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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#15776
Ralph85

Ralph85
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Bezüglich dem Bericht zur der Aussage eines Mexikanischen EA-Verantwortlichen kann man sagen, dass diese Meldung auch eine "Ente" sein kann. Mexiko ist ein eher unbedeutenes Vertriebgebiet für EA. Das sieht man schon anhand der Releasedaten von Mass Effect 3. Da standen Kanada und die USA sowie Japan und Südkorea an erster Stelle. Danach wurde Mass Effect 3 in Mitteleuropa (Deutschland, Frankreich, usw.) veröffentlicht und schließlich im restlichen Europa und in der restlichen Welt.

Modifié par Ralph85, 04 avril 2012 - 09:45 .


#15777
Deschi

Deschi
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Bei dem hohen Budget, dass das Spiel sicher hatte und den immensen Werbekosten, wäre es aus Publishesicht sicher nicht schlecht, wenn sie in den kommenden Wochen noch ein paar Exemplare mehr verkaufen könnten...

#15778
Deschi

Deschi
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Ralph85 wrote...

Bezüglich dem Bericht zur der Aussage eines Mexikanischen EA-Verantwolrtichen kann man sagen, dass diese Meldung auch eine "Ente" sein kann. Mexiko ist ein eher unbedeutenes Vertriebgebiet für EA. Das sieht man schon anhand der Releasedaten von Mass Effect 3. Da standen Kanada und die USA sowie Japan und Südkorea an erster Stelle. Danach wurde Mass Effect 3 in Mitteleuropa (Deutschland, Frankreich, usw.) veröffentlicht und schließlich im restlichen Europa und in der restlichen Welt.


Japan kam mit als letztes... BioWare Spiele verkaufen sich da zwar besser als die meisten anderen "westlichen" RPGs aber die Japaner mögen eher ihre einheimischen Produkte. (sieht man auch an den Verkaufszahlen, alle 3 Teile zusammen haben sich in Japan "nur"ca. 100.000 mal verkauft für ALLE Systeme)

Modifié par Deschi, 04 avril 2012 - 09:49 .


#15779
Ralph85

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In Japan und Südkorea wurden die digitalen Versionen von Mass Effect 3 noch vor der Veröffentlichung in Kanada und den USA freigegeben. Man konnte die digitale Versionen von Mass Effect 3 über japanische oder südkorenanische Proxy-Server am späten Nachmittag des 5. März 2012 aktivieren...

#15780
Deschi

Deschi
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Ralph85 wrote...

In Japan und Südkorea wurden die digitalen Versionen von Mass Effect 3 noch vor der Veröffentlichung in Kanada und den USA freigegeben. Man konnte die digitale Versionen von Mass Effect 3 über japanische oder südkorenanische Proxy-Server am späten Nachmittag des 5. März 2012 aktivieren...


Ich weiß ;) So kam ich ja auch verfrüht in den Genuß :P Aber beim offiziellen Release war Japan (nicht Südkorea, die waren früher dran) wirklich als letztes dran... beinah ne Woche nach allen anderen Ländern. Ist ja aber auch egal... Tatsache ist dass ich der mexikanischen Pressemeldung auchnicht wirklich so recht glaube :P

Modifié par Deschi, 04 avril 2012 - 09:56 .


#15781
Leovigild

Leovigild
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Thippledorf wrote...

Danke für das Willkommen. Ja ich kanns wie gesagt verstehen, dass es vielen Leuten wie uns geht... Ich werde vielleicht in einer Art Fanfiction mein persönliches Ende schreiben. Ich schreibe gerne.


Ja das habe ich auch vor, vielleicht nicht gerade das Ende, aber was schreiben will ich auch. Ich spiele gerade noch mal Teil 1 und 2 um ein Gefühl dafür zu bekommen.

Also Willkommen in unseren Reihen Schreiberkollege :)


Auch dir danke :)

Ist ja spannend, dass du auch schreibst. Teil 1 und zwei hab ich gerade nochmal durchspielen müssen, wegen den Savegames, aber die sind wie gesagt exquisit. Auch Teil 3 ist gut gelungen, bis... ja bis... *rot anlauf, und Röchel*, nein ich nehme es nicht in den Mund, und werde es schon gar nicht Ende nennen...

An alle anderen: Mahlzeit und einen schönen Tag euch ;).

#15782
Ralph85

Ralph85
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Twitterupdate:

Von Dan Doughtry: @mass effect can you explain the forum post saying the Latin EA posted in a newspaper about no new ending dlc, only clarification?

Von @masseffect: If you didn't hear it from an official EA/BioWare/Mass Effect source, I would count it as rumors and speculation.

#15783
Predator120286

Predator120286
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Darman wrote...

