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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#11401
Tyreira

Tyreira
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illusoriness wrote...

Ich habe das Ende auch kritisiert. Etwa 200 Seiten zuvor. Das Stichwort war das Wort "unverhältnismäßig". Während viele durchaus in der Lage sind, konstruktive Kritik zu üben (und das find ich tendenziell super so), springt ein Großteil einfach nur auf einen fahrenden Zug auf und (Entschuldigung!) flennt regelrecht rum, benimmt sich als wären sie in einem Krieg. Will sagen: Ich finde die Ausmaße einfach albern. Und nicht ernstzunehmen. Da hat sich was verselbstständigt. So sind Menschen aber eben auch. Herdentiere. Macht ja auch großen Spaß, dass Gefühl zu haben auf einer riesigen Welle mit zu schwimmen. Ich persönlich tendiere dazu, nochmal nachzudenken bevor ich mitreite.


Jedes Herdentier kompensiert seinen Frust aber anders. Die einen machen es mit stillem Protest, die anderen lautstark. Na und? Was soll`s?!
Und Rumflennen sieht meiner Meinung nach anders aus. Wenn ich rumflenne, dann jaul ich nur rum, wie schlecht und ungerecht die Welt ist. Aber ein Großteil von uns tut das eben nicht. Wir machen uns Gedanken. Wir teilen sie miteinander! Wir diskutieren drüber! Und selbst wenn es darüber dazu kommt, dass man sich organisiert, um seinen Unmut kundzutun... ich sag`s noch mal! Na und? Dann spielen wir halt ein bissel "Krieg".
Und so schlecht die Karten auch wahrscheinlich stehen mögen, die Welle ist im Moment das Einzige, das noch ein bissel was erreichen kann. Denn ohne diese Welle würde BW sich nicht mal zum Blabla herablassen. 

#11402
Ahnkahar

Ahnkahar
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Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


True, aber ich konnte mal wieder lachen ... is doch auch schon was wert.

#11403
Crynn

Crynn
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Therin123 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


Ich finds halt interessant das es auch auf wiki festgehalten ist, heißt nicht das ich Vandalismus unterstütze, kann man das denn überhaupt als Vandalismus bezeichnen?



Was vor knapp einer Woche mit Casey Hudsons Wikipediaseite gemacht wurde war kurz davor würde ich sagen...

"Whatever franchise he desides to destroy next.." *lol*

#11404
NescioFly

NescioFly
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Hold the line!

#11405
Subject_Omega

Subject_Omega
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Vox Draco wrote...

Ich schreibe mir doch noch mal was von der Seele, auch wenn es hier wohl sehr vergänglich ist und schon tausendmal ähnliches geschrieben wurde...aber wer soll mich schon aufhalten? Image IPB

Ich stelle mir vor...wie Shepard aus dem Trümmern erwacht.

Wie ein letzter, finaler Angriff auf den Transporter-Strahl gestartet wird, mit allen Kräften, die man bisher als War-Assets gesammelt hat. Kroganer, Salarianer, Asari, Jack's Kommandos...

Gemeinsam geht es gegen Harbinger...und wenn man zu wenig War Assats hatte, werden die Verluste enorm sein...und bitter. Ist Harbinger gefallen, sind auch die Squadmates tot, inklusive traurigem Abschied vom jeweiligen Geliebten...auch Anderson ist tot, und Shep muss alleine auf die Citadel...

Dort wartet der Illusive Man, wie schon zuvor. Er ist gebrochen, kämpft gegen die Indoktrination und für den letzten Rest Menschlichkeit in sich. Shepard öffnet die Citadel-Arme. Der TIM erklärt ihr, dass die Citadel tatsächlich der Schlüssel ist...aber der Catalyst...das muss ein Mensch/Lebewesen  sein, er als Verbindung zwischen den beiden dient. Ohne Reaper-Tech und frei von Indoktrination. Deshalb kann sich der TIM auch nicht opfern, auch enn ein Teil von ihm es noch will.

Und Shep tut dann das einzig mögliche. Vor ihren Augen ziehen nocheinmal alle schönen Momente ihres Lebens vor ihr vorbei, sie nimmt Abschied von allem, lächelt und wird zum letzten Verbindungsstück zwischen Crucible und Citadel...

