Guten Abend zusammen,
ich wollte mich an dieser Stelle auch einmal zu Wort melden, nachdem ich über einige Kommentare unserer
Widerstandsbewegung doch etwas überrascht bin. Natürlich müssen wir standhaft
bleiben und alle uns zur Verfügung stehenden Mittel nutzen und zeigen, dass wir
mit einem derart missglückten Ende alles andere als einverstanden sind. Jedoch
muss allen von uns auch klar sein, dass wir hier weder Verhandlungen führen
noch gewinnen/verlieren können, da es niemanden gibt mit dem wir „verhandeln“.
Natürlich besteht BW/EA aus einzelnen Personen die zusammen großartiges geleistet haben aber es handelt
sich auch um ein Wirtschaftsunternehmen. Bestehend aus vielen einzelnen Abteilungen, von denen jede ihren Teil zum Gesamten beiträgt. Die PR-Abteilung wurde von atghunter ausgezeichnet im englischen Forum kommentiert. Wir hier sollten uns nach den ganzen Kommentaren in diversen Foren nicht fragen
ob das (Singular!) Ende geändert wird oder nicht, sondern vielmehr in wieweit das bestehende Ende überhaupt geändert werden kann. Denn im Vordergrund steht wie in jedem Unternehmen der Profit.
Wenn wir uns überlegen, dass eine Spieleschmiede wie BW/EA ähnlich aufgebaut ist wie die
Produktionsketten der Autohersteller (Fließband).
Als erstes entsteht ein Vorentwurf, der in groben Zügen den Inhalt des Mass Effect Universums und die Geschichte
unseres Sheppards beschreibt. Sobald das abgesegnet wurde geht das „Paket“ in die Abteilung der „Story-Writer“ die damit beauftragt werden die Geschichte des ersten Teils im Detail auszuarbeiten und zu schreiben. Mehr oder weniger
parallel wird an den Grafikentwürfen für Planeten, Städte, Waffen usw. gearbeitet. Sobald das wiederum in allen Einzelheiten ausgearbeitet und abgestimmt ist geht das „Paket“, jetzt deutlich umfangreicher, weiter zu den
Programmierern die damit beginnen die vielen Zeichnungen umzusetzen und sie Stück für Stück entlang der Handlung zusammen zu setzen. Danach folgen diverse Funktionstests, Vertonung, usw. Aber was macht die Abteilung „Story-Writer“ sobald das „Paket“ ihre Abteilung verlässt?
Sie arbeiten weiter… Am zweiten Teil. Die gesamte Geschichte steht bereits mit dem Vorentwurf in groben
Zügen fest und niemand beschäftigt ganze Abteilungen die, sobald sie „fertig“
sind weiter und wartet auf die Verkaufszahlen ohne neue Aufträge. Was bedeutet,
wenn wir uns an die offiziellen Meldungen seitens BW halten, dass zwar mit ME3
die Geschichte Sheppards, jedoch nicht die Mass Effect Saga zu Ende geht.
Eine Fortsetzung ist bereits seit Monaten (und davon bin ich überzeugt) in Arbeit.
Das wiederum bedeutet, je genauer auf die Schicksale unserer Kameraden sowie deren Völker/Rassen und
Schicksale eingegangen wird, desto geringer ist der Spielraum für eine Fortsetzung. Wenn wir uns jetzt vorstellen, dass das „Paket-ME4“ längst nicht nur feststeht, sondern womöglich bereits die Abteilung „Story-Writer“
durchlaufen hat, führt unser Protest bei einem Unternehmen ausschließlich zu einer Frage… Welche Kosten entstehen bei welcher Entscheidung?
- Es wird nichts geändert => Folgen:
Umsatzeinbußen bei den DLC`s, rückläufiges Kaufverhalten ihres Produkts
aufgrund schlechter publicity und der entstehende Imageschaden. Das lässt sich
dank Origin sehr leicht in Erfahrung bringen und, machen wir uns nichts vor, die
Auswirkungen auf den Gesamtumsatz sind selbst wenn wir uns einig sind und den
Druck aufrechterhalten können begrenzt. - Das bestehende Ende wird geändert und ergänzt => Folgen: Wieder das
ursprüngliche Kaufverhalten von DLC`s und zum Teil deutliche Auswirkungen auf
ihr Image. Hier muss aber sehr kritisch betrachtet werden, dass ein Nachgeben
seitens BW nicht überall positiv aufgefasst werden würde und vor allem müsste der
bereits storyseitig fertiggestellte Nachfolger neu überarbeitet oder gar neu
entworfen werden. Selbst das detailliertere Erklären und ergänzen des bestehenden
(erbärmlichen) Endes führt womöglich bereits zu umfangreicheren Änderungen
einer Fortsetzung.
Beides verursacht Kosten und die kaufmännische Abteilung ist mit all ihren
Spezialisten daran, abzuwägen welches die langfristig profitablere Lösung ist.
Je mehr Zeit vergeht, desto mehr von uns dürfen Zeuge des „Endes“ werden und
desto repräsentativer werden Umfragen und Diskussionen. Dies führt zu immer
genaueren finanziellen Prognosen. Der rentablere Weg wird gewählt und das wars. Für die dafür nötige Zeit sorgen die offiziellen, neutral gehaltenen Stellungnahmen der firmeninternen PR-Abteilungen.
Wenn wir uns jetzt noch überlegen, dass die Spielercommunity längst nicht
mehr aus Kindern und Arbeitslosen besteht. Sie stellt inzwischen einen glatten
Schnitt durch alle Gesellschaftsschichten in vielen Ländern dar. Somit muss uns
klar sein, dass vielen gar nicht auffällt wie sich die ausgerüstete MP in
einigen Filmsequenzen in ein Gewehr verwandelt, obwohl keines vorhanden ist…
(oder siehe plotholes). Viele Spieler setzen andere Prioritäten und/oder haben
eine deutlich geringere Aufmerksamkeitsspanne und erfreuen sich bereits über
die vielen (3) verschiedenen Farben und Bewegungsanimationen kombiniert mit
Musik. Somit ist es für viele leider völlig irrelevant wie es endet, solange
irgendwann „Ende“ dasteht und ein Abspann kommt und sie werden auch weiterhin
kommentarlos kaufen was bunt und gut animiert ist. Aus ihrer Sicht haben sie selbstverständlich genauso Recht wie jeder von uns.
Fazit: Wir haben einen schweren Stand und ein positives Ergebnis ist für uns nur dann zu erwarten wenn die Finanzprognosen ergeben, dass ein geändertes Ende profitabler wird. Ein völlig objektiver und unpersönlicher Prozess. Zu erreichen nur, wenn wir uns einig sind, aktiv bleiben und objektiv versuchen möglichst vielen unseren Standpunkt klar zu machen. Kombinieren wir das mit dem ignorieren jeglicher DLC`s und BW-Punkte Käufen sollten unsere Chancen mit der Zeit besser werden.
PS: Wenn ihr in Foren Stellungnahmen lest, fragt euch bitte kritisch wer die Kommentare geschrieben hat und warum. Viele werden von den Spiele- und Computerherstellern für ihre Berichte gesponsort und manche profitieren von der eine Seite mehr als von der anderen. Manch einer profitiert gar am meisten allein durch "Öl ins Feuer
gießen".
in diesem Sinne... Gemeinsam bis zum (würdigen) ENDE!!
Keelah Se'lai
Modifié par Keridwen, 24 mars 2012 - 07:35 .