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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#1076
ukartet

ukartet
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LillyRascal wrote...

die DLC Geschichte die erst irgendwer gepostet hat.. von wegen ist alles implementiert.. schlägt bei den Amis wohl auch ein paar Wellen..


Was meinst du genau? Gab viel ;)

#1077
possumGFX

possumGFX
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Ich frage mich auch was die Reaper so jetzt anstellen sollen. (Kontrolle/Synthese-Ende) Werden die jetzt friedliche Weltraumwale? Es wurden ja einige auch tatsächlich vernichtet. Im Prinzip kann das Wissen um die Reaper nicht mehr verloren gehen, auf der Erde zumindest nicht weil die toten Viecher kann man ja kaum ignorieren. Noch dazu geht die Indoktrination ja auch von scheinbar toten Reapern aus wie man in Teil 2 ja gesehen hat.

Die Technologie ist also da. So ähnlich wie die Asari die Protheanersender benutzt haben um sich einen Vorteil zu verschaffen haben auch die Menschen gute Chancen mit einem ungeheuren Vorsprung in den nächsten wohl diesmal endlosen Zyklusabschnitt zu starten.

Wenn mans genau überlegt wäre tatsächlich der Neuanfang nach dem Ende der Reaper auf der Erde mit all den Völkern dort sicherlich ein DLC wert. Auch wenn das lange nicht mehr so episch wäre wie eben der galaktische Fokus.

Modifié par possumGFX, 12 mars 2012 - 12:03 .


#1078
LillyRascal

LillyRascal
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ukartet wrote...

LillyRascal wrote...

die DLC Geschichte die erst irgendwer gepostet hat.. von wegen ist alles implementiert.. schlägt bei den Amis wohl auch ein paar Wellen..


Was meinst du genau? Gab viel ;)


das der Protheaner von Anfang an im Spiel ist / war.. und die Leute dazu genötigt werden, ihn zu kaufen.. anderseits muss ich sagen,ich hab ne CE und bezahl dafür auch mehr..also demnach kann ich das durchaus nachvollziehen..

mich nervt viel mehr,das der Rat der gestorben ist in Teil 1 wieder da ist.. ist das sonst keinen aufgefallen?

#1079
Ares1110

Ares1110
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Das mit den Techvorteilen ist mir auch durch den Kopf gegangen. Das die Massreleays beim rechten Ende futsch sind, ist ja eigendlich fast egal, da die Zivilisationen ja nicht bei Null Anfangen müssen und die Reaper ja auch ohne Relays fix durch den Raum reisen konnten.

#1080
Honkomedes

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illusoriness wrote...

Sorry, vllt. bringt es den ein oder anderen enttäuschten ja auch zum lachen :D

www.youtube.com/watch


muaha geil thx

#1081
ukartet

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LillyRascal wrote...

ukartet wrote...

LillyRascal wrote...

die DLC Geschichte die erst irgendwer gepostet hat.. von wegen ist alles implementiert.. schlägt bei den Amis wohl auch ein paar Wellen..


Was meinst du genau? Gab viel ;)


das der Protheaner von Anfang an im Spiel ist / war.. und die Leute dazu genötigt werden, ihn zu kaufen.. anderseits muss ich sagen,ich hab ne CE und bezahl dafür auch mehr..also demnach kann ich das durchaus nachvollziehen..

mich nervt viel mehr,das der Rat der gestorben ist in Teil 1 wieder da ist.. ist das sonst keinen aufgefallen?



Ob du den Rat getötet hast oder nicht findet maximal 3 mal Erwähnung als Randnotiz - mehr nicht ;)

Was Javik angeht - natürlich war er drin und geplant. Wie auch Zaheed in ME2. Ich meine - ich habe ja in ME2 viel getestet und für jeden Charakter gab es von anfang an Soundsets ect.

Beispiel:
Hat man sich also Legion direkt zu beginn mittels Editor gegeben, so hatte er etwas zu sagen wenn man Jack, Mordin, Tali ect. geholt hat. (und keine Standardsätze - besonders gelungen die Szenen wenn man Tali (mit Legion in der Crew) rekrutiert).


Mmn. steckt noch einiges drin was erst als DLC verkauft werden soll, es wird im nachhinnein einfach "heraus" genommen. 