Die Reaper werden ausgelöscht. Die Überlebenden triumphieren, und trauern um die gefallenen Helden. Im Abspann erfahren wir einiges über die Zukunft der Völker, wie sie von Shepard's Handeln beinflußt worden sind, zum guten oder zum schlechten.

Credits.

Oder: mit genug War Assets: Der Kampf gegen Harbinger ist (fast) verlustfrei. Die Suqadmates werden schwer verwundet, aber bleiben am Leben. Dennoch muss Shepard alleine auf die Citadel. Doch diesmal begleitet sie Adnerson, der die letzte Schlacht überlebt hat.

Dort treffen sie ebenfalls TIM. Und auch in dieser Fassung zögert Shepard keine Sekunde, das letzte Opfer zu erbringen, um alle zu retten.

Aber diesmal hält sie eine Hand auf der Schulter zurück. Anderson. Er erklärt ihr, dass es seine Aufgabe sein wird, diesen letzten Schritt zu machen, und das Shepard schon so viel getan hat. Das die Galaxis eine lebende Shepard braucht, um die Zukunft positiv zu gestalten. Und das es wichtig ist, dass Shepard ein paar Nachkommen in die Welt setzt, damit diese Zukunft gesichert werden kann. Er lächelt.

Natürlich protestiert Shepard, aber Anderson lässt sich nicht erweichen. Ein letzter militärischer Gruß, ein Handschlag. Eine Träne im Falle einer Femshep fände ich toll... Anderson verbindet sich mit Crucible und Citadel. Die Reaper werden vernichtet. "Goodbye, Anderson...I promise to make you proud"

Epilog wie zuvor, aber mit ein wenig mehr rührendem, kitschigem Herzschmerz.

Credits...




Danke für das schöne Kopfkino!
So hab ich mir das Ende immer ausgemalt, bis ich dann eines besseren belehrt wurde.:(


Btw MassEffect war nie besonders originell, es war mehr die soliden Themen und die gute Inszenierung dies ausgemacht haben - naja bis auf den starchild nonsens eben...

#11406
Vox Draco

Vox Draco
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Therin123 wrote...

Tyreira wrote...

Vox Draco wrote...

@all Danke!

Naja, das bittersüße daran ist, dass ich das in geschätzt fünf minuten gestern gedanklich zusammengeschustert habe...so schwer fand ich es nicht...

Es ist halt weder besonders claver, noch kreativ, noch originell. Man hat es so schon oft gesehen oder gelesen...aber wäre das so schlimm gewesen? *seufz*


Aber das ist, was die some`s wollen! Und deswegen ist es perfekt, auch wenn du jetzt gerade dein Licht unter den Scheffel stellst.


Genau, ich will auch nicht nur ein logisches Ende, sondern eins wo man so richtig mitfühlen kann.


Logik ist auch nur was für Maschinen. Das momentane Ende ist nur was für Maschinen. Es ist herzlos. Hoffnungslos. Kalt. Egal wie es erklärt werden würde. Egal ob am Ende gesagt werden würde, dass die Portale ja nun doch nicht kaputt gehen oder was auch immer.

Die Spieler wollten am Ende dieser langen Reise einen Triumph verspüren, auf die eine (Shep tot, aber Galaxis lebt) oder andere Weise (Shep lebt, Galaxis auch, aber viele haben es nicht geschafft und mehr Krieg ist nicht unwahrscheinlich)

Ein greifbares Ende. Eine Ende, das zum Wiederspielen verleitet, um zu sehen, ob man es noch besser oder schlimmer hinbekommt, wenn man andere Entscheidungen trifft. Man kann ME2 ja durchaus kritisieren, aber als Mordin im ersten Durchgang drauf ging...da wollte ich es UNBEDINGT noch mal versuchen, bis es jeder überlebt hat. So was fehlt ME3 komplett.

All das würde ich ja gerne dem Dr. Ray mal ins Gesicht sagen

#11407
Thore2k10

Thore2k10
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Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".

#11408
Brutus W

Brutus W
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Was glaubt ihr wie ein DLC kommt. Die Meldung vom Twitter sinngemäss das Content der sich mit offenen Fragen nicht zwangsläufig heisst das bestehendes geändert wird (sinngemäss) würde ja auf was zusätzliches hindeuten.

