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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#5201
Crynn

Crynn
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Gernbuster wrote...

Pain87 wrote...

Gernbuster wrote...

Svodos wrote...

C. Hudson

Hätte ich diese Aussage von ihnen früher gehabt hätte ich das Spiel gar nicht erst gekauft und was ist mit ihrer Aussage es wird keine offenen Fragen geben ????????????????????

""Bioware wurde schnell auf die Situation aufmerksam. Executive Producer Casey Hudson sagte, dass er nicht wollte, dass Mass Effect 3 "leicht zu vergessen" sei. Es gehöre bei der Serie einfach dazu, dass sich die Spieler fragen, was nach dem Ende mit den Charakteren passieren könnte. Es wäre eine Geschichte, über die man später noch diskutieren könne.""


Die Idee an sich ist gineal wenn ein DLC oder Add-On bereits eingeplant war. Man giebt den Fans quasi ein 2 oder 3 Wochen Zeit sich das Gehirn zu zermatern (was wir auch tun) dadurch wird es das meist diskutierte Spiel aller Zeiten. Und dann Erlösen sie uns.

Ich glaube das ist genau der Fall.



Hoffen wir es Germbuster.......wir wollen doch alle nur einen würdigen Abschluss:(
Trotzdem fände ich es, wenn es so ist....denen gegenüber nicht rgade fair, welche zum Beispiel extra Urlaub genommen haben, um ME 3 (VOLLSTÄNDIG) zu genießen.


Da hast du natürlich recht, doch es ist auch großartig wenn ein Videospiel sogar ausserhalb des Spiels Leute zusammen bringt. Die ganzen Emotionen die wir jetzt erleben lassen uns noch viel mehr an Shepard heranwachsen, er sah das gleiche Ende wir wir und war der gleichen Überzeugung das es das Ende ist. Und wenn sich das als Kunstschritt von Bioware herausstellt (also mit Nachgereichten Ende) dann wäre das durchaus vertretbar.

Denn niemand von uns wird Shepard in Zukunft mit den gleichen Augen sehen wie bisher und noch mehr mit ihm Leiden und fühlen und uns vieleicht genau deshalb umso glücklicher fühlen wenn er eines Tages seine beiden blauen Mädchen auf den Arm nimmt, Liara einen Kuss auf die Stirn giebt und einem friedlichen Ende seiner Tage entgegen sieht.



Da hast du einerseits recht, die Diskussionen sind schon sehr spannend und auch der Gedanke, dass die Fangemeinde die Entwickler zu einer Änderung des Spiels bringen kann. Aber ich fühle mich irgendwie betrogen, das kann auch ein neues Ende nichtmehr wegnehmen... (Außer es wäre SEEEEHR gut ;-) Viel Friede, noch mehr Freude und gaaaaanz viel Eierkuchen wären genau das richtige für meinen Matthew)

Stellung halten! ich geh schlafen...

#5202
derdimm

derdimm
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Barnakey wrote...

hm nur so als Frage....

Aber wenn die Massenportale sich zerstören... sollten sie dann nicht auch das ganze System mitnehmen wie das Baterianische Portal das durch die Überlastung die sprengkraft einer Nova entwickelt?



Du musst nur die Druckwelle ansehen die im Video durchs All schießt.
Die geht weit über etliche Sonnensysteme das ist stärker als jede Nova.

Modifié par derdimm, 15 mars 2012 - 11:49 .


#5203
Gernbuster

Gernbuster
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Svodos wrote...

Das hier ist noch schlimmer, man hat der uns verarscht :(

Casey Hudson am 20.02.2012 gegenüber Gameswelt

"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es kein Standardvideospiel mit
vollkommen linearer Geschichte ist, wo man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der
Entscheidung seinen Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald man
Mass Effect 3 beginnt, sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so das
ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung bestimmte Charaktere überleben
oder sterben, ganze Zivilisationen werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar, aus denen dieses
'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem auch keinen feststehenden Satz an
Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist ein Zusammenspiel vieler Bestandteile"


Das ist doch einmal mehr Beweis das noch mehr kommt!
Da war das Spiel fertig und wenn er absichtlich derart gelogen hätte könnten ihn alle Zeitschriften in der Luft zerreißen und Biowares Ruf wäre ruiniert!
Ausserdem die ersten beiden Sätze treffen so perfekt, das es ein geplanter Witz sein muss =)

Wieso ist es in der heutigen Zeit so schwer einfach mal auf was Gutes zu vertrauen?

#5204
Gonzo08

Gonzo08
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Gernbuster wrote...

Svodos wrote...

