Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#651
Posté 11 mars 2012 - 04:32
Nun gegen solche Enden spricht ja nichts und ich find sie ganz gelungen ABER:
Warum wirft man am Ende wieder Fragen auf? Die Portale sind zerstört, die Normandy was weiß ich wo abgestürzt, was passiert mit der ganzen Crew?
Wer hats auf der Erde geschafft? Wer nicht? Was ist mit meinen zwei mates passiert als ich vom Reaper beinahe atomisiert wurde?
Und ist das ein Verweis auf ME4 am Ende? "okay ONE more story"
#652
Posté 11 mars 2012 - 04:34
Ich bleib dabei, entweder ist das wirklich die grosse "Du bist indoktriniert und arbeitest schon immer für uns." oder die sehen in den Enden was,was wir nicht sehen.. ausser Farben.
BTW.. da gibt nen Thread im englischen..das neue DLC viele neue Farben für den Endstrahl bald erhältlich.. Galgenhumor wo man hinsieht..
#653
Posté 11 mars 2012 - 04:35
"Großartigkeit des Spiels"? Mir sah das das Ende von Matrix abgekupfert aus und wie schon gesagt, das ist ein Spiel, kein Film. Man hat selber einen Charakter erstellt, Entscheidungen getroffen und an den Enden gearbeitet. Das Spiel selber ist ohne Frage sehr gut gelungen, jedoch sollte Bioware sich auch die Kritik zu Herzen nehmen und die Enden kritisch betrachten. Es muss den Kunden gefallen und nicht nur der Firma.Biijou wrote...
BW ist sehr stolz auf ihre Enden! Wie schon
erwähnt das einzigste Komentar ihrer Seits war: Alle die das Ende nicht
Mögen, die haben die Großartigkeit dieser Enden nicht Verstanden.
Fals Bioware wirklich vor hat das Ende so stehen zu lassen und sämtlichen DLC oder später Nachfolgen hinter den Ereignissen zu stellen, werde ich sie mir nicht holen. Für mich hat ein Spiel, wo man schon weis, das am Ende alles verloren ist keinen Sinn.
Wobei das Ganze für mich sowieso keinen Sinn ergibt, die ganzen Charaktere, Romanzen, Verbündete und Geschichte nur damit am Ende alles über den Haufen geworfen wird. Es ist einfach nur schockierend und kein schöner Abschluss.
Modifié par Ailil1985, 11 mars 2012 - 04:36 .
#654
Posté 11 mars 2012 - 04:36
#655
Posté 11 mars 2012 - 04:36
#656
Posté 11 mars 2012 - 04:41
Doch warum gibts keine Aufschlüsselung wie bei Dragon Age1?
#657
Posté 11 mars 2012 - 04:43
Es ist einfach nicht Biowares Art den Spielern ein schlechtes Ende vorzusetzen, welches bei genauerer Betrachtung nicht mal Sinn ergiebt und sich jeder logik wiedersetzt. Ausserdem würde das Marketing bei den Aktuellen Ende Amok laufen, da diese Momentan eher der Marke Mass Effect schaden würden.
Seit wan würde Joker und Shepards Crew die Erde und Shepard einfach so im Stich lassen und fliehen? Und vorallem wie kommt Tali auf die Normandy, wen sie bei den Strahl direckt hinter mir war? Wie konnte Joker überhaupt entkommen, als wüsste er was passieren wird? Warum schießt die Pistole am Ende mit unendlicher Munition? Warum hilft uns überhaupt dieses Gott-Kind-Katalysator Teil zum schluss und drängt uns eher die Reaper leben zu lassen?
Alles in allen passt das doch garnicht zu den restlichen Spielen und garnicht zu Mass Effect 3. Eine Theorie im Englischen Bioware Forum besagt, das Shepard das alles nur Träumt, wolmöglich mit ner portion Indoktrination vom Vorboten. Wen diese Theory stimmt passt das Ende auch wo Shepard aufeinmal ganz am Ende Atmet und unter STEIN Schutt liegt. Die Citadel hätte er nämlich garnicht überleben können, da er sich im Luftleeren raum befand und direckt im Zentrum der Explosion befand.
