Es ist im Spielinterface impliziert. Deswegen verbraucht man innerhalb von Systemen ja auch keinen Sprit. Es ist auch sinnvoll, weil es in einem System mehr Objekte gibt, denen man ausaweichen müsste.
Du musst ja bedenken - man kann mit der Normandy zwischen Sterenensystem ins nächste fliegen und es vergehen darüber keine Jahre oder Monate. Die Reichweiten, die da dargestellten werden müssen mindestens so im Bereich von 10 Lichtjahren liegen. Wahrscheinlich mehr, wenn wir mal annehmen, dass nicht jeder einzelne Stern dargestellt wird - die ganzen roten Zwerge ohne Nenneswerte Planeten kann man sich schenken.
Noch ein Nachtrag: Ein Quelle gibt es tatsächlich: Wenn Du aus einem System fliehst, in dem Du von Reapern gejagt wirst, bekommst Du eine Meldung von EDI: "FTL Jump Successful". Das heißt vorher bist Du vielleicht mit einem Unterstützdenden Mass Effect Field geflogen aber nicht tatsächlich FTL. Un dwenn Du erst mal volles Rohr unterwegs bist kriegen die Reaper dich nicht mehr. Es ist außerdem bekannt, dass im FTL die Tarnung der Normandy prinzipiell nicht funktioniert.
Modifié par Schattenkeil, 24 mars 2012 - 11:26 .