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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#9826
Vox Draco

Vox Draco
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Repliku wrote...
IGN hat die Sprecherin für ME3, Diana Allers, gestellt. Von daher steht IGN auf EAs Gehaltsliste...:whistle:


Hmpf...das hat schon Geschmäckle...

Da wäre mir ja sogar Khalisah al-Jilani noch lieber, oder was wurde denn aus Emily Wong?



 

 

#9827
xentron

xentron
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Eines weis ich ganz sicher sollte es nicht zu einer positiven Überarbeitung des Endes kommen,
kaufe ich kein Bioware oder EA- Produkt mehr.
Höchstens gebraucht auf dem Flohmarkt.
Andere Mütter(Anbieter)h hübsche Töchter ähm, gute Spiele!

#9828
ShinySpacePilot

ShinySpacePilot
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Dieser dritte Teil macht echt sämtliche Entscheidungen belanglos.

Rachni-Queen? ... ein paar Arbeiter mehr oder weniger auf der Crucible! Ich habe erwartet, dass die Rachni-Entscheidung einen großen Einfluss auf das Ende hat. Dass aus der menschlichen Entscheidung die Queen leben zu lassen ein ganz großer Nachteil erwächst... frei nach dem Proteaner... wer Schwäche zeigt verliert... ich habe Shepard immer sehr Paragon gespielt und erwartet, dass sich das rächt, weil man gegen einen so übermächtigen Feind kaum Spielraum hat. Oder aber, dass die Rachni am Ende auf Shepards Seite eingreifen und in einem Gefecht beispielsweise die Liaison retten...

... echte Entscheidungen... echte Konsequenzen... oder auch nicht, leider!

Von diesen Kritischen Entscheidungen gabs ja ein paar. Alles belanglos. In der letzten Minute wird man einfach gefragt... welches Ende hättens denn gerne... nicht dass sich diese drei besonders unterscheiden würden... jedes Mal rettet man das Universum, jedes Mal sind alle Relays hinüber, niemals ein privates Happy Ending für Shepard.

Ich hätte mir gewünscht, dass man wie auch die Proteaner Vorkehrungen trifft, den nächsten Zyklus zu unterstützen, falls man scheitert. Man hätte dafür Resourcen abstellen können und wenn man zu viele abstellt, Pech gehabt, die Crucible wird nicht mehr fertig. Auf jeden Fall hätte man drei Enden präsentieren können: Reaper vollenden den Zyklus, das Universum wird "wiedergeboren", dito, nur dass die Menschen Archive einrichten konnten um den nächsten Zyklus zu unterstützen (man sieht wie eine neue Alienrasse das Archiv entdeckt / Video von Shepard, das vor den Reapern warnt). Und zu guter letzt das dritte Ende, in dem die Reaper geschlagen werden. Das wären die strategischen Entscheidungen im Spiel. Ob Shepard überlebt, hätte man wie in Teil 2 auch von taktischen Gesichtspunkten abhängig machen können. Oder von Entscheidungen im Spiel. Mann wird von Saeed, den Rachni oder Werx gerettet. Wenn man keinen dieser Verbündeten in Teil drei hat... Pech gehabt. Es ist ja kein Problem, wenn es in dem Spiel glückliche Entscheidungen gibt... aber dass Entscheindungen gar keine Auswirkung aufs Ende haben... schwach!

High-Sky-Fi-Nicht-Hollywood-Ende... ok... kann man machen... aber dann bitte nicht wie in einem Uwe-Böll-Film! Das Universum ist unordentlich, Reaper halten es nur sauber... aber hier hast Du Tor 1, 2 und 3 und hinter allen sitzt der Zonk! Danke Bioware!

Ansonsten... weniger Dialogauswahl... weniger Dialoge... (da hat sich Bioware wohl gedacht, warum Wahlmöglichkeiten lassen, wenn eh alles Banane ist)

Und dann die Logik-Bugs... grauenhaft!
- Wenn Mass-Relays explodieren zerstören die doch ganze Systeme?
- Shepard explodiert mit der Citadel... wie kann die das überleben?
- Eben waren alle Freunde noch auf der Erde und auf einmal fliegen die mit Joker in der Normandy?

