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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#10926
eiszeit

eiszeit
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Pain87 wrote...

0815hero wrote...

""""Sollte BioWare das schwer umstrittene Ende von Mass Effect 3 ändern? Prominente Entwickler sagen: nein. Bei einer Podiumssitzung zur Eröffnung der Ausstellung »The Art of Video Games« im Smithsonian American Art Museum, Washington D.C. sagte Paul Barnett, Senior Creative Director bei BioWare-Mythic:

»Wenn Computerspiele Kunst sind, dann unterstütze ich den Erschaffer des Kunstwerks ausnahmlos darin, sich genau so zu äußern, wie er denkt, dass es richtig ist. Wie auch J.K. Rowling ihre Bücher beenden und sagen kann: Das ist das Ende von Harry Potter. Ich finde nicht dass sie gezwungen werden sollte, noch eines zu schreiben.«

Ken Levine, Kreativdirektor bei Irrational Games (Bioshock-Serie) schlägt in die gleiche Bresche:

»Ich glaube, das ist gerade ein wichtiger Moment. (...) Ich denke, wenn diese Leute (die Protestbewegung gegen das Ende von Mass Effect 3 - wir berichteten hier und hier) bekämen, was sie wollen und BioWare ihnen das Ende so schreiben würde wie gewünscht, wären (BioWare) sehr enttäuscht, weil sie es nicht aus freien Stücken gemacht haben. Mich macht diese ganze Angelegenheit etwas traurig, weil ich glaube dass dann niemand bekäme, was er eigentlich wollte.«

In unserer Kolumne erklärt GameStar-Redakteur Michael Graf, was er von der Diskussion um das ME3-Ende hält.

Quelle: The Verge """





Ich habe echt gedach ich fall vom Glauben ab.

Mann zum henker es ist ein produkt um einen Großmarkt zu befriedigen und etwa ein  Bild. Wenn der kunde was dran geändert haben will dann ändert man es und versteckt sich nicht hinter " Künstlerische Freiheit".
Und diese buchvergleiche bringne mich auch ständig auf 180....






Sowas von /sign

Absolut lächerlich, man macht Spiele nicht wie ein Künstler....der mal den Schrei nachmalt und sich einen scheiß drum kümmert wems gefällt.
Spiele werden gemacht um verkauft zu werden, um zu unterhalten, am Besten über einen verdammt langen Zeitraum,. Man macht Spiele, weil man Geld verdienen will um dadurch noch weitere Spiele zu machen, um noch mehr Geld zu verdienen.

Dabei kann man sich natürlich einer Richtung verschreiben(wie BW immer sagt, sie wollen die besten RPG Games für uns machen) und so findet man sein Kundenspektrum.
Dieses Ende ist absolut BW untypisch(alleine was Detail und Liebe angeht) und wenn sie jetzt auf sowas pochen wie künstlerische Freiheit, nunja das ist eine schwache Ausrede und wie mehrfach erwähnt, ist ein Spiel kein Bild.......mit einem Buch kann man ein Spiel vielleicht ein wenig vergleichen, trotzdem ist es nicht dasselbe.
Und selbst Buchautoren achten sicher darauf, dass das Ende des Buches nicht absolut unlogisch und voller Logiklöcher ist.

Ich glaube die Meisten von den "Beführwortern" in der Prominenz, wissen garnicht, das es uns vor allem darum geht....die Logiklöcher und das lieblose Detail. Wir sagen ja auch, Shepard darf den Heldentod sterben....aber nicht so würdelos und "seltsam"
Und ich glaube die wissen auch nicht, um diverse Versprechen, die MR. Hudson gemacht hat......wegen der Enden zum Beispiel oder die Aussage das keine Fragen mehr offen bleiben.....(alleine die Atmung von Shepard, isser nun Tod oder was? Was wurde aus den diversen Flotten im Orbit?)
Jetzt hält man sich aber Hntertürchen auf, was absolut im Widerspruch steht zu den vorherigen Aussagen.
"Das war sicher nicht das letzte Mal, das wir etwas von Commander Shepard gehört haben"
Da wundert es mich auch nicht, das Aussagen vonn BW total zerpflückt werden......
"Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er die Wahrheit spricht"

Vielleicht sollte die Prominenz mal darrüber nachdenken und dann nochmal  ein "Statement" abgeben.





