Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#11201
Posté 21 mars 2012 - 05:37
#11202
Posté 21 mars 2012 - 05:38
Repliku wrote...
Bountyhunter80 wrote...
ValaShepard wrote...
Mass Effect hat die Bild Zeitung online erreicht:
http://www.bild.de/s...53990.bild.html
Irgendwie lustig.
Und sehr interessant. Hier kann man sehen, wie die Redaktionen der Zeitungsverleger arbeiten.
Ich bin gerade erstaunt, dass wer sich Accounts auf Bild.de macht...
Ich denke zwar, dass News auf Bild eher diskreditierend sind, aber in unserem Fall ist jede Publicity wohl gute Publicity...
Ich glaube kaum, dass ein Artikel in der Bild-Zeitung so positiv ist. Diese Art von Nachrichten ist eher für die Spieler interessant, weshalb ich mich frage, wieso es bei BILD und nicht bei "Computerbild" erscheint.
#11203
Posté 21 mars 2012 - 05:38
erstens weil ich grad me 1 und 2 nochmal zocken muss, nachdem ich damals nachn pc tunen(2 Wochen vor ME 3 release) es geschafft habe in einen anfall von unglaublichen Ungeschicks den USB Stick mit meinen Savegames und DLC's zu zerstören.
zweitens weil ich sehen will wie wichtig wir für Bioware tatsächlich sind.
Gibts sonst noch etwas neues?
#11204
Posté 21 mars 2012 - 05:39
NightmareEX wrote...
Nimrod13 wrote...
NightmareEX wrote...
Nun sollte jetzt wie mans herauslesen kann einige Antworten auf das Ende via DLC kommen wars entweder ein genialer Plan von Bioware doppelt Geld zu verdienen oder aber wir haben sie dazu gebracht. So oder so der Gewinner sind sie. Auch wenn ich mich für alle jene freue die dann ihre Antworten bekommen weil sie es sich kaufen werde ich das nicht tun weil ichs shclicht nicht einsehe.
Aber noch heisst es abwarten.
Ich stimmer Dir zu. Würde für eine Aufklärung auch nichts mehr zahlen. Aber darauf, ob die Nachbesserungen für das Ende kostenpflichtig sein werden oder nicht sind die doch gar nicht eingegangen, oder hab ich was überlesen?
Insofern kann man noch hoffen. Und man muss ja erstmal abwarten, was im April dann wirklich kommt.
Ich gehe einfach schlicht davon aus das sie dafür Geld verlangen werden.
sicher "Entwicklungskosten" sind teuer neue Videos machen,Syncronisieren...ect
#11205
Posté 21 mars 2012 - 05:40
#11206
Posté 21 mars 2012 - 05:40
Bis Morgen Hold the Line People
#11207
Posté 21 mars 2012 - 05:41
BloodWarrior87 wrote...
NightmareEX wrote...
Nimrod13 wrote...
NightmareEX wrote...
Nun sollte jetzt wie mans herauslesen kann einige Antworten auf das Ende via DLC kommen wars entweder ein genialer Plan von Bioware doppelt Geld zu verdienen oder aber wir haben sie dazu gebracht. So oder so der Gewinner sind sie. Auch wenn ich mich für alle jene freue die dann ihre Antworten bekommen weil sie es sich kaufen werde ich das nicht tun weil ichs shclicht nicht einsehe.
Aber noch heisst es abwarten.
Ich stimmer Dir zu. Würde für eine Aufklärung auch nichts mehr zahlen. Aber darauf, ob die Nachbesserungen für das Ende kostenpflichtig sein werden oder nicht sind die doch gar nicht eingegangen, oder hab ich was überlesen?
Insofern kann man noch hoffen. Und man muss ja erstmal abwarten, was im April dann wirklich kommt.
Ich gehe einfach schlicht davon aus das sie dafür Geld verlangen werden.
sicher "Entwicklungskosten" sind teuer neue Videos machen,Syncronisieren...ect
Dann hätten sie das Ende oder die Erklärungen schlicht und ergreifend direkt einbauen sollen wie es richtig gewesen wäre.
Modifié par NightmareEX, 21 mars 2012 - 05:41 .
#11208
Posté 21 mars 2012 - 05:42
JackSeldon wrote...
Ich bin gespannt. Aber fakt ist, wenn sie nur ein Fadenscheiniges DLC bringen, geht es hier weiter.
Bis Morgen Hold the Line People
Naja, man kanns ja glaube ich nur noch per DLC korrigieren, kosten darfs halt nichts.
