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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#13326
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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sebastian.k wrote...

Mal wieder was zum Aufheitern : Heute im Labor : Saülung angesetzt ( Eifach nur ein Filtermedium um verschiedene Stoffe zu trennen) und was kommt raus ?

Eine blaue ,eine grüne und eine rote Phase..... Ich musste einfach so lachen ich glaub mein Kollege hat Gedacht ich hät was falsches eingeatmet^^


Kann ich mir gut vorstellen. :lol:

#13327
NightmareEX

NightmareEX
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lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.

Also das ist ja nun der Gipfel der Frechheit. Verdrehung von Ursache und Wirkung, sowie Wesen und Erscheinungsform, um nur nicht gemachte Versprechungen einhalten zu müssen. Wer veranstaltet denn hier den Kommerz? Wer hat denn Mass Effect und für welchen Zweck entwickelt und beworben? Wer kommerzialsiert denn Videospiele mit Hilfe von DLC's? Alles nur der Kunst wegen? Nein, es geht nur um Profit und um nichs anderes. Das ist Kommerz und daran sind nicht die Spieler schuld. Wo waren denn korrekte Bewertungen von Mass Effect 3 vor dem Aufschrei der Fans, werte PC-Games? Ihr, werte PC-Games, habt Euch doch schon längst dem Kommerz ergeben und ich spreche Euch das Recht ab, über die Spieler zu urteilen!


Siehe dazu auch den Artikel hier:

http://www.buffed.de...er-Fans-874686/

#13328
Wotan4United

Wotan4United
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gerade auf pcgames.de gelesen da haben wieder so spieleentwickler ihren senf abgegeben...

kurzer auszug :

Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders: Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze zwischen Kunst und Kommerz".

solche kommentare regen mich echt auf. haben die das game überhauptma angesehen oder wollen die sich einfach nur mal wieder in die schlagzeilen bringen mit überflüssigem getrolle ? :blink:

btw gab auch was positives in dem artikel :

Chris Avellone, Chief Creative Director bei Obsidian erklärte, es sei
durchaus sinnvoll, auf Wünsche und Meinungen der Fans einzugehen,
schließlich würden Spiele ja für ebenjene gemacht
.

#13329
eiszeit

eiszeit
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lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.

Also das ist ja nun der Gipfel der Frechheit. Verdrehung von Ursache und Wirkung, sowie Wesen und Erscheinungsform, um nur nicht gemachte Versprechungen einhalten zu müssen. Wer veranstaltet denn hier den Kommerz? Wer hat denn Mass Effect und für welchen Zweck entwickelt und beworben? Wer kommerzialsiert denn Videospiele mit Hilfe von DLC's? Alles nur der Kunst wegen? Nein, es geht nur um Profit und um nichs anderes. Das ist Kommerz und daran sind nicht die Spieler schuld. Wo waren denn korrekte Bewertungen von Mass Effect 3 vor dem Aufschrei der Fans, werte PC-Games? Ihr, werte PC-Games, habt Euch doch schon längst dem Kommerz ergeben und ich spreche Euch das Recht ab, über die Spieler zu urteilen!


Dieser Chuck Jordan hat sich damit selber ins Knie geschossen, denn wenn die ganze "Lego Star Wars" Reihe kein Kommerz ist, dann bin ich der Osterhase......

#13330
Wotan4United

Wotan4United
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ups war wohl zu langsam ^^* naja doppelt hält besser :D

#13331
Wotan4United

Wotan4United
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eiszeit wrote...
Dieser Chuck Jordan hat sich damit selber ins Knie geschossen, denn wenn die ganze "Lego Star Wars" Reihe kein Kommerz ist, dann bin ich der Osterhase......


wo is den bei lego die kunst o.O ich sehe ja ein das man damit kreativ sein kann aber kunst würde ich des net nennen :D

#13332
Armatheus

Armatheus
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Ich frag mich echt wo die ganzen Leute herkommen die das Ende gut finden (WTF?) und das auch noch als Kunst verteidigen (LOL).Gerade bei Mass Effect ist dieses erzwungene 98% gleiches Ende doch total fehl am Platz.

