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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#8051
jay.s

jay.s
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Repliku wrote...

NightmareEX wrote...

Skorpion201170 wrote...

Rekrut meldet sich zum Dienst...:devil:


Repliku wrote...

Ahnkahar wrote...

Lest mal dieses englische Essay durch ... steht auch was zur Synthese drin.
Ums mal zusammenzufassen ... da hat dieses Godchild also gewusst, dass IRGENDWIE, IRGENDWO und IRGENDWANN mal son Wiederbelebter auf die zukommt und hat deswegen den Synthesekram eingebaut ? Völliger Unsinn. Davon ab, dass des noch mehr Space Magic ist.


Das sollte sich sowieso jeder Rekrut durchgelesen haben, war Pflichtlektüre!:devil:

https://docs.google....?pli=1&sle=true

Wenn jemand will, übersetze ichs ins Deutsche;)


@Repliku,

wäre für eine deutsche Übersetzung sehr Dankbar...


/sign

Ich kann zwar Englisch lesen ist aber doch einfach angenehmer es auf deutsch zu haben dann kann mans auch einfacher verbreiten. :P


Na dann, an die Arbeit:lol: Ist aber nen Haufen Text, also gebt mir Zeit;)


kann man dir helfen?

#8052
Armatheus

Armatheus
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sagt auch vieles aus.

#8053
jay.s

jay.s
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was passiert eigentlich mit der genophage wenn man mordin seinen schüler erschiessen lässt, die daten löscht und mordin am ende stirbt?

#8054
Vox Draco

Vox Draco
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Hemodias wrote...
 (oder hab ich mich schon selbst mit Hoffnung indoktriniert?)


Ist nix falsches dran, da leide ich momentan auch drunter

Die Idee ist zu gut, um sie einfach so fallenzulassen...

*seufz* Wie toll wäre es, wenn Shep nach all dem Mist, den wir eine Woche lang ertragen mussten, ein triumphales Comeback kriegt? Aus der Asche Londons aufsteigt wie ein Racheengel, und...Yeah....

#8055
Lonewerwolf

Lonewerwolf
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Hei Cool, hast was gut bei mir Pilot *Eine Flasche herausnehm und Trink* Ja guter Jahrgang.

#8056
LillyRascal

LillyRascal
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jay.s wrote...

was passiert eigentlich mit der genophage wenn man mordin seinen schüler erschiessen lässt, die daten löscht und mordin am ende stirbt?


wahrscheinlich bleibt sie wie sie ist... ändert aber auch nichts..

#8057
jay.s

jay.s
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das heißt der plot um die genophage heilung fällt dann vollkommen raus und wie kriegt man dann die torianer und kroganer an einen tisch? und machen dann die Salarianer auch mit? weil die Genophage heilt man ja nicht.

#8058
Tyreira

Tyreira
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Hemodias wrote...

Übrigens als ich gestern wieder ME 1 (Ja keine Ahnung was mich geritten hat) gezockt habe ist mir folgendes aufgefallen. Jeder der die Sovereign gesehen (gehört) hat meinte es gab ein lautes dröhnen das sich einem ins Gehirn brannte und das denken fast unmöglich machte.

Dann hab ich heute nochmal bei ME 3 Das Ende (ja auch ka was mich hier geritten hat) verfolgt und muss sagen wenn man auf die Geräusche achtet ergibt das mit der Indoktrination erschreckend viel Sinn.

Gehts nur mir so oder hat noch jemand die Erfahrung gemacht? (oder hab ich mich schon selbst mit Hoffnung indoktriniert?)


Nee, geht nicht nur dir so. Mir auch. Deswegen finde ich die IdT ja auch im Hinblick auf die gesamte Reihe so verlockend.

#8059
Tyreira

Tyreira
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Raz0r1205 wrote...

Tyreira wrote...

eiszeit wrote...

So ein Unsinn, die werden doch nicht gesponsort! Die finden die Enden tatsächlich toll, weil die ja sooooo vielfältig sind und man danach sofort denkt: "Super Bioware, das habt ihr gut gemacht! Gebt uns gleich mehr davon. Wir stopfen euch gerne Unmengen an Geld in den Rachen, bis ihr dran erstickt."

Achtung: Es könnte ein Hauch von Ironie enthalten sein.


*Indoctrination in progress*

Also, meine Freunde von BW haben euch doch gar nicht belogen. Es sind doch 16 Enden:

www.gamona.de/games/mass-effect-3,komplettloesung-pc:article,2066923,page-45.html


*Indoctrination in progress*


Ja, Geilo!!!! Danke für den Link...Ich für meinen Teil werd jetzt ME3 nochmal spielen bis ich alle 16 Enden mal gesehen hab :wizard:


Aber nicht enttäuscht sein, wenn sie am Ende doch irgendwie alle gleich sind :D

#8060
Hemodias

Hemodias
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Mein Shepard hat sich nach all den Chuck Norris nummern in der Galaxie ein Ende mit Tali auf Rannoch verdient. Und ich besteh auf meine Sheli Kinder o.O

#8061
Raz0r1205

Raz0r1205
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Tyreira wrote...

Raz0r1205 wrote...

Tyreira wrote...

eiszeit wrote...

So ein Unsinn, die werden doch nicht gesponsort! Die finden die Enden tatsächlich toll, weil die ja sooooo vielfältig sind und man danach sofort denkt: "Super Bioware, das habt ihr gut gemacht! Gebt uns gleich mehr davon. Wir stopfen euch gerne Unmengen an Geld in den Rachen, bis ihr dran erstickt."

Achtung: Es könnte ein Hauch von Ironie enthalten sein.


*Indoctrination in progress*

Also, meine Freunde von BW haben euch doch gar nicht belogen. Es sind doch 16 Enden:

www.gamona.de/games/mass-effect-3,komplettloesung-pc:article,2066923,page-45.html


*Indoctrination in progress*


Ja, Geilo!!!! Danke für den Link...Ich für meinen Teil werd jetzt ME3 nochmal spielen bis ich alle 16 Enden mal gesehen hab :wizard:


Aber nicht enttäuscht sein, wenn sie am Ende doch irgendwie alle gleich sind :D


Sehr sympathisch find ich die Enden hier:

Bereitschaftswertung von 2350 Punkten und höherEntscheidet ihr euch, die Reaper zu zerstören, wird die Erde gerettet, ist aber immer noch vorhanden.

Bereitschaftswertung von 2650 Punkten und höherDie Erde wird gerettet, auch wenn ihr euch entscheidet, die Reaper zu zerstören.


Da wird man ja richtig motiviert die 300 Punkte mehr zu haben.

Modifié par Raz0r1205, 18 mars 2012 - 01:07 .


#8062
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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Oh mist is ja doch schon so spät. Ok Soldat meldet sich vorerst ab.

Und nicht vergessen: "Hold the line!"

#8063
Tyreira

Tyreira
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@ Cloudsbrother:
Und wieder einmal zeigt sich... wir sind alle viel bessere Storywriter als die bei BW.
Irgendwie traurig...

Apropos traurig... Wo ist mein Gonzo? Ich brauch dringend nen Shenko-Keks. Ich fühle gerade wieder, wie mein Pessimist mich wieder überrennt.

#8064
Ralasandri

Ralasandri
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Sehr schade wie die Mass Effect Saga ausgeht. Habe es gerade durch gespielt da ich mir wirklich Zeit lassen wollte. Und da bin ich nun, ich habe gefühlte 500 stunden durch alle Teile mit Sheppard gespielt, Etnscheidungen getroffen, die die ganze Galaxie veränderten und dann werde ich zu einem Ende geführt wo ich mich wie in einem Call of Duty Teil fühlte. Sehr gescriptet, Liniar und traurig! Meine letzte Entscheidung bringt kaum einen Unterschied und man hört viel zu wenig von der restlichen Crew am Schluss. Damit ist für mich der "Mass Effect Charm" gestorben. Nicht mal von den Personen die ich als Beziehungen in den Teilen hatte, keine Träne für Sheppard am Schluss ...

UND GOTTVERDAMMT JA ! Wenn es die Option gegeben hätte das ganze Universum zu sprengen nur damit Sheppard und seine Crew in einer anderen Galaxie in Ruhe ihr letzten Tage verleben zu können. ICH HÄTTE ES GETAN !

#8065
cL0NcK

cL0NcK
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Cloudsbrother wrote...



So. Hier mal eine Version des ME3 Endes aus Meiner [/b]Sicht. [/b]Wie ich es
mir gewünscht hätte und wie es Bioware nicht hinbekommen hat. Vieles nimmt die
bereits existierenden Geschehnisse als Beispiel zusammen mit Ideen von mir und Anderen
hier aus dem Forum.

Mein Finale beginnt ab den Zeitpunkt bei dem man auf das London-Portal
zustürmt. Also noch bevor sich die Armee zerfetzen lässt.

Anderson: „Sheppard! Wir müssen in die Citadell gelangen!“

Sheppard: „Dafür brauchen wir aber eine ganze Armee! Und die Reaper sind
auch schon auf dem weg!“

Anderson: „Lassen sie die Reaper mal unser Problem sein! Wir kümmern
uns darum! Sie stellen ein kleines Team zusammen mit dem sie durch das Portal
gehen und diese ganze scheiße beenden!“

Sheppard nickt dann nur noch und die gesammelte Militärische-Macht in
London und darüber macht sich bereit für einen gezielten Schlag gegen die
ankommenden Reaper und die vielen Husks auf dem Boden.  Dies lässt natürlich eine verdammt coole
Scene zu in der die geballten Kräfte aufeinander stoßen und bei der selbst „Star
Wars“ neidisch werden würde.