#11209
Posté 21 mars 2012 - 05:43
NightmareEX wrote...
BloodWarrior87 wrote...
NightmareEX wrote...
Nimrod13 wrote...
NightmareEX wrote...
Nun sollte jetzt wie mans herauslesen kann einige Antworten auf das Ende via DLC kommen wars entweder ein genialer Plan von Bioware doppelt Geld zu verdienen oder aber wir haben sie dazu gebracht. So oder so der Gewinner sind sie. Auch wenn ich mich für alle jene freue die dann ihre Antworten bekommen weil sie es sich kaufen werde ich das nicht tun weil ichs shclicht nicht einsehe.
Aber noch heisst es abwarten.
Ich stimmer Dir zu. Würde für eine Aufklärung auch nichts mehr zahlen. Aber darauf, ob die Nachbesserungen für das Ende kostenpflichtig sein werden oder nicht sind die doch gar nicht eingegangen, oder hab ich was überlesen?
Insofern kann man noch hoffen. Und man muss ja erstmal abwarten, was im April dann wirklich kommt.
Ich gehe einfach schlicht davon aus das sie dafür Geld verlangen werden.
sicher "Entwicklungskosten" sind teuer neue Videos machen,Syncronisieren...ect
Dann hätten sie das Ende oder die Erklärungen schlicht und ergreifend direkt einbauen sollen wie es richtig gewesen wäre.
/sign:D
#11210
Posté 21 mars 2012 - 05:43
NightmareEX wrote...
BloodWarrior87 wrote...
NightmareEX wrote...
Nimrod13 wrote...
NightmareEX wrote...
Nun sollte jetzt wie mans herauslesen kann einige Antworten auf das Ende via DLC kommen wars entweder ein genialer Plan von Bioware doppelt Geld zu verdienen oder aber wir haben sie dazu gebracht. So oder so der Gewinner sind sie. Auch wenn ich mich für alle jene freue die dann ihre Antworten bekommen weil sie es sich kaufen werde ich das nicht tun weil ichs shclicht nicht einsehe.
Aber noch heisst es abwarten.
Ich stimmer Dir zu. Würde für eine Aufklärung auch nichts mehr zahlen. Aber darauf, ob die Nachbesserungen für das Ende kostenpflichtig sein werden oder nicht sind die doch gar nicht eingegangen, oder hab ich was überlesen?
Insofern kann man noch hoffen. Und man muss ja erstmal abwarten, was im April dann wirklich kommt.
Ich gehe einfach schlicht davon aus das sie dafür Geld verlangen werden.
sicher "Entwicklungskosten" sind teuer neue Videos machen,Syncronisieren...ect
Dann hätten sie das Ende oder die Erklärungen schlicht und ergreifend direkt einbauen sollen wie es richtig gewesen wäre.
So läuft das nichtmehr:innocent:.
€a macht Druck...es muss fertig werden....da fehlte halt die Zeit..die haben se jetzt und warum nicht gleich noch wahrscheinlich 11,99€ verlangen...das klingelt in den Taschen
#11211
Posté 21 mars 2012 - 05:44
cL0NcK wrote...
Big-Boss687 wrote...
cL0NcK wrote...
Biowahn wrote...
Gab das schon mal in der Spielegeschichte? Ein geändertes Finale?
P.S. Immer noch sehr traurig über das Ende...
Das hat es schon gegeben. Bethesda zum Beispiel hat das Ende von Fallout 3 nachgebessert und dafür sehr viel positives Feedback erhalten.
Haben die das Ende von Fallout wirklich nur wegen den Fans geändert? Ich dachte das wäre bei denen von Anfang an geplant.
hmm... Ich weiß es gar nicht so genau. Aber ein geändertes Finale war es ja im Prinzip trotzdem
Uff, der Spam ist nicht aufzuhalten. *laut ruf* Danke für Deine Antwort!
#11212
Posté 21 mars 2012 - 05:45
Modifié par NightmareEX, 21 mars 2012 - 05:46 .
#11213
Posté 21 mars 2012 - 05:47
Die Größten Kunstwerke der alten Meister waren hauptsächlich Auftragsarbeiten für
reiche Kunden und wurden so gemalt wie dieser es wünschte!
Einige wurden nachweislich überarbeitet.
Hoffentlich ist bei dem neuen Ende auch ein Happy End dabei!
#11214
Posté 21 mars 2012 - 05:47
Ich lese immer wieder, daß die Fans das Ende von hassen, das Spiel hassen, Ray hassen, Bioware hassen, EA hassen.....
