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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#14101
Sororitas

Sororitas
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Deschi wrote...

Ja, ich hab mir grad noch mal den Godchild Dialog auf Youtube angehört ... da is die Wut in mir direkt wieder hochgekocht.

Was mich besonders ärgert, die Sache als der Junge gestorben ist und Shepard dadurch traumtisiert (evtl. indoktrinert?) wurde, hat mich schon berührt irgendwie. Jaaa die Traumsequenze hätte man noch besser machen können, spookiger und bizarrer aber das war schon echt OK. Dass dan Shepards Unterbewusstsein quasi als Geister-Jedi verschnitt daherkommt... das passt so nicht. Auch wenn ich es versuche noch zu klug und prätentiös zu interpretieren: es bleibt einfach im Rahmen der Story unstimmig.


Ich stimme dir zu. das mit dem Traum war eine gute Idee da es schon ein hartes Elebnis war den Jungen sterben zu sehen und ich habe es voll verstanden das er davon träumt. Aber das es das gleiche Kind am Ende war naja als ich den sah ging für mich schon das schlechte Ende los weil es einfach nicht passte :mellow:

#14102
Myrmix

Myrmix
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Mich persönlich hat das Kind jetzt nicht sooo angerührt.
Liegt wahrscheinlich daran, dass ich selbst noch keine habe, oder man die Eltern des Kindes im Spiel nicht sieht.
Wäre es zB das Kind der Witwe auf der Citadel (die in ME1 mit dem Bruder des Verstorbenen über die Gesundheit des Kindes streitet) hätte es mich mehr angerührt.
Mein Shep hätte wohl eher Mordin, Thane und Legion in seinem Träumen gesehen.
Das Kind selbst wirkt irgendwie ins Spiel gezwungen ("Da, hab Emotionen!" *Kopf auf den Bildschirm press*)
Ist natürlich nur meine Meinung

#14103
Deschi

Deschi
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Ein englischer Artikel vergleicht das Debakel um das Ende mit dem großen Videogamr Crash von 1983... etwas sehr gewagte Parallele aber trotzdem ein interessantes Stück Zietgeschichte für alle Interessierten Gamer. Wer noch nie was davon gehört hat:

#14104
KaeXxX

KaeXxX
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Für alle, die nicht nur diskutieren oder ihrem Ärger Luft machen wollen, sondern auch was TUN wollen:

Let Our Voices Be Heard - The ME3 Fan Letter Reading Project
http://social.biowar...ndex/10763142/1

Informationen und Originallinks in dem Thread. :)

Modifié par KaeXxX, 29 mars 2012 - 10:37 .


#14105
Sororitas

Sororitas
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Deschi wrote...

Ein englischer Artikel vergleicht das Debakel um das Ende mit dem großen Videogamr Crash von 1983... etwas sehr gewagte Parallele aber trotzdem ein interessantes Stück Zietgeschichte für alle Interessierten Gamer. Wer noch nie was davon gehört hat:


Naja ich glaube ME3 war nur der letzte Funken denn die Wut der Spieler baute sich schon die letzten Jahre auf weil immer mehr halfertige Spiele auf den Markt kommen und man erstmal 5 Patches braucht um richtig spielen zu können oder die leute werden mit kleinen DLC abgezockt die gerade mal 1 neues Level bringen. Nun kahmen noch die ganzen falschen Versprechungen von Bioware zu ME3 dazu und die Bombe Platzte. Dann auch noch zum Spielstart der DLC der viel zu teuer ist. Was haben die denn gedacht was da von den Spielern kommt ? :unsure:

#14106
Ogrimm07

Ogrimm07
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Myrmix wrote...

Das Kind selbst wirkt irgendwie ins Spiel gezwungen ("Da, hab Emotionen!" *Kopf auf den Bildschirm press*)
Ist natürlich nur meine Meinung


Ist auch meine Meinung, das Kind ist in die Geschichte aufgenommen worden um dem Godchild (Citatel-KI oder  was-immer-für-verdammtes-Ding) ein Gesicht zu geben. Ich finde es schon literarisch schlecht am Ende einer Geschichte, eine unbekannte Größe auftauchen zu lassen, die für alles Verantwortlich ist, aber dieser auch noch ein unvertrautes Geschicht zu geben, wäre echt das schlimmste überhaupt.