Ich dachte ja eigentlich immer, bei der Spieleentwicklung geht es darum, dass die Fans mit dem Game zufrieden sind und nicht die Entwickler selber. ô.o Wenn nämlich keiner ein Spiel kaufen möchte, weil die Spieler es einfach schlecht finden, ist es doch total wurscht, ob es den Entwicklern gefällt. Entwickler produzieren Spiele ja extra für einen gewissen Kundenkreis und nicht um ihrer selbst willen. Und wenn dieser Kundenkreis nun mal unzufrieden ist....aber schlagt euch ruhig auf Biowares Seite, ihr komischen Wunderlandpromis (von denen ich auch noch etwas gehört habe).

#10927
TopSun

TopSun
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Ogrimm07 wrote...

Turian91 wrote...

[Man kann das Beste Ende schon ohne Multiplayer und Cheats erreichen, nur ist das affig kompliziert und nicht erspielenswert, da man wirklich strikt nach Plan vorgehen muss. Eine falsche Antwort und es geht schon nicht mehr.

Aber ansonsten /sign


Jo kann man erreichen, aber dann mußt Du nach jeder Mission im Schiff rumlaufen, alle Decks, dann in der Citatel rumlaufen, alle Etagen und stur auf einer Ausrichtung (z.B.: Paragorn) bleiben. Dann zockst Du aber ca. 60h (so wie ich) und ich hatte um die ca. 6400 Punkte ohne MP obwohl ich sogar ein paar Sachen verpasst habe... war also nicht ganz 100% Konsequent jedes Mal auf der Station nach einer Mission!
 



Hab ich auch gemacht, allerdings nur in 30h.

#10928
lustigtv

lustigtv
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@ NightmareEX und Pain87

Danke, aber Ihr habt recht, das gehört hier nicht her.

#10929
Pain87

Pain87
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eiszeit wrote...

Pain87 wrote...

0815hero wrote...

""""Sollte BioWare das schwer umstrittene Ende von Mass Effect 3 ändern? Prominente Entwickler sagen: nein. Bei einer Podiumssitzung zur Eröffnung der Ausstellung »The Art of Video Games« im Smithsonian American Art Museum, Washington D.C. sagte Paul Barnett, Senior Creative Director bei BioWare-Mythic:

»Wenn Computerspiele Kunst sind, dann unterstütze ich den Erschaffer des Kunstwerks ausnahmlos darin, sich genau so zu äußern, wie er denkt, dass es richtig ist. Wie auch J.K. Rowling ihre Bücher beenden und sagen kann: Das ist das Ende von Harry Potter. Ich finde nicht dass sie gezwungen werden sollte, noch eines zu schreiben.«

Ken Levine, Kreativdirektor bei Irrational Games (Bioshock-Serie) schlägt in die gleiche Bresche:

»Ich glaube, das ist gerade ein wichtiger Moment. (...) Ich denke, wenn diese Leute (die Protestbewegung gegen das Ende von Mass Effect 3 - wir berichteten hier und hier) bekämen, was sie wollen und BioWare ihnen das Ende so schreiben würde wie gewünscht, wären (BioWare) sehr enttäuscht, weil sie es nicht aus freien Stücken gemacht haben. Mich macht diese ganze Angelegenheit etwas traurig, weil ich glaube dass dann niemand bekäme, was er eigentlich wollte.«

In unserer Kolumne erklärt GameStar-Redakteur Michael Graf, was er von der Diskussion um das ME3-Ende hält.

Quelle: The Verge """





Ich habe echt gedach ich fall vom Glauben ab.

Mann zum henker es ist ein produkt um einen Großmarkt zu befriedigen und etwa ein  Bild. Wenn der kunde was dran geändert haben will dann ändert man es und versteckt sich nicht hinter " Künstlerische Freiheit".
Und diese buchvergleiche bringne mich auch ständig auf 180....