Mal ehrlich, da schießt die Presse wieder mit Kanonen auf Spatzen.
Ich persönlich 'hasse' die/das Ende nicht. Gut ich mag es nicht. Ich bin schwer entäuscht. Nicht weil Sheppard stirbt (das kennt man ja aus Filme das der Held stirbt um die Galaxis rettet), nicht das die 'drei' Enden eigentlich nur eine Variation ein und desselben sind. Nicht, daß die Enden dramaturgisch und logisch vollkommener Blödsinn sind.
Was mich persönlich am meisten stört, am meisten entäusch hat, ist, daß ich die ganze Story über die Galaxis zu einen versuche, in einem verzweifelten Unternehmen, die galaktische Gemeinschaft zu retten (ich betone hier 'GEMEINSCHAFT').
Mir ist klar, das ME1 und ME2 bei ihren Enden jetzt nicht die absoluten Unterschiede präsentierten, aber sie waren in sich logisch und dem Gesamtkonzept des Kampfes um die Gemeinschaft, für die Gemeinschaft treu.
Ja, Sovereign starb so oder so, egal wie ich mich entschied. Ja die Collector basis ging drauf, egal ob ich Renegade oder Paragon spielte. Aber ich entschied, bzw konnte Einfluss darauf nehmen, wer stirbt, wer überlebt und wer mich/Sheppard mag. Und zwar bis über das Ende hinaus.
Und das hab ich hier nicht.
Das Spiel an sich ist toll. Ich steh auf das Design. Die Künstler haben sich echt wieder den Buckel krummgearbeitet und wunderschöne Arbeit geleistet. Technisch ist alles erste Sahne. Die (englischen) Sprecher sind absolut unglaublich gut. Und der Verlauf der Geschichte ist klasse. Man sieht in jedem Byte, wieviel Arbeit da drin investiert wurde. Die einzelnen Abschntte machen Spaß und ich würde das Spiel immer wieder spielen, wäre da nicht das Ende.
Was mich an den Enden echt stört, abgesehen von den unlogischen Wahlmöglichkeiten und diesem komischen Reaperhintergrund/enstehungsstory/daseinsgrund, ist die Tatsache, daß die galaktische GEMEINSCHAFT vollkommen zerstört wird. Keine Mass Relays, keine insterstellaren Reisen, kein Handel, keine Versorgung von Kolonien, kein Überleben.
Ganz davon abgesehen killen diese Enden das Mass Effect Universum per se. Da ist nix mehr ohne Mass Relays. (die wenn ich an Arrival erinnern dürfte mit ihrer Explosion das jeweilige Sonnensystem samt Planeten vernichten). ICH WERDE HIER ZUM MASSENMÖRDER GEMACHT!
Warum habe ich fünf Jahre am Überleben der Völker der Galaxis gearbeitet, an der GEMEINSCHAFT gearbeitet, nur um die Leute dann sang- und klanglos durch Mass Relay Explosionen zu vernichten, bzw die Gemeinschaft aufzulösen? Nicht gut!! DAs ist es, was mich wirklich frustet. Nennt mich einen hoffnungslosen Romantiker, aber ich hatte wenigstens auf die Option gehofft, daß am Ende die Völker der Galaxis sich GEMEINSAM aus dem Trümmern erheben, abgestuft je nach dem wie ich gespielt habe (mehr Zerstörung, weniger Zerstörung) und mit dem Wiederaufbau beginnen.
Ich habe das Gefühl, da wurde das Ende nicht richtig durchdacht. Entweder das oder wir haben hier das 'Sith Lords' Phänomen. Erinnert sich jemand? Nach einem brillianten ersten KOTOR ging die Produktion des zweiten Teils von Bioware zu Obsidian über. Die habe eigentlich auch gute Arbeit geleistet. Nur war da wohl irgendjemand der Meinung, es wäre rentabler, das Spiel herauszubringen bevor das Spiel fertig war, einfach Content wegzulassen um nur bloss den angepeilten Erscheinungstermin einzuhalten.
Doofe Idee.
Ist das hier vielleicht auch passiert?
Ich WEISS wieviel Arbeit in Designen eines solchen Games steckt (ich zolle hier ohne Häm oder Übertreibung den Leuten von Bioware Respekt: GUTE ARBEIT!!!), ich WEISS, wie schwer es ist eine vernünftige und gleichzeitig spannende Story zu schreiben (das habt ihr auch geschafft. Ich war gefesselt!!!!!). Ich selbst arbeite als Zeichner und Grafiknovellen-Author. Also kann ich die Arbeit verstehen. Und auch die Frustration, wenn das, was ihr im Schweiße eures Angesichtes geschaffen habt, so ausgebuht wird und wie ihr wirklich im Kleinkindstil beleidigt werdet. Nichts liegt mir ferner. Ich will die Arbeit hier keinesfall schmälern oder verunglimpfen.