Liebes Bioware-Team... ihr habt wie in noch keinem Spiel vorher in Teil 1 und 2 ein Universum kreiert, in dem man wirklich das Gefühl hatte, man kann als Spieler etwas bewegen und verändern... und man hatte auch das Gefühl, das Handeln hätte Konsequenzen... aber mit Teil 3 wird dieses Konzept mit Füßen getreten. Echt interessant, wie der dritte Teil die ersten beiden im Nachhinein entwertet. Und dann wundert ihr Euch, wenn die Fans der Serie Sturm laufen?

Wenn die Liaison am Ende sterben kann, durch Fehlentscheidungen, dann wäre ich traurig. Das wäre aber ein gutes melancholisches Ende... und es wäre noch schöner, wenn man in dem Bewußtsein noch mal spielen könnte, dass sie veilleicht beim nächsten Mal überlebt. Aber so... keine Lust das noch mal zu spielen... einfach weil ABER AUCH WIRKLICH ALLE ENTSCHEIDUNGEN IN ALLEN DREI TEILEN, locker zusammen 100h Spielzeit am Ende belanglos werden. Weil ich in der letzten Minute vom Spiel gefragt werden... welches Ende hättens denn gerne...? Ich bin doch hier nicht an der Wursttheke...

Bioware... enttäuschend! :pinched:

Modifié par ShinySpacePilot, 19 mars 2012 - 10:23 .


#9829
Sororitas

Sororitas
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Falls ihr es noch nicht gesehen habt, hier mal was neues von Bioware.

19.03.2012
Ein Post des offiziellen Facebook-Accounts von Mass Effect hat kürzlich für Aufruhr gesorgt, aus dem hervorging, dass BioWare derzeit nicht vor hat das Ende zu ändern. Heute gab es nun eine Klarstellung dazu und es wurde noch einmal deutlich gemacht, dass BioWare derzeit das Feedback der Spieler sammelt und noch KEINE Entscheidung getroffen hat, ob das Ende tatsächlich geändert wird.

Hier ist die übersetzte Klarstellung:

Wir sind uns bewusst, dass es einige Befürchtungen wegen eines kürzlich über diesen Account gemachten Beitrags zum Ende des Spiels gibt. In diesem Beitrag wurde gesagt, dass es zu diesem Zeitpunkt keine Pläne gebe das Ende zu verändern.

Wir möchten Klarstellen, dass wir aktiv und ernsthaft jedes Feedback von Spielern berücksichtigen und noch gar nichts verworfen haben. Im Moment sammeln und überdenken wir noch euer Feedback und haben noch keine Entscheidung über die Bitte, das Ende zu ändern, getroffen.

Euer Feedback und eure Meinungen sind von höchster Wichtigkeit für uns. Wir entschuldigen uns für die Verwirrung, die das verursacht hat. Unsere höchste Priorität in Bezug auf diese Diskussion ist die Kommunikation mit euch aufrecht zu erhalten, offen und produktiv.

#9830
Vox Draco

Vox Draco
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xentron wrote...

Eines weis ich ganz sicher sollte es nicht zu einer positiven Überarbeitung des Endes kommen,
kaufe ich kein Bioware oder EA- Produkt mehr.
Höchstens gebraucht auf dem Flohmarkt.
Andere Mütter(Anbieter)h hübsche Töchter ähm, gute Spiele!


Dazu fällt mir nur ein:

http://www.gamestar....d=1589&pk=65314 Trailer zur Witcher 2 Enhanced Edition

Es wäre schon sehr ironisch, sollten diese Jungs evtl auch ncoh ein überarbeitetes Ende mit reinpacken und es kostenlos als download anbieten (wie alles bisher), und EA uns für ein mögliches Ende noch abschröpfen wollen...

#9831
xentron

xentron
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ukartet wrote...

