Nimrod13 wrote...
Für mich macht es keinen Unterschied ob nun 2 oder 20 für das Ende verantwortlich waren. Verhunzt bleibt verhunzt. Aber interessant ist, dass, wenn das Statement stimmt, für das Ende kein Geld mehr da war.
Das wäre schon arm...wenn eine der reichsten Publisher und der besten Spieleschmieden für das Ende ihrer Erfolgstrilogie keine paar tausend Euronen mehr übrig gehabt hätten....
Dann wäre das Ende aber auch nciht von Künsterln erdacht, sondern von Buchhaltern. Und was "kreative" Buchhaltung betrifft...nun ja...
Aber ich habe auch ein wenig den Eindruck, dass Bioware vielleicht gar nicht mehr wußte, wie sie aus der eigenen Story wieder rauskommt. Wenn man einen Super-Feind wie die Reaper aufbaut, dann sollte man auch von Anfang an einen Plan haben, wie man den wieder los wird. Und diesen Plan auch zumindest in Teilen/andeutungen ab Teil 1 einbauen
Ich denke hier mal an Lord of the Rings. Sauron und die Orks sind auch schier übermächtig und unbesiegbar mit militärischen Mitteln. Aber mit dem Ring wird zumindest von Beginn an ein Plotelement vermittelt, mit dem dieser Konflikt beendet werden kann. und auch wird.