Was habe ich verpasst ?
Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#9301
Posté 19 mars 2012 - 12:13
Was habe ich verpasst ?
#9302
Posté 19 mars 2012 - 12:14
#9303
Posté 19 mars 2012 - 12:15
Vorbote zitier:" Sie werden mich nicht aufhalten"
"Wir sind ihr finanzielles(genetisches) Schicksal"
""Wir haben keine Grenzen, BW allerdings schon"
*g* Wir haben soviel Kriegsaktivposten....unsere vereinigten Flotten werden gegen BW bestehen:!
#9304
Posté 19 mars 2012 - 12:15
#9305
Posté 19 mars 2012 - 12:16
0815hero wrote...
Hallo Kameraden
Was habe ich verpasst ?
Von Bioware nicht.
Alles andere (die Kommentare hier) sind Interpretationssache
#9306
Posté 19 mars 2012 - 12:17
Bountyhunter80 wrote...
0815hero wrote...
Hallo Kameraden
Was habe ich verpasst ?
Von Bioware nicht.
Alles andere (die Kommentare hier) sind Interpretationssache
Punkt für dich
#9307
Posté 19 mars 2012 - 12:17
Armatheus wrote...
Ich frag mich warum der Kommentar gelöscht wurd in dem sie sagen das sie das Ende nicht ändern. Angst das alle komplett am Rad drehen oder weil sie doch was machen? Nur einmal! einmal! eine Klare Aussage ist das so schwer?
Der Kommentar wurde gelöscht, weil er falsch war...gab danach noch nen Statement, dass das so nicht richtig war...was auch immer das heißen mag...ob es nur ein Test war, was passiert, wenn sie so ne Meldung rausgeben oder ob der Praktikant mal was machen wollte...alles nur Spekulationen
#9308
Posté 19 mars 2012 - 12:18
spiele auch nurnoch bis zum spacebeam zZ
#9309
Posté 19 mars 2012 - 12:18
1. Akt
Boss: "Ok Leute, gute Arbeit bisher. Wir haben noch 8 Wochen bis zum Release Termin."
Entwickler: "Ja, dank den ...ähm.. freiwilligen Überstunden die sie angeordnet haben liegen wir gut im Zeitplan. Nur das Ende fehlt noch. Der krönende Abschluss. Aber keine Sorge unser Team hat schon alles ausgearbeitet. Eine Erklärung woher die Reaper kamen und was sie wollten, Entscheidungsrichtungen für Renegade und Paragon-Spieler, ein Blick in die Zukunft von Shepards Gefährten, die Entwicklung der verschiedenen Rassen und welchen Einfluss der Spieler auf sie hatte, eine Rück..."
Boss: "Jaja, sicher. Das kann noch warten. Das wichtigste für unsere Kunden ist zuerst dass sie daran arbeiten das unsere Spy.. Zusatzsoftware Origin noch integriert wird. Ohne diese ist das gesamte Produkt unkomplett."
Entwickler: "Ermm... natürlich. 5 Wochen reichen für das Ende auch sicher aus... *überlegt* vielleicht können wir Betten in den Büros aufstellen.."
Boss: "Und die Heizung über Nacht laufen lassen? Kommt nicht in Frage. Aber zurück zum Produkt: Mir ist noch eine Verbesserung eingefallen: Entfernen sie dieses Javik Alien aus dem Spiel."
Entwickler: "Was? Aber sie ist doch ein fester Teil der Story. Wir haben lange daran gearbeitet und..."
Boss: "Das bleibt es ja auch, aber nur für Geldquellen.. err Käufer die dafür bezahlen. Ich habe es satt das einige Schnorrer meinen die volle Story zu bekommen, nur weil sie das Spiel gekauft haben. Und die Weiterverkäufer erst..."
Entwickler: "Aber die Zeit.. das dauert Wochen..."
Boss: "Sie haben ja auch noch acht davon. Und nun los! Ich mache erstmal Frühstückspause"
2. Akt
Boss: "Bericht!"
Entwickler: "Die Änderungen die sie err.. vorgeschlagen haben sind fertig. In den verbleibenden vier Wochen schaffen wir das geplante Ende nicht mehr aber vielleicht"
Boss: "Wagen sie es nicht nach einer Verschiebung des Termins zu fragen, die Kosten dafür ziehe ich von ihrem Gehalt ab!"