Nun stürmt also das Militär auf die Reaper ein und lenkt diese somit
von dem kleinen Einsatzteam ab welches gerade zum Portal durchbricht. Natürlich
Sheppards Team mit, wie sollte es anders sein, zwei weiteren Teammitgliedern. In
meinem Beispiel sind es Tali und Garrus. Es wären natürlich auch alle anderen
Kombinationen möglich. Sie stürmen also los, knallen nebenbei noch n paar
einzelne Husks ab, und springen dann knapp in das Portal hinein. Sie gelangen
dann genauso wie bisher im Spiel in diese „Leichen-sammel-Anlage“ nur das
Sheppard nicht allein  ist und auch noch
im vollen Besitz seiner physischen Kräfte. Auch ist die Citadell nicht so leer
wie es bisher im Spiel gezeigt wurde.  Man will ja auch was zu tun haben. :P Also schießt man sich
erst einmal durch viele Gänge bis man zu dem Raum mit der Konsole kommt an dem Sheppard
im bisherigem spiel Anderson getroffen hat. (Dieser ist wie ihr sicher schon
bemerkt hat gar nicht erst dort.) Der Raum ist also bis auf die Konsole leer.
Nun stürmen aber höllisch viele Husks auf eben jenen Raum zu und es gibt nichts
was sie aufhalten könnte. Denn die vermeintlich schützende Tür lässt sich nicht
schließen. Also muss einer aus dem Team dafür sorgen das sie es endlich tut.
Nur würde die Zeit nicht reichen und die beiden verbliebenden müssen die
anstürmenden Husks „ausbremsen“. Warum aufteilen? Das hatte den Grund dass in
meinem Beispiel Garrus sich um die Tür kümmert während Sheppard und Tali
zusammen kämpfen. Ein Umstand der es den beiden erlaubt trotz des drohenden
Todes noch ein paar Momente zusammen zu verbringen. Denn bei mir ist Tali meine
große Liebe. Das kann natürlich mit jedem anderen geliebten ebenfalls sein.
Oder auch nicht wenn man von den Beziehungen nichts hält und eben nur mit einem
guten Freund Seite an Seite steht.

Nun stehen also Sheppard und Tali Rücken an Rücken und schießen auf die
enorme Menge an Husks und halten sie schwer aber erfolgreich zurück.

Tali: „Sheppard! Wir können das nicht lange durchhalten!“ Tali schießt
auf einem Husk.

Sheppard: „Durchhalten Tali! Ich habe sicher nicht vor hier zu sterben!
Es gibt noch viel was ich nach diesem Krieg vorhabe!“ Sheppard schießt gleich
zwei Husks über den Haufen.

Tali: „So? Was ist es was du vorhast?“ Tali sieht Sheppard nun direkt
an. Sheppard sagt nichts und schaut anfangs nachdenklich bis er schließlich mal
wieder auf ein paar Husks schießt.

Schließlich lächelt Sheppard leicht und sagt: „Ich muss da noch ein Wohnzimmerfenster bauen!“ Man kann nicht sehen das Tali lächelt aber man kann es
sich denken.

Tali: „Wir beide müssen das!“

Sheppard: „Werden wir!“ Sagt er und zieht Tali zu sich heran und schaut
ihr, soweit möglich, in die Augen.

Sheppard: „RUNTER!!!“ Er zieht Tali nach unten und schießt über ihren
Rücken hinweg eine Reihe Husks über den Haufen. Die Gegner werden immer
zahlreichen und so langsam nicht mehr zu bewältigen. Aber dann kommt Garrus
wieder ins Spiel.

Garrus: „Sheppard!!!! Schnell hier her!!!“ Dabei wirft er eine Granate
in die Menge der Husks und reißt damit eine Schneise in deren Reihen. Eine Schneise
die es Sheppard und Tali erlaubt hindurch zu laufen und hinter die nun
schützende Tür zu gelangen. Die Tür schließt sich und die Husks sind ausgesperrt.


Sheppard: „Ich hab  doch gesagt
wir schaffens!“

Garrus: „Noch ist es nicht vorbei!“ Und da sehen die Drei nun den
Unbekannten. Er hält wie üblich seine „Ich-bin-so-toll“ Rede und beteuert dass
er nicht Indoktriniert ist. Natürlich ist er es schon länger. Letztendlich nach
den Versuchen des guten Zuredens erkennt der Unbekannte die Wahrheit doch es
ist längst zu spät. Es ist nun eine Marionette der Reaper genau wie die Husks. Und
damit wir nun auch mal einen „richtigen“ Endkampf bekommen mutiert er zu einem „Superhusk“.
Im Artbook gibt es sogar einen Entwurf dazu. Wir kämpfen also mit mächtig  viel Schusswechsel und besiegen ihn schließlich. Die
letzen Worte des „Mutanten“ sind vom Unbekannten selbst der stammelt: „Sheppard!
Rette… Menschheit!“ Dann stirbt das Ding endgültig.

Sheppard: „Nein! Nicht nur die Menschheit!“ Dann geht er zu der Konsole
und steigt zusammen mit seinen beiden Freunden in den oberen Bereich auf in dem
die Reaper-KI wartet. Dort treffen sie auch auf eben jenes Ding das in meinem
Beispiel „nicht“ als das kleine Kind dargestellt wird sondern einfach als
undefinierbares leuchtendes Humanoides Wesen. Der erzählt den gleichen Mist von
wegen Lösung wie das „God-Child“. Es zeigt dem Team auch die drei Lösungen auf
die man bisher kennt. Sheppard zeigt der Ki aber Symbolisch den Vogel und sagt
zu Tali: „Tali! Kannst du das Signal ändern so das nur Reaper vernichtet
werden?“

Tali: „Kein Problem! Dank der Daten über die Reaper die ich in der
letzten Zeit sammeln konnte lässt sich die richtige Frequenz herausfinden!“ Und
sofort macht sich Tali an die Arbeit und schreibt am Programm rum.

Reaper-KI: „Es wird sich nichts ändern! Das Chaos wird weiter laufen!
Der Zyklus ist die einzige Lösung!“

Sheppard: „Mag sein! Aber es ist unser[/b]
Chaos!“ Dann verschwindet die Projektion der Reaper-KI und Tali ist sogar schon
fertig mit dem Umschreiben. Aber es gibt noch ein Problem. Denn um das Ganze zu
starten muss noch immer jemand an Bord bleiben. Das hat sich ja nicht verändert
nur die Auswirkung. Auch wenn die Massen Portale und Geth weiter bestehen, so
wird die Citadell dennoch explodieren. Ganz einfach der Dramatik wegen :D und wegen der Erklärung
das dass aussenden des Signals  eine Überlastung
auslösen würde. Etwas das man mit etwas zeit verhindern könnte, aber diese Zeit
haben sie nun mal nicht. Also muss ganz heroisch jemand zurück bleiben und auf
den „Knopf der Bombe“ drücken. Natürlich ist das Sheppard und weist seine
beiden Freunde an sofort zu verschwinden.

Tali: „Das kann nicht dein ernst sein! Du kannst mich nicht einfach
zurück lassen! Nicht jetzt!“

Sheppard: „Tali!“

Tali: „Nein du hasst mir etwas versprochen! Wir bauen unser Haus auf
Rannoch!“

Sheppard: „Ich muss[/b] hier
bleiben!!!“

Tali: „Dann bleibe ich mit dir hier! Ich lasse dich nicht allein!“

Sheppard seufzt und schaut dann zu Garrus um zu sagen: „Garrus! Schaff
sie hier raus!“ Garrus schaut anfangs noch als wollte er Sheppards Gedanken
lesen aber folgt dieser Anweisung und will Tali schon mit sich ziehen. Sheppard
stellt schnell eine Funkverbindung mit der Normandy her und sagt: „Joker! Ist
die Normandy abholbereit?“

Joker: „Klar Commander! Die paar Reaper sind doch kein Problem für uns!
Ok es könnte holprig werden aber wir schaffen das!“

Edi: „Auf der unteren Ebene ist eine Frachtlucke! Von dort aus können
sie direkt zu Normandy springen! Wir fangen sie auf!“

Sheppard: „Gut! Garrus sie haben gehört was Edi gesagt hat!“ Garrus
nickt nur und packt Tali am Arm. Die reißt sich aber los und läuft zu Sheppard
und in dessen Arme.

Tali: „Wenn dies wirklich unser letzter Moment ist dann will ich doch
noch einmal sehen! Nicht durch diese Maske! Mit meinen eigenen Augen!“
Daraufhin nimmt Tali ihre Maske ab. Natürlich dürfte das theoretisch für ne
kleine bis große Infektion sorgen aber das ist im Moment egal. Jetzt kann man
auch endlich Talis Gesicht sehen in natura. Wie sie Sheppard traurig anschaut
und sie ihn das letzte mahl küsst!“ Dann wird sie von Garrus aber gepackt und
von ihrem Geliebten weck gezogen. Sheppard blickt noch traurig hinter her aber
wendet sich dann an den „Reaper-tot“ Knopf.

Auf der unteren Ebene angekommen
sehen Garrus und Tali nun die Erde vor sich. Die Erde und auch die Normandy die
gerade herbei geflogen kommt und ihre Türen öffnet. Garrus und Tali springen in
den schwerelosen Raum und gelangen so bis hin zu der entfernten Normandy und
landen sicher darin. Während Tali dort traurig zusammen bricht kann Garrus ihr
lediglich seine Hand tröstend auf die Schulter legen bevor sich die Lucke
schließt und die Normandy sich schnell entfernt. Joker fragt die anwesenden
noch wo den der Commander sei und bekommt seine Antwort ohne das jemand was
sagt.
Sheppard geht nun auf den „Reaper-tot“ Knopf zu und betätigt diesen. Aber
es fliegt nicht sofort alles in die Luft. Die Maschinen fahren erst hoch um das
Signal zu senden. Etwas das Sheppard gar nicht bedacht hatte. Er hatte längst
mit seinem Leben abgeschlossen. Dann erscheint die Reaper-Ki wieder und sagt zu
ihm: „Die  Citadell wird zerstört werden!“
Sheppard versucht das Ding gar nicht zu beachten und sagt daher nichts.

Reaper-Ki: „Das heißt aber nicht dass du auch sterben musst! Das Portal
mit dem du hergekommen bist funktioniert auch umgekehrt!“ Sheppard sieht nun
einen kleinen Hoffnungsschimmer angesichts des bis eben fast sicheren Todes.

Sheppard: „Warum hilfst du mir?“

Reaper-KI: „Dieser Zyklus ist anders!“ Mehr sagt er nicht und verschwindet
wieder.

Nun rennt Sheppard durch die Gänge der langsam zerbröselnden Citadell.
Die bevorstehende Überlastung zeigt sich bereits. Er geht also durch die
teilweise brennenden Gänge und bekommt plötzlich einen Funkspruch rein.

