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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#551
Schattenkeil

Schattenkeil
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So richtig sinnvoll erscheint mir das nicht - das Kind hätte keinen Grund Shepard zu belügen, da es für die Reaper offensichtlich das beste wäre, wenn Shepard gar nichts tut. Das Shepard indoktriniert wird ist insofern keine sinnvolle Annahme, als das alle Informationen über die Situation in dem Falle aus der Indoktrination selbst stammen würden. Sie hätten auch einfach gar nichts tun können. Warum sie aber Shepard die Wahrheit über eine Option sagen sollten, und die andere Option quasi nur als Falle einbauen erschließt sich mir nicht.

Das Hauptproblem ist, dass es keinen offensichtlich Grund gibt, warum Shepard überhaupt vor die Wahl gestellt wird. Für die Reaper wäre es am besten gewesen, wenn Shepard einfach sterben würden.

#552
bullseye111077

bullseye111077
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Ich glaube ja, dass das hier alles unnötig verkompliziert wird.
Letzten Endes muss man das Ende mit einer kindlichen Schwarz-Weiss-Sichtweise angehen.
Dann macht es auch Sinn. Eigentlich ist ja die gesamte Story "nur" eine Überlieferung in einem anderen Zyklus, quasi eine Rückblende. Das steht dann wohl für einen nie endenden Kreislauf, oder?

#553
Stalker

Stalker
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Schattenkeil wrote...

So richtig sinnvoll erscheint mir das nicht - das Kind hätte keinen Grund Shepard zu belügen, da es für die Reaper offensichtlich das beste wäre, wenn Shepard gar nichts tut. Das Shepard indoktriniert wird ist insofern keine sinnvolle Annahme, als das alle Informationen über die Situation in dem Falle aus der Indoktrination selbst stammen würden. Sie hätten auch einfach gar nichts tun können. Warum sie aber Shepard die Wahrheit über eine Option sagen sollten, und die andere Option quasi nur als Falle einbauen erschließt sich mir nicht.

Das Hauptproblem ist, dass es keinen offensichtlich Grund gibt, warum Shepard überhaupt vor die Wahl gestellt wird. Für die Reaper wäre es am besten gewesen, wenn Shepard einfach sterben würden.

... was man aber Bedenken muss: Die Lösung dass das alles nur eine Halluzination war, hat selbst mit deiner Erklärung weitaus weniger Plot-Holes als das jetzige Ende :D

#554
LillyRascal

LillyRascal
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So..die letzten Minuten nochmal sehr bewusst angesehen..und irgendwie noch mehr Fragen
1. wieso zum Teufel steht man im Weltraum, zwischen Citadell und Tiegel..hat keinen Helm und lebt
2. Das Kind versucht in der Tat einen die Zerstörungsoption auszureden, für mein Verständnis sogar das Symbiose Ende einzureden -> während dieser gewinnt Shepard alte Entschlossenheit und Kraft zurück.. läuft aufrecht und ziemlich überzeugt..
3. Die "Atem"szene, da liegen andere Soldaten drum herum.. man erkennt Uniformen..

Modifié par LillyRascal, 11 mars 2012 - 01:01 .


#555
Pain87

Pain87
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Ein Bekannter aht egrade angemerkt, das eines der Enden von Dune geklaut wäre...ich weiß nur nichtmehr welches, aber wohl das Synthese Ende

#556
sebastian.k

sebastian.k
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Wir werden eifnach abwarten müssen was BioWare nmacht.. wenn sie irgendwas machen was ich ja irgendwei bezweifel. gibte es von BW Seite eigentlich schon irgendwelche Statments oder ähnliches ?

#557
ukartet

ukartet
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Nur auf Twitter gibt es Aussagen und da heißt lediglich "wird an die Devs weitergeleitet" oder "wir lesen alles an Feedback von Euch"...

#558
Zaphikiel

Zaphikiel
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sebastian.k wrote...

Wir werden eifnach abwarten müssen was BioWare nmacht.. wenn sie irgendwas machen was ich ja irgendwei bezweifel. gibte es von BW Seite eigentlich schon irgendwelche Statments oder ähnliches ?


