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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#13276
Deschi

Deschi
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Fundstück des Tages aus dem englischen Forum: eine neue (delikate) Art des Protests :lol:
social.bioware.com/forums/forum/1/topic/323/index/10635792/1#10635792

#13277
Holzkohle666

Holzkohle666
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0815hero wrote...

Holzkohle666 wrote...

Darman wrote...

Deschi wrote...

Ja selbe Adresse wie beim ersten Mal vor ner Woche. Wollte nur wissen ob wir irgendwie alle innerhalb einer Stunde lossschlagen um deren Postfach zu killen XD oder jetzt gleich loslegen können?
Betreff: "#RetakeMassEffect" ?


Konkrete Uhrzeiten haben auch ein paar genannt aber man hat sich wohl aufgrund der internationalen Bandbreite dann dafür entschieden einfach im Laufe des Tages es jedem frei zu stellen. Das ganze soll auch nicht wie ne nervige Spamaktion rüberkommen, sondern haltnur zeigen, dass man halt nicht nur irgendwelche DLCs haben will die vllt nen neues Teammitglied einführen oder so aber am Stil des Endes überhauot nichts ändern z.B. Also halt etwas mehr schreiben als nur "Ende ist doof"... sondern noch mal konkret benennen, was man verbessern könnte.


Und abgeschickt
Wer ist noch dabei?


Oh, gut das ich gerade reingeschaut habe, hätte die Aktion beinahe ein zweites Mal verpasst. E.Mail ist raus...


Habe bis heute noch nichtmal eine reaktion auf die Erste mail bekommen :) nichtmal eine automail


Auto-reply habe ich erhalten....bleibt halt zu bezweifeln das diese E.Mails gelesen werden....aber es geht ja in erster Linie darum Bioware zu zeigen das der Protest nicht so schnell verflacht, wie sie es vielleicht gerne hätten.

#13278
ISanchez

ISanchez
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Ja, genau!! Deshalb habe ich auch ein Mail geschrieben.

#13279
Gr3yfalls

Gr3yfalls
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So Mail ist raus. Hoffe jemand liest sie.
Hold the Line.

#13280
Pain87

Pain87
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Melde mich zurück, wie immer nichts neues?

#13281
Pain87

Pain87
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Sherodan wrote...

Ja, so etwas wird wohl nicht beachtet worden sein. Eigentlich wundert mich das sogar, sonst haben sie ja auch echt viel reingebracht, auch kleinste Kleinigkeiten (ich finde meine schon gekauften Schiffe in der Normandy...okay?) die zwar cool sind, aber im Spiel nicht wirklich Auswirkungen haben. Und ja, das große Problem, dass ich habe, ist das man sein Werk nicht erklärt. Ich meine, wenn man schon von Kunst redet, dann soll man sich bitte wie ein Künstler verhalten.
Wenn ich einem Künstler sage "Hey, das was du da gemacht hast...ich verstehe das nicht, was ist denn daran nun der Sinn?", dann wird der nicht sagen, "Pfhhh, das ist Kunst weil ich es sage und wenn dus nicht kapierst, dein Pech.", besagter Künstler wird versuchen mir sein Werk zu erläutern und mich zu überzeugen, dass das, was er da geschaffen hat, wirklich etwas einzigartiges ist. Korrigiert mich bitte, wenn ich falsch liege, aber mir kommt von Bioware eher die erstere Antwort durch ihre Taten in den Sinn.

So, ich schreib jetzt erstmal meine E-mail an die Jungs und Mädels, bis gleich!

Mfg



Wohl wahr.....manche Künstler bezeichnen einen danach erst als dumm, wenn man die Erklärung nicht kapiert*g* Aber nicht davor, hehe

#13282
Ahnkahar

Ahnkahar
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Deschi wrote...

Fundstück des Tages aus dem englischen Forum: eine neue (delikate) Art des Protests :lol:
social.bioware.com/forums/forum/1/topic/323/index/10635792/1#10635792


Wie geil ist das denn ? Jeder liebt Cupcakes, aber sie als Protest zu benutzen ist etwas neues.

Allerdings sollten sie auch nicht tausende von Cupcakes da hin schicken, sondern ein paar Boxen, damit die Botschaft ankommt, aber nicht so viele einfach auf dem Müll landen.

#13283
Deschi

Deschi
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Pain87 wrote...

Melde mich zurück, wie immer nichts neues?


Nicht wirklich viel neues: Aufruf nochmal höflich ne Mail an BioWare zu schreiben und konkret benennen, was man sich von nem gelungenen Ende erhofft hat, ein paar neue Artikel mit alten Aussagen. Viele in der Gameindustrie stellen sich hinter die Idee der ursprünglichen Enden, für alles Weitere: social.bioware.com/forum/4/topic/280/index/10418721/1#10418721

Modifié par Deschi, 26 mars 2012 - 12:32 .