Ich sage nur, das Ende von Mass Effect 3 MÜßTE sich wie der allgmeine Tenor der Serie um das Schicksal der galaktischen GEMEINSCHAFT drehen und deren Uberleben. Um Sheppards Freunde. Seine Hinterlassenschaft.
So wie es ist, läßt es kaum Erklärungen zu, noch irgendeine zufriedenstellende Interpretation.
Ich denke ich spreche für viele hier : Wir wollen kein neues Spiel, das hier ist GUT!!!!! Nein, wir wollen nur ein stimmiges Ende, bei dem wir das Gefühl haben, das die fünf vergangenen Jahren 'unserer' Entscheidungen einen Einfluss hatten.
Ich danke hiermit nochmal Bioware für das tolle Universum das sie geschaffen hatten. Bitte zerstört es nicht.
#11215
Posté 21 mars 2012 - 05:48
Als Mitbegründer und Spieleleiter von BioWare bin ich sehr stolz auf das Team von Mass Effect 3. Ich persönlich glaube, dass Mass Effect 3 das beste Spiel ist, das wir bisher gemacht haben. So ist es unglaublich schmerzhaft Feedback von unseren Core-Fans zu erhalten, dass die Spielenden nicht ihren Erwartungen entsprächen. Unser erster Instinkt ist die Verteidigung unserer Arbeit und der Verweis auf die überdurchschnittlichen Wertungen – aber aus Respekt an unsere Fans müssen wir Kritik und Feedback mit Demut akzeptieren.
Mit Leidenschaft glaube ich, dass Spiele eine Kunstform sind, und die Faszination unserer Medien von unserem Publikum herrührt, das sehr daran teilhat, wie sich die Geschichte entfaltet. Und es hat das unbestrittene Recht, konstruktive Kritik einfließen zu lassen. Zur gleichen Zeit ich glaube ich an die künstlerischen Entscheidungen durch das Entwicklungsteam und unterstützen sie darin. Das Team und ich haben angestrengt darüber nachgedacht, wie wir am besten den Kommentaren zum Ende von ME3 entsprechen und gleichzeitig noch die künstlerische Integrität des Spiels wahren können.
Mass Effect 3 schließt eine Trilogie mit so viel Spieler-Kontrolle und Eigenverantwortung über die Geschichte, sodass es schwer für uns war, vorherzusagen, wie die Bandbreite der Spieler-Emotionen letztlich sein würde, wenn sie das Spiel durchspielten. Die Reise, die ihr in Mass Effect unternehmt, provoziert eine intensive Reihe von sehr persönlichen Emotionen im Spieler. Die leidenschaftliche Reaktion einiger unserer treuesten Spieler auf die Spielenden in Mass Effect 3 ist etwas, das uns wirklich überrascht hat. Dies ist ein Problem, um das wir uns sehr sorgen und wir werden darauf in einer fairen und zeitigen Weise reagieren. Wir arbeiten bereits hart, um dies zu erreichen.
Zu diesem Zweck hat das Team seit Veröffentlichung des Spiels alles, was sie an Reaktionen auf das Spiel finden konnten, genau studiert - Fachpresse, Foren, Facebook und Twitter, um nur ein paar zu nennen. Das Mass Effect-Team, wie andere Teams bei BioWare unter der Schirmherrschaft EA‘s, besteht aus leidenschaftlichen Menschen, die hingebungsvoll für die Erschaffung von Erfahrungen arbeiten, die unsere Fans begeistern. Ich fühle mich geehrt, mit ihnen zu arbeiten, weil sie den Mut und die Kraft zur Bewältigung konstruktiven Feedbacks haben.
Aufbauend auf ihren Feedback-Eindrücken sind Executive Producer Casey Hudson und das Team sehr damit beschäftigt einige Spielinhalte zu entwickeln, die helfen sollen die offenen Fragen zum Ende des Spiels zu beantworten. Dazu werdet ihr mehr im April hören. Wir arbeiten hart daran, die richtige Balance zwischen der künstlerischen Integrität der ursprünglichen Geschichte und des Fan-Feedbacks, zu halten. Dies geschieht zusätzlich zu unserem bestehenden Plan weiterhin neue Mass Effect-Inhalte und Spieletitel bereitzustellen, um sicherzustellen, dass eure Reise im Mass Effect-Universum weitergehen kann und weitergehen wird.