Nun ist das Indoktrinationszeug wahrscheinlich nicht wirklich leicht umzusetzen besonders da ein DLC ja VOR dem Ende beginnen muss weils danach ja keinen Speicherstand gibt.

für mich ergeben sich da 3 mögliche Varianten:

a) man macht ein DLC wo nach dem Ende noch mehr kommt dann müsste man das bestehende komplett nochmal so spielen und am ende kommt halt noch mehr.
B) Wenns wirklich indoktriniert ist hat man in einem DLC die möglichkeit sich irgendwie dagegen zu schützen und verändert das ende
c) man hat einfach in einem DLC die Möglichkeit bestimmte Kriegsaktivposten zu erhalten die dann das Ende "ändern"

Was denkt ihr was da kommt?

Modifié par Brutus W, 21 mars 2012 - 09:06 .


#11409
Thore2k10

Thore2k10
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Brutus W wrote...

Was glaubt ihr wie ein DLC kommt. Die Meldung vom Twitter sinngemäss das Content der sich mit offenen Fragen nicht zwangsläufig heisst das bestehendes geändert wird (sinngemäss) würde ja auf was zusätzliches hindeuten.

Nun ist das Indoktrinationszeug wahrscheinlich nicht wirklich leicht umzusetzen besonders da ein DLC ja VOR dem Ende beginnen muss weils danach ja keinen Speicherstand gibt.

für mich ergeben sich da 3 mögliche Varianten:

a) man macht ein DLC wo nach dem Ende noch mehr kommt dann müsste man das halt nochmal spielen
B) Wenns wirklich indoktriniert ist hat man in einem DLC die möglichkeit sich irgendwie dagegen zu schützen und verändert das ende
c) man hat einfach in einem DLC die Möglichkeit bestimmte Kriegsaktivposten zu erhalten die dann das Ende "ändern"

Was denkt ihr was da kommt?


irgendwo stand was von April, allerdings weiß man nichts genaues nicht, ob das dann nur die offizielle Ankündigung, oder direkt ein DLC wird.

wenn die mit Hochdruck daran arbeiten, dann könnte das auch schon der DLC sein, je nachdem wie sie die Voiceactor ran kriegen... lots of speculations for everyone! :wizard:

oh sry, ich "wann" und nich "wie" gelesen ;)

Modifié par Thore2k10, 21 mars 2012 - 09:09 .


#11410
Biijou

Biijou
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Kleine Tagesgeschehen-Überblick Liste, falls jemand gerade dazu stößt etc. pp.

http://pastebin.com/i2cNVDp4
http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
http://kotaku.com/5895215/bioware-is-working-on-a-modified-mass-effect-3-ending?
http://www.gameswelt.de/news/157392-Mass_Effect_3_-_Ken_Levine_ist_von_den_Fans_enttaeuscht.htm
http://www.bild.de/spiele/spiele-news/mass-effect/fans-des-rollenspiels-fordern-neues-ende-23253990.bild.html

ich hoffe ich hab nix vergessen *smile*

#11411
jay.s

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Thore2k10 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".


sehe ich auch so. man hätte vielleicht schreiben können ein Ende das den meisten Fans nicht gefallen hat und zur RME3 bewegung führte. Dann verweise auf umfragen 91% gefiel das Ende nicht blubb und soweiter. Das wäre näher an der Warheit und wahrscheinlich auch besser gewesen.

#11412
TopSun

TopSun
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Brutus W wrote...

Was glaubt ihr wie ein DLC kommt. Die Meldung vom Twitter sinngemäss das Content der sich mit offenen Fragen nicht zwangsläufig heisst das bestehendes geändert wird (sinngemäss) würde ja auf was zusätzliches hindeuten.

Nun ist das Indoktrinationszeug wahrscheinlich nicht wirklich leicht umzusetzen besonders da ein DLC ja VOR dem Ende beginnen muss weils danach ja keinen Speicherstand gibt.

für mich ergeben sich da 3 mögliche Varianten:

a) man macht ein DLC wo nach dem Ende noch mehr kommt dann müsste man das bestehende komplett nochmal so spielen und am ende kommt halt noch mehr.
B) Wenns wirklich indoktriniert ist hat man in einem DLC die möglichkeit sich irgendwie dagegen zu schützen und verändert das ende
c) man hat einfach in einem DLC die Möglichkeit bestimmte Kriegsaktivposten zu erhalten die dann das Ende "ändern"

Was denkt ihr was da kommt?



