Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#751
Posté 11 mars 2012 - 06:02
Der Tod Shepards und der zwangsweise Untergang der intergalaktischen Gesellschaft durch Zerstörung der Massenportale macht wirtschaftlich gesehen keinen Sinn.
Wieso man sich selbst die Option nimmt mit Shepard noch einmal auf Abenteuer zu gehen, leuchtet mir nicht ein zumal das ja kein neues Spiel wäre sondern eben eine Erweiterung zu ME3 und das "Ende aller Enden" eben nicht nötig gewesen wäre. Sollte tatsächlich Shepard eine der drei Optionen gewählt haben wäre es quasi unmöglich ein DLC zu produzieren, welches alle drei Möglichkeiten abdeckt.
Also muss Bioware ja DLC produzieren die VOR dem Ende von ME3 spielen...und die interessieren mich nach dem ich nun weiss wie es ausgeht..nicht die Bohne.
#752
Posté 11 mars 2012 - 06:03
BratacTealcorg wrote...
Ich hoffe immernoch auf ein DLC oder Addon irgendwas, damit das Ende Besser ist von mir aus ein Richtiges Happy End (Shepard lebr, seine Crew auch , er ist mit seiner/em LI zusammen und so weiter ..) und ein richtiges Worst-Case-Szenario,( wo die Reaper gewinnen und man dann vll sieht wie die nächste Zivilisation die "Gedächtnis-Boxen" oder wie die hießen , die Liara ^gemacht hat, gefunden werden.).
Oder halt noch ein richtiges Größeres Story-DLC dannach was das beendet und ALLE Fragen beantwortet. Oder halt echt Awakening ^^ naja ich hoffe das noch was kommt ich meine 3 DInge könnten dafür sprechen:
1. Die MAtes schaffen es seltsamerweise auf Normandy, Überleben und sind irgendwo gestrandet. ( vll ihenn helfen?)
2. Shepard fängt am Ende wieder an zu Atmen
3. Der junge möchte noch eine Geschichte hören, "Stargazer" sagt es ist schon spät, ABER: eine Geschichte erzählt er noch.
Naja mal hoffen und abwarten
MfG
Ich hab das vorhin schonmal angesprochen, es geht die Theorie um, das Shepard nach den Reaper Laser einfach ausgenockt ist und er alles Träumt mit ein wenig Indoktrination. Das jetzige Ende macht einfach wegen den ungereimtheiten keinen Sinn. Vorallem wie schaffen es teile der Crew auf die Normandy, wen die hinter einem waren als der Laser getroffen hat und warum haben sie dan einen liegen gelassen? Und die Kontrolle von Shepard und Anderson durch den Unbekannten ist auch schwachsinnig, so funktioniert die Indoktrination nicht.
Und das Shepard am Ende Atmet wäre ja auch sogut wie unmöglich wen er auf der Citadel war, als die Explosion statfand. Dieses Ende in Me3 wird nicht das eigentliche Ende sein, da wird irgendwan noch mehr kommen.
Fals du was zu dieser Traum/Haluzinations Theorie nachlesen willst.
http://social.biowar...5/index/9727423
#753
Posté 11 mars 2012 - 06:04
Ailil1985 wrote...
Nicht jeder Quarianer war für die Invasion und wenn man Legion, sowie Tali loyal hat, sind beide nach ME2 auch gute Freunde geworden. Selbst für die Vernichtung der Geth war nicht jeder Quarianer, wenn man bei ME3 aufgepasst hat...
Würdet ihr als Analogon auch sagen, dass die heutigen Deutschen den Tod verdient haben für das, was die ****s im 2. Weltkrieg angerichtet haben? Es gibt viele Parallelen im Spiel zu unserer Realität.
Nein. Aber die Quarianer haben selbst weiter angegriffen. Das die Geth dann diese auslöschen mussten, war die logische Folge davon.
Antarius1987 wrote...
^^ Sorry aber das ist nicht gutin meiner Version habe ich beide Völker gerettet.
Tali ist viel zu süß um zu sterben. [smilie]../../../images/forum/emoticons/angel.png[/smilie]
Tali ist die süsseste von Allen
Modifié par Bountyhunter80, 11 mars 2012 - 06:05 .
#754
Posté 11 mars 2012 - 06:07
Girdon wrote...
Das mag ja sein, aber in der Situation haben die Quarianer die Geth Flotte angegriffen obwohl sie genau wussten das die Geth sie nicht weiter angreifen würden, somit ist es ihre Schuld wie die Sache letztendlich ausging
Die Admiräle waren unterschiedlicher Meinung und warum die anderen Admiräle mitgezogen sind hatte Tali erklärt: Öffentliche Uneinigkeit unter den Admirälen hätte zu Unruhen geführt. Wenn du dich dafür entscheidest (zumindest war es bei mir so) den Angriff abzubrechen, Legion und Tali loyal hattest, dann greifen die Quarianer die Geth nicht an und es gibt zwischen beiden ein happy end, wo sie friedlich zusammen auf dem Planeten leben.