Sowas von /sign

Absolut lächerlich, man macht Spiele nicht wie ein Künstler....der mal den Schrei nachmalt und sich einen scheiß drum kümmert wems gefällt.
Spiele werden gemacht um verkauft zu werden, um zu unterhalten, am Besten über einen verdammt langen Zeitraum,. Man macht Spiele, weil man Geld verdienen will um dadurch noch weitere Spiele zu machen, um noch mehr Geld zu verdienen.

Dabei kann man sich natürlich einer Richtung verschreiben(wie BW immer sagt, sie wollen die besten RPG Games für uns machen) und so findet man sein Kundenspektrum.
Dieses Ende ist absolut BW untypisch(alleine was Detail und Liebe angeht) und wenn sie jetzt auf sowas pochen wie künstlerische Freiheit, nunja das ist eine schwache Ausrede und wie mehrfach erwähnt, ist ein Spiel kein Bild.......mit einem Buch kann man ein Spiel vielleicht ein wenig vergleichen, trotzdem ist es nicht dasselbe.
Und selbst Buchautoren achten sicher darauf, dass das Ende des Buches nicht absolut unlogisch und voller Logiklöcher ist.

Ich glaube die Meisten von den "Beführwortern" in der Prominenz, wissen garnicht, das es uns vor allem darum geht....die Logiklöcher und das lieblose Detail. Wir sagen ja auch, Shepard darf den Heldentod sterben....aber nicht so würdelos und "seltsam"
Und ich glaube die wissen auch nicht, um diverse Versprechen, die MR. Hudson gemacht hat......wegen der Enden zum Beispiel oder die Aussage das keine Fragen mehr offen bleiben.....(alleine die Atmung von Shepard, isser nun Tod oder was? Was wurde aus den diversen Flotten im Orbit?)
Jetzt hält man sich aber Hntertürchen auf, was absolut im Widerspruch steht zu den vorherigen Aussagen.
"Das war sicher nicht das letzte Mal, das wir etwas von Commander Shepard gehört haben"
Da wundert es mich auch nicht, das Aussagen vonn BW total zerpflückt werden......
"Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er die Wahrheit spricht"

Vielleicht sollte die Prominenz mal darrüber nachdenken und dann nochmal  ein "Statement" abgeben.





Ich dachte ja eigentlich immer, bei der Spieleentwicklung geht es darum, dass die Fans mit dem Game zufrieden sind und nicht die Entwickler selber. ô.o Wenn nämlich keiner ein Spiel kaufen möchte, weil die Spieler es einfach schlecht finden, ist es doch total wurscht, ob es den Entwicklern gefällt. Entwickler produzieren Spiele ja extra für einen gewissen Kundenkreis und nicht um ihrer selbst willen. Und wenn dieser Kundenkreis nun mal unzufrieden ist....aber schlagt euch ruhig auf Biowares Seite, ihr komischen Wunderlandpromis (von denen ich auch noch etwas gehört habe).




Aye

#10930
Turian91

Turian91
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Ogrimm07 wrote...

Turian91 wrote...

[Man kann das Beste Ende schon ohne Multiplayer und Cheats erreichen, nur ist das affig kompliziert und nicht erspielenswert, da man wirklich strikt nach Plan vorgehen muss. Eine falsche Antwort und es geht schon nicht mehr.

Aber ansonsten /sign


Jo kann man erreichen, aber dann mußt Du nach jeder Mission im Schiff rumlaufen, alle Decks, dann in der Citatel rumlaufen, alle Etagen und stur auf einer Ausrichtung (z.B.: Paragorn) bleiben. Dann zockst Du aber ca. 60h (so wie ich) und ich hatte um die ca. 6400 Punkte ohne MP obwohl ich sogar ein paar Sachen verpasst habe... war also nicht ganz 100% Konsequent jedes Mal auf der Station nach einer Mission!
 


Ach deshalb komm ich scheinbar immer auf so Durchspielzeiten von ca. 45-50 Stunden und frag mich dann immer wie alle anderen in ca. 30 Stunden durch sein können. :D Joa, ich nehm mir halt noch Zeit mit meiner Crew, auch wenns ganz schön nervig ist, nach jeder Mission durchs ganze Schiff zu rennen und mit jedem zu labern. Das gleiche auf der Citadel.

#10931
TopSun

TopSun
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Turian91 wrote...