Entwickler: "... vielleicht war das Ende einfach zu umfangreich geplant. Wenn wir die eine oder andere Sache kürzen reicht das sicher auch aus."
Boss: "Gut. Noch was: Sie kennen doch meinen Sohn Hannes? Ich habe mir gedacht es wäre toll wenn er im Spiel auch vorkommt. Mhm, als Gefährte von Shepard ist er mit 6 Jahren vielleicht noch etwas jung, vielleicht..."
Entwickler: "Aber.. das.."
Boss: "Ich habs! Wir lassen Shepard ihm in dramatischen Traumszenen nachlaufen. Ich habe sowas mal in einem Psychothriller gesehen, das passt sicher auch hier. Glauben sie mir, alle Spieler wollen ihren Avatar als leicht labil sehen."
Entwickler: "...und das Ende? Wir haben nur noch 4 Wochen... neuen Szenen kosten Zeit"
Boss: "Keine Widerrede. Los!"
3. Akt
Boss: "Gefällt mir sie haben seine blonden Haare gut dargestellt."
Entwickler: "Erm danke. Können wir in den letzten 2 Wochen nun am Abschluss arbeiten? Wenn wir nur das Nötigste erzählen, ein paar Charaktere weglassen, statt neuer Videos einfach ein paar Reste recyceln und nur alle Endsequenzen mehr oder weniger gleich sind können wir es noch schaffen."
Boss: "Natürlich."
Entwickler: "*puhh* Wir werden sofort beginnen"
Boss: "Einen Moment. In der letzten Sitzung hat das Management entschieden dass sie auch etwas in das Spiel einbringen sollten. Schließlich bekommen sie ja auch das höchste Gehalt. Da bot sich natürlich an das Ende vom Management entwerfen zu lassen. Ich habe ihnen kurz die Story von Mass Effect erklärt soweit ich diese vom Werbeposter ausmachen konnte - Riesige Maschinen bedrohen alles Leben in der Galaxie - und sie haben eine fantastische Idee für die Auflösung:"
Entwickler: "*schluck*"
Boss: "Zuerst vergessen sie all den Unsinn der in den letzten Spielen erzählt wurde, schließlich hat die vom Management auch niemand gespielt. Also es geht so:...."
4. Akt
*Dieser Akt ist nur als DLC erhältlich*
Modifié par Thrawn81, 19 mars 2012 - 12:18 .
#9310
Posté 19 mars 2012 - 12:19
0815hero wrote...
Bountyhunter80 wrote...
0815hero wrote...
Hallo Kameraden
Was habe ich verpasst ?
Von Bioware nicht.
Alles andere (die Kommentare hier) sind Interpretationssache
Punkt für dich
Welcome back
#9311
Posté 19 mars 2012 - 12:19
Kales Neochild wrote...
Das ist schon richtig, trotzdem ist für mich immer noch ein Spiel. Man sah ja bei LOST was künstlerische Freiheit anrichten kann.
Man darf ja nicht vergessen, das wir die leute sind ,die diese art von Kunst ja finanzieren. Ich bin selber Geschäftsinhaber und da ist immer noch das Motto , der Kunde ist König.
Der LOST Vergleich kam ja jetzt schon öfter, aber kann mich mal bitte jemand aufklärenn was das betrifft (bin Nicht-TV-Gucker).
#9312
Posté 19 mars 2012 - 12:19
#9313
Posté 19 mars 2012 - 12:19
#9314
Posté 19 mars 2012 - 12:20
So sieht die Front derzeit aus.
1.057 sind zum Feind übergelaufen.
6.754 halten die Stellung und leisten erbitternden Wiederstand. (Rekutrierungszahlen steigend)
2.321 sind noch nicht bereit da sie noch nicht um das Starchild wissen.
So siehts zur Zeit aus.
#9315
Posté 19 mars 2012 - 12:23
ign vote done
Modifié par madmito, 19 mars 2012 - 12:25 .
#9316
Posté 19 mars 2012 - 12:24
Armatheus wrote...
Auf jeden Fall haben wir BW aus dem Konzept gebracht würd ich mal sagen.
