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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#14301
Vox Draco

Vox Draco
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Ralasandri wrote...

mal ne kurze Frage zu ME3 abseits vom Ende. Geht es noch jemanden außer mir so ... das ihr euch ME3 mehr wieder in Richtung ME1 gewünscht habt? Sprich wieder mehr in Richtung RPG als Shooter. Hab ja nun gestern wieder Teil 1 durch gespielt. Und muss ehrlich sagen ich vermisse schon in Teil 2 meine Waffen und Rüstungen mit Upgrades auszustatten oder zwischen 100ten von Rüstungen zu wählen ...

Da ging das RPG feeling schon stark zurück ... und in ME3 ist kaum noch was davon vorhanden. Oder bin ich da zu Oldshool und hab den neuen RPG Trend verpasst?


Hmm...Cupcakes...aber bitte nicht die grünen und blauen...


Öh...oh....ME1? Also ich vermisse dieses überbordende Inventar nicht unbedingt. Alle 2 Minuten gabs ne enue Waffe oder Upgrade die ich wieder einbauen sollte...naja...und wirklich viel Unterschied gemerkt habe ich nicht .

Hat für mich jetzt auch nicht wirklich sooooooo viel mit RPG zu tun, ob da jetzt ein Inventar bei ist oder nicht. RPG definiere ich stärker durch den Detailgrad der erschaffenen Welt, der Charaktere und die Story, die es mir erlauben, mich hineinzuversetzen. Wobei es natürlich schon befridiegend ist, nach einem Kampf ne schicke Rüstung zu bekommen...

Die Itemflut in ME1 fand ich aber eher Overkill. Aber ein paar mehr Waffen/Rüstungen in ME2 hätten es schon sein können, da stimme ich zu

#14302
Tyreira

Tyreira
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Crynn wrote...

Ralasandri wrote...

mal ne kurze Frage zu ME3 abseits vom Ende. Geht es noch jemanden außer mir so ... das ihr euch ME3 mehr wieder in Richtung ME1 gewünscht habt? Sprich wieder mehr in Richtung RPG als Shooter. Hab ja nun gestern wieder Teil 1 durch gespielt. Und muss ehrlich sagen ich vermisse schon in Teil 2 meine Waffen und Rüstungen mit Upgrades auszustatten oder zwischen 100ten von Rüstungen zu wählen ...

Da ging das RPG feeling schon stark zurück ... und in ME3 ist kaum noch was davon vorhanden. Oder bin ich da zu Oldshool und hab den neuen RPG Trend verpasst?


Wenn du oldschool bist, dann bin ich es auch, wollte exakt dasselbe. ME war ja zu Beginn eher ein SciFi RPG ich selber hab es immer als den spirituellen Nachfolger von KotoR betreachtet. ME2 ging mir schon zu sehr in Richtung shooter, ME3 hat das ja noch weiter ausgebaut,  obwohl man explizit formulierte, man wolle "Die Vorteile der beiden Vorgänger miteinander verbinden". Das Waffen modden wars wohl nich oder?

Ich vermisse außerdem die Option seine Squadmates einfach mal anzusprechen. Gut die geben gelegentlich Kommentare ab, aber das wirkt manchmal aufgesetzt...


Mir fällt bei euren Beiträgen da übrigens mal was ein. Bzw. muss ich das nu mal fragen:
Wie sieht eigentlich der Story-Modus in ME 3 aus. Weil die Dialoge zwischen den einzelnen Crew-Mitgliedern im RPG-Modus ja nun doch schon recht abgespeckt sind, wenn man das mal mit der 1  und auch der 2 vergleicht. Was macht man im reinen Erzählungsmodus denn dann genau? Viel reden kann man ja wahrscheinlich nicht und die Schießerei ist ja auch auf "einmal zielen-feuern-treffer" reduziert.

#14303
TopSun

TopSun
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Tyreira wrote...

Crynn wrote...