Modifié par ukartet, 12 mars 2012 - 12:10 .


#1082
Pain87

Pain87
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illusoriness wrote...

Sorry, vllt. bringt es den ein oder anderen enttäuschten ja auch zum lachen :D

www.youtube.com/watch



hahaha, der war echt gut:D

#1083
Chaz0r

Chaz0r
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Also ich find das Ende inhaltlich gesehen gut. Wir sind hier im größten Krieg, den die Menschheit (und die zeitlich im Zyklus passenden Alienrassen) je gesehen hat. Und in einem Krieg solcher Ausmaße, gibt es meines erachtens nach kein wirkliches Happy-End. Egal für wen, selbst für die gewinnende Fraktion nicht, da auch diese tausende von Menschen verloren hat.
Es kann im besten Fall meiner Meinung nach "Happy Endings" in der Form geben, dass man versucht aus der besch...eidenen Situation in der man da steck irgendwie für alle das beste draus zu machen. Und ich finde die Idee der Enden da absolut top. (Und jetzt kommen Spoiler!). Reaper zerstören um den Lebewesen die freie Wahl zu lassen, was sie tun sollen und wie sie leben wollen? Reaper kontrollieren um den Krieg zu beenden, aber irgendwie immernoch die Möglichkeit zu haben irgendwo einzugreifen oder vielleicht sogar indoktriniert o.ä. zu werden? Oder die Synthese um zu vermeiden, dass dieser Zyklus wieder ensteht und synthetische Lebewesen mit biotischen vernünftig zusammen leben?
Finde ich alles gut und passend. Mein Problem liegt darin, dass diese Enden irgendwie nicht genug ausgeschmückt sind und einfach irgendwie nahezu gleich sind.

Wer ist dieses Kind genau? Ist es sowas wie ein Gott? Ist eis eine immerdagewesene Energie? Eine kurze Dialogoption, die das erwähnt würde da ja schon reichen. Wie sind die Crew-Mitglieder auf die Normandy gekommen? Und wieso sind die plötzlich im All? Hier würde eine Zwischensequenz reichen, dass Joker meinetwegen von der Sache unten Wind bekommen hat und irgendwie versucht hat die Crew zu retten, während Shepard schon in der Citadel ist. Und als Grund für den Flug im Weltraum könnte ja reichen, dass sie oben in der Schlacht helfen wollen, aber dann sehen, dass das Mass Relay explodiert und sie einfach versuchen abzuhauen.

Und zuletzt sollte der Inhalt der letzten Zwischensequenzen angepasst werden. Was wir hier haben ist nahezu das gleiche nur einmal mit nem blauen, einmal mit nem grünem und einmal mit nem roten Strahl. Es muss einfach differenziert sein. So macht es den Eindruck als isses vollkommen egal wie ich mich entscheide, es macht eh kaum nen Unterschied. Man könnte einen Blick in die Zukunft werfen. Wie sieht die Zukunft aus, wenn die Reaper zerstört sind? Wie sieht sie aus, wenn man sie kontrolliert? Wie sieht es aus, wenn die Synthese entsteht? Dadurch würde man ja die wirklichen Auswirkungen seiner Entscheidung spüren.

Und demnach ist meine Meinung: Idee und Inhalt eigentlich Okay, aber Anpassungen und vor allem Erweiterungen in Form von Zwischensequenzen oder Dialogen wären mehr als sinnvoll.

#1084
LillyRascal

LillyRascal
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ja,aber es sind echt genau die selben 3.. das ist.. egal.. das Spiel ansich war ja super..bis auf die letzten Minuten,die jeder gern vergessen möchte ^^

und dann kann ja vielleicht auhc irgendwer schauen,ob da doch noch irgendetwas drin ist,was auf ein anderes Ende deutet..

Modifié par LillyRascal, 12 mars 2012 - 12:13 .


#1085
Knowing21

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so alles in allem werd ich das, zumindest für heute mal so hinnehmen und hoffen das Bioware doch noch eine positive Überraschung für uns bereithält, aber für heute bin ich erstmal schlafen und hoffe das ich keine Mass Effect 3 ending Alpträume habe xD davon hab ich nämlich schon genug wen ich wach bin, obwohl es ist ja leider kein Traum sonder wirklich im spiel schade, aber na ja ich hoffe wirklich das es noch besser wird, ich kann mir nämlich echt nicht vorstellen das Bioware Mass Effect einfach so plump und unpassend enden lässt, aber genug aufgeregt für heute gute Nacht euch allen und noch eine schöne Nacht :)

#1086
Nameterror

Nameterror
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illusoriness wrote...