#13284
Brutus W

Brutus W
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Deschi wrote...

Fundstück des Tages aus dem englischen Forum: eine neue (delikate) Art des Protests :lol:
social.bioware.com/forums/forum/1/topic/323/index/10635792/1#10635792


:o

hahahahahahahaha!

Was ne geile Idee!

#13285
Pain87

Pain87
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Na ich begebe mich auch mal wieder in den MP
Wenn einer Lust hat zusammen zu Spielen, kann er ja eine PM schreiben:=)
Für Shepard, für ein besseres Ende!

#13286
hawk1955

hawk1955
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Bin eigentlich kein großer Forenschreiber,eher der stille Beobachter,aber nu is Schluß mit lustig!
Hab ME3 vor meinem Urlaub noch durchgespielt und war erstmal pappesatt.Das es nicht nur mir so ging war hier im Forum ja klar und deutlich zu lesen.Bin dann am 16.3.abgeflogen und hab mir fest vorgenommen mein Laptop nur anzuwerfen um emails etc. zu checken und den Frust erstmal sacken zu lassen.Hat soweit auch gut geklappt,bis ich heute nachmittag mit meiner Freundin durch die SM Mall hier in Manila geschlendert bin und auf der Electronics Etage fast mit einem überlebensgroßen Papp-Shepard kollidierte...flankiert von zwei riesigen Flatscreens auf denen Trailer und Demos abgespielt wurden.Plötzlich war alles wieder da,der Frust,die Wut,also lange Rede kurzer Sinn, melde mich hiermit freiwillig.
Da ich mich nicht durch die rund 300 neuen Seiten seit meinem Abflug wühlen möchte wärs toll wenn mich jemand kurz updaten könnte ob es schon eine Stellungnahme von BW/EA gibt oder sonst etwas wichtiges passiert ist.
Danke schonmal.

#13287
Darman

Darman
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hawk1955 wrote...

Da ich mich nicht durch die rund 300 neuen Seiten seit meinem Abflug wühlen möchte wärs toll wenn mich jemand kurz updaten könnte ob es schon eine Stellungnahme von BW/EA gibt oder sonst etwas wichtiges passiert ist.
Danke schonmal.


Frag den Shadowbroker Deschi! Er hat auch einen immer aktuellen Thread mit News.
http://social.biowar...8721/1#10418721

Modifié par Darman, 26 mars 2012 - 12:50 .


#13288
0815hero

0815hero
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@hawk1955
Es wurde gesagt: Sie finden es schade , aber haben das Feedback gehört und arbeiten daran offene fragen zu beantworten. Ebenso wurde gesagt das im April etwas kommt.
Ansosten viele nebelige antworten.

#13289
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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hawk1955 wrote...

Bin eigentlich kein großer Forenschreiber,eher der stille Beobachter,aber nu is Schluß mit lustig!
Hab ME3 vor meinem Urlaub noch durchgespielt und war erstmal pappesatt.Das es nicht nur mir so ging war hier im Forum ja klar und deutlich zu lesen.Bin dann am 16.3.abgeflogen und hab mir fest vorgenommen mein Laptop nur anzuwerfen um emails etc. zu checken und den Frust erstmal sacken zu lassen.Hat soweit auch gut geklappt,bis ich heute nachmittag mit meiner Freundin durch die SM Mall hier in Manila geschlendert bin und auf der Electronics Etage fast mit einem überlebensgroßen Papp-Shepard kollidierte...flankiert von zwei riesigen Flatscreens auf denen Trailer und Demos abgespielt wurden.Plötzlich war alles wieder da,der Frust,die Wut,also lange Rede kurzer Sinn, melde mich hiermit freiwillig.
Da ich mich nicht durch die rund 300 neuen Seiten seit meinem Abflug wühlen möchte wärs toll wenn mich jemand kurz updaten könnte ob es schon eine Stellungnahme von BW/EA gibt oder sonst etwas wichtiges passiert ist.
Danke schonmal.


Erst einmal willkommen an der Front.
Und leider gibt es nichts klares von Bioware. Nur schwammige Aussagen die auch von nen Politikern stammen könnten. Es wurd uns lediglich versichert das am Ende "irgendwas" gemacht wird. Das können aber auch nur n paar Textzeilen sein die am Ende eigeblendet werden.

Die Spenden Aktion is eingestellt da die Leute da wohl nicht mit Protesten in zusammenhang gebracht werden wollen.

Edit: Der Linkt von Darman dürfte mehr klarheit einbringen. :D

Modifié par Cloudsbrother, 26 mars 2012 - 12:54 .