Ogrimm07 wrote...

Turian91 wrote...

[Man kann das Beste Ende schon ohne Multiplayer und Cheats erreichen, nur ist das affig kompliziert und nicht erspielenswert, da man wirklich strikt nach Plan vorgehen muss. Eine falsche Antwort und es geht schon nicht mehr.

Aber ansonsten /sign


Jo kann man erreichen, aber dann mußt Du nach jeder Mission im Schiff rumlaufen, alle Decks, dann in der Citatel rumlaufen, alle Etagen und stur auf einer Ausrichtung (z.B.: Paragorn) bleiben. Dann zockst Du aber ca. 60h (so wie ich) und ich hatte um die ca. 6400 Punkte ohne MP obwohl ich sogar ein paar Sachen verpasst habe... war also nicht ganz 100% Konsequent jedes Mal auf der Station nach einer Mission!
 


Ach deshalb komm ich scheinbar immer auf so Durchspielzeiten von ca. 45-50 Stunden und frag mich dann immer wie alle anderen in ca. 30 Stunden durch sein können. :D Joa, ich nehm mir halt noch Zeit mit meiner Crew, auch wenns ganz schön nervig ist, nach jeder Mission durchs ganze Schiff zu rennen und mit jedem zu labern. Das gleiche auf der Citadel.



Daran ist doch nichts nervig. Das ist mit das schönste am Spiel.

#10932
Servana

Servana
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Ich lauf auch nach jeder größeren Mission das komplette Schiff ab, zu einigen Dialogen wird man ja hingeschickt aber dann gibt es welche die man hört wenn man extra zum Crew Mitglied geht. Oder man bekommt Gespräche zwischen den Crew Mitgliedern mit, das ist auch was feines.
Mann will halt einfach nix verpassen und jedes ach so kleine Gespräch mitnehmen ;)
Oder auch einfach mal kurz stehen bleiben, durchatmen und die Atmosphäre genießen, Mass Effect 3 hat einige sehr schöne Momente/ Orte. Allein das Asari Kloster fande ich schon richtig schick umgesetzt.

Modifié par Servana, 21 mars 2012 - 02:24 .


#10933
Darman

Darman
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Pain87 wrote...

Ich glaube die Meisten von den "Beführwortern" in der Prominenz, wissen garnicht, das es uns vor allem darum geht....die Logiklöcher und das lieblose Detail. Wir sagen ja auch, Shepard darf den Heldentod sterben....aber nicht so würdelos und "seltsam"
Und ich glaube die wissen auch nicht, um diverse Versprechen, die MR. Hudson gemacht hat......wegen der Enden zum Beispiel oder die Aussage das keine Fragen mehr offen bleiben.....(alleine die Atmung von Shepard, isser nun Tod oder was? Was wurde aus den diversen Flotten im Orbit?)
Jetzt hält man sich aber Hntertürchen auf, was absolut im Widerspruch steht zu den vorherigen Aussagen.
"Das war sicher nicht das letzte Mal, das wir etwas von Commander Shepard gehört haben"
Da wundert es mich auch nicht, das Aussagen vonn BW total zerpflückt werden......
"Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er die Wahrheit spricht"

Vielleicht sollte die Prominenz mal darrüber nachdenken und dann nochmal  ein "Statement" abgeben.







Prinzipiell glaub ich das man über das Thema mit niemandem reden kann, der nicht alle drei Teile gespielt hat und sie liebt. Und das trifft leider auf viele dieser Kritiker nicht zu.
Was Bioware und unsere/meine Interessen angeht:
Ich finde einfach das sie ihr eigenes Konzept der Entscheidung mit Füßen treten. Ich zwar auch für das Aufklären der Logiklücken. Aber mein Shepard sollte bei Möglichkeit keinen Heldentod sterben. Wenn einer Zu wenige War Assets hat, dann sollte ein solcher wie beim Fail von Me2 auftauchen. Aber prinzipiell sollte von Weltuntergang über Heldentod bis zu einem sehr schwer erreichbaren Epischen Sieg alles drin sein. Das hat die ersten Teile auch schon ausgezeichnet.

