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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#12801
Heuhaufen

Heuhaufen
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Cloudsbrother wrote...

Heuhaufen wrote...

Pain87 wrote...

Also ich hab eben mal bei meinem Spielstand geguckt wo ich wirklich alles gemacht habe(mal abegsehen von den Entscheidungen die ich aus ME1 u. 2 nichtmehr beeinflussen kann)
Ohne Rachni und Salarianer(weil Wrex nicht verraten wurde) komme ich auf 6802 Pkt.
Ich glaube man muss wirklich alles tun, um diese 8000 Pkt zu bekommen(also Rachni leben lassen und Kroganer hintergehen, weiß ja nicht was die salarianische Flotte an Pkt.)
Aber das 5000 Pkt Ende, ist bei 50% Bereitschaft unerreichbar.
Zum Glück spiele ich den Multiplayer hin und wieder aus Lust, also konnte ich meine Bereitschaft hoch genug schrauben^.-
trotzdem das Versprechen, das man den MP nicht braucht....und dabei einem gewissen Weg folgen muss, fail


Die Salarianer bringen doch nur 200 Punkte oder so. Und die bekommt man ja später quasi trotzdem durch die Rettungsaktion.
Und auch bei den Kroganern gleicht es sich wieder irgendwie aus.
Die wollen echt nur ihren MP pushen. *nerv*


Und das ist etwas das ich sehr schade finde. Weniger die Sache mit dem MP. Mehr eigentlich die Tatsache das jeder Verbündete den du gewinnst im grunde letztendlich "nur" eine Zahl ist.


Und im Prinzip ist er eben auch austauschbar - es kommt irgendwie immer aufs gleiche raus.
Im Endeffekt werden nur die Dialoge im Spiel beeinflußt. Was ich aber schön finde... Image IPB

#12802
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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Heuhaufen wrote...

Trafi1337 wrote...

@Heuhaufen

Habs grade das 2. Mal beendet, in der Hoffnung alles richtig gemacht zu haben, scheinbar nicht >.>

Hab jeden am A**** geleckt fürn paar Aktivposten, die Galaxie halb umgegraben, auf der Suche nach Aktivposten und kam dann doch nur auf 3760 EMS :(

Hatte aber trotzdem gehofft, dass Shep am Ende nochmal Luft holt :D

Sogar Hackett hat gesagt: Wir sind so bereit wie wir nur sein können
Und bei der Kommandozentrale stand: Erfolgschance: ausgeglichen

Nja..


Das 2. Mal bespaße ich mich in 10 Tagen - vielleicht gibts dann ja auch nen paar mehr Infos.
Die Hoffnung stirbt zuletzt. ^^


Ohne Hoffnung wären wir ja auch nur Maschinen. ;) (#findet das Synthese Ende immer noch beknackt#)

Modifié par Cloudsbrother, 24 mars 2012 - 04:25 .


#12803
GeneralX

GeneralX
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Also in beim 2. durchgang hatte ich ca 6700 EMS und diese Galaxy at War über all auf 100%.
Shep atmet da nochmal nach dem ich alles getoastet hab.
Aber ansonsten alles so wie es schon jeder kennt.
Hoffe das BW da noch was macht, denn so kann man das wirklich nicht im Raum stehen lassen.
Fragen über Fragen, welche alle quälen!

#12804
Pain87

Pain87
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Heuhaufen wrote...

Pain87 wrote...

Also ich hab eben mal bei meinem Spielstand geguckt wo ich wirklich alles gemacht habe(mal abegsehen von den Entscheidungen die ich aus ME1 u. 2 nichtmehr beeinflussen kann)
Ohne Rachni und Salarianer(weil Wrex nicht verraten wurde) komme ich auf 6802 Pkt.
Ich glaube man muss wirklich alles tun, um diese 8000 Pkt zu bekommen(also Rachni leben lassen und Kroganer hintergehen, weiß ja nicht was die salarianische Flotte an Pkt.)
Aber das 5000 Pkt Ende, ist bei 50% Bereitschaft unerreichbar.
Zum Glück spiele ich den Multiplayer hin und wieder aus Lust, also konnte ich meine Bereitschaft hoch genug schrauben^.-
trotzdem das Versprechen, das man den MP nicht braucht....und dabei einem gewissen Weg folgen muss, fail