#13333
sebastian.k

sebastian.k
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eiszeit wrote...

lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.

Also das ist ja nun der Gipfel der Frechheit. Verdrehung von Ursache und Wirkung, sowie Wesen und Erscheinungsform, um nur nicht gemachte Versprechungen einhalten zu müssen. Wer veranstaltet denn hier den Kommerz? Wer hat denn Mass Effect und für welchen Zweck entwickelt und beworben? Wer kommerzialsiert denn Videospiele mit Hilfe von DLC's? Alles nur der Kunst wegen? Nein, es geht nur um Profit und um nichs anderes. Das ist Kommerz und daran sind nicht die Spieler schuld. Wo waren denn korrekte Bewertungen von Mass Effect 3 vor dem Aufschrei der Fans, werte PC-Games? Ihr, werte PC-Games, habt Euch doch schon längst dem Kommerz ergeben und ich spreche Euch das Recht ab, über die Spieler zu urteilen!


Dieser Chuck Jordan hat sich damit selber ins Knie geschossen, denn wenn die ganze "Lego Star Wars" Reihe kein Kommerz ist, dann bin ich der Osterhase......


Müsste es nciht heißen

muß das nicht eher so heißen:

"Wenn man bedenkt, dass viel Zeit
dafür aufgewendet wurde, dass Spiele endlich als Kunst akzeptiert
werden, ist es enttäuschend zu sehen, dass es für die meisten Publisher
eben doch nur ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines
Entwickler-Teams zerstört, um den Wünschen des profitgeilen
SharholderValues gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz"

(entnommen aus einem Kommentar zum Artikel)

#13334
Erogin

Erogin
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Armatheus wrote...

Ich frag mich echt wo die ganzen Leute herkommen die das Ende gut finden (WTF?) und das auch noch als Kunst verteidigen (LOL).Gerade bei Mass Effect ist dieses erzwungene 98% gleiches Ende doch total fehl am Platz.


Alles EAs/BioWare indoktrinierte und Söldner :D
Oder das sind diejenigen die nicht Me1+Me2 gespielt haben.

Modifié par Erogin, 26 mars 2012 - 03:06 .


#13335
Kales Neochild

Kales Neochild
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lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.

Also das ist ja nun der Gipfel der Frechheit. Verdrehung von Ursache und Wirkung, sowie Wesen und Erscheinungsform, um nur nicht gemachte Versprechungen einhalten zu müssen. Wer veranstaltet denn hier den Kommerz? Wer hat denn Mass Effect und für welchen Zweck entwickelt und beworben? Wer kommerzialsiert denn Videospiele mit Hilfe von DLC's? Alles nur der Kunst wegen? Nein, es geht nur um Profit und um nichs anderes. Das ist Kommerz und daran sind nicht die Spieler schuld. Wo waren denn korrekte Bewertungen von Mass Effect 3 vor dem Aufschrei der Fans, werte PC-Games? Ihr, werte PC-Games, habt Euch doch schon längst dem Kommerz ergeben und ich spreche Euch das Recht ab, über die Spieler zu urteilen!


Nur weil ein Amerikanisches Gericht sagt, das Computerspiele nun Kunst sind, muss ich ja nicht der gleichen Meinung sein.
Ich als Käufer und Konsument will Unterhalten werden, nicht mehr und nicht weniger.

Wenn ich in einen Kinofilm gehe und der is Mies sage ich mir , Verdammt 2 Stunden meines Lebens verschwendet und 15 Euro. Wenn ich für 60 Euro ein Computerspiell kaufe erwarte ich dann doch mehr als von einem Film, Evtl, seh ich das ja zu Engstirnig.

