spricht ihn ab, ob der Junge ihm helfen kann. Er sagt, vielleicht, den er kontrolliert die Reaper und gibt sich als der Katalysator zu erkennen, den nicht die Citadel ist der Katalysator, da sie nur ein Teil von ihm ist und was er ist, sagt er nicht wirklich.
Mit keinem Wort wird irgendwas davon erwähnt, das es mal eine Rasse gab, die die Reaper erschuff, um auf frühere Anmerkungen von manchen hier zu reagieren.
Was der Katalysator aber sagt, die Reaper sind seine Lösung....und mein fast toter Shepard meint:" Auf welche Frage?" Die Antwort fällt plump aus, wie sie jeder Reaper immer wieder wiederholt: "Das Chaos"
Indem die Reaper immer wieder jeden Zyklus, mit allen "erblühten" Zivilisationen abernten, stellen sie die Ordnung der Galaxie wieder her, für die nächsten Zyklen. Sie tun das auf den Befehl des Katalysators, den nach seiner Meinung wenden sich die Geschöpfe(Synthetische) irgendwann gegen ihre Erschaffer(Organische)(Hierbei ist seltsam, das mein shepard nicht ewähnen konnte, das es möglich ist zusammen zu Leben, siehe Geth und Quarianer, bei mir waren es nichtmehr nur normale Geth, es waren Legion Geth, echte Individuen)
In diesem Moment hat mich mein Shepard ein letztes Mal stolz gemacht, indem er erwiedert:
"Aber damit nehmen sie uns unsere Zukunft, unsere Hoffnung......und ohne diese Hoffnung, könnten wir auch gleich Maschinen sein, genauso wie sie"
"Lassen sie uns unseren eigenen Weg bestimmen....."....die Antwort des Jungen:" Nein, das geht nicht...." "Welche Wahl haben wir dann?" "Mehr als sie ahnen können....das sie hier als erstes organische Wesen stehen, ist der Beweis, aber es zeigt auch das meine Lösung nichtmehr funktioniert(EIN KLARES EINGESTÄNDIS das seine Superlösung wohl doch nichts für die Ewigkeit war und überhaupt totaler Bockmist ist)
Dann zeigt der kleine Junge, meinem Shepard die Wahl auf.....Zerstörung(was das Ende aller Synthetischen leben bedeutet, Reaper , Geth aber auch vielleicht von Shepard, da er selbst zum Teil synthetisch ist),
Als nächstes erzählt er mir etwas von der Kontrolle und das der Unbekannte garnicht so unrecht hatte, aber Shepard würde dabei alles verlieren was ihm lieb und teuer wäre(hierbei wird auch als einziges erwähnt, das die Portale bei der Aktion draufgehen, bei den anderen Wegen fällt davon kein Wort und man sieht auch nur wie die Reaper abhauen, es ist nicht gesagt ob sie jetz für immer weg sind. Dies ist auch die einzige Wahl, bei der die Citadel heil bleibt)
Dann kommt der größte Griff ins Klo....."Es gibt noch einen anderen Weg" meint der Kleine und als mein Shepard fragt"Welche?"......Fällt die Antwort"Synthese. Wenn Shepard sich in den Strahl des Tiegels stürzt, wird seine Form aufgelöst und als Energie durch das Universum geschick, meint der Junge. "Alle Wesen sind dann gleich und haben(nach seiner blöden Meinung) die höchste Form des Lebens erreicht". Ich frag mich nur, was die Flotten davon abhält die Reaper weiter zu zerlegen, auch wenn sie sich verziehen und alle ja dann gleich sind ;=)
Nun, hat Shepard diese 3 Möglichkeiten vor sich( ich habe sie mir alle angesehen, ist nicht schwer mit dem Spielstand kurz vor dem Ende). Der Katalysator sagt, "Die Wege liegen vor ihnen und sie entscheiden. Sie kennen die möglichen Risiken......Sie kennen die möglichen Risiken"
Und jetzt kommt der Moment,mein Shepard läuft auf eine der 3 Lösungen zu( Ich habe als erstes das Zerstören gewähltt, das Einzige Ende wo er leben könnte....weil man ja kurz seine Brust Atmen sieht im Schutt;=) und außerdem unterstreicht es seine Worte...."Unsere Zukunft, usnere Hoffnungen....") Kurz vor dem jeweiligen Strahl sieht man einen letzten(sehr lieblosen) Flashback, mit Joker, Anderson und Liara, sonst niemand, aber dennoch habe ich wieder kurz tränen vergossen. Dann sehe ich, wie ein roter Strahl abgefeuert wird und alle Reaper besiegt werden, auf der Erde brechen die Soldaten sofort in Jubel aus, für mich das Akzeptabelste.