Ralasandri wrote...

mal ne kurze Frage zu ME3 abseits vom Ende. Geht es noch jemanden außer mir so ... das ihr euch ME3 mehr wieder in Richtung ME1 gewünscht habt? Sprich wieder mehr in Richtung RPG als Shooter. Hab ja nun gestern wieder Teil 1 durch gespielt. Und muss ehrlich sagen ich vermisse schon in Teil 2 meine Waffen und Rüstungen mit Upgrades auszustatten oder zwischen 100ten von Rüstungen zu wählen ...

Da ging das RPG feeling schon stark zurück ... und in ME3 ist kaum noch was davon vorhanden. Oder bin ich da zu Oldshool und hab den neuen RPG Trend verpasst?


Wenn du oldschool bist, dann bin ich es auch, wollte exakt dasselbe. ME war ja zu Beginn eher ein SciFi RPG ich selber hab es immer als den spirituellen Nachfolger von KotoR betreachtet. ME2 ging mir schon zu sehr in Richtung shooter, ME3 hat das ja noch weiter ausgebaut,  obwohl man explizit formulierte, man wolle "Die Vorteile der beiden Vorgänger miteinander verbinden". Das Waffen modden wars wohl nich oder?

Ich vermisse außerdem die Option seine Squadmates einfach mal anzusprechen. Gut die geben gelegentlich Kommentare ab, aber das wirkt manchmal aufgesetzt...


Mir fällt bei euren Beiträgen da übrigens mal was ein. Bzw. muss ich das nu mal fragen:
Wie sieht eigentlich der Story-Modus in ME 3 aus. Weil die Dialoge zwischen den einzelnen Crew-Mitgliedern im RPG-Modus ja nun doch schon recht abgespeckt sind, wenn man das mal mit der 1  und auch der 2 vergleicht. Was macht man im reinen Erzählungsmodus denn dann genau? Viel reden kann man ja wahrscheinlich nicht und die Schießerei ist ja auch auf "einmal zielen-feuern-treffer" reduziert.



In ME2 wars aber auch nur noch "Deckung suchen- zielen - feuern" Und das mit den Dialogen stimmt, aber ich find sie um einiges lustiger.

#14304
Crynn

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Tyreira wrote...

Crynn wrote...

Ralasandri wrote...

mal ne kurze Frage zu ME3 abseits vom Ende. Geht es noch jemanden außer mir so ... das ihr euch ME3 mehr wieder in Richtung ME1 gewünscht habt? Sprich wieder mehr in Richtung RPG als Shooter. Hab ja nun gestern wieder Teil 1 durch gespielt. Und muss ehrlich sagen ich vermisse schon in Teil 2 meine Waffen und Rüstungen mit Upgrades auszustatten oder zwischen 100ten von Rüstungen zu wählen ...

Da ging das RPG feeling schon stark zurück ... und in ME3 ist kaum noch was davon vorhanden. Oder bin ich da zu Oldshool und hab den neuen RPG Trend verpasst?


Wenn du oldschool bist, dann bin ich es auch, wollte exakt dasselbe. ME war ja zu Beginn eher ein SciFi RPG ich selber hab es immer als den spirituellen Nachfolger von KotoR betreachtet. ME2 ging mir schon zu sehr in Richtung shooter, ME3 hat das ja noch weiter ausgebaut,  obwohl man explizit formulierte, man wolle "Die Vorteile der beiden Vorgänger miteinander verbinden". Das Waffen modden wars wohl nich oder?

Ich vermisse außerdem die Option seine Squadmates einfach mal anzusprechen. Gut die geben gelegentlich Kommentare ab, aber das wirkt manchmal aufgesetzt...


Mir fällt bei euren Beiträgen da übrigens mal was ein. Bzw. muss ich das nu mal fragen:
Wie sieht eigentlich der Story-Modus in ME 3 aus. Weil die Dialoge zwischen den einzelnen Crew-Mitgliedern im RPG-Modus ja nun doch schon recht abgespeckt sind, wenn man das mal mit der 1  und auch der 2 vergleicht. Was macht man im reinen Erzählungsmodus denn dann genau? Viel reden kann man ja wahrscheinlich nicht und die Schießerei ist ja auch auf "einmal zielen-feuern-treffer" reduziert.