Die Spieleherrsteller sollten mal von Ihrer Wolke runterkommen und machen wofür sie bezahlt werden. Gute Spiele zu produzoeren , die Sinn ergeben.

#13336
Erogin

Erogin
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Kales Neochild wrote...

lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.

Also das ist ja nun der Gipfel der Frechheit. Verdrehung von Ursache und Wirkung, sowie Wesen und Erscheinungsform, um nur nicht gemachte Versprechungen einhalten zu müssen. Wer veranstaltet denn hier den Kommerz? Wer hat denn Mass Effect und für welchen Zweck entwickelt und beworben? Wer kommerzialsiert denn Videospiele mit Hilfe von DLC's? Alles nur der Kunst wegen? Nein, es geht nur um Profit und um nichs anderes. Das ist Kommerz und daran sind nicht die Spieler schuld. Wo waren denn korrekte Bewertungen von Mass Effect 3 vor dem Aufschrei der Fans, werte PC-Games? Ihr, werte PC-Games, habt Euch doch schon längst dem Kommerz ergeben und ich spreche Euch das Recht ab, über die Spieler zu urteilen!


Nur weil ein Amerikanisches Gericht sagt, das Computerspiele nun Kunst sind, muss ich ja nicht der gleichen Meinung sein.
Ich als Käufer und Konsument will Unterhalten werden, nicht mehr und nicht weniger.

Wenn ich in einen Kinofilm gehe und der is Mies sage ich mir , Verdammt 2 Stunden meines Lebens verschwendet und 15 Euro. Wenn ich für 60 Euro ein Computerspiell kaufe erwarte ich dann doch mehr als von einem Film, Evtl, seh ich das ja zu Engstirnig.

Die Spieleherrsteller sollten mal von Ihrer Wolke runterkommen und machen wofür sie bezahlt werden. Gute Spiele zu produzoeren , die Sinn ergeben.


/sign

#13337
Kales Neochild

Kales Neochild
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Armatheus wrote...

Ich frag mich echt wo die ganzen Leute herkommen die das Ende gut finden (WTF?) und das auch noch als Kunst verteidigen (LOL).Gerade bei Mass Effect ist dieses erzwungene 98% gleiches Ende doch total fehl am Platz.



Der Unterschied zwischen denen uns ist der. Wir  leben das Spiel ,sie spielen nur. Image IPB

#13338
Cloudsbrother

Cloudsbrother
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Das Problem is wohl einfach das die Meisten es garnicht erst gespielt haben und nur lesen "Fans mögen das Ende nicht!" Diese kleine Info reicht einfach nicht um herauszufinden warum das so ist.
Und die die es gespielt haben und dennoch gut finden wünsch ich auch weiterhin viel spass. Im ernst. Ich habe nur keinen dabei. (Nur auf das Ende bezogen)

Wobei es denen die es nicht gespielt haben eigentlich auffallen müsste das es nicht nur ein paar sind die das nicht mögen. Warum sonst würde es den fast täglich irgendeine News zu ME3 geben?
Gab es eigentlich jemals etwas vergleichbares? Schlechte Enden gab es immer aber auch in dem Umfang des Protests?

#13339
Darman

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haha dieser Chuck Jordan im PCgames Artikel... Seit wann hat der denn das Recht, sich an einer Diskussion um Story zu beteiligen XD? Ich glaube kaum das er für Lego-Starwars eine geschrieben hat... Die stand eigentlich schon vorher fest.

#13340
Jago360

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Kales Neochild wrote...

Armatheus wrote...

Ich frag mich echt wo die ganzen Leute herkommen die das Ende gut finden (WTF?) und das auch noch als Kunst verteidigen (LOL).Gerade bei Mass Effect ist dieses erzwungene 98% gleiches Ende doch total fehl am Platz.