#14107
oh.Snake

oh.Snake
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Gibt es mittlerweile eigentlich was neues bzgl. des Endes? Hier wird in letzter Zeit extrem viel herumgespammt, darum verfolge ich den Thread nicht mehr so wirklich.. ^^'

Ach übrigens, ich habe mir gestern - da ich dachte die ME2-DLC's müssten theoretisch doch schon auf ME3 verweisen bzw. "darauf vorbereiten" - mal Arrival und Overlord angesehen. Dabei fielen mir zwei Dinge auf die ich recht interessant fand. Ich weiß nicht ob sie schon bekannt sind/waren oder nicht, aber ich poste sie einfach mal.. vielleicht interessierts ja wen. Hab die beiden Szenen hier hochgeladen:

Video

Der erste Teil stammte aus Overlord, wo mir plötzlich die Umgebung irgendwie doch bekannt vorgekommen ist. Irgendwann warf ich dann mal einen Blick an den Himmel, und ich denke ihr seht da auch was ich sah. Das ist die Planetenkonstellation die man über dem Planeten auf dem die Normandy strandete sehen konnte, und die, die man über dem Sternendeuter zu sehen bekam.

Der zweite Teil war eines der Voice-Logs aus "The Arrival". Entschuldigt bitte die laute Musik, die Soundeinstellungen bei ME2 spinnen bei mir immer, sobald FRAPS an ist. Manche Effekte sind da gerne mal aus, anderes wird gerne mal tierisch laut.. keine Ahnung wie das kommt. Was dort in diesem Voice-Log gesagt wird kommt mir aber sehr stark bekannt vor. Stichwort: Indoktrinationstheorie.

Falls ihr es nicht interessant fandet, sorry :P für mich war beides neu und daher doch schon spannend gewesen. Es bestärkt eine These etwas, und man weiß so zumindest wo genau die Normandy denn crashte... an einem Ort mit 'nem riesigen Forschungskomplex darauf. Dort kann die Crew denke ich gut leben :)

Ogrimm07 wrote...
Ist auch meine Meinung, das Kind ist in die Geschichte aufgenommen worden um dem Godchild ein Gesicht zu geben.

Ist eigentlich schonmal wem aufgefallen, dass BioWare mit diesem Kind an sich das Unmögliche schuf? Noch nie zu vor hat es ein Kind in ein Medium geschafft, nur um dann derart von allen die es sahen verachtet zu werden wie dieses :lol:

Ganz ehrlich, BioWare kreierte das erste fiktive Kind der Geschichte, welches von allerwelt einfach nur gehasst wird. Das schaffte bisher noch niemand *g*

Modifié par oh.Snake, 29 mars 2012 - 11:07 .


#14108
madmito

madmito
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naja grundsätzlich finde ich die idee einer ki die die reaper quasi steuert nicht verkehrt.
Ich denk mir den Hintergund so:
eine spezies die vor ewigen zeiten gelebt hat, hat die Ki und evtl einige der reaper erschaffen, die sich dann aufgelehnt haben und diese spezies ausgelöscht haben.
Genaueres kann man aber nur mutmaßen (es bleiben ja keine fragen mehr offen^^)

Das ganze wurde hier nur leider nicht zu ende gedacht.
Wenn diese KI auf oder in der citadel wohnt, warum kann sie dann nicht in me1 einfach das citadel-tor öffnen? und brauch dei sovereign dazu?
das is nur eine kleine sache die enfach keinen sinn ergibt

#14109
0815hero

0815hero
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Pain87 wrote...

0815hero wrote...

Tyreira wrote...