 Ich bin noch immer für ein "Mega-HappyEnd" ( http://social.biowar...=dd&search=&p=1 ) :P.
Hold the line!



Ich auch!


Die Realität ist schon hart genug!

#9832
NescioFly

NescioFly
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Ich melde mich dann auch mal ab.

Hold the line!

#9833
sebastian.k

sebastian.k
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SO bin auch wieder weg. Feldpost sortieren^^.

HOLD THE LINE

#9834
Tyreira

Tyreira
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ACHTUNG! ACHTUNG!

Es folgt ein Update über unsere Linien auf Wunsch von Cmd. Repliku nach tadellosem Engagement für die Späher:

Franzosen: 138 Seiten! Die Stellung wurde vernichtet… vernichtet… Unsere Verbündeten mussten den Rückzug antreten… Aber Moment… Ich sehe… ich sehe einen neuen Kriegsaktivposten, der mit 21 Seiten zu unseren Gunsten schlägt. Und… was ist das… eine abtrünnige Moderatorengranate scheint übergelaufen zu sein. Jubiliert, meine Kameraden… wir haben einen Reaper von der Gott-KI befreit

Englisch-sprachiger Raum: 1895 Seiten. 122 Seiten! 122 Seiten! Im Kriegsaktivposten geht es hoch her! Ich sehe Elan, ich sehe Ehrgeiz! Ich sehe den Willen, nicht klein beizugeben. Wir können stolz sein…

Polen (nach freundlicher Unterstützung der AATT): Seite 64! Schuß abgefeuert und versenkt! Unsere Alliierten steigern ihren Einsatz unaufhörlich! Der Feind bleibt in Deckung.

Facebook: 42791 Soldaten. 3908 neue Rekruten, die gerade ihre Dogtags mit Stolz und Tränen in den Augen in Empfang genommen haben. Macht euch bereit zum Einschiffen, Rekruten!

Child`s Play: Der Fond für die Kriegswaisen ist scheinbar zusammengebrochen. Wurden wir überrannt? Haben wir Verluste zu verzeichnen? Ist es nur Taktik, um den Feind in Sicherheit zu wiegen? Cmd. Repliku berichtete: Zuletzt seien gut 65000 Dollar zu verzeichnen gewesen. Ein Dank an die Biotik-Abteilung für die gute Zusammenarbeit.

55489 Soldaten vermelden Unmut über die Entscheidung des Feindes (91%); 2493 neue Rekruten sind zu verzeichnen. Stürzt euch auf sie, mit allem was ihr habt!

3774 Soldaten hadern zwar noch mit der Situation, zeigen aber auf alle Fälle Unzufriedenheit dem Feind gegenüber (6%); 76 neue Rekruten auf neutralem Posten

1277 Soldaten haben sich der feindlichen Linie angeschlossen (2%); 60 weitere Indoktrinationen… Es ist schrecklich… so schrecklich…

#9835
xentron

xentron
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Vox Draco wrote...

xentron wrote...

Eines weis ich ganz sicher sollte es nicht zu einer positiven Überarbeitung des Endes kommen,
kaufe ich kein Bioware oder EA- Produkt mehr.
Höchstens gebraucht auf dem Flohmarkt.
Andere Mütter(Anbieter)h hübsche Töchter ähm, gute Spiele!


Dazu fällt mir nur ein:

http://www.gamestar....d=1589&pk=65314 Trailer zur Witcher 2 Enhanced Edition

Es wäre schon sehr ironisch, sollten diese Jungs evtl auch ncoh ein überarbeitetes Ende mit reinpacken und es kostenlos als download anbieten (wie alles bisher), und EA uns für ein mögliches Ende noch abschröpfen wollen...


Du kannst Gedanken lesen!
Steht schon auf meiner Liste!

#9836
TommyS61

TommyS61
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Ahnkahar wrote...

TommyS61 wrote...

sebastian.k wrote...

Thippledorf wrote...

...


...:devil:


...