Der Unterschied zwischen denen uns ist der. Wir  leben das Spiel ,sie spielen nur. Image IPB


******, genauso ist es!:o

#13341
Armatheus

Armatheus
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Vielleicht sind auch einfach die Erwartungen gesunken ein gutes Spiel zu bekommen? Ich kann mich aus dem letzen Jahr nur an ein Spiel erinnern was mir gefallen hat die anderen hab ich dann auch mit einem ach wayne in den Schrank gestellt...

#13342
Cloudsbrother

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Bei der ganzen Kritik gegen uns fällt es immer schwerer objektiv zu bleiben. Mnachmal möchte man echt zurückflamen. Bezogen auf den einen oder anderen Artikel und auf "Kommentatoren".

*Aber nein. Ich werde nicht wie der Unbekannte. Ich werde nicht versuchen den Feind mit seinen eigenen Waffen zu schlagen und dabei eigentlich genau zu dem werden was "die" wollen. Ein kleines trollendes Kind.
Nein. Ich bin Soldat und bleibe Standhaft.*

Edit: "Hold the Line!";)

Modifié par Cloudsbrother, 26 mars 2012 - 03:20 .


#13343
Barnakey

Barnakey
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wrote...


"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders: 
"Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es 
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". 


Lucasarts wohl gemerkt.

Gegründet von George "Ich schneide alle 5 Jahre an meinen Filmen rum" Lucas. :innocent:   




Computerspiele werden in Deutschland immernoch nicht als Kunst gewertet. Wäre dem so dann könnten Wolfenstein-titel auch mit Verfassungsfeindlichen Texturen in den Läden frei verkauft werden.  :whistle:

#13344
sebastian.k

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Armatheus wrote...

Vielleicht sind auch einfach die Erwartungen gesunken ein gutes Spiel zu bekommen? Ich kann mich aus dem letzen Jahr nur an ein Spiel erinnern was mir gefallen hat die anderen hab ich dann auch mit einem ach wayne in den Schrank gestellt...


Nur bei ME akzeptieren wir diesen  Wayne-Effeckt nicht. Also Wayne Interesseirtes , interessierts;)

#13345
Deschi

Deschi
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Darman wrote...

haha dieser Chuck Jordan im PCgames Artikel... Seit wann hat der denn das Recht, sich an einer Diskussion um Story zu beteiligen XD? Ich glaube kaum das er für Lego-Starwars eine geschrieben hat... Die stand eigentlich schon vorher fest.


Dass die Storywriter in die Verteidigungsstellung eher gehen, ist schon verständlich ein wenig: natürlich haben die keinen Bock, wenn sie sich WIRKLICH SELBER und FREI Gedanken üner ne tolle Story gemacht haben, dass die Kundschaft da ständig Ihnen diktiert was los sein soll... und die Gefahr ist ja auch da, dass wenn man nur noch den Massengeschmack bedient eher noch was schlimmeres bekommt, als das verkorkste Ende vom ME3.

Tatsache ist aber auch, dass ich einfach nicht glaube, dass die Kreativen Köpfge beim Ende von ME3 freie Laufbahn und genug Zeitressourcen hatte... einfach alles ist unausgefreift und man merkt es.

Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Spieleentwickler, die gegen eine Änderung sind, eher "Angstbeißer" sind und Dämonen heraufbeschwören, die (noch) gar nicht da sind. Deseiteren zweifele ich daran, dass die meisten, die solche Statements geben, ME3 überhaupt selber zu Ende gezockt haben...

#13346
Skorpion201170

Skorpion201170
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lustigtv wrote...

Eben bei PC-Games gelesen:

"Chuck Jordan, ehemaliger Entwickler von Lucasarts, äußerte sich anders:
Jetzt da Computerspiele endlich als Kunst angesehen würden, sei es
enttäuschend zu sehen, "dass es für die meisten Spieler eben doch nur
ein Produkt ist. Wenn man die Vision eines Entwickler-Teams zerstört, um
den Wünschen der Fans gerecht zu werden, überschreitet man die Grenze
zwischen Kunst und Kommerz". "

Zitat Ende.



ja wie cool ist das denn :D.
für mich ist es Kunst, wenn die ganzen Spiele mal bugfrei auf den Markt kommen würden und nicht ständig mit Patches zugepflastert werden müßten.