Ab jetzt wird es aber immer gleich, egal welches Ende man wählt:
Der Strahl schießt auf das Sol Portal und wird weitergeleitet, das Solportal wird vernichtet, aber nicht so wie bei Arrvial, weil sie Energie ja weg ist, also keine Superexplosion. Die ganze Galaxie wird von der jeweiligen Endfarbe erfüllt und aufeinmal......was zur hölle macht die Normandy sonstwo? Sie wird erfasst und wir sehen sie auf irgendeinem Planeten liegen.
(Btw mal eine Frage, wo sieht man den das die Erde ganz, verwüstet oder tot ist? Ich sehe nur die Videosequenzen und da brennt der Großteil der Erde immer)
Bei mir steigen Joker, meine Tali und Garrus aus(hierbei sollte ich erwähnen, das Tali und Garrus bei der London Mission dabei waren, als mein Shepard auf den Strahl zurennnt waren sie hinter mir und als er getroffen wird, schaute ich mich um und sie waren wie weggezaubert)
Sie schauen sich die Aussicht an, kein Wort...garnichts, es wird auch mit keinem Ton erwähnt das sie da eine Kolonie gründen blah blah. Außer den Menschen, kann sich da eh keiner Fortpflanzen.
Hierbei erwähne ich, das beim "Synthese Ende" Joker und EDI als erstes Ausstiegen, haben sich aneinander gedrückt und Joker hat geschimmert und grüne Augen gehabt, bei EDI war nur das Visier grün, sonst alles wie gehabt und hinter beiden stand Tali.
Soso, dann tat ich mir noch die Credits an und wartet auf das letzte Video, welches IMMER dasselbe ist, vor allem...wer ist Stargazer? So wird der Erwachsene nämlich betitelt. Was er sagt haben wir ja jetzt schon mehrfach gehört und als dieses Sequenz zu Ende war.....habe ich wieder ein paar Tränen vergossen:(
Muss es wirklich so zu Ende gehen?...Wieso? Alles was man entschieden hat, alles was man bereit war zu tun....Shepards Freunde(für die ich Shepard jederzeit opfern würde).....die Galaxie...nichts ist mehr wie es mal war.....wie soviele es schrieben....ich habe das Gefühl, das alles umsonst war.
VOR ALLEM.....es bleiben Fragen offen und es kommen durch disee dummen Enden wieder neue Fragen auf*seufzt*
Das Einzige was mir Hoffnung macht ist, was hier schon ein paar Mal erwähnt wurde....ein angebliches versteckts Ende, nach 2-3 durchspielen. Und dazu passt auch der letzte Text, wenn das Endvideo vorbei ist:
"Commander Shepard hat die Reaper Bedrohung beendet und wurde zur Legende. Baue diese Legende durch weites durchspielen und DLCs aus"
Ich hoffe das ist nicht nur scheiß Werbung, das man sich fleißig DLCs kauft. Ich werde dabei auf den Speicherstand vor der Cerberusbasis gesetzt.
So....das war es erstmal von mir, ich hoffe mein Text ist halbwegs lesenswert und konnte euch meinen Eindruck vermitteln......ich sammle meine Kraft um Mass Effect 3 noch 2-3 Mal durchzuspielen und das meine ich wörtlich, aber wenn ich daran denke das die Amis den Teil 3 schon etwas länger als wir haben und die Spacedition Besitzer noch länger, schwindet die Hoffnung auf dieses versteckte Ende wieder:=(
#462
Guest_Kianya_*
Posté 11 mars 2012 - 02:44
Guest_Kianya_*
Ich bin i.wie ...frustriert? Versteht mich nicht falsch das spiel is großartig wirklich ...um genau zu sein das 1. spiel wo ich bei der ein oder anderen szene tränen in den augen hatte ...
