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Der schonungslose "wir mögen das Ende nicht"-Spoiler Thread


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28820 réponses à ce sujet

#16976
Deschi

Deschi
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Big-Boss687 wrote...

Ich versteh allerdings nicht, was es nun am Ende ändert, wenn man entweder die Kollektorenbasis zerstört oder nicht zerstört.


Gut aufgepasst! Es gibt keinen logischen Zusammenhang der irgendwie erklärt wird.... genauso ist es seltsam dass es auch davon abhängig ist ob man es nun schaftt ein paar mehr Abschlussworte mit Anderson zu wechseln ab einem gewissen EMS Punktestand um dann das Luftschnapperende zu Gechicht zu bekommen...
es sind einfach ein paar Variablen die erfüllt sein müssen um bestimtm Miniabweichungen freigeschaltet zu bekommen, wobei diese Variablen nicht storymäßig wirklich verknüpft werden!!

Modifié par Deschi, 06 avril 2012 - 09:20 .


#16977
GeneralX

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Big-Boss687 wrote...

Ich versteh allerdings nicht, was es nun am Ende ändert, wenn man entweder die Kollektorenbasis zerstört oder nicht zerstört.


hmmm gute Frage, ich denke höchstens das man dem IM in ME3 etwas in die Hände gespielt hätte, wenn man sie nur von den Kollektoren gesäubert hat.
Was sich vermutlich wie der Rest letztlich auch nicht aufs ME3 Ende auswirken würde.

#16978
madmito

madmito
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GeneralX wrote...

Big-Boss687 wrote...

Ich versteh allerdings nicht, was es nun am Ende ändert, wenn man entweder die Kollektorenbasis zerstört oder nicht zerstört.


hmmm gute Frage, ich denke höchstens das man dem IM in ME3 etwas in die Hände gespielt hätte, wenn man sie nur von den Kollektoren gesäubert hat.
Was sich vermutlich wie der Rest letztlich auch nicht aufs ME3 Ende auswirken würde.



ich hatte es gut gefunden wenn cerberus deutlich stärker gewesen wäre, z.b. bessere waffen oder sowas...
anstatt bekomm ich nur nen paar punkte mehr oder weniger

#16979
GeneralX

GeneralX
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Deschi wrote...

Gut aufgepasst! Es gibt keinen logischen Zusammenhang der irgendwie erklärt wird.... genauso ist es seltsam dass es auch davon abhängig ist ob man es nun schaftt ein paar mehr Abschlussworte mit Anderson zu wechseln ab einem gewissen EMS Punktestand um dann das Luftschnapperende zu Gechicht zu bekommen...
es sind einfach ein paar Variablen die erfüllt sein müssen um bestimtm Miniabweichungen freigeschaltet zu bekommen, wobei diese Variablen nicht storymäßig wirklich verknüpft werden!!


Da sind soviele sachen unlogisch, die EMS Punkte z.B wirken für mich wie eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme wenn man beachtet was sie am Ende einem eigentlich bringen.
Aber wie du schon sagst, es gibt keine logischen Zusammenhang der erklärt wird ... mal schauen ob das EC dieses dann vollbringt!? =]

@madmito, ja das wäre ein gute lösung gewesen ... aber mir fällt gerade ein der Unbekannte hatte ja den Menschenreaper auf seiner Station bzw. Teile davon ... zeigt eigentlich auch das es egal ist ob die Station erhalten bleibt oder nicht. Er hat ja den Kern vom Menschreaper oder was das auch immer war.

Modifié par GeneralX, 06 avril 2012 - 09:29 .


#16980
TopSun

TopSun
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GeneralX wrote...

Deschi wrote...

Gut aufgepasst! Es gibt keinen logischen Zusammenhang der irgendwie erklärt wird.... genauso ist es seltsam dass es auch davon abhängig ist ob man es nun schaftt ein paar mehr Abschlussworte mit Anderson zu wechseln ab einem gewissen EMS Punktestand um dann das Luftschnapperende zu Gechicht zu bekommen...
es sind einfach ein paar Variablen die erfüllt sein müssen um bestimtm Miniabweichungen freigeschaltet zu bekommen, wobei diese Variablen nicht storymäßig wirklich verknüpft werden!!


Da sind soviele sachen unlogisch, die EMS Punkte z.B wirken für mich wie eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme wenn man beachtet was sie am Ende einem eigentlich bringen.
Aber wie du schon sagst, es gibt keine logischen Zusammenhang der erklärt wird ... mal schauen ob das EC dieses dann vollbringt!? =]

@madmito, ja das wäre ein gute lösung gewesen ... aber mir fällt gerade ein der Unbekannte hatte ja den Menschenreaper auf seiner Station bzw. Teile davon ... zeigt eigentlich auch das es egal ist ob die Station erhalten bleibt oder nicht. Er hat ja den Kern vom Menschreaper oder was das auch immer war.