Die Salarianer bringen doch nur 200 Punkte oder so. Und die bekommt man ja später quasi trotzdem durch die Rettungsaktion.
Und auch bei den Kroganern gleicht es sich wieder irgendwie aus.
Die wollen echt nur ihren MP pushen. *nerv*


Ich glaube es ist ein Unterschied ob du die Genophage lässt oder heilst. Ich hatte trotz Heilung knapp 200 Pkt, aber nicht wegen der Flotten. Ich hatte Major Kirrahe und seine STG plus die Wissenschaftler, welche man nach Thessia bekommt.
Ich glaube du kannst da schon mehr Pkt kriegen, wenn du die Genophage nicht heilst.

#12805
oh.Snake

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NightmareEX wrote...

Mein epic des Tages:

http://0.asset.soup..../7440_d0ab.jpeg

LOL :lol:

Es ist unmöglich jemanden auf eine epischere Art und Weise zu dissen als er es dort getan hat *g* Er ist von nun an mein zweitgrößter Held, er kommt nun also direkt nach Marauder Shields :happy:

#12806
GeneralX

GeneralX
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Pain87 wrote...

Ich glaube es ist ein Unterschied ob du die Genophage lässt oder heilst. Ich hatte trotz Heilung knapp 200 Pkt, aber nicht wegen der Flotten. Ich hatte Major Kirrahe und seine STG plus die Wissenschaftler, welche man nach Thessia bekommt.
Ich glaube du kannst da schon mehr Pkt kriegen, wenn du die Genophage nicht heilst.


Nur das Wrex das spitz bekommt und dich auf der Citadel zur rede stellt, was ihm zum verhängnis wird.

#12807
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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GeneralX wrote...

Pain87 wrote...

Ich glaube es ist ein Unterschied ob du die Genophage lässt oder heilst. Ich hatte trotz Heilung knapp 200 Pkt, aber nicht wegen der Flotten. Ich hatte Major Kirrahe und seine STG plus die Wissenschaftler, welche man nach Thessia bekommt.
Ich glaube du kannst da schon mehr Pkt kriegen, wenn du die Genophage nicht heilst.


Nur das Wrex das spitz bekommt und dich auf der Citadel zur rede stellt, was ihm zum verhängnis wird.


Echt? Reeve is nicht so klever.

#12808
GeneralX

GeneralX
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Cloudsbrother wrote...

GeneralX wrote...

Nur das Wrex das spitz bekommt und dich auf der Citadel zur rede stellt, was ihm zum verhängnis wird.


Echt? Reeve is nicht so klever.


Ja so war es bei mir,  hab die Genophage nicht geheilt und irgendwan bei einem weitern Citadel besuch bzw. auf dem weg zur Normandy stand Wrex in der Tür.
Extremst angefressen und seine Schrotflinte im anschlag, heftiges Wortgefecht und na ja ... RIP Wrex

#12809
hogan1980

hogan1980
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Was ich mich grad frage, was passiert eigentlich, wenn man ME 3 nochmal in 4-5 Jahren zocken will
die Multiplayer server aber schon down sind?
Ich habe mein MW 2 savegame welches vom ersten ME auch beeinflußt war genommen und knapp 80% Sollstärke dank des MP erhalten. Waren am ende genau 4655 effektiv Posten.
Ohne Multiplay wär´s dann wohl nicht ausreichend gewesen, oder wie?
(hatte alle Sidequests und Suchmissionen abgeschlossen)

#12810
Icefds

Icefds
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hogan1980 wrote...

Was ich mich grad frage, was passiert eigentlich, wenn man ME 3 nochmal in 4-5 Jahren zocken will
die Multiplayer server aber schon down sind?
Ich habe mein MW 2 savegame welches vom ersten ME auch beeinflußt war genommen und knapp 80% Sollstärke dank des MP erhalten. Waren am ende genau 4655 effektiv Posten.
Ohne Multiplay wär´s dann wohl nicht ausreichend gewesen, oder wie?
(hatte alle Sidequests und Suchmissionen abgeschlossen)


Der Wert wird dann vielleicht auf 100 gesetzt, so das man kein Multiplayer mehr spielen muss.
Ich find den MP jetzt schon extrem nervig, weil er einfach langweilig ist. Für ne Runde zwischendurch ists ja okay, aber immer und immer wieder die selben maps und Feinde zu bekämpfen, ist auf Dauer nervig wie ich finde.