Tali wie sie auf ihrem heimatplaneten läuft und sich vorstellt am strand ein haus zu bauen
Wie die Asari auf tessia regelrecht zerlegt werden
Liara die sich gedanken über den haufen blauer kinder macht ...
und dann habe ich es eben also zum abschluss gebracht ...habe den tot für alle syntetischen wesen gewählt Reaper , geth sogar edi
Und was habe ich am schluss ? Ich ---vermutlich tot , Die erde kein wort drüber was da nun los is ...die versammelte flotte nicht ein wort .....das einzige was ich sehe ist die normandy ---mit n paar kratzern im lack und joker der mit liara aussteigt auf nem tropischen planeten --wo auch immer der ist ---und da schaun die so als hätten sie noch nie bäume gesehn
Tja und das war mein ende ---naja der mann mit dem kind im schnee noch aber des lass ich mal ausen vor
Vllt sage ich das jetzt ja nur aus frust aber .... Da hat mir das ende im Anno *Endlosspiel*-modus ja besser gefallen ( jaja ironie und so) naja man konnte bankrott gehn und in den kerker geschmissen werden---zumindest fühlt sich so in etwa das ende von me3 an --das spiel worauf ich mich so tierisch gefraut habe
und sry so viel wollte ich eigneltich gar nicht schreiben aber naja ist eben passiert
gute nacht euch ^^
#463
Posté 11 mars 2012 - 02:50
Das, was wir nach der Ankunft vom Vorboten auf der Erde erlebt haben, war lediglich eine Halluzination, ein Traum, ein Zeichen der Indoktrination!
Das mag vielleicht beim ersten Hören naiv klingen, so positiv zu denken, würde aber Sinn machen.
Die Reaper, oder der Vorbote um genauer zu sein, lässt Shepard vom Kind halluzinieren, um ihn zu schwächen, zögern zu lassen: Das Kind verschwindet bei der ersten Sichtung im Lüftungsschacht ohne jegliche Geräusche und Anderson bemerkt das Kind garnicht erst, auch sonst gibt es keinerlei Zeichen davon, dass das Kind überhaupt existiert. Niemand interagiert jemals mit ihm.
Nachdem man bewusstlos geschossen wird vom Vorboten auf der Erde, beginnt dann der Traum.
Es scheint doch sehr auffällig zu sein, dass dein Squad einfach verschwunden ist, oder? Das hätte doch jeder Amateur in der Entwicklung der Sequenz bemerken müssen.
Das Kind, als man es auf der Citadel trifft, sagt auffallend oft Dinge, die ein Reaper sagen würde. "Sie(Reaper) sind die Ordnung, ihr das Chaos" obwohl Shepard doch eigentlich wiedersprechen müsste, nachdem er die gesamte Galaxie vereint hat.
Auch die Optionen die das Kind nennt, scheinen alle negativ zu sein und ein Fortbestehen der Reaper zur Folge zu haben. Wobei das Zerstören die korrekte Entscheidung aus der Indoktrination ist, aber als eindeutig schlecht dahingestellt wird.
Nachdem man sich entschieden hat, kommen ja alle Squadmember wie aus dem Nichts wieder auf die Normandy, die ohne jeglichen Grund von der Erde flüchtet. Auch dieses riesige Leck hätte im Schreiben schon auffallen müssen.
... Warum fragt man sich dann noch: Nach zahlreichen Leaks und erwarteter Piraterie, könnte dies durchaus eine plausible Gegenmaßnahme seitens BioWare sein, das man die positiven Enden nachträglich nur über das Alliance Network zugänglich macht. Es scheint doch sehr unwahrscheinlich und weit hergeholt, aber damit könnte man alles erklären: Das gesamte vor Plot-Holes strotzende, negative Ende dessen Sequenzen sich seit man vom Vorboten getroffen wird, schon seltsam anfühlen.
Wenn ihr noch genauere Infos haben wollt, oder Bedenken habt...
Ich hoffe diese Theorie erweist sich als wahr.
Modifié par Mr Massakka, 11 mars 2012 - 02:58 .