Das hier ist noch schlimmer, man hat der uns verarscht :(

Casey Hudson am 20.02.2012 gegenüber Gameswelt

"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es kein Standardvideospiel mit
vollkommen linearer Geschichte ist, wo man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der
Entscheidung seinen Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald man
Mass Effect 3 beginnt, sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so das
ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung bestimmte Charaktere überleben
oder sterben, ganze Zivilisationen werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar, aus denen dieses
'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem auch keinen feststehenden Satz an
Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist ein Zusammenspiel vieler Bestandteile"


Das ist doch einmal mehr Beweis das noch mehr kommt!
Da war das Spiel fertig und wenn er absichtlich derart gelogen hätte könnten ihn alle Zeitschriften in der Luft zerreißen und Biowares Ruf wäre ruiniert!
Ausserdem die ersten beiden Sätze treffen so perfekt, das es ein geplanter Witz sein muss =)

Wieso ist es in der heutigen Zeit so schwer einfach mal auf was Gutes zu vertrauen?


weil meist das gegenteil passiert?

#5205
Tyreira

Tyreira
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Gonzo08 wrote...

Gernbuster wrote...

Svodos wrote...

Das hier ist noch schlimmer, man hat der uns verarscht :(

Casey Hudson am 20.02.2012 gegenüber Gameswelt

"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es kein Standardvideospiel mit
vollkommen linearer Geschichte ist, wo man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der
Entscheidung seinen Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald man
Mass Effect 3 beginnt, sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so das
ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung bestimmte Charaktere überleben
oder sterben, ganze Zivilisationen werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar, aus denen dieses
'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem auch keinen feststehenden Satz an
Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist ein Zusammenspiel vieler Bestandteile"


Das ist doch einmal mehr Beweis das noch mehr kommt!
Da war das Spiel fertig und wenn er absichtlich derart gelogen hätte könnten ihn alle Zeitschriften in der Luft zerreißen und Biowares Ruf wäre ruiniert!
Ausserdem die ersten beiden Sätze treffen so perfekt, das es ein geplanter Witz sein muss =)

Wieso ist es in der heutigen Zeit so schwer einfach mal auf was Gutes zu vertrauen?


weil meist das gegenteil passiert?


Weil der Mensch dann doch eher zum Pessimismus... eh... Realismus neigt *nickt mal freundlich zu Ash in den Himmel hoch*

#5206
Gernbuster

Gernbuster
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Gonzo08 wrote...

Gernbuster wrote...

Svodos wrote...

Das hier ist noch schlimmer, man hat der uns verarscht :(

Casey Hudson am 20.02.2012 gegenüber Gameswelt

"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es kein Standardvideospiel mit
vollkommen linearer Geschichte ist, wo man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der
Entscheidung seinen Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald man
Mass Effect 3 beginnt, sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so das
ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung bestimmte Charaktere überleben
oder sterben, ganze Zivilisationen werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar, aus denen dieses
'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem auch keinen feststehenden Satz an
Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist ein Zusammenspiel vieler Bestandteile"


Das ist doch einmal mehr Beweis das noch mehr kommt!
Da war das Spiel fertig und wenn er absichtlich derart gelogen hätte könnten ihn alle Zeitschriften in der Luft zerreißen und Biowares Ruf wäre ruiniert!
Ausserdem die ersten beiden Sätze treffen so perfekt, das es ein geplanter Witz sein muss =)

Wieso ist es in der heutigen Zeit so schwer einfach mal auf was Gutes zu vertrauen?


weil meist das gegenteil passiert?


OK ich versuch ein Beispiel zu finden:

Stell dir vor du bis 12 Jahre und deine Eltern sagen komm wir machen was ganz besonderes. Du bist überglücklich und freust dich und sie fahren mit dir zum Zahnartzt. Du bist deprimiert flennst nur rum sagst wie sehr du deine Eltern hasst. Und nach dem Zahnartzt fahren sie nicht mit dir nach Hause sondern du stehst auf einemal vor einem Vergnügungspark. Deine Eltern nehmen dich in den Arm und weinst vor Glück und das du so tolle Eltern hast.
2 Möglichkeiten : 1. Deine Eltern sind Arschlöcher und haben schlechtes Gewissen bekommen
                                2. Deine Eltern haben das geplant weil sie wussten, so können zum einen das Ziel erreichen das du beim Arzt warst (Bei ME meistdiskutierte Videospiel aller Zeiten) und zum anderen das das Finale das kurze Leid mehr als wettmachen wird.

#5207
massmass00

massmass00
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Richtig und wie ich schon gesagt habe der riesen Enden Thread im englischem Forum gerät nach 1 Woche in Vergessenheit, wenn BW was positives nachschiebt.^^

#5208
Sororitas

Sororitas
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Oh ein neues Interview, naja sieht so aus als ob sie uns mit DLC´s überhäufen werden und wir tief in die Tasche greifen müssen. ME 3 ist also nur noch zum Gelddrucken gut :( hab die Schnauze voll und geh schlafen, gute nacht mitleidende Fans.