Das funktioniert nicht Tommy ... es gibt immer irgendwo Aminosäuren, die sich im evolutionären Prozess zu Einzellern weiter entwickeln. Um wirklich zu verhindern, dass irgendwann neues Leben entsteht, musst du nicht nur alles Leben zerstören, sondern auch alle habitablen Planeten. Und dann musst du verhindern, dass sich durch eine Supernova ( die man nicht verhindern kann) soviel kosmische Partikel ansammeln, dass daraus ein neuer Planet entstehen könnte. Um das alles zu erreichen, müsstest die Galaxie komplett auslöschen. Inklusive dem Kern, der ständig neue Materie nach außen schleudert.


Das ist mir schon klar, dass da immer wieder neues Leben entstehen würde. Das wissen diese Roboter auch und könnten sich beizeiten darum kümmern. Die Planeten könnten sie wohl nicht zerstören, weil sie ja materielle Resourcen für ihre Instandhaltung und Neubauten bräuchten. Ich will das jetzt auch gar nicht bewerten, wie schlüssig das ist. Ich will nur darauf hinweisen, dass die Reaper primitive Zivilisationen verschonen und ihre Ernten unter Opferung der HighTech-Zivilisationen durchführen, damit keine Roboter entwickelt werden können, die sämtliches organische Leben unterdrücken. Die ursprüngliche Übersetzung greift daher zu kurz - es geht nicht darum, dass ich meinen Roboter schicke, damit der dich tötet, bevor dich dein eigener Roboter tötet, was als Begründung wirklich abstrus wäre. Es geht um das Überleben des organischen intelligenten Lebens überhaupt, und dafür wird die Vernichtung einzelner Zivilisationen in Kauf genommen, weil die im Glaube, die Roboter beherrschen zu können, sonst eben solche Roboter bauen, die dann eben nicht nur ihre Schöpfer, sondern ALLES Leben als Risikofaktor für die eigene Roboterexistenz vernichten. Ob man das nun für aufgesetzt hält oder nicht - als Argumentationskette ist es immerhin brutal schlüssig. So habe ich diesen kleinen Deus ex machina jedenfalls verstanden, und von Shepards Unterhaltung mit dem Reaper in ME1 an scheint diese Argumentation ja schon integraler Bestandteil der Serie zu sein; nur ist es leider in ME2 und 3 nicht mehr allzusehr betont worden und wirkt jetzt so plötzlich etwas an den Haaren herbeigezogen.

#9837
Raz0r1205

Raz0r1205
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Das Gamestar-Voting hat jetzt auch die 20.000er Marke geknackt.
56,3 % hat Serie kaputt gemacht
8,6 % enttäuscht
knapp 10 % sehr gutes/gutes Ende
5 % war okay
und der Rest hat den Alptraum noch vor sich

#9838
Guest_Repliku_*

Guest_Repliku_*
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Tyreira wrote...

ACHTUNG! ACHTUNG!

Es folgt ein Update über unsere Linien auf Wunsch von Cmd. Repliku nach tadellosem Engagement für die Späher:

Franzosen: 138 Seiten! Die Stellung wurde vernichtet… vernichtet… Unsere Verbündeten mussten den Rückzug antreten… Aber Moment… Ich sehe… ich sehe einen neuen Kriegsaktivposten, der mit 21 Seiten zu unseren Gunsten schlägt. Und… was ist das… eine abtrünnige Moderatorengranate scheint übergelaufen zu sein. Jubiliert, meine Kameraden… wir haben einen Reaper von der Gott-KI befreit

Englisch-sprachiger Raum: 1895 Seiten. 122 Seiten! 122 Seiten! Im Kriegsaktivposten geht es hoch her! Ich sehe Elan, ich sehe Ehrgeiz! Ich sehe den Willen, nicht klein beizugeben. Wir können stolz sein…

Polen (nach freundlicher Unterstützung der AATT): Seite 64! Schuß abgefeuert und versenkt! Unsere Alliierten steigern ihren Einsatz unaufhörlich! Der Feind bleibt in Deckung.