Die Reaktionen auf die Veröffentlichung von Mass Effect 3 waren beispielslos. Auf der einen Seite äußern einige unserer treuen Fans leidenschaftlich ihren Unmut über das Spielende. Wir kümmern uns um dieses Feedback und wir planen, es direkt anzugehen. Andererseits scheinen die meisten Leute zuzustimmen, dass das Spiel als Ganzes außergewöhnlich gut ist, indem sie in mehr als 75 Wertungen dem Spiel eine perfekte Endwertung geben und der Bewertungsschnitt so im 90er-Bereich liegt. Ich bin stolz auf das Team, aber wir können und müssen immer danach streben, besser zu werden.
Ein Teil der Kritik, die in der Hitze der Leidenschaft von unseren eifrigsten Fans geliefert wurde, wurde, auch wenn auf gültigen Fakten beruhend – wie z. B. der Suche nach mehr Klarheit zu bestimmten Fragen bzw. Auflösungen – leider eher destruktiv als konstruktiv. Wir hören zu und reagieren auf konstruktive Kritik, dulden aber keine gezielten Angriffe auf unsere Teammitglieder. Ebenso wenig werden wir auf destruktive Kommentare eingehen.
Wenn ihr Fans von Mass Effect seid und Kritik für das Team habt, teilt euch mit – wir respektieren eure Meinung und möchten zuhören. Wir sind verpflichtet eurem konstruktivem Feedback so gut wir können zu entsprechen. Im Gegenzug möchte ich bitten, dass ihr uns helft dies zu tun, indem ihr unser Spiel, von dem ich glaube, dass es das beste ist, das BioWare bisher entwickelt hat, unterstützt. Ich fordere euch auf, eure eigene Erfahrung zu sammeln: Spielt das Spiel und sagt uns, was ihr denkt. Erzählt es auch euren Freunden, wenn ihr glaubt, dass das Spiel als Ganzes gut ist. Vertraut uns, dass wir, wie immer, unser Bestes tun, um eurem Feedback zu entsprechen. Als Künstler kümmern wir uns eingehend um unsere Fans und bedanken uns für eure Unterstützung.
Vielen Dank für Euer Feedback – wir hören zu.
Ray
#11216
Posté 21 mars 2012 - 05:50
NightmareEX wrote...
Ich sag ja auch das es wahrscheinlich was kosten wird. Ich sage nur das sie das Ende hätten direkt richtig machen sollen.
Da liegt ja das Problem...sie glaube offenbar tatsächlich, sie hätten es richtig gemacht...so werden sie auch die ksoten für ein DLC rechtfertigen
Ihr wolltet ein anderes Ende? Okay, nciht unser Problem eigentlich, aber hey, wir sind so nett, bitte sehr!
Ka-tsching in der Kasse!
Gott, wudnerbar, nach fast 2 Wochen endlich meinen Zynismus wiedergefunden...dachte schon, der wäre auf der Citadel mit shepard mitgestorben...
#11217
Posté 21 mars 2012 - 05:51
Ich weiß es ist rausgerissen. Aber für mich klingt das eher nach: Wir lassen es wie es ist. Geben aber Antworten für Geld (Is ja nen DLC) die wir im Hauptspiel versprachen, für ein Ende das fern jede Logik ist und das eh ein Großteil sch...lecht findet.
Sollte das der Fall sein, wovon ich ausgehe, dann können die ihr DLC behalten. Denn ich befürchte um das alles zu beantworten ist noch mehr Spacemagic nötig.
Sie sollten eher die Indoktrinationstheorie verfolgen oder was ganz anderes verfolgen aber sie soltlen im Rahmen von ME bleiben und dieses ganze, uneselige Ende einfach "löschen".
Aber das ist alles spekulation. Ich woltle einfach nur meine Befürchtung loswerden.
Ausserdem: Bis wir ein richtiges, MEwürdiges Ende haben halte ich hier die Stellung. Hold the LINE!
#11218
Posté 21 mars 2012 - 05:51
#11219
Posté 21 mars 2012 - 05:51
Keehra wrote...
So, dann will ich auch mein fifty-cents mal dazu abgeben.
Ich lese immer wieder, daß die Fans das Ende von hassen, das Spiel hassen, Ray hassen, Bioware hassen, EA hassen.....
Mal ehrlich, da schießt die Presse wieder mit Kanonen auf Spatzen.