Der Einzige von den Quarianer, der den Tod verdient hat, ist derjenige, welcher die Flotte kommandiert und die Invasion vorgeschlagen hatte.
Modifié par Ailil1985, 11 mars 2012 - 06:08 .
#755
Guest_Repliku_*
Posté 11 mars 2012 - 06:09
Guest_Repliku_*
#756
Posté 11 mars 2012 - 06:09
Bountyhunter80 wrote...
Antarius1987 wrote...
^^ Sorry aber das ist nicht gutin meiner Version habe ich beide Völker gerettet.
Tali ist viel zu süß um zu sterben. [smilie]../../../images/forum/emoticons/angel.png[/smilie]
Tali ist die süsseste von Allen [smilie]../../../images/forum/emoticons/wink.png[/smilie]
Mit abstand die süsseste
ME3 kann ich kaum noch einmal durch spielen weil ich weiß das es nun kein glückliches Ende mehr gibt. Das beste wäre es noch mal bis dahin zu spielen wo man mit Tali auf Ihrem Planeten sitzt und dann zu sagen so hier ist das Ende von ME3. >.< alles andere ist nur ein Alptraum meines Avatars x).
Modifié par Antarius1987, 11 mars 2012 - 06:10 .
#757
Posté 11 mars 2012 - 06:10
#758
Posté 11 mars 2012 - 06:12
Bin ab durch die mitte , kann mir mal bitte jemand nochmal alle enden und ihre konsequenzen auflisten ?
#759
Posté 11 mars 2012 - 06:12
Besonders wäre es interessant gewesen, wie es für beide ausgesehen hätte, wenn man sich am Ende für die Synthese entscheidet. Vielleicht würden Quarianer und Geth ein Volk werden.
Modifié par Ailil1985, 11 mars 2012 - 06:14 .
#760
Posté 11 mars 2012 - 06:15
Ich glaube das gab es in der Form bisher bei einem Spiel noch nie.
Modifié par Angelus123, 11 mars 2012 - 06:15 .
#761
Posté 11 mars 2012 - 06:16
Winznator wrote...
BratacTealcorg wrote...
Ich hoffe immernoch auf ein DLC oder Addon irgendwas, damit das Ende Besser ist von mir aus ein Richtiges Happy End (Shepard lebr, seine Crew auch , er ist mit seiner/em LI zusammen und so weiter ..) und ein richtiges Worst-Case-Szenario,( wo die Reaper gewinnen und man dann vll sieht wie die nächste Zivilisation die "Gedächtnis-Boxen" oder wie die hießen , die Liara ^gemacht hat, gefunden werden.).
Oder halt noch ein richtiges Größeres Story-DLC dannach was das beendet und ALLE Fragen beantwortet. Oder halt echt Awakening ^^ naja ich hoffe das noch was kommt ich meine 3 DInge könnten dafür sprechen:
1. Die MAtes schaffen es seltsamerweise auf Normandy, Überleben und sind irgendwo gestrandet. ( vll ihenn helfen?)
2. Shepard fängt am Ende wieder an zu Atmen
3. Der junge möchte noch eine Geschichte hören, "Stargazer" sagt es ist schon spät, ABER: eine Geschichte erzählt er noch.
Naja mal hoffen und abwarten
MfG
Ich hab das vorhin schonmal angesprochen, es geht die Theorie um, das Shepard nach den Reaper Laser einfach ausgenockt ist und er alles Träumt mit ein wenig Indoktrination. Das jetzige Ende macht einfach wegen den ungereimtheiten keinen Sinn. Vorallem wie schaffen es teile der Crew auf die Normandy, wen die hinter einem waren als der Laser getroffen hat und warum haben sie dan einen liegen gelassen? Und die Kontrolle von Shepard und Anderson durch den Unbekannten ist auch schwachsinnig, so funktioniert die Indoktrination nicht.
Und das Shepard am Ende Atmet wäre ja auch sogut wie unmöglich wen er auf der Citadel war, als die Explosion statfand. Dieses Ende in Me3 wird nicht das eigentliche Ende sein, da wird irgendwan noch mehr kommen.
Fals du was zu dieser Traum/Haluzinations Theorie nachlesen willst.
http://social.biowar...5/index/9727423
Gib mir bitte die Hälfte deines Optimismuses!!
