Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread
#1676
Posté 13 mars 2012 - 01:17
#1677
Posté 13 mars 2012 - 01:17
Es gibt bei meinen 8 Spielständen 1, wo ich Tali hab verbannen lassen und heretics umgeschrieben hab, das heißt ich krieg die 5 Punkte nie voll.
Da heißt es für tali stimmen.....ihr Selbstmord ist mit das schlimmste, aber auch mit das Beste, wenn man vorher den Untergang der Quarianerflotte sieht und wie sie über der Heimatwelt brennt
#1678
Posté 13 mars 2012 - 01:19
#1679
Posté 13 mars 2012 - 01:22
#1680
Posté 13 mars 2012 - 01:25
Aso hab ME 2 nochmal im Schnelldurchgang durchgespielt da ich keine Speicherstände mehr hatte. Dachte eigentlich hätte überall das optimale gemacht.
Das mit Talis Selbstmord fand ich auch krass, und mit das bewegenste im Spiel, besonders da Tali mein Lieblingschar ist. War erst geschockt da ich erst nicht richtig gelesen hab das die Quearianer sterben wenn man den Virus (bzw. eher das Upgrade, Virus ist ja böse ^^) hochläd. So schnell hab ich noch nie f9 in meinem Leben gedrückt.
Modifié par kebo87, 13 mars 2012 - 01:28 .
#1681
Posté 13 mars 2012 - 01:25
*Edit* Aber gerade diese Details, alles passt....das ist, was in den letzten 5 Minuten des Spiels fehlt.....vorher war es immer vorhanden und dann ist alle Logik weg
Modifié par Pain87, 13 mars 2012 - 01:27 .
#1682
Posté 13 mars 2012 - 01:27
#1683
Posté 13 mars 2012 - 01:29
Auch wenn die Geth sich aus Not den Reapern anschlossen, merkt Legion an, das es ein Fehler war die heretics nicht zu vernichten, ihre streitmacht hat den Quarianern mehr Verlust zugefügt als nötig war
#1684
Posté 13 mars 2012 - 01:31
#1685
Posté 13 mars 2012 - 01:33
Aber im gegensatz zu der normalen Uploadvariante, ohne Einfluss, ist Tali auf Legions Seite und animiert die Flotte zur Feuerpause, genauso wie Shepard. Da dachte ich"uffff ich muss Tali nicht sterben sehen.....nein, man wird belohnt....indirekt, man hört ihre Stimmme einmal ohne Maskenverzerrung:D
#1686
Posté 13 mars 2012 - 01:51
Hab seit Teil eins 99% gute Entscheidungen getroffen, wollte aber mal alle Enden ansehen.
Hab etwas über 7000 an Stärke (galaxy at war ist 97%) und bekomm das Ende trotzdem nicht *am Kopf kratzt* Muss ich dazu vielleicht noch komplett Renegade sein?
#1687
Posté 13 mars 2012 - 01:51
Dass das Foto ausm Internet is, find ich echt nicht so schlimm. Bioware könnte sich trotzdem Gedanken über Tali gamacht haben und als sie wussten was sie wollen haben sie nach einem guten Bild gesucht (nur Vermutung, wenns wirklich nur der faule Weg war, kann ich auch damit leben)
Ich finde das Bild gelungen, also mir gefällt Tali darauf sehr gut. Hätte schlimmer kommen können, um einiges.
Das Ende ist einfach nur das Problem.
Als man auf die Citadel zuläuft, ist noch alles bestens, vorfreude, Spannung, Action und dann buuummm, alles aus.
Das Ende achso tiefsinnige verstehe ich auch und es kann ja wegen mir weiter bestehen, aber es müsste mehr Enden geben. Abtrünniges-Ende, Vorbild-Ende... die man eben nur bekommt wenn die Leiste ganz voll ist. So wie es mit den Antworten in ME2 war.
#1688
Posté 13 mars 2012 - 01:59
Umso unverständlicher, dass die Enden sich irgendwie nicht richtig anfühlen.
Ich fands ja schon schade, dass man während der Schlacht und dem Bodeneinsatz kaum was von den erreichten Anstrengungen merkt. Ich hab für Kroganer Saurier beschafft (gut primär waren die für den Palaveneinsatz), und und und. Aber gut, das wäre auch recht schwierig umzusetzen.