Joker über Funk: „Commander! Joker hier! Heldentot stand aber nicht auf dem Plan!“

Sheppard: „Joker! Hat es die Crew geschafft? Is die Normandy in
Sicherheit?“

Tali über Funk: „Sheppard! Uns geht es gut! Ich wollte… ich wollte noch
ein letztes Mal mit dir reden!“


Sheppard: „Kein
letztes mal Tali! Ich habe versprochen nicht so schnell zu sterben! Auch wenn
es langsam schwierig wird das Versprechen zu halten!“ Dabei rennt er immer
weiter durch die brennenden Gänge. Er ist schon fast beim Ausgang. Nur
noch ein paar Schritte trennen ihn von der Rettung.

Tali über Funk: „Sheppard ich…! Ich liebe dich“

Sheppard: „Ich liebe dich auch Tali Zora vas Normandy!“ Die Explosionen
der Überlastung kommen immer näher.

Sheppard über Funk und daher von der Nomandy aus zu hören: „Wir werden
uns wieder sehen! Ich warte bei..!“
Die Explosionen erfassen nun die gesamte
Citadell und Tali konnte die letzte Nachricht nicht mehr vollständig hören. Das
Signal welches die Reaper vernichten soll wird nun ausgesendet und zieht sich
wie eine Explosion über die Erde. Direkt gefolgt von der vollständigen
Explosion der Citadell.

Tali: „SHEPPARD!!!!“

Das Signal macht wie bisher im Spiel das was es tun sollte. Es sorgt
dafür dass die Reaper abgeschaltet werden und einfach tot zum Boden fallen oder
durch den Weltraum treiben. Weitergeleitet wird es wie auch bisher durch die
Massen Portale um in die ganze Galaxie weiter geleitet zu werden nur halt ohne
dass diese zerstört werden. Die Menschen auf der Erde wissen anfangs noch gar nicht
was geschieht und sind etwas fassungslos als die Reaper und Husks einfach
zusammen brechen. Anderson steht nun zusammen 
mit den Soldaten am Boden und betrachtet die zusammenbrechenden Reaper
und schreit dann schließlich: „SHEPPARD HATS GESCHAFFT!!!“ Gefolgt von großem
Jubel mit erhobenen Waffen. Überall auf der Erde. Aber nicht nur da. Es werden
Bilder von den anderen Planeten gezeigt wie zB Tessia auf denen das gleiche
passiert. Reaper brechen zusammen und die Soldaten dort jubeln. Man sieht also
deutlich den Sieg über die Reaper in der ganzen Galaxie. Einfach nur mit
Jubelschreien.

So das würde als Ende mit Heldentot schon reichen denke ich. Aber es
gibt dazu dann noch das „Gute“ Ende. Die Kamera fährt also durch die Ruinen von
London wie auch bisher und bleibt bei einem scheinbar leblosen Körper stehen
mit einer N7 Marke. Scheinbar tot denn da fängt der Körper an zu Atmen. Natürlich
ist es Sheppard. Er kann fast nichts mehr sehen und bekommt seine Umgebung nur
verschwommen mit. Also auch den Himmel an dem er meint die Normandy zu sehen
die zu ihm herab steigt. Sie haben ihn gefunden. Den fast toten Körper von Sheppard.
Er wird schnell an Bord gebracht um umgehend versorgt zu werden. Aber seine
Chancen sind nicht gut. Er mag da oben nicht gestorben sein aber nun ist er dem
tot so nahe wie noch nie.

Dann kommen die Credits mit ne recht guten Musik usw.

 

Aber da ist noch nicht Schluss. Denn statt wie bisher mit dem Opa und
dem Kind kommt nun eine Szene auf Ranoch. Geth und Quarianer arbeiten zusammen
um dort wieder eine Zivilisation aufzubauen. Häuser werden gebaut und Technik
wird zusammengesetzt. Und dann sieht man Tali wie sie mit ihren Händen die
genaue Position des Wohnzimmerfensters anpeilt. Die gleiche Geste wie bisher im
Spiel als Tali sagte wo das Wohnzimmerfenster hinsoll. Dann plötzlich steht Sheppard
neben ihr und versetzt die Position von Talis Händen um ihr zu zeigen wo er den
lieber das Fenster hin hätte. Und dann Ende.

Meine Version spielt mit Tali aber es wäre eine Individuelle Geschichte mit jedem gelibten möglich. Der Ablauf mag immer ähnlich sein aber mit unterschieden die zu den jeweiligen Personen passen.


Ich weis is zum Teil recht kitschig und hätte besser geschrieben sein
können aber ich denke oder hoffe besser dass man meiner Idee von einem Ablauf
folgen konnte.

Edit: Scheiße is das viel Text geworden.:D


so ein ende hätte mich wunschlos glücklich zurückgelassen, gut geschrieben

#8066
Crynn

Crynn
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Raz0r1205 wrote...

Tyreira wrote...

Raz0r1205 wrote...

Tyreira wrote...

eiszeit wrote...

So ein Unsinn, die werden doch nicht gesponsort! Die finden die Enden tatsächlich toll, weil die ja sooooo vielfältig sind und man danach sofort denkt: "Super Bioware, das habt ihr gut gemacht! Gebt uns gleich mehr davon. Wir stopfen euch gerne Unmengen an Geld in den Rachen, bis ihr dran erstickt."

Achtung: Es könnte ein Hauch von Ironie enthalten sein.


*Indoctrination in progress*

Also, meine Freunde von BW haben euch doch gar nicht belogen. Es sind doch 16 Enden:

www.gamona.de/games/mass-effect-3,komplettloesung-pc:article,2066923,page-45.html


*Indoctrination in progress*


Ja, Geilo!!!! Danke für den Link...Ich für meinen Teil werd jetzt ME3 nochmal spielen bis ich alle 16 Enden mal gesehen hab :wizard:


Aber nicht enttäuscht sein, wenn sie am Ende doch irgendwie alle gleich sind :D


Sehr sympathisch find ich die Enden hier:

Bereitschaftswertung von 2350 Punkten und höherEntscheidet ihr euch, die Reaper zu zerstören, wird die Erde gerettet, ist aber immer noch vorhanden.

Bereitschaftswertung von 2650 Punkten und höherDie Erde wird gerettet, auch wenn ihr euch entscheidet, die Reaper zu zerstören.


Da wird man ja richtig motiviert die 300 Punkte mehr zu haben.




Ich hab das nach diesen Lösungen gespielt, es macht absolut keinen Unterschied (außer die Atemszene)

#8067
Crynn

Crynn
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cL0NcK wrote...

Cloudsbrother wrote...



So. Hier mal eine Version des ME3 Endes aus Meiner [/b]Sicht. [/b]Wie ich es
mir gewünscht hätte und wie es Bioware nicht hinbekommen hat. Vieles nimmt die
bereits existierenden Geschehnisse als Beispiel zusammen mit Ideen von mir und Anderen
hier aus dem Forum.

Mein Finale beginnt ab den Zeitpunkt bei dem man auf das London-Portal
zustürmt. Also noch bevor sich die Armee zerfetzen lässt.

Anderson: „Sheppard! Wir müssen in die Citadell gelangen!“

Sheppard: „Dafür brauchen wir aber eine ganze Armee! Und die Reaper sind
auch schon auf dem weg!“

Anderson: „Lassen sie die Reaper mal unser Problem sein! Wir kümmern
uns darum! Sie stellen ein kleines Team zusammen mit dem sie durch das Portal
gehen und diese ganze scheiße beenden!“

Sheppard nickt dann nur noch und die gesammelte Militärische-Macht in
London und darüber macht sich bereit für einen gezielten Schlag gegen die
ankommenden Reaper und die vielen Husks auf dem Boden.  Dies lässt natürlich eine verdammt coole
Scene zu in der die geballten Kräfte aufeinander stoßen und bei der selbst „Star
Wars“ neidisch werden würde.

Nun stürmt also das Militär auf die Reaper ein und lenkt diese somit
von dem kleinen Einsatzteam ab welches gerade zum Portal durchbricht. Natürlich
Sheppards Team mit, wie sollte es anders sein, zwei weiteren Teammitgliedern. In
meinem Beispiel sind es Tali und Garrus. Es wären natürlich auch alle anderen
Kombinationen möglich. Sie stürmen also los, knallen nebenbei noch n paar
einzelne Husks ab, und springen dann knapp in das Portal hinein. Sie gelangen
dann genauso wie bisher im Spiel in diese „Leichen-sammel-Anlage“ nur das
Sheppard nicht allein  ist und auch noch
im vollen Besitz seiner physischen Kräfte. Auch ist die Citadell nicht so leer
wie es bisher im Spiel gezeigt wurde.  Man will ja auch was zu tun haben. :P Also schießt man sich
erst einmal durch viele Gänge bis man zu dem Raum mit der Konsole kommt an dem Sheppard
im bisherigem spiel Anderson getroffen hat. (Dieser ist wie ihr sicher schon
bemerkt hat gar nicht erst dort.) Der Raum ist also bis auf die Konsole leer.
Nun stürmen aber höllisch viele Husks auf eben jenen Raum zu und es gibt nichts
was sie aufhalten könnte. Denn die vermeintlich schützende Tür lässt sich nicht
schließen. Also muss einer aus dem Team dafür sorgen das sie es endlich tut.
Nur würde die Zeit nicht reichen und die beiden verbliebenden müssen die
anstürmenden Husks „ausbremsen“. Warum aufteilen? Das hatte den Grund dass in
meinem Beispiel Garrus sich um die Tür kümmert während Sheppard und Tali
zusammen kämpfen. Ein Umstand der es den beiden erlaubt trotz des drohenden
Todes noch ein paar Momente zusammen zu verbringen. Denn bei mir ist Tali meine
große Liebe. Das kann natürlich mit jedem anderen geliebten ebenfalls sein.
Oder auch nicht wenn man von den Beziehungen nichts hält und eben nur mit einem
guten Freund Seite an Seite steht.

Nun stehen also Sheppard und Tali Rücken an Rücken und schießen auf die
enorme Menge an Husks und halten sie schwer aber erfolgreich zurück.

Tali: „Sheppard! Wir können das nicht lange durchhalten!“ Tali schießt
auf einem Husk.

Sheppard: „Durchhalten Tali! Ich habe sicher nicht vor hier zu sterben!
Es gibt noch viel was ich nach diesem Krieg vorhabe!“ Sheppard schießt gleich
zwei Husks über den Haufen.