Spiele sind schon lange keine Kunst mehr. Wenn dem so wäre, gäbe es keine DLCs und so weiter. Sie sind gewinnorientierte Produkte und als Kunde sollte man Einfluss auf deren Gestaltung haben können.

#10934
Turian91

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Big-Boss687 wrote...

Turian91 wrote...

Ogrimm07 wrote...

Turian91 wrote...

[Man kann das Beste Ende schon ohne Multiplayer und Cheats erreichen, nur ist das affig kompliziert und nicht erspielenswert, da man wirklich strikt nach Plan vorgehen muss. Eine falsche Antwort und es geht schon nicht mehr.

Aber ansonsten /sign


Jo kann man erreichen, aber dann mußt Du nach jeder Mission im Schiff rumlaufen, alle Decks, dann in der Citatel rumlaufen, alle Etagen und stur auf einer Ausrichtung (z.B.: Paragorn) bleiben. Dann zockst Du aber ca. 60h (so wie ich) und ich hatte um die ca. 6400 Punkte ohne MP obwohl ich sogar ein paar Sachen verpasst habe... war also nicht ganz 100% Konsequent jedes Mal auf der Station nach einer Mission!
 


Ach deshalb komm ich scheinbar immer auf so Durchspielzeiten von ca. 45-50 Stunden und frag mich dann immer wie alle anderen in ca. 30 Stunden durch sein können. :D Joa, ich nehm mir halt noch Zeit mit meiner Crew, auch wenns ganz schön nervig ist, nach jeder Mission durchs ganze Schiff zu rennen und mit jedem zu labern. Das gleiche auf der Citadel.



Daran ist doch nichts nervig. Das ist mit das schönste am Spiel.


Stimmt schon. Nur ich meinte eher das durchs Schiff laufen und ewig an dieser dummen Schläuse warten, um die Aktivposten zu aktualisieren. Danach zu Garrus watscheln um festzustellen, dass er nichts neues zu sagen hat ^_^ Aber die Gespräche an sich sind natürlich episch. Besonders die mit EDI. :)

#10935
Pain87

Pain87
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Nun gibt es noch Vorschläge bezügich des Angriffes nächste Woche?

#10936
Armatheus

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Gibts eigentlich was neues von Marauder Shields oder so? Bin gerade mit ME2 durch und werd langsam wieder depri :/

#10937
Erogin

Erogin
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Darman wrote...

Prinzipiell glaub ich das man über das Thema mit niemandem reden kann, der nicht alle drei Teile gespielt hat und sie liebt. Und das trifft leider auf viele dieser Kritiker nicht zu.
Was Bioware und unsere/meine Interessen angeht:
Ich finde einfach das sie ihr eigenes Konzept der Entscheidung mit Füßen treten. Ich zwar auch für das Aufklären der Logiklücken. Aber mein Shepard sollte bei Möglichkeit keinen Heldentod sterben. Wenn einer Zu wenige War Assets hat, dann sollte ein solcher wie beim Fail von Me2 auftauchen. Aber prinzipiell sollte von Weltuntergang über Heldentod bis zu einem sehr schwer erreichbaren Epischen Sieg alles drin sein. Das hat die ersten Teile auch schon ausgezeichnet.

Spiele sind schon lange keine Kunst mehr. Wenn dem so wäre, gäbe es keine DLCs und so weiter. Sie sind gewinnorientierte Produkte und als Kunde sollte man Einfluss auf deren Gestaltung haben können.


Bin da ganz deiner Meinung.
bei beidem =]

Modifié par Erogin, 21 mars 2012 - 02:26 .


#10938
Silverblade66

Silverblade66
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Pain87 wrote...

Nun gibt es noch Vorschläge bezügich des Angriffes nächste Woche?


So gesehen meinerseits nicht. Aber ich muss doch nochmal fragen, wie es jetzt aus sieht mit meiner beförderung?
Ist da schon eine Entscheidung gefallen?

#10939
Ogrimm07

Ogrimm07
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Big-Boss687 wrote...

Hab ich auch gemacht, allerdings nur in 30h.


Gehört zwar wirklich nicht in diesen Thread, aber wieviel Punkte hattest Du am Ende?