Nur das sie mit dem Ende zufrieden sind... Image IPB
Aber auf die massive Kritik haben sie bislang nicht reagiert. Solangsam keimen in mir auch Zweifel auf, dass außer einem "Sorry das euch unser ende nicht passt, aber so ist es halt..." viel mehr kommt.
Ich wünsche es mir nicht! Ich hoffe sehr, dass sie auf die Fans hören. Image IPB

#559
oh.Snake

oh.Snake
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sebastian.k wrote...

Wir werden eifnach abwarten müssen was BioWare nmacht.. wenn sie irgendwas machen was ich ja irgendwei bezweifel. gibte es von BW Seite eigentlich schon irgendwelche Statments oder ähnliches ?

Hast du dir mal den Poll in deiner Signatur angeschaut? Von 16.000 Menschen fanden bisher gerade einmal 400 das Ending okay, und über 14.000 Leuten gefällt es so gar nicht. Ich denke Bioware ist da klar im Zugzwang, immerhin sind an die 95% der Fanbase aktuell "leicht verärgert", wegen des Endings.

Ich behaupte mal Bioware weiß, dass sich so ein Trend nicht gut auf mögliche Fortsetzungen des Franchises auswirken dürfte, denn von diesen 14.000 Leuten dort werden sich wohl nur die wenigsten die noch folgenden DLC's mal anschauen, und auch ein eventuelles ME4 werden sehr viele davon sicher auch nicht kaufen.

Sind die von Bioware schlau, dann machen sie was.. denn ansonsten haben die sich mit diesem Ending wohl sehr große, zukünftige, finanzielle Verluste bzw. geminderte Einnahmen eingebracht. Zu hören gab es von deren Seite bisher meines Wissens nach aber noch nicht, irgendwann aber werden die wohl Stellung dazu nehmen müssen.

Andere Sache:
Ich laß etwas von einem "zweiten Ending", also.. einer Alternative die man zu sehen bekommt, wenn man das Spiel zwei mal durchspielt. Kann mich vielleicht wer darüber aufklären? Ich importierte ein Savegame, spielte das Spiel halb durch, importierte ein anderes und spielte es dann durch. Die Erde wurde nicht verwüstet, wer leben konnte lebte am Ende noch und joa.. Joker macht seine tolle Bruchlandung (kann es sein, dass er "teleportiert" wird? Stoppt seinen 'Sprung' mal gegen Ende der Flucht-Szene. Das sieht mir nicht nach einer Explosion aus), Leute die mit mir zusammen die Citadell stürmen sollten stiegen plötzlich aus der Normandy aus und joa.. das wars.

Gibts noch mehr zu sehen, wenn man das Spiel nochmal durchspielt? Oder ist das nur wieder eines dieser dummen Gerüchte da draußen? ô.o

#560
illusoriness

illusoriness
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 Ich sehe die Diskussion um das Ende sehr geteilt.

Grundsätzlich halte ich die Enden für befriedigend. Rein vom Ansatz her blieb abgesehen von den drei Varianten (Kontrolle, Zerstörung, Synergie) meiner Ansicht nach auch kaum eine andere, sinnvolle Variante. Bis hierhin sind die Enden rein von der Idee her, völlig in Ordnung für mich.

Bioware verdient diesen ****storm allerdings trotzdem zurecht. Denn abseits dieser "Idee" haben sie, finde ich, die Endsequenz ansich total verkackt. Serienuntypisch völlig detail- und emotionsarm. Leztlich fehlen mir einfach Informationen! Die Endsequenz ist nicht individuell genug. Es ist mir letztendlich total egal ob Shepard stirbt oder nicht, aber wie gerne hätte ich in der Endsequenz gesehen wie die Galaxie auf meinen gewählten Weg reagiert und wie es weitergeht?Wieso darf ich nicht sehen wie die Galaxie sich je nach gewählter Variante weiterentwickelt und was meine Entscheiung für sie bedeutet? 