Ich persönlich 'hasse' die/das Ende nicht. Gut ich mag es nicht. Ich bin schwer entäuscht. Nicht weil Sheppard stirbt (das kennt man ja aus Filme das der Held stirbt um die Galaxis rettet), nicht das die 'drei' Enden eigentlich nur eine Variation ein und desselben sind. Nicht, daß die Enden dramaturgisch und logisch vollkommener Blödsinn sind.
Was mich persönlich am meisten stört, am meisten entäusch hat, ist, daß ich die ganze Story über die Galaxis zu einen versuche, in einem verzweifelten Unternehmen, die galaktische Gemeinschaft zu retten (ich betone hier 'GEMEINSCHAFT').
Mir ist klar, das ME1 und ME2 bei ihren Enden jetzt nicht die absoluten Unterschiede präsentierten, aber sie waren in sich logisch und dem Gesamtkonzept des Kampfes um die Gemeinschaft, für die Gemeinschaft treu.
Ja, Sovereign starb so oder so, egal wie ich mich entschied. Ja die Collector basis ging drauf, egal ob ich Renegade oder Paragon spielte. Aber ich entschied, bzw konnte Einfluss darauf nehmen, wer stirbt, wer überlebt und wer mich/Sheppard mag. Und zwar bis über das Ende hinaus.
Und das hab ich hier nicht.
Das Spiel an sich ist toll. Ich steh auf das Design. Die Künstler haben sich echt wieder den Buckel krummgearbeitet und wunderschöne Arbeit geleistet. Technisch ist alles erste Sahne. Die (englischen) Sprecher sind absolut unglaublich gut. Und der Verlauf der Geschichte ist klasse. Man sieht in jedem Byte, wieviel Arbeit da drin investiert wurde. Die einzelnen Abschntte machen Spaß und ich würde das Spiel immer wieder spielen, wäre da nicht das Ende.
Was mich an den Enden echt stört, abgesehen von den unlogischen Wahlmöglichkeiten und diesem komischen Reaperhintergrund/enstehungsstory/daseinsgrund, ist die Tatsache, daß die galaktische GEMEINSCHAFT vollkommen zerstört wird. Keine Mass Relays, keine insterstellaren Reisen, kein Handel, keine Versorgung von Kolonien, kein Überleben.
Ganz davon abgesehen killen diese Enden das Mass Effect Universum per se. Da ist nix mehr ohne Mass Relays. (die wenn ich an Arrival erinnern dürfte mit ihrer Explosion das jeweilige Sonnensystem samt Planeten vernichten). ICH WERDE HIER ZUM MASSENMÖRDER GEMACHT!
Warum habe ich fünf Jahre am Überleben der Völker der Galaxis gearbeitet, an der GEMEINSCHAFT gearbeitet, nur um die Leute dann sang- und klanglos durch Mass Relay Explosionen zu vernichten, bzw die Gemeinschaft aufzulösen? Nicht gut!! DAs ist es, was mich wirklich frustet. Nennt mich einen hoffnungslosen Romantiker, aber ich hatte wenigstens auf die Option gehofft, daß am Ende die Völker der Galaxis sich GEMEINSAM aus dem Trümmern erheben, abgestuft je nach dem wie ich gespielt habe (mehr Zerstörung, weniger Zerstörung) und mit dem Wiederaufbau beginnen.
Ich habe das Gefühl, da wurde das Ende nicht richtig durchdacht. Entweder das oder wir haben hier das 'Sith Lords' Phänomen. Erinnert sich jemand? Nach einem brillianten ersten KOTOR ging die Produktion des zweiten Teils von Bioware zu Obsidian über. Die habe eigentlich auch gute Arbeit geleistet. Nur war da wohl irgendjemand der Meinung, es wäre rentabler, das Spiel herauszubringen bevor das Spiel fertig war, einfach Content wegzulassen um nur bloss den angepeilten Erscheinungstermin einzuhalten.
Doofe Idee.
Ist das hier vielleicht auch passiert?
Ich WEISS wieviel Arbeit in Designen eines solchen Games steckt (ich zolle hier ohne Häm oder Übertreibung den Leuten von Bioware Respekt: GUTE ARBEIT!!!), ich WEISS, wie schwer es ist eine vernünftige und gleichzeitig spannende Story zu schreiben (das habt ihr auch geschafft. Ich war gefesselt!!!!!). Ich selbst arbeite als Zeichner und Grafiknovellen-Author. Also kann ich die Arbeit verstehen. Und auch die Frustration, wenn das, was ihr im Schweiße eures Angesichtes geschaffen habt, so ausgebuht wird und wie ihr wirklich im Kleinkindstil beleidigt werdet. Nichts liegt mir ferner. Ich will die Arbeit hier keinesfall schmälern oder verunglimpfen.