Ich hab keine Ahnung warum ich solange gebraucht habe! Ich bin, um ja keine Gespräche zu verpassen, immer wieder aus einer Zone rein und raus um alle Diskussionen von NPCs zu Ende zu hören (bei manchen konnte man ja dann anschließend in der Specterkonsole für diese auch NPC auch Anträge genehmigen --- Der traumatisierten Asrai-Comando wollte ich aber keine Waffe genehmigen :-)  -- die dann auch Kriegspunkte gaben) und hab natürlich das Hörspiel Blasto mir komplett angehört.

Naja ich glaub letztendlich hat es solange gedauert, weil ich auf Wahnsinn gespielt habe und ich mit meiner Crew von Deckung zur Deckung vorgedrungen bin um nicht bei Überraschungen draufzugehen. Ich hasse es, wenn ich sterbe bei einer Mission. So bin ich zwar wenig gestorben, aber ich hab einfach lange gebraucht.

#10940
Gernbuster

Gernbuster
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Darman wrote...


Pain87 wrote...

Ich glaube die Meisten von den "Beführwortern" in der Prominenz, wissen garnicht, das es uns vor allem darum geht....die Logiklöcher und das lieblose Detail. Wir sagen ja auch, Shepard darf den Heldentod sterben....aber nicht so würdelos und "seltsam"
Und ich glaube die wissen auch nicht, um diverse Versprechen, die MR. Hudson gemacht hat......wegen der Enden zum Beispiel oder die Aussage das keine Fragen mehr offen bleiben.....(alleine die Atmung von Shepard, isser nun Tod oder was? Was wurde aus den diversen Flotten im Orbit?)
Jetzt hält man sich aber Hntertürchen auf, was absolut im Widerspruch steht zu den vorherigen Aussagen.
"Das war sicher nicht das letzte Mal, das wir etwas von Commander Shepard gehört haben"
Da wundert es mich auch nicht, das Aussagen vonn BW total zerpflückt werden......
"Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er die Wahrheit spricht"

Vielleicht sollte die Prominenz mal darrüber nachdenken und dann nochmal  ein "Statement" abgeben.







Prinzipiell glaub ich das man über das Thema mit niemandem reden kann, der nicht alle drei Teile gespielt hat und sie liebt. Und das trifft leider auf viele dieser Kritiker nicht zu.
Was Bioware und unsere/meine Interessen angeht:
Ich finde einfach das sie ihr eigenes Konzept der Entscheidung mit Füßen treten. Ich zwar auch für das Aufklären der Logiklücken. Aber mein Shepard sollte bei Möglichkeit keinen Heldentod sterben. Wenn einer Zu wenige War Assets hat, dann sollte ein solcher wie beim Fail von Me2 auftauchen. Aber prinzipiell sollte von Weltuntergang über Heldentod bis zu einem sehr schwer erreichbaren Epischen Sieg alles drin sein. Das hat die ersten Teile auch schon ausgezeichnet.

Spiele sind schon lange keine Kunst mehr. Wenn dem so wäre, gäbe es keine DLCs und so weiter. Sie sind gewinnorientierte Produkte und als Kunde sollte man Einfluss auf deren Gestaltung haben können.



Ich persönlich fände es garnicht schlecht wenn beim 1. Durchgang nicht das optimale Ende rauskäme, würde deutlich mehr anspornen als gleich beim ersten mal durchzocken das Regenbogenende zu erleben. Leider haben wir NOCH nichts in der Richtung, aber ich kann auch damit Leben zu verlieren am Ende von ME3 solange ich weiß, das mein nächster Shepard es besser machen wird.

#10941
TopSun

TopSun
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Ogrimm07 wrote...

Big-Boss687 wrote...

Hab ich auch gemacht, allerdings nur in 30h.


Gehört zwar wirklich nicht in diesen Thread, aber wieviel Punkte hattest Du am Ende?

Ich hab keine Ahnung warum ich solange gebraucht habe! Ich bin, um ja keine Gespräche zu verpassen, immer wieder aus einer Zone rein und raus um alle Diskussionen von NPCs zu Ende zu hören (bei manchen konnte man ja dann anschließend in der Specterkonsole für diese auch NPC auch Anträge genehmigen --- Der traumatisierten Asrai-Comando wollte ich aber keine Waffe genehmigen :-)  -- die dann auch Kriegspunkte gaben) und hab natürlich das Hörspiel Blasto mir komplett angehört.