Was wird im Falle der Synergie/Zerstörung/Kontrolle aus den einzelnen Völkern? Wie stellt sich das Leben weiter dar? Was wird vor allem aus meinen Crewmitgliedern? (Auch mit denen aus Teil 2). Wieso darf ich nicht sehen wie die Kroganer Tuchanka bevölkern. Wie die Geth und die Quarianer ihre Welt neu besiedeln. Welche Entwicklungen treten im Falle einer Synergie/Zerstörung/Kontrolle ein?

Das Ende lässt mich hierüber vollkommen im Dunkeln. Ich wollte ein Ende, dass keine Fragen offen lässt. Dabei erschließt sich mir nicht einmal der Sinn des Zyklus ansich befriedigend. 

Auf den Punkt: Der Ansatz der Enden ist vollkommen ok. Aber die Sequenz ist verkackt. Zu wenig Information. Es wirkt, als hätte Bioware plötzlich keine Lust (oder kein Geld) mehr gehabt.

Dann ist da noch diese Sache mit der Box, welche Liara mit wichtigen Informationen über die Reaper und die Geschenisse des Zyklus speichert, in welchem wir uns befinden. Ansich fehlt mir  in diesem Zusammenhang auch ein "Worst case Ende". Am realistischsten (und schönsten) hätte ich eigentlich gefunden, wenn die Galaxie in Freundschaft, Seite an Seite zusammen untergeht und die Box vom nächsten Zyklus gefunden und verwendet wird. Das hätte man zumindest andeuten können. So nach dem Motto "Für uns wars zu spät, aber die nächsten konnten wir retten".

Auch mehr Informationen über die vorherigen Zyklen wären toll gewesen.

Toll hingegen finde ich die Szene zwischen "Vater und Sohn" am Ende. 

Die ME-Reihe ist für mich  - trotz diesem gravierenden Mangel - die beste Reihe die ich je gespielt habe. Kein Spiel hat mich jemalsso in seinen Bann gezogen. Auch ME3 ist spielerisch und Erzählerisch bis zur Endsequenz packend und Unterhält mich grandios. Aber es bleibt nun ein bitterer Nachgeschmack. 

Die Mass Effect Reihe -> "Der Weg ist das Ziel."

Edit: Das es als DLC befriedengere Enden gibt, halte ich für unwahrscheinlich Angesichts von bisher etwa 3,5 Millionen Exemplaren (wenn ich mich nicht täusche) sind 15.000 Gegenstimmen ein Witz. Ganz abgesehen davon, dass EA und Bioware bereits verdient hat. Die sind durch damit. Kein Profit mehr. Und ich werde mit Sicherheit nicht für einen DLC zahlen, der ein Ende enthält, welches das Hauptspiel  verdient.

Modifié par illusoriness, 11 mars 2012 - 01:18 .


#561
Hydrag

Hydrag
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Sie Antworten nicht weil sie ihre Worte genau wählen müssen.

#562
DranDraufDrueber

DranDraufDrueber
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Servus Community :)

Tja was soll ich sagen.
Als ein ME-Fan von der ersten Stunde und habe ich alleine mit dem 1. Teil um die 75h pro Charakter rum.
Was bei dieser wunderbaren Story ja auch kein Wunder war, weiß echt nicht wie oft ich mir das Ende dort angeschaut habe.

Dann kam nach einer gefühlten Ewigkeit ME2, welches sich direkt und wunderbar an den Vorgänger anschloß. Die Geschichte um Cerberus war ebenfalls gut insziniert und man war gespannt was noch kommen würde. Außerdem die Spannungen innerhalb der Crew und der Geth-Quarianische-Krieg würde näher gebracht. Zudem wurden meine wünsche erhört und man bekam ihn endlich: Legion :)

Mit epischen Erwartungen ging man natürlich jetzt nicht an den 3ten Teil des ME-Universums, denn das war es ja schon.
Dennoch war ich sehr gespannt wie sie (BW) das alles auflösen wollten und was aus den eigenen Entscheidungen wird.
Dank 24h-Lieferung eines großen Onlinehändlers stand dann natürlich außerfrage was an diesem Wochende ansteht: Endlich wieder eintauchen in diese tolle Geschichte.
Das Spiel war großartig, die Entscheidungen kamen langsam alle zum Vorschein, man traf (und sah sie oftmals leider auch genauso sterben) alte Bekannte und merkte überall: Das Universum ist im Krieg!
Knallharte Wendungen, wo man gerade dachte: "...endlich habe ich ihre Unterstützung!"- Wahnsinn

Doch dann kommen auf einmal erste Lücken... Man rettet die Rachni-Königin und was passiert? Nunja, nicht viel wenn man die Arbeiter außeracht lässt.
Richtig schlimm wird das Spiel erst ab einem Punkt: der Angriff auf die Station das Unbekannten.