Wenn man die Basis zerstört hat, bekommt man das Reaperherz. Wenn man die Basis nicht zerstört hat, bekommt man das Reapergehirn, das sagenumwogene 10 Punkte mehr gibt.

#16981
Deschi

Deschi
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die EMS Punkte z.B wirken für mich wie eine Arbeitsbeschaffungsmaßnahme wenn man beachtet was sie am Ende einem eigentlich bringen.

:D Bester Spruch des Tages bis jetzt! :D

btw: ein paar Gestalten aus dem BSN scheinen bei der Pax zu sein und kommunizieren auch darüber. Hoffe es sind genug da, die freundlich und ernsthaft mit den Repräsentanten von BioWare ins Gespräch kommen udn nochmal deutlich machen, dass da was schief gelaufen ist.... wäre schlimm wenn da nur schüchterne Leute mit denen kurz sprechen, die aus Höflichkeit nur loben bie den Autogrammstunden und die Leute von der PAX wegfahren und denken: na siehste, die meisten sind doch happy mit unserer Arbeit.....

naja hier der link zu den ersten PAX Leuten die ich ausfindig gemacht habe http://social.bioware.com/group/7049/ Hoffe, die sind höflich und konstruktiv....

Modifié par Deschi, 06 avril 2012 - 09:35 .


#16982
Nimrod13

Nimrod13
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Und was dem ganzen ja noch die Krone aufsetzt:

Im Verlauf von ME 3 kommt es doch irgendwann zu einer Unterhaltung zwischen Shep und Garrus, worin es darum geht dass im Krieg alles nur auf Zahlen reduziert wird und wie schlecht das doch ist.

Letzten Endes läuft das Ende von ME 3 ja genau darauf hinaus.

#16983
Nightwish72

Nightwish72
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Moin an alle Mitstreiter :D *mal ne Runde Kaffee verteil*

Geht ja schon wieder richtig rund hier und ich staune mal wieder, was ihr hier alles tolles von euch gebt. Mit dem meisten stimme ich absolut überein. Wenn schon alles Mist ist (;)), dann hat man doch wenigstens ne Menge Leidensgenossen, und ihr wisst ja, geteiltes Leid ist halbes Leid.^^

Leovigild wrote...

Guten Morgen alle zusammen.

Mich
haben Gestern übrigens noch einige Facebookkommentare aufgeregt, die
Richtung "intelligente Spieler müssen das Ende mögen" gingen. Dabei ist
das wirklich ein Ende, dass immer weniger Sinn ergibt, je mehr man
darüber nachdenkt.

Im übrigen find ich das Zerstörungsende noch am logischsten, denn die beiden anderen ergeben für mich überhaupt keinen Sinn:

Symbiose:
Shepard opfert sich, um eine Symbiose zwischen organischen und
synthethischen Lebensformen zu ermöglichen: Klingt edel, aber erstens
werden sich die übrig gebliebenen sicherlich "bedanken", wenn sie
plötzlich alle de Facto Reaper werden, ohne dass sie da mitreden durften
(die Borg lassen grüßen...), und zweitens: Wenn das so eine tolle
Option ist: WARUM HAT STARCHILD DA NICHT GLEICH DRAN GEDACHT!

Kontrolle:
Klar, die übermächtige KI gibt Shepard mal eben die Kontrolle über die
Reaper... Ganz davon abgesehen, dass das Problem dann auch nur
aufgeschoben wäre, frage ich mich: Wie kann irgendwer glauben, dass das
funktioniert? Außerdem fragt das Starchild ja noch süffisant: "Oder
glaubst du, du könntest uns kontrollieren?" Das riecht doch schon nach
Falle. Das hätte ich als allerletztes genommen, allein weil Shepard TIM
noch einen Vortrag hält, indem er/sie ihm erklärt wie verrückt die Idee
eigentlich ist...


Ha! Genau das denke ich auch, nur konnte ich es nie so gut in Worte kleiden... :o:)
Ich habe das Ende dreimal gespielt (ich weiss, verrückt^^), weil ich dachte, ich gucke mir mal die anderen an, aber grün und blau schienen mir dermaßen absurd, dass ich jedesmal wie in Trance doch wieder rot genommen habe. Die anderen Endlösungen gabs dann als Filmchen bei youtube.

#16984
TopSun

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Nimrod13 wrote...