Modifié par amokwins, 24 mars 2012 - 05:00 .


#12811
Schattenkeil

Schattenkeil
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Hach. :) Ich habe eben mal trotz anderer Ankündigung doch noch mal Multiplayer versucht. Dabei habe ich direkt am Anfang mit dem Geld das ich schon hatte eine M-97 Viper gezogen. Das Ding hat im Gegensatz zu dem Gewehr, mit dem man anfängt ein geringeren Zoom, wodurch man mehr überblick behält und kann in schneller Folge feuern. Dabei ist das wichtigste der psychologische Effekt - da man sich einzelne Fehlschüsse leisten kann setzt man sich nicht mehr so unter Druck und schießt in der Konsequenz viel besser. Und auf einmal macht Multiplayer Spaß.

#12812
sebastian.k

sebastian.k
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http://www.spieletip.../news/id-26868/

So mal wieder in paar News. Auch schon bekannt aber mal etwas anders formuliert.

#12813
Hakudoshi

Hakudoshi
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Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.

#12814
Schattenkeil

Schattenkeil
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Hakudoshi wrote...

Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.


Ja.. es hängt aber von Deiner Entscheidung ab. Nur bei dem "Zerstören" Ende kann Shepard überleben, wenn ich das richtig verstanden habe. Und wenn Du über 8000 Aktivposten hattest muss ich schon aus Prinzip annehmen, dass Du beschissen hast. Denn das würde ja implizieren, dass ich mit 5300 richtig schlecht war, und selbst im zweiten Durchgang, wo ich wirklich alles was noch offen war erledigt hatt, mit ca 6350 Aktivposten (ohne Geth und ohne Salarianer - mit wenigen Ausnahmen wie Captain "Hold The Line" Kirrahe) nicht wirklich gut.
Bei meinem ersten durchgang hatte ich allerdings auch From Ashes nicht installiert.

Modifié par Schattenkeil, 24 mars 2012 - 05:24 .


#12815
DAO4ever

DAO4ever
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ich hab grad noch mal des ende gespielt und wenn man vom strahl getroffen wird und dann neben die zerstörten panzer an den seiten des strahls sieht, sind da zwischen den trümmerhaufen schon leichenhaufen wie im gang in der citadel. oder sind des einfach nur extrem schlechte erstellte trümmer?

#12816
Hakudoshi

Hakudoshi
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Schattenkeil wrote...

Hakudoshi wrote...

Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.


Ja.. es hängt aber von Deiner Entscheidung ab. Nur bei dem "Zerstören" Ende kann Shepard überleben, wenn ich das richtig verstanden habe. Und wenn Du über 8000 Aktivposten hattest muss ich schon aus Prinzip annehmen, dass Du beschissen hast. Denn das würde ja implizieren, dass ich mit 5300 richtig schlecht war, und selbst im zweiten Durchgang, wo ich wirklich alles was noch offen war erledigt hatt, mit ca 6350 Aktivposten (ohne Geth und ohne Salarianer - mit wenigen Ausnahmen wie Captain "Hold The Line" Kirrahe) nicht wirklich gut.
Bei meinem ersten durchgang hatte ich allerdings auch From Ashes nicht installiert.


Ich hatte auch mulltiple Imports, die nochmal importierten waren, was mir einen gewissen Boost gab. Außerdem bin ich anscheinend auch einer der wenigen (nach lesen von gewissen Foren) der für das Spiel 40 Stunden brauchte. Wohingegen viele andere nach 22 - 26 Stunden fertig wurden.

#12817
Pain87

Pain87
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Ihr müsst mal das Spiel pausieren, wenn Harbinger seinen Strahl auf euch abschießt, ist dieselbe Musik wie am Ende der Träume.

#12818
Schattenkeil

Schattenkeil
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Hakudoshi wrote...

Schattenkeil wrote...

Hakudoshi wrote...

Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.


Ja.. es hängt aber von Deiner Entscheidung ab. Nur bei dem "Zerstören" Ende kann Shepard überleben, wenn ich das richtig verstanden habe. Und wenn Du über 8000 Aktivposten hattest muss ich schon aus Prinzip annehmen, dass Du beschissen hast. Denn das würde ja implizieren, dass ich mit 5300 richtig schlecht war, und selbst im zweiten Durchgang, wo ich wirklich alles was noch offen war erledigt hatt, mit ca 6350 Aktivposten (ohne Geth und ohne Salarianer - mit wenigen Ausnahmen wie Captain "Hold The Line" Kirrahe) nicht wirklich gut.
Bei meinem ersten durchgang hatte ich allerdings auch From Ashes nicht installiert.