Mit dem Kampf auf der Erde, der in gerade mal 20 min abgeschlossen ist, sehr laschen und fast immer gleichen Zwischensequenzen ( man vergleiche mal Ende ME1) wird keineswegs an ein bis hierhin überragendes Spielerlebnis angeknüpft.
Nach diesem kurzen Kampf gegen den Reaper mit gerademal meiner halben Crew, laufe ich in den Strahl und freue mich auf einen knallharten kamof durch die Citadell.. doch halt. Was ist das?

Ich treffe Anderson, oki. Dann kommt der Unbekannte der uns allen ja garnicht sooo unbekannt ist...
Das er indoktriniert ist kann man sich ja bereits seit dem 2. Teil denken. Das er sich selbst erschießt, mhh jaja.. kennen wir ja schon aus ME1, fand ich zu vorhersehbar und nicht gerade toll. Aber besser als wieder nur ein "Husk" als Gegner.
Ab hier wusste ich wohl: Das Ende geht für mich nicht gut aus. Aber jeder muss was opfern.

Aber das mit dem Lausbub der mir was von "Ich halte Ordnung" erzählen will? Und das ich mich für nur 3 Sachen entscheiden kann, die alle nicht das sind, was sie seien sollten: Ein Ende?
Bioware hat hier ein tolles Spiel( bzw Spielreihe), mit einzigartigen Charakteren, einer unglaublichen Spieltiefe und wahnsinns Atmosphäre, das ich in 3 Teilen geliebt und genossen habe - in nur 5 Minuten zerstört.

Keine Frage, das ME- Erlebnis übertrifft fast alle "Rollenspiele" mit dieser super erzählten Geschichte.
Und ich bereue keine Minute die ich genießen durfte.
Aber die Enden stoßen einem vor den Kopf. So eine Enttäuschung habe ich bisjetzt nur einmal erlebt wie hier, und das war das Ende von Saffel bei 24...
Ich persönlich war heute früh sehr perplex.. man starte auf den Bildschirm und dachte: DAS wars jetzt? Meine Crew auf einer einsamen Welt?
Was hier für ein potential verschenkt wurde brauche ich wohl nicht weiter zu erörtern...

Keine Ahnung ob man nur bis Cerberus mit dem Spiel fertig war aber es dann auf biegen und brechen bis zum 8.3. durchboxen musste oder ob BW keine Lust hatte.. dont know.
Ich respektiere die Meinung von Casey Hudson und anderen Enwticklern, die sagen " Wir sind zufrieden mit den Enden." Das ist auch auch wichtig, denn es ist ihre Arbeit, ihre Idee.
Aber 2-3 Enden mehr, wo auch die Spieler bedacht werden hätte keinem geschadet.

Schade, ME3 ist wohl das beste Spielerlebniss was ich bisher kenne... Aber für die Fans ist das Ende ein Schlag ins Gesicht.