Naja ich glaub letztendlich hat es solange gedauert, weil ich auf Wahnsinn gespielt habe und ich mit meiner Crew von Deckung zur Deckung vorgedrungen bin um nicht bei Überraschungen draufzugehen. Ich hasse es, wenn ich sterbe bei einer Mission. So bin ich zwar wenig gestorben, aber ich hab einfach lange gebraucht.



Also ich bin lieber immer vorgerannt und hab die Gegner niedergemetzelt, auch auf Wahnsinnig. Aber wegen den Punkten: so Ungefähr 6500, hatte aber auch etwas Online gespielt.

Aber jetzt sollten wir uns lieber dem Thema des Threads anschließen.

#10942
Darman

Darman
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Gernbuster wrote...

Darman wrote...


Pain87 wrote...

Ich glaube die Meisten von den "Beführwortern" in der Prominenz, wissen garnicht, das es uns vor allem darum geht....die Logiklöcher und das lieblose Detail. Wir sagen ja auch, Shepard darf den Heldentod sterben....aber nicht so würdelos und "seltsam"
Und ich glaube die wissen auch nicht, um diverse Versprechen, die MR. Hudson gemacht hat......wegen der Enden zum Beispiel oder die Aussage das keine Fragen mehr offen bleiben.....(alleine die Atmung von Shepard, isser nun Tod oder was? Was wurde aus den diversen Flotten im Orbit?)
Jetzt hält man sich aber Hntertürchen auf, was absolut im Widerspruch steht zu den vorherigen Aussagen.
"Das war sicher nicht das letzte Mal, das wir etwas von Commander Shepard gehört haben"
Da wundert es mich auch nicht, das Aussagen vonn BW total zerpflückt werden......
"Wer einmal lügt dem glaubt man nicht, selbst wenn er die Wahrheit spricht"

Vielleicht sollte die Prominenz mal darrüber nachdenken und dann nochmal  ein "Statement" abgeben.







Prinzipiell glaub ich das man über das Thema mit niemandem reden kann, der nicht alle drei Teile gespielt hat und sie liebt. Und das trifft leider auf viele dieser Kritiker nicht zu.
Was Bioware und unsere/meine Interessen angeht:
Ich finde einfach das sie ihr eigenes Konzept der Entscheidung mit Füßen treten. Ich zwar auch für das Aufklären der Logiklücken. Aber mein Shepard sollte bei Möglichkeit keinen Heldentod sterben. Wenn einer Zu wenige War Assets hat, dann sollte ein solcher wie beim Fail von Me2 auftauchen. Aber prinzipiell sollte von Weltuntergang über Heldentod bis zu einem sehr schwer erreichbaren Epischen Sieg alles drin sein. Das hat die ersten Teile auch schon ausgezeichnet.

Spiele sind schon lange keine Kunst mehr. Wenn dem so wäre, gäbe es keine DLCs und so weiter. Sie sind gewinnorientierte Produkte und als Kunde sollte man Einfluss auf deren Gestaltung haben können.



Ich persönlich fände es garnicht schlecht wenn beim 1. Durchgang nicht das optimale Ende rauskäme, würde deutlich mehr anspornen als gleich beim ersten mal durchzocken das Regenbogenende zu erleben. Leider haben wir NOCH nichts in der Richtung, aber ich kann auch damit Leben zu verlieren am Ende von ME3 solange ich weiß, das mein nächster Shepard es besser machen wird.


Agreed. Solange es MÖGLICH ist, irgendwie den epischen Sieg davonzutragen.
Auch wenns nicht beim ersten Durchgang sein muss.

Modifié par Darman, 21 mars 2012 - 02:32 .


#10943
eiszeit

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Gernbuster wrote...

Ich persönlich fände es garnicht schlecht wenn beim 1. Durchgang nicht das optimale Ende rauskäme, würde deutlich mehr anspornen als gleich beim ersten mal durchzocken das Regenbogenende zu erleben. Leider haben wir NOCH nichts in der Richtung, aber ich kann auch damit Leben zu verlieren am Ende von ME3 solange ich weiß, das mein nächster Shepard es besser machen wird.


