Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#1201
Posté 12 mars 2012 - 10:41
#1202
Posté 12 mars 2012 - 10:43
lolAntarius1987 wrote...
Erstellt am 2012-03-05 26774 Stimmen, 0 Kommentare, 174613 Aufrufe
Assuming those leaked are the only we'll get.
/discuss
Endings suck, we want a brighter one.
88%(23642 Stimmen)
Endings are fine, we just want the Normandy strand on Earth or somewhere near Shepard.
9%(2307 Stimmen)
Fine as it is.
2%(646 Stimmen)
23,6 Tausend hui x) wird immer mehr, aber ob das was ändert?
"Ending sucks" hat von gestern auf heute 10.000 Voter mehr bekommen, während es bei "Fine as it is" gerade einmal 100 mehr wurden. BioWare sollte sich diesen Poll mal ansehen, bei diesen Teilnehmerzahlen ist der durchaus aussagekräftig. Wenn von knapp 27.000 Spielern knapp 24.000 das Ending "scheisse" finden, dann sollte das BioWare mal zu denken geben. Es sind immernoch unter 1.000 denen es bisher gefallen hat O_o
Der trug am Ende aber eine andere RüstungAntarius1987 wrote...
Mal wegen der Traumtheorie, nur weil
dort N7 steht muss das noch lange nicht der Commander sein. Jacks oder
wie der neue Museklbergheißt hat auch die N7 Qualifikation
erreicht.
Modifié par oh.Snake, 12 mars 2012 - 10:44 .
#1203
Posté 12 mars 2012 - 10:45
Auch wenn man sagen muss, von den etwa 3 Millionen ME Käufern ist sicher nicht jeder im Forum.......aber bei Umfragen macht man es ja immer so.
Wenn man nach Lebensgewohnheiten oder anderen Dingen fragt, werden 1000 Leute gefragt(z.B.) und dann geht man davon aus, wenn 90% eine bestimmte Meinung vertreten, trifft das auch auf den Rest des volkes zu
Modifié par Pain87, 12 mars 2012 - 10:45 .
#1204
Posté 12 mars 2012 - 10:45
#1205
Posté 12 mars 2012 - 10:46
Ich meinte damit das eher generell, das N7 nicht gleich der Commander ist. Vielleicht wollen sie damit auch einen neuen Commander mit N7 Status einleiten.
#1206
Posté 12 mars 2012 - 10:47
Antarius1987 wrote...
Mal wegen der Traumtheorie, nur weil dort N7 steht muss das noch lange nicht der Commander sein. Jacks oder wie der neue Museklbergheißt hat auch die N7 Qualifikation erreicht.
und er erreichte nur die Qualifikation für N7 war aber kein Mitglied , hate dem entsprechend auch nicht die rüstung, der einzige N7 der in der Ganzen Mass Effect Trilogie überhaupt ständig mit N7 rüstung rummrennt ist eben Shepard ^^
#1207
Posté 12 mars 2012 - 10:50
Ich muss auch dazu sagen dass ich kein Dauernörgler bin.
Kann mich mit offenen Enden und etwas anderen Enden durchaus anfreunden. Hab auch Lost und BSG geschaut und finde die Enden ganz gut (Das von Bsg finde ich ein bisschen besser als das von Lost)
und sogar die Star Wars Prequel Trilogie fand ich gut. Aber dieses Ende passt einfach nicht ins ME Universum.
Wenn es zumindestens noch Alternativen gegeben hätte, wie Bioware es uns sagte, dann wären diese Enden ja auch in Ordnung. Aber uns keine Wahl zulassen nach all dem, ist irgendwie.... mir fällt kein Wort dafür ein. Es ist enttäuschend...
Und ich glaube Bioware sagte noch vor Release dass sie ein Ende machen, das den Fans ein "gutes Ende" beschert, da nämlich die Spieler ja spielen, damit sie ein Erfolgerlebnis haben. Wenn das nicht der Fall ist, dann will auch keiner mehr spielen. Und genau das ist passiert.
Sie sagten auch dass ME3 ein höheren Wiederspielwert habe, als ME2. Finde es ist genau umgekehrt. ME2 hab ich gefühlte 100x gespielt. Kollektorenbasis zerstört, nicht zerstört, die Crew und Squad hat überlebt oder nicht..... und hier bleibt einem nur "1Ende".