#563
AmonLFK

AmonLFK
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@LillyRascal: Das ist Krümelkackerei. Ein wenig erinnern mich deine Einwände an diese typischen Kritiken zu Star Trek u.Ä. nach dem Motto "*flenn* wieso können die schneller als das Lich fliegen". Mein Tip: Wenn du für alles eine wissenschaftliche Erklärung brauchst, was die Story bietet, schaffe dir deine Eigene. Und das "Warum rennt Shepard wenn er doch die ganze Zeit nur humpelte" - oh man, bitte, das kann nicht dein ernst sein. Für mich klingt das, als würde man hier zwanghaft nach vermeintlichen Logikfehlern im Ende suchen, nur weil es viele andere auch machen. Und NATÜRLICH versucht das Kind, dir die Zerstörungsoption auszureden, schließlich ist davon die eigene Existenz bedroht! Wo ist da das Problem?
Der Vernunft zuliebe habe ich auch das Synthese-Ende genommen, und mit diesem Ende bin ich vollauf zufrieden. Einsthaft: Ich verstehe diese Unruhen über das Ende nicht. Es ist eine großartige Trilogie, und das Ende ist seiner würdig - Die Reaper sind weg (bzw. unter der eigenen Kontrolle) und es gibt einen Neuanfang für die Galaxie (zwar nicht den, den die Reaper sich gewünscht haben, aber immerhin). Ich fände es schrecklich, wenn BW das Ende nur aufgrund der Beschwerden irgendwelcher pseudo-Beschwerden verändern ....

#564
Bountyhunter80

Bountyhunter80
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Prince_Valiant wrote...

Das Spiel ist doch eigentlich klasse? Nur die Option auf andere Enden (je nach Geschmack) und ein vernünftiger Epilog fehlen und müssen nachgetragen werden.


Es gab vereinzelt Sequenzen, wo man wirklich Fortschritte gemacht hat (hab mich z.B. für Legion entschieden und wo Tali sich von der Klippe gestürzt hat, Opfer von Mordin und der Tod von Thane). Allerdings hatte man das Gefühl, dass man im Spiel nur Vorwärts gedrängt wurde und dabei auf vieles (z.B. ausführlichere Romanzen, oder die Interaktion zwischen dem Char. und den NPCs) verzichtet.

Auch das mit dem Bau des Geräts war völlig unsichtig. Wie konnten die es so lange verstecken, wenn Reaper auf jede Kommunikation (und durch Induktrination) reagieren? Wieso hat man die Geschichte nicht hinsichtlich seiner Funktion aufgeklärt?

Im übrigem:

Es haben wahrscheinlich, wie ich auch, sehr viele viel Zeit und Mühe bei den Vorgängern aufgewendet, um die verschiedenen Wege durchspielen zu können. Ich habe z.B. so viel Zeit in Entscheidungen, Wege und Romanzen gesteckt. Für was eigentlich? Wozu habe ich diese unzähligen Spielspeicherstände, die wirklich für die Katz sind?

Was sollte das eigentlich?

#565
LillyRascal

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ist es nicht, es ist eher ein untermauern der Theorie, das es alles mehr oder weniger eine indoktrinierte Halluzination ist... und letztendlich soll das Ende ja.. interpretierbar sein, also wieso nicht ;)

Und den Neuanfang gibt es so oder so..und letztendlich sollte jeder die Wahl haben, welches Ende er / sie sieht und nicht nur das.. wähle die Farbe..

#566
Tyreira

Tyreira
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Ich glaub, dass das größte Problem bei BW war, dass die sich bei den Enden im Vorfeld nicht genug darüber Gedanken gemacht haben, dass die ME-Spieler selber schon sozusagen ne Synthese mit ihrer oder ihrem Shepard durchgemacht haben.
Weil sind wir mal ehrlich... Saust meine Shepard durch die Galaxis und ballert irgend einen Feind über den Haufen, da jauchze ich "Ja, jetzt tret ich dir in den Hintern."  Wenn sie irgendeine gute Entscheidung getroffen hat, bin ich stolz auf uns. Sagt ihr Herzblatt ihr, dass er sie immer geliebt hat, da bekommt nicht nur sie weiche Knie und Pipi in den Augen sondern auch ich.

Wenn wir die ME Reihe spielen, dann gibt es einen Sog und *wums" ist man selber Shepard. Das mag auch daran liegen, weil wir unsere Sheps so schön an uns anpassen konnten, weil sie sich so entschieden haben, wie wir es wollten. Dann hat man Shepard ja auch irgendwie groß werden sehen. Erst "nur" ein einfacher Commander, dann Spectre, Held usw. Wir haben in das Leben von Shepard eintauchen dürfen, waren Teil davon, weil wir verdammt noch mal Shepard waren. Weil wir Shepard sind!!!