Yup, und man selber fällt mit und hört auch das eigene Genick brechen :pinched:

Meinetwegen hätte meine Shepi ja auch so, wie es jetzt nun mal ist, sterben können, aber nur, wenn die Rahmenbedingungen stimmen. Ich brauche Herzschmerz, ich brauche ne LI, die schreit, weint und tobt, weil das beste im Leben der LI gerade gestorben ist. Meinetwegen hätten die beiden auch Seite an Seite sterben können. Aber das... so abseits der LI und der Freunde, die man um sich gesammelt hat, das schmeckt einfach nur schal und falsch. Wie hingespuckt und noch mal drauf getreten. Ich hätte sogar besser mit dem Ende leben können, wenn die deleted scene drin geblieben wäre, in der die begleitenden Teammitglieder vom Vorboten geröstet werden. Dann wäre es das mit der LI auch gewesen und ich hätte Shep vllt sogar ohne Atmungsende geopfert.

(Und wenn an dieser Stelle doch einer von BW mitlesen sollte: Ich will damit nicht sagen, dass die deleted scene wieder rein soll. Schön draußen lassen und ein  :wub:<3:wub: Ende produzieren :D)


Muss ehrlich sagen , die deleted scenen könne in der mottenkiste verschwinden.
Sonst nehmen die das noch zum anlass halbgare erklärungen einzubauen. " Hier da jetzt sind die beiden tot.... am ende kommen sie nichtmehr aus der normandy , das war unser patch" .

Und bleib mir bloss mit herzschmerz weg , da kann ich ja auch gleich unter tonnen geröll aufwachen, mit dem wissen mein schatz ist irgendwo auf einem anderen planeten gestrandet und ich kann nicht zu ihr.................halt malImage IPB.



Das Problem ist ja auch, das ganze Spiel über wird wieder dieser Heldenmythos aufgebaut...Shepard kann alles schaffen.....(Shepard kann geth und Quarians vereinen, Shepard zerlegt den Reaper auf Rannoch von Angesicht zu Angesicht,  Shepard killt einen Reaper auf Tuchanka.....usw. usw.)
Und dann will man uns(in dieser würdelosen Form) dieses Ende verkaufen.


Ja ich weiss , ich hätte  gerne gesehen das mein shep alles beendet wie der Typische held aus dem märchen..dem typischen Heldenmythos entsprechend.
Leider wurde die entscheidung getroffen , das man es nurnoch auf eine bestimmte weise beenden kann....finde ich traurig.

lustigtv wrote...

Theorien hin oder her ( ich bin weder dagegen noch dafür ), der Fakt ist ganz einfacher Natur. Wir haben mit Mass Effect 3 ein Etwas vorgesetzt bekommen, welches die gesamte Bühne von Mass Effect einreißt. Für mich bleibt insgesamt fest zu halten, dass mit DA2 der Beginn vom Niedergang von Bioware eingeleitet wurde, der nun mit Mass Effect 3 seinen Höhepunkt findet. Und ich mache mir da gar nichts mehr vor, denn bei genauerem Hinsehen, offenbaren sich immer mehr offensichtliche Mängel an ME3. Bioware wollte - vielleicht unter Druck von EA - den Ego Shooter Bereich mit bedienen, ohne zu bedenken, dass die Spezialität von Bioware Rollenspiele sind und waren. Genau dafür habe ich Bioware "geliebt" und Bethesda hat mit Skyrim mehr als bewiesen, dass sich auch mit Rollenspielen sehr viel Geld verdienen lässt, wenn man sie nicht einfach hinschludert. Es gibt also einen ungesättigten Markt für gute Rollenspiele. Es ist wie das Laufen auf einer Straße. Ich kann links oder rechts laufen, aber in der Mitte ist die Gefahr sehr groß. Bleibt also festzuhalten, dass Bioware zumindest bei mir ab jetzt in der Bringschuld steht, denn das Vertrauen haben sie bereits verspielt.


Naja der Niedergang von Bioware ist etwas hoch gegriffen. Denke sie werden was für die leute rausbringen das auch die breite fanbase was davon hat......oder hatten es schon geplant. Auch denke ich das nach dieser aktion Bw mehr darauf achten wird.
Sollte nur ein lahmes " wir stopfen die löcher" kommen....wirst du mit deiner meinung sicher nicht alleine bleiben.
Skyrim macht schon spass.........aber da fehlt irgendwie diese anbindung ans spiel wie bei Bw spielen. Mir kommt die skyrim welt zwar schön , aber auch irgendwie ......leer/seelenlos. Die charaktere sind irgendwie gesichtslos , meine gefährten habe kaum bis nichts zu sagen......das ist mir zuwenig (persönlich).