Zumindestens 1 reines Happy End und 1 reines abtrünniges End wäre fair gewesen. Die anderen Enden könnten ja weiterhin auch zur Auswahl stehen. Aber dieses Ende hier ist einfach zu wenig, auch wegen den ganzen Beziehungen und Schicksalen (Bsp. wo ist Bailey, Crew, Hackett....)
Selbst bei Lost und BSG hat man alle Haupt- und teilweise auch Nebencharaktere nochmal gesehen und konnte sich einen Eindruck machen, was aus ihnen wird bzw geworden ist.
Modifié par MartyFitch, 12 mars 2012 - 10:54 .
#1208
Posté 12 mars 2012 - 10:50
#1209
Posté 12 mars 2012 - 10:52
#1210
Posté 12 mars 2012 - 10:54
#1211
Posté 12 mars 2012 - 10:54
Das eine höhere "Macht" oder "Willen" hinter den Reaperangriffen steht und welches Ziel sie verfolgen, das wird ja im Laufe der drei Teile deutlich herausgestellt. Und dass man am Ende sein eigene Sicht noch einmal hinterfragen muss, geht ja in Ordnung aber dann nur drei Enden die dann auch noch so präsentiert werden als wären sie fremdbestimmt? Man hat das Gefühl, man ist als Shepard zum Schluss doch noch Opfer der Indroktination geworden (worüber ja viele Fans schon felißig spekulieren, v.a. im englischen Forum). Aber wenn das die AUtoren beabsichtigt haben, den Spieler in einer ambivalenten Stimmung aus den Spiel zu lassen, dann respektirre ich das.
Was ich jedoch nicht gutheißen kann und will, ist die Tatsache, dass keine Entschidungen, die man voller Mühe im Laufe der 3 Teile aufgebaut hat, gerade am Ende einen deutlichen Einfluss haben. Fulminant fängt der Endschalcht an: mit einem vorgerenderten Weltraumschalchtsequenz die sich gewaschen hat. Hier hätte ich aber erwartet, dass man mehr von den Flotten deuttlich sieht, die man im Laufe des Spiels als Kriegsaktivposten gesammelt hat. Wenigstens eine kurze, je nach Spieltyp angepasste, Sequenz in denen Aktionen oder wenigstens Bereitmeldungen der einzelnen Truppen gezeigt werden.
Sicher hätte es auch der Spieldynamik geholfen wenn es mehr Schnitte vom späteren Bodenkampf in London, hin zu anderen Schlachtorten oder den Weltraumschlacht gegeben hätte. Verknüpft mit Entscheidungen: Opfere ich einen bestimmte Truppe um Vorteile zu erhaschen oder eine andere zu Retten (z.B. setze ich die Rachni ein oder habe ich die Kräfte des Thorianers auf meiner Seite und kann damit was anfangen, dann Cut dahin und in einer kurzen Sequenz zeigen, welche Auswirkungen das hat). Man hätte das alles einfach noch viel dramatischer machen können, mehr die Schicksale der eigenen anderen Crewmitglieder und der anderen Charaktere udn Truppen die man üner 3 Spiele lieb gewonen hat zeigen sollen. So bleibt alles in der Schwebe... das ist schade und trotz des spektakulären Anfangs der Endschalcht bleibt einfach ein fader Beigeschmack.
#1212
Posté 12 mars 2012 - 10:56
Aber auch die Entscheidung von Tali und Ihrer Flotte können sich unterschiedlich entwickeln.
Das unser Finale in etwa gleich ist, liegt glaube daran das Bioware (EA) die Erzählstrukturen auf einen nenner bringen musste um einen ordentlichen vierten Teil zu entwickeln und vielleicht eine neue Trilogie folgen zu lassen. Hoffentlich trifft man dann auch einige Begleiter wieder. *tali & Garus hoffen*
#1213
Posté 12 mars 2012 - 10:57
MartyFitch wrote...
@pain87 Ja Drew wäre besser gewesen. Denke ich mal. Die Bücher von ihm sind alle super. (Hab auch die Bücher im SW Universum von ihm gelesen und wurde nicht ein einziges mal enttäuscht.
Ich muss auch dazu sagen dass ich kein Dauernörgler bin.