Facebook: 42791 Soldaten. 3908 neue Rekruten, die gerade ihre Dogtags mit Stolz und Tränen in den Augen in Empfang genommen haben. Macht euch bereit zum Einschiffen, Rekruten!

Child`s Play: Der Fond für die Kriegswaisen ist scheinbar zusammengebrochen. Wurden wir überrannt? Haben wir Verluste zu verzeichnen? Ist es nur Taktik, um den Feind in Sicherheit zu wiegen? Cmd. Repliku berichtete: Zuletzt seien gut 65000 Dollar zu verzeichnen gewesen. Ein Dank an die Biotik-Abteilung für die gute Zusammenarbeit.

55489 Soldaten vermelden Unmut über die Entscheidung des Feindes (91%); 2493 neue Rekruten sind zu verzeichnen. Stürzt euch auf sie, mit allem was ihr habt!

3774 Soldaten hadern zwar noch mit der Situation, zeigen aber auf alle Fälle Unzufriedenheit dem Feind gegenüber (6%); 76 neue Rekruten auf neutralem Posten

1277 Soldaten haben sich der feindlichen Linie angeschlossen (2%); 60 weitere Indoktrinationen… Es ist schrecklich… so schrecklich…


Exzellent, Späherkommandantin! Weitermachen!

#9839
Raz0r1205

Raz0r1205
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http://www.pcgames.d...ern-auf-873651/

Weiß nicht, ob es schon gepostet wurde, aber nen Artikel von der PCG von heute...Gibt nix neues, fasst nur nochmal zusammen, was wir so bemängeln.

#9840
Pain87

Pain87
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Repliku wrote...

Tyreira wrote...

ACHTUNG! ACHTUNG!

Es folgt ein Update über unsere Linien auf Wunsch von Cmd. Repliku nach tadellosem Engagement für die Späher:

Franzosen: 138 Seiten! Die Stellung wurde vernichtet… vernichtet… Unsere Verbündeten mussten den Rückzug antreten… Aber Moment… Ich sehe… ich sehe einen neuen Kriegsaktivposten, der mit 21 Seiten zu unseren Gunsten schlägt. Und… was ist das… eine abtrünnige Moderatorengranate scheint übergelaufen zu sein. Jubiliert, meine Kameraden… wir haben einen Reaper von der Gott-KI befreit

Englisch-sprachiger Raum: 1895 Seiten. 122 Seiten! 122 Seiten! Im Kriegsaktivposten geht es hoch her! Ich sehe Elan, ich sehe Ehrgeiz! Ich sehe den Willen, nicht klein beizugeben. Wir können stolz sein…

Polen (nach freundlicher Unterstützung der AATT): Seite 64! Schuß abgefeuert und versenkt! Unsere Alliierten steigern ihren Einsatz unaufhörlich! Der Feind bleibt in Deckung.

Facebook: 42791 Soldaten. 3908 neue Rekruten, die gerade ihre Dogtags mit Stolz und Tränen in den Augen in Empfang genommen haben. Macht euch bereit zum Einschiffen, Rekruten!

Child`s Play: Der Fond für die Kriegswaisen ist scheinbar zusammengebrochen. Wurden wir überrannt? Haben wir Verluste zu verzeichnen? Ist es nur Taktik, um den Feind in Sicherheit zu wiegen? Cmd. Repliku berichtete: Zuletzt seien gut 65000 Dollar zu verzeichnen gewesen. Ein Dank an die Biotik-Abteilung für die gute Zusammenarbeit.

55489 Soldaten vermelden Unmut über die Entscheidung des Feindes (91%); 2493 neue Rekruten sind zu verzeichnen. Stürzt euch auf sie, mit allem was ihr habt!

3774 Soldaten hadern zwar noch mit der Situation, zeigen aber auf alle Fälle Unzufriedenheit dem Feind gegenüber (6%); 76 neue Rekruten auf neutralem Posten

1277 Soldaten haben sich der feindlichen Linie angeschlossen (2%); 60 weitere Indoktrinationen… Es ist schrecklich… so schrecklich…


Exzellent, Späherkommandantin! Weitermachen!