Ich wäre mit den 3 Enden ja durchaus zufrieden, wenn man erfahren würde, was danach passiert. Ein Happy End wäre eh kein richtiges gewesen, schließlich sind Milliarden gestorben, und viele Planeten stark beschädigt.
Und diese ganzen logikfreien Aktionen wie mit der Normandy sind auch irgendwie mehr als komisch.
Wie wirken sich die Enden denn nun wirklich aus? Was passieren soll, wird einem von einer eigentlich feindlichen KI erzählt, und das Einzige, was man sieht, sind 3 Videos, wo sich nur die Farbe der Strahlen verändert (und ein paar klitzekleine Unterschiede).
Was passiert mit den Flotten im Erdorbit? Werden die zerstört, oder sitzen die nun auf der Erde fest, ohne jemals nach Hause zu kommen, da in jedem Fall die Massenportale zerstört wurden.
Von den ganzen Aktionen, die man unternommen hat, um die Galaxie zu vereinen, merkt man auch irgendwie 0. Direkt nach Ende hatte ich irgendwie den Eindruck, dass der Bereitschaftswert offenbar nur n Witz ist.
Mir würde es ja schon reichen, wenn es in DA:O Manier Texteinblendungen gäbe, wie sich alles weiter entwickelt hat (auch wenn bei ME3 als Abschluss schon ein entsprechendes Video drin gewesen sein müsste).
Wenn ich allein an die Zwergenkönig-Entscheidung denke. Der, den ich im 1. Durchgang gewählt hatte, hat als König leider gar nichts erreicht, und der Arschlochkandidat hat (wie ich nachm 2. Durchgang erfahren hab) einiges Nützliches zu Tage gefördert.
Zudem passt vieles in der letzten Spielstunde nicht. Von einigen Logiklücken mal abgesehen, fehlten mir auch Elemente wie in ME2, wo man den Crewmitgliedern Aufträge geben konnte, und je nach Wahl musste man dann mit den Konsequenzen leben. Wo ich beim 2. Durchspielen genüsslich solange rumprobiert hatte, bis ich möglichst viele meiner Crewmitglieder übern Jordan geschickt hab (was bei allen Mitglieder rekrutiert + Loyalmission schon nicht ohne war).
Irgendwie fehlt mir auch ein richtiger Endboss. Im ersten Teil wars stellvertretend für die Sovereign Saren, im 2. Teil die Reaperlarve (was für mich persönlich auch sehr überraschend kam).
Ich rechnete damit, auf der Citadel mit dem Unbekannten in Reaperform kämpfen zu müssen. Aber nachdem die Harbinger mich erwischt hatte, und Shepard nur noch dahinhumpelte mit ner Pistole in der Hand, war klar: da kommt kein richtiger Kampf mehr (oder ne wundersame Heilung im Stahl, was noch unlogischer gewesen wäre).
Der Kampf direkt davor war zwar hart, und auch sehr gut, aber als letzter Kampf ist eine Trashwelle von haufenweise 08/15 Mobs in einem rund 100-stündigen Spieleepos fehl am Platz.
Es fehlt einfach was. Entweder müssen da noch Videos/Texte nachgereicht werden, was nach den Enden denn nun passiert, vor allem was Crewmitglieder angeht, oder ob die Kroganer nach Heilung der Genophage nun doch 100 Jahre später einen neuen Krieg angezettelt haben, ob Geth und Quaris wirklich gut auskommen und und und.
Oder es sollten noch min 2 Enden dazukommen, aber diese wären, ohne die Info, was danach passiert mir persönlich auch irgendwie zu blöd.
amokwins wrote...
Kurze Frage, bekomm ich das kurze Filmchen in dem man Sie/Ihn noch atmen sieht nur über das Renegade Ende?
Hab seit Teil eins 99% gute Entscheidungen getroffen, wollte aber mal alle Enden ansehen.
Hab
etwas über 7000 an Stärke (galaxy at war ist 97%) und bekomm das Ende
trotzdem nicht *am Kopf kratzt* Muss ich dazu vielleicht noch komplett
Renegade sein?
Du musst über 5000 effektive Bereitschaft haben (hast du), und das "Reaper zerstören" Ende nehmen. Bei den 2 anderen löst sich Shepard ja auf.