Also ich bin noch immer für Option b. das wäre einfach so genial (und gleichermaßen echt gemein von Bioware).

Naja auch egal. Meld mich ab.

HOLD THE LINE!!!

#11413
MrDext0R

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@Vox Draco:

Ja, solch ein Ende wäre auch gut gewesen! Es ist so unglaublich viel Potenzial... verschenkt wurden! Unfassbar für BioWare'sche Verhältnisse.
Kann mir einer helfen, zu verstehen?

#11414
jay.s

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Biijou wrote...

Kleine Tagesgeschehen-Überblick Liste, falls jemand gerade dazu stößt etc. pp.

http://pastebin.com/i2cNVDp4
http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
http://kotaku.com/5895215/bioware-is-working-on-a-modified-mass-effect-3-ending?
http://www.gameswelt.de/news/157392-Mass_Effect_3_-_Ken_Levine_ist_von_den_Fans_enttaeuscht.htm
http://www.bild.de/spiele/spiele-news/mass-effect/fans-des-rollenspiels-fordern-neues-ende-23253990.bild.html

ich hoffe ich hab nix vergessen *smile*


gameswelt.de link geht nicht mehr 

#11415
Biijou

Biijou
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Brutus W wrote...

Was glaubt ihr wie ein DLC kommt. Die Meldung vom Twitter sinngemäss das Content der sich mit offenen Fragen nicht zwangsläufig heisst das bestehendes geändert wird (sinngemäss) würde ja auf was zusätzliches hindeuten.

Nun ist das Indoktrinationszeug wahrscheinlich nicht wirklich leicht umzusetzen besonders da ein DLC ja VOR dem Ende beginnen muss weils danach ja keinen Speicherstand gibt.

für mich ergeben sich da 3 mögliche Varianten:

a) man macht ein DLC wo nach dem Ende noch mehr kommt dann müsste man das bestehende komplett nochmal so spielen und am ende kommt halt noch mehr.
B) Wenns wirklich indoktriniert ist hat man in einem DLC die möglichkeit sich irgendwie dagegen zu schützen und verändert das ende
c) man hat einfach in einem DLC die Möglichkeit bestimmte Kriegsaktivposten zu erhalten die dann das Ende "ändern"

Was denkt ihr was da kommt?


verstei dich nicht so auf ein DLC welches das Ende extrem erweitert... ich denek ehr, das ein DLC kommt, welches Fragen abklärt die beim Ende offen geblieben sind.. Diese Fragen jedoch vor dem Angriff auf TIM's Base beantwortet werden, ofer ggf sogar nur beim Ende neue Video Sequenzen eingeblendet werden.. das Grundgerüst ( die 3 Gleichen Enden.. ok die Farbe is unterschiedlich.. *hust* ) werden aber wie ich vermute Identisch bleiben.. Aber wie gesagt ich lasse mich gern eines besseren Belehren *smile*

Modifié par Biijou, 21 mars 2012 - 09:14 .


#11416
Guest_Repliku_*

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Thore2k10 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".


Tut mir Leid, aber es ist leider in keinster Weise gerechtfertigt, infantilen, zumal subjektiven, Schrott auf einer ambitionierten Enzyklopädie zu veröffentlichen. Damit diskreditiert man nicht nur die Wikipedia, nein am meisten damit sich selbst.

#11417
Therin123

Therin123
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jay.s wrote...

Thore2k10 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".


sehe ich auch so. man hätte vielleicht schreiben können ein Ende das den meisten Fans nicht gefallen hat und zur RME3 bewegung führte. Dann verweise auf umfragen 91% gefiel das Ende nicht blubb und soweiter. Das wäre näher an der Warheit und wahrscheinlich auch besser gewesen.


Vor allem neutraler, so wie das geschrieben ist dürft der Autor dieses Statements ja auch irgendwie eher von unserer Seite sein. Und soll Wiki nicht "sachlich korrekt und unabhängig berichten" oder so?

#11418
Simpson3k

Simpson3k
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Thore2k10 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".