Tali: „So? Was ist es was du vorhast?“ Tali sieht Sheppard nun direkt
an. Sheppard sagt nichts und schaut anfangs nachdenklich bis er schließlich mal
wieder auf ein paar Husks schießt.

Schließlich lächelt Sheppard leicht und sagt: „Ich muss da noch ein Wohnzimmerfenster bauen!“ Man kann nicht sehen das Tali lächelt aber man kann es
sich denken.

Tali: „Wir beide müssen das!“

Sheppard: „Werden wir!“ Sagt er und zieht Tali zu sich heran und schaut
ihr, soweit möglich, in die Augen.

Sheppard: „RUNTER!!!“ Er zieht Tali nach unten und schießt über ihren
Rücken hinweg eine Reihe Husks über den Haufen. Die Gegner werden immer
zahlreichen und so langsam nicht mehr zu bewältigen. Aber dann kommt Garrus
wieder ins Spiel.

Garrus: „Sheppard!!!! Schnell hier her!!!“ Dabei wirft er eine Granate
in die Menge der Husks und reißt damit eine Schneise in deren Reihen. Eine Schneise
die es Sheppard und Tali erlaubt hindurch zu laufen und hinter die nun
schützende Tür zu gelangen. Die Tür schließt sich und die Husks sind ausgesperrt.


Sheppard: „Ich hab  doch gesagt
wir schaffens!“

Garrus: „Noch ist es nicht vorbei!“ Und da sehen die Drei nun den
Unbekannten. Er hält wie üblich seine „Ich-bin-so-toll“ Rede und beteuert dass
er nicht Indoktriniert ist. Natürlich ist er es schon länger. Letztendlich nach
den Versuchen des guten Zuredens erkennt der Unbekannte die Wahrheit doch es
ist längst zu spät. Es ist nun eine Marionette der Reaper genau wie die Husks. Und
damit wir nun auch mal einen „richtigen“ Endkampf bekommen mutiert er zu einem „Superhusk“.
Im Artbook gibt es sogar einen Entwurf dazu. Wir kämpfen also mit mächtig  viel Schusswechsel und besiegen ihn schließlich. Die
letzen Worte des „Mutanten“ sind vom Unbekannten selbst der stammelt: „Sheppard!
Rette… Menschheit!“ Dann stirbt das Ding endgültig.

Sheppard: „Nein! Nicht nur die Menschheit!“ Dann geht er zu der Konsole
und steigt zusammen mit seinen beiden Freunden in den oberen Bereich auf in dem
die Reaper-KI wartet. Dort treffen sie auch auf eben jenes Ding das in meinem
Beispiel „nicht“ als das kleine Kind dargestellt wird sondern einfach als
undefinierbares leuchtendes Humanoides Wesen. Der erzählt den gleichen Mist von
wegen Lösung wie das „God-Child“. Es zeigt dem Team auch die drei Lösungen auf
die man bisher kennt. Sheppard zeigt der Ki aber Symbolisch den Vogel und sagt
zu Tali: „Tali! Kannst du das Signal ändern so das nur Reaper vernichtet
werden?“

Tali: „Kein Problem! Dank der Daten über die Reaper die ich in der
letzten Zeit sammeln konnte lässt sich die richtige Frequenz herausfinden!“ Und
sofort macht sich Tali an die Arbeit und schreibt am Programm rum.

Reaper-KI: „Es wird sich nichts ändern! Das Chaos wird weiter laufen!
Der Zyklus ist die einzige Lösung!“

Sheppard: „Mag sein! Aber es ist unser[/b]
Chaos!“ Dann verschwindet die Projektion der Reaper-KI und Tali ist sogar schon
fertig mit dem Umschreiben. Aber es gibt noch ein Problem. Denn um das Ganze zu
starten muss noch immer jemand an Bord bleiben. Das hat sich ja nicht verändert
nur die Auswirkung. Auch wenn die Massen Portale und Geth weiter bestehen, so
wird die Citadell dennoch explodieren. Ganz einfach der Dramatik wegen :D und wegen der Erklärung
das dass aussenden des Signals  eine Überlastung
auslösen würde. Etwas das man mit etwas zeit verhindern könnte, aber diese Zeit
haben sie nun mal nicht. Also muss ganz heroisch jemand zurück bleiben und auf
den „Knopf der Bombe“ drücken. Natürlich ist das Sheppard und weist seine
beiden Freunde an sofort zu verschwinden.

Tali: „Das kann nicht dein ernst sein! Du kannst mich nicht einfach
zurück lassen! Nicht jetzt!“

Sheppard: „Tali!“

Tali: „Nein du hasst mir etwas versprochen! Wir bauen unser Haus auf
Rannoch!“

Sheppard: „Ich muss[/b] hier
bleiben!!!“

Tali: „Dann bleibe ich mit dir hier! Ich lasse dich nicht allein!“

Sheppard seufzt und schaut dann zu Garrus um zu sagen: „Garrus! Schaff
sie hier raus!“ Garrus schaut anfangs noch als wollte er Sheppards Gedanken
lesen aber folgt dieser Anweisung und will Tali schon mit sich ziehen. Sheppard
stellt schnell eine Funkverbindung mit der Normandy her und sagt: „Joker! Ist
die Normandy abholbereit?“

Joker: „Klar Commander! Die paar Reaper sind doch kein Problem für uns!
Ok es könnte holprig werden aber wir schaffen das!“

Edi: „Auf der unteren Ebene ist eine Frachtlucke! Von dort aus können
sie direkt zu Normandy springen! Wir fangen sie auf!“

Sheppard: „Gut! Garrus sie haben gehört was Edi gesagt hat!“ Garrus
nickt nur und packt Tali am Arm. Die reißt sich aber los und läuft zu Sheppard
und in dessen Arme.

Tali: „Wenn dies wirklich unser letzter Moment ist dann will ich doch
noch einmal sehen! Nicht durch diese Maske! Mit meinen eigenen Augen!“
Daraufhin nimmt Tali ihre Maske ab. Natürlich dürfte das theoretisch für ne
kleine bis große Infektion sorgen aber das ist im Moment egal. Jetzt kann man
auch endlich Talis Gesicht sehen in natura. Wie sie Sheppard traurig anschaut
und sie ihn das letzte mahl küsst!“ Dann wird sie von Garrus aber gepackt und
von ihrem Geliebten weck gezogen. Sheppard blickt noch traurig hinter her aber
wendet sich dann an den „Reaper-tot“ Knopf.

Auf der unteren Ebene angekommen
sehen Garrus und Tali nun die Erde vor sich. Die Erde und auch die Normandy die
gerade herbei geflogen kommt und ihre Türen öffnet. Garrus und Tali springen in
den schwerelosen Raum und gelangen so bis hin zu der entfernten Normandy und
landen sicher darin. Während Tali dort traurig zusammen bricht kann Garrus ihr
lediglich seine Hand tröstend auf die Schulter legen bevor sich die Lucke
schließt und die Normandy sich schnell entfernt. Joker fragt die anwesenden
noch wo den der Commander sei und bekommt seine Antwort ohne das jemand was
sagt.
Sheppard geht nun auf den „Reaper-tot“ Knopf zu und betätigt diesen. Aber
es fliegt nicht sofort alles in die Luft. Die Maschinen fahren erst hoch um das
Signal zu senden. Etwas das Sheppard gar nicht bedacht hatte. Er hatte längst
mit seinem Leben abgeschlossen. Dann erscheint die Reaper-Ki wieder und sagt zu
ihm: „Die  Citadell wird zerstört werden!“
Sheppard versucht das Ding gar nicht zu beachten und sagt daher nichts.

Reaper-Ki: „Das heißt aber nicht dass du auch sterben musst! Das Portal
mit dem du hergekommen bist funktioniert auch umgekehrt!“ Sheppard sieht nun
einen kleinen Hoffnungsschimmer angesichts des bis eben fast sicheren Todes.

Sheppard: „Warum hilfst du mir?“

Reaper-KI: „Dieser Zyklus ist anders!“ Mehr sagt er nicht und verschwindet
wieder.

Nun rennt Sheppard durch die Gänge der langsam zerbröselnden Citadell.
Die bevorstehende Überlastung zeigt sich bereits. Er geht also durch die
teilweise brennenden Gänge und bekommt plötzlich einen Funkspruch rein.

Joker über Funk: „Commander! Joker hier! Heldentot stand aber nicht auf dem Plan!“

Sheppard: „Joker! Hat es die Crew geschafft? Is die Normandy in
Sicherheit?“

Tali über Funk: „Sheppard! Uns geht es gut! Ich wollte… ich wollte noch
ein letztes Mal mit dir reden!“


Sheppard: „Kein
letztes mal Tali! Ich habe versprochen nicht so schnell zu sterben! Auch wenn
es langsam schwierig wird das Versprechen zu halten!“ Dabei rennt er immer
weiter durch die brennenden Gänge. Er ist schon fast beim Ausgang. Nur
noch ein paar Schritte trennen ihn von der Rettung.

Tali über Funk: „Sheppard ich…! Ich liebe dich“

Sheppard: „Ich liebe dich auch Tali Zora vas Normandy!“ Die Explosionen
der Überlastung kommen immer näher.

Sheppard über Funk und daher von der Nomandy aus zu hören: „Wir werden
uns wieder sehen! Ich warte bei..!“
Die Explosionen erfassen nun die gesamte
Citadell und Tali konnte die letzte Nachricht nicht mehr vollständig hören. Das
Signal welches die Reaper vernichten soll wird nun ausgesendet und zieht sich
wie eine Explosion über die Erde. Direkt gefolgt von der vollständigen
Explosion der Citadell.

Tali: „SHEPPARD!!!!“

Das Signal macht wie bisher im Spiel das was es tun sollte. Es sorgt
dafür dass die Reaper abgeschaltet werden und einfach tot zum Boden fallen oder
durch den Weltraum treiben. Weitergeleitet wird es wie auch bisher durch die
Massen Portale um in die ganze Galaxie weiter geleitet zu werden nur halt ohne
dass diese zerstört werden. Die Menschen auf der Erde wissen anfangs noch gar nicht
was geschieht und sind etwas fassungslos als die Reaper und Husks einfach
zusammen brechen. Anderson steht nun zusammen 
mit den Soldaten am Boden und betrachtet die zusammenbrechenden Reaper
und schreit dann schließlich: „SHEPPARD HATS GESCHAFFT!!!“ Gefolgt von großem
Jubel mit erhobenen Waffen. Überall auf der Erde. Aber nicht nur da. Es werden
Bilder von den anderen Planeten gezeigt wie zB Tessia auf denen das gleiche
passiert. Reaper brechen zusammen und die Soldaten dort jubeln. Man sieht also
deutlich den Sieg über die Reaper in der ganzen Galaxie. Einfach nur mit
Jubelschreien.