#13290
Turian91

Turian91
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Bin gerade dabei meine email für Bioware zu formulieren. Wie lang habt ihr sie denn ungefähr gehalten? und die adresse war contact@bioware.com richtig?

#13291
Gi-Joe-Ge

Gi-Joe-Ge
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Turian91 wrote...

Bin gerade dabei meine email für Bioware zu formulieren. Wie lang habt ihr sie denn ungefähr gehalten? und die adresse war contact@bioware.com richtig?


Je kürzer umso besser, denn keiner will sich durch seitenlange Abhandlungen wühlen, falls die Protestmails überhaupt gelesen werden.

Ich habe meine so kurz wie möglich gehalten und bin nicht ins detail gegangen.

Die Adresse stimmt übrigens.

Modifié par Gi-Joe-Ge, 26 mars 2012 - 01:00 .


#13292
Turian91

Turian91
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Gi-Joe-Ge wrote...


Je kürzer umso besser, denn keiner will sich durch seitenlange Abhandlungen wühlen, falls die Protestmails überhaupt gelesen werden.

Ich habe meine so kurz wie möglich gehalten und bin nicht ins detail gegangen.

Die Adresse stimmt übrigens.




Ok, Danke. :)

#13293
Pain87

Pain87
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Mhrrr mir kommt grade wieder was in den Sinn, vielleicht irre ich mich auch.
Es würde aber untermauern, dass das Game rechtzeitig rauskommen musste.
Ist es möglich, das EA die Gewinne aus ME3 noch mit in das Fiskaljahr 2012 nehmen wollte, bevor es im April endet?
Sofern ich nicht falsch liege oder endet bei EA das Fiskaljahr erst im Mai?

#13294
Gr3yfalls

Gr3yfalls
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Ist vielleicht nicht der richtige Thread aber ich finds toll...
(von Reign Tsumiraki)

Ah, perfect! I already wrote up what I think would solve the problem...

*edit*

*copypasta*

1. Only change the ending starting from the last scene with Anderson/Shepard/TIM. Everything about the ending before that stays the same, with a few changes.

2. Completely ignore the God-child-spirit. It conflicts and contradicts the "Protheans fooled the citadel" basis in ME1. This was important. Cut it out entirely.

3. Make several choices based off of war readiness, and how many assets went into the Crucible. Such as:

Rushed through the game and made bad decisions low: Crucible fails to work, and the Reapers obliterate the fleet. Player is "treated" to a small cutscene of the Reapers killing everyone in the galaxy.

Kind of low: Launch a giant EMP burst that destroys all Reapers, AI, Citadel, Relays, most technology, ect, as well as sacrificing earth. Shepard dies. Normandy crashes, and everyone aboard dies.

Low: Same, but without damage to earth. Shepard dies. Normandy Crashes. Crew dies.

Medium-low: Burst that only destroys all AI. Shepard dies. Normandy Crashes, Crew dies.

Medium: Burst that destroys all AI in the Sol system, and the Reapers. This allows the Geth to live, but EDI dies. Saves the Relays, but not the citadel. Shepard dies. Normandy crashes, crew survives.

High-Medium: Releases a burst that disables the Reaper Shields across the galaxy, allowing the fleet to easily kill the rest(Reapers are weak without their shields, as ME1 shows. A single torpedo from the Normandy killed Sovereign without it's shields) Shepard lives. Normandy damaged, but does not crash, and the player is treated to a small cutscene of the Normandy and the fleet blowing up a few reapers. Citadel is intact, Relays intact.

High: Sends out a burst attuned to the Reaper core (The Geth provide the information. They studied reapers, remember. If they are not available, the Quarians provide it, having researched the Reaper corpse on their planet) causing the Reapers' reactors to overload and die. However, the Reaper core just happens to be identical to the Core of the Citadel as well. The Citadel overloads and blows up. Shepard lives. Relays stay intact. Player is treated to a cutscene of the Reapers blowing up, troops on the ground rejoicing, as well as the Normandy picking him and Anderson's body up before Citadel explodes.


Very-high: Sends out a pulse that kills only Reapers. All tech stays intact. Shepard lives. Relays intact. Citadel intact. Player is treated to the cutscene above, minus the citadel explosion.

In addition, the endings shown in the "original" game would be available. These would be available on the left side of the dialogue wheel, while the ones I have proposed would be on the right. Synthesis would be unlocked at the Very-High level, and Control would be unlocked at the High-Medium level. Destroy would not be available, as it's equivilant is already an option.

To complete the Synthesis or Control ending, the player takes the elevator up to where the Original ending takes place. This way, they do not have to design an entirely new environment. The animations and flashbacks for these endings would stay the same. The only difference in the cutscene after this would be no Normandy crash.