Modifié par 0815hero, 29 mars 2012 - 11:12 .


#14110
lustigtv

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Ich habe ja auch nicht geschrieben, dass ich Skyrim perfekt finde 0815hero. Im Gegenteil, ich teile Deine Meinung dazu. Was ich geschrieben habe war, dass es durchaus einen Markt für gute Rollenspiele gibt. :-)

#14111
0815hero

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lustigtv wrote...

Ich habe ja auch nicht geschrieben, dass ich Skyrim perfekt finde 0815hero. Im Gegenteil, ich teile Deine Meinung dazu. Was ich geschrieben habe war, dass es durchaus einen Markt für gute Rollenspiele gibt. :-)


Ok ich nehm es teilweise zurück Image IPB


edit:
Einen Markt für Rollenspiele gibt es allemal....... der für Shooter ist  schon etwas übersättigt (vorsichtig ausgedrückt).

Modifié par 0815hero, 29 mars 2012 - 11:20 .


#14112
Guest_Repliku_*

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Guten Morgen an alle!
Fangen wir doch mal mit nem äußerst interessanten Bild an :D
Hoffe das wurde noch nicht gepostet :)

Image IPB

#14113
0815hero

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Das ist auch interessant zu lesen , hat mit me zwar nichts zutun aber mit der problematik.

http://www.gamestar....50,2566309.html

Modifié par 0815hero, 29 mars 2012 - 11:25 .


#14114
NightmareEX

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0815hero wrote...

Das ist auch interessant zu lesen , hat mit me zwar nichts zutun aber mit der problematik.

http://www.gamestar....50,2566309.html


CD Red Projekt machts ja auch noch immer richtig. =]

#14115
oh.Snake

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NightmareEX wrote...

0815hero wrote...

Das ist auch interessant zu lesen , hat mit me zwar nichts zutun aber mit der problematik.

http://www.gamestar....50,2566309.html


CD Red Projekt machts ja auch noch immer richtig. =]

Worum gehts in dem Spiel? Die ganze Galerie unten ist voll von Bildern, wo der alte Sack sich mit irgendwelchen nackten Damen vergnügt. Bis eben dachte ich, das wäre ein Rollenspiel :huh:

#14116
Deschi

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oh.Snake wrote...

Gibt es mittlerweile eigentlich was neues bzgl. des Endes? Hier wird in letzter Zeit extrem viel herumgespammt, darum verfolge ich den Thread nicht mehr so wirklich.. ^^'

Ach übrigens, ich habe mir gestern - da ich dachte die ME2-DLC's müssten theoretisch doch schon auf ME3 verweisen bzw. "darauf vorbereiten" - mal Arrival und Overlord angesehen. Dabei fielen mir zwei Dinge auf die ich recht interessant fand. Ich weiß nicht ob sie schon bekannt sind/waren oder nicht, aber ich poste sie einfach mal.. vielleicht interessierts ja wen. Hab die beiden Szenen hier hochgeladen:

Video

Der erste Teil stammte aus Overlord, wo mir plötzlich die Umgebung irgendwie doch bekannt vorgekommen ist. Irgendwann warf ich dann mal einen Blick an den Himmel, und ich denke ihr seht da auch was ich sah. Das ist die Planetenkonstellation die man über dem Planeten auf dem die Normandy strandete sehen konnte, und die, die man über dem Sternendeuter zu sehen bekam.

Der zweite Teil war eines der Voice-Logs aus "The Arrival". Entschuldigt bitte die laute Musik, die Soundeinstellungen bei ME2 spinnen bei mir immer, sobald FRAPS an ist. Manche Effekte sind da gerne mal aus, anderes wird gerne mal tierisch laut.. keine Ahnung wie das kommt. Was dort in diesem Voice-Log gesagt wird kommt mir aber sehr stark bekannt vor. Stichwort: Indoktrinationstheorie.