Sie wollten vielleicht was ausprobieren und habens total in den Sand gesetzt. Jetzt sollen sie auch den Arsch in der Hose haben, dazu stehen und es korrigieren.
#9317
Posté 19 mars 2012 - 12:25
Thrawn81 wrote...
EA vs Bioware!
1. Akt
Boss: "Ok Leute, gute Arbeit bisher. Wir haben noch 8 Wochen bis zum Release Termin."
Entwickler: "Ja, dank den ...ähm.. freiwilligen Überstunden die sie angeordnet haben liegen wir gut im Zeitplan. Nur das Ende fehlt noch. Der krönende Abschluss. Aber keine Sorge unser Team hat schon alles ausgearbeitet. Eine Erklärung woher die Reaper kamen und was sie wollten, Entscheidungsrichtungen für Renegade und Paragon-Spieler, ein Blick in die Zukunft von Shepards Gefährten, die Entwicklung der verschiedenen Rassen und welchen Einfluss der Spieler auf sie hatte, eine Rück..." [...]
Jo, hab das auch als Kundenrenzension bei amazon.de gelesen und einige Male schmunzeln müssen. Ist das von Dir geschriben oder war das copypasta? Wie dem auch sei, Lob an den Verfasser. It's funny because it's true
#9318
Posté 19 mars 2012 - 12:27
imporator wrote...
Kales Neochild wrote...
Das ist schon richtig, trotzdem ist für mich immer noch ein Spiel. Man sah ja bei LOST was künstlerische Freiheit anrichten kann.
Man darf ja nicht vergessen, das wir die leute sind ,die diese art von Kunst ja finanzieren. Ich bin selber Geschäftsinhaber und da ist immer noch das Motto , der Kunde ist König.
Der LOST Vergleich kam ja jetzt schon öfter, aber kann mich mal bitte jemand aufklärenn was das betrifft (bin Nicht-TV-Gucker).
Bei LOST geht es um Menschen die mit einem Flugzeug auf einer Insel abstürzen. Dort versuchen zu überleben und dort übernatürliche Dinge erleben. Die Serie hatte echt Potential. Als es dann dem Ende zuging , wurde aus der Serie eine Art Gott Schöpfer Mischmast Mist und der Höhepunkt war dann, das eigentlich alle beim Flugzeugabsturz gestorbden sind . Ende .
#9319
Posté 19 mars 2012 - 12:28
Deschi wrote...
Thrawn81 wrote...
EA vs Bioware!
1. Akt
Boss: "Ok Leute, gute Arbeit bisher. Wir haben noch 8 Wochen bis zum Release Termin."
Entwickler: "Ja, dank den ...ähm.. freiwilligen Überstunden die sie angeordnet haben liegen wir gut im Zeitplan. Nur das Ende fehlt noch. Der krönende Abschluss. Aber keine Sorge unser Team hat schon alles ausgearbeitet. Eine Erklärung woher die Reaper kamen und was sie wollten, Entscheidungsrichtungen für Renegade und Paragon-Spieler, ein Blick in die Zukunft von Shepards Gefährten, die Entwicklung der verschiedenen Rassen und welchen Einfluss der Spieler auf sie hatte, eine Rück..." [...]
Jo, hab das auch als Kundenrenzension bei amazon.de gelesen und einige Male schmunzeln müssen. Ist das von Dir geschriben oder war das copypasta? Wie dem auch sei, Lob an den Verfasser. It's funny because it's true
War die copypaste aber der Text ist einfach mal zu gut!
#9320
Posté 19 mars 2012 - 12:28
das entspreche einem satz von 67%
und wenn dann sowas kommt wie: das waren aber nur 10k, dann ist das trotzdem einigermaßen repräsentativ
#9321
Posté 19 mars 2012 - 12:28
imporator wrote...
Kales Neochild wrote...
Das ist schon richtig, trotzdem ist für mich immer noch ein Spiel. Man sah ja bei LOST was künstlerische Freiheit anrichten kann.
Man darf ja nicht vergessen, das wir die leute sind ,die diese art von Kunst ja finanzieren. Ich bin selber Geschäftsinhaber und da ist immer noch das Motto , der Kunde ist König.