Bist du dir da ganz sicher? Ich meine die Videospielgeschichte ist ziemlich lang, hm? Geht mindestens zurück bis zum Commodore C16 wenn nicht weiter. Ganz sicher das es da kein Spiel gab mit nem noch schlechteren Ende?

Ich würde mich da jetzt nicht so festlegen wollen weil ich es einfach nicht mit Sicherheit sagen könnte.

#11419
Thore2k10

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Therin123 wrote...

jay.s wrote...

Thore2k10 wrote...

Repliku wrote...

Therin123 wrote...

Biijou wrote...

Wen es interessiert: http://imgur.com/9VAkL
auszug aus Wiki Mass Effect *smile*


Hehehe I Like!


I don't like. Infantiler Vandalismus hilft hier keinen. Punkt.


naja, in diesem Fall ist es ja gerechtfertig! 
Ich mag es nicht, wenn die Mitarbeiter bei Bioware son Mist in irgendein öffentliches Profil bzw. Wikipedia geschrieben bekommen, oder in irgendeiner anderen Form angegriffen werden.

Allerdings finde ich es bei dem Spiel schon gerechtfertigt, denn es kann in dieser Form tatsächlich so beschrieben werden, mit dem "schlechtesten Ende der Videospiel Geschichte".


sehe ich auch so. man hätte vielleicht schreiben können ein Ende das den meisten Fans nicht gefallen hat und zur RME3 bewegung führte. Dann verweise auf umfragen 91% gefiel das Ende nicht blubb und soweiter. Das wäre näher an der Warheit und wahrscheinlich auch besser gewesen.


Vor allem neutraler, so wie das geschrieben ist dürft der Autor dieses Statements ja auch irgendwie eher von unserer Seite sein. Und soll Wiki nicht "sachlich korrekt und unabhängig berichten" oder so?


klar so hätte ich es nicht formuliert, aber bei soooo vielen umfragen, forenbeiträgen und reviews kann man das schon als empirisch hinterlegt betrachten!

#11420
Raz0r1205

Raz0r1205
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Hoffentlich macht BW irgendwas mit der Indoktrinationstheorie....würde das Spacechild überflüssig machen, das Ende erklären bzw. als Traum darstellen und auch noch perfekt einen Bogen schlagen zu den anderen Teilen, schließlich ging es ja in jedem Teil irgendwie um Indoktrination..für mich eigentlich die einzige Möglichkeit, dass noch glaubwürdig zu Ende zu bringen...aber vll "überraschen" BW uns ja noch >.>

sonst steht für mich über dem ME Universum ganz groß ein Zitat vom Harbinger: "Potential wasted."

Modifié par Raz0r1205, 21 mars 2012 - 09:17 .


#11421
Vox Draco

Vox Draco
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MrDext0R wrote...

@Vox Draco:

Ja, solch ein Ende wäre auch gut gewesen! Es ist so unglaublich viel Potenzial... verschenkt wurden! Unfassbar für BioWare'sche Verhältnisse.
Kann mir einer helfen, zu verstehen?


Ich hab nur 2 Thesen in Angebot

Es war irgendwie so geplant (stichwort atemszene)

Oder jmd. war auf einem ungeheuren Egotrip und hat das Ende durchgeboxt, war von Ja-Sagern umgeben oder das Team hat sämtlichen Bezug zum Endkonsumenten verloren. Mainstream ist nicht immer schlecht, kann man da nur sagen...

nichts gegen die Leute, die das Ende in Ordnung finden. Aber bei einer repräsentativen Abstimmungen oder einem Wettbewerb, wie die reise enden sollte...naja...da würde so ein Ende nicht mal Bronze kriegen... 

#11422
Therin123

Therin123
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Vox Draco wrote...

MrDext0R wrote...

@Vox Draco:

Ja, solch ein Ende wäre auch gut gewesen! Es ist so unglaublich viel Potenzial... verschenkt wurden! Unfassbar für BioWare'sche Verhältnisse.
Kann mir einer helfen, zu verstehen?


