Aller au contenu

Photo

Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


  • Veuillez vous connecter pour répondre
28820 réponses à ce sujet

#926
Biijou

Biijou
  • Members
  • 703 messages
So ich lege mich nun ins Bett und hoffe das dies alles nur ein böser Traum war!!! :D

#927
Girdon

Girdon
  • Members
  • 74 messages
Was ich mir übrigends auch nicht erklären kann ist das Joker so einen Absturz mit seiner Glasknochenkrankheit überlebt :/ Zumal man ihm schon fast den Arm gebrochen hat als man ihn in ME2 am Anfang in eine Rettungskapsel gewuchtet hat

#928
Auno94

Auno94
  • Members
  • 54 messages

Biijou wrote...

So ich lege mich nun ins Bett und hoffe das dies alles nur ein böser Traum war!!! :D



Ich auch.



Bitte Bioware erlöst uns von diesem Albtraum einens Beschissenen Endes!

#929
JandraVNA

JandraVNA
  • Members
  • 19 messages
Im Prinzip finde ich die Idee ein Spiel oder gar Triologie ohne Happy End zu kreieren äußerst mutig und auch gut, im aktuellen Fall gibt es kein Schwarz - Weiß sondern nur dunkle Grautöne.

Leider finde ich die unlogischen Stellen zu heftig, Sie lassen einfach zu viel Raum für Interpretationen, wäre das ganze stimmiger wäre diese Unhappy Ends wirklich phänomenal.
Es wäre ein Meilenstein in der Spielegeschichte, so wurde aber eine Trio in 10 Minuten vor die Wand gefahren.

Mal sehen ob da noch etwas kommt.

Modifié par JandraVNA, 11 mars 2012 - 08:56 .


#930
Nameterror

Nameterror
  • Members
  • 190 messages

Zaphikiel wrote...

Da hab ich so meine Zweifel, denn nach den Credits landet man immer wieder auf der Normandy VOR der Schlacht gegen Cerberus und der Erde. Was bedeuted, das alle DLC vor der Schlacht spielen und sehr wahrscheinlich keinen Einfluss auf das Ende haben wird. Ich meine auch BW hat das mal angekündigt das alle DLC vor der Endschlacht spielen werden.

Alles was uns bleibt ist zu hoffen, das BW ein Einsehen hat...


Also dass man nach dem Ende wieder auf der Normandie steht ist ja mal der größte Schwachsinn überhaupt. was soll DAS denn bitte?

Aber es wird wohl schon so sein, man will einfach noch mehr DLC reinstopfen. Das bekommt man ja gleich zweimal aufs Auge gedrückt. Einmal vom Stargazer "...noch eine Geschichte über den Shepard..." und einmal herrlich unsubtil mit der Meldung "Kauft unsere DLC" (sinngemäß).

Und Bioware ein Einsehen? BW = €A, und letztere geben einen feuchten Kehrricht darauf, was der Kunde sich wünscht.


Girdon wrote...

Selbst in der Vergangenheit ist Biowares Ende von ME 3 nicht gut angekommen :D


Hehe, das bringt es eigentlich wunderbar auf den Punkt. Vor allem das Argument von wegen 5 Jahre emotionales Engagement, dass in 10 Minuten den Abfluss runtergeht. Und auch, dass das Gesicht des aus ME 2 übernommenen Shepards aussieht wie ein adipöser Alkoholabhängiger. Und das mit dem stundenlangen Herumbasteln an den Ergebnissen, welches völlig für die Katz ist. Und dann auch noch...


Auno94 wrote...

Telmanket wrote...

Mir geht dieses Deus Ex Machina Ende jedenfalls schwer auf die Nerven.
Ich verstehe nicht warum Bioware auf so ein stumpfes Stilmittel der Literatur zurückgreift, obwohl sie ansonsten dazu in der Lage sind wirklich gute und schlüssige Geschichten zu schreiben.


Du hast Recht die Enden wirken wie aus Deus Ex geklaut (nur halt auf ME3 umgeschrieben!