Paar Edits haben sich eingeschlichen :>
Modifié par Relic55555, 13 mars 2012 - 02:05 .
#1689
Posté 13 mars 2012 - 02:01
Es wird nämlich berechnet, wie viel Stärke du nach verlust noch hat, um effektiv zu sein...diese Zahl zählt letzten Endes
#1690
Posté 13 mars 2012 - 02:04
amokwins wrote...
Kurze Frage, bekomm ich das kurze Filmchen in dem man Sie/Ihn noch atmen sieht nur über das Renegade Ende?
Hab seit Teil eins 99% gute Entscheidungen getroffen, wollte aber mal alle Enden ansehen.
Hab etwas über 7000 an Stärke (galaxy at war ist 97%) und bekomm das Ende trotzdem nicht *am Kopf kratzt* Muss ich dazu vielleicht noch komplett Renegade sein?
Nein, welches Ende was ist..ist.. eigentlich nicht richtig geklärt. Da aber das der Weg ist dem Anderson gegangen wäre und laut Komplettlösung der am schwerste zu erreichen..ist es wohl das "gute"
Und eigentlich musst du nur die Wertung über 4k ( Anderson lebt) oder 5k(Anderson egal, ob lebt oder tod) haben.
#1691
Posté 13 mars 2012 - 02:08
Pain87 wrote...
@amokwins: Es zählt letzten Endes wohl, welche "effektive Militärische Stärke du hast, nicht die erste Zahl
Es wird nämlich berechnet, wie viel Stärke du nach verlust noch hat, um effektiv zu sein...diese Zahl zählt letzten Endes
Hm fix nachgeschaut. Effektive Militärische Stärke beträgt 6925 und trotzdem bekomm ichs nicht.
*grübel* Habs rote Ende gewählt, bin allerdings zu 99% Paragon.
Deswegen auch die Frage, muss ich zusätzlich auch noch komplett bös sein, um das Ende zu bekommen.
#1692
Posté 13 mars 2012 - 02:09
Und auch, wenn das zerstörungsende rot ist....wie Renegade.....das ist wohl das beste Ende....und wenn die Traumtheroei stimmt, das einzige wo man nicht auf den blöden Vorboten hereinfällt:D
Vorbote......der taucht im Spiel nur einmal persönlich auf......ichd ache das gibt einen Showdown:D
Aber mal sehen, wenn das doch noch so kommt wie ich weiter vorne geschrieben hab, *Assuming Controll* TIM wird zum Superhusk wie aus dem Artbook, finaler Kampf........und geanuer DIESER KAMPF, fehlt in ME3
ME1=Saren/sovereignavatar
ME2=Reapergerüst/Reaperlarve
ME3= Kampf um London, aber kein persönlicher Endboss
#1693
Posté 13 mars 2012 - 02:10
#1694
Posté 13 mars 2012 - 02:11
amokwins wrote...
Pain87 wrote...
@amokwins: Es zählt letzten Endes wohl, welche "effektive Militärische Stärke du hast, nicht die erste Zahl
Es wird nämlich berechnet, wie viel Stärke du nach verlust noch hat, um effektiv zu sein...diese Zahl zählt letzten Endes
Hm fix nachgeschaut. Effektive Militärische Stärke beträgt 6925 und trotzdem bekomm ichs nicht.
*grübel* Habs rote Ende gewählt, bin allerdings zu 99% Paragon.
Deswegen auch die Frage, muss ich zusätzlich auch noch komplett bös sein, um das Ende zu bekommen.
Hast du nur den letzten Spielstand vor der Citadel geladen, oder direkt nochmal die Cerberusbasis angeflogen?
Bin mir nicht sicher, ob du evtl. noch mal alles ab Cerberus machen musst, kann gut sein, dass dieser Wert für die "Endabrechnung" genommen wird. Evtl. tuts auch der Speicherstand vorm Erde anfliegen. Aber wie gesagt, keine verlässliche Info.
#1695
Posté 13 mars 2012 - 02:12
BTW, wie fällt dein roter Strahl aus, bruzelt er alle oder nur die Reaper? Den wenn man was falsch macht, ist der rote Strahl das Ende für alle, dann wird die Erdde in einer Feuerwalze vernichtet, samt Reaper
Modifié par Pain87, 13 mars 2012 - 02:13 .