Hab das aus Neugierde mal getestet, die Kämpfe werden lachhaft leicht, dass ist alles. Der Rest bleibt so wie es sonst auch ist. Wie sieht das eigentlich aus, wenn man angibt die Dialoge automatisch zu wählen? Das hab ich mich dann doch nicht getraut O_O

#14305
Vox Draco

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Tyreira wrote...

Du solltest die ja da nicht in irgendeiner Form bedrängen. Du sollst ja nur mit deinen Ideen hilfreich zur Seite stehen. Weil... wie gesagt... ich mag deine Ideen :D


Also wenn ich im Bioware-Hauptquartier aus einem Luftpostpaket platze, dürfte die Reaktion der Mitarbeiter wohl zwischen abo****er Panik und schicksalsergebener Todessehnsucht liegen. Was mir aber genug Zeit geben dürfte, in Casey Hudson's Allerheiligstes vorzudringen, wo er sich das Ende ausgedacht hat. Hoffentlich ist da dann auch noch genug Klopapier da, denn es war dann ja ein langer Flug für mich bis Kanada...

Puh...üble Szenen bei mir im Kopfkino gerade....
Oh, und vielen Dank. Mit Komplimenten kann ich aber so schlecht umgehenImage IPB

#14306
Vox Draco

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Big-Boss687 wrote...

In ME2 wars aber auch nur noch "Deckung suchen- zielen - feuern" Und das mit den Dialogen stimmt, aber ich find sie um einiges lustiger.


Also auf Insane zumindest fand ich es schon etwas anspruchsvoller in den Kämpfen, vor allem da endlich mal die Fähigkeiten der anderen miteingesetzt werden konnten und das auch nützlich war. In ME1 hat meine Shep es meistens alles im Alleingang machen müssen...ich bin aber auch immer geizig mit Med-Gel...

#14307
TopSun

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Vox Draco wrote...

Big-Boss687 wrote...

In ME2 wars aber auch nur noch "Deckung suchen- zielen - feuern" Und das mit den Dialogen stimmt, aber ich find sie um einiges lustiger.


Also auf Insane zumindest fand ich es schon etwas anspruchsvoller in den Kämpfen, vor allem da endlich mal die Fähigkeiten der anderen miteingesetzt werden konnten und das auch nützlich war. In ME1 hat meine Shep es meistens alles im Alleingang machen müssen...ich bin aber auch immer geizig mit Med-Gel...


Aufjedenfall, an manchen Stellen war es echt sauschwer.

#14308
Ralasandri

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Vox Draco wrote...

Ralasandri wrote...

mal ne kurze Frage zu ME3 abseits vom Ende. Geht es noch jemanden außer mir so ... das ihr euch ME3 mehr wieder in Richtung ME1 gewünscht habt? Sprich wieder mehr in Richtung RPG als Shooter. Hab ja nun gestern wieder Teil 1 durch gespielt. Und muss ehrlich sagen ich vermisse schon in Teil 2 meine Waffen und Rüstungen mit Upgrades auszustatten oder zwischen 100ten von Rüstungen zu wählen ...

Da ging das RPG feeling schon stark zurück ... und in ME3 ist kaum noch was davon vorhanden. Oder bin ich da zu Oldshool und hab den neuen RPG Trend verpasst?


Hmm...Cupcakes...aber bitte nicht die grünen und blauen...


Öh...oh....ME1? Also ich vermisse dieses überbordende Inventar nicht unbedingt. Alle 2 Minuten gabs ne enue Waffe oder Upgrade die ich wieder einbauen sollte...naja...und wirklich viel Unterschied gemerkt habe ich nicht .

Hat für mich jetzt auch nicht wirklich sooooooo viel mit RPG zu tun, ob da jetzt ein Inventar bei ist oder nicht. RPG definiere ich stärker durch den Detailgrad der erschaffenen Welt, der Charaktere und die Story, die es mir erlauben, mich hineinzuversetzen. Wobei es natürlich schon befridiegend ist, nach einem Kampf ne schicke Rüstung zu bekommen...