Der LOST Vergleich kam ja jetzt schon öfter, aber kann mich mal bitte jemand aufklärenn was das betrifft (bin Nicht-TV-Gucker).
Weil Lost ziemlich den gleichen Mist abgeliefert hat, nur nicht in dem Ausmaß. Musste dir so vorstellen, ein Flugzeug legt ne Bruchlandung hin und es gibt Überlebende. Die versuchen nun auf der Insel wo sie runtergekommen sind, klarzukommen.
Die ersten 3 Staffeln sind quasi eine großartige Mystery Serie, bei der du einfach nur wissen willst, was da zum Teufel vor sich geht !
Und dann gehts so rapide bergab, dass es nich mehr feierlich war... pseudoreligiöser Bull*sh*t und Zeitreisekram fällt mir da als erstes ein ... und die Auflösung am Ende war dann auch für n Ar***.
Komischerweise aber immer noch befriedigender als ME3.
Modifié par Ahnkahar, 19 mars 2012 - 12:30 .
#9322
Posté 19 mars 2012 - 12:29
#9323
Posté 19 mars 2012 - 12:29
Pain87 wrote...
Aber mal eine Frage, hat einer von euch diese Spielszene erlebt, wo ein "Bekannter" char, welchem wir seit ME1 immer wieder aus der Klemme helfen, von Husks zerrissen wird? Das stand ja auch im Gamestar Preview.
Ich glaube, damit ist einfach nur Ashley/Kaidan gemeint, die/der von Dr. Eve (EDIs späterer Körper) am Ende der Mars Mission gegen die Shuttle- Aussenseite gedrückt wird.
Ist aber nicht weiter verwunderlich, ist schließlich nicht die einzige schwammige Info im Gamestar-Artikel.
Thrawn81 wrote...
EA vs Bioware!
1. Akt
Boss: "Ok Leute, gute Arbeit bisher. Wir haben noch 8 Wochen bis zum Release Termin."
Entwickler:
"Ja, dank den ...ähm.. freiwilligen Überstunden die sie angeordnet
haben liegen wir gut im Zeitplan. Nur das Ende fehlt noch. Der krönende
Abschluss. Aber keine Sorge unser Team hat schon alles ausgearbeitet.
Eine Erklärung woher die Reaper kamen und was sie wollten,
Entscheidungsrichtungen für Renegade und Paragon-Spieler, ein Blick in
die Zukunft von Shepards Gefährten, die Entwicklung der verschiedenen
Rassen und welchen Einfluss der Spieler auf sie hatte, eine Rück..."
Boss:
"Jaja, sicher. Das kann noch warten. Das wichtigste für unsere Kunden
ist zuerst dass sie daran arbeiten das unsere Spy.. Zusatzsoftware
Origin noch integriert wird. Ohne diese ist das gesamte Produkt
unkomplett."
Entwickler: "Ermm... natürlich. 5 Wochen reichen für
das Ende auch sicher aus... *überlegt* vielleicht können wir Betten in
den Büros aufstellen.."
Boss: "Und die Heizung über Nacht laufen
lassen? Kommt nicht in Frage. Aber zurück zum Produkt: Mir ist noch eine
Verbesserung eingefallen: Entfernen sie dieses Javik Alien aus dem
Spiel."
Entwickler: "Was? Aber sie ist doch ein fester Teil der Story. Wir haben lange daran gearbeitet und..."
Boss:
"Das bleibt es ja auch, aber nur für Geldquellen.. err Käufer die dafür
bezahlen. Ich habe es satt das einige Schnorrer meinen die volle Story
zu bekommen, nur weil sie das Spiel gekauft haben. Und die
Weiterverkäufer erst..."
Entwickler: "Aber die Zeit.. das dauert Wochen..."
Boss: "Sie haben ja auch noch acht davon. Und nun los! Ich mache erstmal Frühstückspause"
2. Akt
Boss: "Bericht!"
Entwickler:
"Die Änderungen die sie err.. vorgeschlagen haben sind fertig. In den
verbleibenden vier Wochen schaffen wir das geplante Ende nicht mehr aber
vielleicht"
Boss: "Wagen sie es nicht nach einer Verschiebung des Termins zu fragen, die Kosten dafür ziehe ich von ihrem Gehalt ab!"