Falls ihr es nicht interessant fandet, sorry :P


Das ist sogar sehr interessant. Gutes Auge/Ohr  bewiesen. Der Audio-Log wirft tasächlich einen konkretes düsteren Schatten voraus. Was doe Planetenkonstellation angeht: ja kann sein, dass es der Planet ist aber ich denke Doppelmonde sind eh ein recht beliebtes Motiv im Sci-Fi ;)

#14117
Deschi

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Repliku wrote...

Guten Morgen an alle!
Fangen wir doch mal mit nem äußerst interessanten Bild an :D
Hoffe das wurde noch nicht gepostet :)

Image IPB


Richtig nice! Aber die versteckte Andeutung macht das Ende trotzdem nicht besser ^^ Wo ist das Bild her?

Modifié par Deschi, 29 mars 2012 - 11:51 .


#14118
oh.Snake

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Deschi wrote...
Das ist sogar sehr interessant. Gutes Auge/Ohr  bewiesen. Der Audio-Log wirft tasächlich einen konkretes düsteren Schatten voraus. Was doe Planetenkonstellation angeht: ja kann sein, dass es der Planet ist aber ich denke Doppelmonde sind eh ein recht beliebtes Motiv im Sci-Fi ;)

Danke ^^ Ich hatte mir gedacht, normalerweise bereiten DLC's wie die beiden doch den Weg auf Fortsetzungen vor, und das es dort doch irgendwo auch was interessantes zu entdecken geben muss. Die anderen Audio-Logs waren leider weniger interessant, aber dieses eine da klang für mich sehr stark nach dem was Shepard in ME3 erlebte. Bei ihm wurden diese Freunde lediglich von dem Jungen ersetzt, und auch Shepard lassen diese Traume selbst wenn er wieder wach ist nicht los. Vorher hatte ich noch so meine Zweifel an der Indoktrinations-Theorie, aber nun klingts irgendwie wirklich schlüssig, denn andere durchlebten das selbe, während Objekt Rho sie indoktrinierte. Abgesehen davon war Shepard diesem Objekt auch ausgesetzt gewesen, erst "sendete" es ihm eine Vision, und später überwältigte es ihn sogar..

Und was das mit den Doppelmonden betrifft: Ich fands nicht nur wegen der Monde selbst interessant, sondern auch wegen der dortigen Vegetation :) Das Setting des Planeten scheint dem aus dem ME3-Ending allgemein sehr ähnlich zu sein. Speziel die Bäume im Ending wirken ein wenig "befremdlich", und im Overload-Ending scheinen sie denen auch sehr zu ähneln. Zumindest will ich jetzt mal darauf hoffen. Es wäre doch ein nettes Ende, wenn die in der Nähe dieser riesigen Cerberus-Anlage dort runtergekommen wären. Dort könnte man wenigstens ohne weiteres überleben. Wäre die Normandy mitten im Nichts gelandet, dann stünde der armen Crew ein Schicksal a'la LOST bevor.. und so eins wünsche ich "meiner" Crew nicht *g*

#14119
Guest_Repliku_*

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Deschi wrote...

Repliku wrote...

Guten Morgen an alle!
Fangen wir doch mal mit nem äußerst interessanten Bild an :D
Hoffe das wurde noch nicht gepostet :)

Image IPB


Richtig nice! Aber die versteckte Andeutung macht das Ende trotzdem nicht besser ^^ Wo ist das Bild her?


Aus dem Englischen Board hier

#14120
NightmareEX

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Oder sie haben Zeit und Geld sparen wollen und schlicht den Planeten sowie dessen Himmel aus der Overload-DLC für das Ende benutzt. Er war ja schon existent das spart an Aufwand auch wenn es traurig ist das sowas offenbar nötig ist.
Für mich ist das die logischere Erklärung

Modifié par NightmareEX, 29 mars 2012 - 11:58 .


