sebastian.k wrote...
Endloch neues Disukssionsfutter.. und ich muss sagen sie haben recht. Auch finde ich diesen Ausdruck der künsterlischen Freiheit sehr merkwürdig.. kennt jemand das Bild ,, Die NAchtwache":whistle: Wurde untersucht und festgestellt es wurde dreimal komplett übermalt. Udn es war eine Auftragsarbeit.... rede hier noch mal jemand von Kunst... auch ein Spiel ist in gewisser Wesie wnn man es denn als Kusnt sehen will eine Auftragsarbeit udn zwar die des Entwicklers oder des Studios.. aber gleichzeitig eben auch der Fans denn deren Feedback kann ebenfalls die ENtwicklung beeinflussen.
Deshalb wäre es auch kein Präzedenszfalld as Ende zu verändern..
Udn selbst wenn es wird langsam Zeit das in der Gameindustrie wieder Qualität ( BW vor ME3/ DA2 , Bethesda....) vor Quantität ( EA)kommt.Ich sage also wir brauchen sogar einen soclhen ,, Präzedensfall" udn es ist auch eine großartige Gelegenheit den Leuten auf den richtigen Stühlen mal zu sagen ,, HEy ihr auch wir haben eine Stimme udn wir lassen uns zwar vieles,,, aber eben NICHT ALLES , gefallen."B)
Soviel zu meinem Bescheidenen Beitrag
Peace and out:)
Hmm.die Forbes-Sachen lesen sich immer sehr schön, muss ich sagen. Ich glaube, die haben eine Menge Fans dazubekommen. Und Punkt 6 ist für mich der entscheidende im Artikel. Warum ist es schlecht, wenn Fans sich beklagen? Was ist falsch daran, idiotisch? Fans sind die treuesten Kunden, die man haben kann. Bares Geld, und eine Firma wäre tatsächlich dumm, sich das Feedback nicht anzuhören.
Und nochmals...Bioware und auch die Kritiker der Bewegung sollten sich im klaren sein, dass nur ein ansonsten ungemein gutes, emotionales Produkt so eine Reaktion wie momentan auslösen kann. Eine größere Ehre kann es nicht geben für eine Spieleschmiede. Hätte ich eine eigene Spielefirma, ich wäre unglaublich neidisch (und ein wenig schadenfroh, na klar...), das mein Spiel so lange so viele Gemüter bewegt....
Abschließend noch ein Gedanke zum "Nachtwache"-Beispiel...Lustig, dass du das erwähnst, denn da muss ich auch gleich an einen interessanten Film denken, den ich in Bezug auf das Bild mal gesehen habe. Da wurde in einem Mix aus Spielszenen und Bildanalyse das gesamte Gemälde in Hinblick auf eine vermutlich zugrundeliegende Verschwörung zu Zeiten Rembrandts aufgedröselt...Armlängen, Blickwinkel, unscharfe Figuren im Hintergrund, Ausrichtung der Waffen, die zu sehenden Personen, etc...alles mögliche...
Eine amüsante Parallele zur derzeitigen Diskussion und den "Verschwörungs"-Thesen zum Ende. Offenbar sind nicht nur "Gamenerds" für so was empfänglich...
http://en.wikipedia.org/wiki/Rembrandt's_J'AccuseOh, und übrigens: Die "Nachtwache" wurde nicht nur übermalt und so...es wurde sogar ein Teil davon einfach abgeschnitten, damit es besser in das Gebäude passte, wo man es hinhängen wollte...