Ich hab in noch keinem Spiel, das ich gespielt habe, zu nem Charakter so ne emotionale Bindung gehabt. Ich habe nie auch nur ansatzweise so sehr geheult, gelitten, mich gefreut, mit panischem Herzklopfen gekämpft, wenn es ernst wurde usw. Ich habe mir noch nie so viele eigene Gedanken gemacht. Wie geht es weiter, wenn die Xbox nicht läuft? Was passiert wenn...? Wie könnte man...? usw.

Das Problem ist einfach, wir wurden während aller drei! Spiele in eine Synthese mit Shepard "gezwungen". Das ist nicht schlecht. Das ist super, weil es dadurch das Spielerlebnis irgendwie geiler und tiefgründiger gemacht hat. Weil man halt mitfühlen und sich hineinversetzen konnte. Das macht die Spiele doch aus.

Und am Ende gab es dann den Schlag in den Magen und das Herz.

Jetzt nach dem Ende sieht man dann, was die vorangegangene Synthese mit unseren Shepards bringt. Ärger, weil mit Shepard auch irgendwie Teile von uns vor die Hunde gegangen sind. Die Teile, die völlig mit Shepard in der Galaxis abtauchen konnten.

Wären wir von BW nicht dazu verdammt worden, unsere ureigene Shepard-Synthese einzugehen, dann könnten wir doch alle besser mit dem Ende leben. Aber Shepard sterben zu sehen bedeutet nun, dass wir uns sterben sehen, nachdem wir als Shepard so lange bzw so oft durch die Galaxie gereist sind. Und das ist ein verdammt beschissenes Gefühl.

Aber gut, BW, zerstört mit dem Gedanken des Altruismus doch schön das, was ihr in uns aufgebaut habt. Ihr habt ja die Macht und wir haben darunter zu leiden. 

Und zum Schluß: Ich finde die Idee, die hier jemand hatte (bin zu faul nach dem Beitrag zu suchen), übrigens sehr gut, Bioware mal unsere Vorschläge für ein Ende vorzulegen. Ich würde dann sofort mit dem Schreiben beginnen (als wenn ich das nicht schon begonnen hätte :innocent::D).

#567
illusoriness

illusoriness
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Auch das mit dem Bau des Geräts war völlig unsichtig. Wie konnten die es so lange verstecken, wenn Reaper auf jede Kommunikation (und durch Induktrination) reagieren? Wieso hat man die Geschichte nicht hinsichtlich seiner Funktion aufgeklärt?


Das ist auch noch so ein Aspekt. Bis zum Ende habe ich auf eine Wendung mit dem Tiegel gehofft. Ich finde es sehr unrealistisch, dass Shepard nach 3 Teilen zufällig über einen "Reaper aus Knopf" stolpert.

Davon abgesehen wirft der Tiegel hunderte von Fragen auf und wenn man näher darüber nachdenkt sind einige dabei, die ordentlich an der Logik des Spiels nagen.

#568
Jago360

Jago360
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Bin immernoch total am heulen:-( Was haben wir falsch gemacht, das wir so ein Ende verdienen? Kann mal bitte einer die Paragon Option klicken und mich drücken? :-(

#569
Schattenkeil

Schattenkeil
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oh.Snake wrote...


Sind die von Bioware schlau, dann machen sie was.. denn ansonsten haben die sich mit diesem Ending wohl sehr große, zukünftige, finanzielle Verluste bzw. geminderte Einnahmen eingebracht. Zu hören gab es von deren Seite bisher meines Wissens nach aber noch nicht, irgendwann aber werden die wohl Stellung dazu nehmen müssen.


Ich denke, dass einer der Günde dafür, dass das Ende so ist, wie es ist, der ist, dass Bioware unter keinen Umständen vorhat noch einen weiteren Teil von Mass Effect oder überhaupt irgendwas, dass mit Mass Effect zu tun hat zu produzieren.

Die Ausage ist ganz klar: Mass Effect war als Trilogie angelegt, Es wird dazu absolut nichts mehr geben.

#570
LillyRascal

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danke @tyreira, genauso ist es..