Wer mehr dazu lesen will kann es sich ja auf Englisch durchlesen.
http://social.biowar...5/index/9727423
#658
Posté 11 mars 2012 - 04:43
#659
Posté 11 mars 2012 - 04:44
Biijou wrote...
sebastian.k wrote...
Ich hoffe immer noch das sich BioWare wenigstens bald mal aüßert udn entweder klar macht es bleibt so wie es ist. oder ja sorry Leute scheiße gelaufen wir basteln ein Dlc oder ein PAtch.
Zumindest eine klare Antwort darauf wähe nciht zu viel verlangt. immerhin hat auch BW einen Ruf zu verlieren.
BW ist sehr stolz auf ihre Enden! Wie schon erwähnt das einzigste Komentar ihrer Seits war: Alle die das Ende nicht Mögen, die haben die Großartigkeit dieser Enden nicht Verstanden.
Entweder kommt nix mehr, oder ein DLC, welches das best Verkaufste DLC in der Geschichte wird.. Wäre dann ein rafffffffffffffffinierter Schachzug von BioWare.. Warten wir mal die nächsten 4 Wochen ab *lach-heul-heul*
Die Großartigkeit dieser Enden besteht anscheinend darin das sich sehr viele (87%) damit beschäftigen, dass das Ende ihnen nicht gefällt.
Ich will damit sagen ein düsterer Abschluss der Geschichte habe ich kein Problem damit. Aber die ganze Story wurde über die Teile immer komplexer und zu gut um sie mit einem solch plumben Ende zu zerstören.
Ich habe viel Zeit mit der Crew verbracht, viele Entscheidungen getroffen die das ME Universum betroffen haben, jeden meiner Schritte auf dem Weg zum Ende hin genau abgewogen um dann meinen Shepard sinnlos sterben zu sehen, meine Entscheidungen alle für nichtig erklärend mit mehr Fragen als antworten und einem bitteren Nachgeschmack.
Bioware ich hatte mehr erwartet!!!
#660
Posté 11 mars 2012 - 04:45
#661
Posté 11 mars 2012 - 04:46
Winznator wrote...
Ich fand das Ende zwar auch in gewisser Maßen schlecht, aber ist euch mal die Idee gekommen, dass die Enden mit voller Absicht so sind? Also die ganzen Plot-holes, immer das selbe Ergebnis am Ende mit kleinen Unterschieden und die generelle Sinnlosigkeit des Endes?
Es ist einfach nicht Biowares Art den Spielern ein schlechtes Ende vorzusetzen, welches bei genauerer Betrachtung nicht mal Sinn ergiebt und sich jeder logik wiedersetzt. Ausserdem würde das Marketing bei den Aktuellen Ende Amok laufen, da diese Momentan eher der Marke Mass Effect schaden würden.
Seit wan würde Joker und Shepards Crew die Erde und Shepard einfach so im Stich lassen und fliehen? Und vorallem wie kommt Tali auf die Normandy, wen sie bei den Strahl direckt hinter mir war? Wie konnte Joker überhaupt entkommen, als wüsste er was passieren wird? Warum schießt die Pistole am Ende mit unendlicher Munition? Warum hilft uns überhaupt dieses Gott-Kind-Katalysator Teil zum schluss und drängt uns eher die Reaper leben zu lassen?
Alles in allen passt das doch garnicht zu den restlichen Spielen und garnicht zu Mass Effect 3. Eine Theorie im Englischen Bioware Forum besagt, das Shepard das alles nur Träumt, wolmöglich mit ner portion Indoktrination vom Vorboten. Wen diese Theory stimmt passt das Ende auch wo Shepard aufeinmal ganz am Ende Atmet und unter STEIN Schutt liegt. Die Citadel hätte er nämlich garnicht überleben können, da er sich im Luftleeren raum befand und direckt im Zentrum der Explosion befand.