Und ich glaube Bioware sagte noch vor Release dass sie ein Ende machen, das den Fans ein "gutes Ende" beschert, da nämlich die Spieler ja spielen, damit sie ein Erfolgerlebnis haben. Wenn das nicht der Fall ist, dann will auch keiner mehr spielen. Und genau das ist passiert.
Sie sagten auch dass ME3 ein höheren Wiederspielwert habe, als ME2. Finde es sit genau umgekehrt. ME2 hab ich gefühlte 100x gespielt. Kollektorenbasis zerstört, nicht zerstört, die Crew und Squad hat überlebt oder nicht..... und hier bleibt einem nur "1Ende".
t.
So sieht es aus, es hieß es gäbe ein "perfektes" Ende für die Spieler, welche alles geben, alles machen und das ist auch das einzige Ende, welches unser Commander überleben sollte.....aber diese Atmungssequenz ist für mich kein Überleben, genauso wie alles was davor passiert kein perfektes Ende ist(man muss für die Atmung ja Zertörung wählen)
MIr kam gerad die ulkige Idee, das man wirklich 3 Mal ME3 durchspielen muss, dabei aber jedesmal den Savegame des durchgespielten importieren muss und da immer ein anderes Ende nimmt.
Wenn man dann beim 4 Mal ist xD hat man neber rot,blau,grün......dann noch die Farbe gold, den goldenen Strahll:D
Der ist dannn so toll, das die Reaper draufgehen, aber die geth und Edi nicht und die Energie ist genau richtig, stark genug um in die Galaxie zu gehen, aber die Portale bleiben heil.........hehe aber das ist nur billiges Wunschdenken von mir, da halte ich mich lieber an die Traumtheorie.
#1214
Posté 12 mars 2012 - 11:02
Pain87 wrote...
MIr kam gerad die ulkige Idee, das man wirklich 3 Mal ME3 durchspielen muss, dabei aber jedesmal den Savegame des durchgespielten importieren muss und da immer ein anderes Ende nimmt.
Wenn man dann beim 4 Mal ist xD hat man neber rot,blau,grün......dann noch die Farbe gold, den goldenen Strahll:D
Der ist dannn so toll, das die Reaper draufgehen, aber die geth und Edi nicht und die Energie ist genau richtig, stark genug um in die Galaxie zu gehen, aber die Portale bleiben heil.........hehe aber das ist nur billiges Wunschdenken von mir, da halte ich mich lieber an die Traumtheorie.
Ne keinen Goldenen strahl sondern den rosa glitzer einhorn hokus pokus Magic strahl der alles und jeden firede freude eierkuchen sein lässt und die reaper in knuddelige hasen verwandelt und shepard dann mit seiner jeweiligen romance auf einem pinkenen einhorn in den sternenhimmel reitet, oder so ähnlich xD *stern für alle die nicht von selbst drauf kommen das war (um edi zu zitieren) ein witz *
PS: das wäre mir aber fast noch lieber wie diese ende da hätte ich wenigstens was zu lachen gehabt, und das gäbe doch sicher mal ne mega video sequenz ^^
Modifié par Knowing21, 12 mars 2012 - 11:05 .
#1215
Posté 12 mars 2012 - 11:04
#1216
Posté 12 mars 2012 - 11:10
Wenn es wirklich "ein anderes Ende" gibt, dann jetzt her damit.....und ich glaube fest, alle DLCs die dann folgen, verkaufen sich wie warmen Semmeln und bringen mehr ein, als ein Add on....was man sich gezwungener Massen kaufen müste, nur um so ein Ende zu sehen.
#1217
Posté 12 mars 2012 - 11:11
spielen wir praktisch die ganze zeit dann das ende? wie ein interaktiven film? das erklärt aber dann nicht das ende von dem "interaktiven film" wenn ich das alles als ein ende sehen soll ô.o hätte man auch mass effect 3 das ende von shepard der interaktive film nennen können XD nenene, das ganze spiel als das ende zu betrachten find ich nicht plausibel genug. oke, man bekommt ein paar infos mitten drin von den großen entscheidungen wie die geth bauen die welt mit den quarianern auf und wrex frau bekommt n baby (was soviel heißt dass die heilung gewirkt haben soll...wobei die war ja schon davor fruchtbar oder nicht? ^^) dennoch reicht es vorne und hinten nicht um dieses ende zu erklären >
#1218
Posté 12 mars 2012 - 11:12
Es wäre auch folgendes Möglich, nach der Zerstörung der Portale und der Synthese erschafen die Geth aus dankbarkeit einen Virtualen Shepard bestehend aus den Daten die sie bei der letzten Verschmelzung gesamelt hatten. Das man Praktisch eine Koppie von Ihm erstellt hat. Das kombiniert man dann mit dem Körper von Edi in dem man einen Shepard körper erstellt und schon ist unser Commander wieder im rennen. x)
*okay vielleicht etwas zu optimistisch gedacht*
#1219
Posté 12 mars 2012 - 11:14
Kaitara wrote...