Ich hatte auch mulltiple Imports, die nochmal importierten waren, was mir einen gewissen Boost gab. Außerdem bin ich anscheinend auch einer der wenigen (nach lesen von gewissen Foren) der für das Spiel 40 Stunden brauchte. Wohingegen viele andere nach 22 - 26 Stunden fertig wurden.


Du meinst Du hast ein ME3 Spiel re-importiert? Das habe ich bis jetzt nicht gemacht. Nur die beiden Charactere mit denen ich sowohl ME1 als auch ME2 gespielt habe importiert... Ich habe einen reinen Paragon (mit Ausnahme der Geth-Heretics, die habe ich zerstört) mit dem ich noch nicht durchgespielt habe und einen Character der im wesentlichen Paragon ist, aber auch ein paar Renegade entscheidungen getroffen hat (die Destiny Ascension geopfert, die Geth Heretics zerstört,  keine Empfehlung an das Admirality Board, Sarren erschossen anstatt zum Selbstmord überredet.)

Ich habe für mein erstes Spiel ca. 30.5 Stunden gebraucht. Der Spielstand vor der Cerberus Mission stand bei 28 Stunden...

#12819
MianArkin

MianArkin
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Hatte zum Schluss 7600 Punkte, nur das die Künstliche Rachni zum Schluss durch Verspeisung von ein Parr "Arbeitern" den Betrag auf 7400 gedrückt hatte XD (anm. Spielzeit 53 Stunden "Schnarchnase").
MP find ich teils recht Lustig, nur CDF oder andere Modi und Karten wären Klasse gewesen, sowie eigene Skillauswahl (Techniker mit Drone und Turm...).

sebastian.k
Das hört sich vielversprechend an, hoffentlich setzen sie das Ende bei einer Neuausgabe besser um.

Modifié par MianArkin, 24 mars 2012 - 05:55 .


#12820
Gr3yfalls

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Schattenkeil wrote...

Hakudoshi wrote...

Schattenkeil wrote...

Hakudoshi wrote...

Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.


Ja.. es hängt aber von Deiner Entscheidung ab. Nur bei dem "Zerstören" Ende kann Shepard überleben, wenn ich das richtig verstanden habe. Und wenn Du über 8000 Aktivposten hattest muss ich schon aus Prinzip annehmen, dass Du beschissen hast. Denn das würde ja implizieren, dass ich mit 5300 richtig schlecht war, und selbst im zweiten Durchgang, wo ich wirklich alles was noch offen war erledigt hatt, mit ca 6350 Aktivposten (ohne Geth und ohne Salarianer - mit wenigen Ausnahmen wie Captain "Hold The Line" Kirrahe) nicht wirklich gut.
Bei meinem ersten durchgang hatte ich allerdings auch From Ashes nicht installiert.


Ich hatte auch mulltiple Imports, die nochmal importierten waren, was mir einen gewissen Boost gab. Außerdem bin ich anscheinend auch einer der wenigen (nach lesen von gewissen Foren) der für das Spiel 40 Stunden brauchte. Wohingegen viele andere nach 22 - 26 Stunden fertig wurden.


Du meinst Du hast ein ME3 Spiel re-importiert? Das habe ich bis jetzt nicht gemacht. Nur die beiden Charactere mit denen ich sowohl ME1 als auch ME2 gespielt habe importiert... Ich habe einen reinen Paragon (mit Ausnahme der Geth-Heretics, die habe ich zerstört) mit dem ich noch nicht durchgespielt habe und einen Character der im wesentlichen Paragon ist, aber auch ein paar Renegade entscheidungen getroffen hat (die Destiny Ascension geopfert, die Geth Heretics zerstört,  keine Empfehlung an das Admirality Board, Sarren erschossen anstatt zum Selbstmord überredet.)

Ich habe für mein erstes Spiel ca. 30.5 Stunden gebraucht. Der Spielstand vor der Cerberus Mission stand bei 28 Stunden...