So das würde als Ende mit Heldentot schon reichen denke ich. Aber es
gibt dazu dann noch das „Gute“ Ende. Die Kamera fährt also durch die Ruinen von
London wie auch bisher und bleibt bei einem scheinbar leblosen Körper stehen
mit einer N7 Marke. Scheinbar tot denn da fängt der Körper an zu Atmen. Natürlich
ist es Sheppard. Er kann fast nichts mehr sehen und bekommt seine Umgebung nur
verschwommen mit. Also auch den Himmel an dem er meint die Normandy zu sehen
die zu ihm herab steigt. Sie haben ihn gefunden. Den fast toten Körper von Sheppard.
Er wird schnell an Bord gebracht um umgehend versorgt zu werden. Aber seine
Chancen sind nicht gut. Er mag da oben nicht gestorben sein aber nun ist er dem
tot so nahe wie noch nie.

Dann kommen die Credits mit ne recht guten Musik usw.

 

Aber da ist noch nicht Schluss. Denn statt wie bisher mit dem Opa und
dem Kind kommt nun eine Szene auf Ranoch. Geth und Quarianer arbeiten zusammen
um dort wieder eine Zivilisation aufzubauen. Häuser werden gebaut und Technik
wird zusammengesetzt. Und dann sieht man Tali wie sie mit ihren Händen die
genaue Position des Wohnzimmerfensters anpeilt. Die gleiche Geste wie bisher im
Spiel als Tali sagte wo das Wohnzimmerfenster hinsoll. Dann plötzlich steht Sheppard
neben ihr und versetzt die Position von Talis Händen um ihr zu zeigen wo er den
lieber das Fenster hin hätte. Und dann Ende.

Meine Version spielt mit Tali aber es wäre eine Individuelle Geschichte mit jedem gelibten möglich. Der Ablauf mag immer ähnlich sein aber mit unterschieden die zu den jeweiligen Personen passen.


Ich weis is zum Teil recht kitschig und hätte besser geschrieben sein
können aber ich denke oder hoffe besser dass man meiner Idee von einem Ablauf
folgen konnte.

Edit: Scheiße is das viel Text geworden.:D


so ein ende hätte mich wunschlos glücklich zurückgelassen, gut geschrieben


BW sollte dir nen Antrag machen...

#8068
Tyreira

Tyreira
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Ralasandri wrote...

Sehr schade wie die Mass Effect Saga ausgeht. Habe es gerade durch gespielt da ich mir wirklich Zeit lassen wollte. Und da bin ich nun, ich habe gefühlte 500 stunden durch alle Teile mit Sheppard gespielt, Etnscheidungen getroffen, die die ganze Galaxie veränderten und dann werde ich zu einem Ende geführt wo ich mich wie in einem Call of Duty Teil fühlte. Sehr gescriptet, Liniar und traurig! Meine letzte Entscheidung bringt kaum einen Unterschied und man hört viel zu wenig von der restlichen Crew am Schluss. Damit ist für mich der "Mass Effect Charm" gestorben. Nicht mal von den Personen die ich als Beziehungen in den Teilen hatte, keine Träne für Sheppard am Schluss ...

UND GOTTVERDAMMT JA ! Wenn es die Option gegeben hätte das ganze Universum zu sprengen nur damit Sheppard und seine Crew in einer anderen Galaxie in Ruhe ihr letzten Tage verleben zu können. ICH HÄTTE ES GETAN !


Hier liegt die Schuld eindeutig in der Schönheits-Industrie: BW hat nen Beauty-Doc als Werbeträger. Und um dessen Produkt zu bewerben: Botox für`s Gesicht der LI... Und ich mein, hey... ist echt gut das Zeug. Da bewegt sich echt gar nicht mehr.

Aber willkommen, Rekrut, such die einen Platz im Schützengraben unserer Selbsthilfegruppe.

#8069
Simpson3k

Simpson3k
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Cloudsbrother wrote...



So. Hier mal eine Version des ME3 Endes aus Meiner [/b]Sicht. [/b]Wie ich es
mir gewünscht hätte und wie es Bioware nicht hinbekommen hat. Vieles nimmt die
bereits existierenden Geschehnisse als Beispiel zusammen mit Ideen von mir und Anderen
hier aus dem Forum.

Mein Finale beginnt ab den Zeitpunkt bei dem man auf das London-Portal
zustürmt. Also noch bevor sich die Armee zerfetzen lässt.

Anderson: „Sheppard! Wir müssen in die Citadell gelangen!“

Sheppard: „Dafür brauchen wir aber eine ganze Armee! Und die Reaper sind
auch schon auf dem weg!“

Anderson: „Lassen sie die Reaper mal unser Problem sein! Wir kümmern
uns darum! Sie stellen ein kleines Team zusammen mit dem sie durch das Portal
gehen und diese ganze scheiße beenden!“

Sheppard nickt dann nur noch und die gesammelte Militärische-Macht in
London und darüber macht sich bereit für einen gezielten Schlag gegen die
ankommenden Reaper und die vielen Husks auf dem Boden.  Dies lässt natürlich eine verdammt coole
Scene zu in der die geballten Kräfte aufeinander stoßen und bei der selbst „Star
Wars“ neidisch werden würde.

Nun stürmt also das Militär auf die Reaper ein und lenkt diese somit
von dem kleinen Einsatzteam ab welches gerade zum Portal durchbricht. Natürlich
Sheppards Team mit, wie sollte es anders sein, zwei weiteren Teammitgliedern. In
meinem Beispiel sind es Tali und Garrus. Es wären natürlich auch alle anderen
Kombinationen möglich. Sie stürmen also los, knallen nebenbei noch n paar
einzelne Husks ab, und springen dann knapp in das Portal hinein. Sie gelangen
dann genauso wie bisher im Spiel in diese „Leichen-sammel-Anlage“ nur das
Sheppard nicht allein  ist und auch noch
im vollen Besitz seiner physischen Kräfte. Auch ist die Citadell nicht so leer
wie es bisher im Spiel gezeigt wurde.  Man will ja auch was zu tun haben. :P Also schießt man sich
erst einmal durch viele Gänge bis man zu dem Raum mit der Konsole kommt an dem Sheppard
im bisherigem spiel Anderson getroffen hat. (Dieser ist wie ihr sicher schon
bemerkt hat gar nicht erst dort.) Der Raum ist also bis auf die Konsole leer.
Nun stürmen aber höllisch viele Husks auf eben jenen Raum zu und es gibt nichts
was sie aufhalten könnte. Denn die vermeintlich schützende Tür lässt sich nicht
schließen. Also muss einer aus dem Team dafür sorgen das sie es endlich tut.
Nur würde die Zeit nicht reichen und die beiden verbliebenden müssen die
anstürmenden Husks „ausbremsen“. Warum aufteilen? Das hatte den Grund dass in
meinem Beispiel Garrus sich um die Tür kümmert während Sheppard und Tali
zusammen kämpfen. Ein Umstand der es den beiden erlaubt trotz des drohenden
Todes noch ein paar Momente zusammen zu verbringen. Denn bei mir ist Tali meine
große Liebe. Das kann natürlich mit jedem anderen geliebten ebenfalls sein.
Oder auch nicht wenn man von den Beziehungen nichts hält und eben nur mit einem
guten Freund Seite an Seite steht.

Nun stehen also Sheppard und Tali Rücken an Rücken und schießen auf die
enorme Menge an Husks und halten sie schwer aber erfolgreich zurück.

Tali: „Sheppard! Wir können das nicht lange durchhalten!“ Tali schießt
auf einem Husk.

Sheppard: „Durchhalten Tali! Ich habe sicher nicht vor hier zu sterben!
Es gibt noch viel was ich nach diesem Krieg vorhabe!“ Sheppard schießt gleich
zwei Husks über den Haufen.

Tali: „So? Was ist es was du vorhast?“ Tali sieht Sheppard nun direkt
an. Sheppard sagt nichts und schaut anfangs nachdenklich bis er schließlich mal
wieder auf ein paar Husks schießt.

Schließlich lächelt Sheppard leicht und sagt: „Ich muss da noch ein Wohnzimmerfenster bauen!“ Man kann nicht sehen das Tali lächelt aber man kann es
sich denken.

Tali: „Wir beide müssen das!“

Sheppard: „Werden wir!“ Sagt er und zieht Tali zu sich heran und schaut
ihr, soweit möglich, in die Augen.

Sheppard: „RUNTER!!!“ Er zieht Tali nach unten und schießt über ihren
Rücken hinweg eine Reihe Husks über den Haufen. Die Gegner werden immer
zahlreichen und so langsam nicht mehr zu bewältigen. Aber dann kommt Garrus
wieder ins Spiel.

Garrus: „Sheppard!!!! Schnell hier her!!!“ Dabei wirft er eine Granate
in die Menge der Husks und reißt damit eine Schneise in deren Reihen. Eine Schneise
die es Sheppard und Tali erlaubt hindurch zu laufen und hinter die nun
schützende Tür zu gelangen. Die Tür schließt sich und die Husks sind ausgesperrt.


Sheppard: „Ich hab  doch gesagt
wir schaffens!“

Garrus: „Noch ist es nicht vorbei!“ Und da sehen die Drei nun den
Unbekannten. Er hält wie üblich seine „Ich-bin-so-toll“ Rede und beteuert dass
er nicht Indoktriniert ist. Natürlich ist er es schon länger. Letztendlich nach
den Versuchen des guten Zuredens erkennt der Unbekannte die Wahrheit doch es
ist längst zu spät. Es ist nun eine Marionette der Reaper genau wie die Husks. Und
damit wir nun auch mal einen „richtigen“ Endkampf bekommen mutiert er zu einem „Superhusk“.
Im Artbook gibt es sogar einen Entwurf dazu. Wir kämpfen also mit mächtig  viel Schusswechsel und besiegen ihn schließlich. Die
letzen Worte des „Mutanten“ sind vom Unbekannten selbst der stammelt: „Sheppard!
Rette… Menschheit!“ Dann stirbt das Ding endgültig.