Sorry, vllt. bringt es den ein oder anderen enttäuschten ja auch zum lachen :D

www.youtube.com/watch


I used to be a Bioware fan like you, but then I took an stupid ending in the knee!

#1087
Pain87

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Wenn Joker das Mass Relay explodieren sieht, hat er verdammt gute Augen. Das Ding ist ziemlich weit von der Erde entfernt.

#1088
ukartet

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Er muss ja schon durch sein, ansonsten: Welcher Planet ist das zum Teufel?!

#1089
Pain87

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Wieso sollte Joker durch das Portal fliegen, wenn auf und um die Erde, der Kampf tobt?

#1090
CrystalXPredator

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Lunare wrote...

Aber verstehe ich es richtig, dass Shep im "Reaper kontrollieren"-Ending den Platz des kleinen Bengels einnimmt und somit die Reaper kontrolliert ohne eine physische Präsenz zu haben?
Warum hat Shep den Jungen immer in seinen Träumen gesehen? Das habe ich nicht wirklich verstanden.


Sagen wir es mal so. Die Reaper möchten uns töten und jeden, wo sich ihnen in den Weg stellt! Shepard möchte das verhindern ist logisch.
Die Reaper indoktrinieren Leute um immer einen Schritt voraus zu sein ;). So versuchen die Reaper auch Shepard zu Indoktrinieren, damit wir scheitern und die Reaper in ruhe putzen können. 

Das mit dem Jungen am Anfang deutet darauf hin das die Reaper bereits Shepard versuchen zu indoktrinieren. Allerdings scheitern die Reaper, da Anderson nach Shepard ruft und der Junge einfach so verschwindet *puff*
ab 0:35 sek. hört man auch ein knurren/brüllen was auch immer. Im englischen Forum sagen sie "the same as in the book before they got indoctrinated."

Hier der Kodex-Eintrag über Indoktrination.
Posted Image


Hier könnt ihr sehen ein Vergleich, wo Shepard nachdem Strahl aufsteht (links) und die Szene die am Ende gezeigt wird, wenn man genug EMS punkte hat und alles richtige gewählt hat. (rechts)
Posted Image

Ich hoffe die Bilder werden angezeigt ^^. Ich hoffe auch das mich jemand versteht worauf ich hinaus will. ^_^

PS: Ich finde ME3 einfach nur Hammergeil:wub:.. außer wie es endet :P. (geschmäcker sind bekanntlich
verschieden =])

#1091
lorenzoao

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drew wurde gefeuert weil er mike gamble verhauen hat wegen dem ende.

#1092
Icefds

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Wie war das noch in Arrival? Haben explodierende Massenportale nicht die Kraft einer Supernova? Wie kann überhaupt nochwas Leben?

Wie schon gesagt, ich hab nichts gegen depressive Enden wo der Held stirbt, ganz im Gegenteil bei so einem Konflikt passt es meiner Meinung nach wie die Faust aufs Auge. Mei Problem ist nur, das ich am Ende wesentlich mehr Fragen habe, als Antworten. Bei einem Abschluss ist das ziemlich fehl am Platze.

#1093
Nameterror

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ukartet wrote...

Er muss ja schon durch sein, ansonsten: Welcher Planet ist das zum Teufel?!


Das hab ich mich auch gefragt. Entweder er ist vorher schon in ein anderes System gesprungen, die Welle hat ihn die Normandy weggebeamt ODER das Ganze ist kompletter Mist. Als ich das letzte Mal nachgeschaut habe war die Erde nämlich der einzige Planet im Sonnensystem mit atembarer Atmosphäre und jeder Menge Dschungel. Aber vielleicht kommen ja dann auch noch eine dürre Laberbratze und ein kleiner dicker Typ mit hässlich bunten Klamotten aus dem Dschungel gesprungen, dann wissen wir, dass sie in Australien sind..

Modifié par Nameterror, 12 mars 2012 - 12:26 .