#464
Guest_Kianya_*
Posté 11 mars 2012 - 02:55
Guest_Kianya_*
Bioware hält sich was die enden angeht ziemlich bedeckt und sagt nur *Wir sind zufrieden wie es ist* wobei das ja ca 85% der Spieler anders sehn ----wobei ich natürlich auch hoffe ...was bleibt einem auch anderes übrig
#465
Posté 11 mars 2012 - 03:10
Aber selbst wenn man bei den 3 Enden bleibt muss man zugeben das die aussage es bleiben keine Fragen offen wohl als Witz gemeint war. Es Fehlt einfach ein vernünftiger Epilog. Mal abgesehen davon das die drei Lösungen für mich zu ähnlich aussehen.
#466
Posté 11 mars 2012 - 03:14
Mr Massakka wrote...
Ich weiß ja nicht, wie weit ihr euch das englische Forum geläufig ist, aber da wird gerade eine plausible Erklärung diskutiert:
Das, was wir nach der Ankunft vom Vorboten auf der Erde erlebt haben, war lediglich eine Halluzination, ein Traum, ein Zeichen der Indoktrination!
Das mag vielleicht beim ersten Hören naiv klingen, so positiv zu denken, würde aber Sinn machen.
Die Reaper, oder der Vorbote um genauer zu sein, lässt Shepard vom Kind halluzinieren, um ihn zu schwächen, zögern zu lassen: Das Kind verschwindet bei der ersten Sichtung im Lüftungsschacht ohne jegliche Geräusche und Anderson bemerkt das Kind garnicht erst, auch sonst gibt es keinerlei Zeichen davon, dass das Kind überhaupt existiert. Niemand interagiert jemals mit ihm.
Nachdem man bewusstlos geschossen wird vom Vorboten auf der Erde, beginnt dann der Traum.
Es scheint doch sehr auffällig zu sein, dass dein Squad einfach verschwunden ist, oder? Das hätte doch jeder Amateur in der Entwicklung der Sequenz bemerken müssen.
Das Kind, als man es auf der Citadel trifft, sagt auffallend oft Dinge, die ein Reaper sagen würde. "Sie(Reaper) sind die Ordnung, ihr das Chaos" obwohl Shepard doch eigentlich wiedersprechen müsste, nachdem er die gesamte Galaxie vereint hat.
Auch die Optionen die das Kind nennt, scheinen alle negativ zu sein und ein Fortbestehen der Reaper zur Folge zu haben. Wobei das Zerstören die korrekte Entscheidung aus der Indoktrination ist, aber als eindeutig schlecht dahingestellt wird.
Nachdem man sich entschieden hat, kommen ja alle Squadmember wie aus dem Nichts wieder auf die Normandy, die ohne jeglichen Grund von der Erde flüchtet. Auch dieses riesige Leck hätte im Schreiben schon auffallen müssen.
... Warum fragt man sich dann noch: Nach zahlreichen Leaks und erwarteter Piraterie, könnte dies durchaus eine plausible Gegenmaßnahme seitens BioWare sein, das man die positiven Enden nachträglich nur über das Alliance Network zugänglich macht. Es scheint doch sehr unwahrscheinlich und weit hergeholt, aber damit könnte man alles erklären: Das gesamte vor Plot-Holes strotzende, negative Ende dessen Sequenzen sich seit man vom Vorboten getroffen wird, schon seltsam anfühlen.
Wenn ihr noch genauere Infos haben wollt, oder Bedenken habt...
Ich hoffe diese Theorie erweist sich als wahr.
Hui wenn man da ma so 5 min drüber nach denkt, erklärt es so ziemlich alles..Jedem vor vorhandenen fehler, ob plot, moral oder logik....
#467
Posté 11 mars 2012 - 03:16
Nette Theorie....sie könnte wahr sein, aber ehrlich gesagt glaube ich nicht daran. Der Vorbote ist wohl der mächtigste Reaper und er erwischt Shepard ziemlich übel
Aber man muss auch gleichzeitig sagen.....man hat in diesem Spiel sogut wie nichts mit dem Vorboten am Hut, obwohl der fast tote Reaper auf Rannoch von dem Vorboten spricht.