Sheppard: „Nein! Nicht nur die Menschheit!“ Dann geht er zu der Konsole
und steigt zusammen mit seinen beiden Freunden in den oberen Bereich auf in dem
die Reaper-KI wartet. Dort treffen sie auch auf eben jenes Ding das in meinem
Beispiel „nicht“ als das kleine Kind dargestellt wird sondern einfach als
undefinierbares leuchtendes Humanoides Wesen. Der erzählt den gleichen Mist von
wegen Lösung wie das „God-Child“. Es zeigt dem Team auch die drei Lösungen auf
die man bisher kennt. Sheppard zeigt der Ki aber Symbolisch den Vogel und sagt
zu Tali: „Tali! Kannst du das Signal ändern so das nur Reaper vernichtet
werden?“

Tali: „Kein Problem! Dank der Daten über die Reaper die ich in der
letzten Zeit sammeln konnte lässt sich die richtige Frequenz herausfinden!“ Und
sofort macht sich Tali an die Arbeit und schreibt am Programm rum.

Reaper-KI: „Es wird sich nichts ändern! Das Chaos wird weiter laufen!
Der Zyklus ist die einzige Lösung!“

Sheppard: „Mag sein! Aber es ist unser[/b]
Chaos!“ Dann verschwindet die Projektion der Reaper-KI und Tali ist sogar schon
fertig mit dem Umschreiben. Aber es gibt noch ein Problem. Denn um das Ganze zu
starten muss noch immer jemand an Bord bleiben. Das hat sich ja nicht verändert
nur die Auswirkung. Auch wenn die Massen Portale und Geth weiter bestehen, so
wird die Citadell dennoch explodieren. Ganz einfach der Dramatik wegen :D und wegen der Erklärung
das dass aussenden des Signals  eine Überlastung
auslösen würde. Etwas das man mit etwas zeit verhindern könnte, aber diese Zeit
haben sie nun mal nicht. Also muss ganz heroisch jemand zurück bleiben und auf
den „Knopf der Bombe“ drücken. Natürlich ist das Sheppard und weist seine
beiden Freunde an sofort zu verschwinden.

Tali: „Das kann nicht dein ernst sein! Du kannst mich nicht einfach
zurück lassen! Nicht jetzt!“

Sheppard: „Tali!“

Tali: „Nein du hasst mir etwas versprochen! Wir bauen unser Haus auf
Rannoch!“

Sheppard: „Ich muss[/b] hier
bleiben!!!“

Tali: „Dann bleibe ich mit dir hier! Ich lasse dich nicht allein!“

Sheppard seufzt und schaut dann zu Garrus um zu sagen: „Garrus! Schaff
sie hier raus!“ Garrus schaut anfangs noch als wollte er Sheppards Gedanken
lesen aber folgt dieser Anweisung und will Tali schon mit sich ziehen. Sheppard
stellt schnell eine Funkverbindung mit der Normandy her und sagt: „Joker! Ist
die Normandy abholbereit?“

Joker: „Klar Commander! Die paar Reaper sind doch kein Problem für uns!
Ok es könnte holprig werden aber wir schaffen das!“

Edi: „Auf der unteren Ebene ist eine Frachtlucke! Von dort aus können
sie direkt zu Normandy springen! Wir fangen sie auf!“

Sheppard: „Gut! Garrus sie haben gehört was Edi gesagt hat!“ Garrus
nickt nur und packt Tali am Arm. Die reißt sich aber los und läuft zu Sheppard
und in dessen Arme.

Tali: „Wenn dies wirklich unser letzter Moment ist dann will ich doch
noch einmal sehen! Nicht durch diese Maske! Mit meinen eigenen Augen!“
Daraufhin nimmt Tali ihre Maske ab. Natürlich dürfte das theoretisch für ne
kleine bis große Infektion sorgen aber das ist im Moment egal. Jetzt kann man
auch endlich Talis Gesicht sehen in natura. Wie sie Sheppard traurig anschaut
und sie ihn das letzte mahl küsst!“ Dann wird sie von Garrus aber gepackt und
von ihrem Geliebten weck gezogen. Sheppard blickt noch traurig hinter her aber
wendet sich dann an den „Reaper-tot“ Knopf.

Auf der unteren Ebene angekommen
sehen Garrus und Tali nun die Erde vor sich. Die Erde und auch die Normandy die
gerade herbei geflogen kommt und ihre Türen öffnet. Garrus und Tali springen in
den schwerelosen Raum und gelangen so bis hin zu der entfernten Normandy und
landen sicher darin. Während Tali dort traurig zusammen bricht kann Garrus ihr
lediglich seine Hand tröstend auf die Schulter legen bevor sich die Lucke
schließt und die Normandy sich schnell entfernt. Joker fragt die anwesenden
noch wo den der Commander sei und bekommt seine Antwort ohne das jemand was
sagt.
Sheppard geht nun auf den „Reaper-tot“ Knopf zu und betätigt diesen. Aber
es fliegt nicht sofort alles in die Luft. Die Maschinen fahren erst hoch um das
Signal zu senden. Etwas das Sheppard gar nicht bedacht hatte. Er hatte längst
mit seinem Leben abgeschlossen. Dann erscheint die Reaper-Ki wieder und sagt zu
ihm: „Die  Citadell wird zerstört werden!“
Sheppard versucht das Ding gar nicht zu beachten und sagt daher nichts.

Reaper-Ki: „Das heißt aber nicht dass du auch sterben musst! Das Portal
mit dem du hergekommen bist funktioniert auch umgekehrt!“ Sheppard sieht nun
einen kleinen Hoffnungsschimmer angesichts des bis eben fast sicheren Todes.

Sheppard: „Warum hilfst du mir?“

Reaper-KI: „Dieser Zyklus ist anders!“ Mehr sagt er nicht und verschwindet
wieder.

Nun rennt Sheppard durch die Gänge der langsam zerbröselnden Citadell.
Die bevorstehende Überlastung zeigt sich bereits. Er geht also durch die
teilweise brennenden Gänge und bekommt plötzlich einen Funkspruch rein.

Joker über Funk: „Commander! Joker hier! Heldentot stand aber nicht auf dem Plan!“

Sheppard: „Joker! Hat es die Crew geschafft? Is die Normandy in
Sicherheit?“

Tali über Funk: „Sheppard! Uns geht es gut! Ich wollte… ich wollte noch
ein letztes Mal mit dir reden!“


Sheppard: „Kein
letztes mal Tali! Ich habe versprochen nicht so schnell zu sterben! Auch wenn
es langsam schwierig wird das Versprechen zu halten!“ Dabei rennt er immer
weiter durch die brennenden Gänge. Er ist schon fast beim Ausgang. Nur
noch ein paar Schritte trennen ihn von der Rettung.

Tali über Funk: „Sheppard ich…! Ich liebe dich“

Sheppard: „Ich liebe dich auch Tali Zora vas Normandy!“ Die Explosionen
der Überlastung kommen immer näher.

Sheppard über Funk und daher von der Nomandy aus zu hören: „Wir werden
uns wieder sehen! Ich warte bei..!“
Die Explosionen erfassen nun die gesamte
Citadell und Tali konnte die letzte Nachricht nicht mehr vollständig hören. Das
Signal welches die Reaper vernichten soll wird nun ausgesendet und zieht sich
wie eine Explosion über die Erde. Direkt gefolgt von der vollständigen
Explosion der Citadell.

Tali: „SHEPPARD!!!!“

Das Signal macht wie bisher im Spiel das was es tun sollte. Es sorgt
dafür dass die Reaper abgeschaltet werden und einfach tot zum Boden fallen oder
durch den Weltraum treiben. Weitergeleitet wird es wie auch bisher durch die
Massen Portale um in die ganze Galaxie weiter geleitet zu werden nur halt ohne
dass diese zerstört werden. Die Menschen auf der Erde wissen anfangs noch gar nicht
was geschieht und sind etwas fassungslos als die Reaper und Husks einfach
zusammen brechen. Anderson steht nun zusammen 
mit den Soldaten am Boden und betrachtet die zusammenbrechenden Reaper
und schreit dann schließlich: „SHEPPARD HATS GESCHAFFT!!!“ Gefolgt von großem
Jubel mit erhobenen Waffen. Überall auf der Erde. Aber nicht nur da. Es werden
Bilder von den anderen Planeten gezeigt wie zB Tessia auf denen das gleiche
passiert. Reaper brechen zusammen und die Soldaten dort jubeln. Man sieht also
deutlich den Sieg über die Reaper in der ganzen Galaxie. Einfach nur mit
Jubelschreien.

So das würde als Ende mit Heldentot schon reichen denke ich. Aber es
gibt dazu dann noch das „Gute“ Ende. Die Kamera fährt also durch die Ruinen von
London wie auch bisher und bleibt bei einem scheinbar leblosen Körper stehen
mit einer N7 Marke. Scheinbar tot denn da fängt der Körper an zu Atmen. Natürlich
ist es Sheppard. Er kann fast nichts mehr sehen und bekommt seine Umgebung nur
verschwommen mit. Also auch den Himmel an dem er meint die Normandy zu sehen
die zu ihm herab steigt. Sie haben ihn gefunden. Den fast toten Körper von Sheppard.
Er wird schnell an Bord gebracht um umgehend versorgt zu werden. Aber seine
Chancen sind nicht gut. Er mag da oben nicht gestorben sein aber nun ist er dem
tot so nahe wie noch nie.

Dann kommen die Credits mit ne recht guten Musik usw.

 

Aber da ist noch nicht Schluss. Denn statt wie bisher mit dem Opa und
dem Kind kommt nun eine Szene auf Ranoch. Geth und Quarianer arbeiten zusammen
um dort wieder eine Zivilisation aufzubauen. Häuser werden gebaut und Technik
wird zusammengesetzt. Und dann sieht man Tali wie sie mit ihren Händen die
genaue Position des Wohnzimmerfensters anpeilt. Die gleiche Geste wie bisher im
Spiel als Tali sagte wo das Wohnzimmerfenster hinsoll. Dann plötzlich steht Sheppard
neben ihr und versetzt die Position von Talis Händen um ihr zu zeigen wo er den
lieber das Fenster hin hätte. Und dann Ende.

Meine Version spielt mit Tali aber es wäre eine Individuelle Geschichte mit jedem gelibten möglich. Der Ablauf mag immer ähnlich sein aber mit unterschieden die zu den jeweiligen Personen passen.