#14121
oh.Snake

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NightmareEX wrote...
Oder sie haben Zeit und Geld sparen wollen und schlicht den Planeten sowie dessen Himmel aus der Overload-DLC für das Ende benutzt. Er war ja schon existent das spart an Aufwand auch wenn es traurig ist das sowas offenbar nötig ist.
Für mich ist das die logischere Erklärung

Jetzt sei doch nicht so BioWare-feindlich *g* nur weil sich die Vegetation und der Hintergrund stark ähneln bedeutet das ja nicht, das sie den selben Planeten nahmen. Es könnte der selbe sein, ja.. aber die Animationen und Models aus dem Ende sind dennoch alle frisch und neu. Gespart haben die da nichts ^^

#14122
phi

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oh.Snake wrote...

Und was das mit den Doppelmonden betrifft: Ich fands nicht nur wegen der Monde selbst interessant, sondern auch wegen der dortigen Vegetation :) Das Setting des Planeten scheint dem aus dem ME3-Ending allgemein sehr ähnlich zu sein. Speziel die Bäume im Ending wirken ein wenig "befremdlich", und im Overload-Ending scheinen sie denen auch sehr zu ähneln. Zumindest will ich jetzt mal darauf hoffen. Es wäre doch ein nettes Ende, wenn die in der Nähe dieser riesigen Cerberus-Anlage dort runtergekommen wären. Dort könnte man wenigstens ohne weiteres überleben. Wäre die Normandy mitten im Nichts gelandet, dann stünde der armen Crew ein Schicksal a'la LOST bevor.. und so eins wünsche ich "meiner" Crew nicht *g*


Was die diese Angelegenheit, dass sie dort gestrandet sind - falls sie es denn sind und ich hoffe, dass sich die Indoktrinationstheorie als wahr herausstellt und es damit nicht der Fall wäre - nicht plausibler macht.

#14123
Deschi

Deschi
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Dort könnte man wenigstens ohne weiteres überleben. Wäre die Normandy mitten im Nichts gelandet, dann stünde der armen Crew ein Schicksal a'la LOST bevor.. und so eins wünsche ich "meiner" Crew nicht *g*


Hehe, mal wieder LOST ins Spiel gebracht... wenn man diese ganzen kleinen Details zusammenträgt aus allen drei Spielen kann man schon tolle Mutmaßungen und Andeutungen finden... ganz ähnlich wie in den ersten paar Staffeln von LOST oder davor zu Akte X oder Twin Peaks Zeiten. Sowas macht auch echt Spaß... die Parallelen zu den genannten Serien find ich übrigens interessant: bis auf Twin Peaks hat keine der anderen Franchises die mit "Mystery" Elementen spielen, ein wirklich befriedigendes Ende gefunden... und Twin Peaks ist ja auch sehr umstritten was das Ende angeht.

#14124
MacroMars

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oh.Snake wrote...

NightmareEX wrote...

0815hero wrote...

Das ist auch interessant zu lesen , hat mit me zwar nichts zutun aber mit der problematik.

http://www.gamestar....50,2566309.html


CD Red Projekt machts ja auch noch immer richtig. =]

Worum gehts in dem Spiel? Die ganze Galerie unten ist voll von Bildern, wo der alte Sack sich mit irgendwelchen nackten Damen vergnügt. Bis eben dachte ich, das wäre ein Rollenspiel :huh:


Es ist ein Rollenspiel!
Es schpielt in einer finsteren, mittelalterlichen Fantasy-Welt. Die Entwickler haben kein Blatt vor den Mund genommen. Weder bei Schimpfwörtern noch in anderen Bereichen;).
Du kannst mir aber glauben, dass es hauptsächlich um andere Dinge geht.
Verschwörungen von Zauberern, politische Ränkespiele, den Hass zwischen Menschen und Anderlingen (Elfen, Zwerge, Hexer...).
Und The Witcher 2 macht sogar manches besser als Mass Effect. Die Entscheidungsfreiheit ist Wahnsinn. Je nachdem wie man das erste Kapitel abgeschlossen hat verläuft das zweite Kapitel völlig unterschiedlich.

Ich kanns nur weiterempfehlen!

oh.Snake wrote...

