Servana wrote...
Das hier finde ich auch ziemlich interessant:
www.youtube.com/watch
stützt sich auf die Indoktrinationsthese und selbst wenn Bioware das nie geplant hatte, sollte sie sich das mal ansehen ( vl an der E-mail morgen anhängen
)...die Idee dahinter ist gut und man kann logisch darauf aufbauen , falls Bioware keine Ideen mehr hat ....
Also okay. Geguckt eben, und zusammen mit all dem anderen was ich gelesen und geschaut habe gestehe ich jetzt ein: Die Indoktrinationstheorie hat mich indoktrniert. Endgültig. Nichts anderes ergibt einen Sinn. Alles erscheint dann logisch und zusammenhängend. Es gibt keine andere Möglichkeit.
Casey sagt, er woltle das Ende polarisierend und unvergesslich...ist es schon zu Ende? Hat er das Farbenende gemeint? Wirklich?
Wir sollen warten bis mehr Leute das Game gespielt haben. Warum? Damit so viele LEute wie möglich in die Falle der Indoktrination tappen?
Bei diesem App-Kram stand doch was, dass man andachte, Shep zu indoktrinieren? Aber es sein lies, weil man Probleme hatte es umzusetzen, also nur durch Dialogoptionen...wer sagt, dass man nciht auf eine viel genialere Idee kam, es ins Spiel zu bringen...indirekt...verborgen...fies...
Nein. Es MUSS so sein. Alles andere wäre...unfassbar schlecht...
Ich mein...Shepard fährt mit einem Aufzug nach oben ins Licht? Zu ihrem/seinem Erlöser-Tod? Das ist doch so schlecht und kitschig, das hat auch keinen Künsterlschutz verdient...
Ich bin gespannt auf nächste Woche....ist schon ein happening irgendwie...ne einmalige Sache, so oder so...