Ich weis is zum Teil recht kitschig und hätte besser geschrieben sein
können aber ich denke oder hoffe besser dass man meiner Idee von einem Ablauf
folgen konnte.

Edit: Scheiße is das viel Text geworden.:D


Schön geschrieben, gefällt mir sehr. Würde sogar noch ein DLC nach dem eigentlichen Finale erlauben falls Shepard überlebt hat^^

#8070
mgghost

mgghost
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Naja, das mit den Bereitschaftswertungen macht einen ganz kleinen unterschied, bei weniger als den 2350 Punkten sieht man die Feuerwelle über Big Ben laufen und dann ist schluß, bei mehr al den Punkten kriegt man danach noch Jubelnde Soldaten.
Aber egal wieviele Punkte du hast, die untershiede sind vielleicht max. 30s an Videosequenzen, ist also leider ein ziemlicher Witz.

#8071
LillyRascal

LillyRascal
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Crynn wrote...

cL0NcK wrote...

Cloudsbrother wrote...



So. Hier mal eine Version des ME3 Endes aus Meiner [/b]Sicht. [/b]Wie ich es
mir gewünscht hätte und wie es Bioware nicht hinbekommen hat. Vieles nimmt die
bereits existierenden Geschehnisse als Beispiel zusammen mit Ideen von mir und Anderen
hier aus dem Forum.

Mein Finale beginnt ab den Zeitpunkt bei dem man auf das London-Portal
zustürmt. Also noch bevor sich die Armee zerfetzen lässt.

Anderson: „Sheppard! Wir müssen in die Citadell gelangen!“

Sheppard: „Dafür brauchen wir aber eine ganze Armee! Und die Reaper sind
auch schon auf dem weg!“

Anderson: „Lassen sie die Reaper mal unser Problem sein! Wir kümmern
uns darum! Sie stellen ein kleines Team zusammen mit dem sie durch das Portal
gehen und diese ganze scheiße beenden!“

Sheppard nickt dann nur noch und die gesammelte Militärische-Macht in
London und darüber macht sich bereit für einen gezielten Schlag gegen die
ankommenden Reaper und die vielen Husks auf dem Boden.  Dies lässt natürlich eine verdammt coole
Scene zu in der die geballten Kräfte aufeinander stoßen und bei der selbst „Star
Wars“ neidisch werden würde.

Nun stürmt also das Militär auf die Reaper ein und lenkt diese somit
von dem kleinen Einsatzteam ab welches gerade zum Portal durchbricht. Natürlich
Sheppards Team mit, wie sollte es anders sein, zwei weiteren Teammitgliedern. In
meinem Beispiel sind es Tali und Garrus. Es wären natürlich auch alle anderen
Kombinationen möglich. Sie stürmen also los, knallen nebenbei noch n paar
einzelne Husks ab, und springen dann knapp in das Portal hinein. Sie gelangen
dann genauso wie bisher im Spiel in diese „Leichen-sammel-Anlage“ nur das
Sheppard nicht allein  ist und auch noch
im vollen Besitz seiner physischen Kräfte. Auch ist die Citadell nicht so leer
wie es bisher im Spiel gezeigt wurde.  Man will ja auch was zu tun haben. :P Also schießt man sich
erst einmal durch viele Gänge bis man zu dem Raum mit der Konsole kommt an dem Sheppard
im bisherigem spiel Anderson getroffen hat. (Dieser ist wie ihr sicher schon
bemerkt hat gar nicht erst dort.) Der Raum ist also bis auf die Konsole leer.
Nun stürmen aber höllisch viele Husks auf eben jenen Raum zu und es gibt nichts
was sie aufhalten könnte. Denn die vermeintlich schützende Tür lässt sich nicht
schließen. Also muss einer aus dem Team dafür sorgen das sie es endlich tut.
Nur würde die Zeit nicht reichen und die beiden verbliebenden müssen die
anstürmenden Husks „ausbremsen“. Warum aufteilen? Das hatte den Grund dass in
meinem Beispiel Garrus sich um die Tür kümmert während Sheppard und Tali
zusammen kämpfen. Ein Umstand der es den beiden erlaubt trotz des drohenden
Todes noch ein paar Momente zusammen zu verbringen. Denn bei mir ist Tali meine
große Liebe. Das kann natürlich mit jedem anderen geliebten ebenfalls sein.
Oder auch nicht wenn man von den Beziehungen nichts hält und eben nur mit einem
guten Freund Seite an Seite steht.

Nun stehen also Sheppard und Tali Rücken an Rücken und schießen auf die
enorme Menge an Husks und halten sie schwer aber erfolgreich zurück.

Tali: „Sheppard! Wir können das nicht lange durchhalten!“ Tali schießt
auf einem Husk.

Sheppard: „Durchhalten Tali! Ich habe sicher nicht vor hier zu sterben!
Es gibt noch viel was ich nach diesem Krieg vorhabe!“ Sheppard schießt gleich
zwei Husks über den Haufen.

Tali: „So? Was ist es was du vorhast?“ Tali sieht Sheppard nun direkt
an. Sheppard sagt nichts und schaut anfangs nachdenklich bis er schließlich mal
wieder auf ein paar Husks schießt.

Schließlich lächelt Sheppard leicht und sagt: „Ich muss da noch ein Wohnzimmerfenster bauen!“ Man kann nicht sehen das Tali lächelt aber man kann es
sich denken.

Tali: „Wir beide müssen das!“

Sheppard: „Werden wir!“ Sagt er und zieht Tali zu sich heran und schaut
ihr, soweit möglich, in die Augen.

Sheppard: „RUNTER!!!“ Er zieht Tali nach unten und schießt über ihren
Rücken hinweg eine Reihe Husks über den Haufen. Die Gegner werden immer
zahlreichen und so langsam nicht mehr zu bewältigen. Aber dann kommt Garrus
wieder ins Spiel.

Garrus: „Sheppard!!!! Schnell hier her!!!“ Dabei wirft er eine Granate
in die Menge der Husks und reißt damit eine Schneise in deren Reihen. Eine Schneise
die es Sheppard und Tali erlaubt hindurch zu laufen und hinter die nun
schützende Tür zu gelangen. Die Tür schließt sich und die Husks sind ausgesperrt.


Sheppard: „Ich hab  doch gesagt
wir schaffens!“

Garrus: „Noch ist es nicht vorbei!“ Und da sehen die Drei nun den
Unbekannten. Er hält wie üblich seine „Ich-bin-so-toll“ Rede und beteuert dass
er nicht Indoktriniert ist. Natürlich ist er es schon länger. Letztendlich nach
den Versuchen des guten Zuredens erkennt der Unbekannte die Wahrheit doch es
ist längst zu spät. Es ist nun eine Marionette der Reaper genau wie die Husks. Und
damit wir nun auch mal einen „richtigen“ Endkampf bekommen mutiert er zu einem „Superhusk“.
Im Artbook gibt es sogar einen Entwurf dazu. Wir kämpfen also mit mächtig  viel Schusswechsel und besiegen ihn schließlich. Die
letzen Worte des „Mutanten“ sind vom Unbekannten selbst der stammelt: „Sheppard!
Rette… Menschheit!“ Dann stirbt das Ding endgültig.

Sheppard: „Nein! Nicht nur die Menschheit!“ Dann geht er zu der Konsole
und steigt zusammen mit seinen beiden Freunden in den oberen Bereich auf in dem
die Reaper-KI wartet. Dort treffen sie auch auf eben jenes Ding das in meinem
Beispiel „nicht“ als das kleine Kind dargestellt wird sondern einfach als
undefinierbares leuchtendes Humanoides Wesen. Der erzählt den gleichen Mist von
wegen Lösung wie das „God-Child“. Es zeigt dem Team auch die drei Lösungen auf
die man bisher kennt. Sheppard zeigt der Ki aber Symbolisch den Vogel und sagt
zu Tali: „Tali! Kannst du das Signal ändern so das nur Reaper vernichtet
werden?“

Tali: „Kein Problem! Dank der Daten über die Reaper die ich in der
letzten Zeit sammeln konnte lässt sich die richtige Frequenz herausfinden!“ Und
sofort macht sich Tali an die Arbeit und schreibt am Programm rum.

Reaper-KI: „Es wird sich nichts ändern! Das Chaos wird weiter laufen!
Der Zyklus ist die einzige Lösung!“

Sheppard: „Mag sein! Aber es ist unser[/b]
Chaos!“ Dann verschwindet die Projektion der Reaper-KI und Tali ist sogar schon
fertig mit dem Umschreiben. Aber es gibt noch ein Problem. Denn um das Ganze zu
starten muss noch immer jemand an Bord bleiben. Das hat sich ja nicht verändert
nur die Auswirkung. Auch wenn die Massen Portale und Geth weiter bestehen, so
wird die Citadell dennoch explodieren. Ganz einfach der Dramatik wegen :D und wegen der Erklärung
das dass aussenden des Signals  eine Überlastung
auslösen würde. Etwas das man mit etwas zeit verhindern könnte, aber diese Zeit
haben sie nun mal nicht. Also muss ganz heroisch jemand zurück bleiben und auf
den „Knopf der Bombe“ drücken. Natürlich ist das Sheppard und weist seine
beiden Freunde an sofort zu verschwinden.

Tali: „Das kann nicht dein ernst sein! Du kannst mich nicht einfach
zurück lassen! Nicht jetzt!“

Sheppard: „Tali!“

Tali: „Nein du hasst mir etwas versprochen! Wir bauen unser Haus auf
Rannoch!“

Sheppard: „Ich muss[/b] hier
bleiben!!!“

Tali: „Dann bleibe ich mit dir hier! Ich lasse dich nicht allein!“

Sheppard seufzt und schaut dann zu Garrus um zu sagen: „Garrus! Schaff
sie hier raus!“ Garrus schaut anfangs noch als wollte er Sheppards Gedanken
lesen aber folgt dieser Anweisung und will Tali schon mit sich ziehen. Sheppard
stellt schnell eine Funkverbindung mit der Normandy her und sagt: „Joker! Ist
die Normandy abholbereit?“

Joker: „Klar Commander! Die paar Reaper sind doch kein Problem für uns!
Ok es könnte holprig werden aber wir schaffen das!“

Edi: „Auf der unteren Ebene ist eine Frachtlucke! Von dort aus können
sie direkt zu Normandy springen! Wir fangen sie auf!“

Sheppard: „Gut! Garrus sie haben gehört was Edi gesagt hat!“ Garrus
nickt nur und packt Tali am Arm. Die reißt sich aber los und läuft zu Sheppard
und in dessen Arme.