Die Itemflut in ME1 fand ich aber eher Overkill. Aber ein paar mehr Waffen/Rüstungen in ME2 hätten es schon sein können, da stimme ich zu


Naja es ging mir nicht um die Item Flut sondern eher um das Feeling wenn dann unter den zigg Rüstungen endlich mal eine extrem gute war mit Hammer Stats und neuer Optik. Die ich dann prompt meiner Shepard, Liara oder Tali angezogen habe. Weiß noch wie ich mich gefreut habe als ich damals sone richtig hübsche Schwarz-rote Rüstung für Tali gefunden hatte mit geilen Stats. Und nun ... rennen die Gefährten immer mit der selben Rüstungen rum bzw nen 2ten Design durch Loyalität oder einem 3-4ten durch DLC. Trotzdem fehlt mir das "worshippen" meiner Crew, denn nur ein paar Skillpunkte zu vergeben ist dafür nciht meine Erfüllung. Aber da hat ja jeder sein eigenen Geschmack. Auf jedenfall fehlt mir das arg in Teil 2 und 3 ... :(

#14309
Tyreira

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Crynn wrote...

Hab das aus Neugierde mal getestet, die Kämpfe werden lachhaft leicht, dass ist alles. Der Rest bleibt so wie es sonst auch ist. Wie sieht das eigentlich aus, wenn man angibt die Dialoge automatisch zu wählen? Das hab ich mich dann doch nicht getraut O_O


Toll... wie schnell hat man ME3 dann durch? In 10 Stunden? Speed Run a la Speedy Gonzales :D


Vox Draco wrote...

Also wenn ich im Bioware-Hauptquartier aus einem Luftpostpaket platze, dürfte die Reaktion der Mitarbeiter wohl zwischen abo****er Panik und schicksalsergebener Todessehnsucht liegen. Was mir aber genug Zeit geben dürfte, in Casey Hudson's Allerheiligstes vorzudringen, wo er sich das Ende ausgedacht hat. Hoffentlich ist da dann auch noch genug Klopapier da, denn es war dann ja ein langer Flug für mich bis Kanada...

Puh...üble Szenen bei mir im Kopfkino gerade....
Oh, und vielen Dank. Mit Komplimenten kann ich aber so schlecht umgehenImage IPB

 

Dann hör auf, gute Ideen zu haben, dann sag ich auch nichts mehr dazu :D Wobei... neee... hör nicht damit auf. Das baut mich nämlich auf. Ich brauche was, das mich aufbaut. Sonst muss ich wieder meine Embryo-Haltung annehmen, mir die Ohren zuhalten und vor mich hinsummen.

Ich frag mich gerade, wie Caseys Allerheiligstes wohl aussehen mag. Blauer Teppisch, grüne Couch und rote Wände. Irgendwie so ähnlich. Irgendwoher muss das mit den Farben ja kommen :whistle:

#14310
Vox Draco

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Tyreira wrote...
Dann hör auf, gute Ideen zu haben, dann sag ich auch nichts mehr dazu :D Wobei... neee... hör nicht damit auf. Das baut mich nämlich auf. Ich brauche was, das mich aufbaut. Sonst muss ich wieder meine Embryo-Haltung annehmen, mir die Ohren zuhalten und vor mich hinsummen.

Ich frag mich gerade, wie Caseys Allerheiligstes wohl aussehen mag. Blauer Teppisch, grüne Couch und rote Wände. Irgendwie so ähnlich. Irgendwoher muss das mit den Farben ja kommen :whistle:


*lach* also ich hatte mir sein allerheiligstes eher klinisch weiß mit guter Lüftung vorgestellt...aber gut, deins ist besser...

So, ich gehe jetzt mal in die Embryo-Haltung und fröne der Indoctrination-through-sleep-therapy...Image IPB

#14311
DarkShadow

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Falls es jemand nicht gesehen hat, ich finde dieses Meme beschreibt die RetakeME3-Bewegung sehr schön. xD

http://i3.kym-cdn.co...275/880/adf.jpg

#14312
MacroMars

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Ich musste grade an The Force Unleashed denken und daran, dass die jeweils zwei Enden aus dem ersten und zweiten Teil individueller gestaltet sind als die drei aus Mass Effect.