Aber falls es irgendwas gibt, hoffe ich das Bioware verdammt schnell damit rüberkommt, den die treuen Fans(vor allem die seit Teil 1 auf diese Finale hingefiebert haben) können nichts dafür, das Leaks ins Internet kamen und dergleiche. Man würde sich damit nur unnötig den Zorn der Community zuziehen....man brauch sich nur die Resonanz ansehen, die Unzufriedenen halten mehr als eindeutig die Mehrheit in den Foren und sie zu ignorieren....wird nicht gut sein.
Wenn ich also von schnell rüberkommen rede*hust* Würde ich mal sagen nächste Woche oder spätestens übernächste
#468
Posté 11 mars 2012 - 03:21
Codebreaker819 wrote...
Also mir hat das Ende gefallen. Gut es ist nicht gerade das klassische Happy End wie in Dragon Age Origin aber das würde auch nicht passen zu Mass Effect. Ich kann mir einfach nicht vorstellen wie alle Überlebenden auf der Citatel stehen und heroische Worte über Shepard sagen oder Shep mit seiner Romanze auf der Normandy sich küssen während im Hintergrund die Erde mit den Wracks der Reapern zu sehen sind. Nein, das Ende von Mass Effect 3 ist kein Wunschende der Fangemeinde aber es ist ein würdiger Abschluss der Shepard Trilogie.
Was ich mich allerdings Frage ist wie Bioware zukünftige Mass Effect Spiele machen will, nachdem man die Massenportale sprengte.
Doch das kann ich und so ähnlich hab ich mir das auch vorgestellt.
Nun ich hätte mir schon gewünscht, dass Shep und Tali auf Rannoch sich ansiedeln.
Das Ende strotzt in meinen Augen nur so von Logikfehlern.
#469
Posté 11 mars 2012 - 03:28
Könnte das mit der Täuschung von Harbinger wirklich wahr sein....da fällt mir nämlich jetzt ein....WIESO fliegt Harbinger und jeder Reaper weg, nachdem Shepard abgeknallt wurde? Hinter ihnen gab es noch mehr anstürmende Truppen, die es durch das Portal geschafft hätten.
#470
Posté 11 mars 2012 - 03:32
#471
Posté 11 mars 2012 - 03:34
Codebreaker819 wrote...
Also mir hat das Ende gefallen. Gut es ist nicht gerade das klassische Happy End wie in Dragon Age Origin aber das würde auch nicht passen zu Mass Effect. Ich kann mir einfach nicht vorstellen wie alle Überlebenden auf der Citatel stehen und heroische Worte über Shepard sagen oder Shep mit seiner Romanze auf der Normandy sich küssen während im Hintergrund die Erde mit den Wracks der Reapern zu sehen sind. Nein, das Ende von Mass Effect 3 ist kein Wunschende der Fangemeinde aber es ist ein würdiger Abschluss der Shepard Trilogie.
Was ich mich allerdings Frage ist wie Bioware zukünftige Mass Effect Spiele machen will, nachdem man die Massenportale sprengte.
Ei in dem ein oder anderen kodex eintrag steht z.b. das es noch abgeschaltete portale gibt. Die zwar in nicht bekanntes gebiet führen, was vielleicht auf feindliche präsenz hindeuten könnte. (neuer teil, neuer fein)
Na ja und dann je nach dem welches ende du wählst liegen die reaper ja kaputt auf der erde und so rum, die ham doch so super antriebskerne, mit denen in kurzer zeit unfassbare strecken zurückgelegt werden können.
Das sollte dann auch vielleicht eine zeitnahe erforschung von neuen portalen ermöglichen, vielleicht sogar etwas handlicher (auf ilos das ding war ja auch kleiner)
ANsonsten ham so schiffe wie die normandy ja au ülg antriebe und son zeug, damit ist man zwar nicht so derb schnell, aber hey immerhin könnte man im kurzstreckenbereich sicher die ein oder andere welt anfliegen.
#472
Posté 11 mars 2012 - 03:38
Harbinger wusste was Shepard vor hat.....ihm etwas Falsches vorzugaukeln, wäre mehr plausibel um den Plan zu stoppen.