In einem exklusiven Interview mit Digital Trends hat sich nun Casey Hudson, Executive Producer von Mass Effect 3, zum Ende von Mass Effect 3 zu Wort gemeldet.

Auf die Frage, wie er über die Reaktionen der Fans über das Ende denkt, antwortete er:

"Ich wollte nicht, dass das Spiel in Vergessenheit gerät und in gewisser Weise auch diese polarisierende Reaktion, die das Ende ausgelöst hat. Die Leute diskutieren darüber, was die Enden zu bedeuten haben, was als nächstes passieren wird und in welcher Situation sich die Charaktere befinden. Das ist für mich ein Teil davon, was so aufregend an dieser Geschichte ist. Da gab es immer etwas geheimnisvolles und ein klein wenig Raum für Interpretationen und es ist eine Geschichte, über die die Leute reden können."

Ob solche Reaktionen bei BioWare verfolgt und berücksichtigt werden, beantwortete er mit:

"Für uns ist es sehr wichtig, dass wir immer auf das Feedback hören, es auswerten und versuchen, das Richtige für unsere Fans zu machen. Schaut euch Mass Effect 2 an. Wir wussten, dass die Leute mehr Zeit mit einem Charakter wie Liara verbringen wollten, deshalb entwarfen wir eine anhaltende Geschichte mit ihr, die sich über einen Comic und einen DLC erstreckte. Wir hören unseren Fans immer zu. Wir haben großartigen Multiplayer- und Singleplayer-Content geplant und ihr Feedback wird Einfluss darauf nehmen, wie wir diese designen werden."

#5209
Gonzo08

Gonzo08
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hab ich erwähnt das ich deine ansicht zumindest teilweise teile? xD
Aber deine versuche die stimmung zu heben.....Daumen hoch :)

#5210
Tyreira

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Ich will ein Hanar-Kuscheltier :D

#5211
Gernbuster

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Irgendeiner muss ja hier die Moral halten. Ich komme mir zwar vor wie ein Militärpriester, aber es ist notwendig. Ohne Hoffnung keine Moral. Ohne Moral kein Durchhaltevermögen. Ohne Durchhaltevermögen gerät unser Protest irgendwann in Vergessenheit. Und das ist immerhin mein unser Notfallplan falls Bioware uns verarscht.
Und wehe so ein alter Sack labert irgendwann mal die Geschichte runter wie ich Hoffnung hatte und trotzdem verloren hab ^^

#5212
Tyreira

Tyreira
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Gernbuster wrote...

Irgendeiner muss ja hier die Moral halten. Ich komme mir zwar vor wie ein Militärpriester, aber es ist notwendig. Ohne Hoffnung keine Moral. Ohne Moral kein Durchhaltevermögen. Ohne Durchhaltevermögen gerät unser Protest irgendwann in Vergessenheit. Und das ist immerhin mein unser Notfallplan falls Bioware uns verarscht.
Und wehe so ein alter Sack labert irgendwann mal die Geschichte runter wie ich Hoffnung hatte und trotzdem verloren hab ^^


Kannst dich ja bei der Aufzählung der War Assets mal als Priester zählen lassen. Hast ja auch Recht: Das stärkt die Truppen.

Modifié par Tyreira, 16 mars 2012 - 12:11 .


#5213
Gernbuster

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Tyreira wrote...

Ich will ein Hanar-Kuscheltier :D


So ein 1x1x1/2m^3

mhhhhh ^^ das wäre verdammt kuschelig. Als Kopfkissen oder Bauchwärmer =)
vor allem kann es auch vernünftig zurückumarmen mit den langen Dingern.
Ich hätte nur Probleme herauszufinden wo vorne und wo hinten ist ^^

#5214
madmito

madmito
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ich bin ja normalerweise ein friedfertiger mensch
ohne nun alle mängelpunkte nochmal aufzuführen
liebes Bioware team: WOLLT IHR MICH VER*****EN?

#5215
Gonzo08

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selbst wenn die keinen plan B in der schublade haben, allein die tatsache das sie mit nem anderen ende der Community extrem entgegen kommen würden könnte anreiz sein. Ich mein sowas kommt nicht all zu oft vor.

und wenn das alles nicht hilft gibts ja immer noch andere dinge die einen aufheitern. :)

beispiel 1 

beispiel 2

:D

#5216
massmass00

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Jup genau das wollen sie.^^
Wenn nicht...tja... :((
Aargg denk ....positiv....^^

#5217
Tyreira

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Gernbuster wrote...

Tyreira wrote...