Ich sage nur, das Ende von Mass Effect 3 MÜßTE sich wie der allgmeine Tenor der Serie um das Schicksal der galaktischen GEMEINSCHAFT drehen und deren Uberleben. Um Sheppards Freunde. Seine Hinterlassenschaft.
So wie es ist, läßt es kaum Erklärungen zu, noch irgendeine zufriedenstellende Interpretation.
Ich denke ich spreche für viele hier : Wir wollen kein neues Spiel, das hier ist GUT!!!!! Nein, wir wollen nur ein stimmiges Ende, bei dem wir das Gefühl haben, das die fünf vergangenen Jahren 'unserer' Entscheidungen einen Einfluss hatten.
Ich danke hiermit nochmal Bioware für das tolle Universum das sie geschaffen hatten. Bitte zerstört es nicht.
Jawohl, das nenne ich konstruktive Kritik. Schön geschrieben!
#11220
Posté 21 mars 2012 - 05:51
Das schon der Beginn sich auf ein DLC beruft finde ich nicht in Ordnung.
Ich selbst habe zwar alle geladen, kenne aber einige die ihre Konsole
ohne Internet bereiben und echt sauer waren.
Die Verquickung von Multi- und Singel- player um die maximalen Bereitschaftspunkte zu erreichen
finde ich auch sehr fragwürdig.
Ein weiterer Griff in die Geldbörse der Spieler!
ME3 scheint mir im großen und ganzen sowieso als Geldruckmaschine konzipiert zu sein.
Und das mit minimalem Aufwand für den Hersteller und maximalem
Kosten für den Kunden.
Wenn ich sehe für was ich alles noch so bezahlen soll, kann ich nur mit dem Kopf schütteln.
Es lebe die Gier!
Damit keine Missverständnisse aufkommen gute, innovative Spiele kosten viel
Geld und Firmen sollen daran auch ihre Gewinnmagen haben aber hier wurde der Bogen überspannt.
Der Sprung in Grafikqualität und Leveldesign war von ME1 zu ME2 überaus deutlich.
Eine Verbesserungen in der Grafik zwischen ME2 und ME3 konnte ich nicht erkennen.
Gut, das kann am System liegen, glaube ich aber nicht (neue XBOX).
Die Effekte des Waffentunings waren in ME1 viel deutlicher zu sehen als in ME3.
In ME1 und 2 hatte ich recht schnell die für mich optimale Waffe gefunden, bei ME3
suche ich immer noch nach der Richtigen.
Die groß angekündigten Einflüsse alter Spielstände aus ME1 und ME2 waren nur
Randbemerkungen, E-Mails oder minimal Gespräche.
Es wurde den Spielern in der Werbung eine Entscheidungsfreiheit in ME3 suggeriert, die nicht existent ist.
Der Einfluss meiner Taten auf das Geschehen und die Optionen suche ich immer noch.
Das Ende, einfach nur grausam schlecht, nicht durchdacht und voller Logikschwächen.
Es wirkt für mich lieblos dahin gepfuscht.
Völlig an den gewohnten, traditionellen Botschaften des Spiels vorbei
(Es gibt immer eine Bessere Lösung auch wenn sie nicht einfach ist).
Für jeden Spielertypus sollte ein befriedigendes Ende möglich sein.
Das Ende muss dem Spieler gefallen! Nicht Bioware und auch nicht Casey Hudson!
Die Fans hatten sich vorher in den Foren klar über ihre Erwartungen geäußert, es wurde schlicht weg ignoriert.
Ein japanisches Sprichwort sagt: „Fehler sind wie Schätze, wenn man aus ihnen lernt!“
Hoffen wir das Bioware und EA in der Lage sind, diesen Schatz zu heben!!!
Wirklich positiv fand ich, da muss ich die Bioware -Entwicklern auch mal loben war
die Umsetzung des Endzeitgefühls.
Diese Stimmung, es geht um Tot oder Leben für Alle, ist gut rüber gekommen.
Der Soldat bereitet sich auf den alles entscheidenden Einsatz vor,
wirklich bedrückend!
#11221
Posté 21 mars 2012 - 05:56
xentron66 wrote...
Wirklich positiv fand ich, da muss ich die Bioware -Entwicklern auch mal loben war
die Umsetzung des Endzeitgefühls.