*beobachtet seine Soldaten weiter genau* Schön wenn der general nicht eingreifen muss*g* Sonst gibts Kroganerkopfnüsse!

#9841
eiszeit

eiszeit
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Ich mache mich wieder auf den Weg hinter die feindlichen Linien. Eine Rückkehr ist nicht vor 1500 des folgenden Tages vorgesehen. Weiterhin viel Erfolg im Grabenkrieg und Hold the line!

#9842
ShinySpacePilot

ShinySpacePilot
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Und mal ganz nebenbei ihr Strategen bei Bioware...

solche High-Sci-Fi Finale funktionieren vielleicht bei Filmen, von denen man sich 90 Minuten berieseln läßt. Wenn aber Spieler mehr als 6000 Minuten ihren Commander Shepard spielen, das Gesicht stundenlang modellieren, vor kritischen Entscheidungen (z. B. Rachni) sich mit anderen in Internetforen beraten...

... wundert ihr Euch wirklich, warum diese Fans von diesem Ende und der offensichtlichen Belanglosigkeit der Entscheidungen total enttäuscht sind? Wundert ihr Euch wirklich?

Modifié par ShinySpacePilot, 19 mars 2012 - 10:26 .


#9843
neonfeuer

neonfeuer
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Also ich verstehe nicht warum alle die Enden so flamen.
Ok man weis halt nicht was aus der Galaxie wird und das Shepard stirbt fand ich auch mehr oder weniger beschissen. Allerdings war das auch abzusehen.
Aber was ich extrem stört ist dass die Massenportale zerstört werden.
Ich hätte mir echt ein auschlussreicheres Ende gewünscht....
Aber sonst find ich die Ok

#9844
Knowing21

Knowing21
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Mhh ich hab grade ME 3 nochmal durch, das ist jetzt das zweite mal das ich es Komplet durchspiele, und mir ging es wieder fast wie beim ersten mal, die ersten 95% einfach der Hammer, man könnte schon fast das ende vergessen und dann kommt der Ansturm auf den Strahl, ich wollte schon reflexartig auf die Escape taste schlagen und das spiel ausmachen, aber ich hab dir das ende dann doch nochmal angetan, keine ahnung warum vlt hab ich auf ein wunder gehofft oder hab gehofft das ich das ende die male die ichs davor gesehen hab nur geträumt hab kp ..

aber die moral von der geschicht beim zweiten mal bleibt das ende wie es ist :(

Modifié par Knowing21, 19 mars 2012 - 09:23 .


#9845
xentron

xentron
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ShinySpacePilot wrote...

Und mal ganz nebenbei ihr Strategen bei Bioware...

solche High-Sci-Fi Finale funktionieren vielleicht bei Filmen, von denen man sich 90 Minuten berieseln läßt. Wenn aber Spieler mehr als 6000 Minuten ihren Commander Shepard spielen, das Gesicht stundenlang modellieren, vor kritischen Endscheidungen (z. B. Rachni) sich mit anderen in Internetforen beraten...

... wundert ihr Euch wirklich, warum diese Fans von diesem Ende und der offensichtlichen Belanglosigkeit der Endscheidungen total endtäuscht sind? Wundert ihr Euch wirklich?


Ich stimme zu!

#9846
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Ich wart erstmal den Anime bzgl. die Trilogie  dieses Jahr ab.. evtl schließt der die Plotlücken die momentan vorhanden sind. Wenn es dann für alle Sinn macht, können sich auch die meisten mit dem Ende abfinden bzw. sollten es können -denke/hoffe ich.. ich würd es besagter Personengruppe die unzufrieden sind wünschen. Posted Image

Modifié par Xeontis, 19 mars 2012 - 09:20 .


#9847
LordOliver2013

LordOliver2013
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Oo http://www.gamestar....51,2565861.html

hätte ich nicht gedacht

#9848
Vox Draco

Vox Draco
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ShinySpacePilot wrote...