#762
Posté 11 mars 2012 - 06:16
#763
Posté 11 mars 2012 - 06:16
Reaper zerstören - alles synthetischen Lebensformen also Reaper, Geth, EDI werden ausgelöscht und die Massenportale werden zerstört
Kontrolle über die Reaper übernehmen - Shepard opfert sich um die Kontrolle über die Reaper zu übernehmen und hält den Zyklus für weitere 50.000 Jahre auf und die Massenportale werden zerstört
Hybridwesen erschaffen - Alle Lebewesen werden zu Hybriden das heißt zum Teil Organisch zum anderen Teil Maschine, das betrifft auch Pflanzen, und die Massenportale werden zerstört
Dürfte glaube ich alle stimmen, sollte etwas nicht stimmen bitte verbessern
Modifié par Girdon, 11 mars 2012 - 06:18 .
#764
Posté 11 mars 2012 - 06:18
Biijou wrote...
Gib mir bitte die Hälfte deines Optimismuses!!
Das ist weniger Optimismuss, das ist der versuch durch Erklärungen ein verstörend schlechtes Ende erträglich zu machen.
#765
Posté 11 mars 2012 - 06:18
a) gewissheit was aus meiner Crew wird
c) ein Happyend mit Tali und den Geth x)
Modifié par Antarius1987, 11 mars 2012 - 06:22 .
#766
Posté 11 mars 2012 - 06:19
Und was soll das mit der Citadel-Verteidigung??? Die werden eh einfach überrannt. Hab mich gefühlt als ob man mir für meinen Einsatz den Mittelfinger zeigt
#767
Posté 11 mars 2012 - 06:20
Repliku wrote...
Eine sehr gute Zusammenfassung des Entwicklungsverlaufs von Mass Effect 3: http://www.amazon.de...w/RUXAPPCVE6KPF
Rofl
#768
Posté 11 mars 2012 - 06:20
Winznator wrote...
Biijou wrote...
Gib mir bitte die Hälfte deines Optimismuses!!
Das ist weniger Optimismuss, das ist der versuch durch Erklärungen ein verstörend schlechtes Ende erträglich zu machen.
Nur diese Erklärungen können leider nicht dieses Ende verwischen was sich in meinem Hirn festgesetzt hat
#769
Posté 11 mars 2012 - 06:21
Ich töte alles hochentwickelte Leben um zu verhindern das sie Ki's erschaffen?
Das ist so als würde ein Kammerjäger die Bewohner eines Hauses töten damit die Ratten nichts mehr zu fressen haben, und wenn die Ratten dann weg sind ziehen neue Leue ein die wieder gekillt werden wenn die Ratten wieder da sind.
Je öfter ich das Ende durchdenke desto dämlicher erscheint es mir.
#770
Posté 11 mars 2012 - 06:22
Antarius1987 wrote...
Möglichkeit 1)
Zerstörung der Reaper und der Geth (sowie Edi) + Zerstörung der Portale
= Shep vielleicht am leben
Und das Shepard, danach am Leben ist, ist ein genauso großes Frageziechen wie das ganze Ende. Das alles passt so einfach nicht zusammen, was passiert nachdem man durch den Strahl ist.
#771
Posté 11 mars 2012 - 06:24
#772
Posté 11 mars 2012 - 06:25
Telmanket wrote...
Was mir auch so gar nicht einleuchten will ist die Lösung des Katalysators.
Ich töte alles hochentwickelte Leben um zu verhindern das sie Ki's erschaffen?
Das ist so als würde ein Kammerjäger die Bewohner eines Hauses töten damit die Ratten nichts mehr zu fressen haben, und wenn die Ratten dann weg sind ziehen neue Leue ein die wieder gekillt werden wenn die Ratten wieder da sind.
Je öfter ich das Ende durchdenke desto dämlicher erscheint es mir.
Es soll warscheinlich auch dämlich sein die Enden. Mal ehrlich, welches halbwegs vernünftiges Test-Team hätte das bei EA und Bioware durchgewunken, wen da nicht noch mehr hinterstecken wird. Da wird sicherlich noch eine Fortsetzung oder was auch immer kommen, welches die Enden aufklärt.
#773
Posté 11 mars 2012 - 06:27
Winznator wrote...
Antarius1987 wrote...
Möglichkeit 1)
Zerstörung der Reaper und der Geth (sowie Edi) + Zerstörung der Portale
= Shep vielleicht am leben
Und das Shepard, danach am Leben ist, ist ein genauso großes Frageziechen wie das ganze Ende. Das alles passt so einfach nicht zusammen, was passiert nachdem man durch den Strahl ist.
Zumal es auf der Citadel doch ziemlich leer war, kein Gegner, noch nichtmal ein Husk, das halt ich doch für ziemlich unwahrscheinlich. Genauso das es auch dieser Leichenhalle nur ein paar Schritte bis zur Kontrollkonsole der Citadel sind um die Arme zu öffnen, ich glaube kaum das die Reaper das einem so einfach machen würden
#774
Posté 11 mars 2012 - 06:27
aber das ist alles eher schönreden...