Nicht böse gemeint, aber ich musste doch schmunzeln. Deus Ex war hier eigentlich gar nicht gemeint, der Begriff ist den antiken griechischen Dramen entlehnt. Auch damals schon gab es anscheinend schon miese Skriptschreiber (€.A. Biowarius soll da erücjtigt gewesen sein.), die nicht immer in der Lage waren, ihre Dramen am Ende sinnvoll aufzulösen. Um den entstandenen Murks zumindest halbwegs plausibel zu lösen, liess man dann gerne eine Gottheit auftreten, die aus der Maschinerie der Bühnenanlagen auf die Bühne geflogen gefahren oder auf sonstwie ungewohnliche Art befördert wurde.
Die nannte man den "Deus Ex Machina", also den Gott aus der Theatermaschine. Heute wird der Begriff verwendet, wenn eine verfahrene verworrene oder anderweidig verkorkste Situation nur durch ein eigentlich unlogisches Auftreten einer bestimmen Macht oder Person oder sonst irgendwie magischen Lösung quasi per Holzhammer aufgelöst wird.

Also zB die wunderbare Fähigkeit von Jeff Goldblum, sich in "Independence Day" innerhalb von Minuten in ein außerirdisches Betriebssystem hacken zu können.

Sugandhalaya wrote...
Mist...ich lag bei über 6.000, Anderson konnte ich garnicht retten
, dafür den Unbekannten onehitten und am Ende durchs hüpfen in die Mitte selbst sterben, wäre ich mal nach rechts gegangen...aber plötzlich gings mir so...öhm...was sagte der Knabe noch über links und rechts? Was ist was? Egal, geh ich in die Mitte :D


Ich habe inzwischen den Eindruck, dass ME 3 im Hintergrund einen Zufallsgenerator laufen lässt, der dann über dass Ende entscheidet. Oder zumindest, dass die letzten Dialogoptionen mehr Einfluss auf das Ende haben, als alle drei Spiele zusammengenommen. Anders kann ich mir das durcheinander mit den Enden eigentlich nicht erklären, verstehen kann man das jedenfalls nicht.

Und das mit dem links, rechts, geradeaus am Ende war auch dämlich gelöst.



Brandos wrote...

Ich finde die Enden einfach perfekt, sie sind was anderes als der 0815 Kram wie aus Final Fantasy, Risen oder Skyrim. Besonders das Control Ende hat es mir angetan!

Respekt Bioware dafür das ihr die Eier habt kein Happy-End zu machen und euer Ding durchzuziehen!


Respekt Bioware, dass ihr die Eier habt, die Wünsche all eurer treuen Kunden komplett zu ignorieren, sie völlig vor den Kopf zu stoßen und dann auch noch zu sagen "Stellt euch gefälligst nicht so an, ihr Nulpen uns gefällts doch auch! Kann es sein, dass ihr einfach zu doof seid um das Ende zu kapieren? Ach ja und... kauft gefälligst all unsere DLC! Hopp hopp!"

#931
Knowing21

Knowing21
  • Members
  • 131 messages
Als ich anfing ME3 zu spiel hatte ich ja schon so ein ungutes Gefühl beim Gedanken an das Ende, aber einfach nur wegen dem Gedanken das diese fesselnde Geschichte dann zu ende sein wird, jetzt hingegen, nachdem ich das Ende gesehen hab, hab ich nicht die erwartete, nenen wirs mal trauer darüber das es zu ende ist, nein jetzt kann ich mich drüber aufregen das es einfach nur schlecht zu ende ging !!!

#932
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages
@knowing21
geht mir genauso. ich habe mich auch so auf das spiel gefreut, seit ME2 durch war, und ansonsten spiele ich eigtl auch keine pc spiele mehr. aber mass effect ist einfach was besonderes für mich gewesen... und dann das. schon krass wie einen dass beschäftigen kann. ich jedenfalls habs noch nicht richtig verarbeitet...

#933
Auno94

Auno94
  • Members
  • 54 messages

Nameterror wrote...


Auno94 wrote...

Telmanket wrote...