Wer mehr dazu lesen will kann es sich ja auf Englisch durchlesen.
http://social.biowar...5/index/9727423
Müsste er dann nicht bei den anderen beiden Enden als Reaper oder Husk zu sehen sein?
#662
Posté 11 mars 2012 - 04:48
Antarius1987 wrote...
Müsste er dann nicht bei den anderen beiden Enden als Reaper oder Husk zu sehen sein?
Naja vieleicht stirbt er einfach auch nur, ich finde die ganze Haluzination Theorie sinvoller, als die Enden momentan so hinzunehmen.
#663
Posté 11 mars 2012 - 04:49
#664
Posté 11 mars 2012 - 04:51
#665
Posté 11 mars 2012 - 04:51
#666
Posté 11 mars 2012 - 04:51
#667
Posté 11 mars 2012 - 04:52
Ailil1985 wrote...
Naja, ein Beweis das es alles nur ein Traum ist gibt es ja schon. Der Junge, welcher als Katalysator erscheint ist der, welcher am Anfang gestorben ist und ihr immer wieder im Traum erscheint. Es gibt keinen Hinweis warum der Katalysator gerade diese Form angenommen hat. Was ich mich nur frage, ab wann Shepard begonnen hat zu träumen. Nachdem er versucht hat die Konsole zu erreichen und gehoben wird, als der Strahl ihn traf oder schon davor?
Ich würde sagen das dies nach dem Laser eingesetzt hat. Ein indiz ist das man vorher nirgends Anderson sehen konnte und die Waffe auf einmal endlos schießen konnte. Vorallem würde dein LI der bei dem gerenne hinter dir war, dich einfach da so liegen lassen? Den man sieht ja auch keine Leichen der Crew.
#668
Posté 11 mars 2012 - 04:52
Beispiel: Am Anfang, wo man den Jungen sieht und ihm helfen möchte ab 0:35 sek.
als Anderson Shepard ruft, hört man ein Knurren und der Junge verschwindet einfach,
ohne das man Geräusche hört wie der Junge im Schacht weg kriechen tut.
Wenn man sich jetzt den Kodex-Eintrag über "Indoktrination" durchliest deutet vieles darauf hin.
Das erklärt auch warum er während dem Spiel immer unkonzentrierter wirkt.
Soll heißen der Junge ist nur eine Fantasie.
Ich kann es zwar nicht ganz glauben aber logisch ist es irgendwie schon. ^^ Was haltet ihr von dieser Theorie?
#669
Posté 11 mars 2012 - 04:53
#670
Posté 11 mars 2012 - 04:54
https://twitter.com/...692740471721985
Und ich denke auch, das diese Theorie immer mehr durchkommt.. nicht wirklich befriedigend,aber eine Erklärung..irgendwie..
Modifié par LillyRascal, 11 mars 2012 - 04:55 .
#671
Posté 11 mars 2012 - 04:54
#672
Posté 11 mars 2012 - 04:54
Girdon wrote...
@ Winznator Dann frage ich mich was Bioware damit erreichen will uns so ein Pseudo-Ende vorzusetzen, sollte die Sache mit der Halluzination stimmen.
Was Bioware damit bezwecken will, ich hab keine Ahnung. Möglich wären DLC oder ein komplettes weiteres Spiel was daran aufbauen könnte. Vieleicht machen sie das ja auch wegen des Leaks?
#673
Posté 11 mars 2012 - 04:55
#674
Posté 11 mars 2012 - 04:57
Vielleicht wirklich alles nur Halluzination? Indoktriert? Man hat auch einige Implantate..wer weiss wo die wirklich herkamen..
#675
Posté 11 mars 2012 - 04:58





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