Ich will ein Hanar-Kuscheltier :D


So ein 1x1x1/2m^3

mhhhhh ^^ das wäre verdammt kuschelig. Als Kopfkissen oder Bauchwärmer =)
vor allem kann es auch vernünftig zurückumarmen mit den langen Dingern.
Ich hätte nur Probleme herauszufinden wo vorne und wo hinten ist ^^


Och, das lässt sich rauskriegen. Einfach mal gucken, wo die Glühbirne zum Sprechen eingedreht ist. Aber beim Kuscheln wir nicht gesprochen, nur damit das klar ist ^^

madmito wrote...

ich bin ja normalerweise ein friedfertiger mensch
ohne nun alle mängelpunkte nochmal aufzuführen
liebes Bioware team: WOLLT IHR MICH VER*****EN?



Hallo, Leidensgenosse. Keks? Hanar-Kuscheltier? Das hat noch fünf freie Arme/Beine/Watscheldinger... was auch immer.

#5218
Guest_Orsula_*

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mal ne andere frage, so zwischendurch, mag jetzt nicht das ganze forum durchsuchen: spiel grad NG+ - bekomm ich da auch das ende mit dem atemzug, auch wenn ich nicht auf die erforderliche punkte komm, multiplayer geht bei mir nämlich nicht

#5219
Gernbuster

Gernbuster
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Das ist allerdings auch war: Beim nächsten DLC andere Enden einprogramieren, dürfte ja nicht zu schwer sein und dafür statt 5 Euro halt 8 oder so.
Dann schlagen sie 2 Fliegen mit einer Klappe, jeder darf Zahlen und ale bekommen was sie wollen. Und mehr schlechte Resonanz können sie jetzt auch nicht mehr kriegen. ^^

#5220
madmito

madmito
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ich werd müllman hol dann bei denen den müll ab
http://www.bildschir...mann_in_action/

#5221
Guest_Orsula_*

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Gernbuster wrote...

Das ist allerdings auch war: Beim nächsten DLC andere Enden einprogramieren, dürfte ja nicht zu schwer sein und dafür statt 5 Euro halt 8 oder so.
Dann schlagen sie 2 Fliegen mit einer Klappe, jeder darf Zahlen und ale bekommen was sie wollen. Und mehr schlechte Resonanz können sie jetzt auch nicht mehr kriegen. ^^


sag das nicht so laut: schlimmer geht immer!

#5222
Gonzo08

Gonzo08
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Gernbuster wrote...

Das ist allerdings auch war: Beim nächsten DLC andere Enden einprogramieren, dürfte ja nicht zu schwer sein und dafür statt 5 Euro halt 8 oder so.
Dann schlagen sie 2 Fliegen mit einer Klappe, jeder darf Zahlen und ale bekommen was sie wollen. Und mehr schlechte Resonanz können sie jetzt auch nicht mehr kriegen. ^^


das könnte allerdings wieder in die falsche richtung gehen :D

#5223
Tyreira

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Gernbuster wrote...
Und mehr schlechte Resonanz können sie jetzt auch nicht mehr kriegen. ^^


Doch, wenn keine neuen Enden kommen.
Und das befürchte ich ja :crying: 

#5224
AmberOfLight

AmberOfLight
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Svodos wrote...

Das hier ist noch schlimmer, man hat der uns verarscht :(

Casey Hudson am 20.02.2012 gegenüber Gameswelt

"Nun, es ist fast unmöglich, die Anzahl der Enden zu zählen, weil es kein Standardvideospiel mit
vollkommen linearer Geschichte ist, wo man am Ende drei Entscheidungen treffen kann, nach der
Entscheidung seinen Speicherstand neu lädt, sich alles ansieht und dann fertig ist. Sobald man
Mass Effect 3 beginnt, sammeln sich die Entscheidungen, die man trifft, an – und erschaffen so das
ganz persönliche Ende des Spiels. So werden im Verlauf der Handlung bestimmte Charaktere überleben
oder sterben, ganze Zivilisationen werden durch die Entscheidungen des Spielers bestehen bleiben oder
ausgelöscht. Diese Dinge stellen die vielen verschiedenen Elemente dar, aus denen dieses
'Composite-Endgame' besteht. Es gibt daher in diesem auch keinen feststehenden Satz an
Ja/Nein-Entscheidungen, sondern es ist ein Zusammenspiel vieler Bestandteile"


Naja ganz gelogen hat er da nicht mit massig vielen Enden wenn man bedenkt das alle Begleiter mit Joker austeigen können und das bei den drei Farben und dann noch mit dem Atemzug Ende sind das wirklich viele aber das macht es auch nicht besser.

#5225
massmass00

massmass00
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Wenn keine neuen Enden kommen brennt BW.
Guck dir doch die englischen Threads an, die drehen doch bald völlig ab xd