Mir geht dieses Deus Ex Machina Ende jedenfalls schwer auf die Nerven.
Ich verstehe nicht warum Bioware auf so ein stumpfes Stilmittel der Literatur zurückgreift, obwohl sie ansonsten dazu in der Lage sind wirklich gute und schlüssige Geschichten zu schreiben.


Du hast Recht die Enden wirken wie aus Deus Ex geklaut (nur halt auf ME3 umgeschrieben!


Nicht böse gemeint, aber ich musste doch schmunzeln. Deus Ex war hier eigentlich gar nicht gemeint, der Begriff ist den antiken griechischen Dramen entlehnt. Auch damals schon gab es anscheinend schon miese Skriptschreiber (€.A. Biowarius soll da erücjtigt gewesen sein.), die nicht immer in der Lage waren, ihre Dramen am Ende sinnvoll aufzulösen. Um den entstandenen Murks zumindest halbwegs plausibel zu lösen, liess man dann gerne eine Gottheit auftreten, die aus der Maschinerie der Bühnenanlagen auf die Bühne geflogen gefahren oder auf sonstwie ungewohnliche Art befördert wurde.
Die nannte man den "Deus Ex Machina", also den Gott aus der Theatermaschine. Heute wird der Begriff verwendet, wenn eine verfahrene verworrene oder anderweidig verkorkste Situation nur durch ein eigentlich unlogisches Auftreten einer bestimmen Macht oder Person oder sonst irgendwie magischen Lösung quasi per Holzhammer aufgelöst wird.

Also zB die wunderbare Fähigkeit von Jeff Goldblum, sich in "Independence Day" innerhalb von Minuten in ein außerirdisches Betriebssystem hacken zu können.



ok wusste nicht wie es gemeint war aber Trotzdem sind Die Enden Fast genauso aufgedrückt wie in Deus Ex Human Revelution

#934
EanderAlx

EanderAlx
  • Members
  • 568 messages
@Nameterror: sieh mal genau hin du stehst nach dem Ende nicht einfach wieder auf der Normandy. Schau auf die Uhr ;) du bis durch Zeit und Raum gereist. Nach diesem Ende nicht verwunderlich.

Was mir noch Auffällt was mir schon am Aufbau des Endes nicht gefallen hat. Wie zur Hölle haben die die Citadel, selbst ein Massenportal, zur Erde bekommen.

#935
sebastian.k

sebastian.k
  • Members
  • 809 messages

EanderAlx wrote...

@Nameterror: sieh mal genau hin du stehst nach dem Ende nicht einfach wieder auf der Normandy. Schau auf die Uhr ;) du bis durch Zeit und Raum gereist. Nach diesem Ende nicht verwunderlich.

Was mir noch Auffällt was mir schon am Aufbau des Endes nicht gefallen hat. Wie zur Hölle haben die die Citadel, selbst ein Massenportal, zur Erde bekommen.


Ich tippe auf Abschleppseile udn einige Zug-Reaper^^-

NA ja vielleicht doch eher durch ein Massenportal. Nur etwas seltsam das die Station Mobil sit. Kommt in ME1-2 udn auch bis zum ast Ende von ME3 nciht so rüber als könnte man die Citadel irgendwei ,,fliegen2

#936
LillyRascal

LillyRascal
  • Members
  • 410 messages
zu der Frage,wie kam die da hin, wie kam Tim da hin? Und was ist mit den Leuten darauf?

#937
Stalker

Stalker
  • Members
  • 2 784 messages
Nach 5 Jahren in denen ich schon ein paar Stunden in Gedanken an das ME-Universum verwendet habe, sei es bei Entscheidungen oder beim Philosophieren, muss man einfach sagen, dass das Ende unwürdig ist.
Deplatziert, voller Plot-Holes, und komplett ohne Eigeneinfluss.

Da ich mir ja über ein Medium das mir präsentiert wird, denken kann was ich will, entscheide ich mich es dabei zu belassen das alles was nach dem Treffer vom Vorboten passiert, ein innerer Konflikt mit dem Vorboten ist. Das Schicksal von Shepard und Galaxie bleibt bis dato einfach unbekannt. Das macht es mir deutlich einfacher von der Mass Effect Trilogie Abschied zu nehmen...