#1696
Posté 13 mars 2012 - 02:13
Relic55555 wrote...
amokwins wrote...
Pain87 wrote...
@amokwins: Es zählt letzten Endes wohl, welche "effektive Militärische Stärke du hast, nicht die erste Zahl
Es wird nämlich berechnet, wie viel Stärke du nach verlust noch hat, um effektiv zu sein...diese Zahl zählt letzten Endes
Hm fix nachgeschaut. Effektive Militärische Stärke beträgt 6925 und trotzdem bekomm ichs nicht.
*grübel* Habs rote Ende gewählt, bin allerdings zu 99% Paragon.
Deswegen auch die Frage, muss ich zusätzlich auch noch komplett bös sein, um das Ende zu bekommen.
Hast du nur den letzten Spielstand vor der Citadel geladen, oder direkt nochmal die Cerberusbasis angeflogen?
Bin mir nicht sicher, ob du evtl. noch mal alles ab Cerberus machen musst, kann gut sein, dass dieser Wert für die "Endabrechnung" genommen wird. Evtl. tuts auch der Speicherstand vorm Erde anfliegen. Aber wie gesagt, keine verlässliche Info.
Könnte gut sein, das ich nochmal ab der Cerberus Basis spielen muss. Hab meine galaxy at war Wertung nämlich erst NACH dem ersten durchspielen auf knapp 100 gebracht.
edit
Und der Strahl tötet nur die Reaper. Die zwei Soldaten jubeln und der Big Ben bleibt auch heil.
Modifié par amokwins, 13 mars 2012 - 02:15 .
#1697
Posté 13 mars 2012 - 02:14
#1698
Posté 13 mars 2012 - 02:19
Bei mir hat sich der Unbekannte selbst erschossen, war paragorn und hatte rund 7200 Bereitschaft, aber nur 50%, da ich bis dahin keinen MP gespielt hab. Ergo nur 3600.
Soweit ich inzwischen erfahren hab, muss man dazu scheinbar bei jeder Begegnung mit dem Unbekannten jeweils die Paragorn/Renegade Option wählen, und diesem Weg auch treu bleiben.
Und wie es scheint, schmeißt der Unbekannte sich bei 4000+ effektiver Bereitschaft in die Schussbahn der ersten Kugel, die Shepard auf Anderson abfeuert. Ergo wird Anderson nicht angeschossen und überlebt dadurch.
Ka ob davon abhängt, ob Shepards Aufatmer nachm Ende kommt, aber der Atmer kommt definitiv nur beim Zerstören Ende.
Alle Angaben ohne Gewähr
Die Farben sind zudem eher aus Reapersicht anzusehen:
Rot: Scheiße wir sind erledigt
Grün: Lass denen die Illusion sie hättens geschaft, mit der Symbiose können wir sie jederzeit manipulieren, wir brauchen schließlich neue Keeper zum Bau neuer Massenportale, in 50k Jahren muss immerhin nen neuer Zyklus sein.
Blau: Schwein gehabt, Shepard ist weg, wir tun kurz so als ob wir uns verziehen, und schalten in Wirklichkeit klammheimlich den Tiegel aus, damit ja keine Gefahr mehr besteht.
Modifié par Relic55555, 13 mars 2012 - 02:21 .
#1699
Posté 13 mars 2012 - 02:24
Mal eine Frage: Habt ihr auf der Galaxiekarte auch "Wegepunkte/Welche von Reaper besetzt sind, aber nicht angewählt werden können?
Mit dieser Frage verabschiee ich mich, schlaft gut.........und denkt daran....das ist alles nur ein böser traum......wir werden die Indoktrination besiegen und dann......werden wir unser Haus auf der Heimtwelt haben oder blaue KInder.....oder lauter strenggläubige Ashleybabys usw.
Vorbote, du täuschst uns nicht!
#1700
Posté 13 mars 2012 - 02:27
Pain87 wrote...
Mal eine Frage: Habt ihr auf der Galaxiekarte auch "Wegepunkte/Welche von Reaper besetzt sind, aber nicht angewählt werden können?
Hatte ich, bevor ich zur Erde geflogen bin, auch gehabt. Ka, ob das danach auch noch so ist, hab bisher nicht auf die Galaxy Map geschaut.





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