Hey, is von gestern, habe es aber gerade erst gelesen:

http://news.softpedi...ys-262610.shtml

Was meint ihr, wieviel Endgültigkeit steckt da drin, bzw heißt das jetzt das wars für uns? Da kommt nichts mehr auf uns zu wie wir es uns gewünscht hätten? Ist die Quelle überhaupt vertrauenswürdig?


Der offizielle Twitter Account von MassEffect hat die Meldung bereits dementiert:
If you didn't hear it from an official EA/BioWare/Mass Effect source, I would count it as rumors and speculation.

twitter.com/#!/masseffect/status/187071073299337216

Modifié par Predator120286, 04 avril 2012 - 10:23 .


#15784
Pain87

Pain87
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Der General meldet sich zurück:!
MIr kam mal wieder ein Gedanke zum Ende.......man muss nicht zwingend den Tiegel einsetzen.....
Wenn Shepard mit Starchild spricht und hrausfindet, das dieses die Reaper kontrolliert, könnt Shepard ja zu Hackett sagen.....Citadel vernichten, so rein theoretisch könnten die Reaper ohne ihren "Führer" hilflos sein oder vielleicht sogar, den Geist aufgeben?
Ich weiß die Citadel ist das Herz des Portal Netzwerks, aber da bliebe die Frage offen, ob die Portale sich selbst abschalten oder zerstören, nur weil die Citadel hops geht:D
Und dann fliegt Joker auch nicht vor dem Plothole davon*g*

Und hier eines der zahlreichen Fan Endings, hängt zwar etwas nach...aber sogar dass ist besser als das was Bioware uns vorsetzt.

*Edit* 
Das ist der richtige Link*g*

Modifié par Pain87, 04 avril 2012 - 10:43 .


#15785
Therin123

Therin123
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@pain

naja die reaper sind mir schon relativ unabhängig vorgekommen und wenn sie das was sie machen schon so ewig lange machen, kann es ja sein das die ihre aufgezwungene arbeit trotzdem weiterführen, weil sie nichts anderes kennen

#15786
Archeoneros

Archeoneros
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Moin zusammen ...

mittlerweile gibts wohl mehr inoffizielle fan-endings, als Bioware uns jemals durch DLCs nachreichen könnte, oder? Das sollte denen doch irgendwie zu denken geben - jaja, ich denke immer noch zu optimistisch ...

#15787
Gernbuster

Gernbuster
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Ich bin mir gerade verdammt sicher, dass wenn einen Reaper zu killen 100 Schiffe braucht, dass sie es nichtmal durch die Schilde der Citadel schaffen würden. Im Prinzip ist sie ja eine Art 47 kilometer langer Reaper. Also....^^

Achja, wärend ein Reaper eine Panzerung von vieleicht ein paar metern dicke hat, denke ich mal, dass es sich bei der Citadel mit Häusern Tunneln etc um teilweise kilometerdicke Reapertechmetalpanzerungen handelt.

Modifié par Gernbuster, 04 avril 2012 - 10:46 .


#15788
Pain87

Pain87
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Schon klar, wenn die Citadel geschlossen ist, ist sie wohl nahezu unzerstörbar.....aber ich meine ja eher wenn sie geöffnet ist*g* Da sieht man ja, ein paar Trümmerteile fliegen in die Citadel und kabbuuummmm, wobei ja die größere Explosion auf die Kappe des Tiegels geht:>
Aber eine geöffnete Citadel kann man denke ich leicht vernichten.

#15789
Therin123

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Jep dürfte wesentlich leichter gehen, da die empfindlichen teile der citadel angreifbarer sind. antriebssysteme, haultreaktor etc.

#15790
Gernbuster

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Das witzige ist, dass ich noch nie etwas über die Citadel gelesen habe, dass mir ein wenig erklärt was sie drauf hat. ICH habe keine Ahnung wo der Antriebskern ist oder wie zur Hölle sie sich zur Erde bewegen konnte. Also wärend die Reaper die Flotte zerstören kann ich mir nicht vorstellen, dass Hacket die Zeit hat die Citadel anzugreifen, so auf die schnelle wird das auf jeden Fall nicht passieren ^^.
Ich glaube nicht, dass die Flotten das mit den Reapern im Nacken packen können.

#15791
Therin123

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Vll haben ja die reaper die citadel quasi abgeschleppt?

Die Flotte müsste ihr gesamtes feuer auf die citadel konzentrieren, was dazu führen würde das die reaper ungehindert(also ohne ausweichmanöver etc.) die galaktische flotte unter beschuss nehmen könnten... nicht schön diese vorstellung. aber machbar wärs, es würde so und so gewaltige Verluate geben.