#571
Antarius1987

Antarius1987
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Jago360 wrote...

Bin immernoch total am heulen:-( Was haben wir falsch gemacht, das wir so ein Ende verdienen? Kann mal bitte einer die Paragon Option klicken und mich drücken? :-(


*tröst* siehs so zumindest scheint deine Crew und das universum geretet zu sein, wenn du dich für die Synthese entscheidest.:pinched:

#572
illusoriness

illusoriness
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Schattenkeil wrote...

oh.Snake wrote...


Sind die von Bioware schlau, dann machen sie was.. denn ansonsten haben die sich mit diesem Ending wohl sehr große, zukünftige, finanzielle Verluste bzw. geminderte Einnahmen eingebracht. Zu hören gab es von deren Seite bisher meines Wissens nach aber noch nicht, irgendwann aber werden die wohl Stellung dazu nehmen müssen.


Ich denke, dass einer der Günde dafür, dass das Ende so ist, wie es ist, der ist, dass Bioware unter keinen Umständen vorhat noch einen weiteren Teil von Mass Effect oder überhaupt irgendwas, dass mit Mass Effect zu tun hat zu produzieren.

Die Ausage ist ganz klar: Mass Effect war als Trilogie angelegt, Es wird dazu absolut nichts mehr geben.


Das hat (soweit ich das verfolgt habe) nie jemand gesagt. Mass Effect ist als Trilogie geplant. Richtig. Die Shepard Trologie ist abgeschlossen. Auch richtig. Aber ich gehe sehr davon aus, dass andere Spiele folgen werden. Sonst hätte man kein ganzes Universum erschaffen. Mit Sicherheit keine Spiele mehr solcher Qualität. Aber es wird ähnlich sein wie bei Star Wars. Ausschlachten. Das Universum bietet Platz für viele, viel kleine Spiele (Apps, Strategie, MMO's wären Beispiele). 

Modifié par illusoriness, 11 mars 2012 - 01:30 .


#573
oh.Snake

oh.Snake
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Ich persönlich habe gerade für mich entschieden, dass ich für meine Wege in Zukunft (sollte noch ein Durchgang folgen) das "Destruction"-Ending wählen werde. Bioware will es einem zwar als die Renegade-Option verkaufen, aber mein Shepard wird jetzt einfach mal davon ausgehen, dass das dumme Blag am Ende "Reaper-Tech" ist - es könnte lügen.. und die Reaper davonfliegen lassen, während die einzige nennenswerte Flotte die sich gegen sie stellen konnte im Sol System gestrandet ist, das klingt für mich nach keinem guten Plan.

Zerstören, für die Geth und EDI hoffen das es nicht auch ihren Tod bedeutet und gut ist. Wenn ich so darüber nachdenke ist das die einzige Methode ein halbwegs zufriedenstellendes Ende zu erhalten. Man unterstellt dem Blag, dass es einen manipulieren mag. So bleibt nurnoch die Sache mit den Crewmitgliedern und der Normandy, die immernoch keinen Sinn machen würde. Naja, vielleicht sah Joker ja was da kommt, und versuchte EDI außer Reichweite zu bringen, "sicher ist sicher" ^^

Naja.. so gesehen gefällt mir das ganze jedenfalls besser als wie mans einem da vorkaute. Endings dieser Art haben schon bei Matrix nicht funktioniert, wie kam Bioware darauf hier würden sie es? *g*

@Schattenkeil: Bioware gab an, es wäre das Ende von "Shepards" ME-Trilogie, aber sie stellten immer in Aussicht noch andere Ideen für dieses riesige Universum zu haben. Wird nur schwer mit so einem Ending irgendeine Handlung dieser Art zu verbinden..

Modifié par oh.Snake, 11 mars 2012 - 01:32 .


#574
William F. Drake

William F. Drake
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Weiß einer was passiert wenn man nur die Flotte aus den Hauptmissionen hat? Also wenn man keine Söldner, Volus oder andere Flotten hat? Verliert man dann automatisch?

#575
Zaphikiel

Zaphikiel
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@Tyreira Du sprichst mir aus der Seele!