#775
Posté 11 mars 2012 - 06:27
Aber das Ende... habe gerade bei einem Freund auf der Couch gesessen und mir das Ende angeschaut und als Resultat bin ich jetzt...
A) ...schlecht gelaunt und
Was für ein Murks. Ganz ehrlich, was sollte das?
So ziemlich jede Entscheidung, die man sich abringt ist für die Katz.
Und mindestens genau so schlimm ist die Tatsache, dass man sich gar nicht erst die Mühe hätte machen müssen, liebgewonnene Charaktere in den Vorgängern zu retten - die sterben ja ohnehin fast alle. Als ich hörte, dass es nicht jedes Teammitglied schaffen wird, war ich zwar wenig begeistert, fand das aber letztlich in Ordnung. Mich ärgert es ja auch in so manchem Film, wenn die Bösewichte die Helden auch nicht aus 2 Metern Entfernung mit einem Torpedo treffen.
Aber dass fast alle sterben wie die Fliegen an einem kalten Wintertag und dies noch dazu meist völlig sinnlos, dass ist mehr als bitter. Aber Hauptsache dieser Honk Vega überlebt. (Was sollte DER eigentlich?)
Letztlich hat man es mit ME 3 echt geschafft. Man hat es geschafft, Jahre der Begeisterung, des Wartens, des "eine Mission zig mal wiederholen um Teammitglied XY zu retten oder eine positivere Ausganslage für das Ende zu erreichen" komplett in die Tonne zu treten. Man hat nicht nur ein Spiel geschaffen, dass praktisch NULL Wiederspielwert hat, nein, ich werde auch ME 1 und 2 nicht mehr anrühren, weil man ja weiss, dass ohnehin alles nur auf ein sinnloses Ende hinläuft.
Mal abgesehen davon, dass ich das Ende nicht verstehe.
Shepard tot (oder in der Synthese aufgegangen, also auch tot), keine Romanze, die Portale zerstört und damit alle Rassen vereinsamt in ihren Systemen gefangen, was soll daran gut sein?
Und was ist diese Synthese? Okaaaay, die Verschmelzung von organischem und künstlichem Leben, ganz toll. Laufen dann in Zukunft alle Geth mit mensclicher Haut rum, während Menschen etc dafür alle hübsch bunt leuchtende Augen und Ralleystreifen auf den Armen haben?
Und wieso scheint das eigentlich keinen zu wundern? Joker hüpft aus der Normandie, sieht aus wie eine Leuchtreklame und KEIN Kommentar, welcher Art auch immer?
Wieso kann eine Energiewelle nicht nur die DNA aller lebenden Wesen komplett umschreiben, ohne diese auf der Stelle zu töten, sondern diese Änderungen im Bauplan ihrer Körper in Sekundenschnelle umsetzen UND coole leuchtende Gimmicks in deren Körper einbauen?
Wieso fühlt es sich so an, als ob die das Crucible in 2 Wochen zusammenschustern, aber eine blöde Verbesserug für meine Knarre muss ich mit der Lupe suchen, weil die anscheinend so rar sind?
Wieso, wenn es nur 2 popelige Raketen braucht, um einen Reaper zu töten, macht man das nicht in der ganzen Galaxis so? Kann ja nicht so schwer sein, auf den gefährdeten Planeten entsprechende Mengen davon zu installieren und die Reaper damit zuzuspammen - billiger und schneller zu bauen als das Crucible sind die allemal.
Und wieso, zum Geier, springen zum Schluss EDI und Ashley aus der Normandie, wenn ich die mit auf die Erde genommen habe und beide anscheinend beim Sturmangriff auf den Reaper umgekommen sind? (Mal davon abgesehen, dass der Strumangriff eher arm aussah. Drei Panzer und 5 Stoppelhopser, toller Angriff...)
Alles in allem hat man es geschafft, eine wunderbare Spielereihe rückwirkend (!) komplett zu ruinieren. Hinzu kommt Day 1-DLC, der eben DOCH wichtige Inhalte mitbringt, die dämliche Geheimniskrämerei (Oh jaaa, da kommen ja noch ganz ganz supitolle DLCs auf uns zu, das bekommt man ja sogar noch beim Abspann aufs Auge gedrückt.) und ganz allgemein die komplette Ignoranz all dessen, was sich die Spieler gewünscht hätten. Aber es gibt ja den MP, der hat soviel Mehrwert, der macht alles wieder gut.
Modifié par Nameterror, 11 mars 2012 - 06:30 .





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