Ich hab nur 2 Thesen in Angebot

Es war irgendwie so geplant (stichwort atemszene)

Oder jmd. war auf einem ungeheuren Egotrip und hat das Ende durchgeboxt, war von Ja-Sagern umgeben oder das Team hat sämtlichen Bezug zum Endkonsumenten verloren. Mainstream ist nicht immer schlecht, kann man da nur sagen...

nichts gegen die Leute, die das Ende in Ordnung finden. Aber bei einer repräsentativen Abstimmungen oder einem Wettbewerb, wie die reise enden sollte...naja...da würde so ein Ende nicht mal Bronze kriegen... 


Nicht mal die Blecherne. Aber jetzt müss ma trotzdem mal warten was so raus kommt und trotzdem weiter hinter unserer sache stehen =). Damit uns BW nicht ewig hinaus vertröstet

#11423
MrDext0R

MrDext0R
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Also wenn es ein kostenpflichtiges DLC wäre... wäre das wirklich schlimm.
Wir haben einen Patch verdient, der das behebt. Es ist ja kein Ding der Unmöglichkeit.

#11424
0815hero

0815hero
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illusoriness wrote...

Tyreira wrote...

illusoriness wrote...

Leute, findet ihr nicht, dass es mit diesem unverhältnismäßigen Gejammer langsam reicht o_o? Ich teile die Wut ja in vielen Punkten. Aber  Bioware reagiert doch. Es deutet auf neue Enden hin. Und auf ein neues Spiel.

Ich bin ohnehin Anhänger der Indoktrinationstheorie () und kann diesen ****storm nur in einigen Aspekten teilen. Sollte Bioware das auflösen, wird das Ende von Mass Effect 3 vom schlechten Ende zum genialsten aller Zeiten. Denn dann hätten sie es geschafft, dem Spieler nicht nur zu zeigen, sondern ihn fühlen zu lassen, was Indoktrination bedeutet. Das wäre ohne Gleichen.


Nein, mit dem Gejammer reicht es nicht. Es wurden im Vorfeld zu viele Versprechungen gemacht, die nicht gehalten wurden. Wer garantiert denn, dass die nicht nur wieder dumm rumquatschen und am Ende stehen wir wieder im Regen. Ich persönlich lass das Jammern erst, wenn ich Resultate sehe. Resultate, die mehr sind, als bloß irgendwelche abstrusen "Versprechungen" oder Ideen, die die sich als Lösung für`s Problem ausgedacht haben. Ich will harte Fakten und kein Blabla, das die sich immer schön so drehen, wie sie es gerade brauchen. Und noch schlimmer, kein Blabla von BW, das wir uns immer wieder aus purer Not selber so drehen müssen, damit wir die Hoffnung nicht aufgeben.

Boah, was bin ich gerade wieder anti :?


Ich habe das Ende auch kritisiert. Etwa 200 Seiten zuvor. Das Stichwort war das Wort "unverhältnismäßig". Während viele durchaus in der Lage sind, konstruktive Kritik zu üben (und das find ich tendenziell super so), springt ein Großteil einfach nur auf einen fahrenden Zug auf und (Entschuldigung!) flennt regelrecht rum, benimmt sich als wären sie in einem Krieg. Will sagen: Ich finde die Ausmaße einfach albern. Und nicht ernstzunehmen. Da hat sich was verselbstständigt. So sind Menschen aber eben auch. Herdentiere. Macht ja auch großen Spaß, dass Gefühl zu haben auf einer riesigen Welle mit zu schwimmen. Ich persönlich tendiere dazu, nochmal nachzudenken bevor ich mitreite.




Das problem ist .... was soll man denn noch gross Konstruktives schreiben ? wurde alles schon hundertmal gesagt. Auch mögliche Enden (ideen) wurde hier schon gepostet. Das man auch gerne mal abdriftet ist nicht wirklich verwunderlich bei den nichtssagendne antworten von Bw und der Führungsetage.

Im Gamestar artikel und Ray Muyzuka(hoffe richtig) statement steht auch nur das was wir schon länger wissen.
Sie arbeiten an etwas. Dann gibt es kryptische äusserungen vonwegen "anpassen".
Falls es denen nicht aufgefallen ist......viele wollen nichts angepasst sondern erweitert haben (mehr enden möglichkeiten). Die story lücken wurden dabei auch erwähnt.....jetzt hat es den anschein als ob sie nur darauf eingehen.

Mich persönlich interessiert nur ob es weitere enden gibt/geben wird/ in planung sind , nicht ob die momentanen so angepasst werden das sie mehr sinn ergeben.