Modifié par Mr Massakka, 11 mars 2012 - 09:11 .


#938
Girdon

Girdon
  • Members
  • 74 messages
Wenn das ganze wirklich nur eine Halluzination wäre dann könnte es ja auch sein das der Katalysator einfach der Vorbote ist der sich in Shepards Gedanken in Form des kleinen Kindes manifestiert und dadurch versucht Shepard zu beeinflussen

#939
Arseus

Arseus
  • Members
  • 46 messages
Ehrlich ich habe die Hoffnung dass, beim merge oder control ending Shepards Geist/Seele wie man es nennen will, in einem Reaper (vielleicht Harbringer) transferiert wird und es in einem späteren DLC man als Reaper durch die Galaxie streift und seine Crew sucht und möglicherweise wieder einen "normalen" Körper kriegt.

#940
Etalias

Etalias
  • Members
  • 47 messages

Zaphikiel wrote...

Brandos wrote...

Ich finde die Enden einfach perfekt, sie sind was anderes als der 0815 Kram wie aus Final Fantasy, Risen oder Skyrim. Besonders das Control Ende hat es mir angetan!

Respekt Bioware dafür das ihr die Eier habt kein Happy-End zu machen und euer Ding durchzuziehen!


Respekt Bioware, dass ihr die Eier habt, die Wünsche all eurer treuen Kunden komplett zu ignorieren, sie völlig vor den Kopf zu stoßen und dann auch noch zu sagen "Stellt euch gefälligst nicht so an, ihr Nulpen uns gefällts doch auch! Kann es sein, dass ihr einfach zu doof seid um das Ende zu kapieren? Ach ja und... kauft gefälligst all unsere DLC! Hopp hopp!"


Viel schlimmer und ich muss ehrlich sagen dümmer finde ich die Aussage das der Heldentod den Shep. stirbt kein 0815 Ende ist. Heldentod ist ein absolutes  Stereotyp.

Modifié par Etalias, 11 mars 2012 - 09:13 .


#941
EanderAlx

EanderAlx
  • Members
  • 568 messages

LillyRascal wrote...

zu der Frage,wie kam die da hin, wie kam Tim da hin? Und was ist mit den Leuten darauf?


Tja diese Frage habe ich mir auch gestellt aber als dann mein Shep halb tot da oben ankam und ich erstmal nen alten Spielstand in London geladen hab weil ich mir dachte du hast was falsch gemacht und stirbst jetzt ...

Bezüglich Tim: der hat sich geschminkt, weil mit diesem Gesicht hätt ihn ja keiner durchgelassen ... die haben doch Sensoren an den Eingängen .. mh aber stimmt ja er kann ja aus irgend nem Grund jeden kontrollieren ... naja zurück zum Thema. Der ist auf die Citadel hat dich ins Präsidium gesetzt, die Reaper angerufen und hat dann gewartet.

Bezüglich der Millionen Bewohner:
Naja da waren ziemlich viele tote aber ... ich weiß nicht .. naja ist auch egal die Wunderbaren Enden sprenge die Station eh meist also was solls.

Hm das war glaub ich stellenweise ein wenig zu viel Sarkasmus .... egal

#942
LillyRascal

LillyRascal
  • Members
  • 410 messages
Ich habs grad nochmal mit meinem Renegade Shepard probiert.. und bin beim Thema Rat..der komischerweise genauso aussieht wie der beim "guten" Shep..wtf.. wie war das mit Menschheit übernimmt den Rat?

Girdon wrote...

Wenn das ganze wirklich nur eine
Halluzination wäre dann könnte es ja auch sein das der Katalysator
einfach der Vorbote ist der sich in Shepards Gedanken in Form des
kleinen Kindes manifestiert und dadurch versucht Shepard zu
beeinflussen


und ich glaube genau das...aber das hab ich ja schon geschrieben ^^

Modifié par LillyRascal, 11 mars 2012 - 09:15 .