Sowas sollte doch für ein Rollenspiel dieses Kalibers eigentlich eine derbe Beleidigung sein, ist in diesem Fall aber leider die traurige Wahrheit.
Schon irgendwie befremdlich, dass einen ein reines und eigentlich storymäßig weitgehend sinnfreies Action-Spiel mehr Einfluss auf das Ende haben lässt als Mass Effect...

Modifié par MacroMars, 29 mars 2012 - 09:56 .


#14313
Turian91

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DarkShadow wrote...

Falls es jemand nicht gesehen hat, ich finde dieses Meme beschreibt die RetakeME3-Bewegung sehr schön. xD

http://i3.kym-cdn.co...275/880/adf.jpg


 Bei "side by side with a femshep" konnt ich nicht mehr. Weils halt auch noch Legolas sagt. einfach zu geil. :lol:

#14314
aetics

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Turian91 wrote...

DarkShadow wrote...

Falls es jemand nicht gesehen hat, ich finde dieses Meme beschreibt die RetakeME3-Bewegung sehr schön. xD

http://i3.kym-cdn.co...275/880/adf.jpg


 Bei "side by side with a femshep" konnt ich nicht mehr. Weils halt auch noch Legolas sagt. einfach zu geil. :lol:



absolut genial!! EA, das Auge des Bösen :D und der letzte Satz, ich wär fast vom Stuhl gefallen.

#14315
lorenzoao

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ein inventar wäre toll gewesen aber bitte keine million sachen die keiner braucht

#14316
aetics

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Ich hab vorhin I, Robot geguckt. Warum hat BW nicht einfach das uralte aber solide Motive "müssen Menschen vernichten weil sie sich selbst zerstören" für die Reaper genommen. Reaper waren selbst mal organisch, haben sich soweit entwickelt , dass sie angefangen haben logischer zu denken als für sie gut ist und dann schlägt das genannte Motiv zu. Halt nach dem Motto Mensch handelt unlogisch, müssen vernichten....
Ist auch garnicht soweit weg von der BW Idee.^^

Modifié par aetics, 29 mars 2012 - 10:31 .


#14317
ChristopherShepard

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Kennt Ihr das schon? Vielleicht nur ein Gag der Entwickler :huh:


Hinweise in Mass Effect 1 auf das Ende von Mass Effect 3?!

www.masseffect-universe.de/comments--id-952-utm_source-MEU.html

#14318
DarkShadow

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ChristopherShepard wrote...

Kennt Ihr das schon? Vielleicht nur ein Gag der Entwickler :huh:


Hinweise in Mass Effect 1 auf das Ende von Mass Effect 3?!

www.masseffect-universe.de/comments--id-952-utm_source-MEU.html


Nunja, kannte ich noch nicht (erinner mich aber jetzt dunkel daran, das gelesen zu haben), aber das ändert auch nix am sinnfreien Ende. Wenn die ME-Entwickler das für "Forshadowing" halten, dann bin ich echt sprachlos...

#14319
Pain87

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In welchem System ist dieser Planet den?

#14320
lorenzoao

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wie kann ich bilder in meinen post einfügen

#14321
Guest_Repliku_*

Guest_Repliku_*
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lorenzoao wrote...

wie kann ich bilder in meinen post einfügen


[img]link zur bild datei[/img ] ohne das leerzeichen vor dem letzten bracket

Modifié par Repliku, 29 mars 2012 - 11:43 .


#14322
Turian91

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Pain87 wrote...

In welchem System ist dieser Planet den?


Im Kepler Randsektor. Newton System. :)

#14323
Pain87

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Danke:!

#14324
Turian91

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zu Diensten, General! *salutiert*

#14325
Thippledorf

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Melde mich zum Dienst! Nabend zusammen, alles klar an der Front?