#1094
LillyRascal

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Ich finde die Indoktrinationstheorie auch nicht schlecht..bleibt aber eine Frage..wieso zum Geier fliegt die Normandy weg und wohin..mit wem.. sollte Shepard das durchbrochen haben (rotes Ende)..gibts dafür keinen Grund..

#1095
CrystalXPredator

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Sorry Doppelpost war nicht mit absicht!

Modifié par Deaken, 12 mars 2012 - 12:33 .


#1096
LillyRascal

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noch was ist mir grad beim Bilder durchgucken aufgefallen..wenn ich weiss,das der blöde Tank explodiert.. warum geh ich so nah da dran..das macht keinen Sinn..

Modifié par LillyRascal, 12 mars 2012 - 12:25 .


#1097
oh.Snake

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ukartet wrote...

Und das alles ist .. erdrückend und einfach ein "beschissenes" Ende. Ich erinnere mich gerne an die Wachowski-Brüder, diese sagten schon sehr treffend: In einem Film ist eine Selbst-Opferung noch machbar, aber in einem Spiel zum scheitern verurteilt. (irgend ein Interview) 

Es ist erdrückend, ja. Ich selbst ging immer fest davon aus, dass Shepard sterben oder sich indoktrinieren lassen müsste, aber ich hoffte immer jeden Retten zu können der zum Zeitpunkt des Gegenschlags noch da war. Man rettet technisch gesehen aber fast niemanden. Man hinterlässt einfach nur ein riesiges Chaos und unzählige zum Sterben verdammte Menschen wie Aliens da draußen, und wählte man die "angeblich guten" Enden, dann sind auch die Reaper noch aktiv.. bis sie irgendwann wieder Lust auf einen kleinen Frühlingsputz haben, was für die Zivisilationen da draußen dann noch Fataler wird, dank dem Fehlen gewisser "Portale" im All.

Das ganze Spiel drehte sich eigentlich um eins, Hoffnung. Diese Endings zerschlagen sie, eiskalt. Das ist Müll.

Ah, aber es lag nicht mal am "Opfern".. ganz ehrlich, es gibt viele andere Spiele in denen der Protagonist stirbt oder sterben kann. Ich kenne einige davon, und mir gefielen sie alle. Auch ein gut inszenierter Heldentod kann ein schönes Ende für ein Spiele-Epos sein, wenn der Kontext stimmt. Bei ME3 stimmte aber genau dieser Kontext so gar nicht. Man zog auf zur Erde, erwartete irgendeinen richtig übelen Bossfight und bekam... ein Gespräch mit der Reaper-AI innerhalb der Citadell.

Und dieses Gespräch machte nicht einmal Sinn. Stell dir mal vor ein Reaper käme zu dir und würde dir sagen "Du könntest dort hinten gegen unseren Sicherungskasten schiessen, dann detoniert die Citadell, zerstört vorher aber sämtliche Reaper, o~der.. siehst du da hinten die zwei Griffe auf der linken Seite? Genau, die die so aussehen als würden sie Starkstrom führen.. die könntest du auch anfassen, ist viel besser! Alternativ könntest du aber auch gerade aus rennen und in diesen gigantischen Energiestrahl dort springen. Auch das ist viel besser!".

Genau das passierte da am Ende, und "der gute Shepard" begang dort dann Selbstmord, weil die überaus glaubwürdige Reaper-AI es ihm vorschlug. Es hätte sicher auch Alternativen geben können. Wieso z.B. konnte man dem Kind nicht via Paragon/Renegade die ganze Sache mit dem "Intelligentes Leben auslöschen" ausreden? Selbst indoktrinierten konnte man Dinge ausreden, und die hatten nicht mal mehr ihren eigenen Willen. Es macht einfach keinen Sinn.

Und das Shepard am Ende, sofern man böse ist und die Reaper zerstört, auf der Erde herumliegt, zwischen Trümmern die stark nach Beton und Stahlträgern aussehen, das macht ebenfalls keinen Sinn. Ist er mit seiner beschädigten Rüstung und ohne Helm hinuntergefallen und überlebte? Wofür braucht eman in ME2 bitte ein Lazarus-Projekt? Shepard überlebt doch alles, von direkten Treffern eines Reapers bishin zur Detonation der Citadell und einem darauf folgenden Sturz auf die Erde, nach welchem er sanft und weich mit ca. 30.000km/h auf Beton aufschlägt..