Entwickler:
"... vielleicht war das Ende einfach zu umfangreich geplant. Wenn wir
die eine oder andere Sache kürzen reicht das sicher auch aus."
Boss:
"Gut. Noch was: Sie kennen doch meinen Sohn Hannes? Ich habe mir
gedacht es wäre toll wenn er im Spiel auch vorkommt. Mhm, als Gefährte
von Shepard ist er mit 6 Jahren vielleicht noch etwas jung,
vielleicht..."
Entwickler: "Aber.. das.."
Boss: "Ich habs!
Wir lassen Shepard ihm in dramatischen Traumszenen nachlaufen. Ich habe
sowas mal in einem Psychothriller gesehen, das passt sicher auch hier.
Glauben sie mir, alle Spieler wollen ihren Avatar als leicht labil
sehen."
Entwickler: "...und das Ende? Wir haben nur noch 4 Wochen... neuen Szenen kosten Zeit"
Boss: "Keine Widerrede. Los!"
3. Akt
Boss: "Gefällt mir sie haben seine blonden Haare gut dargestellt."
Entwickler:
"Erm danke. Können wir in den letzten 2 Wochen nun am Abschluss
arbeiten? Wenn wir nur das Nötigste erzählen, ein paar Charaktere
weglassen, statt neuer Videos einfach ein paar Reste recyceln und nur
alle Endsequenzen mehr oder weniger gleich sind können wir es noch
schaffen."
Boss: "Natürlich."
Entwickler: "*puhh* Wir werden sofort beginnen"
Boss:
"Einen Moment. In der letzten Sitzung hat das Management entschieden
dass sie auch etwas in das Spiel einbringen sollten. Schließlich
bekommen sie ja auch das höchste Gehalt. Da bot sich natürlich an das
Ende vom Management entwerfen zu lassen. Ich habe ihnen kurz die Story
von Mass Effect erklärt soweit ich diese vom Werbeposter ausmachen
konnte - Riesige Maschinen bedrohen alles Leben in der Galaxie - und sie
haben eine fantastische Idee für die Auflösung:"
Entwickler: "*schluck*"
Boss:
"Zuerst vergessen sie all den Unsinn der in den letzten Spielen erzählt
wurde, schließlich hat die vom Management auch niemand gespielt. Also
es geht so:...."
4. Akt
*Dieser Akt ist nur als DLC erhältlich*
#9324
Posté 19 mars 2012 - 12:29
imporator wrote...
Kales Neochild wrote...
Das ist schon richtig, trotzdem ist für mich immer noch ein Spiel. Man sah ja bei LOST was künstlerische Freiheit anrichten kann.
Man darf ja nicht vergessen, das wir die leute sind ,die diese art von Kunst ja finanzieren. Ich bin selber Geschäftsinhaber und da ist immer noch das Motto , der Kunde ist König.
Der LOST Vergleich kam ja jetzt schon öfter, aber kann mich mal bitte jemand aufklärenn was das betrifft (bin Nicht-TV-Gucker).
Naja um es kurz zu machen: Lost baute mit 100 Andeutungen ein richtige Mystery Stimmung anfangs auf. Nach dem Motto: für jede (halbe) Antwort werden 10 neue Fragen aufgeworfen. Problem / das tolle bei Lost war, dass natürlich die Leute, die eine bestimmte Theorie bzgl gewisser Aspekete hatten angepisst waren, wenn diese wiederlegt wurde. Und das Ende hat dann leider ziemlich viele Fragen offen gelassen und war aus Sicht der meisten dazu auch noch sehr schmalzig.
#9325
Posté 19 mars 2012 - 12:29
Hemodias wrote...
Also wegen IGN auf Facebook.
So sieht die Front derzeit aus.
1.057 sind zum Feind übergelaufen.
6.754 halten die Stellung und leisten erbitternden Wiederstand. (Rekutrierungszahlen steigend)
2.321 sind noch nicht bereit da sie noch nicht um das Starchild wissen.
So siehts zur Zeit aus.
IGN Ist ja dafür bekannt eine enge Bindung mit EA zu haben, is doch klar das sie sich auf die Seite von Bioware // EA stellen, die wollen ja schliesslich als erste Demos bzw Spiele testen dürfen.





Retour en haut