#943
sebastian.k

sebastian.k
  • Members
  • 809 messages

Arseus wrote...

Ehrlich ich habe die Hoffnung dass, beim merge oder control ending Shepards Geist/Seele wie man es nennen will, in einem Reaper (vielleicht Harbringer) transferiert wird und es in einem späteren DLC man als Reaper durch die Galaxie streift und seine Crew sucht und möglicherweise wieder einen "normalen" Körper kriegt.


Als REaper forzuexisiteren würde wengistens etwas hoffnugn machen. immerhin würde man ihr wisen ebsitzen ergo man könnte neue Portale bauen und was sonst noch. 

#944
sebastian.k

sebastian.k
  • Members
  • 809 messages

EanderAlx wrote...

LillyRascal wrote...

zu der Frage,wie kam die da hin, wie kam Tim da hin? Und was ist mit den Leuten darauf?


Tja diese Frage habe ich mir auch gestellt aber als dann mein Shep halb tot da oben ankam und ich erstmal nen alten Spielstand in London geladen hab weil ich mir dachte du hast was falsch gemacht und stirbst jetzt ...

Bezüglich Tim: der hat sich geschminkt, weil mit diesem Gesicht hätt ihn ja keiner durchgelassen ... die haben doch Sensoren an den Eingängen .. mh aber stimmt ja er kann ja aus irgend nem Grund jeden kontrollieren ... naja zurück zum Thema. Der ist auf die Citadel hat dich ins Präsidium gesetzt, die Reaper angerufen und hat dann gewartet.

Bezüglich der Millionen Bewohner:
Naja da waren ziemlich viele tote aber ... ich weiß nicht .. naja ist auch egal die Wunderbaren Enden sprenge die Station eh meist also was solls.

Hm das war glaub ich stellenweise ein wenig zu viel Sarkasmus .... egal


Sarkasmus ist momentan leider das einzige was uns:D bleibt.

#945
EanderAlx

EanderAlx
  • Members
  • 568 messages
Ich hatte ehr das Gefühl bei dem "ich will die Reaper kontrollieren" würde Shep die Rolle des Geisterkindes einnehmen, daher auch das einzige Ende wo die Citadel heile bleibt, zumindest soweit ich gesehen hab.

So ich werd mich jetzt in den Schlaf weinen :crying:

Modifié par EanderAlx, 11 mars 2012 - 09:17 .


#946
Masseeffekt

Masseeffekt
  • Members
  • 64 messages
es geht finde ich vielmehr darum, was zu dem bisherigen mass effect passt oder nicht passt.
und das ende passt definitiv nicht. jedenfalls in den augen der meisten.

#947
Girdon

Girdon
  • Members
  • 74 messages
Vielleicht war das Ende auch nur ein Aprilscherz von Bioware beidem der einzigste eingeweihte Entwickler krank geworden ist und das dann so ins Spiel übernommen wurde...

#948
sebastian.k

sebastian.k
  • Members
  • 809 messages

Girdon wrote...

Vielleicht war das Ende auch nur ein Aprilscherz von Bioware beidem der einzigste eingeweihte Entwickler krank geworden ist und das dann so ins Spiel übernommen wurde...


Leider ist erst März.....B)

#949
Biijou

Biijou
  • Members
  • 703 messages
http://www.swotti.co... Vanderloo2.jpg

Der Ultimative Beweis Shep hat Mass Effect 3 Überlebt und all seine Wunden sind verheilt!!!

#950
Girdon

Girdon
  • Members
  • 74 messages

EanderAlx wrote...

Ich hatte ehr das Gefühl bei dem "ich will die Reaper kontrollieren" würde Shep die Rolle des Geisterkindes einnehmen, daher auch das einzige Ende wo die Citadel heile bleibt, zumindest soweit ich gesehen hab.

So ich werd mich jetzt in den Schlaf weinen :crying:



Soweit ich das verstanden habe sorgt Shepard dafür das die Reaper zurückgepfiffen werden, aber in 50.000 Jahren also dem nächsten Zyklus wieder auftauchen werden