Es darf so nicht Enden:( Die Szenen mit Tali sind so toll....*g* Vor allem als sie auf Rannoch, bevor Shepard gegen den Reaper stürmt, sagt ich liebe dich:=) Und vor der Cerberusbasis erinnert Tali, Shepard daran:=) Die anderen Romanzen sind sicher ähnlich schön.....es darf einfach nicht so Enden, nicht für diejenigen die bis zum Ende überlebt haben....
BTW so viele bekannte Charaktere sind bei mir nicht gestorben: Es waren Mordin, Thane, Legion und Chambers. Hieß es zum Beispiel nicht, man müsse sich zwischen Jack und Miranda entscheiden? Hab davon kein Stück gesehen und beide Leben bei mir..
Modifié par Pain87, 11 mars 2012 - 03:39 .
#473
Posté 11 mars 2012 - 03:39
@ Mr Massakka sowas hab ich mir auch schon versucht auszumalen, dass es vll sowas wie vorahnung oder ähnliches sein könnte und man dieses ende noch i-wie ändern könnte damit. zumindest i-wie sowas in der art ^^ (ich bin net gut in erklären :/ ) das ende ist einfach zu krass uninformatiev. es ist in ordnung, wenn man einiges in unklaren lässt, aber nicht alles o.O es wäre also schon recht logisch auf diese theorie zu bauen ^^ bzw zu hoffen :x schließlich sind soviele der meinung, dass es einfach kein BW typisches ende ist. wobei ich mich frage wieso man die fangemeinschaft so extrem in aufruhe bringen sollte
hope never dies!
#474
Posté 11 mars 2012 - 03:44
Kaitara wrote...
@Tyreiradein text is einfach
^^ du schreibst mir direkt ausn mass effect herz
@ Mr Massakka sowas hab ich mir auch schon versucht auszumalen, dass es vll sowas wie vorahnung oder ähnliches sein könnte und man dieses ende noch i-wie ändern könnte damit. zumindest i-wie sowas in der art ^^ (ich bin net gut in erklären :/ ) das ende ist einfach zu krass uninformatiev. es ist in ordnung, wenn man einiges in unklaren lässt, aber nicht alles o.O es wäre also schon recht logisch auf diese theorie zu bauen ^^ bzw zu hoffen :x schließlich sind soviele der meinung, dass es einfach kein BW typisches ende ist. wobei ich mich frage wieso man die fangemeinschaft so extrem in aufruhe bringen sollteund vor allem gegen sich aufbringt o.O i-was muss BW tun, wenn ihnen ihre fans wichtig sind
hope never dies!
och mir würde da direkt nen grund einfallen warum BW das tut.
Man hat ihnen ans bein gepinkelt (mit dem leak der story) sowas gefällt allgemein nicht sonderlich
Man straft zwar die falschen, aber sowas sollte in der tat konsequenzen haben.
Vielleicht nicht in der form, aber das wäre mal nen recht effektiver weg.
Man nimmt uns den spaß am spiel so wie BW der spaß am erstellen von selbigem genommen wurde.
Was auch so aussagen wie "wir finden das ende gut" verständlich machen würde, da ja wirklich jedem diese gewaltigen unstimmigkeiten ins augespringen.
Ne ne das könnte ich durchaus so glauben....auch wenn es etwas naiv sein könnte :innocent:
Modifié par Gonzo08, 11 mars 2012 - 03:52 .
#475
Posté 11 mars 2012 - 03:54
»Wir hören immer auf unsere Fans. Wir hören ihnen in den Forum zu und lesen das Feedback zu den Stories. Wir lesen es alles. Wenn wir daraus Ideen ziehen können, die das Spiel besser machen, machen wir das auch. Wird haben nichts dagegen, Feedback entgegenzunehmen.... Die Fans sind unser Publikum. Sie halten uns im Geschäft.«
also BW wehe des war nur so daher gesagt
aso und sie fanden es zwar net wirklich klasse, aber sahen auch das positive darin was verbesserungen anging.... also glaub ich nicht, dass sie des als rache machen würden o.O is ja wie, wenn mich wer mobt und ich lasse es dann an nem anderen der damit nix zu tun hat aus :x kindergarten halt ^^
Modifié par Kaitara, 11 mars 2012 - 04:00 .





Retour en haut