Diese Stimmung, es geht um Tot oder Leben für Alle, ist gut rüber gekommen.
Der Soldat bereitet sich auf den alles entscheidenden Einsatz vor,
wirklich bedrückend!
Ja stimmt, das haben sie sehr gut rüber gebracht. Auch die Stimmung der Crew und der Leute auf der Citadel. Eben dieses bedrückende Gefühl das die ganze Galaxis im Krieg ist und sich alles auf das Ende zu bewegt.
#11222
Posté 21 mars 2012 - 05:56
jay.s wrote...
"Basierend auf ihren Erkenntnissen arbeiten Executive Producer Casey Hudson und das Team hart an einer Reihe von "Spielinhalt-Initiativen" die helfen sollen, Fragen zu beantworten und für mehr Klarheit für diejenigen Spieler zu sorgen, die sich mehr "Abschluss" für ihre Reise erhofft hatten."
Ich weiß es ist rausgerissen. Aber für mich klingt das eher nach: Wir lassen es wie es ist. Geben aber Antworten für Geld (Is ja nen DLC) die wir im Hauptspiel versprachen, für ein Ende das fern jede Logik ist und das eh ein Großteil sch...lecht findet.
Sollte das der Fall sein, wovon ich ausgehe, dann können die ihr DLC behalten. Denn ich befürchte um das alles zu beantworten ist noch mehr Spacemagic nötig.
Sie sollten eher die Indoktrinationstheorie verfolgen oder was ganz anderes verfolgen aber sie soltlen im Rahmen von ME bleiben und dieses ganze, uneselige Ende einfach "löschen".
Aber das ist alles spekulation. Ich woltle einfach nur meine Befürchtung loswerden.
Ausserdem: Bis wir ein richtiges, MEwürdiges Ende haben halte ich hier die Stellung. Hold the LINE!
100% Zustimmung von mir, genau meine Gedanken...
Sie sollten einfach sagen, okay...95% unseres Spiels waren künsterlisch wertvoll, was stimmt, und den Rest übermalen wir einfach mal und tun so, als ob nichts gewesen wäre...
Von mir gebe es da keine Häme mehr, sondern eher Respekt, dass sie einen Fehler eingestanden haben...
Und wenn sie wieder mal ein Spiel designen, und es mit Metaphysischem Quark enden lassen wollen, sollen sie in den gesamten Spielminuten bis zum Finale darauf hin arbeiten, und es nicht aus dem Hut zaubern...DAS wäre dann Kunst...
Denn Kunst kommt von Können...käme es von Wollen, hieße es ja Wunst...
#11223
Posté 21 mars 2012 - 05:57
Noxfader wrote...
http://www.gamestar....=13573&status=1
VOTEN xD
richtig, alle VOTEN!!
bei "künstlerischer Vision" musst ich schon schmunzeln...man nehme das Ende von Deus Ex und füge noch 3 Farben hinzu...so in der Art haben wir Kunst in der 5. Klasse gemacht, aber da hat keiner von künstlerischer Vision gesprochen...
#11224
Posté 21 mars 2012 - 05:58
Nun ich denke schon das EA zu viel druck machte und sie das Spiel unvollendet rausbringen mussten. Leider.
Und ich stimme mit dir über ein, wenn man es so sieht waren die 5Jahre Spielzeit völlig umsonts.
Ich, und jeder andere hier auch, will ein neues Ende.
Eins das zu ME passt.
Eins, das sich nach der Spielweise des Spieler dreht.
Eins, was vollkommen logisch ist.
Eins, wo Shep. überlebt. (bzw. verschiedene Endings auf den Aktivposten (wenig=Tot; viel=lebendig)
Hat er soviel durchgemacht um zu sterben?
Eins das durch ein Kostenloses DLC gepatcht wird.
Dafür bin ich hier!
I Hold the Line!
#11225
Posté 21 mars 2012 - 05:59
xentron66 wrote...
Nüchtern betrachtet hat das Spiel meine Erwartungen nicht oder nur teilweise erfüllt.
Das schon der Beginn sich auf ein DLC beruft finde ich nicht in Ordnung.
Ich selbst habe zwar alle geladen, kenne aber einige die ihre Konsole
ohne Internet bereiben und echt sauer waren.
Also das ME3 sich von Anfang an auf vorhergegangene DLCs beruft, war klar und ein völlig legitimes Mittel. Die waren von Anfang an da, ME2 und 3 zu verknüpfen. Und ich denke auch für die Offliner wurde relativ schnell deutlich, worum es geht...





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