So sehe ich das auch. Wenn Shep beim ersten Durchgang sterben muss, aber im nächsten definitiv die Chance hat zu überleben, dann hätte ich locker damit leben können und vor allem hätte ich sofort wieder angefangen, damit ich dieses tolle Ende haben kann. So eine Entscheidung hätte den Wiederspielwert zumindest für mich drastisch gesteigert.

#10944
Taryn12

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Bin der Meinung das Spiele als eine eigene Kunstform gelten und sage dennoch das sich jeder Autor von Büchern mit solch einem Ende in den Ruin geschossen hätte...es ist einfach ein Unding etwas derart konfuses als Ende zu nehmen !

Wie gesagt als 3 von 6 oder mehr Möglichkeiten hätte ich mit diesem Ende kein Problem...aber hier bekommt man Rot Grün Blau vorgesetzt und der Rest ist egal...und das geht bei einem Verschachtelten Konzept wie ME NICHT !

Und es ist durchaus schon vorgekommen das auch Buchautoren ihr Werk noch einmal verändert haben, nur meistens wird das getan bevor es überhaupt veröffentlicht wird :/ Hab letztens von jemanden gelesen der nun wohl noch 2012 nutzen wird ein besseres Ende für sein Werk zu schreiben :)

#10945
Gernbuster

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Falls jemand die Comics lesen möchte, jemand hat sie in englisch auf youtube hochgeladen, hilft mir zumindest mich im ME universum immernoch zu Hause zu fühlen =)



#10946
NightmareEX

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Taryn12 wrote...

Bin der Meinung das Spiele als eine eigene Kunstform gelten und sage dennoch das sich jeder Autor von Büchern mit solch einem Ende in den Ruin geschossen hätte...es ist einfach ein Unding etwas derart konfuses als Ende zu nehmen !

Wie gesagt als 3 von 6 oder mehr Möglichkeiten hätte ich mit diesem Ende kein Problem...aber hier bekommt man Rot Grün Blau vorgesetzt und der Rest ist egal...und das geht bei einem Verschachtelten Konzept wie ME NICHT !

Und es ist durchaus schon vorgekommen das auch Buchautoren ihr Werk noch einmal verändert haben, nur meistens wird das getan bevor es überhaupt veröffentlicht wird :/ Hab letztens von jemanden gelesen der nun wohl noch 2012 nutzen wird ein besseres Ende für sein Werk zu schreiben :)


Kann ich nur so unterschreiben.
Mehr hab ich zu dem Thema auch nicht zu sagen. =]

#10947
ValaShepard

ValaShepard
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Gernbuster wrote...

Falls jemand die Comics lesen möchte, jemand hat sie in englisch auf youtube hochgeladen, hilft mir zumindest mich im ME universum immernoch zu Hause zu fühlen =)


Ich habe die Comics in der Vitrine doch irgendwie schafft es das Ende von ME 3 irgendwie das ich die Comics nicht mehr anrühre. Aber nun gut. Es gibt noch andere Sachen die von dem schlechten Ende, dem unwürdigen Ende ablenken. Da wäre die Musik, ein Kopfkino Ende etc. Einzige was mich momentan dazu bewegt ME 3 erneut zu spielen ist die englishe Sprachausgabe.

#10948
Taryn12

Taryn12
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Naja Bioware Mythic muss glaub ich auch aufpassen was sie sagen ^^

Aber wenn das Ende bleibt wie es ist schreibe ich mein SciFi Buch so das es GANZ viele Anspielungen auf Mass Effect enthält und schick eine Prerelase Version mit einem total verkackten(!) Ende an Casey Hudson...

Er weiß es dann nicht freut sich und liest ist dann total am Arsch wie wir nach ME3 und auf der letzten Seite steht " Danke Casey ein Mass Effect Fan"

^^ Man bin ich fies

PS: Das Kack Ende bekommt nur Caseys Version xD

#10949
NightmareEX

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Übrigends stehts hier jetzt auch:

http://www.gameswelt...nttaeuscht.html

#10950
madmito

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die pudern sich alle gegenseitig den arsch