Deschi wrote...
Das ist sogar
sehr interessant. Gutes Auge/Ohr  bewiesen. Der Audio-Log wirft
tasächlich einen konkretes düsteren Schatten voraus. Was doe
Planetenkonstellation angeht: ja kann sein, dass es der Planet ist aber
ich denke Doppelmonde sind eh ein recht beliebtes Motiv im Sci-Fi ;)

Danke ^^ Ich hatte mir gedacht, normalerweise bereiten DLC's
wie die beiden doch den Weg auf Fortsetzungen vor, und das es dort doch
irgendwo auch was interessantes zu entdecken geben muss. Die anderen
Audio-Logs waren leider weniger interessant, aber dieses eine da klang
für mich sehr stark nach dem was Shepard in ME3 erlebte. Bei ihm wurden
diese Freunde lediglich von dem Jungen ersetzt, und auch Shepard lassen
diese Traume selbst wenn er wieder wach ist nicht los. Vorher hatte ich
noch so meine Zweifel an der Indoktrinations-Theorie, aber nun klingts
irgendwie wirklich schlüssig, denn andere durchlebten das selbe, während
Objekt Rho sie indoktrinierte. Abgesehen davon war Shepard diesem
Objekt auch ausgesetzt gewesen, erst "sendete" es ihm eine Vision, und
später überwältigte es ihn sogar..

Und was das mit den
Doppelmonden betrifft: Ich fands nicht nur wegen der Monde selbst
interessant, sondern auch wegen der dortigen Vegetation :) Das Setting
des Planeten scheint dem aus dem ME3-Ending allgemein sehr ähnlich zu
sein. Speziel die Bäume im Ending wirken ein wenig "befremdlich", und im
Overload-Ending scheinen sie denen auch sehr zu ähneln. Zumindest will
ich jetzt mal darauf hoffen. Es wäre doch ein nettes Ende, wenn die in
der Nähe dieser riesigen Cerberus-Anlage dort runtergekommen wären. Dort
könnte man wenigstens ohne weiteres überleben. Wäre die Normandy mitten
im Nichts gelandet, dann stünde der armen Crew ein Schicksal a'la LOST
bevor.. und so eins wünsche ich "meiner" Crew nicht *g*


Wird
der Planet Aite nicht sowieso innerhalb der nächsten hundert Jahre
Zerstört? (Instabiler Mond) Oder verwechsle ich da grade was?

#14125
NightmareEX

NightmareEX
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oh.Snake wrote...

NightmareEX wrote...
Oder sie haben Zeit und Geld sparen wollen und schlicht den Planeten sowie dessen Himmel aus der Overload-DLC für das Ende benutzt. Er war ja schon existent das spart an Aufwand auch wenn es traurig ist das sowas offenbar nötig ist.
Für mich ist das die logischere Erklärung

Jetzt sei doch nicht so BioWare-feindlich *g* nur weil sich die Vegetation und der Hintergrund stark ähneln bedeutet das ja nicht, das sie den selben Planeten nahmen. Es könnte der selbe sein, ja.. aber die Animationen und Models aus dem Ende sind dennoch alle frisch und neu. Gespart haben die da nichts ^^


Über einen vorhandenen Planeten kurz neue Texturen drüber zu legen ist kein so großer Aufwand.
Das hat nichts mit Feindlichkeit zutun. Jetzt wo ich es gesehen habe und wenn man ME3 mal genauer betrachtet fällt einem halt auf das vieles schlicht wiederverwertet wurde.

Das muss ja nicht einmal was schlechtes sein aber wenn Leute aufgrund von Wiederverwertung irgendwelcher Planeten und anderer Dinge anfangen hineinzuinterpretieren sie sind auf diesem Planeten gelandet oder das und das passt doch perfekt zusammen, dann sollte Bioware entweder Dinge nicht so auffällig erneut benutzen oder aber aufklären ob es der Planet ist oder/und ob diese Dinge wirklich so zusammenhängen oder nicht.
Weil sonst läuft was gehörig daneben, denn Leute zu verwirren kann nicht das Ziel sein. :pinched:

Modifié par NightmareEX, 29 mars 2012 - 12:12 .