Und mal ganz nebenbei ihr Strategen bei Bioware...

solche High-Sci-Fi Finale funktionieren vielleicht bei Filmen, von denen man sich 90 Minuten berieseln läßt. Wenn aber Spieler mehr als 6000 Minuten ihren Commander Shepard spielen, das Gesicht stundenlang modellieren, vor kritischen Endscheidungen (z. B. Rachni) sich mit anderen in Internetforen beraten...

... wundert ihr Euch wirklich, warum diese Fans von diesem Ende und der offensichtlichen Belanglosigkeit der Endscheidungen total endtäuscht sind? Wundert ihr Euch wirklich?


Vor allem kann man nicht "Star Wars" wie "2001" enden lassen...

Und man kann nicht eine Spielfigur wie Shep, der/die ein Teil des Spielers selbst wurde, so abtreten lassen, und sich dann wundern, wenn Fans mies gelaunt sind...

Alles zwa schon tausendmal gesagt, aber immer noch die Wahrheit...

#9849
Tyreira

Tyreira
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neonfeuer wrote...

Also ich verstehe nicht warum alle die Enden so flamen.
Ok man weis halt nicht was aus der Galaxie wird und das Shepard stirbt fand ich auch mehr oder weniger beschissen. Allerdings war das auch abzusehen.
Aber was ich extrem stört ist dass die Massenportale zerstört werden.
Ich hätte mir echt ein auschlussreicheres Ende gewünscht....
Aber sonst find ich die Ok


Wir flamen die Enden doch gar nicht. Wir sagen nur, was wir sie doof, unlogisch und unzureichend finden.
Aber ich finde gut, dass du von alle sprichst. Normalerweise sind wir nämlich nur "some".

#9850
Neutralyzer

Neutralyzer
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Hallo Allerseits

Ich möchte mich auch mal zum Ende äußern und hoffe, dass die Bioware Mitarbeiter das ganze hier verfolgen und ihre Schlüsse daraus ziehen.

Erst mal vorweg : ich habe absolut nichts dagegen, dass Shepard am Ende stirbt, das kann in einem Krieg in diesem Ausmaße durchaus passieren. Aber ich kann auch verstehen, dass einige als der große Held, der die Galaxie gerettet hat da stehen wollen. Deswegen wäre in diesem Bereich "Tod-Lebendig" schon mal mehr Entscheidungsfreiheit wünschenswert (vielleicht ähnlich wie in DA ?).

Desweiteren kann ich mich durchaus mit dem Ende anfreunden, aber wie es präsentiert wird geht mal gar nich. Da fehlt einfach zu viel damit es rund ist. Ich möchte die Auswirkungen meiner letzten schweren Entscheidung spüren können...

Wie sind die Reaktionen meiner Entscheidung oder bei einem/einer möglichen Sieg/Niederlage bei den Völkern und auf den Planeten ?
Wie reagieren meine lieb gewonnenen langjährigen Begleiter auf den Tod von Shepard und den Folgen des Krieges ?
Eine epische Abschlussrede von seiner Romanze oder so etwas hätte ich mir da vorgestellt.

Auch wenn das Ende komplett abgeändert werden würde, sollten diese Punkte für ein gelungenes Ende aus meiner Sicht berücksichtigt werden. So wie es jetzt ist, wirkt es hingeklatscht und einfach nicht befriedigend.
Auf alle Fälle hat man das Gefühl, dass das wichtigste, die Gefährten, einfach fallen gelassen wurden, da muss mehr kommen.

Alles in Allem hätte ich mir eine viel längere Abschluss-Sequenz  für den Abschluss einer zweifellos großartigen Geschichte gewünscht, die noch einige ungeklärte Fragen beantwortet und mehr auf die Gefährten, die einen begleitet haben eingeht, die einem einfach die Auswirkungen seiner letzten Entscheidung mehr vor Augen führt.
Aber vielleicht kommt da ja noch was...