Tali: „Wenn dies wirklich unser letzter Moment ist dann will ich doch
noch einmal sehen! Nicht durch diese Maske! Mit meinen eigenen Augen!“
Daraufhin nimmt Tali ihre Maske ab. Natürlich dürfte das theoretisch für ne
kleine bis große Infektion sorgen aber das ist im Moment egal. Jetzt kann man
auch endlich Talis Gesicht sehen in natura. Wie sie Sheppard traurig anschaut
und sie ihn das letzte mahl küsst!“ Dann wird sie von Garrus aber gepackt und
von ihrem Geliebten weck gezogen. Sheppard blickt noch traurig hinter her aber
wendet sich dann an den „Reaper-tot“ Knopf.

Auf der unteren Ebene angekommen
sehen Garrus und Tali nun die Erde vor sich. Die Erde und auch die Normandy die
gerade herbei geflogen kommt und ihre Türen öffnet. Garrus und Tali springen in
den schwerelosen Raum und gelangen so bis hin zu der entfernten Normandy und
landen sicher darin. Während Tali dort traurig zusammen bricht kann Garrus ihr
lediglich seine Hand tröstend auf die Schulter legen bevor sich die Lucke
schließt und die Normandy sich schnell entfernt. Joker fragt die anwesenden
noch wo den der Commander sei und bekommt seine Antwort ohne das jemand was
sagt.
Sheppard geht nun auf den „Reaper-tot“ Knopf zu und betätigt diesen. Aber
es fliegt nicht sofort alles in die Luft. Die Maschinen fahren erst hoch um das
Signal zu senden. Etwas das Sheppard gar nicht bedacht hatte. Er hatte längst
mit seinem Leben abgeschlossen. Dann erscheint die Reaper-Ki wieder und sagt zu
ihm: „Die  Citadell wird zerstört werden!“
Sheppard versucht das Ding gar nicht zu beachten und sagt daher nichts.

Reaper-Ki: „Das heißt aber nicht dass du auch sterben musst! Das Portal
mit dem du hergekommen bist funktioniert auch umgekehrt!“ Sheppard sieht nun
einen kleinen Hoffnungsschimmer angesichts des bis eben fast sicheren Todes.

Sheppard: „Warum hilfst du mir?“

Reaper-KI: „Dieser Zyklus ist anders!“ Mehr sagt er nicht und verschwindet
wieder.

Nun rennt Sheppard durch die Gänge der langsam zerbröselnden Citadell.
Die bevorstehende Überlastung zeigt sich bereits. Er geht also durch die
teilweise brennenden Gänge und bekommt plötzlich einen Funkspruch rein.

Joker über Funk: „Commander! Joker hier! Heldentot stand aber nicht auf dem Plan!“

Sheppard: „Joker! Hat es die Crew geschafft? Is die Normandy in
Sicherheit?“

Tali über Funk: „Sheppard! Uns geht es gut! Ich wollte… ich wollte noch
ein letztes Mal mit dir reden!“


Sheppard: „Kein
letztes mal Tali! Ich habe versprochen nicht so schnell zu sterben! Auch wenn
es langsam schwierig wird das Versprechen zu halten!“ Dabei rennt er immer
weiter durch die brennenden Gänge. Er ist schon fast beim Ausgang. Nur
noch ein paar Schritte trennen ihn von der Rettung.

Tali über Funk: „Sheppard ich…! Ich liebe dich“

Sheppard: „Ich liebe dich auch Tali Zora vas Normandy!“ Die Explosionen
der Überlastung kommen immer näher.

Sheppard über Funk und daher von der Nomandy aus zu hören: „Wir werden
uns wieder sehen! Ich warte bei..!“
Die Explosionen erfassen nun die gesamte
Citadell und Tali konnte die letzte Nachricht nicht mehr vollständig hören. Das
Signal welches die Reaper vernichten soll wird nun ausgesendet und zieht sich
wie eine Explosion über die Erde. Direkt gefolgt von der vollständigen
Explosion der Citadell.

Tali: „SHEPPARD!!!!“

Das Signal macht wie bisher im Spiel das was es tun sollte. Es sorgt
dafür dass die Reaper abgeschaltet werden und einfach tot zum Boden fallen oder
durch den Weltraum treiben. Weitergeleitet wird es wie auch bisher durch die
Massen Portale um in die ganze Galaxie weiter geleitet zu werden nur halt ohne
dass diese zerstört werden. Die Menschen auf der Erde wissen anfangs noch gar nicht
was geschieht und sind etwas fassungslos als die Reaper und Husks einfach
zusammen brechen. Anderson steht nun zusammen 
mit den Soldaten am Boden und betrachtet die zusammenbrechenden Reaper
und schreit dann schließlich: „SHEPPARD HATS GESCHAFFT!!!“ Gefolgt von großem
Jubel mit erhobenen Waffen. Überall auf der Erde. Aber nicht nur da. Es werden
Bilder von den anderen Planeten gezeigt wie zB Tessia auf denen das gleiche
passiert. Reaper brechen zusammen und die Soldaten dort jubeln. Man sieht also
deutlich den Sieg über die Reaper in der ganzen Galaxie. Einfach nur mit
Jubelschreien.

So das würde als Ende mit Heldentot schon reichen denke ich. Aber es
gibt dazu dann noch das „Gute“ Ende. Die Kamera fährt also durch die Ruinen von
London wie auch bisher und bleibt bei einem scheinbar leblosen Körper stehen
mit einer N7 Marke. Scheinbar tot denn da fängt der Körper an zu Atmen. Natürlich
ist es Sheppard. Er kann fast nichts mehr sehen und bekommt seine Umgebung nur
verschwommen mit. Also auch den Himmel an dem er meint die Normandy zu sehen
die zu ihm herab steigt. Sie haben ihn gefunden. Den fast toten Körper von Sheppard.
Er wird schnell an Bord gebracht um umgehend versorgt zu werden. Aber seine
Chancen sind nicht gut. Er mag da oben nicht gestorben sein aber nun ist er dem
tot so nahe wie noch nie.

Dann kommen die Credits mit ne recht guten Musik usw.

 

Aber da ist noch nicht Schluss. Denn statt wie bisher mit dem Opa und
dem Kind kommt nun eine Szene auf Ranoch. Geth und Quarianer arbeiten zusammen
um dort wieder eine Zivilisation aufzubauen. Häuser werden gebaut und Technik
wird zusammengesetzt. Und dann sieht man Tali wie sie mit ihren Händen die
genaue Position des Wohnzimmerfensters anpeilt. Die gleiche Geste wie bisher im
Spiel als Tali sagte wo das Wohnzimmerfenster hinsoll. Dann plötzlich steht Sheppard
neben ihr und versetzt die Position von Talis Händen um ihr zu zeigen wo er den
lieber das Fenster hin hätte. Und dann Ende.

Meine Version spielt mit Tali aber es wäre eine Individuelle Geschichte mit jedem gelibten möglich. Der Ablauf mag immer ähnlich sein aber mit unterschieden die zu den jeweiligen Personen passen.


Ich weis is zum Teil recht kitschig und hätte besser geschrieben sein
können aber ich denke oder hoffe besser dass man meiner Idee von einem Ablauf
folgen konnte.

Edit: Scheiße is das viel Text geworden.:D


so ein ende hätte mich wunschlos glücklich zurückgelassen, gut geschrieben


BW sollte dir nen Antrag machen...


Tali ersetzen durch Kaidan oder Liara..aber perfekt.. solltest dich bei BW bewerben..

#8072
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Hmmm die "Top 5 Reasons why ME3 will suck" bei Angry Joe sind irgendwie...so wahr :-/

#8073
eiszeit

eiszeit
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LillyRascal wrote...

Tali ersetzen durch Kaidan oder Liara..aber perfekt.. solltest dich bei BW bewerben..


Würd ihm aber wahrscheinlich nichts bringen, da Freigeister doch entweder unterdrückt oder sofort entlassen bzw. vergrault werden. Wenn man gegen den EA-Strom schwimmt, geht man entweder unter oder schließt sich den unzufriedenen Massen an und hofft auf Besserung.

#8074
Crynn

Crynn
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Simpson3k wrote...

Schön geschrieben, gefällt mir sehr. Würde sogar noch ein DLC nach dem eigentlichen Finale erlauben falls Shepard überlebt hat^^


Wäre auch ne nette Idee für nen DLC, 1 - 2 Stunden in der Galixis rumreisen und alle Orte, die man vor de Reaper Invasion besucht hat nochmal ansehen. Dann könnte man auch mit den Charakteren noch kleine Dialoge führen (z.B Feros) und natürlich in einer kleinen Siedlung auf Rannoch sein Haus begucken und sich Tali ohne Maske ansehen/ seine drei dutzend blauen Kinder streicheln... *schwärm*

#8075
Gonzo08

Gonzo08
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Also ehrlich....undankbarer kann man kaum sein oder?

Da feuert Bioware aus allen rohren, liefert ein hammer spiel mit so unfassbar logischen enden.

Und was macht ihr? Ihr kritisiert das....unfassbar

Und das nur weil euer toller hecht am ende da liegt und zuckt wie ne Ratte auf LSD? Mein Gott es ist Krieg gegen eine übermacht an super"soldaten". Da müssen opfer erbracht werden, da ist kein platz für Habby Ends....

In welcher welt wollt ihr denn eure kinder aufziehen? Überall feuer und tot und keine ahnung was noch alles...

Da wird sich über die enden beschwert, also logischer konnte man dabei doch wohl nicht vorgehen. Immerhin lässt man euch doch 16 optionen....bei einer oder zwei überlebt ihr die kacke sogar.

Die Charaktäre sind super ausgearbeitet, guckt euch doch Tali an z.b. (das bild der hammer) das sollte man danken. Jeder sollte im grunde noch ein zweit exemplar bei Bioware direkt kaufen um dankbarkeit zu zeigen.

Aber nein hier wird ja lieber das forum voll gespammt.....:blink:

Modifié par Gonzo08, 18 mars 2012 - 01:18 .