Also ich habe über 44 Stunden gebraucht, hab alle drei Teile konsequent als Paragon gespielt und in ME 3 alles abgegrast was ging und kam auf 3800 EMS. Die nötigen 5000 hab ich nur mit MP geschafft...:blink:
(Soviel zu: den MP braucht man nicht)

#12821
Guest_Repliku_*

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+++++Breaking News!+++++
Thread von Geoff Keigley, Autor der Mass Effect 3 Final Hours App!
http://social.biowar.../index/10565417

Modifié par Repliku, 24 mars 2012 - 06:08 .


#12822
Schattenkeil

Schattenkeil
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Komisch. Ich meine ich habe ja zumindest nachträglich wirklich alles erledigt und habe nicht annähernd so lange gebraucht - und hatte auch nicht annähernd so viele Punkte (6350 Aktivposten). Gut, die Geth, das waren eine Menge Punkte, die ich auf der Strecke gelassen habe... aber das kann doch nicht alles sein?

Das ärgerliche an den Geth war ja auch - alle meine Entscheidungen waren genau richtig: Selbst die Entscheidung, die Heretics zu vernichten macht es leichter Frieden zu stiften, obwohl das eine der wenigen Renegade entscheidungen war. Ich hatte einfach an der Stelle im Spiel ganz knapp zu wenig Reputation. (man muss auf Stufe 4 sein und ich war so bei 3,9) Hätte ich nur eine der Nebenmissionen die ich zu dem Zeitpunkt hatte vorgezogen hätte ich es geschafft - aber nein, ich wollte ja unbedingt Tali wiedersehen.

Modifié par Schattenkeil, 24 mars 2012 - 06:23 .


#12823
oh.Snake

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Repliku wrote...

+++++Breaking News!+++++
Thread von Geoff Keigley, Autor der Mass Effect 3 Final Hours App!
http://social.biowar.../index/10565417

Konto Typ: Standard Benutzer

Da ist ein Troll am Werk, kein BioWare-Mitarbeiter ;-)

Modifié par oh.Snake, 24 mars 2012 - 06:18 .


#12824
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oh.Snake wrote...

Repliku wrote...

+++++Breaking News!+++++
Thread von Geoff Keigley, Autor der Mass Effect 3 Final Hours App!
http://social.biowar.../index/10565417

Konto Typ: Standard Benutzer

Da ist ein Troll am Werk, kein BioWare-Mitarbeiter ;-)


Geoff ist auch kein BioWare Mitarbeiter.:lol:

Er ist es wirklich, siehe seinen Twitter: http://twitter.com/#!/geoffkeighley

Modifié par Repliku, 24 mars 2012 - 06:29 .


#12825
Heuhaufen

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Hakudoshi wrote...

Schattenkeil wrote...

Hakudoshi wrote...

Öhm ist es nicht so das man mindestens 4000 effektive Punkte braucht um Shep atmen zu sehen? Bei meinem ersten Durchgang hatte ich über 4000 effektive Punkte locker bekommen. Meine Gesamtstärke lag zwischen 8000 - 8500.

Hatte bei meinem ersten Durchlauf nur ein bis zwei MP Spiele gemacht.


Ja.. es hängt aber von Deiner Entscheidung ab. Nur bei dem "Zerstören" Ende kann Shepard überleben, wenn ich das richtig verstanden habe. Und wenn Du über 8000 Aktivposten hattest muss ich schon aus Prinzip annehmen, dass Du beschissen hast. Denn das würde ja implizieren, dass ich mit 5300 richtig schlecht war, und selbst im zweiten Durchgang, wo ich wirklich alles was noch offen war erledigt hatt, mit ca 6350 Aktivposten (ohne Geth und ohne Salarianer - mit wenigen Ausnahmen wie Captain "Hold The Line" Kirrahe) nicht wirklich gut.
Bei meinem ersten durchgang hatte ich allerdings auch From Ashes nicht installiert.


Ich hatte auch mulltiple Imports, die nochmal importierten waren, was mir einen gewissen Boost gab. Außerdem bin ich anscheinend auch einer der wenigen (nach lesen von gewissen Foren) der für das Spiel 40 Stunden brauchte. Wohingegen viele andere nach 22 - 26 Stunden fertig wurden.


Ich habe ca. 50 Stunden - und keine offenen Quests.
Verdammte Axt! ^^