Die aussagen das sie was machen wurde ja schon von Casey und anderen via Twitter gemacht, jetzt kommen sie nochmal nur von jemand anderem. Kein wunder das man sich ärgert. Die leute wollen jetzt langsam mal hören was sache ist...... nicht ein dauerndes mal gucken ob .... könnte ja sein das.

Ich muss aber auch sagen das mir die leute welche Bw verbal angegriffen haben gehörigst auf den S.... gehen.


Ich freu mich wirklich für die leute , die mit dem jetzigen Ende was anfangen können. Problem da habe weder ich noch die anderen Kritiker (die nicht so vereinzelt sind wie Bw in den Interviews immer sagt) was von.Mein spielstil ist "Der Strahlende Ritter"...... für viele langweilig , aber das ist mir egal :) . Bisher konnte man in jedem Bw spiel alles irgendwie "Happy" beenden. Nur in me 3 hat man ein Call of Duty  ende reingesetzt weil : Dramatik = Toll.
Slomotion + unendlich munition..... gewürzt mit unbefriedigendem 3 farben ende was unterschiedliche auswirkungen vorgibt.

Wäre eine möglichkeit da , das wir "Happy End" leute auch was vom ende haben , wäre ja alles ok und Me 3 könnte in die Analen der Spielegeschichte eingehen.  Man hat aber auf sowas verzichtet und muss sich jetzt auch Kritik gefallen lassen.
Das einzige was mir gut gefällt ist , das endlich nochmal gesagt wurde das nach Me3 nicht schluss ist (also das universum nicht weg ist) .

Modifié par 0815hero, 21 mars 2012 - 09:27 .


#11425
Senti85

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Hier nochmal der ins deutsche übersetzte Blog-Eintrag von Patrick Weekes (Senior Writer bei BioWare), der kurz darauf wieder verschwunden war:

"Ich habe mit dem Ende nichts zu tun, ausser

a) vor langer Zeit durchgesetzt zu haben, dass wir eine Chance brauchen, uns von unseren Gefährten zu verabschieden
B) erfolgreich argumentiert zu haben, dass Cortez nicht automatisch bei dem Shuttle Crash stirbt
c) Talis Abschluss-Szene, sowie einige der Holo-Verabschiedungen von mir geschriebener Charaktere (Mordin, Kasumi, Jack, etc.) verfasst zu haben.

Ausser unserer Leitungsebene war keiner der Autoren daran beteiligt. Es war deren und Caseys persönliche Arbeit. Sie saßen in einem Raum und gingen einen Entwurf nach dem anderen durch. Und mal ehrlich, man merkt es irgendwie.


Jede andere Mission im Spiel musste dem Autoren-Team präsentiert werden, das Team hat sie dann zerpflückt, Vorschläge gemacht und Stellen aufgezeigt, die keinen Sinn machten.  Diese Mission? Casey und unsere Leitungsebene beschlossen, dass sie die Rückmeldung der Gruppe nicht brauchten. Und wieder finde ich, merkt man es.

Hättet ihr mich nach den Themen von Mass Effect 3 gefragt, ich hätte sie heruntergebrochen auf:
Galaktische Bündnisse, Freunde, Organische gegen Synthetische.
Meiner Meinung nach kann man die ersten beiden Punkte oberflächlich abnicken. Wir haben eine Verabschiedung von unseren Freunden bekommen, allerdings in einer Szene, die dem Gameplay fern war - in einer beabsichtigten "Hier passiert nichts"-Umgebung, in die jemand ein Geschütz gestellt hat, dessen Zweck mir nicht ganz klar ist, vielleicht, um dem "Hier passiert nichts"-Gefühl entgegen zu wirken.