Nameterror wrote...

Und
ich hatte schon gemeint, dass Joker wahnsinnig geworden ist durch die
Implementierung der Ralley-Streifen auf seinem Arm. Der steht nämich Arm
in Arm mit EDI vor der Normandie und Nebenan hopst auch noch Ashley aus
dem Wrack. Die sind bei mir aber beide tot und selbst wenn sie die
finale Attacke überlebt hätten, hätten sie es kaum auf die Normandy
geschafft. Ergo: Neonaugen-Joker hat Hallus...

Bei mir stiegen da Liara und Garrus mit aus, beide nahm ich auf der Erde mit.. ich suchte sie sogar noch dort unten bevor ich weiter ging, fand sie aber nicht, und schon das verstörte mich da etwas :( Als ich sie am Ende beide aus der Normandy aussteigen sah aber fühlte ich mich dann etwas vor den Kopf gestoßen. Sie hätten nicht unbeschadet entkommen können, und selbst falls sie von diesem schönen Reaper-Beschuss am Ende verschont blieben.. wieso ließen sie sich dann von der Normandy absetzen? Es ging darum, dass irgendwer es in diesen verdammten Teleportationsstrahl dort schafft. Sie waren 50 Meter vor ihm, unverletzt, drehten sich um und gingen? Ernsthaft? Was war das denn bitte für ein Ende das Bioware "mir" dort bereitet hatte?

Ich verteidigte BioWare immer, denn es gab schon zu DAO-Zeiten sehr viele "Hater" da draußen, und auch DA2 wie ME2 haben so manch einen von der Sorte hervorgebracht. Oft konnte ich ihren Zorn nachvollziehen, sprach mich aber trotzdem dafür aus, dass es doch nur halb so wild seie; "es gibt schlimmeres ^^".. aber das..? Bis zum ME3-Ending betitelte ich BioWare immer als den besten Spielehersteller den man aktuell weltweit so finden kann.. seit dem Ending kann ich das nicht mehr. Man hat über die letzten 5 Jahre einfach zu viel Zeit mit seinen Charakteren, den ganzen Persönlichkeiten und vorallem auch mit der Crew dort verbracht. Man fühlt sich mit der Geschichte verbunden, denn sie verfolgte einen - mit natürlich riesigen Unterbrechungen - 5 Jahre lang. Geendet hat sie mit einem - 'Tschuldigung - tritt in die Eier, von hinten.

Ganz ehrlich: Ich bin niemand, den man als "Nerd" o.ä. einstufen kann. Freunde, Job, Familie.. ist alles vorhanden. Trotzdem frustrierte dieses Ende mich sehr. Ob ich - sofern BioWare dem Druck der Fans nicht nachgibt - überhaupt nochmal ein BioWare-Produkt in Zukunft kaufen werde, das steht auch in den Sternen. Aktuell wüsste ich nicht wozu. Mit diesem Ending hat BioWare Mass Effect qualitativ doch von "Holywoodreif" auf "RTL-Niveau" hinuntergestuft. Als Fan der bisherigen BW-Produkte und besonders als Fan der ME-Reihe (ich überzeugte sogar andere davon sich den Teil mal anzuschauen bzw. zu kaufen, und wozu? Damit ich mir erst "geiles Spiel" und später dann "das Ende versaut ja mal alles" anhören darf? Vielen Dank BioWare, war schön für Euch gebürgt zu haben *g*

BioWares Logo sollte mal geändert werden, anstelle des O's gehört ein Trollface..

#1098
Nameterror

Nameterror
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amokwins wrote...

Wie war das
noch in Arrival? Haben explodierende Massenportale nicht die Kraft einer
Supernova? Wie kann überhaupt nochwas Leben?


Ach du schande, noch ein Loch im Plot...
Aber vielleicht ist das ja auch ganz gut so, jetzt, wo die Portale hinüber sind. Dann ist die galaktische Zivilisation doch bald wieder vereint, die reisen in Zukunft einfach durch die Löcher im Plot!

#1099
Honkomedes

Honkomedes
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social.bioware.com/forum/1/topic/355/index/9786308

Modifié par Honkomedes, 12 mars 2012 - 12:27 .


#1100
lorenzoao

lorenzoao
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das mit der indoktrination klingt immer logischer.