Und was dem ganzen ja noch die Krone aufsetzt:

Im Verlauf von ME 3 kommt es doch irgendwann zu einer Unterhaltung zwischen Shep und Garrus, worin es darum geht dass im Krieg alles nur auf Zahlen reduziert wird und wie schlecht das doch ist.

Letzten Endes läuft das Ende von ME 3 ja genau darauf hinaus.


Ha, das ist mal gut erfasst. Darauf hatte ich gar nicht geachtet.

#16985
Deschi

Deschi
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Nimrod13 wrote...

Und was dem ganzen ja noch die Krone aufsetzt:

Im Verlauf von ME 3 kommt es doch irgendwann zu einer Unterhaltung zwischen Shep und Garrus, worin es darum geht dass im Krieg alles nur auf Zahlen reduziert wird und wie schlecht das doch ist.

Letzten Endes läuft das Ende von ME 3 ja genau darauf hinaus.


ISt mir schon beim ersten Spielen aufgefallen :D Dachte da noch an nen wirklich witzigen Insider bezüglich der EMS... aber der Nachgeschmack wird echt richtig bitter wenn man die Spielmechanismen dahinter aufdeckt bzw. sieht dass es keine vernünftigen Auswirkungen gibt ;)

#16986
Guest_Kianya_*

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eigentlich darf man sich da gar keine gedanken drum machen ... man reimt sich alles halbwegs gerade zusammen und denkt *So das ist es* und dann kommt bioware und haut dir wieder alles über den haufen bzw machts noch schiefer als vorher

*Hört noch jmd dieses brummen? da bekommt man ja kopfschmerzen von*

#16987
Nightwish72

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Aber wenn wir ehrlich sind, kommen wir doch wieder an den Punkt, dass das Ende eigentlich rein gar nichts mehr mit dem aus ME1/2 zu tun hat und Entscheidungen keinen Einfluss haben, und das gilt im Prinzip genauso für ME3, außer die lachhaften Grenzen von 2800 usw, auch wenn die, wenn man das Spiel gespielt hat, eh nebensächlich sind.

Sorry, wenn ich zu negativ klinge, aber ist doch so, oder kann mich jemand widerlegen?

#16988
Thrawn81

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Nightwish72 wrote...

Aber wenn wir ehrlich sind, kommen wir doch wieder an den Punkt, dass das Ende eigentlich rein gar nichts mehr mit dem aus ME1/2 zu tun hat und Entscheidungen keinen Einfluss haben, und das gilt im Prinzip genauso für ME3, außer die lachhaften Grenzen von 2800 usw, auch wenn die, wenn man das Spiel gespielt hat, eh nebensächlich sind.

Sorry, wenn ich zu negativ klinge, aber ist doch so, oder kann mich jemand widerlegen?



Da liegst du richtig das Ende wie es jetzt ist und auch bleibt hat absolut nichts mit dem eigentlichem Spiel zu tun!
Wie ich schon sagte die können ein Ende was Crap ist nicht erklären(in meinen Augen).
Die können ihren Extended CRAP für sich behalten!

#16989
Bountyhunter80

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G. Morgen @all - melde mich zurück.

#16990
Guest_Kianya_*

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Thrawn81 wrote...

Die können ihren Extended CRAP für sich behalten!


und darin sind sich die meisten ja zumindest einig  Image IPB

#16991
Thrawn81

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Kianya wrote...

Thrawn81 wrote...

Die können ihren Extended CRAP für sich behalten!


und darin sind sich die meisten ja zumindest einig  Image IPB



Zum Glück ich dachte schon das sich die meisten damit zufrieden geben......:pinched:

#16992
Sherodan

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Guten morgen!

Also Pax heute...ich bin gespannt. Hab mich nun durch die letzten paar Seiten und gestern auch da durch gelesen...hm, für mich hat das alles nen faden Beigeschmack. Mir gefällt einfach nicht, wie Bioware mit dem allen umgeht. Ich denke, ich ziehe meine Konsequenzen daraus und werde mir Dragon Age 3 nicht kaufen....ja nicht einmal als 20 Euro Budget Spiel auf Ps3.

Hoffe zwar immer noch, dass da noch was kommt heute, aber bin vorsichtig pessimistisch..bis jetzt hat die Firma ja nicht gerade geglänzt. Ein großes Plus wäre es wirklich, wenn saclich und freundlich über das Ende geredet wird, oder im fragen und antworten so lange fragen zum Ende gestellt werden, bis einer der Entwickler sagt: "Wir sagen nichts zum Ende, das wird hier nicht diskutiert." Dann müsste einer aus dem Publikum aufstehen und sagen: "Das Problem ist aber, Mass Effect 3 macht bis auf das Ende absolut Sinn und braucht keine Fragen beantwortet, außer Fanfragen die nichts mit dem Spiel zu tun haben sondern einfach nur der Neugierde dienen, wie "Bewegen sich die Haare der Asari wirklich?". Also bitten wir sie, auf unsere Fragen zu antworten.