The options of the three highest unlocked options would show up on the right of the wheel on the right side. For instance, someone who had Medium assets would get the option of killing all AI everywhere, all AI in the Sol system, or all technology everywhere without damage to earth. The option where the Crucible fails to fire is not available if the player has enough war assets.

The dialogue wheel would look like this, if someone had 100% of all assets.
Synthesis Take down Sheilds
\\__________/
( )
( ) ---Kill reapers, Destroy Citadel
( )
-----------------
/ \\
Control Kill all Reapers
4. Include a small, text and scene ending. Small clips of certain occations from the various decisions made will show. This will vary greatly by the ending.

EXAMPLE: Geth and Quarians rebuilding, all species rebuilding the invaded home planets, ect.

5. A small scene with Anderson and Shepard before Anderson dies, about what Shepard will do if the Crucible works. Shepard can then respond in a variety of ways depending on what options he is presented with because of the war assets claimed. Anderson then says the whole "I'm proud of you" spiel, wishes you luck, then dies.

EXAMPLE:

Retiring and living in peace, finally, with LI(or alone, if that is the case).

Saying “This device will probably destroy the citadel and kill us, so it does not matter.”

Continue to pursue peace and justice as a Spectre.

Become a diplomat/politician and guide humanity

Ect.

6. Any teammates that were with you at the time you got shot by the reaper will run towards the teleport-beam and make it to the Citadel ahead of you, thinking that you died, and that they need to finish what you started. Upon arriving there, you meet up with them and get to the console. They also get manipulated by TIM, but only you are able to "break free" by shooting or talking down TIM.

7. Give a small end game play sequence where the player can walk around and talk to teammates, and notable figures in the game, if Shepard survives, similar to DA:O. This scene will of course depend on what choices were made, what characters are alive, ect.



Anyway, that's my whole view on it.


THIS WAY:
Players can get the endings they want, the player can still sacrifice themselves to get the endings they want, the Devs can have the endings they want, and originally intended. The only thing this really cuts is the stupid spectral Ghost-child-God thing, which was ridiculous in the first place.

It still keeps the "space magic", however the player is no longer forced to use it.

How does this sound? I tried to address every concern and viewpoint, and combine them into one good ending that I think would please everyone.

#13295
NightmareEX

NightmareEX
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So melde mich zurück. Hab doch echt 4x hinterinander Goldrunde geschafft mit Randoms. O_O
Die Idee mit den Cupcakes find ich ganz witzig aber übertreiben sollte mans mit solcherlei Dingen auch nicht sonst nerven wir Bioware nur auf eine Art die nicht sein muss.

Modifié par NightmareEX, 26 mars 2012 - 01:44 .


#13296
sebastian.k

sebastian.k
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Soo.. Wieder da und meine Mail für heute ist verschickt. Sonst igendwas wichtiges passiert ?

#13297
Pain87

Pain87
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Nein nichts neues sebastian, außer das mir grade was einfiel wegen des Fiskaljahres 2012*g*

#13298
Deflecter

Deflecter
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leute, leute bitte flamet hier nicht zu, wie ihr im MP abgeht oder was für fanfiction-troll-endings euch einfallen, hier gehts darum zu argumentieren was euch am ende nicht gepasst hat!

seht mal in die überschrift : Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"- Spoiler Thread !

aber leider ist eben dieser zu einer Privatdiskussion zwischen ein paar "We-hold-the-line" heros geworden. Ich will euch nicht beleidigen, aber langsam reicht es und tragt besser was nützliches zum "Retake-ME 3" bei, oder flamet zumindest so wenig, dass man noch mitbekommt wenn jemand news hat!

#13299
Pain87

Pain87
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Wo zur Hölle wird hier geflamed?

#13300
0815hero

0815hero
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Deflecter wrote...

leute, leute bitte flamet hier nicht zu, wie ihr im MP abgeht oder was für fanfiction-troll-endings euch einfallen, hier gehts darum zu argumentieren was euch am ende nicht gepasst hat!

seht mal in die überschrift : Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"- Spoiler Thread !

aber leider ist eben dieser zu einer Privatdiskussion zwischen ein paar "We-hold-the-line" heros geworden. Ich will euch nicht beleidigen, aber langsam reicht es und tragt besser was nützliches zum "Retake-ME 3" bei, oder flamet zumindest so wenig, dass man noch mitbekommt wenn jemand news hat!


Erstmal wer wird hier geflamed ?
Zweitens wie oft sollen wir alle ideen und theorien noch wiederholen ? Irgendwann muss uach mal eine neue info von Bw kommen sonst wiederholen wir uns hier 1000 seiten lang.
Die leute habne alle schon gott weiss wie oft gesagt WAS ihnen nicht passt.

Modifié par 0815hero, 26 mars 2012 - 01:59 .