Die besten Missionen in unserem Spiel sind die, in denen Gameplay und Story sich gegenseitig verstärken. Die Mission über das Ende der Genophage ist da ein Musterbeispiel - jede Zeile der Dialoge zeigt Euch die zwei Seiten der Kroganer, ob nun als brutale Barbaren oder als stolze Krieger; die Weltgestaltung zeigt die zerbombte Einöde und die Schönheit , die diese Welt einmal besaß und wieder haben könnte; die Kämpfe zeigen den Terror, den die Reaper verbreiten und erinnern zugleich offenkundig an die Rachni, die die Galaxie bedrohten und beim letzten Mal von den Kroganern aufgehalten wurden. Jede Zeile, jede Handlung passt bestens in den Gesamtrahmen.
[Dieser letzte Satz war schwer zu übersetzen: "Every line of code in that mission is on target with the overall message"]

Dem Endgame fehlt diese Integrität. Ich wollte sehen, wie Banshees Euch attackieren, die dann von anrückenden Asari-Kampfhubschraubern zerbombt werden. Ich wollte sehen, wie eine Welle von Rachni-Verwüstern um eine Ecke stürmt, nur um von einer Phalanx aus Kroganern mit Kriegsgeheul begrüßt zu werden. Hier ist der Gräuel, den die Reaper jeder Rasse angetan haben und hier ist die Armee, die Sie, Commander Shepard, in der ganzen Galaxis mobilisiert haben, um ihn zu bekämpfen.

Ich persönlich dachte, dass die Konversation mit dem Unbekannten mehr als doppelt so lang sei, wie sie eigentlich hätte sein müssen - etwas, das mir von der Gruppe bei der Besprechung meiner Missionen rückgemeldet wurde und das ich geändert habe - aber wie gesagt - diese Konversation bekam kein Autor außerhalb der Führungsebene zu Gesicht, zumindest nicht, bevor sie bereits vertont war.

Ich liebte Anderson's Abschiedsszene. Für mich endet es bei Anderson's Abschiedsszene. Das Zeug mit dem Katalysator, nun... Ihr müsst das verstehen. Casey ist wirklich schlau und denkt sehr analytisch. Das Problem ist, wenn ihm keiner Rückmeldung gibt, geht er davon aus, dass andere Leute wie er sind und ein nahezu emotionsloses, intellektuelles Ende wirklich zu schätzen wissen. Ich hasste es nicht, aber ich liebte es auch nicht.

Und dann, um auch mal Arschloch zu sein... Was EIGENTLICH hätte passieren sollen, war folgendes, sagen wir mal, Ihr habt Euch für das "Zerstört die Reaper"-Ende entschieden:
Das System HÄTTE sich Euren Score angeschaut und Euch dann drei mögliche Videosequenzen gezeigt:

a) Hoher Score: Die Erde ist natürlich angeschlagen, aber "Woohoo!" - Sieg
B) Mittlerer Score: Die Erde nimmt Schaden von der Aktivierung des Tiegels. In etwa als würde man eine Bombe auf eine vom Krieg verwüstete Stadt werfen. Hm, gut, streicht das "In etwa".
c) Niedriger Score: Die Erde wird eingeäschert, sämtliches Leben auf ihr wird ausgelöscht

Ich habe KEINE AHNUNG, warum diese unterschiedlichen Sequenzen nicht im Spiel sind. Soweit ich weiss, sollten sie niemals wegfallen. Vielleicht wurden sie in letzter Minute aus Budget-Gründen rausgenommen. Ich weiss es nicht. Aber Heilige Scheisse, ja, ich kann verstehen, wie unglaublich enttäuschend es sein muss, von all diesen möglichen Enden zu hören und dann die Wahl zu haben: "Welche Farbe hat die Explosion?". Oder vielleicht SIND sie drin, nur zu subtil um wirkliche Unterschiede zu erkennen, und nochmal, es ist einfach... tja. Okay, das ist viel Text für etwas, das in einer Stunde schon wieder gelöscht wird.

Ich musste trotzdem am Ende heulen, aber ehrlich, ich habe wegen der kurzen Flashbacks zu alten Freunden und wegen Andersons Tod geweint. Ich habe nicht wegen einer Entscheidung geweint, die, wie sich heraus gestellt hat, keine individuelle Videosequenz bekommen hat.

Und um das klar zu stellen, ich hätte mir nicht einmal ein Ende gewünscht, bei dem Shepard in den Sonnenuntergang reitet. Ich war ehrlich damit einverstanden, dass Shepard sich opfert. Ich hatte nur erwartet, dass es mehr offensichtliche Unterschiede und ein stärkeres Band zu den Kernthemen  - zu allen dreien - gegeben hätte.
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Modifié par Senti85, 21 mars 2012 - 09:35 .