@antarius
spielen wir praktisch die ganze zeit dann das ende? wie ein interaktiven film? das erklärt aber dann nicht das ende von dem "interaktiven film" wenn ich das alles als ein ende sehen soll ô.o hätte man auch mass effect 3 das ende von shepard der interaktive film nennen können XD nenene, das ganze spiel als das ende zu betrachten find ich nicht plausibel genug. oke, man bekommt ein paar infos mitten drin von den großen entscheidungen wie die geth bauen die welt mit den quarianern auf und wrex frau bekommt n baby (was soviel heißt dass die heilung gewirkt haben soll...wobei die war ja schon davor fruchtbar oder nicht? ^^) dennoch reicht es vorne und hinten nicht um dieses ende zu erklären >
Naja wie gesagt vielleicht kommt ja ne erweiterung mit 16 Stunden Spielzeit wo man das ende quasie nachgereicht bekommt x).
Dann als reiner Singelplayer ohne begleiter Shep gegen die Citadel x).
#1220
Posté 12 mars 2012 - 11:16
#1221
Posté 12 mars 2012 - 11:17
Irgendwo liegt bestimmt noch 'ne Hautschuppe von ihm => Lazarus-ProjektAntarius1987 wrote...
^^
Es wäre auch folgendes Möglich, nach der Zerstörung der Portale und der Synthese erschafen die Geth aus dankbarkeit einen Virtualen Shepard bestehend aus den Daten die sie bei der letzten Verschmelzung gesamelt hatten. Das man Praktisch eine Koppie von Ihm erstellt hat. Das kombiniert man dann mit dem Körper von Edi in dem man einen Shepard körper erstellt und schon ist unser Commander wieder im rennen. x)
*okay vielleicht etwas zu optimistisch gedacht*
#1222
Posté 12 mars 2012 - 11:18
Masseeffekt wrote...
oh mann ich hatte mich eigtl gefreut das spiel nochmal zu spielen oder mit dem ersten nochmal anzufangen. zeitlich würde das bei mir gerade super passen... aber nach dem ende ist alle motivation einer erschreckenden leere gewichen...
Nun das Spiel kann man schon noch mal Spielen x), ich persönlich werde aber in Zukunft aufhören wenn der Strahl den shep erwischt.
oh.Snake wrote...
Irgendwo liegt bestimmt noch 'ne Hautschuppe von ihm => Lazarus-ProjektAntarius1987 wrote...
^^
Es
wäre auch folgendes Möglich, nach der Zerstörung der Portale und der
Synthese erschafen die Geth aus dankbarkeit einen Virtualen Shepard
bestehend aus den Daten die sie bei der letzten Verschmelzung gesamelt
hatten. Das man Praktisch eine Koppie von Ihm erstellt hat. Das
kombiniert man dann mit dem Körper von Edi in dem man einen Shepard
körper erstellt und schon ist unser Commander wieder im rennen. x)
*okay vielleicht etwas zu optimistisch gedacht*
Stimmt x) jemand sollte mal Miranda benarichtigen sie hatte es schließlich schon einmal geschaft x)
Modifié par Antarius1987, 12 mars 2012 - 11:19 .
#1223
Posté 12 mars 2012 - 11:19
Wen nicht so etwas kommt werde ich wohl so schnell kein Bioware oder EA spiel anfassen geschweigenden noch Mass Effect DLC's downloaden
#1224
Posté 12 mars 2012 - 11:20
"Miranda Lawson? Admiral Hackett hier. Unser Shepard ist wieder kaputt gegangen, könnten Sie ihn bitte unverzüglich reparieren kommen?"Antarius1987 wrote...
Stimmt x) jemand sollte mal Miranda benarichtigen sie hatte es schließlich schon einmal geschaft x)
*g*
#1225
Posté 12 mars 2012 - 11:22





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