#15792
Deschi

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oooookaaayyyyy... die enden wurden anscheinend sogar nach den FARBEN benannt... lässt ja tief blicken, wie wichtig die message dahinter ist ;) http://i41.tinypic.com/2edp2xc.png

#15793
Shizakee

Shizakee
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Therin123 wrote...

Vll haben ja die reaper die citadel quasi abgeschleppt?

Die Flotte müsste ihr gesamtes feuer auf die citadel konzentrieren, was dazu führen würde das die reaper ungehindert(also ohne ausweichmanöver etc.) die galaktische flotte unter beschuss nehmen könnten... nicht schön diese vorstellung. aber machbar wärs, es würde so und so gewaltige Verluate geben.


Die Citadel ist doch ein riesiges Mass Relay -  gäbe es da nicht die Möglichkeit, dass sie quasi selbst irgendwo hinspringen kann?

#15794
Gernbuster

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Shizakee wrote...

Therin123 wrote...

Vll haben ja die reaper die citadel quasi abgeschleppt?

Die Flotte müsste ihr gesamtes feuer auf die citadel konzentrieren, was dazu führen würde das die reaper ungehindert(also ohne ausweichmanöver etc.) die galaktische flotte unter beschuss nehmen könnten... nicht schön diese vorstellung. aber machbar wärs, es würde so und so gewaltige Verluate geben.


Die Citadel ist doch ein riesiges Mass Relay -  gäbe es da nicht die Möglichkeit, dass sie quasi selbst irgendwo hinspringen kann?


Möglicherweise, ich denke auch das niemals ein Massen Portal ausreicht um Millionen Tonnen Reapermetal zu bewegen. Das wäre schon echt krass.

#15795
Ralph85

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@Deschi: Diese Erkenntnis hat es schon vor dem eigentlichen Release in Deutschland gegeben.

Modifié par Ralph85, 04 avril 2012 - 11:13 .


#15796
Pain87

Pain87
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Naja es könnte ja schon reichen, wenn Hackett den Citadelring und den Turm angreift. Wenn sich die 5 Arme von den dem Ring lösen, naja, würde ich sagen wäre es das gewesen für die Citadel*g*
Aber okay, war ja nur ein Gedanke von mir, dabei muss man wenigstens keine Mass Relays vernichten und Joker verpisst sich nicht:D

#15797
Elcadia

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Deschi wrote...

oooookaaayyyyy... die enden wurden anscheinend sogar nach den FARBEN benannt... lässt ja tief blicken, wie wichtig die message dahinter ist ;) http://i41.tinypic.com/2edp2xc.png

ja, das lässt verdammt tief blicken...da nehmen die doch tatsächlich eine kurze bezeichnung für ihre dateinamen. ist ja unfassbar, dass im dateinamen nicht das gesamte ending erklärt ist...


...also manchmal...


...kopfschüttel...

#15798
Deschi

Deschi
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...also manchmal...


...kopfschüttel...


Klar, irgendwie muss man die Files ja benennen und man kann sich natürlich auch an Kleinigkeiten versuchen abzuarbeiten die keine Probleme oder Skandale eigentlich sind. Wollte ich hier aber gar nicht.... Die mangelnde Varianz in den File-Bezeichnungen deuten aber in diesem Fall das Copy-Paste Gefühl doch sehr schön an, dass viele ereilt hat, wenn sie die Enden vergleichen.

Edit: Man beachte weiter oben, dass sogar Kaidan falsch geschrieben wurde ^^

Modifié par Deschi, 04 avril 2012 - 11:28 .


#15799
Elcadia

Elcadia
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Deschi wrote...

...also manchmal...


...kopfschüttel...


Klar, irgendwie muss man die Files ja benennen und man kann sich natürlich auch an Kleinigkeiten versuchen abzuarbeiten die keine Probleme oder Skandale eigentlich sind.

So siehts aus. Jedes Fitzelchen wird hier genutzt um irgendwie das Ende schlecht zu reden, die Entwickler runterzumachen, EA zu steinigen oder sonstwas...es nervt einfach nur noch. Und ungerecht isses auch.

#15800
Pain87

Pain87
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Auch wenn ich Elcadia da zustimmen, das es Mist ist auf jeder kleinsten Kleinigkeit rumzuhacken....sage ich mal so...die Leute sitzen seit knapp 2 Wochen auf dem trockenen, keine Infos, nur halbgares blah was viele nur noch wütender macht, dann muss EA/BW jetzt mit solchen Dingen leben....und mal echt....EA verdient ganz anderes, nicht gerade der beliebteste Konzern.

Modifié par Pain87, 04 avril 2012 - 11:32 .