Just my two Cents.

Hold the Line!

#16993
Guest_Kianya_*

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Sherodan wrote...

 "Bewegen sich die Haare der Asari wirklich?"


Hold the Line!


laut liara können die sich (nehme an du meinst die ...tentakel *haare* ) bewegen da sie ...öhm n gemisch aus knorpeln und was weis ich noch sind Image IPB

Modifié par Kianya, 06 avril 2012 - 09:55 .


#16994
GeneralX

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Kianya wrote...

Thrawn81 wrote...

Die können ihren Extended CRAP für sich behalten!


und darin sind sich die meisten ja zumindest einig  Image IPB


Also der wiederspielwert für ME3 ist für mich recht gering, als die anderen beiden Teile.
In ME2 z.B mit den DLC´s Feuergänger, Kasumi, Zaeed, ShadowBroker und die Ankunft ... das hatte echt schon Fun gemacht zumal man 2 Charaktere mehr mit auf die Selbstmordmission mitnehmen konnte.
ME2 war irgendwie jedesmal anders wenn man eine neues Spiel gestartet hatte.
Da so wie es ja z.Z aussieht in ME3 kein danach geben wird und höchstens nur zusatz Content vor dem angriff auf Cerberun spielen kann ... hmm nee es läuft ja eh auf das gleiche raus.

#16995
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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GeneralX wrote...


Also der wiederspielwert für ME3 ist für mich recht gering, als die anderen beiden Teile.



ist er auch und (und das ist ja das schlimme dran) durch me3 bzw das me3 -Ende hab ich nichtmal mehr lust auf teil 1 & 2

Ps: sonst würd ich hier nämlich nicht so ewig lang im forum rumlungern Image IPB

#16996
Deschi

Deschi
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Also der wiederspielwert für ME3 ist für mich recht gering, als die anderen beiden Teile.


Was wirklich schade ist aber mir ähnlich geht. Dabei kann man während des Spiels schon krasse Entscheidungen treffen, die wirklich den Ausgang einiger Missionen und das (Über)leben einiger Crewmitglieder / Nebenfiguren direkt beeinflussen.... but in the eeeeeend it doesn't really matter...

Edit: In der Bildungsbranche nennt man sowas auch: "Für den Mülleimer gearbeitet" ;)

Modifié par Deschi, 06 avril 2012 - 10:00 .


#16997
TopSun

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Kianya wrote...

GeneralX wrote...


Also der wiederspielwert für ME3 ist für mich recht gering, als die anderen beiden Teile.



ist er auch und (und das ist ja das schlimme dran) durch me3 bzw das me3 -Ende hab ich nichtmal mehr lust auf teil 1 & 2

Ps: sonst würd ich hier nämlich nicht so ewig lang im forum rumlungern Image IPB

sign

#16998
Sherodan

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@ Kianya

Ja, das hatte ich gestern gesehen auf dem Schirm..mir ist auf die schnelle nichts anderes eingefallen^^

@ Extended Crap

Nun...es kommt darauf an wie sie es machen...wenn sies schaffen, alles ein wenig...besser zu machen ohne so viel Plotholes etc. und nen schönen Epilog (auch von mir aus ala Dragon Age Origins, da hast die Konsequenzen alle bekommen!) dann kann ich wenigstens sagen die Sage ist abgeschlossen ohne Fragen. Wenn sie einfach nur alles erklären wollen, ohne DANACH, dann wars das für immer mit BW und Ea spielen. Wenigstens so kann ich dann zeigen dass  ich mit Serienausschlachtung und Studioschließungen nicht einverstanden bin.

Mfg

Modifié par Sherodan, 06 avril 2012 - 10:02 .


#16999
Deschi

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ein bisschen Spaß muss sein.... mal nen lustigen Post aus dem englischen Thread rübergebracht:

That's a good one, but I want to go behind his back and cross the wires while he is busy waffling on about the nature of the reapers.

Starbrat: waffle, waffle
Shepard: is that right? "crosses blue wire to red"
Starbrat: waffle waffle
Shepard: That's umm, very interesting "crosses green wire to blue"
Starbrat: waffle wa.......ftzzzzzzzz!



#17000
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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vllt sollten wir einfach das hier als mass effect ende nehmen ^.^

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