Hold the Line...

Modifié par Skorpion201170, 26 mars 2012 - 03:22 .


#13347
Armatheus

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sebastian.k wrote...

Armatheus wrote...

Vielleicht sind auch einfach die Erwartungen gesunken ein gutes Spiel zu bekommen? Ich kann mich aus dem letzen Jahr nur an ein Spiel erinnern was mir gefallen hat die anderen hab ich dann auch mit einem ach wayne in den Schrank gestellt...


Nur bei ME akzeptieren wir diesen  Wayne-Effeckt nicht. Also Wayne Interesseirtes , interessierts;)


Jupp so siehts verdammt nochmal aus^^ Wayne liesst bestimmt mit^^.

#13348
sebastian.k

sebastian.k
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MAl ne Oftopic-Frage kann ich Wayne Interessierts irgednwei isn Englsiche übertragen ohne das der Witz verloren geht ?

#13349
Kales Neochild

Kales Neochild
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Armatheus wrote...

Vielleicht sind auch einfach die Erwartungen gesunken ein gutes Spiel zu bekommen? Ich kann mich aus dem letzen Jahr nur an ein Spiel erinnern was mir gefallen hat die anderen hab ich dann auch mit einem ach wayne in den Schrank gestellt...



Mainstream hat Einzug gehalten. Wenn Spiele wie Dance Central ungefähr so oft verkauft wird wie Nass Effect, dann weiß man wohin die Reise geht.

Auf lange Sicht kann man nur noch auf kleine Spieleschmieden hoffen die Aufstrebend sind und Ihr Herzblut darin reinlegen.
Ich z.B hab mir für die Xbox jetzt The Witcher 2 vorbestellt. Wenn ich sehe was da alles bei ist. Ne richtige Bedienungsanleitung , Questratgeber , Soundtrack .
Und dann sehe ich Mass Effect 3 normale Version. 2 Din A 5 Blättchen. Einmal mit nem Code und einmal Werbung für ein anderes Spiel. NA SUPER.

Was EA da macht wird auf lange Sicht Ihr Grab sein , sie wissens nur noch nicht. Mittlerweile ist Kundenbindung so wichtig und denen ists egal,

Ich werde EA in Zukunft meiden, evtl. mach  ich bei Bioware ne Ausnahme , aber sonst ne. Kein Battlefield mehr , kein Fifa ( hab wirklich eins Image IPB und auch kein Need for Speed mehr. Aus und Vorbei,

#13350
Deschi

Deschi
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Barnakey wrote...

Lucasarts wohl gemerkt.

Gegründet von George "Ich schneide alle 5 Jahre an meinen Filmen rum" Lucas. :innocent:   


Computerspiele werden in Deutschland immernoch nicht als Kunst gewertet. Wäre dem so dann könnten Wolfenstein-titel auch mit Verfassungsfeindlichen Texturen in den Läden frei verkauft werden.  :whistle:


Lucas Arts war früher wirklich mal eine innovatiove Spieleschmiede, die gerade in Sachen Grafikadventures nicht nur Pionierarbeit geleistet hat sondern auch bis in die späten 90er Jahre echte Game-Meilensteine produzierte. Wrikliche Klassiker, die diese Bezeichnung auch verdienen.
Onkel George hatte zu dieser Zeit recht wenig die Hände im Spiel, die Jungs voin Lucasfilm Games (später lucas Arts) hatten recht freie Bahn, was sie machen konnten. Erst als sie gefühlt fast nur noch Star Wars Titel auf den Markt schmissen und die Adventure Schiene nicht mehr profitabel war, gings auch leider mit Quali tendenziell eher den Bach runter.